کلیپ‌ها

در OpenShot، وقتی فایل‌های پروژه (ویدیوها، تصاویر و صداها) را به تایم‌لاین اضافه می‌کنید، به صورت کلیپ‌ها که با مستطیل‌های گرد نمایش داده می‌شوند ظاهر می‌شوند. این کلیپ‌ها دارای ویژگی‌های مختلفی هستند که نحوه رندر و ترکیب آن‌ها را تحت تأثیر قرار می‌دهند. این ویژگی‌ها شامل موقعیت، لایه، مقیاس، مکان، چرخش، آلفا و ترکیب (حالت ترکیب) کلیپ می‌شوند.

می‌توانید ویژگی‌های یک کلیپ را با کلیک راست و انتخاب Properties یا با دوبار کلیک روی کلیپ بررسی کنید. ویژگی‌ها به ترتیب حروف الفبا در پنل ویژگی‌ها فهرست شده‌اند و می‌توانید از گزینه‌های فیلتر در بالا برای یافتن ویژگی‌های خاص استفاده کنید. برای فهرست کامل ویژگی‌های کلیپ به ویژگی‌های کلیپ مراجعه کنید.

برای اعمال تغییرات روی یک ویژگی:

  • برای تغییرات تقریبی، می‌توانید نوار لغزنده را بکشید.

  • برای تنظیمات دقیق، روی ویژگی دوبار کلیک کنید تا مقادیر دقیق را وارد کنید.

  • اگر ویژگی شامل گزینه‌های غیرعددی است، برای مشاهده گزینه‌ها کلیک راست یا دوبار کلیک کنید.

ویژگی‌های کلیپ نقش مهمی در سیستم انیمیشن دارند. هر زمان که یک ویژگی کلیپ را تغییر دهید، یک key-frame به طور خودکار در موقعیت فعلی سر پخش ایجاد می‌شود. اگر می‌خواهید تغییر ویژگی در کل کلیپ اعمال شود، قبل از اعمال تغییرات مطمئن شوید که سر پخش در ابتدای کلیپ یا قبل از آن قرار دارد. می‌توانید به راحتی ابتدای کلیپ را با استفاده از ویژگی next/previous marker در نوار ابزار تایم‌لاین پیدا کنید.

../_images/clip-overview.jpg

#

نام

توضیحات

۱

کلیپ ۱

یک کلیپ ویدیویی

۲

ترنزیشن

یک ترنزیشن محو تدریجی بین دو تصویر کلیپ (روی صدا تأثیر ندارد)

۳

کلیپ ۲

یک کلیپ تصویری

برش و تقسیم

OpenShot روش‌های متعددی برای تنظیم موقعیت شروع و پایان برش کلیپ (که به آن trimming نیز گفته می‌شود) ارائه می‌دهد. رایج‌ترین روش کلیک و کشیدن لبه چپ یا راست کلیپ است. برش می‌تواند برای حذف بخش‌های ناخواسته از ابتدا یا انتهای کلیپ استفاده شود.

برای تقسیم یک کلیپ به بخش‌های کوچکتر، OpenShot گزینه‌های متعددی ارائه می‌دهد، از جمله تقسیم یا برش کلیپ در موقعیت سر پخش (خط عمودی پخش). برش و تقسیم کلیپ‌ها ابزارهای قدرتمندی هستند که به کاربران امکان می‌دهند بخش‌های ویدیو را جابجا کرده و قسمت‌های ناخواسته را حذف کنند.

در اینجا فهرستی از تمام روش‌های برش و/یا برش کلیپ‌ها در OpenShot آمده است:

روش برش و تقسیم

توضیحات

تغییر اندازه لبه

ماوس را روی لبه کلیپ ببرید و با کشیدن به سمت چپ یا راست اندازه آن را تغییر دهید. لبه چپ کلیپ نمی‌تواند کوچکتر از ۰.۰ (یعنی اولین فریم فایل) شود. لبه راست کلیپ نمی‌تواند بزرگتر از مدت زمان فایل (یعنی آخرین فریم فایل) شود.

برش همه

وقتی سر پخش روی چند کلیپ قرار دارد، روی سر پخش کلیک راست کنید و Slice All را انتخاب کنید. این کار همه کلیپ‌های متقاطع در تمام ترک‌ها را برش می‌دهد. همچنین می‌توانید از کلیدهای میانبر Ctrl+Shift+K برای نگه داشتن هر دو طرف، Ctrl+Shift+J برای نگه داشتن سمت چپ، یا Ctrl+Shift+L برای نگه داشتن سمت راست کلیپ‌ها استفاده کنید.

برش انتخاب شده

وقتی سر پخش روی یک کلیپ قرار دارد، روی کلیپ کلیک راست کنید و Slice را انتخاب کنید. این گزینه‌ها را برای نگه داشتن سمت چپ، سمت راست یا هر دو طرف کلیپ فراهم می‌کند. همچنین می‌توانید از کلیدهای میانبر Ctrl+K برای نگه داشتن هر دو طرف، Ctrl+J برای نگه داشتن سمت چپ، یا Ctrl+L برای نگه داشتن سمت راست استفاده کنید.

برش انتخاب شده (ریپل)

کلیپ(های) انتخاب شده را در موقعیت سر پخش برش دهید، با نگه داشتن سمت چپ (میانبر: W) یا سمت راست (میانبر: Q)، در حالی که حذف فاصله به صورت ریپل در ترک جاری اعمال می‌شود.

ابزار تیغ

ابزار razor tool از نوار ابزار تایم‌لاین کلیپ را در موقعیتی که کلیک می‌شود برش می‌دهد. از SHIFT برای برش و نگه داشتن سمت چپ، یا CTRL برای نگه داشتن سمت راست استفاده کنید.

پنجره تقسیم فایل

روی یک فایل کلیک راست کنید و Split File را انتخاب کنید. این کار پنجره‌ای باز می‌کند که به شما امکان می‌دهد چندین کلیپ از یک فایل ویدیویی ایجاد کنید.

به خاطر داشته باشید که روش‌های برش فوق همچنین دارای میانبرهای صفحه‌کلید هستند تا زمان بیشتری صرفه‌جویی شود.

انتخاب‌ها

انتخاب کلیپ‌ها و ترنزیشن‌ها در تایم‌لاین بخش مهمی از ویرایش در OpenShot است. روش‌های متعددی برای انتخاب وجود دارد که جریان کاری شما را ساده‌تر کرده و ویرایش مؤثر کلیپ‌ها و ترنزیشن‌ها را ممکن می‌سازد.

در اینجا فهرستی از تمام روش‌های انتخاب کلیپ‌ها در OpenShot آمده است:

روش انتخاب

توضیحات

انتخاب با کادر

برای انتخاب چندین آیتم به‌طور همزمان، کلیک کرده و یک کادر انتخاب دور کلیپ‌ها یا انتقال‌ها بکشید. برای افزودن به انتخاب فعلی، کلید Ctrl را نگه دارید.

انتخاب با کلیک

برای انتخاب یک کلیپ یا انتقال، روی آن کلیک کنید. این کار سایر آیتم‌ها را از انتخاب خارج می‌کند مگر اینکه کلید Ctrl را نگه دارید.

افزودن به انتخاب

در حین کلیک، کلید Ctrl را نگه دارید تا کلیپ‌ها را به انتخاب فعلی اضافه یا از آن حذف کنید و بتوانید کلیپ‌های غیرمجاور را انتخاب کنید.

انتخاب بازه‌ای

در حین کلیک، کلید Shift را نگه دارید تا بازه‌ای از کلیپ‌ها یا انتقال‌ها از انتخاب قبلی تا انتخاب جدید را انتخاب کنید. این قابلیت شامل بازه‌هایی است که چندین ترک را در بر می‌گیرد.

انتخاب موجی

در حین کلیک، کلید Alt را نگه دارید تا همه کلیپ‌ها و انتقال‌ها از انتخاب شما تا انتهای ترک به صورت موجی انتخاب شوند. این همیشه به انتخاب فعلی شما اضافه می‌کند، حتی اگر کلید Ctrl نگه داشته نشده باشد.

پاک کردن انتخاب

برای بازنشانی انتخاب فعلی، روی هر نقطه‌ای از تایم‌لاین یا روی کلیپ/انتقال جدید کلیک کنید، مگر اینکه کلید Ctrl نگه داشته شده باشد.

انتخاب همه

برای انتخاب همه کلیپ‌ها و انتقال‌ها در تایم‌لاین، کلیدهای Ctrl+A را فشار دهید.

لغو انتخاب همه

برای لغو انتخاب همه کلیپ‌ها و انتقال‌ها در تایم‌لاین، کلیدهای Ctrl+Shift+A را فشار دهید.

تسلط بر این تکنیک‌های انتخاب، روند ویرایش شما را به ویژه در پروژه‌های پیچیده ساده‌تر می‌کند. برای نکات پیشرفته‌تر درباره انتخاب و ویرایش، به بخش برش و تقسیم مراجعه کنید.

منوی زمینه

OpenShot دارای تعداد زیادی انیمیشن و ویژگی‌های پیش‌تنظیم شده عالی برای کلیپ‌ها است، مانند محو شدن، لغزش، بزرگ‌نمایی، معکوس کردن زمان، تنظیم صدا و غیره... این پیش‌تنظیم‌ها با کلیک راست روی یک کلیپ و باز شدن منوی زمینه قابل دسترسی هستند. یک پیش‌تنظیم، یک یا چند ویژگی کلیپ را برای کاربر بدون نیاز به تنظیم دستی فریم‌های کلیدی، تنظیم می‌کند. به بخش ویژگی‌های کلیپ مراجعه کنید.

برخی پیش‌تنظیم‌ها به کاربر اجازه می‌دهند که هدف را شروع، پایان یا کل کلیپ قرار دهد و بیشتر پیش‌تنظیم‌ها امکان بازنشانی یک ویژگی خاص کلیپ را فراهم می‌کنند. به عنوان مثال، هنگام استفاده از پیش‌تنظیم Volume، کاربر گزینه‌های منوی زیر را دارد:

  • بازنشانی - این صدا را به سطح اصلی بازمی‌گرداند.

  • شروع کلیپ - انتخاب سطح صدا در ابتدای کلیپ اعمال می‌شود.

  • پایان کلیپ - انتخاب سطح صدا در انتهای کلیپ اعمال می‌شود.

  • کل کلیپ - انتخاب سطح صدا در کل کلیپ اعمال می‌شود.

../_images/clip-presets.jpg

نام پیش‌تنظیم

توضیحات

محو شدن

تصویر را محو کنید (اغلب آسان‌تر از استفاده از انتقال)

انیمیشن

بزرگ‌نمایی و لغزش یک کلیپ

چرخش

چرخش یا وارونه کردن یک کلیپ

چیدمان

ویدیو را کوچک‌تر یا بزرگ‌تر کنید و به هر گوشه بچسبانید

زمان

ویدیو را معکوس، تکرار، سریع‌تر یا کندتر کنید

صدا

صدای کلیپ را محو کنید، کاهش یا افزایش دهید، یا بی‌صدا کنید

جدا کردن صدا

صدای یک کلیپ را جدا کنید. این پیش‌تنظیم می‌تواند یک کلیپ صوتی جدا شده ایجاد کند (در لایه‌ای زیر کلیپ اصلی قرار می‌گیرد) یا چندین کلیپ صوتی جدا شده (یکی برای هر ترک صوتی، در لایه‌های مختلف زیر کلیپ اصلی).

برش

کلیپ را در موقعیت سر پخش برش دهید

تبدیل

حالت تبدیل را فعال کنید

نمایش

نمایش موج صوتی یا تصویر بندانگشتی برای یک کلیپ

ویژگی‌ها

نمایش پنل ویژگی‌ها برای یک کلیپ

کپی / چسباندن

کپی و چسباندن فریم‌های کلیدی یا تکثیر یک کلیپ کامل (با تمام فریم‌های کلیدی)

حذف کلیپ

حذف یک کلیپ از تایم‌لاین

محو شدن

پیش‌تنظیم Fade انتقال‌های نرم را با افزایش یا کاهش تدریجی شفافیت کلیپ ممکن می‌سازد. این پیش‌تنظیم باعث ایجاد محو شدن تدریجی تصویر کلیپ می‌شود که برای معرفی یا پایان کلیپ‌ها ایده‌آل است. به فریم کلیدی آلفا مراجعه کنید.

  • مثال کاربردی: اعمال محو شدن به بیرون روی یک کلیپ ویدیویی برای پایان دادن ملایم به یک صحنه.

  • نکته: مدت زمان افکت محو شدن (کند یا سریع) را تنظیم کنید تا زمان‌بندی و شدت آن را کنترل کنید.

انیمیشن

پیش‌تنظیم Animate حرکت دینامیک به کلیپ‌ها اضافه می‌کند و انیمیشن‌های بزرگ‌نمایی و لغزش را ترکیب می‌کند. این پیش‌تنظیم کلیپ را با بزرگ‌نمایی به داخل یا خارج در حالی که روی صفحه حرکت می‌کند، متحرک می‌سازد. می‌تواند در جهات خاص زیادی لغزش کند، یا به صورت همزمان لغزش و بزرگ‌نمایی به یک مکان تصادفی انجام دهد. کلیدفریم‌های موقعیت X و موقعیت Y و مقیاس X و مقیاس Y را ببینید.

  • مثال کاربردی: استفاده از پیش‌تنظیم انیمیشن برای شبیه‌سازی حرکت دوربین در یک نمای منظره.

  • نکته: با سرعت‌ها و جهت‌های مختلف انیمیشن آزمایش کنید تا جلوه‌های بصری متنوعی ایجاد کنید.

چرخش

پیش‌تنظیم Rotate چرخش و برگرداندن آسان کلیپ‌ها را فراهم می‌کند و جذابیت بصری آن‌ها را افزایش می‌دهد. این پیش‌تنظیم امکان تنظیم جهت را با چرخش و برگرداندن کلیپ برای تغییرات خلاقانه بصری فراهم می‌کند. کلیدفریم چرخش را ببینید.

  • مثال کاربردی: چرخش یک عکس یا ویدیو به اندازه ۹۰ درجه (تبدیل ویدیوی پرتره به منظره)

  • مثال کاربردی: اگر ویدیوی شما به صورت جانبی (۹۰ درجه) است، می‌توانید آن را به اندازه ۹۰ درجه به سمت ساعتگرد یا پادساعتگرد بچرخانید تا به جهت صحیح برسد. این زمانی مفید است که به طور تصادفی ویدیو را در حالت پرتره ضبط کرده‌اید در حالی که قصد داشتید منظره باشد.

  • مثال کاربردی: اگر ویدیوی شما وارونه است، می‌توانید آن را به اندازه ۱۸۰ درجه بچرخانید تا به جهت صحیح برگردد. این ممکن است زمانی اتفاق بیفتد که به طور تصادفی دوربین خود را به صورت نادرست هنگام ضبط نگه داشته‌اید.

چیدمان

پیش‌تنظیم Layout اندازه کلیپ را تنظیم کرده و آن را به گوشه انتخابی صفحه می‌چسباند. این پیش‌تنظیم اندازه کلیپ را تغییر داده و آن را به یک گوشه یا مرکز صفحه ثابت می‌کند، که برای افکت‌های تصویر در تصویر یا واترمارک مفید است. کلیدفریم‌های موقعیت X و موقعیت Y و مقیاس X و مقیاس Y را ببینید.

  • مثال کاربردی: قرار دادن لوگو در گوشه ویدیو با استفاده از پیش‌تنظیم Layout.

  • نکته: با پیش‌تنظیم‌های انیمیشن ترکیب کنید تا انتقال‌های پویا شامل تغییر اندازه و جابجایی ایجاد شود.

زمان

پیش‌تنظیم Time سرعت پخش کلیپ را دستکاری می‌کند و امکان پخش معکوس یا افکت‌های تایم لپس را فراهم می‌آورد. این پیش‌تنظیم سرعت و جهت پخش کلیپ را تغییر می‌دهد و روایت بصری را بهبود می‌بخشد. کلیدفریم زمان را ببینید.

  • مثال کاربردی: ایجاد افکت حرکت آهسته برای تأکید بر یک عمل خاص.

  • نکته: از پیش‌تنظیم‌های زمان برای دستکاری خلاقانه سرعت ویدیو استفاده کنید.

تکرار

از Time → Repeat استفاده کنید تا یک کلیپ را چندین بار پخش کنید، بدون اینکه منحنی زمان را دستی بسازید. OpenShot کلیدفریم‌های لازم Time را برای شما می‌نویسد (می‌توانید بعداً آن‌ها را ویرایش کنید).

مسیر منو

  • Time → Repeat → Loop → Forward – از چپ به راست پخش می‌کند، سپس دوباره از ابتدا شروع می‌شود

  • Time → Repeat → Loop → Reverse – از راست به چپ پخش می‌کند، سپس دوباره از انتها شروع می‌شود

  • Time → Repeat → Ping-Pong → Forward – جلو، سپس عقب، سپس جلو…

  • Time → Repeat → Ping-Pong → Reverse – عقب، سپس جلو، سپس عقب…

  • Custom… – یک پنجره برای گزینه‌های اضافی باز می‌کند (زیر را ببینید)

تعدادها محدود هستند (۲ برابر، ۳ برابر، ۴ برابر، ۵ برابر، ۸ برابر، ۱۰ برابر یا عدد دلخواه). مثال: «جلو سپس عقب و توقف» = Ping-Pong → Forward → 2x.

چه چیزی تکرار می‌شود

  • تکرار همیشه روی بخش فعلاً برش‌خورده ورودی/خروجی کلیپ عمل می‌کند.

  • منحنی Time به صورت یک شکل ساده علامت‌گذاری شده است: - Loop Forward = اره‌ای صعودی - Loop Reverse = اره‌ای نزولی - Ping-Pong = مثلث (جهت در هر بار عبور تغییر می‌کند)

  • برای جلوگیری از دو فریمی شدن در محل اتصال، آخرین فریم هر بار تکرار نمی‌شود.

کلیدفریم‌ها در طول تکرار

  • وقتی از تکرار استفاده می‌کنید، OpenShot همچنین کلیدفریم‌های دیگر موجود در بخش برش‌خورده (مکان، مقیاس، افکت‌ها و غیره) را در هر بار تکرار می‌کند تا انیمیشن‌های شما هماهنگ باقی بمانند.

  • کلیدفریم‌های تکراری زمان‌بندی نسبی خود را در هر بار حفظ می‌کنند.

تکرار سفارشی (گزینه‌های پنجره)

  • Pattern: حلقه | پینگ‌پنگ

  • Direction: جلو | عقب

  • Passes: عدد صحیح (۲ یا بیشتر). این تعداد دفعات پخش است.

  • Delay: عدد + واحد [فریم | میلی‌ثانیه | ثانیه]. این تأخیر اختیاری بین هر بار تکرار است.

  • Speed Ramp (%): درصد تغییر سرعت در هر بار (اختیاری). مقادیر مثبت هر بار را سریع‌تر و مقادیر منفی هر بار را کندتر می‌کند.

بازنشانی

  • Time → Reset Time هر منحنی زمان (شامل تکرار) را به طور کامل حذف کرده و کلیپ را به پخش اصلی خود بازمی‌گرداند، بدون حذف کلیدفریم‌های اصلی غیرزمانی شما.

ابزار زمان‌بندی

راه دیگری برای تغییر سرعت کلیپ، استفاده از ابزار Timing در نوار ابزار تایم‌لاین است. آیکون ساعت را فعال کنید و لبه‌های کلیپ را بکشید. طولانی‌تر کردن کلیپ پخش را کند می‌کند، در حالی که کوتاه کردن آن سرعت کلیپ را افزایش می‌دهد. تمام کی‌فریم‌های کلیپ و افکت‌های آن مقیاس‌بندی می‌شوند تا موقعیت نسبی آن‌ها حفظ شود.

صدا

پیش‌تنظیم Volume ویژگی‌های صوتی را کنترل می‌کند و تنظیمات روان حجم صدا را ممکن می‌سازد. این پیش‌تنظیم حجم صدا را مدیریت می‌کند، از جمله محو شدن صدا به تدریج، کاهش/افزایش حجم یا بی‌صدا کردن. به صدا کی‌فریم مراجعه کنید.

  • مثال کاربردی: اعمال محو شدن تدریجی حجم صدا برای انتقال بین صحنه‌ها.

  • نکته: از پیش‌تنظیم‌های حجم صدا برای کاهش یا افزایش سریع سطح صدا استفاده کنید.

جدا کردن صدا

پیش‌تنظیم Separate Audio صدای یک کلیپ را جدا می‌کند و کلیپ‌های صوتی جداشده‌ای ایجاد می‌کند که در زیر کلیپ اصلی در تایم‌لاین قرار می‌گیرند. این پیش‌تنظیم می‌تواند یک کلیپ صوتی جداشده تک (در لایه‌ای زیر کلیپ اصلی) یا چندین کلیپ صوتی جداشده (یکی برای هر ترک صوتی، در لایه‌های مختلف زیر کلیپ اصلی) ایجاد کند.

  • مثال کاربردی: استخراج موسیقی پس‌زمینه از یک کلیپ ویدیویی برای کنترل مستقل.

  • نکته: از این پیش‌تنظیم برای تنظیم دقیق عناصر صوتی به صورت جداگانه از محتوای تصویری استفاده کنید.

برش

ابزار Slice به شما امکان می‌دهد کلیپ را در موقعیت سر پخش (خط عمودی که موقعیت فعلی شما در تایم‌لاین را نشان می‌دهد) برش دهید. این کار کلیپ را در همان نقطه‌ای که سر پخش قرار دارد به دو بخش جداگانه تقسیم می‌کند.

برش دادن یک ویژگی کلیدی برای انجام ویرایش‌های دقیق و بازچینی بخش‌های ویدیو است. می‌توانید کلیپ را برش دهید و انتخاب کنید که یک طرف یا هر دو طرف حفظ شوند، و با گزینه ریپل، می‌توانید به طور خودکار کلیپ‌های دیگر در همان ترک را برای پر کردن هر شکافی که برش ایجاد کرده جابجا کنید.

گزینه‌های برش:

  • حفظ هر دو طرف: این گزینه کلیپ را به دو بخش تقسیم می‌کند و همه چیز را در هر دو طرف سر پخش حفظ می‌کند. زمانی مفید است که بخواهید کلیپ را به بخش‌هایی تقسیم کنید اما نمی‌خواهید چیزی حذف شود.

  • حفظ سمت چپ: این گزینه کلیپ را برش می‌دهد و بخش سمت راست سر پخش را حذف می‌کند و فقط بخش قبل از سر پخش را نگه می‌دارد. از این گزینه برای حذف بخشی از کلیپ که بعد از نقطه فعلی قرار دارد استفاده کنید.

  • حفظ سمت راست: این گزینه کلیپ را برش می‌دهد و بخش سمت چپ سر پخش را حذف می‌کند و فقط بخش بعد از سر پخش را نگه می‌دارد. این گزینه برای کوتاه کردن ابتدای کلیپ و نگه داشتن بقیه مفید است.

  • برش ریپل: برش ریپل نه تنها کلیپ را برش می‌دهد بلکه کلیپ‌ها و انتقال‌های بعدی را نیز جابجا می‌کند تا شکاف ایجاد شده را پر کند. به این ترتیب، تایم‌لاین شما بدون فضای خالی پس از برش پیوسته باقی می‌ماند و از دردسر تنظیم دستی کلیپ‌های بعدی جلوگیری می‌کند.

نکات برای مبتدیان:

  • مثال: اگر بخشی از کلیپ را نمی‌خواهید (مثل انتهای یک صحنه)، از گزینه‌های حفظ سمت چپ یا حفظ سمت راست برای حذف آن استفاده کنید. اگر می‌خواهید یک صحنه را به بخش‌های کوچکتر تقسیم کنید تا بازچینی کنید، از گزینه حفظ هر دو طرف استفاده کنید.

  • نکته سریع: برش دادن همچنین می‌تواند برای تقسیم یک کلیپ بلند به بخش‌های کوچکتر استفاده شود، که مدیریت و ویرایش هر بخش را جداگانه آسان‌تر می‌کند.

برای راهنمای کامل برش و تمام کلیدهای میانبر موجود، به بخش برش و تقسیم مراجعه کنید.

تبدیل

پیش‌تنظیم Transform ابزار تبدیل را برای یک کلیپ فعال می‌کند و امکان تنظیم سریع موقعیت، مقیاس، چرخش، برش و نقطه مبدأ چرخش را فراهم می‌آورد.

برای تنظیم سریع موقعیت، مقیاس، چرخش و برش یک کلیپ، یک کلیپ را در تایم‌لاین انتخاب کنید تا ابزار تبدیل فعال شود. به طور پیش‌فرض، کلیپ انتخاب شده در پنجره پیش‌نمایش با کنترل‌های تبدیل (خطوط و مربع‌های آبی) نمایش داده می‌شود. می‌توانید چندین کلیپ را همزمان با Ctrl یا Shift انتخاب کنید. پیش‌نمایش یک مجموعه دسته‌بندی شده از کنترل‌ها را در اطراف همه کلیپ‌های انتخاب شده نشان می‌دهد و هر حرکت، مقیاس یا چرخش به طور همزمان روی همه آن‌ها تأثیر می‌گذارد. یا اگر ابزار تبدیل غیرفعال است، روی کلیپ راست‌کلیک کنید و گزینه Transform را انتخاب کنید.

  • کشیدن مربع‌های آبی، مقیاس تصویر را تنظیم می‌کند.

  • کشیدن مرکز، موقعیت تصویر را جابجا می‌کند.

  • کشیدن ماوس در خارج خطوط آبی، تصویر را می‌چرخاند.

  • کشیدن در امتداد خطوط آبی، تصویر را در آن جهت برش می‌دهد.

  • کشیدن دایره وسط، نقطه مبدأ که مرکز چرخش را کنترل می‌کند جابجا می‌کند.

توجه: به موقعیت سر پخش (خط قرمز پخش) دقت کنید. کی‌فریم‌ها به طور خودکار در موقعیت پخش فعلی ایجاد می‌شوند تا به سرعت انیمیشن بسازید. اگر می‌خواهید کلیپ را بدون انیمیشن تبدیل کنید، مطمئن شوید سر پخش قبل (سمت چپ) کلیپ قرار دارد. همچنین می‌توانید این ویژگی‌های کلیپ را به صورت دستی در ویرایشگر ویژگی‌ها تنظیم کنید، به ویژگی‌های کلیپ مراجعه کنید.

../_images/clip-transform.jpg
  • مثال کاربردی: استفاده از حالت تبدیل برای تغییر اندازه و جابجایی کلیپ به منظور ایجاد افکت تصویر در تصویر.

  • نکته: از این پیش‌تنظیم برای کنترل دقیق ظاهر کلیپ استفاده کنید.

برش

پیش‌تنظیم برش افکت برش را به کلیپ انتخاب‌شده اضافه می‌کند و دسته‌های تعاملی برش را در پیش‌نمایش ویدیو نمایش می‌دهد. زیرمنو شامل موارد زیر است:

  • بدون برش – حذف هر افکت برش موجود.

  • برش (بدون تغییر اندازه) – برش کلیپ بدون تغییر مقیاس ناحیه باقی‌مانده.

  • برش (تغییر اندازه) – برش کلیپ و مقیاس‌دهی ناحیه برش‌خورده برای پر کردن قاب.

دسته‌های آبی را بکشید تا مرزهای برش را تنظیم کنید، ناحیه برش‌خورده را جابجا کنید، یا دسته مرکزی را برای تغییر موقعیت تصویر داخل ناحیه برش‌خورده حرکت دهید.

نمایش

پیش‌تنظیم نمایش حالت نمایش کلیپ در تایم‌لاین را تغییر می‌دهد و یا موج صوتی یا تصویر بندانگشتی آن را نشان می‌دهد.

  • مثال کاربردی: نمایش موج صوتی برای ویرایش دقیق صدا.

  • نکته: از این پیش‌تنظیم برای تمرکز بر جنبه‌های خاص صدای کلیپ هنگام ویرایش استفاده کنید.

ویژگی‌ها

پیش‌تنظیم ویژگی‌ها پنل ویژگی‌های کلیپ را باز می‌کند و دسترسی سریع به تنظیمات ویژگی‌های کلیپ مانند موقعیت، مقیاس، چرخش و غیره را فراهم می‌کند... رجوع کنید به ویژگی‌های کلیپ.

  • مثال کاربردی: تنظیم ویژگی‌های کلیپ مانند شفافیت، حجم صدا یا موقعیت.

  • نکته: این پیش‌تنظیم را برای ساده‌سازی تنظیمات همه ویژگی‌های کلیپ در یک پنل استفاده کنید.

کپی / برش / چسباندن

پیش‌تنظیم کپی / چسباندن امکان کپی و چسباندن کی‌فریم‌ها، افکت‌ها یا تکثیر یک کلیپ کامل همراه با کی‌فریم‌های آن را فراهم می‌کند. چسباندن کلیپ جدیدی در موقعیت نشانگر ماوس ایجاد می‌کند. اگر قبل از چسباندن یک یا چند کلیپ را انتخاب کنید، می‌توانید کلیپ فعلی خود را روی آن‌ها بچسبانید.

  • مثال کاربردی: تکثیر کلیپی با انیمیشن‌های پیچیده برای استفاده مجدد در بخش‌های مختلف پروژه.

  • نکته: از این پیش‌تنظیم برای تکرار انیمیشن‌ها یا افکت‌ها در چندین کلیپ استفاده کنید.

  • نکته: انتخاب چند کلیپ قبل از چسباندن، کی‌فریم‌ها و/یا افکت‌ها را برای همه کلیپ‌ها تنظیم می‌کند.

  • نکته: می‌توانید یک افکت را کپی کرده و آن را به چند کلیپ انتخاب‌شده بچسبانید.

حذف فاصله‌ها

گزینه‌های حذف فاصله و حذف همه فاصله‌ها به شما کمک می‌کنند تا فاصله‌های بین کلیپ‌ها در تایم‌لاین را سریعاً با جابجایی کلیپ‌های بعدی برای بستن فاصله حذف کنید. این گزینه‌ها از طریق منوی زمینه قابل دسترسی هستند و فقط زمانی فعال‌اند که فاصله‌ای شناسایی شود.

  • حذف فاصله: - این گزینه یک فاصله خاص بین دو کلیپ در تایم‌لاین را حذف می‌کند. برای دسترسی به گزینه حذف فاصله روی فاصله بین کلیپ‌ها راست‌کلیک کنید. - کاربرد: از این گزینه برای حذف سریع فاصله‌ای خاص که به‌دلیل برش یا استفاده از ابزار تیغ ایجاد شده استفاده کنید.

  • حذف همه فاصله‌ها: - این گزینه همه فاصله‌ها بین کلیپ‌ها در تایم‌لاین برای کل ترک را حذف می‌کند. برای دسترسی به گزینه حذف همه فاصله‌ها روی نام ترک راست‌کلیک کنید. - کاربرد: مناسب برای ترک‌هایی که شامل کلیپ‌های پشت سر هم هستند، مانند نمایش اسلاید عکس، که در آن فاصله‌ای مطلوب نیست.

حذف کلیپ

گزینه حذف کلیپ به شما امکان حذف یک کلیپ از تایم‌لاین را می‌دهد. حذف کلیپ‌ها بخش مهمی از سازماندهی پروژه و حذف بخش‌های ناخواسته است. حذف یک کلیپ می‌تواند بر کلیپ‌های اطراف نیز تأثیر بگذارد. اگر می‌خواهید فاصله باقی‌مانده پس از حذف کلیپ را پاک کنید، چند گزینه برای تنظیم خودکار تایم‌لاین دارید.

نحوه حذف کلیپ: برای حذف یک کلیپ، کافی است آن را انتخاب کرده و کلید Delete را روی صفحه‌کلید فشار دهید، یا روی کلیپ راست‌کلیک کرده و گزینه حذف کلیپ را از منوی زمینه انتخاب کنید. همچنین می‌توانید با نگه داشتن کلید Ctrl و کلیک روی کلیپ‌های دیگر، چند کلیپ را همزمان انتخاب کرده و همه را یکجا حذف کنید.

حذف موجی: اگر می‌خواهید یک کلیپ را حذف کنید و به‌طور خودکار فضای خالی (فاصله) باقی‌مانده را نیز حذف کنید، از ویژگی حذف موجی با فشار دادن Shift+Delete استفاده کنید. این کار همه کلیپ‌ها و انتقال‌های باقی‌مانده در ترک را به سمت چپ جابجا می‌کند، فاصله را پر می‌کند و تایم‌لاین شما را روان و پیوسته نگه می‌دارد.

حذف فاصله: پس از حذف یک کلیپ، اگر فاصله‌هایی در تایم‌لاین باقی مانده که می‌خواهید حذف کنید، کافی است در فضای خالی راست‌کلیک کرده و گزینه حذف فاصله را انتخاب کنید. این عمل همه کلیپ‌ها و انتقال‌ها را به سمت چپ جابجا کرده، فاصله را می‌بندد و جریان ویدیو را حفظ می‌کند.

نکات برای مبتدیان:

  • مثال: اگر کلیپی دارید که دیگر نیازی به آن نیست، مانند یک مقدمه که تصمیم گرفته‌اید استفاده نکنید، می‌توانید سریع آن را انتخاب کرده و حذف کنید یا از حذف موجی برای حذف آن و جابجایی همه چیز به سمت چپ برای بستن فاصله استفاده کنید.

برای گزینه‌ها و میانبرهای ویرایش پیشرفته‌تر، به بخش برش و تقسیم مراجعه کنید.

افکت‌ها

علاوه بر بسیاری از ویژگی‌های کلیپ که می‌توان آن‌ها را متحرک کرد و تنظیم نمود، می‌توانید یک افکت را مستقیماً از پنل افکت‌ها روی کلیپ بکشید. هر افکت با یک آیکون حرف رنگی کوچک نمایش داده می‌شود. کلیک روی آیکون افکت، ویژگی‌های آن افکت را نمایش می‌دهد و امکان ویرایش (و متحرک‌سازی) آن‌ها را فراهم می‌کند. برای فهرست کامل افکت‌ها، به افکت‌ها مراجعه کنید.

../_images/clip-effects.jpg

ویژگی‌های کلیپ

در زیر فهرستی از ویژگی‌های کلیپ که قابل ویرایش هستند و در بیشتر موارد می‌توان آن‌ها را در طول زمان متحرک کرد، آمده است. برای مشاهده ویژگی‌های یک کلیپ، روی آن راست‌کلیک کرده و گزینه Properties را انتخاب کنید. ویرایشگر ویژگی‌ها ظاهر می‌شود که می‌توانید این ویژگی‌ها را تغییر دهید. می‌توانید چندین کلیپ، انتقال یا افکت را همزمان انتخاب کنید. منوی کشویی بالای پنل، ورودی‌هایی برای هر آیتم به همراه گزینه‌ای مانند 2 Selections نشان می‌دهد. آن گزینه را انتخاب کنید تا همه آیتم‌های انتخاب‌شده را با هم ویرایش کنید، فقط ویژگی‌های مشترک آن‌ها قابل مشاهده خواهد بود. اگر یک فیلد خالی باشد، مقادیر بین آیتم‌ها متفاوت است، اما هنوز می‌توانید آن را تغییر دهید یا برای همه آن‌ها یک کلید فریم وارد کنید.

توجه: به محل قرارگیری سر پخش (خط قرمز پخش) دقت کنید. کلید فریم‌ها به‌طور خودکار در موقعیت فعلی پخش ایجاد می‌شوند تا به سرعت انیمیشن‌ها ساخته شوند.

هنگام متحرک‌سازی ویژگی‌های کلیپ، می‌توانید کلیپ را با alpha از مات به شفاف محو کنید، با location_x و location_y کلیپ را در صفحه جابجا کنید، با scale_x و scale_y اندازه کلیپ را کوچک‌تر یا بزرگ‌تر کنید، با volume صدای کلیپ را کم یا زیاد کنید و موارد دیگر. اگر می‌خواهید یک ویژگی کلیپ را به صورت ثابت و بدون انیمیشن تنظیم کنید، مطمئن شوید که سر پخش در ابتدای کلیپ شما (سمت چپ) قرار دارد هنگام تنظیم مقدار ویژگی.

برای فهرست کامل ویژگی‌های کلیپ، جدول زیر را ببینید.

نام ویژگی کلیپ

نوع

توضیحات

آلفا

کلید فریم

منحنی نمایانگر آلفا برای محو کردن تصویر و افزودن شفافیت (از ۱ تا ۰)

فیلتر کانال

کلید فریم

عددی که کانال صوتی برای فیلتر کردن را نشان می‌دهد (سایر کانال‌ها را پاک می‌کند)

نگاشت کانال

کلید فریم

عددی که کانال صوتی برای خروجی را نشان می‌دهد (فقط هنگام فیلتر کردن کانال کار می‌کند)

شماره فریم

انتخابی

قالب نمایش شماره فریم (در صورت وجود)

ترکیب (حالت ترکیب)

انتخابی

حالت ترکیبی که برای ترکیب این کلیپ با لایه‌های پایین‌تر استفاده می‌شود. پیش‌فرض Normal است. به ترکیب (حالت ترکیب) مراجعه کنید.

مدت زمان

عدد اعشاری

طول کلیپ (بر حسب ثانیه). ویژگی فقط خواندنی. این مقدار با فرمول: پایان - شروع محاسبه می‌شود.

پایان

عدد اعشاری

موقعیت برش انتهایی کلیپ (بر حسب ثانیه)

گرایش

انتخابی

گرایش کلیپ تعیین می‌کند که کلیپ به کجا نسبت به والد خود چسبیده شود (جزئیات در ادامه)

فعال‌سازی صدا

انتخابی

گزینه‌ای برای تعیین اینکه آیا این کلیپ صدا دارد یا خیر (-۱=تعریف نشده، ۰=خیر، ۱=بله)

فعال‌سازی ویدئو

انتخابی

گزینه‌ای برای تعیین اینکه آیا این کلیپ ویدئو دارد یا خیر (-۱=تعریف نشده، ۰=خیر، ۱=بله)

شناسه

رشته

یک شناسه یکتا (GUID) تصادفی که به هر کلیپ اختصاص داده شده است. ویژگی فقط خواندنی.

ردیف

عدد صحیح

لایه‌ای که کلیپ را نگه می‌دارد (ردیف‌های بالاتر روی ردیف‌های پایین‌تر نمایش داده می‌شوند)

موقعیت X

کلید فریم

منحنی نمایانگر موقعیت نسبی X به درصد بر اساس گرایش (-۱ تا ۱)

موقعیت Y

کلید فریم

منحنی نمایانگر موقعیت نسبی Y به درصد بر اساس گرایش (-۱ تا ۱)

میکس صدا

انتخابی

گزینه‌های میکس صدا کنترل می‌کنند که چگونه حجم صدا قبل از میکس تنظیم شود (None=حجم این کلیپ را تغییر نده، Reduce=حجم را به ۸۰٪ کاهش بده، Average=حجم را بر اساس تعداد کلیپ‌های همزمان تقسیم کن، جزئیات در ادامه)

مبدا X

کلید فریم

منحنی نمایانگر نقطه مبدا چرخش، موقعیت X به درصد (-۱ تا ۱)

مبدا Y

کلید فریم

منحنی نشان‌دهنده نقطه مبدأ چرخش، موقعیت Y به درصد (-1 تا 1)

والد

رشته

شیء والد این کلیپ که باعث می‌شود بسیاری از مقادیر کی‌فریم به مقدار والد مقداردهی اولیه شوند

موقعیت

عدد اعشاری

موقعیت کلیپ روی جدول زمانی (بر حسب ثانیه، 0.0 ابتدای جدول زمانی است)

چرخش

کلید فریم

منحنی نشان‌دهنده چرخش (0 تا 360)

مقیاس

انتخابی

مقیاس تعیین می‌کند که چگونه کلیپ باید برای تناسب با والد خود تغییر اندازه دهد (جزئیات در ادامه)

مقیاس X

کلید فریم

منحنی نشان‌دهنده مقیاس افقی به درصد (0 تا 1)

مقیاس Y

کلید فریم

منحنی نشان‌دهنده مقیاس عمودی به درصد (0 تا 1)

شیب X

کلید فریم

منحنی نشان‌دهنده زاویه شیب X بر حسب درجه (-45.0=چپ، 45.0=راست)

شیب Y

کلید فریم

منحنی نشان‌دهنده زاویه شیب Y بر حسب درجه (-45.0=پایین، 45.0=بالا)

شروع

عدد اعشاری

موقعیت شروع برش کلیپ (بر حسب ثانیه)

زمان

کلید فریم

منحنی نشان‌دهنده فریم‌ها در طول زمان برای پخش (برای سرعت و جهت ویدئو استفاده می‌شود)

صدا

کلید فریم

منحنی نشان‌دهنده حجم صدا برای کم و زیاد کردن صدا، بی‌صدا کردن یا تنظیم سطح‌ها (0 تا 1)

رنگ موج

کلید فریم

منحنی نشان‌دهنده رنگ موج صوتی

موج صوتی

بولی

آیا باید به جای تصویر کلیپ از موج صوتی استفاده شود

ترکیب (حالت ترکیب)

ویژگی Composite (Blend Mode) کنترل می‌کند چگونه پیکسل‌های این کلیپ با کلیپ‌های روی ترک‌های پایین‌تر ترکیب شوند. اگر تازه‌کار هستید، با Normal شروع کنید. حالت‌ها را زمانی تغییر دهید که بخواهید تغییر خلاقانه سریع بدون افزودن افکت داشته باشید.

نکات مبتدی

  • می‌خواهید افکت‌های نور، شعله‌ها یا دود را روی صحنه تاریک روشن‌تر کنید؟ از Screen یا Add استفاده کنید.

  • می‌خواهید تصویر را تیره‌تر کنید یا بافتی روی فیلم قرار دهید (دانه کاغذ، شبکه‌ها، سایه‌ها)؟ از Multiply یا Color Burn استفاده کنید.

  • می‌خواهید کنتراست بیشتری بدون از بین بردن زیاد سیاه و سفید داشته باشید؟ از Overlay یا Soft Light استفاده کنید.

  • می‌خواهید ظاهر خلاقانه/معکوس یا برای هم‌ترازی؟ از Difference یا Exclusion استفاده کنید.

حالت‌های رایج (توصیه شده)

حالت

عملکرد آن

عادی

ترکیب آلفای استاندارد. شفافیت کلیپ را رعایت می‌کند.

تیره کردن

تاریک‌ترین پیکسل را از دو لایه، به ازای هر کانال انتخاب می‌کند.

ضرب

رنگ‌ها را ضرب می‌کند. تیره‌تر می‌کند و به بافت‌ها کمک می‌کند روی فیلم قرار بگیرند.

سوزاندن رنگ

سایه‌ها را تیره‌تر می‌کند و کنتراست را افزایش می‌دهد؛ ممکن است به سیاه برش بخورد.

روشن کردن

روشن‌ترین پیکسل را از دو لایه، به ازای هر کانال انتخاب می‌کند.

اسکرین

برعکس Multiply است. روشن می‌کند؛ عالی برای نور، درخشش، آتش، مه.

رنگ دوژ

هایلایت‌ها را به شدت روشن می‌کند؛ ممکن است به سفید برسد.

جمع

مقادیر پیکسل را جمع می‌کند. روشنایی قوی؛ در سفید برش می‌خورد. همچنین به نام Linear Dodge (Add) شناخته می‌شود.

اورلی

ترکیبی از Multiply و Screen که لایه پایین‌تر تصمیم می‌گیرد. کنتراست قوی اضافه می‌کند.

نور نرم

منحنی کنتراست ملایم؛ نرم‌تر از Overlay.

نور سخت

کنتراست قوی‌تر و تند با استفاده از لایه بالایی برای هدایت تغییر.

تفاوت

تفاوت مطلق بین لایه‌ها. رنگ‌های معکوس/روانگردان ایجاد می‌کند؛ برای هم‌ترازی مفید است.

حذف

نسخه نرم‌تر Difference با کنتراست کمتر.

یادداشت‌ها

  • حالت‌های ترکیب روی رنگ تأثیر می‌گذارند، در حالی که آلفا (ویژگی Alpha) روی شفافیت تأثیر دارد. می‌توانید هر دو را استفاده کنید.

  • برخی حالت‌ها می‌توانند نتایج بسیار روشن یا بسیار تیره ایجاد کنند. در صورت نیاز، ویژگی Alpha را برای نرم‌تر کردن کاهش دهید.

  • ظاهر دقیق خانواده Multiply/Screen/Overlay زمانی بهترین است که رنگ‌های پروژه در فضای رنگی خطی باشند.

آلفا

ویژگی Alpha یک منحنی کلید فریم است که مقدار آلفا را نشان می‌دهد و تعیین‌کننده محو شدن و شفافیت تصویر در کلیپ است. این منحنی از ۱ (کاملاً مات) تا ۰ (کاملاً شفاف) متغیر است.

  • مثال کاربردی: اعمال افکت محو شدن تدریجی برای انتقال نرم بین کلیپ‌ها.

  • نکته: از کلید فریم‌ها برای ایجاد الگوهای پیچیده محو شدن استفاده کنید، مانند محو شدن تدریجی به داخل و سپس محو شدن به بیرون برای ایجاد افکت شبح‌وار.

فیلتر کانال

ویژگی Channel Filter یک منحنی کلید فریم است که برای دستکاری صدا استفاده می‌شود. این ویژگی یک کانال صوتی خاص را فیلتر می‌کند و سایر کانال‌ها را پاک می‌کند.

  • مثال کاربردی: جدا کردن و تقویت عناصر صوتی خاص، مانند جدا کردن صدای خواننده از یک آهنگ.

  • نکته: این ویژگی را با ویژگی «Channel Mapping» ترکیب کنید تا کانال فیلتر شده را به خروجی صوتی خاصی هدایت کنید.

نگاشت کانال

ویژگی Channel Mapping یک منحنی کلید فریم است که کانال صوتی خروجی کلیپ را تعریف می‌کند. این ویژگی همراه با ویژگی «Channel Filter» کار می‌کند و مشخص می‌کند کدام کانال در خروجی حفظ شود.

  • مثال کاربردی: حفظ صدای کانال فیلتر شده و حذف سایر کانال‌ها برای ایجاد میکس صوتی غیرمعمول.

  • نکته: با نگاشت کانال‌های مختلف آزمایش کنید تا افکت‌های صوتی منحصر به فردی ایجاد کنید، مانند جابه‌جایی صدا بین بلندگوها.

شماره فریم

ویژگی Frame Number قالب نمایش شماره فریم‌ها در داخل کلیپ را مشخص می‌کند، در صورت وجود.

  • مثال کاربردی: نمایش شماره فریم‌ها در گوشه بالا سمت چپ کلیپ، به صورت شماره فریم مطلق یا نسبی به شروع کلیپ.

  • نکته: این می‌تواند در شناسایی شماره فریم دقیق یا رفع اشکال کمک کند.

مدت زمان

ویژگی Duration یک مقدار اعشاری است که طول کلیپ را بر حسب ثانیه نشان می‌دهد. این ویژگی فقط خواندنی است و با فرمول: پایان - شروع محاسبه می‌شود. برای تغییر مدت زمان، باید ویژگی‌های Start و/یا End کلیپ را ویرایش کنید.

  • مثال کاربردی: بررسی مدت زمان کلیپ برای اطمینان از تناسب آن با بازه زمانی مشخص در پروژه.

  • نکته: برای کلیپ‌هایی که باید با بازه‌های زمانی خاصی هماهنگ باشند، مانند دیالوگ‌ها یا صحنه‌ها، از ویژگی «Duration» استفاده کنید.

پایان

ویژگی End نقطه برش در انتهای کلیپ را بر حسب ثانیه تعریف می‌کند و به شما امکان می‌دهد میزان قابل مشاهده کلیپ در تایم‌لاین را کنترل کنید. تغییر این ویژگی بر ویژگی Duration کلیپ تأثیر می‌گذارد.

  • مثال کاربردی: برش انتهای کلیپ برای هم‌تراز کردن با کلیپ دیگر یا حذف بخش‌های ناخواسته کلیپ.

  • نکته: ویژگی‌های «Start» و «End» را ترکیب کنید تا بخش قابل مشاهده کلیپ را به دقت کنترل کنید.

گرایش

ویژگی کلیپ Gravity مختصات موقعیت نمایش اولیه (X,Y) کلیپ را پس از مقیاس‌بندی تنظیم می‌کند (رجوع کنید به مقیاس). این ویژگی تعیین می‌کند تصویر کلیپ در کجای صفحه نمایش داده شود، مثلاً Top Left یا Bottom Right. گزینه پیش‌فرض گراویتی Center است که تصویر را در مرکز صفحه نمایش می‌دهد. گزینه‌های گراویتی عبارتند از:

  • Top Left – لبه‌های بالا و چپ کلیپ با لبه‌های بالا و چپ صفحه نمایش هم‌تراز می‌شوند

  • Top Center – لبه بالای کلیپ با لبه بالای صفحه نمایش هم‌تراز است؛ کلیپ به صورت افقی در مرکز صفحه قرار دارد.

  • Top Right – لبه‌های بالا و راست کلیپ با لبه‌های بالا و راست صفحه نمایش هم‌تراز می‌شوند

  • Left – لبه چپ کلیپ با لبه چپ صفحه نمایش هم‌تراز است؛ کلیپ به صورت عمودی در مرکز صفحه قرار دارد.

  • Center (پیش‌فرض) – کلیپ به صورت افقی و عمودی در مرکز صفحه قرار دارد.

  • Right – لبه راست کلیپ با لبه راست صفحه نمایش هم‌تراز است؛ کلیپ به صورت عمودی در مرکز صفحه قرار دارد.

  • Bottom Left – لبه‌های پایین و چپ کلیپ با لبه‌های پایین و چپ صفحه نمایش هم‌تراز می‌شوند

  • Bottom Center – لبه پایین کلیپ با لبه پایین صفحه نمایش هم‌تراز است؛ کلیپ به صورت افقی در مرکز صفحه قرار دارد.

  • Bottom Right – لبه‌های پایین و راست کلیپ با لبه‌های پایین و راست صفحه نمایش هم‌تراز می‌شوند

فعال‌سازی صدا

ویژگی Enable Audio یک شمارش است که تنظیمات صوتی پیش‌فرض کلیپ را بازنویسی می‌کند. مقادیر ممکن: -۱ (تعریف نشده)، ۰ (بدون صدا)، ۱ (صدا فعال).

  • مثال کاربردی: خاموش کردن صدای ناخواسته برای یک کلیپ، مانند صدای محیط.

  • نکته: از این ویژگی برای کنترل پخش صدا در کلیپ‌های خاص، به ویژه کلیپ‌هایی که ترک صوتی مفیدی ندارند، استفاده کنید.

فعال‌سازی ویدئو

ویژگی Enable Video یک شمارش است که تنظیمات ویدیویی پیش‌فرض کلیپ را بازنویسی می‌کند. مقادیر ممکن: -۱ (تعریف نشده)، ۰ (بدون ویدیو)، ۱ (ویدیو فعال).

  • مثال کاربردی: غیرفعال کردن ویدیو یک کلیپ در حالی که صدای آن حفظ می‌شود برای ایجاد توالی‌های فقط صوتی.

  • نکته: این ویژگی می‌تواند هنگام ایجاد صحنه‌هایی با توضیحات صوتی یا دوبله مفید باشد.

شناسه

ویژگی ID شامل یک شناسه منحصر به فرد جهانی (GUID) است که به صورت تصادفی به هر کلیپ اختصاص داده می‌شود و یکتایی آن را تضمین می‌کند. این ویژگی فقط خواندنی است و توسط OpenShot هنگام ایجاد کلیپ اختصاص داده می‌شود.

  • مثال کاربردی: ارجاع به کلیپ‌های خاص در اسکریپت‌های سفارشی یا وظایف خودکار.

  • نکته: اگرچه معمولاً در پس‌زمینه مدیریت می‌شود، درک شناسه‌های کلیپ می‌تواند در سفارشی‌سازی پیشرفته پروژه کمک کند.

ردیف

ویژگی Track یک عدد صحیح است که لایه‌ای را که کلیپ روی آن قرار دارد نشان می‌دهد. کلیپ‌های روی ترک‌های بالاتر بالاتر از ترک‌های پایین‌تر نمایش داده می‌شوند.

  • مثال کاربردی: مرتب‌سازی کلیپ‌ها در لایه‌های مختلف برای ایجاد عمق و پیچیدگی بصری.

  • نکته: از ترک‌های بالاتر برای عناصری که باید بالاتر از دیگران ظاهر شوند، مانند پوشش‌های متنی یا گرافیک‌ها، استفاده کنید.

موقعیت X و موقعیت Y

ویژگی‌های Location X و Location Y منحنی‌های کلید فریم هستند که موقعیت نسبی کلیپ را بر اساس گرانش مشخص شده به صورت درصد تعیین می‌کنند. دامنه این منحنی‌ها از -1 تا 1 است. مراجعه کنید به تبدیل.

  • مثال کاربردی: انیمیشن حرکت یک کلیپ در سراسر صفحه با استفاده از منحنی‌های کلید فریم برای موقعیت‌های X و Y.

  • نکته: با تنظیمات گرانش ترکیب کنید تا انیمیشن‌های پویا با قوانین تراز ثابت ایجاد کنید.

میکس صدا

ویژگی Volume Mixing یک شمارش است که نحوه اعمال تنظیمات حجم صدا قبل از میکس را کنترل می‌کند. گزینه‌ها: هیچ‌کدام (بدون تنظیم)، کاهش (کاهش حجم به ۸۰٪)، میانگین (تقسیم حجم بر اساس تعداد کلیپ‌های همزمان).

  • مثال کاربردی: کاهش خودکار حجم یک کلیپ برای برجسته‌تر شدن موسیقی پس‌زمینه.

  • نکته: با گزینه‌های میکس حجم صدا آزمایش کنید تا سطوح صوتی متعادل در کلیپ‌های مختلف به دست آورید.

میکس صدا شامل تنظیم سطوح حجم صدا است تا کلیپ‌های همپوشان خیلی بلند نشوند (که باعث اعوجاج صدا و از دست رفتن وضوح صوتی می‌شود). اگر کلیپ‌های صوتی بسیار بلند را در چند ترک ترکیب کنید، ممکن است کلیپینگ (یک نوع اعوجاج صدای استاکاتو) رخ دهد. برای جلوگیری از اعوجاج، OpenShot ممکن است نیاز داشته باشد حجم کلیپ‌های همپوشان را کاهش دهد. روش‌های میکس صدا زیر در دسترس هستند:

  • هیچ‌کدام - هیچ تنظیمی روی داده‌های حجم صدا قبل از میکس انجام ندهید. کلیپ‌های همپوشان صدا را با حجم کامل ترکیب می‌کنند، بدون کاهش.

  • میانگین - حجم هر کلیپ را به طور خودکار بر اساس تعداد کلیپ‌های همپوشان تقسیم می‌کند. برای مثال، ۲ کلیپ همپوشان هر کدام ۵۰٪ حجم خواهند داشت، ۳ کلیپ همپوشان هر کدام ۳۳٪ حجم و غیره...

  • کاهش - حجم کلیپ‌های همپوشان را به طور خودکار ۲۰٪ کاهش می‌دهد که احتمال بلند شدن بیش از حد را کاهش می‌دهد، اما همیشه از اعوجاج صدا جلوگیری نمی‌کند. برای مثال، اگر ۱۰ کلیپ بلند همپوشان داشته باشید که هر کدام ۲۰٪ کاهش حجم دارند، ممکن است هنوز از حداکثر حجم مجاز فراتر رفته و اعوجاج صوتی رخ دهد.

برای تنظیم سریع حجم یک کلیپ، می‌توانید از منوی ساده Volume Preset استفاده کنید. مراجعه کنید به منوی زمینه. برای کنترل دقیق‌تر حجم کلیپ، می‌توانید به صورت دستی Volume Key-frame را تنظیم کنید. مراجعه کنید به صدا.

مبدأ X و مبدأ Y

ویژگی‌های Origin X و Origin Y منحنی‌های کلید فریم هستند که موقعیت نقطه مبدأ چرخش را به صورت درصد تعریف می‌کنند. دامنه این منحنی‌ها از -1 تا 1 است. مراجعه کنید به تبدیل.

  • مثال کاربردی: چرخش یک کلیپ حول یک نقطه خاص، مانند مفصل محور یک شخصیت.

  • نکته: نقطه مبدأ را تنظیم کنید تا چرخش‌های کنترل‌شده و طبیعی در طول انیمیشن‌ها داشته باشید.

والد کلیپ

ویژگی Parent یک کلیپ، مقادیر کلید فریم اولیه را به شیء والد تنظیم می‌کند. برای مثال، اگر چندین کلیپ به یک کلیپ والد اشاره کنند، همه ویژگی‌های پیش‌فرض آن را به ارث می‌برند، مانند location_x, location_y, scale_x, scale_y و غیره... این در شرایط خاصی بسیار مفید است، مانند زمانی که چندین کلیپ باید با هم حرکت یا تغییر اندازه دهند.

  • مثال کاربردی: ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با برقراری رابطه والد-فرزند بین کلیپ‌ها.

  • نکته: از این ویژگی برای انتقال تغییرات از کلیپ والد به کلیپ‌های فرزند برای انیمیشن‌های هماهنگ استفاده کنید.

  • نکته: همچنین می‌توانید ویژگی parent را به یک شیء ردیابی شده Tracker یا Object Detector تنظیم کنید تا کلیپ موقعیت و مقیاس شیء ردیابی شده را دنبال کند. همچنین مراجعه کنید به والد افکت.

موقعیت

ویژگی Position موقعیت کلیپ را روی جدول زمانی بر حسب ثانیه تعیین می‌کند، که مقدار ۰.۰ نشان‌دهنده شروع است.

  • مثال کاربردی: زمان‌بندی ظاهر شدن کلیپ برای همزمانی با رویدادهای خاص در پروژه.

  • نکته: موقعیت را تنظیم کنید تا کلیپ‌ها با نشانه‌های صوتی یا عناصر بصری هماهنگ شوند.

چرخش

ویژگی Rotation یک منحنی کلید فریم است که زاویه چرخش کلیپ را کنترل می‌کند و از -۳۶۰ تا ۳۶۰ درجه متغیر است. می‌توانید به صورت ساعتگرد یا پادساعتگرد بچرخانید. زاویه جهت‌گیری کلیپ را به سرعت تنظیم کنید (به پهلو، وارونه، درست، پرتره، منظره)، کلیپ را برگردانید یا چرخش را انیمیت کنید. به تبدیل مراجعه کنید.

  • مثال کاربردی: شبیه‌سازی اثر چرخش با انیمیت کردن منحنی چرخش.

  • نکته: این ویژگی را به صورت خلاقانه برای افکت‌هایی مانند چرخش متن یا شبیه‌سازی حرکت دوربین استفاده کنید.

  • نکته: با چرخاندن ویدیو در زوایای مختلف، نه فقط ۹۰ یا ۱۸۰ درجه، آزمایش کنید. گاهی یک کج شدن جزئی یا زاویه خاص می‌تواند جلوه خلاقانه‌ای به ویدیوی شما بدهد، به‌ویژه برای اهداف هنری یا داستان‌گویی.

  • نکته: پس از چرخش ویدیو، ممکن است نوارهای سیاه در اطراف لبه‌ها ظاهر شوند. برای حذف این نوارها و حفظ ظاهری تمیز و صیقلی، برش و تغییر اندازه ویدیو را در نظر بگیرید.

  • نکته: اگر با ویدیوهای عمودی که قرار است روی صفحه‌های افقی دیده شوند کار می‌کنید، آن‌ها را ۹۰ درجه بچرخانید و سپس بزرگ‌نمایی کنید تا قاب را پر کنند. به این ترتیب، ویدیوی عمودی شما فضای بیشتری از صفحه را اشغال خواهد کرد.

  • نکته: اگر افق در ویدیوی شما به دلیل کج بودن دوربین مایل به نظر می‌رسد، از چرخش برای تراز کردن آن استفاده کنید. این موضوع به‌ویژه برای نماهای منظره اهمیت دارد تا ظاهر حرفه‌ای و خوشایندی حفظ شود.

مقیاس

ویژگی Scale روش اولیه تغییر اندازه یا مقیاس‌دهی برای نمایش تصویر کلیپ است که ممکن است توسط ویژگی‌های Scale X و Scale Y کلیپ (نگاه کنید به مقیاس X و مقیاس Y) بیشتر تنظیم شود. توصیه می‌شود از دارایی‌هایی با نسبت تصویر مشابه پروفایل پروژه خود استفاده کنید، که به بسیاری از این روش‌های تغییر اندازه اجازه می‌دهد کلیپ شما را تا اندازه صفحه نمایش به طور کامل مقیاس‌دهی کنند، بدون افزودن نوارهای سیاه در لبه‌ها. روش‌های مقیاس‌دهی عبارتند از:

  • Best Fit (پیش‌فرض) – کلیپ تا حد امکان بزرگ است بدون تغییر نسبت تصویر. اگر نسبت تصویر دقیقاً با اندازه پروژه شما مطابقت نداشته باشد، ممکن است نوارهای سیاه در برخی طرف‌های تصویر ظاهر شود.

  • Crop – نسبت تصویر کلیپ حفظ می‌شود در حالی که کلیپ بزرگ می‌شود تا کل صفحه را پر کند، حتی اگر به این معنی باشد که بخشی از آن برش داده شود. این از نوارهای سیاه اطراف تصویر جلوگیری می‌کند، اما اگر نسبت تصویر کلیپ با اندازه پروژه مطابقت نداشته باشد، بخشی از تصویر برش داده خواهد شد.

  • None – کلیپ در اندازه اصلی خود نمایش داده می‌شود. این توصیه نمی‌شود، زیرا تصویر به درستی مقیاس‌دهی نمی‌شود اگر پروفایل پروژه (یا اندازه پروژه) را تغییر دهید.

  • Stretch – کلیپ کشیده می‌شود تا کل صفحه را پر کند و در صورت لزوم نسبت تصویر تغییر می‌کند.

مقیاس X و مقیاس Y

ویژگی‌های Scale X و Scale Y منحنی‌های کلید فریم هستند که به ترتیب مقیاس‌دهی افقی و عمودی را به صورت درصد نشان می‌دهند. دامنه این منحنی‌ها از ۰ تا ۱ است. به تبدیل مراجعه کنید. OpenShot مقادیر حداکثر مقیاس را بر اساس نوع فایل و اندازه پروژه محدود می‌کند تا از کرش و مشکلات عملکرد جلوگیری شود.

  • مثال کاربردی: ایجاد افکت بزرگ‌نمایی با انیمیت همزمان منحنی‌های Scale X و Scale Y.

  • نکته: تصویر را بزرگ‌تر از صفحه نمایش مقیاس دهید و فقط بخشی از ویدیو را نشان دهید. این روش ساده‌ای برای برش بخشی از ویدیو است.

  • نکته: عناصر افقی و عمودی را جداگانه مقیاس دهید تا تصویر را به روش‌های جالب فشرده یا کشیده کنید.

  • نکته: مقیاس‌دهی را با ویژگی‌های چرخش و موقعیت ترکیب کنید تا تبدیل‌های پویا ایجاد کنید.

شیب X و شیب Y

ویژگی‌های Shear X و Shear Y منحنی‌های کلید فریم هستند که به ترتیب زاویه‌های شیب X و Y را به درجه نشان می‌دهند. به تبدیل مراجعه کنید. OpenShot مقادیر حداکثر شیب را بر اساس نوع فایل و اندازه پروژه محدود می‌کند تا از کرش و مشکلات عملکرد جلوگیری شود.

  • مثال کاربردی: افزودن افکت کج شدن پویا به کلیپ با انیمیت زاویه‌های شیب.

  • نکته: از ویژگی‌های شیب برای ایجاد انیمیشن‌های مایل یا کج استفاده کنید.

شروع

ویژگی Start نقطه برش در ابتدای کلیپ را به ثانیه تعریف می‌کند. تغییر این ویژگی بر ویژگی Duration کلیپ تأثیر می‌گذارد.

  • مثال کاربردی: حذف بخش ابتدایی کلیپ برای تمرکز بر صحنه یا لحظه خاص.

  • نکته: از ویژگی «Start» همراه با ویژگی «End» برای برش دقیق کلیپ استفاده کنید.

زمان

ویژگی Time یک منحنی کلید-فریم است که فریم‌های پخش شده در طول زمان را نشان می‌دهد و سرعت و جهت ویدیو را تحت تأثیر قرار می‌دهد. می‌توانید از یکی از پیش‌تنظیم‌های موجود (normal, fast, slow, freeze, freeze & zoom, forward, backward) با کلیک راست روی یک کلیپ و انتخاب منوی Time استفاده کنید. پیش‌تنظیم‌های زیادی در این منو برای معکوس کردن، افزایش سرعت و کاهش سرعت کلیپ ویدیو موجود است، به منوی زمینه مراجعه کنید. همان تنظیمات را می‌توان به صورت تعاملی با دکمه نوار ابزار Timing با کشیدن لبه‌های کلیپ انجام داد؛ OpenShot کلید-فریم‌های زمانی لازم را اضافه کرده و سایر کلید-فریم‌ها را به طور خودکار مقیاس‌بندی می‌کند.

اختیاری، می‌توانید مقادیر کلید-فریم را برای ویژگی Time به صورت دستی تنظیم کنید. مقدار نشان‌دهنده شماره فریم در موقعیت کلید-فریم است. تعیین این مقدار ممکن است دشوار باشد و ممکن است نیاز به ماشین حساب برای یافتن مقادیر لازم داشته باشید. به عنوان مثال، اگر ابتدای کلیپ شما مقدار زمان 300 (یعنی فریم 300) و انتهای کلیپ مقدار زمان 1 (فریم 1) تنظیم کند، OpenShot این کلیپ را به صورت معکوس پخش می‌کند، شروع از فریم 300 و پایان در فریم 1، با سرعت مناسب (بر اساس محل قرارگیری این کلید-فریم‌ها در جدول زمانی). توجه: برای تعیین تعداد کل فریم‌ها در یک کلیپ، مدت زمان فایل را در FPS پروژه ضرب کنید (برای مثال: مدت زمان کلیپ 47.0 ثانیه × FPS پروژه 24.0 = 1128 فریم کل).

این امکان را برای سناریوهای بسیار پیچیده فراهم می‌کند، مانند برش پرشی داخل یک کلیپ، معکوس کردن بخشی از کلیپ، کند کردن بخشی از کلیپ، ثابت نگه داشتن روی یک فریم و موارد بیشتر. برای جزئیات بیشتر درباره انیمیشن‌های کلید-فریم دستی به انیمیشن مراجعه کنید.

  • مثال کاربردی: ایجاد افکت حرکت آهسته یا تایم لپس با تغییر منحنی زمان.

  • نکته: ویژگی «Time» را تنظیم کنید تا سرعت پخش ویدیو را برای تأثیر بصری چشمگیر کنترل کنید.

صدا

ویژگی Volume یک منحنی کلید-فریم است که حجم یا سطح صدا را کنترل می‌کند، از ۰ (بی‌صدا) تا ۱ (حجم کامل). برای تنظیم خودکار حجم، به میکس صدا مراجعه کنید.

  • مثال کاربردی: کم‌کم محو کردن موسیقی پس‌زمینه هنگام برجسته شدن دیالوگ، یا افزایش یا کاهش حجم یک کلیپ.

  • نکته: چندین کلید-فریم حجم را برای تنظیمات دقیق‌تر صدا ترکیب کنید، مانند کاهش سطح موسیقی هنگام صحبت دیالوگ.

  • نکته: برای تنظیم سریع حجم یک کلیپ می‌توانید از منوی ساده Volume Preset استفاده کنید. به منوی زمینه مراجعه کنید.

رنگ موج

ویژگی Wave Color یک منحنی کلید-فریم است که رنگ نمایش موج صوتی را نشان می‌دهد.

  • مثال کاربردی: هماهنگ کردن رنگ موج صوتی با تم بصری کلی پروژه.

  • نکته: با رنگ‌های مختلف آزمایش کنید تا جذابیت بصری موج صوتی را افزایش دهید یا رنگ را در طول زمان متحرک کنید.

موج صوتی

ویژگی Waveform یک مقدار بولی است که تعیین می‌کند آیا نمایش موج صوتی به جای تصویر کلیپ استفاده شود یا خیر.

  • مثال کاربردی: نمایش موج صوتی به جای ویدیو برای برجسته‌سازی بصری الگوهای صوتی.

  • نکته: از نمایش موج صوتی برای تأکید بر ضرب‌آهنگ موسیقی یا تغییرات صدا استفاده کنید.

اطلاعات بیشتر

برای اطلاعات بیشتر درباره کلید-فریم‌ها و انیمیشن، به انیمیشن مراجعه کنید.