Sözlük
Günümüzün hızlı ilerleyen medya odaklı dünyasında birçok teknik terim bulunmaktadır. Bir video prodüksiyon teriminin veya kısaltmasının ne anlama geldiğini merak ediyorsanız, kesinlikle yalnız değilsiniz. Çoğu sektörde olduğu gibi, video prodüksiyonun da kendine özgü bir dili vardır. İşte video düzenlemede sıkça karşılaşılan terimlerin bir listesi. Bu terimlere aşina olmak işinizi kolaylaştırır.
Tanımlar
Bu tanımlar halen geliştirilme aşamasındadır. Tanımlanmasını istediğiniz bir terim varsa lütfen support@openshot.org adresinden bizimle iletişime geçin.
-A- -B- -C- -D- -E- -F- -G- -H- -I- -J- -K- -L- -M- -N- -O- -P- -Q- -R- -S- -T- -U- -V- -W- -X- -Y- -Z-
-A-
- A-Roll:
Genellikle birinin konuştuğu ana video.
- Aliasing:
Bir görüntü, grafik veya metindeki açılı çizgilerin istenmeyen tırtıklı veya basamaklı görünümü.
- Alfa:
Alfa karıştırma, bilgisayar grafiklerinde şeffaflık efektlerine izin veren iki rengin konveks kombinasyonudur. Renk kodundaki alfa değeri 0.0 ile 1.0 arasında değişir; 0.0 tamamen şeffaf bir rengi, 1.0 ise tamamen opak bir rengi temsil eder.
- Alfa Kanalı:
Alfa kanalı, bir görüntü veya film klibinde opaklık bölgesini kontrol eden kanaldır.
- Ortam Gürültüsü:
Ortam gürültüsü, çekim yerine özgü arka plan gürültüsüdür.
- Animasyon:
Cansız nesneleri veya çizimleri hareketli görüntülerde veya bilgisayar grafiklerinde hareket ediyormuş gibi gösterme tekniği.
- Kenar Yumuşatma:
Kenar yumuşatma, bir görüntüdeki tırtıklı çizgileri yumuşatma işlemidir. Ayrıca, ses sinyalindeki hatalı frekansları filtreleme yöntemi anlamına da gelebilir.
- Artefakt:
Artefakt, dijital işlem nedeniyle bir görüntüde istenmeyen veridir.
- En Boy Oranı:
Bir görüntü, video, karakter veya piksel gibi düz bir yüzeyde veya iki boyutlu soyut yapıda genişlik ve yükseklik oranı. NTSC SD videolar için standart oranlar 4:3 (veya 1.33:1) ve HD için 16:9 (veya 1.77:1)’dur. Sinema filmlerinde en yaygın en boy oranları 1.85:1 ve 2.35:1’dir.
- ATSC:
ATSC, eski analog NTSC standardının yerini alan dijital yayın standardıdır. Standart, hem standart hem de yüksek çözünürlüklü formatları kapsar.
- Ses Örnekleme Hızı:
Sesi dijital olarak yeniden üretmek için saniyede alınan örnek sayısı. Örnekleme hızı ne kadar yüksekse, dijital sesin kalitesi o kadar iyidir. Saniyede 44.100 örnekleme hızı, CD kalitesinde ses üretir ve insan işitme aralığını yakalar.
-B-
- B-roll:
B-roll, video düzenlerken destekleyici detaylar ve daha fazla esneklik sağlayan ek görüntülerdir. Yaygın örnekler arasında, bir röportaj veya haber raporundan hikayeyi anlatmaya yardımcı olmak için kesilen görüntüler bulunur.
- Bit:
Dijital depolamanın temel birimi. Bir bit ya 1 (bir) ya da 0 (sıfır) olabilir.
- Bit Derinliği:
Dijital grafik ve videoda, bit derinliği bir görüntünün gösterebileceği renk sayısını belirtir. Yüksek kontrastlı (gri tonları olmayan) siyah beyaz bir görüntü 1 bit’tir, yani kapalı veya açık, siyah veya beyaz olabilir. Bit derinliği arttıkça daha fazla renk kullanılabilir hale gelir. 24 bit renk, milyonlarca rengin görüntülenmesini sağlar. Benzer şekilde, dijital seslerde bit derinliği, örnek başına bit sayısını belirtir. Sayı ne kadar yüksekse, ses kalitesi o kadar iyidir.
- Bit Hızı:
Bitlerin (ikili rakamların) belirli bir fiziksel veya mecazi noktadan geçme sıklığıdır, bps (saniyedeki bit sayısı) cinsinden ölçülür. Videodaki her saniye için bit hızı veya veri hızı, her saniye kullanılan veri miktarıdır. Bit hızı, Kilobit/saniye cinsinden değişken veya sabit olabilir.
- Mavi Ekran:
Mavi ekran, konunun önünde durduğu ve bilgisayarın post-prodüksiyonda başka bir arka planla değiştirdiği mavi bir arka plandır. Ayrıca mavi ekran bileştirme ve yeşil ekran konularına bakınız.
- Mavi Ekran Bileştirme:
Bir görüntüdeki tüm mavi öğeleri şeffaf hale getirme ve altına farklı bir arka plan yerleştirme işlemi.
-C-
- Yakalama:
Kaynak videonun bir kameradan veya kaset oynatıcıdan bilgisayara aktarılması süreci. Kaynak video analog ise, yakalama işlemi videoyu dijitale dönüştürür.
- Kanal:
Kanal, renkli bir görüntüyü oluşturmak için kullanılan birkaç gri tonlama bileşeninden biridir. Kırmızı, yeşil ve mavi kanallar RGB görüntüleri oluşturur, isteğe bağlı olarak şeffaflık için alfa kanalı bulunur.
- Kromakey:
Kromakey, bir video kaynağında belirli bir “ana renk” seçerek alfa mat oluşturmak suretiyle şeffaflık yaratma yöntemidir. Haber programlarında hava durumu grafiklerini sunucunun arkasında göstermek ve görsel efekt kompozisyonları için sıkça kullanılır.
- Klip:
Dijitalleştirilmiş veya yakalanmış video, ses veya her ikisinden oluşan bir bölüm. Klipler, genellikle daha geniş bir kaydın parçası olan ve Zaman Çizelgesine eklenen medya dosyalarıdır.
- Kodek:
Kodek, bir video dosyasındaki verileri sıkıştırmak için kullanılan video sıkıştırma teknolojisidir. Kodek, “Sıkıştırma Açma” anlamına gelir. Popüler bir kodek örneği H.264’tür.
- Renk Düzeltme:
Özellikle düşük ışık gibi ideal olmayan koşullarda çekilmiş bir videonun rengini değiştirme süreci.
- Kompozitleme:
Birden fazla görüntü ve diğer öğelerin birleştirilerek bileşik bir görüntü oluşturulması.
- Çekim Açısı:
Çekim açısı, sahnedeki hareketi kapsamak için ek görüntü ve kamera açıları çekme sürecidir. Bu, filmin post-prodüksiyon aşamasına geldiğinde editöre daha geniş seçenekler sunar.
- Sıkıştırma:
Ses veya video dosyası gibi verilerin daha az yer kaplayacak şekilde küçültülmesi süreci.
- Kırpma Faktörü:
Kırpma faktörü, bir sensörün görüntüleme alanının tam kare sensöre oranını temsil eden bir sayıdır (genellikle 1.3-2.0 arası). Lensinizin odak uzaklığını kamera sensörünüzün kırpma faktörü ile çarparak lens/sensör kombinasyonu için odak uzaklığını elde edebilirsiniz.
- Yürüyen Yazı:
Yürüyen yazı, metnin sağdan sola hareket ettiği bir metin efektidir (İngilizce konuşulan dünyada).
- Çapraz Geçiş:
Çapraz geçiş, bir ses veya video kaynağının diğerinin kaybolmasıyla eşzamanlı olarak görünür hale gelmesi ve geçici olarak üst üste binmesidir. Ayrıca çözülme (dissolve) olarak da adlandırılır.
- Kesme:
Kesme, bir çekimden diğerine anlık geçiştir.
- Yakın Plan (Araya Giren Çekim):
Genellikle konunun temas ettiği veya kullandığı nesneleri gösteren bir çekim türüdür. Yakın plan çekimler, b-roll için faydalıdır çünkü kısa süreliğine konudan uzaklaşır.
- Hareket Üzerinden Kesme:
Hareket üzerinden kesme, daha ilgi çekici bir sahne yaratmak için kullanılan bir tekniktir. Konsept basittir… hareketin ortasında kesim yapıldığında, sahne daha az sarsıcı ve görsel olarak daha ilginç görünür.
-D-
- Veri Hızı:
Zaman içinde taşınan veri miktarı (örneğin, saniyede 10 MB). Genellikle bir sabit diskin bilgi alma ve iletme kapasitesini tanımlamak için kullanılır.
- Payda:
Bir kesirde çizginin altındaki sayı veya ifade (örneğin ½ içindeki 2).
- Dijital Video:
Dijital video, hareketli görsel görüntülerin (video) kodlanmış dijital veri biçiminde elektronik temsili. Buna karşılık, analog video hareketli görsel görüntüleri analog sinyallerle temsil eder. Dijital video, hızlı ardışık olarak gösterilen bir dizi dijital görüntüden oluşur.
- Dijitalleştir:
Analog video veya sesi dijital forma dönüştürmek.
- Çözülme:
Çözülme, bir görüntünün yavaşça kaybolduğu ve diğerinin göründüğü bir görüntü geçiş efektidir. Ayrıca çapraz geçiş olarak da adlandırılır.
-E-
- Düzenleme:
Düzenleme, video ve ses kliplerini seçici olarak sıralayarak yeni bir video dosyası oluşturma süreci veya sonucudur. Genellikle ham görüntülerin incelenmesini ve istenen bölümlerin kaynak görüntüden yeni önceden belirlenmiş bir sıraya aktarılmasını içerir.
- Efekt:
Dijital ortamda oluşturulan sentetik sesler ve animasyonlar, bir klibe uygulanarak video veya sesin belirli bir parametresini değiştirir. Örnekler: görsel bir öğenin rengi veya bir ses parçasındaki yankı.
- Kodla:
Bireysel video sinyallerini (örneğin kırmızı, yeşil ve mavi) birleşik bir sinyale dönüştürmek veya bir video dosyasını bir kodek kullanarak farklı bir formata çevirmek.
- Dışa Aktar:
Dışa aktarma, düzenlenmiş video projenizi kendi başına oynatılabilen, paylaşılabilen veya yüklenebilen tek bir dosyada birleştirme sürecini ifade eder.
-F-
- Geçiş:
Geçiş, görsel veya ses yoğunluğunun kademeli olarak azalması veya artmasıdır. Kullanım: fade-out, siyaha geçiş, fade-in veya siyahdan açılma.
- Fade-in:
1.(n.) a shot that begins in total darkness and gradually lightens to full brightness. 2. (v.) To gradually bring sound from inaudibility to the required volume.
- Fade-out:
1.(n.) a shot that begins in full brightness and gradually dims to total darkness. 2. (v.) To gradually bring sound from the required volume to inaudibility.
- Filtre:
Video filtresi, multimedya akışı üzerinde işlem yapan bir yazılım bileşenidir. Bir zincirde kullanılan birden çok filtreye filtre grafiği denir; her filtre, yukarı akış filtresinden giriş alır. Filtre grafiği girdiyi işler ve işlenmiş videoyu aşağı akış filtresine iletir.
- Final Cut:
Yüksek kaliteli kliplerden oluşturulmuş son video prodüksiyonu ve seçilen teslim ortamına dışa aktarmaya hazır.
- Bitirme:
Bir parçanın tüm varlıklarını bir araya getiren aşama. Bu aşamadan çıkan çıktı, ana/kopya ana dosyanızdır.
- Görüntü materyali:
Film ayaklarından türetilmiş olup, neredeyse video kliplerle eşanlamlıdır.
- Kare:
Film yapımı, video prodüksiyonu, animasyon ve ilgili alanlarda, kare, hareketli görüntüyü oluşturan birçok durağan görüntüden biridir.
- Saniyedeki Kare Sayısı (fps):
Her saniye oynatılan kare sayısı. 15 fps ve altı değerlerde insan gözü tek tek kareleri algılar ve video sarsak görünür.
- Kare Hızı:
Kare hızı (saniyedeki kare sayısı veya FPS olarak ifade edilir), ardışık karelerin ekranda göründüğü frekanstır (Hz cinsinden). Terim, film ve video kameraları, bilgisayar grafikleri ve hareket yakalama sistemleri için eşit şekilde geçerlidir. Yaygın Kare Hızı Örnekleri: 24, 25, 29.97, 30, 50, 60.
- Frekans:
Saniyedeki ses döngüsü sayısı, hertz (Hz) cinsinden ifade edilir. Frekans, sesin perdesini belirler.
-G-
- Gamma:
Bir görüntüde orta tonların yoğunluğunun ölçümü. Gamma ayarı, siyahlar ve beyazlar değişmeden orta tonların seviyesini ayarlar.
- GPU:
Grafik işleme birimi. CPU’dan (merkezi işlem birimi) daha verimli 3D grafik işleyebilen yerleşik yeteneklere sahip mikroişlemci.
- Yerçekimi:
OpenShot’ta yerçekimi, her klibin ekrandaki başlangıç konumunu belirleyen bir özelliktir.
- Yeşil perde
Konu önünde durduğu ve post-prodüksiyonda başka bir arka planla değiştirilen yeşil bir arka plan.
- Yeşil Perde Birleştirme
Bir görüntüdeki tüm yeşil öğeleri şeffaf yapma ve altına farklı bir arka plan yerleştirme işlemi, böylece konunun farklı bir yerdeymiş gibi görünmesini sağlar.
-H-
- Yüksek Çözünürlük (HD):
Standart tanımdan çok daha yüksek çözünürlüğe sahip video sinyali için genel bir terim.
- HDMI:
Yüksek Çözünürlüklü Multimedya Arayüzü. Yüksek çözünürlüklü dijital ses ve video verisi iletimi için arayüz.
- HDR:
HDR (yüksek dinamik aralık), biri parlak alanları doğru pozlayan, diğeri ise karanlık alanları doğru pozlayan iki görüntünün birleştirilmesidir. Birleştirildiğinde doğru pozlanmış bir görüntü elde edilir.
- HDTV:
Yüksek Çözünürlüklü TV. NTSC, PAL ve SECAM gibi geleneksel formatlardan daha yüksek çözünürlüklü sinyal sağlayan yayın formatı.
- HDV:
Yüksek Çözünürlüklü Video. HDTV kalitesinde veriyi video kameralarla kaydetmek için kullanılan format.
- Baş boşluğu:
Bir karakterin başının üstü ile karenin üstü arasındaki boşluk.
- Tıslama:
Kayıt ortamındaki kusurlardan kaynaklanan gürültü.
- Ton:
Bir rengin tonu. Bu, rengin düştüğü genel renk kategorisidir. Örneğin, pembe, kırmızımsı ve erik farklı renklerdir, ancak hepsi kırmızı tonuna girer. Beyaz, siyah ve gri tonlar ise ton değildir.
-I-
- Görüntü Sabitleyici:
Elektronik görüntü sabitleyici olarak da adlandırılır. Kamera titremesinden kaynaklanan hareketi kaldırmak için kullanılan bir tekniktir.
- İçe Aktarma:
İçe aktarma, videoları kameranızdan bilgisayarınıza veya bir düzenleme yazılımına aktarma işlemidir.
- Kareler Arası Sıkıştırma:
Bir kare ile ondan önceki kareler arasındaki farkları saklayarak video bilgisi miktarını azaltan, MPEG gibi bir sıkıştırma şemasıdır.
- Enterpolasyon:
Animasyonda, iki kullanıcı tarafından oluşturulan ana kare arasındaki hareketi hesaplamak için kullanılır; böylece editör her kareyi manuel olarak canlandırmak zorunda kalmaz. Bu, süreci hızlandırır ve ortaya çıkan animasyonu daha akıcı yapar.
- Ara Başlıklar:
Görüntüler arasında kendi başına görünen başlıklar. Sessiz filmlerde diyalog yerine sıkça kullanılır, ayrıca bölüm başlıkları olarak da kullanılır.
-J-
- J-Kesit:
Sesin videodan önce başladığı, videoya dramatik bir giriş sağlayan bir düzenleme. Ses öncüsü olarak da bilinir.
- Jog
Videoda bir alan veya kareyi birer birer oynatarak ileri veya geri hareket etmek.
- Atlama Kesiti:
Atlama kesiti, özne aynı ancak ekran konumu biraz farklı olan çekimler arasında yapay ve ani bir geçiştir; bu nedenle özne bir ekran konumundan diğerine atlıyormuş gibi görünür.
-K-
- Anahtar:
Bluescreen anahtarı veya kromakey gibi şeffaflık oluşturma yöntemi.
- Ana Kare:
Ana kare, belirli ayarların (örneğin, ölçek, dönüş, parlaklık) kaydını içeren bir kare. Animasyonlu efektler için başlangıç ve bitiş noktalarıdır. Birden fazla ana kare ayarlayarak, video oynarken bu parametreleri değiştirip belirli yönleri canlandırabilirsiniz.
-L-
- L-Kesit:
L-kesit, videonun sesten önce bittiği bir düzenlemedir. L-kesitler, bir sahneden diğerine ince bir geçiş sağlar.
- Letterbox:
Bir filmin orijinal en-boy oranını TV’de oynatılırken korumak için kullanılan bir teknik. Letterbox, ekranın üst ve altına siyah çubuklar ekler.
- Doğrusal Düzenleme:
Kesimleri ardışık olarak, teker teker düzenleyerek son sahneyi oluşturan bir video düzenleme biçimi. Bu, kesimlerin herhangi bir sırayla yapılmasına izin veren doğrusal olmayan düzenlemeden farklıdır.
- Log:
Belirli bir klip için başlangıç ve bitiş zaman kodu, makara numaraları, sahne açıklamaları ve diğer bilgilerin kaydı.
- Kayıpsız:
Dosya açıldığında veri kaybı olmayan bir sıkıştırma şeması. Kayıpsız dosyalar genellikle oldukça büyüktür (ancak sıkıştırılmamış versiyonlardan daha küçüktür) ve veriyi çözmek için bazen önemli işlem gücü gerektirir.
- Kayıplı:
Kayıplı sıkıştırma, kaliteyi düşüren bir sıkıştırma şemasıdır. Kayıplı algoritmalar, insan gözüne en az duyarlı olan verileri ortadan kaldırarak dijital veriyi sıkıştırır ve mevcut en yüksek sıkıştırma oranlarını sunar.
-M-
- Başlangıç İşareti:
Klibinizin başlamasını istediğiniz yerin başına bir işaretçi koymak.
- Bitiş İşareti:
Klibinizin bitmesini istediğiniz yerin başına bir işaretçi koymak.
- Eylem Eşleştirme:
Eylem eşleştirme (veya eşleşen kesit), bir editörün görsel olarak benzer bir sahneden diğerine geçiş yaptığı bir tekniktir.
- Hafıza Bankası:
Hafıza Bankası, birinin hayatındaki belirli dönemleri veya olayları belgeleyen bir videodur. Müzik eşliğinde olabilir, doğal ses kullanabilir, tatilleri kaydedebilir veya günlük yaşam anlarını yakalayabilir.
- İşaretçi:
Bir konumu işaretlemek için kullanılan nesne. Klip işaretçileri, bir klip içindeki önemli noktaları belirtir. Zaman çizgisi işaretçileri, sahneleri, başlık yerlerini veya tüm filmdeki diğer önemli noktaları gösterir. Klipleri konumlandırmak ve kırpmak için klip ve zaman çizgisi işaretçilerini kullanın.
- Maske:
Bir görüntünün şeffaf alanı, genellikle grafik bir şekil veya bluescreen arka planı ile tanımlanır. Mat olarak da adlandırılır.
- Matte:
Matte, görsel efektlerde bir efektin görüntünün belirli kısımlarına uygulanmasını kontrol etmek için kullanılan bir görüntü maskesidir.
- Montaj:
Montaj, bir fikir veya ruh halini iletmek için yan yana getirilen bağımsız çekim dizisidir. Görünüşte alakasız materyaller arasındaki ima edilen ilişki yeni bir mesaj oluşturur.
- Hareket Artefaktı:
Kamera kare hızı ile nesnenin hareketi arasındaki farktan kaynaklanan görsel parazit. En yaygın örneği, bir bilgisayar veya televizyon ekranı çekilirken ekranın titremesi veya bir çizginin aşağı doğru taranmasıdır; bu, kare hızları arasındaki fark ve kamera ile televizyon arasındaki senkronizasyon eksikliğidir.
-N-
- Gürültü:
Video veya ses sinyalindeki istenmeyen veri. Ayrıca artefakt’a bakınız.
- Doğrusal Olmayan Kurgu:
Herhangi bir zamanda, herhangi bir sırayla düzenleme yapabilen bir kurgu sistemi. Erişim rastgeledir, yani sistem tüm görüntüleri incelemeden belirli veri parçalarına atlayabilir.
- Pay:
Bir kesirde çizginin üzerindeki sayı veya ifade (örneğin ½ içindeki 1).
- NTSC:
NTSC, Ulusal Televizyon Standartları Komitesi’nin kısaltmasıdır. NTSC, başlangıçta siyah-beyaz ve ardından renkli televizyon sistemini geliştiren gruptur. Amerika Birleşik Devletleri, Japonya ve birçok diğer ülke NTSC kullanır. NTSC, saniyede 29,97 kare hızında görüntülenen 525 taramalı çizgiden oluşur. ATSC, NTSC’nin yerini almıştır.
-O-
- Çevrimdışı Kurgu:
Düşük kaliteli kliplerle kaba kurgu yapıp, ardından genellikle kaba kurgu için kullanılan sistemden daha gelişmiş bir kurgu sisteminde yüksek kaliteli kliplerle son kurguyu üretme.
- Çevrimiçi Kurgu:
Son kurguyu oluşturan aynı klipler üzerinde tüm kurguyu (kaba kurgu dahil) yapma.
- Opaklık:
Bir görüntüdeki saydamlık seviyesinin ters ölçüsüdür ve kompozit yaparken önemlidir. Bir görüntünün alfa kanalı opaklık bilgisini depolar.
-P-
- PAL:
PAL, Faz Alternatif Satır’ın kısaltmasıdır. Bu, birçok Avrupa ülkesinde kullanılan video formatı standardıdır. PAL görüntüsü, saniyede 25 kare hızında görüntülenen 625 satırdan oluşur.
- Pan:
Sabit bir eksen üzerinde kameranın yatay hareketi.
- Pan ve Tarama:
Geniş ekran görüntüleri 4:3 en-boy oranına dönüştürme yöntemi. Videoyu ekranı tamamen dolduracak şekilde kırpar ve sahnenin önemli kısımlarını göstermek için kaydırır.
- Resim İçinde Resim (PIP):
Küçük bir görüntü penceresinin daha büyük bir pencerenin üzerine bindirilmesi ve ikisinin aynı anda oynatılması efekti.
- Piksel:
Bir bilgisayarın belleğinde bir görüntüyü oluşturan küçük noktalardan biri. Dijital bir görüntünün en küçük birimi.
- Piksel En Boy Oranı:
En boy oranı, videonuzun genişliği ile yüksekliği arasındaki orandır; Piksel En Boy Oranı ise piksellerin genişliği ile yüksekliği arasındaki orandır. Standart Piksel En Boy Oranı 1:1’dir.
- Pikselasyon:
Bir görüntünün aşırı büyütülmesinden kaynaklanan büyük, bloklu piksellerin görünümü.
- Oynatma Kafası:
Bir bilgisayarda ses veya video düzenlerken, Oynatma Kafası, zaman çizelgesinde materyalin şu an erişilen konumunu veya karesini temsil eden grafik bir çizgidir.
- Post-prodüksiyon (Post):
Post-prodüksiyon, ilk kayıttan sonra yapılan tüm video üretim faaliyetleridir. Genellikle kurgu, arka plan müziği ekleme, seslendirme, ses efektleri, başlıklar ve çeşitli görsel efektleri içerir ve tamamlanmış üretimle sonuçlanır.
- Poster Kare:
Bir klibin içeriğini göstermek için küçük resim olarak seçilen tek bir kare.
- Proje:
Proje, OpenShot içinde oluşturduğunuz veya kullandığınız tüm dosyalar, geçişler, efektler ve animasyonlardır.
-R-
- Ham Görüntü:
Ham görüntü, genellikle doğrudan kameradan alınan önceden kurgulanmamış görüntüdür.
- Gerçek Zamanlı:
Gerçek zamanlı, render için gecikme olmadan hemen gerçekleşir. Bir geçiş gerçek zamanlı gerçekleşirse, bekleme olmaz, bilgisayar efekti veya geçişi anında oluşturur ve sonuçları hemen gösterir.
- Renderleme:
Video düzenleme yazılımı ve donanımının ham video, efektler, geçişler ve filtreleri yeni bir sürekli video dosyasına dönüştürme süreci.
- Render Süresi:
Render süresi, düzenleme bilgisayarının kaynak öğeleri ve komutları tek bir video dosyasında birleştirmesi için geçen süredir. Renderleme, başlıklar ve geçiş efektleri dahil olmak üzere dizinin tam hareketle oynatılmasını sağlar.
- Çözünürlük:
Çözünürlük, videonuzun içerdiği yatay ve dikey piksel sayısını ifade eder. Yaygın çözünürlük örnekleri: (SD) 640×480, (HD) 854x480, (HD) 1280×720, (FHD) 1920×1080, (QHD) 2560x1440, (UHD) 3840x2160 ve (FUHD) 7680x4320. Genellikle dikey olarak görünen sayılar çözünürlüğü belirtir. Listelenen örnekler sırasıyla SD, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 4K ve 8K olarak görünür.
- RGB:
Monitörler, kameralar ve dijital projektörler, görüntü oluşturmak için ışığın birincil renkleri (Kırmızı, Yeşil ve Mavi) kullanır.
- RGBA:
Şeffaflık bilgisi için alfa kanalı içeren RGB görüntüsü dosyası.
- Yazı Kaydırma:
Yazı kaydırma, genellikle kapanış jeneriklerinde görülen bir metin efektidir; metin genellikle ekranın altından üstüne doğru hareket eder.
- Taslak kesim:
Taslak kesim, bitmiş bir programın yaklaşık sırası, uzunluğu ve içeriğinde yapılan ön düzenlemedir.
-S-
- Örnekleme Hızı:
Dijital seslerde, saniyedeki örnek sayısı. Sayı ne kadar yüksekse, ses kalitesi o kadar iyidir.
- Sahne:
Bir yerde ve zamanda gerçekleşen eylem.
- İzleme:
İzleme, imleci veya oynatma kafasını zaman çizelgesi üzerinde manuel olarak hareket ettirme işlemidir. Önceleri sadece ses parçaları için kullanılırken, şimdi video parçaları için de geçerlidir.
- Çekim:
Tek bir çekimin kaydı.
- Yan Veri:
MP4 gibi konteynerlerde paketlere veya akışlara eklenen yardımcı akış başına meta veriler (örneğin, döndürme, stereo3D, küresel).
- Yavaş Çekim:
Eylemin ortalamadan daha yavaş gerçekleştiği çekim. Kamera, kayıt sırasında kare hızını artırarak ve ardından kareleri daha yavaş oynatarak yavaş çekim sağlar.
- Yapışma:
Yapışma, bir nesneyi ızgara çizgileri, kılavuzlar veya başka bir nesne ile hizalamak için hızlıca konumlandırır. Kullanıcı nesneyi istenen konuma yaklaştırdığında nesne otomatik olarak tam konuma atlar.
- Küresel Video:
Oyuncuların etkileşimli panorama olarak render etmesini sağlayan özel meta veriler (SV3D) gerektiren tam küre (360×180°) video formatı.
- Birleştirme:
İki film parçasının bant veya çimento kullanılarak fiziksel olarak birleştirilme süreci.
- Bölünmüş kesim (L-kesim veya J-kesim):
Sesin görüntü kesiminden önce veya sonra başladığı düzenleme. Bir sahneden veya çekimden diğerine geçişi yumuşatmak için kullanılır.
- Bölünmüş Ekran:
Ekranın farklı bölümlerinde iki veya daha fazla sahneyi aynı anda gösteren benzersiz efekt.
- Ses Efektleri:
Ses efektleri, genellikle önceden kaydedilmiş yapay seslerdir ve gerçek bir olayı taklit etmek için video ses parçasına eklenir. Örneğin, mikrofona üflemek kasırga görüntülerine eşlik eden rüzgarı simüle edebilir.
- Ses Parçası:
Ses parçası, bir video kaydının ses bölümüdür; genellikle doğal ses, seslendirmeler, arka plan müziği veya diğer seslerle çok yönlüdür.
- Stabilizasyon:
Görüntü stabilizasyonu, pozlama sırasında kamera veya diğer görüntüleme cihazının hareketine bağlı bulanıklığı azaltan teknikler bütünüdür.
- Standart Tanım (SD):
Yüksek tanımlıdan daha düşük çözünürlüğe sahip televizyon yayın standardı.
- Adım:
Videoda birer kare ilerleyerek veya geri giderek hareket etme işlemi.
- Durağan Kare:
Tek bir video karesi tekrar edilir, böylece hareket yokmuş gibi görünür.
- Düz Kesim:
En yaygın düzenleme, Zaman Çizelgesi penceresinde ardışık olarak yerleştirilen kliplerdir. Sahneler benzer olduğunda ve düzenlemelerin fark edilmesini istemediğinizde, geçişler yerine düz kesmeler tercih edilir.
- Üst üste bindirme:
Bir veya daha fazla katmanın saydamlık içerdiği görüntülerin birleştirilmesi.
- Senkronizasyon (Eşzamanlama):
Senkronizasyon, oluşturma, post-prodüksiyon (karıştırma), iletim, alım ve oynatma işlemleri sırasında ses (audio) ve video (görüntü) parçalarının göreceli zamanlamasını ifade eder.
- SECAM:
Systeme Electronique Couleur Avec Memoire, esas olarak Doğu Avrupa, Rusya ve Afrika’da kullanılan bir TV formatı.
- SV3D (Küresel Video meta verisi):
MP4/MOV dosyalarındaki “sv3d” atomu—bir klibi 360° olarak işaretleyen ve projeksiyon, yaw/pitch/roll parametrelerini taşıyan yan veridir.
-T-
- Eğim:
Eğim, kameranın sabit bir konumda kaldığı ancak dikey bir düzlemde yukarı/aşağı döndüğü sinematografik bir tekniktir.
- Zaman kodu:
Zaman kodu, videodaki her kareye verilen ayrık adrestir (örneğin, 1:20:24:09). Zaman kodu, kare hassasiyetinde düzenlemeyi mümkün kılar ve editörlerin sahneleri bir günlükte tam olarak tanımlamasına olanak sağlar.
- Hızlandırılmış çekim:
Her kareyi normalden çok daha yavaş bir hızda yakalama tekniğidir. Normal hızda oynatıldığında, zaman daha hızlı geçiyormuş gibi görünür. Bir düzenleme programı bunu videonuzun hızını artırarak veya hızlı ileri sararak gerçekleştirir.
- Zaman Çizelgesi:
Zaman Çizelgesi, bir video projesini yatay olarak ekrana yerleştirilmiş kliplerden oluşan doğrusal bir şekilde düzenleyen bir düzenleme arayüzüdür.
- Zaman Çizelgesi Düzenleme:
Zaman çizelgesi düzenleme, klibin uzunluğuna orantılı çubukların bilgisayar ekranında video ve ses kliplerini temsil ettiği bilgisayar tabanlı bir düzenleme yöntemidir.
- Başlıklandırma:
Başlıklandırma, ekranda metin olarak kredi, altyazı veya diğer alfanümerik iletişimlerin eklenmesi süreci veya sonucudur.
- Parça:
Zaman çizelgesinde ayrı bir ses veya video katmanı.
- Dönüştür:
Bir dijital dosyanın başka bir dijital dosya formatına dönüştürülmesi. Bu genellikle ses ve video sıkıştırmasını içerir.
- Saydamlık:
Bir video klibin veya öğenin opaklık yüzdesi.
- Geçiş:
İki sahnenin yan yana getirilme yöntemi. Geçişler kesmeler, erimeler ve silmeler dahil olmak üzere birçok biçimde olabilir.
- Kırp:
Bir klibin başından, ortasından veya sonundan karelerin çıkarılması.
-V-
- Video Formatı:
Video formatı, bir video sinyalinin video kasete nasıl kaydedileceğini belirleyen bir standarttır. Standartlar arasında DV, 8-mm, Beta ve VHS bulunur.
- Seslendirme:
Bir sahnenin parçası olmayan (dış ses) kamera dışı anlatımı tanımlamak için kullanılan terim.
- VTR:
Video kaset kaydedici, ‘deck’ olarak da adlandırılır. Deckler video kasetleri çoğaltır ve bilgisayardan giriş ve çıkış sağlar.
-W-
- Geniş Ekran:
Kare en-boy oranının 4:3’ten büyük olduğu, yani yüksekliğinden önemli ölçüde daha geniş olduğu bir format.
- Silme:
Silme, bir çekimden diğerine geçiştir. Geçişin kenarı, yeni çekimi ortaya çıkararak orijinal görüntü üzerinde bir çizgi veya desen olarak hareket eder.
-Z-
- Yakınlaştırma:
Kamerayı fiziksel olarak hareket ettirmek yerine lensin odak uzaklığını ayarlayarak görüntünün büyüyüp küçüldüğü çekim.