Klipler

OpenShot’ta, proje dosyalarını (videolar, resimler ve sesler) zaman çizelgesine eklediğinizde, bunlar yuvarlatılmış dikdörtgenlerle temsil edilen klipler olarak görünür. Bu kliplerin, nasıl render edildiklerini ve bileştirildiklerini etkileyen farklı özellikleri vardır. Bu özellikler klibin konumu, katmanı, ölçeği, lokasyonu, dönüşü, alfa ve bileşim (karışım modu) gibi özelliklerini içerir.

Bir klibin özelliklerini, sağ tıklayıp Özellikler seçeneğini seçerek veya klibe çift tıklayarak inceleyebilirsiniz. Özellikler, Özellik panelinde alfabetik olarak listelenir ve belirli özellikleri bulmak için üstteki filtre seçeneklerini kullanabilirsiniz. Tüm klip özelliklerinin listesi için Klip Özellikleri bölümüne bakınız.

Bir özelliği ayarlamak için:

  • Kabaca değişiklikler için, kaydırıcıyı sürükleyebilirsiniz.

  • Kesin ayarlamalar için, tam değerleri girmek üzere özelliğe çift tıklayın.

  • Özellik sayısal olmayan seçenekler içeriyorsa, seçenekler için sağ tıklayın veya çift tıklayın.

Klip özellikleri, Animasyon sisteminde önemli bir rol oynar. Bir klip özelliğini değiştirdiğinizde, mevcut oynatma kafası konumunda otomatik olarak bir ana-kare oluşturulur. Bir özelliğin tüm klip boyunca uygulanmasını istiyorsanız, ayarlamaları yapmadan önce oynatma kafasının klibin başlangıcında veya öncesinde olduğundan emin olun. Klip başlangıcını, Zaman Çizelgesi araç çubuğundaki sonraki/önceki işaretçi özelliğini kullanarak kolayca bulabilirsiniz.

../_images/clip-overview.jpg

#

İsim

Açıklama

1

Klip 1

Bir video klibi

2

Geçiş

2 klip görüntüsü arasında kademeli bir solma geçişi (sesi etkilemez)

3

Klip 2

Bir resim klibi

Kırpma ve Dilimleme

OpenShot, bir klibin başlangıç ve bitiş kırpma pozisyonlarını (kırpma olarak da bilinir) ayarlamak için birden fazla yol sunar. En yaygın yöntem, bir klibin sol veya sağ kenarına tıklayıp sürüklemektir. Kırpma, bir klibin başından veya sonundan istenmeyen bölümleri kaldırmak için kullanılabilir.

Bir klibi daha küçük parçalara dilimlemek için OpenShot, oynatma kafası (dikey oynatma çizgisi) konumunda klibi bölme veya dilimleme dahil olmak üzere çeşitli seçenekler sunar. Klipleri kırpma ve dilimleme, kullanıcıların video bölümlerini yeniden düzenlemesine ve istenmeyen kısımları kaldırmasına olanak tanıyan güçlü araçlardır.

OpenShot’ta klipleri kesmek ve/veya kırpmak için tüm yöntemlerin listesi:

Kırpma ve Dilimleme Yöntemi

Açıklama

Kenar Boyutlandırma

Bir klibin kenarının üzerine fareyi getirin ve sola veya sağa sürükleyerek boyutlandırın. Bir klibin sol kenarı 0.0’dan (yani dosyanın ilk karesi) daha küçük boyutlandırılamaz. Bir klibin sağ kenarı dosyanın süresinden (yani dosyanın son karesi) daha büyük boyutlandırılamaz.

Tümünü Dilimle

Oynatma kafası birden fazla kliple çakıştığında, oynatma kafasına sağ tıklayın ve Tümünü Dilimle seçeneğini seçin. Bu, tüm parçalayan klipleri tüm parçalarda kesecektir. Ayrıca kliplerin her iki tarafını tutmak için Ctrl+Shift+K, sol tarafını tutmak için Ctrl+Shift+J veya sağ tarafını tutmak için Ctrl+Shift+L klavye kısayollarını kullanabilirsiniz.

Seçileni Dilimle

Oynatma kafası bir kliple çakıştığında, klibe sağ tıklayın ve Dilimle seçeneğini seçin. Bu, klibin sol tarafını, sağ tarafını veya her iki tarafını tutma seçenekleri sunar. Alternatif olarak, her iki tarafı tutmak için Ctrl+K, sol tarafı tutmak için Ctrl+J veya sağ tarafı tutmak için Ctrl+L kullanabilirsiniz.

Seçileni Dilimle (Dalgalanma)

Seçili klip(ler)i oynatma kafası konumunda dilimleyin, sol tarafı (kısayol: W) veya sağ tarafı (kısayol: Q) tutarken, boşluk kaldırmayı mevcut parçada dalgalandırın.

Ustura Aracı

Zaman Çizelgesi Araç Çubuğu’ndaki ustura aracı, tıklanan konumda klibi keser. Sol tarafı dilimleyip tutmak için SHIFT, sağ tarafı tutmak için CTRL kullanın.

Dosya Bölme Diyaloğu

Bir dosyaya sağ tıklayın ve Dosyayı Böl seçeneğini seçin. Bu, tek bir video dosyasından birden fazla klip oluşturmanıza olanak tanıyan bir diyalog açar.

Yukarıdaki kesme yöntemlerinin ayrıca daha fazla zaman kazandırmak için Klavye Kısayolları kısayolları olduğunu unutmayın.

Seçimler

Zaman çizelgesinde klipleri ve geçişleri seçmek, OpenShot’ta düzenlemenin temel bir parçasıdır. İş akışınızı kolaylaştırmak ve klipler ile geçişlerin verimli düzenlenmesini sağlamak için birden fazla seçim yöntemi mevcuttur.

OpenShot’ta klip seçmek için tüm yöntemlerin listesi:

Seçim Yöntemi

Açıklama

Kutu Seçimi

Birden fazla öğeyi aynı anda seçmek için kliplerin veya geçişlerin etrafında bir seçim kutusu oluşturmak için tıklayın ve sürükleyin. Mevcut seçiminize eklemek için Ctrl tuşunu basılı tutun.

Tıklama ile Seçim

Bir klip veya geçişe tıklayarak seçin. Ctrl tuşuna basılı tutulmadığı sürece diğer tüm öğelerin seçimi kaldırılır.

Seçime Ekle

Mevcut seçimden klipleri eklemek veya çıkarmak için tıklarken Ctrl tuşunu basılı tutun, böylece bitişik olmayan klipleri seçebilirsiniz.

Aralık Seçimi

Önceki seçimden yeni seçime kadar bir klip/geçiş aralığı seçmek için tıklarken Shift tuşunu basılı tutun. Bu, birden fazla parçayı kapsayan aralıkları da destekler.

Dalgalanma Seçimi

Seçiminizden parçanın sonuna kadar tüm klipleri/geçişleri dalgalanma seçimi yapmak için tıklarken Alt tuşunu basılı tutun. Ctrl basılı olmasa bile mevcut seçiminize her zaman ekler.

Seçimi Temizle

Mevcut seçimi sıfırlamak için zaman çizelgesinde veya yeni bir klip/geçiş üzerinde herhangi bir yere tıklayın, Ctrl basılı değilse.

Tümünü Seç

Zaman çizelgesindeki tüm klipleri ve geçişleri seçmek için Ctrl+A tuşlarına basın.

Hiçbirini Seçme

Zaman çizelgesindeki tüm kliplerin ve geçişlerin seçimini kaldırmak için Ctrl+Shift+A tuşlarına basın.

Bu seçim tekniklerinde ustalaşmak, özellikle karmaşık projelerle çalışırken düzenleme sürecinizi hızlandıracaktır. Seçim ve düzenleme ile ilgili daha gelişmiş ipuçları için Kırpma ve Dilimleme bölümüne bakın.

Bağlam Menüsü

OpenShot, solma, kaydırma, yakınlaştırma, zamanı tersine çevirme, ses ayarı gibi birçok harika ön ayar animasyonu ve klip özelliğine sahiptir… Bu ön ayarlara, bir klibe sağ tıklayarak bağlam menüsünü açarak erişilebilir. Bir ön ayar, kullanıcı için anahtar kare klip özelliklerini manuel olarak ayarlamaya gerek kalmadan bir veya daha fazla klip özelliğini ayarlar. Bakınız Klip Özellikleri.

Bazı ön ayarlar, kullanıcının klibin başlangıcını, sonunu veya tamamını hedeflemesine izin verir ve çoğu ön ayar, kullanıcının belirli bir klip özelliğini sıfırlamasına olanak tanır. Örneğin, Volume ön ayarını kullanırken kullanıcı aşağıdaki menü seçeneklerine sahiptir:

  • Sıfırla - Bu, sesi orijinal seviyesine sıfırlar.

  • Klip Başlangıcı - Ses seviyesi seçiminiz klibin başında uygulanır.

  • Klip Sonu - Ses seviyesi seçiminiz klibin sonunda uygulanır.

  • Tüm Klip - Ses seviyesi seçiminiz klibin tamamında uygulanır.

../_images/clip-presets.jpg

Ön Ayar Adı

Açıklama

Solma

Görüntüyü yavaşça açın veya kapatın (genellikle bir geçiş kullanmaktan daha kolaydır)

Animasyon

Bir klibi yakınlaştırın ve kaydırın

Döndür

Bir klibi döndürün veya çevirin

Yerleşim

Bir videoyu küçültün veya büyütün ve herhangi bir köşeye yapıştırın

Zaman

Videoyu ters çevirin, tekrarlayın ve hızlandırın veya yavaşlatın

Ses

Sesi yavaşça açın veya kapatın, bir klibin sesini azaltın veya artırın ya da sessize alın

Sesi Ayır

Bir klipten sesi ayırın. Bu ön ayar, tek bir ayrılmış ses klibi (orijinal klibin altındaki bir katmanda konumlandırılır) veya birden fazla ayrılmış ses klibi (her ses parçası için bir tane, orijinal klibin altındaki birden fazla katmanda konumlandırılır) oluşturabilir.

Kes

Klibi oynatma başlığı konumunda kesin

Dönüştür

Dönüştürme modunu etkinleştir

Görüntüle

Bir klip için dalga formu veya küçük resim göster

Özellikler

Bir klip için özellikler panelini göster

Kopyala / Yapıştır

Anahtar kareleri kopyalayıp yapıştırın veya tüm anahtar karelerle birlikte bir klibi çoğaltın

Klibi Kaldır

Zaman çizelgesinden bir klibi kaldır

Solma

Fade ön ayarı, klibin opaklığını kademeli olarak artırarak veya azaltarak yumuşak geçişler sağlar. Bu, klip görüntüsünde solma veya kararma efekti yaratır ve kliplerin başlangıcında veya sonunda kullanmak için idealdir. Bakınız Alfa anahtar kare.

  • Kullanım Örneği: Bir sahneyi nazikçe sonlandırmak için video klibe fade-out efekti uygulama.

  • İpucu: Fade efektinin süresini (yavaş veya hızlı) ayarlayarak zamanlamasını ve yoğunluğunu kontrol edin.

Animasyon

Animate ön ayarı, yakınlaştırma ve kaydırma animasyonlarını birleştirerek kliplere dinamik hareket katar. Bir klibi, ekranda kayarken yakınlaştırıp uzaklaştırarak canlandırır. Birçok belirli yönde kayabilir veya rastgele bir konuma kaydırıp yakınlaştırabilir. Bkz. Konum X ve Konum Y ve Scale X ve Scale Y anahtar kareler.

  • Kullanım Örneği: Bir manzara çekimi boyunca kamera hareketini simüle etmek için animate ön ayarını kullanma.

  • İpucu: Çeşitli görsel efektler için farklı animasyon hızları ve yönleriyle denemeler yapın.

Döndür

Rotate ön ayarı, kliplerin kolayca döndürülmesini ve çevrilmesini sağlar, görsel çekiciliğini artırır. Yaratıcı görsel dönüşümler için klibin yönünü döndürerek ve çevirerek ayarlamaya olanak tanır. Bkz. Dönme anahtar kare.

  • Kullanım Örneği: Bir fotoğrafı veya videoyu 90 derece döndürme (dikey bir videoyu yatay yapmak)

  • Kullanım Örneği: Videonuz yan dönükse (90 derece), doğru yönlendirmeye getirmek için saat yönünde veya saat yönünün tersine 90 derece döndürebilirsiniz. Bu, yanlışlıkla yatay olması gereken bir videoyu dikey modda kaydettiğinizde faydalı olabilir.

  • Kullanım Örneği: Videonuz baş aşağıysa, doğru yönlendirmeye getirmek için 180 derece döndürebilirsiniz. Bu, kaydederken kameranızı yanlış tutmanız durumunda olabilir.

Yerleşim

Layout ön ayarı, bir klibin boyutunu ayarlar ve ekranın seçilen köşesine yapıştırır. Bir klibin boyutunu değiştirir ve köşeye veya ortaya sabitler, resim içinde resim veya filigran efektleri için kullanışlıdır. Bkz. Konum X ve Konum Y ve Scale X ve Scale Y anahtar kareler.

  • Kullanım Örneği: Layout ön ayarını kullanarak bir videonun köşesine logo yerleştirme.

  • İpucu: Yeniden boyutlandırma ve yeniden konumlandırmayı içeren dinamik geçişler için animasyon ön ayarlarıyla birleştirin.

Zaman

Time ön ayarı, klibin oynatma hızını değiştirir, ters oynatma veya hızlandırılmış çekim efektlerine izin verir. Bir klibin oynatma hızını ve yönünü değiştirerek görsel hikaye anlatımını geliştirir. Bkz. Zaman anahtar kare.

  • Kullanım Örneği: Belirli bir hareketi vurgulamak için ağır çekim efekti oluşturma.

  • İpucu: Videonuzun temposunu yaratıcı şekilde değiştirmek için zaman ön ayarlarını kullanın.

Tekrarla

Time → Repeat özelliğini kullanarak bir klibi zaman eğrisini elle oluşturmadan birden çok kez oynatabilirsiniz. OpenShot gerekli Time anahtar karelerini sizin için yazar (daha sonra düzenleyebilirsiniz).

Menü yolu

  • Time → Repeat → Loop → Forward – soldan sağa oynatır, sonra baştan tekrar başlar

  • Time → Repeat → Loop → Reverse – sağdan sola oynatır, sonra sondan tekrar başlar

  • Time → Repeat → Ping-Pong → Forward – ileri, sonra geri, sonra ileri…

  • Time → Repeat → Ping-Pong → Reverse – geri, sonra ileri, sonra geri…

  • Custom… – ek seçenekler için bir iletişim kutusu açar (aşağıya bakınız)

Sayım sınırlıdır (2x, 3x, 4x, 5x, 8x, 10x veya özel bir sayı). Örnek: “İleri sonra geri ve dur” = Ping-Pong → Forward → 2x.

Tekrarlananlar

  • Tekrar her zaman klibin şu anda kırpılmış giriş/çıkış kısmında çalışır.

  • Time eğrisi basit bir şekil olarak damgalanır: - Döngü İleri = yükselen testere - Döngü Geri = düşen testere - Ping-Pong = üçgen (yön her geçişte değişir)

  • Dikişte çift kare oluşmaması için, her geçişin son karesi çoğaltılmaz.

Tekrar sırasında Anahtar Kareler

  • Tekrar kullandığınızda, OpenShot kırpılmış bölümde bulunan diğer anahtar kareleri (konum, ölçek, efektler vb.) her geçişte tekrarlar, böylece animasyonlarınız senkronize kalır.

  • Tekrarlanan anahtar kareler, her geçiş içindeki göreli zamanlamalarını korur.

Özel Tekrar (iletişim kutusu seçenekleri)

  • Desen: Döngü | Ping-Pong

  • Yön: İleri | Geri

  • Geçişler: tam sayı (2 veya daha fazla). Bu, oynatma sayısıdır.

  • Gecikme: sayı + birim [kare | ms | sn]. Bu, her tekrarlanan geçiş arasında isteğe bağlı bir gecikmedir.

  • Hız Rampası (%): her geçişte % hız değişimi (isteğe bağlı). Pozitif değerler her geçişi hızlandırır; negatif değerler yavaşlatır.

Sıfırla

  • Time → Reset Time herhangi bir Zaman eğrisini (Tekrar dahil) tamamen kaldırır ve klibi orijinal oynatmaya geri döndürür, orijinal zaman dışı anahtar karelerinizi silmeden.

Zamanlama Aracı

Bir klibin hızını değiştirmek için başka bir yol, zaman çizelgesi araç çubuğundaki Zamanlama aracını kullanmaktır. Saat simgesini etkinleştirin ve klibin kenarlarını sürükleyin. Klibi uzatmak oynatmayı yavaşlatır, kısaltmak ise klibi hızlandırır. Klibin ve efektlerinin tüm anahtar kareleri ölçeklendirilir, böylece göreli konumları korunur.

Ses

Ses Seviyesi ön ayarı, ses özelliklerini kontrol eder ve ses seviyesinin düzgün ayarlanmasını sağlar. Ses seviyesini, fade in/out, azaltma/artırma veya sessize alma dahil olmak üzere yönetir. Anahtar kare için bkz. Ses.

  • Kullanım Örneği: Sahneler arasında geçiş yapmak için kademeli ses seviyesi azalma efekti uygulama.

  • İpucu: Ses seviyelerini hızlıca düşürmek veya yükseltmek için ses seviyesi ön ayarlarını kullanın.

Sesi Ayır

Ses Ayır ön ayarı, bir klipten sesi ayırır ve zaman çizelgesinde orijinal klibin altında konumlanan bağımsız ses klipleri oluşturur. Bu ön ayar, ya tek bir bağımsız ses klibi (orijinal klibin altındaki bir katmanda) ya da birden fazla bağımsız ses klibi (her ses kanalı için bir tane, orijinal klibin altında birden fazla katmanda) oluşturabilir.

  • Kullanım Örneği: Bağımsız kontrol için bir video klibinden arka plan müziğini ayırma.

  • İpucu: Ses öğelerini görsel içerikten ayrı olarak ince ayar yapmak için bu ön ayarı kullanın.

Kes

Kes aracı, klibi oynatma kafasının bulunduğu konumda kesmenizi sağlar (zaman çizelgesindeki mevcut konumunuzu gösteren dikey çizgi). Bu, klibi oynatma kafasının tam olduğu noktada iki ayrı parçaya böler.

Kesme, videonuzun bölümlerini hassas şekilde düzenlemek ve yeniden sıralamak için önemli bir özelliktir. Bir klibi kesebilir ve bir tarafı veya her iki tarafı tutmayı seçebilirsiniz; dalgalanma seçeneği ile aynı parça üzerindeki diğer klipler otomatik olarak kaydırılarak kesmeden kaynaklanan boşluklar doldurulur.

Kesme Seçenekleri:

  • Her İki Tarafı Tut: Bu seçenek, klibi iki parçaya böler ve oynatma kafasının her iki tarafındaki her şeyi korur. Bir klibi bölümlere ayırmak istediğinizde ancak hiçbir şeyi kaldırmak istemediğinizde kullanışlıdır.

  • Sol Tarafı Tut: Bu seçenek klibi keser ve oynatma kafasının sağındaki kısmı kaldırır, sadece oynatma kafasının öncesindeki kısmı tutar. Mevcut noktadan sonraki klip bölümünü kaldırmak için kullanın.

  • Sağ Tarafı Tut: Bu seçenek klibi keser ve oynatma kafasının solundaki kısmı kaldırır, sadece oynatma kafasının sonrasındaki kısmı tutar. Bir klibin başını kırpmak ve geri kalanını tutmak için kullanışlıdır.

  • Dalgalanma ile Kesme: Dalgalanma ile kesme sadece klibi kesmekle kalmaz, aynı zamanda kesmeden sonra gelen klipleri ve geçişleri kaydırarak boşluğu kapatır. Böylece zaman çizelgeniz kesim sonrası boşluk olmadan sürekli kalır ve sonraki klipleri manuel ayarlama zahmetinden kurtulursunuz.

Yeni Başlayanlar İçin İpuçları:

  • Örnek: İstemediğiniz bir klip bölümü varsa (örneğin bir sahnenin sonu), kaldırmak için Sol Tarafı Tut veya Sağ Tarafı Tut seçeneklerini kullanın. Bir sahneyi yeniden düzenlemek için birden fazla küçük bölüme ayırmak istiyorsanız, Her İki Tarafı Tut seçeneğini kullanın.

  • Hızlı İpucu: Kesme, uzun bir klibi daha küçük parçalara bölmek için de kullanılabilir; böylece her bölümü ayrı ayrı yönetmek ve düzenlemek kolaylaşır.

Kesme ve mevcut tüm klavye kısayolları için tam rehber, bkz. Kırpma ve Dilimleme bölümü.

Dönüştür

Dönüştür ön ayarı, bir klip için dönüştürme aracını etkinleştirir ve konum, ölçek, döndürme, kaydırma ve döndürme başlangıç noktasını hızlıca ayarlamaya olanak tanır.

Bir klibin konumunu, ölçeğini, döndürmesini ve kaydırmasını hızlıca ayarlamak için zaman çizelgesinde bir klip seçerek dönüştürme aracını etkinleştirin. Varsayılan olarak, seçilen klip önizleme penceresinde dönüştürme kontrolleriyle (mavi çizgiler ve kareler) görünür. Ctrl veya Shift ile birden fazla klip seçebilirsiniz. Önizleme, seçilen tüm klipleri çevreleyen tek bir tutamaç seti gösterir ve yapılan hareket, ölçek veya döndürme tümünü birlikte etkiler. Dönüştürme aracı devre dışıysa, bir klibe sağ tıklayıp Dönüştür seçeneğini seçin.

  • Mavi kareleri sürüklemek, görüntünün ölçeğini ayarlar.

  • Ortayı sürüklemek, görüntünün konumunu değiştirir.

  • Mavi çizgilerin dışındaki fareyi sürüklemek, görüntüyü döndürür.

  • Mavi çizgiler boyunca sürüklemek, görüntüyü o yönde kaydırır.

  • Ortadaki daireyi sürüklemek, dönüş merkezini kontrol eden başlangıç noktasını hareket ettirir.

Not: Oynatma kafasının konumuna (kırmızı oynatma çizgisi) dikkat edin. Animasyonları hızlıca oluşturmak için anahtar kareler mevcut oynatma konumunda otomatik olarak oluşturulur. Bir klibi animasyon olmadan dönüştürmek istiyorsanız, oynatma kafasının klibinizin önünde (solunda) konumlandığından emin olun. Bu klip özelliklerini ayrıca özellik düzenleyicisinde manuel olarak da ayarlayabilirsiniz, bkz. Klip Özellikleri.

../_images/clip-transform.jpg
  • Kullanım Örneği: Resim içinde resim efekti için bir klibi yeniden boyutlandırmak ve yeniden konumlandırmak amacıyla dönüştürme modunu kullanma.

  • İpucu: Bu ön ayarı, bir klibin görünümünü hassas şekilde kontrol etmek için kullanın.

Kırp

Kırp ön ayarı, seçili klibe bir kırpma efekti ekler ve video önizlemede etkileşimli kırpma tutamaçlarını gösterir. Alt menü şunları sunar:

  • Kırpma Yok – mevcut kırpma efektini kaldırır.

  • Kırp (Yeniden Boyutlandırma Yok) – kalan alanı ölçeklendirmeden klibi kırpar.

  • Kırp (Yeniden Boyutlandır) – klibi kırpar ve kırpılan bölgeyi çerçeveyi dolduracak şekilde ölçeklendirir.

Kırpma sınırlarını ayarlamak için mavi tutamaçları sürükleyin, kırpılan alanı hareket ettirin veya kırpılan alan içindeki resmi yeniden konumlandırmak için orta tutamaçları hareket ettirin.

Görüntüle

Görüntüle ön ayarı, zaman çizelgesindeki bir klibin görüntüleme modunu değiştirir; dalga formunu veya küçük resmini gösterir.

  • Kullanım Örneği: Hassas ses düzenleme için ses dalga formunu görüntüleme.

  • İpucu: Düzenleme sırasında klibin sesinin belirli yönlerine odaklanmak için bu ön ayarı kullanın.

Özellikler

Özellikler ön ayarı, bir klibin özellikler panelini açar ve konum, ölçek, döndürme gibi klip özelliklerinde hızlı ayarlamalar yapmanızı sağlar… Bkz. Klip Özellikleri.

  • Kullanım Örneği: Opaklık, ses seviyesi veya konum gibi klip özelliklerini ayarlama.

  • İpucu: Tüm klip özelliklerini tek bir panelde kolayca ayarlamak için bu ön ayarı uygulayın.

Kopyala / Kes / Yapıştır

Kopyala / Yapıştır ön ayarı, anahtar kareleri, efektleri kopyalayıp yapıştırmanıza veya bir klibi ve anahtar karelerini çoğaltmanıza olanak tanır. Yapıştırma, fare konumunda yeni bir klip oluşturur. Yapıştırmadan önce bir veya daha fazla klip seçerseniz, mevcut klibinizi bu kliplerin üzerine yapıştırabilirsiniz.

  • Kullanım Örneği: Karmaşık animasyonlara sahip bir klibi çoğaltarak projenin farklı bölümlerinde yeniden kullanma.

  • İpucu: Animasyonları veya efektleri birden fazla klipte çoğaltmak için bu ön ayarı kullanın.

  • İpucu: Yapıştırmadan önce birden fazla klip seçmek, tüm klipler için anahtar kareleri ve/veya efektler ayarlar.

  • İpucu: Tek bir efekti kopyalayıp birden fazla seçili klibe yapıştırabilirsiniz.

Boşlukları Kaldır

Boşluğu Kaldır ve Tüm Boşlukları Kaldır seçenekleri, zaman çizelgesindeki klipler arasındaki boşlukları hızlıca kapatmak için sonraki klipleri kaydırarak boşlukları ortadan kaldırmanıza yardımcı olur. Bu seçeneklere bağlam menüsünden erişilir ve yalnızca boşluklar tespit edildiğinde kullanılabilir.

  • Boşluğu Kaldır: - Bu seçenek, zaman çizelgesindeki iki klip arasındaki belirli bir boşluğu siler. Boşluğa sağ tıklayarak Boşluğu Kaldır seçeneğine erişebilirsiniz. - Kullanım: Kırpma veya ustura aracı kullanımıyla oluşan belirli bir boşluğu hızlıca kaldırmak için bu seçeneği kullanın.

  • Tüm Boşlukları Kaldır: - Bu seçenek, tüm parça boyunca zaman çizelgesindeki klipler arasındaki tüm boşlukları kaldırır. Parça adına sağ tıklayarak Tüm Boşlukları Kaldır seçeneğine erişebilirsiniz. - Kullanım: Fotoğraf slayt gösterisi gibi arka arkaya kliplerin olduğu ve boşluk istenmeyen parçalar için idealdir.

Klibi Kaldır

Klibi Kaldır seçeneği, zaman çizelgesinden bir klibi silmenizi sağlar. Klipleri kaldırmak, projenizi düzenlemenin ve istenmeyen bölümlerden kurtulmanın önemli bir parçasıdır. Bir klibi kaldırmak, çevresindeki klipleri de etkileyebilir. Bir klibi sildikten sonra kalan boşluğu temizlemek istiyorsanız, zaman çizelgenizi otomatik olarak ayarlamak için birkaç seçeneğiniz vardır.

Klip Nasıl Kaldırılır: Bir klibi silmek için, klibi seçin ve klavyenizde Delete tuşuna basın veya klibe sağ tıklayıp bağlam menüsünden Klibi Kaldır seçeneğini seçin. Ayrıca, Ctrl tuşunu basılı tutarak birden fazla klip seçebilir ve hepsini aynı anda kaldırabilirsiniz.

Dalgalı Silme: Bir klibi silmek ve geride bıraktığı boşluğu otomatik olarak kaldırmak istiyorsanız, Shift+Delete tuşlarına basarak Dalgalı Silme özelliğini kullanın. Bu, parçadaki kalan tüm klipleri ve geçişleri sola kaydırarak boşluğu doldurur ve zaman çizelgenizin akıcı ve kesintisiz kalmasını sağlar.

Boşluğu Kaldır: Bir klibi sildikten sonra zaman çizelgenizde kalan boşlukları kaldırmak istiyorsanız, boş alana sağ tıklayın ve Boşluğu Kaldır seçeneğini seçin. Bu işlem, tüm klipleri ve geçişleri sola kaydırarak boşluğu kapatır ve videonuzun akışını korur.

Yeni Başlayanlar İçin İpuçları:

  • Örnek: Artık ihtiyaç duymadığınız bir klibiniz varsa, örneğin kullanmamaya karar verdiğiniz bir giriş, hızlıca seçip silebilir veya boşluğu kapatmak için her şeyi sola kaydıran Dalgalı Silme özelliğini kullanabilirsiniz.

Daha gelişmiş düzenleme seçenekleri ve kısayollar için Kırpma ve Dilimleme bölümüne bakın.

Efektler

Animasyon yapılabilen ve ayarlanabilen birçok klip özelliğine ek olarak, efektler panelinden bir efekti doğrudan bir klibe sürükleyip bırakabilirsiniz. Her efekt küçük renkli bir harf simgesiyle temsil edilir. Efekt simgesine tıklamak, o efektin özelliklerini doldurur ve bunları düzenlemenize (ve animasyon yapmanıza) olanak tanır. Efektlerin tam listesi için bkz. Efektler.

../_images/clip-effects.jpg

Klip Özellikleri

Aşağıda düzenlenebilen ve çoğu durumda zaman içinde animasyon yapılabilen klip özelliklerinin bir listesi bulunmaktadır. Bir klibin özelliklerini görüntülemek için sağ tıklayın ve Özellikler seçeneğini seçin. Özellik düzenleyici açılacak ve bu özellikleri değiştirebileceksiniz. Aynı anda birden fazla klip, geçiş veya efekt seçebilirsiniz. Panelin üstündeki açılır menü, her öğe için girişlerin yanı sıra 2 Seçim gibi bir giriş gösterir. Bu girişi seçerek tüm seçili öğeleri birlikte düzenleyebilirsiniz; yalnızca paylaştıkları özellikler görünür olacaktır. Bir alan boşsa, değerler öğeler arasında farklıdır, ancak yine de değiştirebilir veya hepsi için bir anahtar kare ekleyebilirsiniz.

Not: Oynatma kafasının (yani kırmızı oynatma çizgisinin) konumuna dikkat edin. Anahtar kareler, animasyonları hızlıca oluşturmak için mevcut oynatma konumunda otomatik olarak oluşturulur.

Klip özelliklerini animasyon yaparken, bir klibi opaklıktan saydamlığa alpha ile soluklaştırabilir, location_x ve location_y ile ekran üzerinde kaydırabilir, scale_x ve scale_y ile klibi küçültebilir veya büyütebilir, volume ile klibin sesini kısabilir veya açabilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz. Eğer animasyon olmadan tek bir statik klip özelliği ayarlamak istiyorsanız, özellik değerini ayarlarken oynatma kafasının klibinizin başında (solda) olduğundan emin olun.

Klip özelliklerinin tam listesi için aşağıdaki tabloya bakınız.

Klip Özellik Adı

Tür

Açıklama

Alfa

Anahtar Kare

Görüntüyü soluklaştırmak ve saydamlık eklemek için alfa eğrisi (1’den 0’a)

Kanal Filtresi

Anahtar Kare

Filtrelenecek ses kanalını temsil eden sayı (diğer tüm kanalları temizler)

Kanal Eşlemesi

Anahtar Kare

Çıkış yapılacak ses kanalını temsil eden sayı (sadece kanal filtrelenirken çalışır)

Kare Numarası

Enum

Kare numarasını görüntüleme formatı (varsa)

Bileşim (Karışım Modu)

Enum

Bu klibi alt katmanlara bileşimlemek için kullanılan karışım modu. Varsayılan Normal’dir. Bkz. Bileşim (Karışım Modu).

Süre

Ondalık

Klipin uzunluğu (saniye cinsinden). Salt okunur özellik. Bu, Son - Başlangıç olarak hesaplanır.

Son

Ondalık

Klipin son kırpma pozisyonu (saniye cinsinden)

Yerçekimi

Enum

Bir klibin yerçekimi, klibin ebeveynine nerede yapışacağını belirler (ayrıntılar aşağıda)

Sesi Etkinleştir

Enum

Bu klibin sesi olup olmadığını belirlemek için isteğe bağlı geçersiz kılma (-1=tanımsız, 0=hayır, 1=evet)

Videoyu Etkinleştir

Enum

Bu klibin video içerip içermediğini belirlemek için isteğe bağlı geçersiz kılma (-1=tanımsız, 0=hayır, 1=evet)

Kimlik

Dize

Her klibe atanan rastgele oluşturulmuş bir GUID (küresel benzersiz tanımlayıcı). Salt okunur özellik.

Parça

Tam sayı

Klibi tutan katman (daha yüksek parçalar, daha düşük parçaların üstünde render edilir)

Konum X

Anahtar Kare

Yerçekimine göre yüzde olarak göreceli X konumunu temsil eden eğri (-1 ile 1 arası)

Konum Y

Anahtar Kare

Yerçekimine göre yüzde olarak göreceli Y konumunu temsil eden eğri (-1 ile 1 arası)

Ses Karıştırma

Enum

Ses karıştırma seçenekleri, karıştırmadan önce sesin nasıl ayarlanacağını kontrol eder (Hiçbiri=bu klibin sesini ayarlama, Azalt=%80’e düşür, Ortalama=eşzamanlı klip sayısına göre sesi böl, ayrıntılar aşağıda)

Orijin X

Anahtar Kare

Dönme orijin noktasını temsil eden eğri, X konumu yüzde olarak (-1 ile 1 arası)

Orijin Y

Anahtar Kare

Dönme orijin noktasını temsil eden eğri, Y konumu yüzde olarak (-1 ile 1 arasında)

Üst Nesne

Dize

Bu klibin üst nesnesi, birçok anahtar kare değerinin üst nesne değerine göre başlamasını sağlar

Konum

Ondalık

Klibin zaman çizelgesindeki konumu (saniye cinsinden, 0.0 zaman çizelgesinin başlangıcıdır)

Dönme

Anahtar Kare

Dönmeyi temsil eden eğri (0 ile 360 arasında)

Ölçek

Enum

Ölçek, bir klibin üst nesnesine uyacak şekilde nasıl yeniden boyutlandırılacağını belirler (detaylar aşağıda)

X Ölçeği

Anahtar Kare

Yatay ölçeklemeyi yüzde olarak temsil eden eğri (0 ile 1 arasında)

Y Ölçeği

Anahtar Kare

Dikey ölçeklemeyi yüzde olarak temsil eden eğri (0 ile 1 arasında)

X Kaydırma

Anahtar Kare

X kaydırma açısını derece cinsinden temsil eden eğri (-45.0=sol, 45.0=sağ)

Y Kaydırma

Anahtar Kare

Y kaydırma açısını derece cinsinden temsil eden eğri (-45.0=aşağı, 45.0=yukarı)

Başlangıç

Ondalık

Klibin başlangıç kırpma konumu (saniye cinsinden)

Zaman

Anahtar Kare

Oynatılacak kareleri zaman içinde temsil eden eğri (video hızı ve yönü için kullanılır)

Ses

Anahtar Kare

Sesin kısılması/açılması, sessize alınması veya seviyelerin ayarlanması için sesi temsil eden eğri (0 ile 1 arasında)

Dalga Rengi

Anahtar Kare

Ses dalga formunun rengini temsil eden eğri

Dalga Formu

Bool

Klibin resmi yerine dalga formu kullanılmalı mı

Bileşim (Karışım Modu)

Composite (Blend Mode) özelliği, bu klibin piksellerinin alt parçalardaki kliplerle nasıl karışacağını kontrol eder. Eğer yeniseniz, Normal ile başlayın. Efekt eklemeden hızlı yaratıcı değişiklikler yapmak istediğinizde modları değiştirin.

Yeni Başlayanlar İçin İpuçları

  • Karanlık bir sahne üzerinde ışık efektlerini, parlamaları veya dumanı parlatmak mı istiyorsunuz? Screen veya Add modlarını deneyin.

  • Görüntüyü karartmak veya üzerine doku (kağıt tanesi, ızgaralar, gölgeler) eklemek mi istiyorsunuz? Multiply veya Color Burn modlarını deneyin.

  • Siyahları ve beyazları çok fazla ezmeden daha fazla kontrast mı istiyorsunuz? Overlay veya Soft Light modlarını deneyin.

  • Yaratıcı/ters bir görünüm mü istiyorsunuz ya da hizalamak mı? Difference veya Exclusion modlarını deneyin.

Yaygın modlar (önerilen)

Mod

Ne yapar

Normal

Standart alfa bileştirme. Klibin şeffaflığını dikkate alır.

Karanlıklaştır

İki katmandan her kanal için daha koyu pikseli seçer.

Çarp

Renkleri çarpar. Karanlıklaştırır ve dokuların görüntünün üstünde durmasına yardımcı olur.

Renk Yakma

Gölgeleri daha koyu yapar ve kontrastı artırır; siyaha kesilebilir.

Aydınlat

İki katmandan her kanal için daha açık pikseli seçer.

Ekran

Çarpmanın tersi. Aydınlatır; ışık, parıltı, ateş, sis için mükemmeldir.

Renk Kaçırma

Parlak alanları güçlü şekilde aydınlatır; beyaza patlayabilir.

Ekle

Piksel değerlerini toplar. Güçlü aydınlatma; beyazda kesilir. Ayrıca Linear Dodge (Add) olarak da bilinir.

Bindirme

Alt katmanı kullanarak Çarpma ve Ekran karışımı. Canlı kontrast ekler.

Yumuşak Işık

Nazik kontrast eğrisi; Bindirmeden daha yumuşak.

Sert Işık

Üst katmanı kullanarak daha güçlü, keskin kontrast sağlar.

Fark

Katmanlar arasındaki mutlak fark. Ters/psikedelik renkler oluşturur; hizalama için kullanışlıdır.

Hariç Tutma

Farkın daha az kontrastlı yumuşak versiyonu.

Notlar

  • Karışım modları rengi etkilerken, alfa (Alpha özelliği) şeffaflığı etkiler. İkisini de kullanabilirsiniz.

  • Bazı modlar çok parlak veya çok koyu sonuçlar oluşturabilir. Gerekirse, yumuşatmak için Alpha özelliğini düşürün.

  • Multiply/Screen/Overlay ailesinin tam görünümü, proje renkleri lineer renk uzayındayken en iyisidir.

Alfa

Alpha özelliği, klipteki görüntünün solma ve saydamlığını belirleyen alfa değerini temsil eden bir anahtar kare eğrisidir. Eğri 1 (tam opak) ile 0 (tamamen saydam) arasında değişir.

  • Kullanım Örneği: Klipler arasında yumuşak geçiş için kademeli bir solma veya solma dışı efekti uygulama.

  • İpucu: Hayaletimsi bir efekt için önce solma sonra solma dışı gibi karmaşık solma desenleri oluşturmak için anahtar kareleri kullanın.

Kanal Filtresi

Kanal Filtresi özelliği, ses manipülasyonu için kullanılan bir anahtar kare eğrisidir. Diğer tüm kanalları temizlerken filtrelenecek tek bir ses kanalını belirtir.

  • Kullanım Örneği: Bir şarkıdan vokalleri izole etmek gibi belirli ses öğelerini izole etmek ve geliştirmek.

  • İpucu: Filtrelenen kanalı belirli bir ses çıkışına yönlendirmek için “Kanal Eşlemesi” özelliği ile birleştirin.

Kanal Eşlemesi

Kanal Eşlemesi özelliği, klip için çıkış ses kanalını tanımlayan bir anahtar kare eğrisidir. Bu özellik, “Kanal Filtresi” özelliği ile birlikte çalışır ve çıkışta hangi kanalın tutulacağını belirtir.

  • Kullanım Örneği: Alışılmadık bir ses karışımı için diğerlerini atarken filtrelenen kanalın sesini tutmak.

  • İpucu: Hoparlörler arasında sesleri panlamak gibi benzersiz ses efektleri oluşturmak için farklı kanalları eşlemeyi deneyin.

Kare Numarası

Kare Numarası özelliği, uygulanabilir ise klip içinde kare numaralarının görüntülendiği formatı belirtir.

  • Kullanım Örneği: Kare numaralarını klibin sol üst köşesinde, mutlak kare numarası veya klibin başlangıcına göre göreli olarak görüntülemek.

  • İpucu: Bu, kesin kare numaralarını belirlemeye veya bir sorunu gidermeye yardımcı olabilir.

Süre

Süre özelliği, klibin saniye cinsinden uzunluğunu gösteren bir ondalık değerdir. Bu salt okunur bir özelliktir. Hesaplama: Bitiş - Başlangıç. Süreyi değiştirmek için Başlangıç ve/veya Bitiş klip özelliklerini düzenlemelisiniz.

  • Kullanım Örneği: Bir klibin süresini inceleyerek projenin belirli bir zaman aralığına uyduğundan emin olmak.

  • İpucu: Diyaloglar veya sahneler gibi belirli zaman aralıklarına uyması gereken klipler için “Süre” özelliğini kullanmayı düşünün.

Son

Bitiş özelliği, klibin sonundaki kırpma noktasını saniye cinsinden tanımlar ve klibin zaman çizelgesinde ne kadarının görünür olduğunu kontrol etmenizi sağlar. Bu özelliği değiştirmek Süre klip özelliğini etkiler.

  • Kullanım Örneği: Bir klibin sonunu başka bir kliple hizalamak veya istenmeyen bölümleri kırpmak.

  • İpucu: Klipin görünür kısmını hassas şekilde kontrol etmek için “Başlangıç” ve “Bitiş” özelliklerini birleştirin.

Yerçekimi

Yerçekimi klip özelliği, klip ölçeklendirildikten sonra (bkz. Ölçek) klibin başlangıç görüntüleme pozisyon koordinatlarını (X,Y) ayarlar. Bu, klip resminin ekranda başlangıçta nerede görüntüleneceğini etkiler, örneğin Sol Üst veya Sağ Alt. Varsayılan yerçekimi seçeneği Orta dır ve resmi ekranın tam ortasında gösterir. Yerçekimi seçenekleri şunlardır:

  • Sol Üst – Klipin üst ve sol kenarları ekranın üst ve sol kenarlarıyla hizalanır

  • Üst Orta – Klipin üst kenarı ekranın üst kenarıyla hizalanır; klip yatay olarak ekranın ortasına yerleştirilir.

  • Sağ Üst – Klipin üst ve sağ kenarları ekranın üst ve sağ kenarlarıyla hizalanır

  • Sol – Klipin sol kenarı ekranın sol kenarıyla hizalanır; klip dikey olarak ekranın ortasına yerleştirilir.

  • Orta (varsayılan) – Klip ekranın yatay ve dikey olarak ortalanmıştır.

  • Sağ – Klipin sağ kenarı ekranın sağ kenarıyla hizalanır; klip dikey olarak ekranın ortasına yerleştirilir.

  • Sol Alt – Klipin alt ve sol kenarları ekranın alt ve sol kenarlarıyla hizalanır

  • Alt Orta – Klipin alt kenarı ekranın alt kenarıyla hizalanır; klip yatay olarak ekranın ortasına yerleştirilir.

  • Sağ Alt – Klipin alt ve sağ kenarları ekranın alt ve sağ kenarlarıyla hizalanır

Sesi Etkinleştir

Sesi Etkinleştir özelliği, klip için varsayılan ses ayarını geçersiz kılan bir numaralandırmadır. Olası değerler: -1 (tanımsız), 0 (ses yok), 1 (ses etkin).

  • Kullanım Örneği: Ortam gürültüsü gibi istenmeyen sesleri kapatmak.

  • İpucu: Özellikle kullanışlı ses parçası olmayan kliplerde ses oynatımını kontrol etmek için bu özelliği kullanın.

Videoyu Etkinleştir

Videoyu Etkinleştir özelliği, klip için varsayılan video ayarını geçersiz kılan bir numaralandırmadır. Olası değerler: -1 (tanımsız), 0 (video yok), 1 (video etkin).

  • Kullanım Örneği: Sadece ses dizileri oluşturmak için bir klibin videosunu devre dışı bırakırken sesini koruma.

  • İpucu: Bu özellik, sesli yorum veya seslendirme içeren sahneler oluştururken faydalı olabilir.

Kimlik

ID özelliği, her klibe atanan ve benzersizliğini sağlayan rastgele oluşturulmuş bir GUID (Küresel Benzersiz Tanımlayıcı) tutar. Bu özellik salt okunurdur ve bir klip oluşturulduğunda OpenShot tarafından atanır.

  • Kullanım Örneği: Özel betikler veya otomasyon görevleri içinde belirli kliplere referans verme.

  • İpucu: Genellikle arka planda yönetilse de, klip ID’lerini anlamak gelişmiş proje özelleştirmelerinde yardımcı olabilir.

Parça

Track özelliği, klibin yerleştirildiği katmanı belirten bir tam sayıdır. Daha yüksek katmandaki klipler, daha düşük katmandakilerin üstünde görüntülenir.

  • Kullanım Örneği: Görsel derinlik ve karmaşıklık oluşturmak için klipleri farklı katmanlarda düzenleme.

  • İpucu: Metin bindirmeleri veya grafikler gibi diğerlerinin üstünde görünmesi gereken öğeler için daha yüksek katmanları kullanın.

Konum X ve Konum Y

Location X ve Location Y özellikleri, belirtilen yerçekimine göre yüzde olarak ifade edilen klibin göreceli konumunu belirleyen anahtar kare eğrileridir. Bu eğrilerin aralığı -1 ile 1 arasındadır. Bkz. Dönüştür.

  • Kullanım Örneği: Hem X hem de Y konumları için anahtar kare eğrileri kullanarak bir klibin ekranda hareketini canlandırma.

  • İpucu: Tutarlı hizalama kurallarına uyan dinamik animasyonlar oluşturmak için yerçekimi ayarlarıyla birleştirin.

Ses Karıştırma

Volume Mixing özelliği, ses karıştırmadan önce ses ayarlarının nasıl uygulanacağını kontrol eden bir numaralandırmadır. Seçenekler: None (ayarlama yok), Reduce (ses %80’e düşürülür), Average (ses, eşzamanlı klip sayısına göre bölünür).

  • Kullanım Örneği: Arka plan müziğinin daha belirgin olmasını sağlamak için bir klibin sesini otomatik olarak düşürme.

  • İpucu: Farklı kliplerde dengeli ses seviyeleri elde etmek için ses karıştırma seçeneklerini deneyin.

Ses karıştırma, örtüşen kliplerin çok yüksek ses çıkarmamasını sağlamak için ses seviyelerinin ayarlanmasını içerir (ses bozulması ve netlik kaybı oluşur). Birden fazla kanalda özellikle yüksek sesli klipleri birleştirirseniz, clipping (kesik ses bozulması) meydana gelebilir. Bozulmayı önlemek için OpenShot, örtüşen kliplerde ses seviyelerini düşürmek zorunda kalabilir. Aşağıdaki ses karıştırma yöntemleri mevcuttur:

  • None - Ses karıştırmadan önce ses verilerinde hiçbir ayar yapmaz. Örtüşen klipler tam sesle birleşir, ses azaltımı olmaz.

  • Average - Her klibin sesini örtüşen klip sayısına göre otomatik olarak böler. Örneğin, 2 örtüşen klip her biri %50 ses seviyesine, 3 örtüşen klip her biri %33 ses seviyesine sahip olur, vb…

  • Reduce - Örtüşen kliplerin sesini otomatik olarak %20 azaltır, bu da çok yüksek ses olma olasılığını düşürür ancak her zaman ses bozulmasını önlemez. Örneğin, 10 yüksek sesli klip örtüşüyorsa ve her biri %20 ses azaltımı alıyorsa, yine de maksimum izin verilen sesi aşabilir ve ses bozulması oluşabilir.

Bir klibin sesini hızlıca ayarlamak için basit Volume Preset menüsünü kullanabilirsiniz. Bkz. Bağlam Menüsü. Ses üzerinde hassas kontrol için Volume Key-frame manuel olarak ayarlanabilir. Bkz. Ses.

Orijin X ve Orijin Y

Origin X ve Origin Y özellikleri, dönüş orijin noktasının konumunu yüzde olarak tanımlayan anahtar kare eğrileridir. Bu eğrilerin aralığı -1 ile 1 arasındadır. Bkz. Dönüştür.

  • Kullanım Örneği: Bir klibi, örneğin bir karakterin dönme eklemi gibi belirli bir noktanın etrafında döndürme.

  • İpucu: Animasyonlar sırasında kontrollü ve doğal görünen dönüşler için orijin noktasını ayarlayın.

Klip Üst Nesnesi

Parent özelliği, bir klibin başlangıç anahtar kare değerlerini üst nesneye ayarlar. Örneğin, birçok klip aynı üst klibe işaret ederse, location_x, location_y, scale_x, scale_y gibi tüm varsayılan özellikleri miras alır. Bu, birlikte hareket etmeleri veya ölçeklenmeleri gereken birçok klibiniz olduğunda çok faydalı olabilir.

  • Kullanım Örneği: Klipler arasında üst-alt ilişki kurarak karmaşık animasyonlar oluşturma.

  • İpucu: Tutarlı animasyonlar için üst klipten alt kliplere değişiklikleri yaymak amacıyla bu özelliği kullanın.

  • İpucu: Ayrıca parent özelliğini bir Tracker veya Object Detector tarafından izlenen nesneye ayarlayabilirsiniz, böylece klip izlenen nesnenin konumunu ve ölçeğini takip eder. Bkz. Efekt Üstü.

Konum

Position özelliği, klibin zaman çizelgesindeki konumunu saniye cinsinden belirler; 0.0 başlangıcı gösterir.

  • Kullanım Örneği: Bir klibin görünümünü projedeki belirli olaylarla eşzamanlamak.

  • İpucu: Klipleri ses işaretleri veya görsel öğelerle senkronize etmek için konumu ayarlayın.

Dönme

Rotation özelliği, klibin dönüş açısını -360 ile 360 derece arasında kontrol eden bir anahtar kare eğrisidir. Saat yönünde veya saat yönünün tersine döndürebilirsiniz. Bir klibin yön açısını (yan yatık, baş aşağı, doğru, portre, manzara) hızlıca ayarlayın, klibi çevirin veya dönüşü canlandırın. Bkz: Dönüştür.

  • Kullanım Örneği: Dönüş eğrisini canlandırarak dönen bir efekt simüle etmek.

  • İpucu: Metni döndürmek veya kamera hareketini taklit etmek gibi efektler için bu özelliği yaratıcı şekilde kullanın.

  • İpucu: Videonuzu sadece 90 veya 180 derece değil, farklı açılarda döndürmeyi deneyin. Bazen hafif bir eğim veya belirli bir açı, özellikle sanatsal veya hikaye anlatımı amaçları için videonuza yaratıcı bir dokunuş katabilir.

  • İpucu: Videonuzu döndürdükten sonra kenarlarda siyah çubuklar oluşabilir. Bu çubukları kaldırmak ve temiz, düzenli bir görünüm sağlamak için videoyu kırpıp yeniden boyutlandırmayı düşünün.

  • İpucu: Yatay ekranlarda izlenmesi amaçlanan dikey videolarla çalışıyorsanız, bunları 90 derece döndürün ve ardından çerçeveyi dolduracak şekilde ölçeklendirin. Böylece dikey videonuz daha fazla ekran alanı kaplar.

  • İpucu: Videonuzdaki ufuk çizgisi kamera eğiminden dolayı eğik görünüyorsa, dengelemek için dönüşü kullanın. Bu, özellikle manzara çekimleri için profesyonel ve görsel olarak hoş bir görünüm sağlamak açısından önemlidir.

Ölçek

Scale özelliği, bir klibin görüntüsünü göstermek için kullanılan ilk yeniden boyutlandırma veya ölçeklendirme yöntemidir; bu, Scale X ve Scale Y klip özellikleriyle daha da ayarlanabilir (bkz: Scale X ve Scale Y). Proje profilinizle aynı en-boy oranına sahip varlıkları kullanmanız önerilir; bu, birçok yeniden boyutlandırma yönteminin klibinizi ekran boyutuna tam ölçeklendirmesine ve kenarlarda siyah çubuk oluşmamasına olanak tanır. Ölçeklendirme yöntemleri şunlardır:

  • En İyi Uyum (varsayılan) – Klip, en-boy oranını değiştirmeden mümkün olduğunca büyük olur. En-boy oranı proje boyutunuzla tam olarak eşleşmezse, görüntünün bazı taraflarında siyah çubuklar oluşabilir.

  • Kırpma – Klip en-boy oranını korur ve ekranı tamamen dolduracak şekilde büyütülür; bu, bazı kısımların kırpılması anlamına gelse bile. Bu, görüntü çevresinde siyah çubuk oluşmasını engeller, ancak klibin en-boy oranı proje boyutuyla eşleşmezse, görüntünün bazı kısımları kırpılır.

  • Yok – Klip orijinal boyutunda gösterilir. Proje profilini (veya proje boyutunu) değiştirirseniz görüntü doğru ölçeklenmeyeceği için önerilmez.

  • Esnet – Klip, gerekirse en-boy oranını değiştirerek ekranı tamamen dolduracak şekilde esnetilir.

Scale X ve Scale Y

Scale X ve Scale Y özellikleri, sırasıyla yatay ve dikey ölçeklendirmeyi yüzde olarak temsil eden anahtar kare eğrileridir. Bu eğrilerin aralığı 0 ile 1 arasındadır. Bkz: Dönüştür. OpenShot, çökme ve performans sorunlarını önlemek için dosya türü ve proje boyutuna bağlı olarak maksimum ölçek değerlerini sınırlar.

  • Kullanım Örneği: Scale X ve Scale Y eğrilerini eşzamanlı canlandırarak yakınlaştırma efekti oluşturmak.

  • İpucu: Görüntüyü ekrandan daha büyük ölçeklendirerek videonun sadece bir kısmını gösterin. Bu, videonun bir bölümünü kırpmanın basit bir yoludur.

  • İpucu: Görüntüyü eğlenceli şekillerde sıkıştırmak ve esnetmek için yatay ve dikey öğeleri ayrı ayrı ölçeklendirin.

  • İpucu: Dinamik dönüşümler için ölçeklendirmeyi dönüş ve konum özellikleriyle birleştirin.

Shear X ve Shear Y

Shear X ve Shear Y özellikleri, sırasıyla X ve Y eksenlerindeki kaydırma açılarını derece cinsinden temsil eden anahtar kare eğrileridir. Bkz: Dönüştür. OpenShot, çökme ve performans sorunlarını önlemek için dosya türü ve proje boyutuna bağlı olarak maksimum kaydırma değerlerini sınırlar.

  • Kullanım Örneği: Kaydırma açılarını canlandırarak klibe dinamik bir eğim efekti eklemek.

  • İpucu: Eğik veya çarpık animasyonlar oluşturmak için kaydırma özelliklerini kullanın.

Başlangıç

Start özelliği, klibin başındaki kırpma noktasını saniye cinsinden tanımlar. Bu özelliği değiştirmek, Duration klip özelliğini etkiler.

  • Kullanım Örneği: Belirli bir sahne veya ana odaklanmak için klibin başlangıç kısmını kaldırmak.

  • İpucu: Kesin klip kırpma için “Start” özelliğini “End” özelliği ile birlikte kullanın.

Zaman

Zaman özelliği, videonun hızını ve yönünü etkileyen, zaman içinde oynatılan kareleri temsil eden bir anahtar kare eğrisidir. Bir Klip üzerinde sağ tıklayıp Zaman menüsünü seçerek mevcut ön ayarlardan (normal, hızlı, yavaş, duraklat, duraklat ve yakınlaştır, ileri, geri) birini kullanabilirsiniz. Bu menüde, bir video klibini tersine çevirme, hızlandırma ve yavaşlatma için birçok ön ayar mevcuttur, bkz. Bağlam Menüsü. Aynı ayarlamalar, bir klibin kenarlarını sürükleyerek Zamanlama araç çubuğu düğmesiyle etkileşimli olarak yapılabilir; OpenShot gerekli zaman anahtar karelerini ekler ve diğer tüm anahtar kareleri otomatik olarak ölçeklendirir.

Zaman özelliği için isteğe bağlı olarak anahtar kare değerlerini manuel olarak ayarlayabilirsiniz. Değer, anahtar karenin konumundaki kare numarasını temsil eder. Bu, belirlenmesi zor olabilir ve gereken değerleri bulmak için bir hesap makinesi gerekebilir. Örneğin, Klip’inizin başlangıcı 300 zaman değeri (yani 300. kare) ve klibinizin sonu 1 zaman değeri (1. kare) ayarlarsa, OpenShot bu klibi tersine oynatır; 300. kareden başlayıp 1. karede biter, uygun hızda (anahtar karelerin zaman çizelgesinde ayarlandığı konuma bağlı olarak). NOT: Bir klipteki toplam kare sayısını belirlemek için dosyanın süresini projenin FPS değeriyle çarpın (örneğin: 47.0 sn klip süresi X 24.0 Proje FPS = 1128 toplam kare).

Bu, bir klip içinde atlama kesme, klibin bir bölümünü tersine çevirme, klibin bir bölümünü yavaşlatma, bir karede donma ve çok daha fazlası gibi çok karmaşık senaryolara olanak tanır. Manuel anahtar kare animasyonları hakkında daha fazla bilgi için bkz. Animasyon.

  • Kullanım Örneği: Zaman eğrisini değiştirerek ağır çekim veya hızlandırılmış çekim efekti oluşturma.

  • İpucu: Dramatik görsel etki için video oynatma hızını kontrol etmek amacıyla “Zaman” özelliğini ayarlayın.

Ses

Ses Seviyesi özelliği, 0 (sessiz) ile 1 (tam ses) arasında değişen ses seviyesini kontrol eden bir anahtar kare eğrisidir. Ses seviyesinin otomatik ayarı için bkz. Ses Karıştırma.

  • Kullanım Örneği: Diyalog öne çıktıkça arka plan müziğini kademeli olarak azaltmak veya bir klibin ses seviyesini artırmak ya da azaltmak.

  • İpucu: Diyalog konuşulduğunda müzik seviyesini azaltmak gibi ince ses ayarları için birden fazla ses seviyesi anahtar karesini birleştirin.

  • İpucu: Bir klibin ses seviyesini hızlıca ayarlamak için basit Ses Seviyesi Ön Ayarı menüsünü kullanabilirsiniz. Bkz. Bağlam Menüsü.

Dalga Rengi

Dalga Rengi özelliği, ses dalga formu görselleştirmesinin rengini temsil eden bir anahtar kare eğrisidir.

  • Kullanım Örneği: Dalga formu rengini projenin genel görsel temasına uyarlamak.

  • İpucu: Dalga formunun görsel çekiciliğini artırmak veya rengini zamanla canlandırmak için farklı renklerle deney yapın.

Dalga Formu

Dalga Formu özelliği, klibin görüntüsü yerine dalga formu görselleştirmesinin kullanılıp kullanılmayacağını belirten bir boolean değeridir.

  • Kullanım Örneği: Ses desenlerini görsel olarak vurgulamak için video yerine ses dalga formunu görüntülemek.

  • İpucu: Müzik vuruşlarını veya ses modülasyonlarını vurgulamak için dalga formu görselleştirmesini kullanın.

Daha Fazla Bilgi

Anahtar kareler ve animasyon hakkında daha fazla bilgi için bkz. Animasyon.