Ana Pencere
OpenShot Video Editor, video projenizi düzenlemek için gereken çoğu bilgi, düğme ve menüyü içeren tek bir ana pencereye sahiptir.
Genel Bakış
# |
İsim |
Açıklama |
|---|---|---|
1 |
Ana Araç Çubuğu |
Video projenizi açmak, kaydetmek ve dışa aktarmak için düğmeler içerir. |
2 |
Fonksiyon Sekmeleri |
Proje Dosyaları, Geçişler, Efektler ve Emojiler arasında geçiş yapın. |
3 |
Proje Dosyaları |
Projenize aktarılmış tüm ses, video ve resim dosyaları. |
4 |
Önizleme Penceresi |
Video ekran üzerinde burada oynatılacaktır. |
5 |
Zaman Çizgisi Araç Çubuğu |
Bu araç çubuğu, yapışmayı açma/kapama, işaretçi ekleme, jilet aracı, işaretçiler arasında atlama ve zaman çizgisini oynatma kafasına ortalama düğmelerini içerir. Bkz: Zaman Çizgisi Araç Çubuğu. |
6 |
Yakınlaştırma Kaydırıcısı |
Bu kaydırıcı zaman çizgisinin zaman ölçeğini ayarlar. Yakınlaştırmak veya uzaklaştırmak için sol veya sağ kenarı sürükleyin. Zaman çizgisini kaydırmak için mavi alanı sürükleyin. Klipler ve geçişler, belirli kliplere yakınlaştırmayı ayarlamanız için bağlam sağlamak amacıyla basit dikdörtgenler olarak gösterilir. |
7 |
Oynatma Kafası / Cetvel |
Cetvel zaman ölçeğini gösterir ve kırmızı çizgi oynatma kafasıdır. Oynatma kafası mevcut oynatma konumunu temsil eder. Oynatma kafasını sürüklerken Shift tuşuna basılı tutarak yakın kliplere yapışmasını sağlayabilirsiniz. |
8 |
Zaman Çizgisi |
Zaman çizgisi video projenizi ve projedeki her klip ile geçişi görselleştirir. Birden fazla öğeyi seçmek, taşımak veya silmek için fareyi sürükleyebilirsiniz. |
9 |
Filtre |
Gösterilen öğe listesini (proje dosyaları, geçişler, efektler ve emojiler) bu düğmeler ve filtre metin kutusunu kullanarak filtreleyin. Aradığınız şeyin birkaç harfini girin, sonuçlar gösterilecektir. |
10 |
Oynatma |
Soldan Sağa: Başa Atla, Geri Sar, Oynat/Duraklat, İleri Sar ve Sona Atla |
OpenShot’un temel kullanımı için adım adım talimatlar içeren Hızlı Eğitim bölümünü mutlaka okuyun.
Yerleşik Eğitim
OpenShot’u ilk başlattığınızda, size dostça bir yerleşik eğitim sunulur. Temelleri gösterir ve açıklar. İleri düğmesine tıklayarak sonraki konuya geçebilirsiniz. Bu eğitimi her zaman Yardım→Eğitim menüsünden tekrar görüntüleyebilirsiniz.
Parçalar ve Katmanlar
OpenShot, videoları ve resimleri katmanlamak için parçalar kullanır. En üstteki parça en üst katmandır, en alttaki parça ise en alt katmandır. Bir fotoğraf düzenleme uygulamasındaki katmanlara aşinaysanız, bu kavrama da aşina olmalısınız. OpenShot katmanları üst üste koyar ve her birini bir fotoğraf düzenleme uygulaması gibi karıştırır. Sınırsız sayıda parça kullanabilirsiniz, ancak genellikle basit bir video projesi 5 parçadan fazlasına ihtiyaç duymaz.
Örneğin, 3 parçalı bir video projesini hayal edin
# |
İsim |
Açıklama |
|---|---|---|
1 |
Üst Parça |
Bu parçadaki klipler her zaman üstte ve görünür olur. Genellikle filigranlar ve başlıklar daha yüksek parçalara yerleştirilir. |
2 |
Orta Parça |
Ortadaki klipler (üstlerinde ne olduğuna bağlı olarak görünür veya görünmez olabilir) |
3 |
Alt Parça |
Bu parçadaki klipler her zaman en altta olur. Genellikle ses klipleri daha alt parçalara yerleştirilir. |
Zaman Çizgisi Araç Çubuğu
İsim |
Açıklama |
|---|---|
Parça Ekle |
Zaman çizgisine yeni bir parça ekleyin. Yeni projeler varsayılan olarak 5 parça ile başlar. |
Yapışma |
Yapışma ve yapışmasız modlar arasında geçiş yapın. Yapışma, klipleri diğer kliplerin yanına yerleştirmeyi kolaylaştırır. |
Zamanlama Aracı |
Zamanlama modunu değiştirin. Kırpmadan oynatmayı yavaşlatmak veya hızlandırmak için klip kenarlarını sürükleyin; tüm anahtar kareler yeni uzunluğa uyacak şekilde ölçeklenir. |
Jilet Aracı |
Jilet aracını açıp kapatın. Bu araç, tıkladığınız yerde klibi tam olarak keser ve klibi 2 parçaya böler. |
İşaretçi Ekle |
Mevcut oynatma kafası konumuna zaman çizelgesine bir işaretçi ekleyin. Bu, zaman çizelgesinde belirli bir konuma geri dönmek için faydalı olabilir. |
Önceki İşaretçi |
Önceki işaretçiye atlayın. Bu, oynatma kafasını sola hareket ettirir ve bir sonraki işaretçi veya önemli konuma (örneğin kliplerin başlangıç/bitiş pozisyonları) gider. |
Sonraki İşaretçi |
Sonraki işaretçiye atlayın. Bu, oynatma kafasını sağa hareket ettirir ve bir sonraki işaretçi veya önemli konuma (örneğin kliplerin başlangıç/bitiş pozisyonları) gider. |
Zaman Çizelgesini Oynatma Kafasına Ortala |
Zaman çizelgesini oynatma kafasının konumuna ortalar. Oynatma kafası görünmüyorsa ve zaman çizelgesini hızlıca o konuma kaydırmak istiyorsanız faydalı olabilir. |
Yakınlaştırma Kaydırıcısı |
Bu, zaman çizelgesinin görünen kısmını kontrol eder. Sol/sağ tutamaçları ayarlamak, zaman çizelgenizi yakınlaştırır/uzaklaştırır ve projenizin belirli bir bölümünü görünür tutar. Tüm zaman çizelgesine yakınlaştırmak için çift tıklayın. |
Klavye Kısayolları
İşte OpenShot tarafından desteklenen varsayılan klavye kısayollarının listesi. Bu kısayolları, OpenShot menü çubuğundan Düzenle→Tercihler seçeneğini seçerek açılan Tercihler penceresinde yapılandırabilirsiniz. (macOS’ta OpenShot Video Editor→Tercihler seçin.) Bu kısayollardan birkaçını öğrenmek size çok zaman kazandırabilir!
Eylem |
Kısayol 1 |
Kısayol 2 |
Kısayol 3 |
|---|---|---|---|
OpenShot Hakkında |
Ctrl+H |
||
İşaretçi Ekle |
M |
||
Parça Ekle |
Ctrl+Y |
||
Zaman Çizelgesine Ekle |
Ctrl+Alt+A |
||
Gelişmiş Görünüm |
Alt+Shift+1 |
||
Animasyonlu Başlık |
Ctrl+Shift+T |
||
Bir Soru Sor… |
F4 |
||
Oynatma Kafasına Ortala |
Shift+C |
Alt+Up |
|
Profili Seç |
Ctrl+Alt+P |
||
Tüm Önbelleği Temizle |
Ctrl+Shift+ESC |
||
Geçmişi Temizle |
Ctrl+Shift+H |
||
Dalga Formu Görüntüleme Verilerini Temizle |
Ctrl+Shift+W |
||
Kopyala |
Ctrl+C |
||
Kes |
Ctrl+X |
||
Öğeyi Sil |
Delete |
Backspace |
|
Öğeyi Sil (Dalga) |
Shift+Delete |
||
Detay Görünümü |
Ctrl+Page Up |
||
Bağış Yap |
F7 |
||
Çoğalt |
Ctrl+Shift+/ |
||
Başlığı Düzenle |
Alt+T |
||
Seçili Dosyaları Dışa Aktar |
Ctrl+Shift+E |
||
Video / Medya Dışa Aktar |
Ctrl+E |
Ctrl+M |
|
İleri Sar |
L |
||
Dosya Özellikleri |
Alt+I |
Ctrl+Çift Tık |
|
Görünümü Dondur |
Ctrl+F |
||
Tam Ekran |
F11 |
||
Dosyaları İçe Aktar… |
Ctrl+I |
||
Anahtar Kare Ekle |
Alt+Shift+K |
||
Topluluğumuza Katılın… |
F5 |
||
Sona Atla |
End |
||
Başa Atla |
Home |
||
Eğitimi Başlat |
F2 |
||
Yeni Proje |
Ctrl+N |
||
Sonraki Kare |
Sağ |
. |
|
Sonraki İşaretçi |
Shift+M |
Alt+Sağ |
|
Bir Kare Sola Kaydır |
Ctrl+Sol |
||
Beş Kare Sola Kaydır |
Shift+Ctrl+Sol |
||
Bir Kare Sağa Kaydır |
Ctrl+Sağ |
||
Beş Kare Sağa Kaydır |
Shift+Ctrl+Sağ |
||
Yardım İçeriğini Aç |
F1 |
||
Projeyi Aç… |
Ctrl+O |
||
Yapıştır |
Ctrl+V |
||
Oynat/Duraklat Değiştir |
Boşluk |
Yukarı |
Aşağı |
Tercihler |
Ctrl+P |
||
Dosyayı Önizle |
Alt+P |
Çift Tık |
|
Önceki Kare |
Sol |
, |
|
Önceki İşaretçi |
Ctrl+Shift+M |
Alt+Sol |
|
Özellikler |
U |
||
Çıkış |
Ctrl+Q |
||
Jilet Modu Değiştir |
C |
B |
R |
Yinele |
Ctrl+Shift+Z |
||
Hata Bildir… |
F3 |
||
Geri Sar |
J |
||
Geçerli Kareyi Kaydet |
Ctrl+Shift+Y |
||
Geçerli Kareyi Kaydet |
Ctrl+Shift+Y |
||
Projeyi Kaydet |
Ctrl+S |
||
Projeyi Farklı Kaydet… |
Ctrl+Shift+S |
||
Tümünü Seç |
Ctrl+A |
||
Öğeyi Seç (Dalgalanma) |
Alt+A |
Alt+Tıklama |
|
Hiçbirini Seçme |
Ctrl+Shift+A |
||
Tüm Panelleri Göster |
Ctrl+Shift+D |
||
Basit Görünüm |
Alt+Shift+0 |
||
Hepsini Böl: Her İki Tarafı Tut |
Ctrl+Shift+K |
||
Hepsini Böl: Sol Tarafı Tut |
Ctrl+Shift+J |
||
Hepsini Böl: Sağ Tarafı Tut |
Ctrl+Shift+L |
||
Seçileni Böl: Her İki Tarafı Tut |
Ctrl+K |
||
Seçileni Böl: Sol Tarafı Tut |
Ctrl+J |
||
Seçileni Böl: Sağ Tarafı Tut |
Ctrl+L |
||
Seçileni Böl: Solu Tut (Dalgalanma) |
W |
||
Seçileni Böl: Sağı Tut (Dalgalanma) |
Q |
||
Yapışmayı Aç/Kapat |
S |
||
Dosyayı Böl |
Alt+S |
Shift+Çift Tık |
|
Küçük Resim Görünümü |
Ctrl+Page Down |
||
Zamanlama Değiştir |
T |
||
Başlık |
Ctrl+T |
||
Dönüştür |
Ctrl+Alt+T |
||
Bu Uygulamayı Çevir… |
F6 |
||
Görünümü Çöz |
Ctrl+Shift+F |
||
Geri Al |
Ctrl+Z |
||
Araç Çubuğunu Göster |
Ctrl+Shift+B |
||
Yakınlaştır |
= |
Ctrl+= |
|
Uzaklaştır |
- |
Ctrl+- |
|
Zaman Çizelgesine Yakınlaştır |
\ |
Shift+\ |
Çift Tık |
Görünümler
OpenShot ana penceresi birden fazla panelden oluşur. Bu paneller bir araya getirilip yapışarak bir grup oluşturur ve buna Görünüm deriz. OpenShot, iki temel görünümle gelir: Basit Görünüm ve Gelişmiş Görünüm.
Basit Görünüm
Bu, varsayılan görünüm olup, özellikle ilk kez kullananlar için kullanımı kolay olacak şekilde tasarlanmıştır. Sol üstte Proje Dosyaları, sağ üstte Önizleme Penceresi ve altta Zaman Çizelgesi bulunur. Bir dock’u yanlışlıkla kapatır veya taşırırsanız, ekranın üstündeki Görünüm->Görünümler->Basit Görünüm menüsünü kullanarak tüm dock’ları varsayılan konumlarına hızlıca sıfırlayabilirsiniz.
Gelişmiş Görünüm
Bu, gelişmiş bir görünüm olup, ekranda aynı anda daha fazla dock ekleyerek Basit Görünüm’de görünmeyen birçok özelliğe erişimi artırır. Basit Görünüm’ü öğrendikten sonra, bu görünümü de denemenizi öneririz. NOT: Dock’ları tamamen özelleştirilmiş bir görünüm için istediğiniz yere sürükleyip bırakabilirsiniz.
Dock’lar
OpenShot ana penceresindeki her araç, bir dock içinde bulunur. Bu dock’lar ana pencere etrafında sürüklenip yerleştirilebilir ve hatta sekmeler halinde gruplanabilir. OpenShot, programdan çıkarken ana pencere dock düzeninizi her zaman kaydeder. OpenShot’u yeniden başlattığınızda, özel dock düzeniniz otomatik olarak geri yüklenir.
Dock Adı |
Açıklama |
|---|---|
Altyazılar |
Video projenize altyazı veya başlık ekleyin ve yönetin. Altyazı verilerini oluşturmanıza, düzenlemenize ve yönetmenize olanak tanır. Bkz. Altyazı efekti. |
Efektler |
Video kliplerinize video ve ses efektleri göz atın ve uygulayın. Filtreler, renk ayarları ve özel efektler içerir. Bkz. Efektler. |
Emojiler |
Video projenize emoji grafikleri ekleyin. Video içeriğinizi geliştirmek için çeşitli emojiler arasından seçim yapın. |
Proje Dosyaları |
Projenize aktarılan tüm medya dosyalarını görüntüleyin ve yönetin. Video, ses ve resim dosyalarını düzenleyin, filtreleyin ve etiketleyin. Bkz. Dosyalar. |
Özellikler |
Seçilen efektin, geçişin veya klibin özelliklerini görüntüleyin ve düzenleyin. Süre, boyut, konum gibi ayarları yapın. Bkz. Klip Özellikleri. |
Geçişler |
Video klipler arasında geçişlere göz atın ve uygulayın. Sahneler arasında yumuşak geçişler oluşturmak için çeşitli geçiş efektleri arasından seçim yapın. Bkz. Geçişler. |
Video Önizlemesi |
Video projenizin mevcut durumunu önizleyin. Düzenlemelerinizi gerçek zamanlı olarak oynatmanıza ve gözden geçirmenize olanak tanır. Bkz. Oynatma. |
Bir dock’u yanlışlıkla kapattıysanız veya taşıdıysanız ve artık bulamıyorsanız, birkaç kolay çözüm vardır. Öncelikle, ekranın üstündeki Görünüm->Görünümler->Basit Görünüm menüsünü kullanarak görünümü varsayılan haline getirebilirsiniz. Ya da Görünüm->Görünümler->Dock’lar->… menüsünü kullanarak ana penceredeki belirli dock araçlarını gösterip gizleyebilirsiniz.
Yüksek DPI / 4K Monitörler
OpenShot Video Editor, Yüksek DPI (İnç Başına Nokta) monitörler için güçlü destek sağlar; böylece arayüz, farklı DPI ayarlarına sahip ekranlarda net ve kolay okunabilir görünür. Bu destek, özellikle 4K monitör veya diğer yüksek çözünürlüklü ekran kullanan kullanıcılar için faydalıdır.
Monitör Başına DPI Farkındalığı
OpenShot, monitör başına DPI farkındalığına sahiptir; yani bağlı her monitörün DPI ayarına göre ölçeklendirmesini dinamik olarak ayarlayabilir. Bu, farklı ekranlarda tutarlı ve yüksek kaliteli bir kullanıcı deneyimi sağlar.
Windows’ta DPI Ölçeklendirmesi
Windows’ta OpenShot, görsel bütünlüğü korumak için ölçeklendirme faktörünü en yakın tam sayıya yuvarlar. Bu yuvarlama, kullanıcı arayüzü renderında görsel bozulmaları önlemeye yardımcı olur ve arayüz öğelerinin net ve düzgün hizalanmasını sağlar. Bu yuvarlama nedeniyle, ölçeklendirme seçenekleri bazen yazı tipi boyutlarının artmasına ve arayüz öğelerinin biraz büyük görünmesine yol açabilir.
%125 ölçeklendirme %100 olarak yuvarlanır
%150 ölçeklendirme %200 olarak yuvarlanır
İnce Ayar İçin Çözümler
Yuvarlama, temiz bir arayüzün korunmasına yardımcı olurken, ölçeklendirme üzerinde daha hassas kontrol isteyen kullanıcılar için çözümler vardır. Ancak, bu yöntemler potansiyel görsel bozulmalar nedeniyle önerilmez:
QT_SCALE_FACTOR_ROUNDING_POLICY=PassThrough
Bu ortam değişkenini ayarlamak, yuvarlamayı devre dışı bırakabilir ve daha hassas ölçeklendirmeye izin verebilir.
Not: Bu, özellikle zaman çizelgesinde görsel bozulmalara neden olabilir ve önerilmez.
QT_SCALE_FACTOR=1.25 (veya benzer bir değer)
Ölçek faktörünü manuel olarak ayarlamak, yazı tipi ve kullanıcı arayüzü ölçeklendirmesinde daha ince ayarlar yapmanızı sağlar.
Bu, Tercihler (Kullanıcı Arayüzü Ölçeği) üzerinden de ayarlanabilir - ancak Windows’ta kesirli ölçeklerde kenar/çizgi sorunları bekleyin.
Not: Bu yöntem ayrıca görsel bozulmalara yol açabilir ve OpenShot’un kullanımını zorlaştırabilir.
Bu ortam değişkenlerini ayarlama hakkında daha fazla bilgi için lütfen https://github.com/OpenShot/openshot-qt/wiki/OpenShot-UI-too-large adresini ziyaret edin.