فایلها
برای ساخت یک ویدیو، باید فایلهای رسانهای را با وارد کردن آنها به OpenShot در پروژه خود در دسترس قرار دهیم. بیشتر انواع فایلهای رسانهای مانند ویدیوها، تصاویر و فایلهای صوتی شناسایی میشوند. فایلها را میتوان در پنل فایلهای پروژه مشاهده و مدیریت کرد.
توجه داشته باشید که فایلهای وارد شده در جایی کپی نمیشوند، بلکه در مکان فیزیکی قبلی خود باقی میمانند و فقط برای پروژه ویدیویی شما در دسترس قرار میگیرند. بنابراین، پس از افزودن آنها به پروژه، نباید حذف، تغییر نام یا جابجا شوند. فیلترهای «نمایش همه»، «ویدیو»، «صوت»، «تصویر» بالای فایلها به شما امکان میدهد فقط نوع فایلهای مورد نظر خود را ببینید. همچنین میتوانید نمای فایلها را بین جزئیات و تصاویر کوچک تغییر دهید.
وارد کردن فایلها
راههای مختلفی برای وارد کردن فایلهای رسانهای به پروژه OpenShot وجود دارد. وقتی فایلی با موفقیت وارد شود، بهطور خودکار انتخاب شده و در پنل فایلهای پروژه به نمایش در میآید. همچنین اگر پنل فایلهای پروژه در حال حاضر قابل مشاهده نباشد، OpenShot بهطور خودکار آن را نمایش میدهد.
روش وارد کردن فایل |
توضیحات |
|---|---|
کشیدن و رها کردن |
فایلها را از مدیریت فایل خود (کاوشگر فایل، فایندر و غیره) بکشید و رها کنید. |
منوی زمینه (File Menu) |
در هر جای پنل فایلهای پروژه راستکلیک کنید و گزینه وارد کردن فایلها را انتخاب کنید. |
منوی اصلی |
در منوی اصلی گزینه File→Import Files را انتخاب کنید. |
دکمه نوار ابزار |
روی دکمه + در نوار ابزار اصلی کلیک کنید. |
میانبر صفحهکلید |
کلیدهای Ctrl-F (Cmd-F در مک) را فشار دهید. |
چسباندن از کلیپبورد |
برای چسباندن فایلهای کپی شده از کلیپبورد، کلیدهای Ctrl-V (Cmd-V در مک) را فشار دهید. به چسباندن از کلیپبورد مراجعه کنید. |
چسباندن از کلیپبورد
میتوانید فایلها و رسانههای کلیپبورد را مستقیماً در OpenShot بچسبانید. اگر یک یا چند فایل را در مدیریت فایل خود کپی کردهاید، به OpenShot بروید و در پنل فایلهای پروژه کلیدهای Ctrl-V را فشار دهید تا آنها را مانند وارد کردن اضافه کنید.
اگر دادههای رسانهای (media data) را کپی کردهاید (مثلاً کپی تصویر در مرورگر وب، فریم چسبانده شده از برنامهای دیگر، یا دادههای تصویر/صوت/ویدیو در کلیپبورد)، در OpenShot کلیدهای Ctrl-V را فشار دهید تا فایلی برای آن محتوا ایجاد شود. OpenShot یک نسخه را در پوشه موقت .openshot_qt/clipboard/ ذخیره میکند. سپس فایل جدید به پروژه شما اضافه شده و در فایلهای پروژه نمایش داده میشود.
پیشنمایش فایل
عمل پیشنمایش فایل پنجره پیشنمایش را برای فایل انتخابشده از فایلهای پروژه باز میکند. کافی است روی یک فایل دوبار کلیک کنید تا این پنجره باز شود.
پخش بهصورت خودکار آغاز میشود.
حلقه بهطور پیشفرض فعال است.
برای تغییر پخش/توقف، کلید Space را فشار دهید.
برای بزرگنمایی/کوچکنمایی از چرخ اسکرول ماوس استفاده کنید.
وقتی بزرگنمایی ۱۰۰٪ نباشد، دکمه بازنشانی بزرگنمایی ظاهر میشود و بزرگنمایی را به ۱۰۰٪ بازمیگرداند.
بهینهسازی
فایلهای پیشنمایش بهینهشده نسخههای کمرزولوشن از فایلهای ویدیویی اصلی شما هستند (که گاهی به آنها فایلهای پروکسی گفته میشود) و برای بهبود پاسخگویی ویرایش بدون تغییر رسانه اصلی استفاده میشوند. این فایلها بهویژه برای فرمتهای بزرگ مانند 4K، نرخ فریم بالا یا بیتریت بالا مفید هستند.
برای فایلهای ویدیویی، منوی زمینه فایل شامل یک زیرمنوی بهینهسازی است. این ویژگی نسخههای پیشنمایش کوچکتر از کلیپهای منبع شما را ایجاد یا پیوند میدهد که میتواند پخش و جابجایی در سیستمهای کندتر یا با فیلمهای با وضوح بالا را بهبود بخشد. بهینهسازی همچنین تصاویر بندانگشتی را پیشبارگذاری میکند تا نرمی ویرایش هنگام بزرگنمایی در جدول زمانی بیشتر شود.
زیرمنوی بهینهسازی شامل این اقدامات است:
عملیات |
توضیحات |
|---|---|
بهینهسازی ویدیو |
برای هر فایل ویدیویی انتخابشده یک فایل پیشنمایش بهینهشده ایجاد کنید. OpenShot این فایلها را در پوشه داراییهای |
پیوند به فایلهای موجود... |
یک پوشه حاوی فایلهای بهینهشده از قبل ایجاد شده انتخاب کنید و بهترین فایلهای مطابق را به کلیپهای منبع انتخابشده پیوند دهید. این ویژگی از سبکهای نامگذاری رایج پروکسی، پسوندهای شناختهشده پروکسی، پسوندهای شناسه فایل و تغییرات پسوند پشتیبانی میکند. |
جدا کردن پیوند |
پیوند پیشنمایش بهینهشده را از فایل انتخابشده حذف کنید بدون اینکه فایل بهینهشده از دیسک حذف شود. |
حذف و جدا کردن پیوند |
فایل بهینهشده پیوند داده شده را از دیسک حذف کنید، سپس پیوند را از فایل انتخابشده بردارید. |
وقتی بهینهسازی در حال انجام است، زیرمنو به یک عملیات لغو برای فایل(های) انتخابشده تغییر میکند. فایلهای پیشنمایش بهینهشده فقط برای ویرایش و پخش پیشنمایش استفاده میشوند. خروجی نهایی شما همچنان از فایلهای منبع اصلی استفاده میکند.
وقتی از پیوند به فایلهای موجود... استفاده میکنید، OpenShot سعی میکند هر کلیپ منبع انتخابشده را به ترتیب ایمن با یک فایل بهینهشده موجود مطابقت دهد. ابتدا به دنبال همان نام پایه فایل با پسوند ویدیویی متفاوت میگردد، سپس به دنبال نامهای رایج سبک پروکسی مانند _proxy, _preview, _optimized, _lowres، برچسبهای رزولوشن مانند _720p یا _1080p و انواع دوربین/ویرایشگر مانند _p میگردد. همچنین از نامهایی که شناسه فایل OpenShot را پس از پسوند پروکسی شناخته شده اضافه میکنند، مانند clip001_proxy_F1.mp4 پشتیبانی میکند و میتواند فایلهایی که فقط با شناسه فایل نامگذاری شدهاند، مانند F1.mp4 را نیز مطابقت دهد.
بهترین روش هنگام آوردن فایلهای بهینهشده خود، حفظ همان نام پایه فایل کلیپ منبع و افزودن پسوند واضح سبک پروکسی است، برای مثال clip001_proxy.mp4 یا clip001_proxy.mov. اگر نیاز به جلوگیری از برخورد نام فایلها دارید، شناسه فایل OpenShot را پس از پسوند پروکسی اضافه کنید، برای مثال clip001_proxy_F1.mp4. از پسوندهای نامرتبط مانند _final یا _reviewcopy خودداری کنید، زیرا OpenShot آنها را به عنوان الگوهای نامگذاری ایمن پروکسی نمیشناسد.
تقسیم فایل
اگر نیاز دارید یک فایل ویدیویی بزرگ را قبل از ویرایش به چند فایل کوچکتر تقسیم کنید، پنجره تقسیم فایل دقیقاً برای این منظور ساخته شده است. روی یک فایل راستکلیک کنید و گزینه تقسیم فایل را انتخاب کنید. از این پنجره برای جدا کردن سریع یک فایل بزرگ به چند بخش کوچکتر استفاده کنید. برای هر بخش میتوانید فریم شروع و پایان و یک عنوان انتخاب کنید. هر بخش به عنوان یک فایل جدید در پنجره فایلهای پروژه ظاهر میشود.
# |
نام |
توضیحات |
|---|---|---|
1 |
شروع فایل |
با کلیک روی این دکمه، فریم شروع فایل خود را انتخاب کنید |
2 |
پایان فایل |
با کلیک روی این دکمه، فریم پایانی فایل خود را انتخاب کنید |
۳ |
نام فایل |
یک نام اختیاری وارد کنید |
۴ |
دکمه ایجاد |
فایل را ایجاد کنید (که این پنجره را بازنشانی میکند تا بتوانید این مراحل را برای هر بخش تکرار کنید) |
برای روشهای بیشتر برش و تقسیم کلیپها مستقیماً در تایملاین، به بخش برش و تقسیم مراجعه کنید.
صادرات فایلها
اگر میخواهید بخشهای تقسیم شده فایل خود را خارج از پروژه OpenShot در دسترس داشته باشید، یا میخواهید تمام داراییهای ویدیویی خود را در یک مکان کپی کنید، میتوانید این کار را با پنجره صادرات فایلها انجام دهید. کافی است با Ctrl+Click تمام فایلهای مورد نظر را انتخاب کنید، سپس Right Click کرده و گزینه Export Files را انتخاب کنید. در پنجره باز شده، پوشه مقصد را انتخاب کرده و روی Export کلیک کنید.
توجه: این عملیات هر فایل یا بخش فایل را با استفاده از پروفایل ویدیویی اصلی آن (عرض، ارتفاع، نرخ فریم، نسبت تصویر و غیره) صادر میکند. همچنین از هر تقسیم فایل (توضیح داده شده در بالا) پشتیبانی میکند. به عنوان مثال، اگر یک فایل ویدیویی طولانی را به بخشهای مختلف تقسیم کردهاید (و نامگذاری کردهاید)، اکنون میتوانید تمام بخشها را به صورت فایلهای ویدیویی جداگانه صادر کنید (با استفاده از پروفایل ویدیویی فایل اصلی).
افزودن به جدول زمانی
در برخی موارد، ممکن است نیاز داشته باشید چندین فایل را همزمان به تایملاین اضافه کنید. به عنوان مثال، یک نمایش اسلاید عکس یا تعداد زیادی کلیپ ویدیویی کوتاه. پنجره افزودن به تایملاین میتواند این کار را برای شما خودکار کند. ابتدا تمام فایلهایی که میخواهید اضافه کنید را انتخاب کنید، راست کلیک کنید و گزینه افزودن به تایملاین را انتخاب کنید.
# |
نام |
توضیحات |
|---|---|---|
1 |
فایلهای انتخاب شده |
لیست فایلهای انتخاب شده که باید به تایملاین اضافه شوند |
2 |
ترتیب فایلها |
از این دکمهها برای تغییر ترتیب لیست فایلها استفاده کنید (بالا بردن، پایین بردن، تصادفی کردن، حذف) |
۳ |
موقعیت تایملاین |
موقعیت شروع و ترک مورد نظر برای درج این فایلها در تایملاین را انتخاب کنید |
۴ |
گزینههای محو شدن |
محو شدن به داخل، محو شدن به خارج، هر دو یا هیچکدام (فقط تصویر را تحت تأثیر قرار میدهد، نه صدا) |
۵ |
گزینههای بزرگنمایی |
بزرگنمایی، کوچکنمایی یا هیچکدام |
۶ |
ترنزیشنها |
یک ترنزیشن خاص برای استفاده بین فایلها انتخاب کنید، تصادفی یا هیچکدام (فقط تصویر را تحت تأثیر قرار میدهد، نه صدا) |
ویژگیها
برای مشاهده ویژگیهای هر فایل وارد شده در پروژه ویدیویی خود، روی فایل راست کلیک کرده و گزینه ویژگیهای فایل را انتخاب کنید. این کار پنجره ویژگیهای فایل را باز میکند که اطلاعاتی درباره فایل رسانهای شما نمایش میدهد. برای برخی انواع تصاویر (مانند توالی تصاویر)، میتوانید نرخ فریم را نیز در این پنجره تنظیم کنید.
# |
نام |
توضیحات |
|---|---|---|
1 |
ویژگیهای فایل |
یک توالی تصویر را در پنل فایلهای پروژه انتخاب کنید، راست کلیک کرده و گزینه ویژگیهای فایل را انتخاب کنید |
2 |
نرخ فریم |
برای توالی تصاویر، میتوانید نرخ فریم انیمیشن را نیز تنظیم کنید |
حذف از پروژه
این کار یک فایل را از پروژه حذف میکند. با این حال، فایل فیزیکی اصلی حذف نمیشود، بنابراین حذف فایل از پروژه فقط باعث میشود آن فایل برای این پروژه ویدیویی در دسترس نباشد.
پوشه داراییهای پروژه
OpenShot در حین ویرایش چند پوشه کاری موقت ایجاد و استفاده میکند. این پوشهها در مسیر .openshot_qt/ در پروفایل کاربری شما قرار دارند و فایلهای خاص پروژه که OpenShot برای شما تولید میکند را نگه میدارند:
.openshot_qt/blender/- رندرهای انیمیشن Blender که توسط پنجره عنوان متحرک ایجاد شدهاند.openshot_qt/title/- فایلهای عنوان SVG که توسط پنجره عنوان ایجاد شدهاند.openshot_qt/thumbnail/- تصاویر بندانگشتی تولید شده برای فایلهای پروژه و تایملاین.openshot_qt/clipboard/- رسانههایی که از چسباندن در کلیپبورد ایجاد شدهاند (تصاویر، صدا یا ویدیو که ابتدا باید روی دیسک ذخیره شوند).openshot_qt/optimized/- فایلهای پیشنمایش بهینهشده ایجاد شده برای ویرایش روانتر.openshot_qt/protobuf_data- دادههای ردیابی و تشخیص اشیاء
وقتی File→Save As را انتخاب میکنید، OpenShot این پوشهها را در دایرکتوری پروژه شما، داخل یک پوشه به نام PROJECTNAME_Assets کپی میکند. برای مثال: MyProject_Assets/clipboard شامل هر رسانهای است که از کلیپبورد چسباندهاید و MyProject_Assets/optimized شامل هر فایل پیشنمایش بهینهشده مرتبط با پروژه خواهد بود.
As part of this process, all paths inside your *.osp project file are updated to be relative to your project folder.
فایلهای گمشده
وقتی یک پروژه را در OpenShot ایجاد و ذخیره میکنید، هر فایلی که به نرمافزار وارد شده است (مانند ویدیوها، صداها و تصاویر) باید در طول مدت پروژه قابل دسترسی باقی بماند. این بدان معناست که این فایلهای وارد شده نباید تغییر نام داده شوند، حذف شوند یا به پوشههای دیگر منتقل شوند. علاوه بر این، مسیر کامل محل قرارگیری این فایلها نیز نباید تغییر نام داده شود. این اصل در سایر نرمافزارهای ویرایش ویدیو نیز صدق میکند.
برای مثال، کاربران ممکن است پوشهها را جابجا یا حذف کنند، دستگاههای USB خود را جدا کنند، یا فایلهای پروژه خود را جابجا یا حذف کنند. هر یک از این موارد باعث نمایش پیام Missing File میشود که در آن OpenShot از شما میخواهد پوشه فایل(های) گمشده را پیدا کنید. بسته به تعداد فایلهایی که به پروژه اضافه کردهاید، ممکن است OpenShot چندین بار از شما بخواهد فایلهای گمشده را پیدا کنید.
وقتی OpenShot یک پروژه را ذخیره میکند، تمام مسیرهای فایل به مسیرهای نسبی تبدیل میشوند. تا زمانی که همه داراییها را در یک پوشه والد سازماندهی کنید (شامل فایل پروژه *.osp)، میتوانید پوشه پروژه خود را بدون ایجاد هیچ پیغام فایل گمشده جابجا کنید. حتی میتوانید یک پوشه پروژه مستقل را به کامپیوتر دیگری منتقل کنید بدون هیچ مشکلی.
هر کسی روش خاص خود را برای سازماندهی فایلها دارد و بسیار مهم است که هنگام کار با ویرایشگرهای ویدیو، تغییر مسیر فایلها، تغییر نام فایلها یا حذف فایلها را انجام ندهید، زیرا این کار میتواند منجر به مشکلات فایل گمشده شود. برای راهنمایی کامل درباره فایل(های) گمشده، به The Case of “Missing Files”! مراجعه کنید.