التأثيرات

تُستخدم التأثيرات في OpenShot لتحسين أو تعديل الصوت أو الفيديو لمقطع. يمكنها تعديل البكسلات وبيانات الصوت، وعادةً ما تعزز مشاريع الفيديو الخاصة بك. لكل تأثير مجموعة خصائص خاصة به، يمكن تحريك معظمها مع مرور الوقت، مثل تغيير السطوع والتباين لمقطع مع مرور الوقت.

يمكن إضافة التأثيرات إلى أي مقطع عن طريق سحبها وإفلاتها من تبويب التأثيرات على المقطع. يُمثّل كل تأثير بأيقونة صغيرة ملونة والحرف الأول من اسم التأثير. ملاحظة: انتبه جيدًا لموضع رأس التشغيل (أي الخط الأحمر للتشغيل). يتم إنشاء الإطارات الرئيسية تلقائيًا في موضع التشغيل الحالي، لمساعدتك على إنشاء الرسوم المتحركة بسرعة.

لعرض خصائص التأثير، انقر بزر الماوس الأيمن على أيقونة التأثير لفتح قائمة السياق، واختر الخصائص. سيظهر محرر الخصائص حيث يمكنك تعديل هذه الخصائص. تظهر الخصائص بترتيب أبجدي في اللوحة الجانبية، مع خيارات تصفية متاحة في الأعلى. اضغط مع الاستمرار على Ctrl وانقر على عدة أيقونات تأثير لتحديدها جميعًا، ستعرض لوحة الخصائص إدخالًا مثل 3 تحديدات لتتمكن من تعديل إعداداتها المشتركة دفعة واحدة. انظر خصائص المقطع.

الأقنعة والتأثيرات

يمكن الآن لجميع التأثيرات استخدام قناع ثابت أو متحرك لتحديد مكان تطبيق التأثير. هذا يجعل التأثيرات أكثر دقة، لأنك تستطيع استهداف الموضوع أو المنطقة التي تهمك فقط ودمج النتيجة بسلاسة في الصورة الأصلية.

لماذا هذا مهم:

  • حافظ على تركيز التعديلات على منطقة واحدة (على سبيل المثال، تمويه الوجه فقط).

  • قم بتكديس تأثيرات متعددة على نفس الموضوع دون التأثير على الإطار الكامل.

  • حرك مدى قوة أو مكان تطبيق التأثير مع مرور الوقت.

كيفية استخدام أقنعة التأثير:

  1. أضف تأثيرًا إلى المقطع.

  2. افتح خصائص التأثير.

  3. اختر مصدر القناع (صورة ثابتة، فيديو قناع متحرك، متعقب، أو كاشف الكائن).

  4. اضبط وضع القناع (على سبيل المثال، تحديد القناع أو تغيير القوة).

لأقنعة مستطيلة سريعة، أضف تأثير متعقب إلى المقطع، وارسم مربعًا حول المنطقة التي تريد التأثير عليها، ثم اختر ذلك المتعقب كمصدر القناع لتأثير آخر، مثل تمويه أو تكسية. يمكن تحريك أو تغيير حجم مربع المتعقب مباشرة في معاينة الفيديو أثناء تحديد تأثير المتعقب، ويمكن تأطير تغييرات المربع هذه بمرور الوقت. تعمل مربعات المتعقب أيضًا على الصور الثابتة، لذا يمكن لنفس سير العمل تحديد تأثير لمنطقة واحدة من الصورة.

يمكن أيضًا إنشاء أقنعة متحركة عالية الجودة باستخدام سير عمل الذكاء الاصطناعي المتقدم. في كثير من الحالات، يمكنك النقر على موضوع واحد أو أكثر وترك التتبع لبناء القناع تلقائيًا. انظر الذكاء الاصطناعي المتقدم: ComfyUI.

عناصر التحكم في القناع التي يجب معرفتها:

  • يمكن عكس أي قناع تأثير للتبديل بين المقدمة والخلفية.

  • يمكن تكرار فيديوهات الأقنعة المتحركة.

  • عند التكرار، اضبط بداية ونهاية تقليم القناع بعناية. إذا لم يتم التعديل، يقوم OpenShot بتكرار مصدر القناع بالكامل، وليس فقط الجزء الذي ترغب في تكراره.

لتعديل خاصية:

  • اسحب شريط التمرير لإجراء تغييرات تقريبية.

  • انقر نقراً مزدوجاً لإدخال قيم دقيقة.

  • انقر بزر الماوس الأيمن/نقراً مزدوجاً للخيارات غير الرقمية.

يمكن أيضًا تعديل التأثيرات التي تحتوي على عناصر تحكم Margin: Left, Margin: Top, Margin: Right, و Margin: Bottom مباشرة في معاينة الفيديو. اختر التأثير، ثم اسحب مستطيل المعاينة لتحريك المنطقة المتأثرة، أو تغيير حجم مقابضه، أو رسم مستطيل جديد داخل المقطع.

يمكن استخدام نفس مستطيل المعاينة لتحديد موضع نص التسمية التوضيحية. اختر تأثير التسمية، ثم حرّك أو غيّر حجم المستطيل الأبيض في معاينة الفيديو لضبط هوامش التسمية.

خصائص التأثير جزء لا يتجزأ من نظام الرسوم المتحركة. عند تعديل خاصية تأثير، يتم إنشاء إطار رئيسي في موضع رأس التشغيل الحالي. لجعل الخاصية تمتد على كامل المقطع، ضع رأس التشغيل عند بداية المقطع أو قبلها قبل إجراء التعديلات. طريقة ملائمة لتحديد بداية المقطع هي استخدام ميزة 'المؤشر التالي/السابق' في شريط أدوات الجدول الزمني.

../_images/clip-effects.jpg

قائمة التأثيرات

يحتوي محرر الفيديو OpenShot على 43 تأثيرًا مدمجًا للفيديو والصوت: 34 تأثير فيديو و9 تأثيرات صوتية. يمكن إضافة هذه التأثيرات إلى مقطع بسحب التأثير إلى المقطع. يحتوي الجدول التالي على اسم ووصف مختصر لكل تأثير.

الأيقونة

اسم التأثير

وصف التأثير

أيقونة قناع ألفا / انتقال المسح

قناع ألفا / انتقال المسح

انتقال قناع تدرج الرمادي بين الصور.

أيقونة الشريط التناظري

الشريط التناظري

اهتزاز، تسرب، وثلج في فيديوهات المنزل القديمة.

أيقونة تصور الصوت

تصور الصوت

عرض شكل الموجة، الطيف، وتصويرات صوتية شفافة أخرى.

أيقونة الأشرطة

الأشرطة

أضف أشرطة ملونة حول الفيديو الخاص بك.

أيقونة تزامن الإيقاع

تزامن الإيقاع

توليد وميض ألوان متفاعل مع الصوت للتركيب.

أيقونة التمويه

تمويه

ضبط تمويه الصورة.

أيقونة السطوع والتباين

السطوع والتباين

تعديل سطوع وتباين الإطار.

أيقونة التسمية التوضيحية

تسمية توضيحية

أضف تسميات نصية لأي مقطع.

أيقونة الكروما كي (الشاشة الخضراء)

الكروما كي (الشاشة الخضراء)

استبدال اللون بالشفافية.

أيقونة تصحيح الألوان

تصحيح الألوان

تصحيح موحد مع تصحيحات، منحنيات، عجلات، ودعم LUT.

أيقونة خريطة الألوان / البحث

خريطة الألوان / البحث

ضبط الألوان باستخدام جداول البحث ثلاثية الأبعاد (صيغة .cube).

أيقونة تشبع اللون

تشبع اللون

ضبط شدة اللون.

أيقونة تحويل اللون

تحويل اللون

تحويل ألوان الصورة في اتجاهات مختلفة.

أيقونة الضاغط

الضاغط

تقليل الصوت العالي أو تضخيم الأصوات الهادئة.

أيقونة القص

قص

قص أجزاء من الفيديو الخاص بك.

أيقونة إزالة التداخل

إزالة التداخل

إزالة التداخل من الفيديو.

أيقونة التأخير

تأخير

ضبط تزامن الصوت والفيديو.

أيقونة إزالة الضوضاء من الصورة

إزالة الضوضاء من الصورة

تقليل الحبيبات والبقع اللونية المرئية في إطارات الفيديو.

أيقونة خريطة الإزاحة

خريطة الإزاحة

استخدم صورة رمادية أو فيديو لتشويه الإطار.

أيقونة التشويه

تشويه

قص إشارة الصوت للتشويه.

أيقونة الصدى

صدى

إضافة انعكاس صوتي متأخر.

أيقونة الموسع

الموسع

جعل الأجزاء العالية الصوت أكثر ارتفاعًا نسبيًا.

أيقونة حبيبات الفيلم

حبيبات الفيلم

أضف نسيجًا وحركة مستوحاة من الفيلم الطبيعي.

أيقونة التوهج

توهج

أضف توهجًا ناعمًا خارجيًا أو داخليًا إلى البكسلات المرئية.

أيقونة الصبغة

تدرج اللون

ضبط تدرج اللون / اللون.

أيقونة توهج العدسة

توهج العدسة

محاكاة ضوء الشمس يصطدم بالعدسة مع توهجات.

أيقونة النفي

النفي

إنتاج صورة سالبة.

أيقونة الضوضاء

ضوضاء

إضافة إشارات عشوائية متساوية الشدة.

أيقونة كاشف الأجسام

كاشف الأجسام

كشف الأجسام في الفيديو.

أيقونة قناع الكائن

قناع الكائن

اختر وتابع موضوعًا بقناع متحرك مفصل.

أيقونة الخط الخارجي

الخط الخارجي

إضافة خط خارجي حول أي صورة أو نص.

أيقونة المعادل البارامتري

المعادل البارامتري

ضبط مستوى التردد في الصوت.

أيقونة التبكسل

تبكسل

زيادة أو تقليل البكسلات المرئية.

أيقونة التحويل إلى صوت روبوتي

التحويل إلى صوت روبوتي

تحويل الصوت إلى صوت روبوتي.

أيقونة الظل

ظل

أضف ظلًا ناعمًا خلف البكسلات المرئية.

أيقونة التوضيح

توضيح

تعزيز تباين الحواف لجعل تفاصيل الفيديو أكثر وضوحًا.

أيقونة الإزاحة

إزاحة

إزاحة الصورة في اتجاهات مختلفة.

أيقونة الإسقاط الكروي

الإسقاط الكروي

تسطيح أو إسقاط لقطات 360° و عين السمكة.

أيقونة المثبت

المثبت

تقليل اهتزاز الفيديو.

أيقونة المؤقت

مؤقت

عرض عد تنازلي أو تصاعدي منسق، ساعة، رمز زمني، أو تراكب رقم الإطار.

أيقونة المتتبع

المتتبع

تتبع مربع الإحاطة في الفيديو.

أيقونة الموجة

موجة

تشويه الصورة إلى نمط موجي.

أيقونة التحويل إلى همس

التحويل إلى همس

تحويل الصوت إلى همسات.

خصائص التأثير

فيما يلي قائمة بخصائص التأثير الشائعة، المشتركة بين جميع التأثيرات في OpenShot. لعرض خصائص تأثير ما، انقر بزر الماوس الأيمن واختر الخصائص. سيظهر محرر الخصائص حيث يمكنك تعديل هذه الخصائص. ملاحظة: انتبه جيدًا لموضع رأس التشغيل (أي الخط الأحمر للتشغيل). يتم إنشاء الإطارات الرئيسية تلقائيًا في موضع التشغيل الحالي، لتسهيل إنشاء الرسوم المتحركة بسرعة.

انظر الجدول أدناه لقائمة خصائص التأثيرات الشائعة. يتم سرد الخصائص الشائعة التي تشترك فيها جميع التأثيرات فقط هنا. لكل تأثير أيضًا العديد من الخصائص الفريدة الخاصة به، راجع تأثيرات الفيديو لمزيد من المعلومات حول التأثيرات الفردية وخصائصها الفريدة.

اسم خاصية التأثير

النوع

الوصف

التطبيق قبل المقطع

قيمة منطقية

هل يتم تطبيق هذا التأثير قبل أن يعالج المقطع الإطارات الرئيسية؟ (الافتراضي هو نعم)

المدة

عدد عشري

طول التأثير (بالثواني). خاصية للقراءة فقط. معظم التأثيرات تعتمد بشكل افتراضي على طول المقطع. يتم إخفاء هذه الخاصية عندما يكون التأثير تابعًا لمقطع.

النهاية

عدد عشري

موضع القص النهائي للتأثير (بالثواني). يتم إخفاء هذه الخاصية عندما يكون التأثير تابعًا لمقطع.

المعرف

نص

معرف فريد عالمي (GUID) يتم إنشاؤه عشوائيًا ومُخصص لكل تأثير. خاصية للقراءة فقط.

القناع: عكس

قيمة منطقية

عكس مصدر القناع بحيث تصبح المناطق الفاتحة داكنة والمناطق الداكنة فاتحة.

القناع: تكرار

قيمة منطقية

كرر مصدر القناع المتحرك عندما يكون التأثير أطول من المصدر.

وضع القناع

تعداد

يتحكم في كيفية تحديد القناع أو تغيير قوة التأثير.

القناع: المصدر

قارئ

الصورة، تسلسل الصور، الفيديو، المتعقب، أو كاشف الكائن المستخدم كمصدر قناع رمادي للتأثير.

القناع: وضع الوقت

تعداد

يتحكم في كيفية ربط OpenShot وقت التأثير بمصدر قناع متحرك.

الأصل

نص

الكائن الأصل لهذا التأثير، مما يجعل العديد من قيم الإطارات الرئيسية تبدأ بقيمة الأصل.

الموضع

عدد عشري

موضع التأثير على الجدول الزمني (بالثواني). يتم إخفاء هذه الخاصية عندما يكون التأثير تابعًا لمقطع.

البداية

عدد عشري

موضع القص الابتدائي للتأثير (بالثواني). يتم إخفاء هذه الخاصية عندما يكون التأثير تابعًا لمقطع.

المسار

عدد صحيح

الطبقة التي تحتوي على التأثير (يتم عرض المسارات الأعلى فوق المسارات الأدنى). يتم إخفاء هذه الخاصية عندما يكون التأثير تابعًا لمقطع.

المدة

خاصية Duration هي قيمة عدد عشري تشير إلى طول التأثير بالثواني. هذه خاصية للقراءة فقط. يتم حسابها كالتالي: النهاية - البداية. لتعديل المدة، يجب تعديل خصائص التأثير Start و/أو End.

ملاحظة: معظم التأثيرات في OpenShot تعتمد مدة التأثير بشكل افتراضي على مدة المقطع، ويتم إخفاء هذه الخاصية من المحرر.

النهاية

خاصية End تحدد نقطة القص في نهاية التأثير بالثواني، مما يتيح لك التحكم في مقدار ظهور التأثير في الجدول الزمني. تغيير هذه الخاصية سيؤثر على خاصية Duration للتأثير.

ملاحظة: معظم التأثيرات في OpenShot تعتمد هذه الخاصية بشكل افتراضي لتطابق المقطع، ويتم إخفاؤها من المحرر.

المعرف

خاصية ID تحتوي على معرف فريد عالمي (GUID) يتم إنشاؤه عشوائيًا ومُخصص لكل تأثير، مما يضمن تفرده. هذه خاصية للقراءة فقط، ويتم تعيينها بواسطة OpenShot عند إنشاء التأثير.

خصائص القناع

تحدد خصائص مصدر القناع، وضع القناع، وضع الوقت للقناع، تكرار القناع، و عكس القناع الأماكن التي يُطبق فيها التأثير. يمكن أن يكون مصدر القناع صورة ثابتة، تسلسل صور، فيديو، متعقب، أو كاشف كائنات. عادةً ما تطبق المناطق الفاتحة من القناع المزيد من التأثير، بينما تطبق المناطق الداكنة أقل؛ استخدم عكس القناع عندما تحتاج إلى النتيجة العكسية. تستخدم مصادر المتعقب وكاشف الكائنات مربعات التحديد الخاصة بها كمنطقة مقنعة، وهو أمر مفيد لتحديد التأثيرات مثل التمويه، التكسية بالبكسل، تصحيح الألوان، أو التوضيح على موضوع معين.

المسار

خاصية Track هي عدد صحيح يشير إلى الطبقة التي وُضع عليها التأثير. يتم عرض التأثيرات على المسارات الأعلى فوق تلك الموجودة على المسارات الأدنى.

ملاحظة: معظم التأثيرات في OpenShot تعتمد هذه الخاصية بشكل افتراضي لتطابق المقطع، ويتم إخفاؤها من المحرر.

الأصل للتأثير

خاصية Parent للتأثير تحدد قيم الإطارات الرئيسية الأولية لتأثير الأصل. على سبيل المثال، إذا أشار العديد من التأثيرات إلى نفس تأثير الأصل، فإنها ترث جميع خصائصها الأولية، مثل حجم الخط، لون الخط، ولون الخلفية لتأثير Caption. في مثال العديد من تأثيرات Caption التي تستخدم نفس تأثير الأصل، هذه طريقة فعالة لإدارة عدد كبير من هذه التأثيرات.

ملاحظة: يجب ربط خاصية parent للتأثيرات بنوع نفس تأثير الأصل، وإلا فلن تتطابق قيمها الأولية الافتراضية. راجع أيضًا المقطع الأصل.

الموضع

خاصية Position تحدد موضع التأثير على الجدول الزمني بالثواني، حيث يشير 0.0 إلى البداية.

ملاحظة: معظم التأثيرات في OpenShot تعتمد هذه الخاصية بشكل افتراضي لتطابق المقطع، ويتم إخفاؤها من المحرر.

البداية

خاصية Start تحدد نقطة القص في بداية التأثير بالثواني. تغيير هذه الخاصية سيؤثر على خاصية Duration للتأثير.

ملاحظة: معظم التأثيرات في OpenShot تعتمد هذه الخاصية بشكل افتراضي لتطابق المقطع، ويتم إخفاؤها من المحرر.

التسلسل

عادةً ما يتم تطبيق التأثيرات قبل أن يعالج المقطع الإطارات الرئيسية. هذا يسمح للتأثير بمعالجة الصورة الخام للمقطع، قبل أن يطبق المقطع خصائص مثل التكبير، الدوران، الموقع، إلخ... عادةً، هذا هو التسلسل المفضل للأحداث، وهذا هو السلوك الافتراضي للتأثيرات في OpenShot. ومع ذلك، يمكنك اختيارياً تجاوز هذا السلوك باستخدام خاصية Apply Before Clip Keyframes.

إذا قمت بتعيين خاصية Apply Before Clip Keyframes إلى No، سيتم ترتيب التأثير بعد أن يقوم المقطع بالتكبير، الدوران، وتطبيق الإطارات الرئيسية على الصورة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا في بعض التأثيرات، مثل تأثير القناع، عندما تريد تحريك المقطع أولاً ثم تطبيق قناع ثابت على المقطع.

تأثيرات الفيديو

عادةً ما تُقسم التأثيرات إلى فئتين: تأثيرات الفيديو وتأثيرات الصوت. تأثيرات الفيديو تعدل صورة وبيانات البكسل للمقطع. أدناه قائمة بتأثيرات الفيديو وخصائصها. غالبًا ما يكون من الأفضل تجربة التأثير، وإدخال قيم مختلفة في الخصائص، وملاحظة النتائج.

الشريط التناظري

تأثير الشريط التناظري يحاكي تشغيل شريط المستهلك: اهتزاز الخط الأفقي ("التتبع"), تسرب اللون، نعومة اللمعان، ثلج حبيبي، شريط تتبع سفلي، و**انفجارات ثابتة** قصيرة. جميع الضوابط قابلة للإطارات الرئيسية والضوضاء حتمية (مبنية على معرف التأثير مع إزاحة اختيارية)، لذا فإن عمليات العرض قابلة للتكرار.

اسم الخاصية

الوصف

التتبع

(float, 0–1) اهتزاز الخط الأفقي بالإضافة إلى ميل خفيف في الأسفل. القيم الأعلى تزيد من السعة وارتفاع الميل.

التسرب

(float, 0–1) تسرب / تداخل اللون. إزاحة لونية أفقية + تمويه مع تقليل تشبع بسيط. يعطي مظهر "حافة قوس قزح".

النعومة

(float, 0–1) نعومة اللمعان. تمويه أفقي صغير على Y (حوالي 0–2 بكسل). حافظ على قيمة منخفضة للحفاظ على التفاصيل عند ارتفاع الضوضاء.

الضوضاء

(float, 0–1) ثلج، همهمة، وانقطاعات. يتحكم في قوة الحبيبات، احتمال/طول الخطوط البيضاء، وهمهمة خفيفة للخط.

الشريط

(float, 0–1) شريط التتبع. يرفع الشريط السفلي، يضيف همهمة/ضوضاء هناك، ويوسع المنطقة المرفوعة مع زيادة القيمة.

الأشرطة الثابتة

(float, 0–1) انفجارات ثابتة. أشرطة قصيرة ومضيئة مع خطوط متجمعة صفياً (العديد من "النجوم الطائرة" عبر الصفوف المجاورة).

إزاحة البذرة

(int, 0–1000) يضيف إلى البذرة الداخلية (المشتقة من معرف التأثير) لتوفير تباين حتمي بين المقاطع.

ملاحظات الاستخدام

  • فيديو منزلي خفيف: tracking=0.25, bleed=0.20, softness=0.20, noise=0.25, stripe=0.10, static_bands=0.05.

  • تتبع سيء / انسداد الرأس: tracking=0.8–1.0, stripe=0.6–0.9, noise=0.6–0.8, static_bands=0.4–0.6, softness<=0.2, واضبط bleed إلى حوالي 0.3.

  • تداخل اللون فقط: ارفع bleed (حوالي 0.5) وحافظ على بقية الضوابط منخفضة.

  • ثلج مختلف لكنه قابل للتكرار: اترك معرف التأثير كما هو (للحصول على مخرجات حتمية) وغيّر seed_offset للحصول على نمط جديد، لكنه لا يزال قابلًا للتكرار.

قناع ألفا / انتقال المسح

يستخدم تأثير قناع ألفا / انتقال المسح قناعًا بتدرج الرمادي لإنشاء انتقال ديناميكي بين صورتين أو مقطعي فيديو. في هذا التأثير، تكشف المناطق الفاتحة من القناع عن الصورة الجديدة، بينما تخفي المناطق الداكنة الصورة، مما يسمح بانتقالات إبداعية ومخصصة تتجاوز تقنيات التلاشي أو المسح القياسية. يؤثر هذا التأثير على الصورة فقط، وليس على مسار الصوت.

اسم الخاصية

الوصف

السطوع

(float, -1 إلى 1) تتحكم هذه المنحنى في الحركة عبر المسح

التباين

(float, 0 إلى 20) تتحكم هذه المنحنى في صلابة ونعومة حافة المسح

القارئ

(reader) يمكن لهذا القارئ استخدام أي صورة أو فيديو كمدخل لمسح التدرج الرمادي الخاص بك

استبدال الصورة

(bool, الخيارات: ['Yes', 'No']) استبدل صورة المقطع بصورة مسح التدرج الرمادي الحالية، مفيد لاستكشاف الأخطاء وإصلاحها

تصور الصوت

يحوّل تأثير تصور الصوت الصوت إلى صور متحركة، مما يسهل إنشاء مرئيات موسيقية، محللات طيف الصوت، رسوم متحركة لموجات الصوت، فيديوهات بودكاست، فيديوهات كلمات الأغاني، مرئيات دي جي، ومقاطع وسائل التواصل الاجتماعي التي تتفاعل مع الموسيقى، الصوت، الإيقاعات، وأنواع أخرى من الصوت. يستمد من عينات الصوت في المقطع ويمكنه عرض الموجات، الموجات المملوءة، أشرطة الصوت، المرئيات الشعاعية، عروض طيف التردد، مقاييس الطور، الجسيمات، عدادات VU، والأشرطة الشعاعية.

بما أن هذا تأثير فيديو، يمكن تركيب التصور مباشرة فوق صورة المصدر، أو وضعه على خلفية شفافة، أو رسمه فوق خلفية صلبة، باهتة، أو متدرجة. هذا يجعله مفيدًا لفيديوهات الموسيقى على YouTube، تسجيلات بودكاست صوتية، مقاطع التعليق الصوتي، فيديوهات معاينة الألبومات، فيديوهات الكاريوكي، والمقاطع الترويجية السريعة التي تحتاج إلى حضور بصري قوي للصوت.

تشمل الاستخدامات الشائعة:

  • فيديوهات مرئيات الموسيقى: أضف موجات متحركة، أشرطة الطيف، الأشرطة الشعاعية، أو الجسيمات إلى أغنية، ريمكس، أو إيقاع.

  • مقاطع البودكاست والتعليق الصوتي: عرض موجة صوتية أو مقياس VU أثناء حديث المتحدث، خاصةً للوسائط الصوتية فقط.

  • فيديوهات الكلمات والكاريوكي: دمج الترجمة أو العناوين مع مرئيات صوتية تفاعلية خلف النص أو حوله.

  • تسجيلات صوتية لوسائل التواصل الاجتماعي: إنشاء مقاطع قصيرة لـ YouTube Shorts، TikTok، Instagram Reels، ومنصات أخرى.

  • مرئيات الدي جي، الحفلات، والبث المباشر: استخدم أنماط النيون، الشعاعية، الجسيمات، أو الطيف للحركة الخلفية النشيطة.

  • العروض الصوتية التقنية: استخدم أوضاع الطيف، مقياس الطور، أو مقياس VU لعرض محتوى التردد، حركة الستيريو، أو مستوى الصوت.

اسم الخاصية

الوصف

نوع التصور

(int, الخيارات: ['موجة صوتية', 'موجة صوتية مملوءة', 'أشرطة', 'شعاعي', 'أشرطة شعاعية', 'طيف', 'مقياس الطور', 'جسيمات', 'مقياس VU'])

النمط

(int, الخيارات: ['نظيف', 'ناعم', 'نيون', 'بسيط', 'رجعي'])

اللون

(لون) لون البذرة للتصور

الشدة

(عائم، من 0 إلى 10) الاستجابة الصوتية العامة وقوة التصور

التنعيم

(عائم، من 0 إلى 1) ينعم الاستجابة الصوتية بين نقاط العينة

التفاصيل

(عائم، من 0 إلى 1) يتحكم في كثافة التصور، مثل الأشرطة، النقاط، أو الجسيمات

التوهج

(عائم، من 0 إلى 1) يضيف توهجًا ناعمًا حول التصور

انتشار اللون

(عائم، من 0 إلى 1) يتحكم في تباين اللون حول لون البذرة أو وضع قوس قزح

وضع اللون

(int, الخيارات: ['بذرة', 'قوس قزح'])

تخطيط القناة

(int, الخيارات: ['تلقائي', 'مجمّع', 'مفصول', 'تراكب'])

التردد المنخفض

(عائم، من 0 إلى 1) الحد الأدنى للتردد المعياري: 0 = 20 هرتز، 1 = 20 كيلوهرتز

التردد العالي

(عائم، من 0 إلى 1) الحد الأعلى للتردد المعياري: 0 = 20 هرتز، 1 = 20 كيلوهرتز

الخلفية

(int, الخيارات: ['شفاف', 'صلب', 'تلاشي', 'تدرج', 'المصدر'])

تزامن الإيقاع

يحوّل تأثير تزامن الإيقاع طاقة الصوت إلى طبقة لونية كاملة الإطار تومض. مثال بسيط هو إطار أسود يومض نحو الأبيض مع كل ضربة طبلة. بوضع هذا المقطع الوميضي فوق الفيديو الخاص بك وتغيير التركيب (وضع الدمج)، يمكنك جعل الفيديو الموجود تحته ينبض، يضيء، يظلم، أو يتغير لونه مع الإيقاع.

هذا التأثير مختلف قليلاً عن معظم تأثيرات الفيديو: فهو لا يضيء المقطع الموجود تحته مباشرة. بدلاً من ذلك، ينشئ صورة وامضة جديدة من مقطع الصوت الذي يُطبق عليه. يمكنك معاينة تلك الصورة الومضة أولاً، ثم استخدام وضع تركيب المقطع لدمجه مع مقطع آخر على مسار أدنى.

ملاحظة

يحتاج تأثير تزامن الإيقاع إلى الوصول إلى عينات الصوت. إذا تم تعيين خاصية تمكين الصوت للمقطع يدويًا، استخدم تلقائي أو نعم. إذا كنت تريد أن يتفاعل تزامن الإيقاع مع مقطع صوتي ولكنك لا تريد سماع ذلك المقطع، قم بضبط إطار المفتاح مستوى الصوت للمقطع على 0.0. لا يزال التأثير قادرًا على استخدام بيانات الصوت الصامتة لتوليد الألوان الومضة.

سير العمل الأساسي

  1. ضع مقطع صوتي على الجدول الزمني.

  2. اسحب تأثير Beat Sync من لوحة التأثيرات إلى ذلك المقطع الصوتي.

  3. عاين المقطع بمفرده أولاً. يجب أن ترى طبقة لون وامضة، عادةً ما تكون سوداء تومض نحو الأبيض.

  4. افتح خصائص التأثير.

  5. اضبط Low Color و High Color. على سبيل المثال، الأسود إلى الأبيض يخلق وميض سطوع، الأبيض إلى الأسود يخلق وميض تعتيم، والأحمر إلى الأخضر يخلق نبضة لونية.

  6. اضبط Response Curve للتحكم في سهولة ظهور الوميض:

    • ارفع منتصف المنحنى لجعل الأصوات الصغيرة تومض بقوة أكبر.

    • اخفض منتصف المنحنى لجعل الومضات تظهر فقط على الإيقاعات الأقوى.

    • أنشئ منحنى أكثر انحدارًا لاستجابة أشد تشبه الوميض المتقطع.

  7. إذا كان التأثير يتفاعل مع جزء خاطئ من الصوت، اضبط Low Frequency و High Frequency. على سبيل المثال، يجب أن يستخدم وميض الباس فقط نطاق تردد أقل.

  8. عندما تبدو طبقة الوميض مناسبة، اختر مقطع Beat Sync وغيّر خاصية Composite (Blend Mode) الخاصة به. جرب أوضاع مثل Screen، Overlay، Multiply، أو Color Dodge، حسب المظهر الذي تريده.

  9. ضع الفيديو الذي تريد التأثير عليه على المسار أسفل مقطع Beat Sync.

  10. عاين النتيجة المركبة وقم بضبط الألوان، المنحنى، الشدة، العتبة، أو وضع الدمج بدقة.

الاستخدامات الشائعة

  • ومضات فيديو موسيقية: وميض أبيض أو ألوان زاهية على ضربات الطبل، الركلات، أو الإيقاعات القوية.

  • نبضات الباس: استخدم نطاق تردد منخفض بحيث يتفاعل الصورة بشكل أساسي مع طبول الباس أو خطوط الباس.

  • مسار السائق الصامت: استخدم مقطع صوتي مكتوم فقط كإشارة تحكم للوميض البصري.

  • تأثيرات إيقاع اللون: امزج بين لونين مخصصين، مثل الأزرق إلى الأصفر أو الأحمر إلى الأخضر.

الخصائص

اسم الخاصية

الوصف

low_color

(color) اللون الناتج عندما يكون استجابة الصوت منخفضة. الافتراضي هو الأسود.

high_color

(color) اللون الناتج عندما يكون استجابة الصوت عالية. الافتراضي هو الأبيض.

الشدة

(float, 0 to 10) كسب الصوت قبل تشكيل الاستجابة. القيم الأعلى تجعل الصوت الأهدأ ينتج وميضًا أقوى.

العتبة

(float, 0 to 1) مستوى الصوت الذي يجب تجاوزه قبل استجابة التأثير. ارفع هذا لتجاهل الأصوات الأهدأ.

attack_ms

(float, 1 to 500) مدى سرعة ارتفاع الوميض بعد ضربة أو صوت عالٍ.

decay_ms

(float, 1 to 2000) مدى بطء تلاشي الوميض بعد انخفاض طاقة الصوت.

التردد المنخفض

(float, 0 to 1) الحد الأدنى للتردد المعياري: 0 = 20 هرتز، 1 = 20 كيلو هرتز.

التردد العالي

(float, 0 to 1) الحد الأعلى للتردد المعياري: 0 = 20 هرتز، 1 = 20 كيلو هرتز.

عكس

(int, choices: ['No', 'Yes']) يعكس استجابة الصوت، بحيث تستخدم اللحظات الهادئة اللون العالي واللحظات الصاخبة اللون المنخفض.

response_curve

(rich curve editor) يربط طاقة الصوت المكتشفة بالمزج بين Low Color و High Color.

ملاحظات فنية

يقوم Beat Sync بتحليل صوت المقطع، وتصفية الصوت إلى نطاق التردد المحدد، ويتبع غلاف الصوت باستخدام إعدادات الهجوم والانخفاض، ويطبق العتبة، ثم يأخذ عينات من Response Curve. القيمة الناتجة تمزج بين Low Color و High Color وتملأ الإطار بالكامل بذلك اللون. لا تُستخدم صورة المقطع كخلفية؛ التأثير يولد طبقة لون نظيفة مخصصة للتركيب.

نظرًا لأن الإخراج هو طبقة كاملة الإطار، فإن المظهر النهائي يعتمد بشكل كبير على Composite (Blend Mode) للمقطع. عاين طبقة الوميض بمفردها أولاً، ثم اختر وضع الدمج بعد وضع الفيديو المستهدف على المسار أدناه.

الأشرطة

يضيف تأثير الأشرطة أشرطة ملونة حول إطار الفيديو الخاص بك، والتي يمكن استخدامها لأغراض جمالية، لتأطير الفيديو ضمن نسبة عرض إلى ارتفاع معينة، أو لمحاكاة مظهر عرض المحتوى على جهاز عرض مختلف. هذا التأثير مفيد بشكل خاص لإنشاء مظهر سينمائي أو بث تلفزيوني.

اسم الخاصية

الوصف

السفلي

(float, 0 إلى 0.5) المنحنى لضبط حجم الشريط السفلي

اللون

(color) المنحنى لضبط لون الأشرطة

الأيسر

(float, 0 إلى 0.5) المنحنى لضبط حجم الشريط الأيسر

الأيمن

(float, 0 إلى 0.5) المنحنى لضبط حجم الشريط الأيمن

الأعلى

(float, 0 إلى 0.5) المنحنى لضبط حجم الشريط العلوي

تمويه

يعمل تأثير التمويه على تليين الصورة، مما يقلل التفاصيل والملمس. يمكن استخدامه لإنشاء إحساس بالعمق، وجذب الانتباه إلى أجزاء محددة من الإطار، أو ببساطة لتطبيق اختيار أسلوبي لأغراض جمالية. يمكن ضبط شدة التمويه لتحقيق مستوى النعومة المطلوب. استخدم خصائص الهوامش left، right، top، و bottom لتحديد التمويه على منطقة مستطيلة، مثل زاوية، شعار، أو جزء ثابت من الشاشة.

اسم الخاصية

الوصف

السفلي

(float, 0 إلى 1) المنحنى لضبط حجم الهامش السفلي

نصف القطر الأفقي

(float, 0 إلى 100) إطار رئيسي لنصف قطر التمويه الأفقي. حجم عملية التمويه الأفقية بالبكسل.

التكرارات

(float, 0 إلى 100) إطار رئيسي لعدد التكرارات. عدد تكرارات التمويه لكل بكسل. 3 تكرارات = تمويه غاوسي.

الأيسر

(float, 0 إلى 1) المنحنى لضبط حجم الهامش الأيسر

الأيمن

(float, 0 إلى 1) المنحنى لضبط حجم الهامش الأيمن

سيغما

(float, 0 إلى 100) إطار رئيسي لسيغما. مقدار الانتشار في عملية التمويه. يجب أن يكون أكبر من نصف القطر.

الأعلى

(float, 0 إلى 1) المنحنى لضبط حجم الهامش العلوي

نصف القطر الرأسي

(float, 0 إلى 100) إطار رئيسي لنصف قطر التمويه الرأسي. حجم عملية التمويه الرأسية بالبكسل.

السطوع والتباين

يتيح تأثير السطوع والتباين ضبط درجة الإضاءة أو الظلام العامة للصورة (السطوع) والفارق بين أغمق وأفتح أجزاء الصورة (التباين). يمكن استخدام هذا التأثير لتصحيح مقاطع الفيديو ذات الإضاءة الضعيفة أو لإنشاء تأثيرات إضاءة درامية لأغراض فنية.

اسم الخاصية

الوصف

السطوع

(float, -1 إلى 1) المنحنى لضبط السطوع

التباين

(float, 0 إلى 100) المنحنى لضبط التباين (3 هو النموذجي، 20 كثير، 100 هو الحد الأقصى. 0 غير صالح)

تسمية توضيحية

أضف تسميات نصية فوق الفيديو الخاص بك. نحن ندعم كلا من تنسيقات ملفات الترجمة VTT (WebVTT) و SubRip (SRT). تُستخدم هذه التنسيقات لعرض التسميات أو الترجمة في الفيديوهات. تتيح لك إضافة ترجمات نصية إلى محتوى الفيديو، مما يجعله أكثر وصولاً لجمهور أوسع، خاصة لأولئك الذين يعانون من الصمم أو ضعف السمع. يمكن لتأثير التسمية حتى تحريك النص بالتلاشي للداخل والخارج، ويدعم أي خط، حجم، لون، وهوامش. يحتوي OpenShot أيضًا على محرر تسميات سهل الاستخدام، حيث يمكنك إدراج التسميات بسرعة في موضع رأس التشغيل، أو تحرير كل نص التسمية في مكان واحد.

زر الإدراج في محرر الترجمة (أيقونة الزائد) ينشئ إشارة ترجمة كاملة في موقع رأس التشغيل الحالي، باستخدام مدة افتراضية ثلاث ثوانٍ عندما يكون ذلك ممكنًا، ويحدد نص الترجمة النائب حتى تتمكن من البدء في الكتابة فورًا. يتم عرض تحديثات نص الترجمة أثناء الكتابة.

لتعيين وقت نهاية التسمية من مؤشر التشغيل، قم بإزالة الطابع الزمني للنهاية الموجود من سطر الإشارة، مع ترك طابع البداية والسهم. حرك مؤشر التشغيل إلى وقت النهاية المطلوب، وضع مؤشر النص على ذلك السطر غير المكتمل للطابع الزمني، واضغط على أيقونة الزائد مرة أخرى. يقوم OpenShot بإدراج الطابع الزمني الحالي لمؤشر التشغيل كنهاية للإشارة.

:caption: Show a caption, starting at 5 seconds and ending at 10 seconds.

00:00:05.000 --> 00:00:10.000
Hello, welcome to our video!

اسم الخاصية

الوصف

الخلفية

(color) لون خلفية منطقة التسمية

شفافية الخلفية

(float, 0 إلى 1) شفافية لون الخلفية

زاوية الخلفية

(float, 0 إلى 60) نصف قطر زاوية الخلفية

حشو الخلفية

(float, 0 إلى 60) حشو الخلفية

خط التسمية

(font) اسم الخط أو اسم العائلة

نص التسمية

(caption) نص التسمية بتنسيق VTT/SubRip (متعدد الأسطر)

اللون

(color) لون نص التسمية

السفلي

(float, 0 إلى 1) حجم الهامش السفلي

تلاشي الدخول

(float, 0 إلى 3) مدة تلاشي الدخول لكل تسمية (بعدد الثواني)

تلاشي الخروج

(float, 0 إلى 3) مدة تلاشي الخروج لكل تسمية (بعدد الثواني)

شفافية الخط

(float, 0 إلى 1) شفافية لون الخط

حجم الخط

(float, 0 إلى 200) حجم الخط بالنقاط

الأيسر

(float, 0 إلى 0.5) حجم الهامش الأيسر

تباعد الأسطر

(float, 0 إلى 5) المسافة بين الأسطر (1.0 افتراضي)

الأيمن

(float, 0 إلى 0.5) حجم الهامش الأيمن

حد النص

(color) لون حدود / حد النص

عرض حد النص

(float, 0 إلى 10) عرض حدود / خط النص

الأعلى

(float, 0 إلى 1) حجم الهامش العلوي

الكروما كي (الشاشة الخضراء)

تأثير الكروما كي (الشاشة الخضراء) يستبدل لونًا معينًا (أو الكروما) في الفيديو (عادةً الأخضر أو الأزرق) بالشفافية، مما يسمح بتركيب الفيديو فوق خلفية مختلفة. يُستخدم هذا التأثير على نطاق واسع في إنتاج الأفلام والتلفزيون لإنشاء المؤثرات البصرية ووضع المواضيع في بيئات يصعب أو يستحيل تصويرها بطريقة أخرى.

سير عمل الشاشة الخضراء

  1. ضع مقطع الخلفية على مسار أدنى ومقطع الشاشة الخضراء على المسار الموجود فوقه مباشرة.

  2. اسحب وأفلت تأثير Chroma Key (Greenscreen) من لوحة التأثيرات على مقطع الشاشة الخضراء الخاص بك.

  3. انقر نقرًا مزدوجًا على زر color في لوحة الخصائص لفتح منتقي الألوان، ثم اختر لون الخلفية الأخضر أو الأزرق.

  4. ارفع شريط التمرير threshold حتى يصبح الخلفية شفافة تمامًا.

  5. قم بضبط halo بدقة لإزالة أي هالة لونية متبقية حول حواف الموضوع.

اسم الخاصية

الوصف

اللون

(color) اللون الذي يجب مطابقته

العتبة

(float, 0 إلى 125) العتبة (أو عامل التشويش) لمطابقة الألوان المتشابهة. كلما زادت القيمة، زاد عدد الألوان التي سيتم مطابقتها.

الهالة

(float, 0 إلى 125) العتبة الإضافية لإزالة الهالة.

طريقة التحديد

(int, خيارات: ['التحديد الأساسي', 'تدرج HSV/HSL', 'تشبع HSV', 'تشبع HSL', 'قيمة HSV', 'سطوع HSL', 'سطوع LCH', 'كروما LCH', 'تدرج LCH', 'مسافة CIE', 'متجه Cb,Cr']) طريقة التحديد أو الخوارزمية المستخدمة.

تصحيح الألوان

يجمع تأثير تصحيح الألوان بين التصحيح الأساسي، وعجلات الألوان، ومنحنيات RGB، ودعم LUT في تأثير واحد متحرك بالكامل. استخدمه لـ تصحيح الألوان (توازن اللون الأبيض، التعريض، التباين) و تصنيف الألوان (بناء مظهر مصمم). انقر بزر الماوس الأيمن على مقطع واستخدم الإعدادات المسبقة Look → Color لتطبيقه فورًا، أو انتقل إلى View → Color View لمساحة عمل مخصصة للتصنيف.

شاهد أيضا

اللون — دليل سير العمل الكامل الذي يغطي رصيف عجلات الألوان، محرر المنحنيات، مقاييس الفيديو، الإعدادات المسبقة للألوان، مطابقة لون البشرة، وأمثلة تصنيف خطوة بخطوة.

الخصائص

اسم الخاصية

الوصف

درجة الحرارة

(float, -1 إلى 1) تعديل دافئ/بارد بأسلوب توازن اللون الأبيض. القيم الإيجابية تدفئ الصورة؛ القيم السلبية تبردها.

الصبغة

(float, -1 إلى 1) تعديل توازن الأخضر/المغنطة لتصحيح دقيق لتوازن اللون الأبيض.

التعريض

(float, -2 إلى 2) تعديل السطوع الكلي بوحدات التوقف.

التباين

(float, -1 إلى 1) توسيع أو ضغط الفصل اللوني حول الألوان المتوسطة.

الإضاءات

(float, -1 إلى 1) استعادة أو تفتيح المناطق اللونية الساطعة.

الظلال

(float, -1 إلى 1) رفع أو تعميق المناطق اللونية الداكنة.

التشبع

(float, 0 إلى 4) مضاعف شدة اللون العام.

الحيوية

(float, -1 إلى 1) تعديل حيوية متكيف يؤثر بقوة أكبر على البكسلات ذات التشبع المنخفض.

الخلط

(float, 0 إلى 1) المزج بين الإطار الأصلي والنتيجة المصنفة بالكامل.

العجلات

(محرر عجلات غني) يفتح رصيف عجلات الألوان لتعديلات متحركة على ألوان ودرجة سطوع Global، Shadows، Midtones، و Highlights. يتضمن صورة مصغرة للمعاينة وقائمة سياق Edit / Reset.

المنحنى_الكل

(محرر منحنيات غني) يفتح نافذة محرر المنحنيات لجميع القنوات لتشكيل النغمة الكلي. يتضمن صورة مصغرة للمعاينة وقائمة سياق Edit / Reset.

المنحنى_الأحمر

(محرر منحنيات غني) يفتح نافذة محرر منحنيات قناة الأحمر لتشكيل متحرك لقناة الأحمر.

المنحنى_الأخضر

(محرر منحنيات غني) يفتح نافذة محرر منحنيات قناة الأخضر لتشكيل متحرك لقناة الأخضر.

المنحنى_الأزرق

(محرر منحنيات غني) يفتح نافذة محرر منحنيات قناة الأزرق لتشكيل متحرك لقناة الأزرق.

مسار LUT

(string) مسار نظام الملفات إلى ملف .cube LUT المطبق بعد مراحل التصحيح والمنحنيات.

شدة_LUT

(float, 0 إلى 1) مقدار المزج لـ LUT المحدد.

خريطة الألوان / البحث

تأثير خريطة الألوان يطبق جدول بحث ثلاثي الأبعاد (3D LUT) على لقطاتك، محولًا ألوانها فورًا لتحقيق مظهر أو مزاج متناسق. جدول البحث ثلاثي الأبعاد هو ببساطة جدول يعيد تعيين كل درجة لون إدخال إلى لوحة ألوان جديدة. مع منحنيات إطارات رئيسية منفصلة لقنوات الأحمر والأخضر والأزرق، يمكنك التحكم بدقة وحتى تحريك مدى تأثير كل قناة بواسطة جدول البحث، مما يسهل ضبط أو مزج التدرج اللوني مع مرور الوقت.

يمكن تنزيل ملفات LUT (بتنسيق .cube) من العديد من الموارد عبر الإنترنت، بما في ذلك حزم مجانية على مدونات التصوير أو الأسواق، مثل https://freshluts.com/. يتضمن OpenShot مجموعة مختارة من ملفات LUT الشهيرة المصممة لمنحنى جاما Rec 709 جاهزة للاستخدام.

اسم الخاصية

الوصف

مسار LUT

(string) مسار نظام الملفات إلى ملف LUT بصيغة .cube.

الشدة

(float, 0.0 إلى 1.0) نسبة دمج الشدة الكلية (0.0 = بدون LUT، 1.0 = كامل LUT).

شدة الأحمر

(float, 0.0 إلى 1.0) نسبة دمج قناة الأحمر في LUT (0.0 = بدون LUT، 1.0 = كامل LUT).

شدة الأخضر

(float, 0.0 إلى 1.0) نسبة دمج قناة الأخضر في LUT (0.0 = بدون LUT، 1.0 = كامل LUT).

شدة الأزرق

(float, 0.0 إلى 1.0) نسبة دمج قناة الأزرق في LUT (0.0 = بدون LUT، 1.0 = كامل LUT).

جاما و Rec 709

الجاما هي الطريقة التي تضيء أو تعتم بها أنظمة الفيديو درجات الألوان المتوسطة في الصورة. Rec 709 هو منحنى الجاما القياسي المستخدم لمعظم فيديوهات HD وعبر الإنترنت اليوم. من خلال توفير ملفات LUT الخاصة بـ Rec 709، يجعل OpenShot من السهل تطبيق تدرج لوني يتناسب مع الغالبية العظمى من اللقطات التي ستقوم بتحريرها.

إذا كانت كاميرتك أو سير عملك يستخدم جاما مختلفة (مثل ملف LOG)، يمكنك استخدام ملف LUT مصمم لذلك المنحنى. فقط استخدم ملف .cube المصمم لجاما الخاصة بك ضمن مسار LUT في تأثير خريطة الألوان. تأكد فقط من أن جاما لقطاتك تطابق جاما LUT—وإلا قد تبدو الألوان غير صحيحة.

تتضمن OpenShot ملفات LUT التالية الخاصة بـ Rec 709، منظمة في الفئات التالية:

سينمائي وناجح

داكن ودرامي

فيلم قديم وكلاسيكي

أجواء الأزرق المخضر والبرتقالي

أدوات وتصحيح

حيوي وملون

تشبع اللون

تأثير تشبع اللون يضبط شدة وحيوية الألوان داخل الفيديو. زيادة التشبع يمكن أن تجعل الألوان أكثر حيوية وجاذبية، بينما تقليله يمكن أن يخلق مظهرًا أكثر هدوءًا، يكاد يكون بالأبيض والأسود.

اسم الخاصية

الوصف

التشبع

(float, 0 إلى 4) المنحنى لضبط التشبع الكلي لصورة الإطار (0.0 = تدرج رمادي، 1.0 = عادي، 2.0 = تشبع مضاعف)

تشبع الأزرق

(float, 0 إلى 4) المنحنى لضبط تشبع اللون الأزرق في صورة الإطار

تشبع الأخضر

(float, 0 إلى 4) المنحنى لضبط تشبع اللون الأخضر في صورة الإطار (0.0 = تدرج رمادي، 1.0 = عادي، 2.0 = تشبع مضاعف)

تشبع الأحمر

(float, 0 إلى 4) المنحنى لضبط تشبع اللون الأحمر في صورة الإطار

تحويل اللون

حرك ألوان الصورة لأعلى، أسفل، يسار، ويمين (مع التفاف لا نهائي).

كل بكسل يحتوي على 4 قنوات لونية:

  • الأحمر، الأخضر، الأزرق، والألفا (أي الشفافية)

  • قيمة كل قناة بين 0 و 255

تأثير تغيير اللون "يحرك" أو "ينقل" قناة لون محددة على المحور X أو Y. ليست كل صيغ الفيديو والصور تدعم قناة ألفا، وفي هذه الحالات، لن ترى أي تغييرات عند تعديل تغيير اللون لقناة الألفا.

اسم الخاصية

الوصف

ألفا_س

(float, -1 إلى 1) تحريك إحداثيات ألفا على المحور السيني (يسار أو يمين)

ألفا_ص

(float, -1 إلى 1) تحريك إحداثيات ألفا على المحور الصادي (أعلى أو أسفل)

أزرق_س

(float, -1 إلى 1) تحريك إحداثيات الأزرق على المحور السيني (يسار أو يمين)

أزرق_ص

(float, -1 إلى 1) تحريك إحداثيات الأزرق على المحور الصادي (أعلى أو أسفل)

أخضر_س

(float, -1 إلى 1) تحريك إحداثيات الأخضر على المحور السيني (يسار أو يمين)

أخضر_ص

(float, -1 إلى 1) تحريك إحداثيات الأخضر على المحور الصادي (أعلى أو أسفل)

أحمر_س

(float, -1 إلى 1) تحريك إحداثيات الأحمر على المحور السيني (يسار أو يمين)

أحمر_ص

(float, -1 إلى 1) تحريك إحداثيات الأحمر على المحور الصادي (أعلى أو أسفل)

قص

تأثير الاقتصاص يزيل المناطق الخارجية غير المرغوب فيها من إطار الفيديو، مما يسمح لك بالتركيز على جزء معين من اللقطة، تغيير نسبة العرض إلى الارتفاع، أو إزالة العناصر المشتتة من حواف الإطار. هذا التأثير هو الطريقة الأساسية لاقتصاص مقطع في OpenShot. يمكن حتى تحريك الإطارات الرئيسية left و``right`` و``top`` و``bottom`` لمنطقة اقتصاص متحركة وقابلة لتغيير الحجم. يمكنك ترك منطقة الاقتصاص فارغة، أو يمكنك تغيير حجمها ديناميكيًا لملء الشاشة.

يمكنك إضافة هذا التأثير بسرعة بالنقر بزر الماوس الأيمن على المقطع واختيار Crop. عند التفعيل، تظهر مقابض اقتصاص زرقاء في معاينة الفيديو لتتمكن من تعديل الاقتصاص بصريًا.

اسم الخاصية

الوصف

السفلي

(float, 0 إلى 1) حجم الشريط السفلي

الأيسر

(float, 0 إلى 1) حجم الشريط الأيسر

الأيمن

(float, 0 إلى 1) حجم الشريط الأيمن

الأعلى

(float, 0 إلى 1) حجم الشريط العلوي

س

(float, -1 إلى 1) إزاحة المحور السيني

ص

(float, -1 إلى 1) إزاحة المحور الصادي

إعادة_تغيير_الحجم

(bool, خيارات: ['نعم', 'لا']) استبدال صورة الإطار بالمنطقة المقصوصة (يسمح بالتحجيم التلقائي للصورة المقصوصة)

إزالة التداخل

يُستخدم تأثير إزالة التداخل لإزالة التشوهات الناتجة عن التداخل في لقطات الفيديو، والتي تظهر عادة كخطوط أفقية عبر الأجسام المتحركة. هذا التأثير ضروري لتحويل الفيديو المتداخل (مثل الفيديو من كاميرات قديمة أو مصادر البث) إلى صيغة متقدمة مناسبة للشاشات الحديثة.

اسم الخاصية

الوصف

هل_فردي

(bool, خيارات: ['نعم', 'لا']) استخدام الخطوط الفردية أو الزوجية

إزالة الضوضاء من الصورة

يقلل تأثير إزالة الضوضاء من الصورة من الضوضاء المرئية في الفيديو، الحبيبات، والبقع اللونية. وهو مفيد لمقاطع الكاميرا في الإضاءة المنخفضة، مقاطع الويب كام المزعجة، الصور عالية ISO، الفيديو القديم، المقاطع المضغوطة، والصور المعالجة التي تحتوي على بقع غير مرغوب فيها.

لبداية سريعة، اسحب تأثير إزالة الضوضاء من الصورة إلى مقطع واستعرض النتيجة. تم تصميم الإعدادات الافتراضية لتنظيف الضوضاء الشائعة مع الحفاظ على التعرف على الوجوه، النصوص، الحواف، والتفاصيل الدقيقة. إذا بدت الصورة لا تزال مزعجة، ارفع Strength. إذا بدأت الصورة تبدو ناعمة جدًا، ارفع Detail.

عناصر تحكم بسيطة

  • Strength تتحكم في مقدار إزالة الضوضاء المطبقة.

  • Detail يحمي الحواف والملمس. القيم الأعلى تحافظ على المزيد من التفاصيل؛ القيم الأدنى تزيل المزيد من البقع.

  • Color Noise يستهدف البقع اللونية الحمراء والخضراء والزرقاء، والتي تكون شائعة في الفيديوهات الداكنة.

يمكن لمعظم المستخدمين البدء بهذه الضوابط الثلاثة. الضوابط التالية مفيدة عندما تريد فيديو أنظف دون إنشاء تأثير الأشباح أو التمويه:

  • Temporal يمزج كمية صغيرة من المعلومات من الإطار السابق أثناء التشغيل العادي. يمكن أن يقلل هذا من الضوضاء المتذبذبة من إطار إلى آخر.

  • Motion Safety يحمي الأجسام المتحركة. القيم الأعلى أكثر حذراً وتقلل من فرصة ظهور الأشباح.

  • Response Curve يغير قوة إزالة الضوضاء حسب السطوع. بشكل افتراضي، يتم تنظيف الظلال بقوة أكبر، ويتم موازنة الألوان المتوسطة، وتتأثر الإضاءات بشكل أخف.

كيف يعمل

يجمع تأثير إزالة الضوضاء من الصورة بين إزالة الضوضاء المكانية و**إزالة الضوضاء الزمنية** المحافظة. تركز إزالة الضوضاء المكانية على الإطار الحالي وتقوم بتنعيم التغيرات الضوضائية الصغيرة مع محاولة الحفاظ على الحواف المهمة. تقارن إزالة الضوضاء الزمنية بين الإطارات المجاورة وتدمج فقط عندما تبدو الصورة مستقرة بما فيه الكفاية. عندما يكتشف OpenShot عملية بحث، أو تحريك شريط التمرير، أو قفزة إطار، أو صورة ثابتة، يتم إعادة تعيين التاريخ الزمني تلقائياً، لذا يعود التأثير إلى الإطار الحالي فقط.

يتعامل التأثير أيضاً مع السطوع واللون بشكل مختلف. المناطق الداكنة عادةً ما تحتوي على ضوضاء أكثر من حساس الكاميرا، لذا يطبق منحنى الاستجابة الافتراضي تنظيفاً أقوى في الظلال. المناطق الساطعة عادةً ما تحتاج إلى إزالة ضوضاء أقل. يتم تقليل بقع اللون بشكل أكثر عدوانية من تفاصيل اللمعان، مما يساعد على إزالة ضوضاء الكروم في الإضاءة المنخفضة دون تحويل الصورة بأكملها إلى ضبابية.

نصائح الاستخدام

  • لضوضاء الكاميرا الخفيفة، استخدم الإعدادات الافتراضية أو زد Strength قليلاً.

  • للمقاطع المظلمة شديدة الضوضاء، زد Strength و Color Noise، ثم خفّض Detail فقط بقدر الحاجة.

  • للوجوه، النصوص، الشعر، الأوراق، أو القوام المفصلة، حافظ على Detail مرتفعاً لتجنب المظهر المموه.

  • للموضوعات المتحركة، حافظ على Motion Safety مرتفعاً وتجنب زيادة Temporal كثيراً.

  • للصور الثابتة أو الصور الفوتوغرافية، لا يحتوي Temporal على تاريخ مفيد، لذا ركز على Strength، Detail، Color Noise، و Response Curve.

اسم الخاصية

الوصف

القوة

(float, 0 to 1) مقدار إزالة الضوضاء الكلي. القيم الأعلى تزيل المزيد من الحبيبات والبقع.

التفاصيل

(float, 0 to 1) حماية الحواف والقوام. القيم الأعلى تحافظ على المزيد من التفاصيل الدقيقة؛ القيم الأقل تنعم المزيد من الضوضاء.

زمني

(float, 0 to 1) مقدار دمج الإطار السابق للإطارات الفيديو المتتابعة المستقرة.

أمان الحركة

(float, 0 to 1) حماية الحركة. القيم الأعلى تقلل الدمج الزمني حيث يتم اكتشاف الحركة.

ضوضاء اللون

(float, 0 to 1) تنظيف إضافي لبقع اللون الأحمر والأخضر والأزرق.

response_curve

(curve) استجابة إزالة الضوضاء بناءً على السطوع. استخدمها لإزالة الضوضاء من الظلال، الألوان المتوسطة، والإضاءات بشكل مختلف.

خريطة الإزاحة

يستخدم تأثير خريطة الإزاحة صورة رمادية أو فيديو لتشويه الإطار الحالي في الاتجاهين الأفقي والعمودي. يُطلق على هذا التأثير أيضاً اسم خريطة التشويه، خريطة الالتواء، تأثير الإزاحة، أو تأثير التشويه. وهو مفيد لتأثيرات ضباب الحرارة، تموجات الماء، الزجاج الانكساري، تأثيرات السراب، تراكبات التشويه المتحركة، مظهر موجة الصدمة، وأنواع أخرى من تشويهات الشاشة المصممة.

يتم أخذ عينات من مصدر الخريطة لكل بكسل. اللون الرمادي المتوسط محايد ولا يسبب حركة. المناطق الأغمق و**الأفتح** تحرك البكسلات في اتجاهات متعاكسة. الصورة الثابتة تخلق نمط تشويه ثابت، بينما الفيديو أو الخريطة المتحركة تخلق تشويهاً متحركاً مع مرور الوقت. الأجزاء الشفافة من الخريطة تتلاشى بسلاسة نحو الإزاحة المحايدة.

ملاحظات الاستخدام

  • استخدم صورة رمادية أو فيديو رمادي للحصول على نتائج أكثر توقعاً.

  • استخدم Map: Source لاختيار ملف مستورد، تسلسل صور، مقطع فيديو، أو حتى صورة انتقالية كخريطة.

  • القوة تضاعف كل من الإزاحة الأفقية والعمودية.

  • الأفقي يتحكم في الالتواء يميناً/يساراً كنسبة مئوية من عرض الإطار.

  • العمودي يتحكم في الالتواء أعلى/أسفل كنسبة مئوية من ارتفاع الإطار.

  • السطوع و**التباين** يعيدان تشكيل الخريطة قبل الإزاحة، مما يمكن أن يجعل الالتواء أكثر دقة أو أكثر درامية.

  • Map: Invert يعكس الاتجاه الذي تحركه المناطق الفاتحة والداكنة.

  • استبدال الصورة هو معاينة تصحيحية تعرض الخريطة المعالجة بدلاً من الإطار المشوه.

اسم الخاصية

الوصف

قارئ الخريطة

(reader) Map: Source. اختر صورة رمادية، رسوم متحركة، فيديو، أو ملف انتقال يستخدم كمصدر للإزاحة

عكس

(int, choices: ['Yes', 'No']) الخريطة: عكس. عكس اتجاه الإزاحة المدفوعة بالمناطق الداكنة والفاتحة

القوة

(float, 0 to 3) المضاعف الكلي لتأثير الإزاحة

أفقي

(float, -1 to 1) مقدار الإزاحة الأفقي، كنسبة مئوية من عرض الإطار

عمودي

(float, -1 to 1) مقدار الإزاحة العمودي، كنسبة مئوية من ارتفاع الإطار

السطوع

(float, -1 to 1) تعديل السطوع المطبق على خريطة الإزاحة قبل التشويه

التباين

(float, 0 to 20) تعديل التباين المطبق على خريطة الإزاحة قبل التشويه

استبدال الصورة

(int, choices: ['Yes', 'No']) استبدال صورة الإخراج بالخريطة المعالجة، مفيد للمعاينة أو تصحيح خريطة التشويه

حبيبات الفيلم

يضيف تأثير حبيبات الفيلم نسيجًا متحركًا ناعمًا إلى الفيديو الخاص بك، مشابهًا للنقاط الصغيرة التي تراها في تصوير الأفلام الحقيقي. يمكن لهذا أن يجعل اللقطات الرقمية النظيفة جدًا تبدو أكثر دفئًا وطبيعية أو أكثر سينمائية. كما يمكن أن يساعد في دمج اللقطات المختلطة معًا، خاصة عندما يبدو مقطع واحد حادًا جدًا أو ناعمًا جدًا مقارنة ببقية مشروعك.

إذا كنت جديدًا على حبيبات الفيلم، ابدأ بالقليل. يمكن لحبيبات قليلة أن تضيف حياة وملمسًا دون أن تلفت الانتباه إليها. الإعدادات الأقوى يمكن أن تكون مفيدة للمظاهر القديمة، فيديوهات الموسيقى، مشاهد الرعب، إعادة إنشاء الوثائقيات، أو اللقطات التي يجب أن تشعر وكأنها فيلم 16مم أو سوبر 8 القديم.

يمكنك إضافة حبيبات الفيلم من تبويب Effects، أو النقر بزر الماوس الأيمن على مقطع واختيار Look → Film → Film Grain للبدء بإعداد مسبق: 35mm Fine، 35mm Classic، 35mm Gritty، 16mm Classic، Super 8، أو High ISO. الإعدادات المسبقة تضبط الخصائص فقط؛ جميع عناصر التحكم تبقى مرئية وقابلة للتعديل.

نقاط بداية بسيطة:

  • نسيج سينمائي نظيف: جرب 35mm Fine، ثم خفّض amount إذا بدا واضحًا جدًا.

  • مظهر الفيلم الكلاسيكي: جرب 35mm Classic لنمط حبيبات متوازن.

  • مظهر فيلم قوي وخشن: جرب 35mm Gritty لحبيبات أثقل وأكثر وضوحًا.

  • أسلوب أفلام المنزل القديمة: جرب Super 8، الذي يستخدم حبيبات أكبر وأكثر نشاطًا.

  • أسلوب ضوضاء الكاميرا في الإضاءة المنخفضة: جرب High ISO، ثم اضبط color_amount للتحكم في مدى ألوان الحبيبات.

الحبيبات محددة مسبقًا، مما يعني أن نفس الإعدادات تنتج نفس نمط الحبيبات في كل مرة. غيّر seed عندما تريد نمط حبيبات مختلف قابل للتكرار على مقطع.

اسم الخاصية

الوصف

الكمية

(float, 0 to 1) شدة الحبيبات الكلية. القيم المنخفضة دقيقة؛ القيم العالية أكثر وضوحًا وخشونة.

الحجم

(float, 0 to 1) مقياس الحبيبات. القيم المنخفضة تخلق حبيبات دقيقة؛ القيم العالية تخلق حبيبات أكبر وأكثر خشونة.

النعومة

(float, 0 to 1) يلين نسيج الحبيبات. القيم المنخفضة تبدو حادة؛ القيم العالية تبدو أكثر نعومة وطبيعية.

تكتل

(float, 0 to 1) يتحكم في مدى تساوي أو تكتل الحبيبات. القيم الأعلى تخلق مجموعات أكثر عدم انتظام.

الظلال

(float, 0 to 1) قوة الحبيبات في المناطق الداكنة من الصورة.

الألوان المتوسطة

(float, 0 to 1) قوة الحبيبات في مناطق السطوع المتوسطة، مثل ألوان البشرة والأشياء اليومية.

الإضاءات

(float, 0 to 1) قوة الحبيبات في المناطق الفاتحة، مثل السماء والنوافذ والأضواء.

كمية اللون

(float, 0 to 1) مدى تأثير الحبيبات على اللون. القيم المنخفضة تعني حبيبات لونية أقل؛ القيم الأعلى تضيف المزيد من الحبيبات اللونية.

تغير اللون

(float, 0 to 1) مدى تغير الحبيبات الحمراء والخضراء والزرقاء بشكل مستقل. القيم الأعلى تبدو أكثر ألوانًا وعشوائية.

التطور

(float, 0 to 1) مدى تجدد الحبيبات مع مرور الوقت. القيم الأعلى تجعل النسيج يتغير أكثر من إطار إلى آخر.

التماسك

(float, 0 to 1) مدى استقرار ونعومة الحبيبات بين الإطارات. القيم الأعلى تبدو أكثر هدوءًا وأقل تقطعًا.

البذرة

(int, 0 to 1000000) يحدد نمط الحبيبات القابل للتكرار بدقة. غيّر هذا للحصول على مظهر مختلف دون تغيير الشدة.

ملاحظات الاستخدام

  • من الأسهل تقييم الحبيبات أثناء تشغيل الفيديو، وليس على إطار متوقف واحد.

  • إذا بدت الوجوه أو السماء الفاتحة مزعجة جدًا، خفّض highlights أو amount.

  • إذا بدت الظلال نظيفة جدًا مقارنة ببقية الصورة، ارفع shadows قليلاً.

  • إذا بدت الحبيبات رقمية جدًا أو حادة، ارفع softness أو خفّض color_variation.

  • إذا بدا الحبوب مزدحمة جدًا أثناء الحركة، قلل evolution أو زد coherence.

توهج

يُنشئ تأثير التوهج هالة ناعمة من بكسلات المقطع المرئية. يمكن أن يظهر إما خارج الموضوع لتوهج خارجي كلاسيكي، أو على الحواف الداخلية لتوهج داخلي. يستخدم التأثير قناة ألفا المصدر، لذا تعمل ملفات PNG الشفافة والنصوص والشعارات والمقاطع المقنعة بشكل جيد جدًا.

يمكنك إضافة التوهج من علامة التبويب Effects، أو النقر بزر الماوس الأيمن على مقطع واختيار Look → Lighting → Glow للبدء بإعداد مسبق: Soft White (هالة محايدة ناعمة)، Warm (توهج كهرماني دافئ)، Neon (توهج ملون زاهي)، أو Inner Glow (توهج مرسوم داخل حواف الموضوع). الإعدادات المسبقة تضبط الخصائص فقط؛ جميع عناصر التحكم تظل مرئية وقابلة للتعديل.

اسم الخاصية

الوصف

الوضع

(int, choices: ['Outer', 'Inner']) اختر ما إذا كان التوهج يظهر خارج البكسلات المرئية (خارجي) أو فقط داخل حوافها (داخلي).

الشفافية

(float, 0 to 1) قوة التوهج العامة وشفافيته.

نصف قطر التمويه

(float, 0 to 100) نصف قطر التمويه بالبكسل المستخدم لتنعيم التوهج. القيم الأكبر تخلق هالة أوسع وأكثر نعومة.

الانتشار

(float, 0 to 1) يوسع ويقوي قناة الألفا المصدر قبل التمويه للحصول على توهج أكثر كثافة وامتلاءً.

اللون

(color) لون صبغة التوهج، بما في ذلك الألفا. استخدم قناة الألفا للتحكم في أقصى شفافية للتوهج بشكل مستقل عن خاصية opacity.

تدرج اللون

تأثير الصبغة يضبط التوازن اللوني العام للفيديو، مغيرًا الصبغات دون التأثير على السطوع أو التشبع. يمكن استخدامه لتصحيح الألوان أو لتطبيق تأثيرات لونية درامية تغير من مزاج اللقطات.

اسم الخاصية

الوصف

صبغة

(float, 0 إلى 1) المنحنى لضبط نسبة تغيير الصبغة

توهج العدسة

تأثير وهج العدسة يحاكي الضوء الساطع الذي يصيب عدسة الكاميرا، مكونًا هالات متوهجة، حلقات ملونة وتألقًا ناعمًا فوق لقطاتك. توضع الانعكاسات تلقائيًا على خط من مصدر الضوء نحو مركز الإطار. يمكنك تحريك أي خاصية باستخدام الإطارات الرئيسية لمتابعة الحركة أو لمطابقة المشهد.

اسم الخاصية

الوصف

س

(float, -1 إلى 1) الموضع الأفقي لمصدر الضوء. -1 هو الحافة اليسرى، 0 هو المركز، +1 هو الحافة اليمنى.

ص

(float, -1 إلى 1) الموضع الرأسي لمصدر الضوء. -1 هو الحافة العلوية، 0 هو المركز، +1 هو الحافة السفلية.

السطوع

(float, 0 إلى 1) قوة التوهج العامة والشفافية. القيم الأعلى تجعل الوهج أكثر سطوعًا وأقل شفافية.

الحجم

(float, 0.1 إلى 3) مقياس تأثير الوهج الكامل. القيم الأكبر تكبر الهالات، الحلقات والتوهجات.

الانتشار

(float, 0 إلى 1) مدى انتشار الانعكاسات الثانوية. 0 تبقيها قريبة من المصدر، 1 تدفعها حتى الحافة المقابلة.

لون_الصبغة

(color) يغير ألوان الوهج لتتناسب مع مشهدك. استخدم منزلقات RGBA لاختيار الصبغة والشفافية.

النفي

تأثير النفي يعكس ألوان الفيديو، منتجًا صورة تشبه النفي الفوتوغرافي. يمكن استخدامه لتأثيرات فنية، لخلق مظهر سريالي أو غريب، أو لتسليط الضوء على عناصر محددة داخل الإطار.

قناع الكائن

يُنشئ تأثير قناع الكائن قناعًا مفصلًا ومتحركًا حول موضوع تحدده. بدلاً من رسم مربع تتبع مستطيل، تقوم بتحديد الموضوع بنقاط أو مستطيلات ويتتبع OpenShot الخط الخارجي المرئي له خلال المقطع. استخدمه لتسليط الضوء على شخص أو منتج، أو لإنشاء قص ملون أو تحديد خارجي، أو لتوفير Mask: Source لتأثير آخر مثل التمويه، التكسية، أو تصحيح الألوان.

يعمل قناع الكائن محليًا في OpenShot ولا يتطلب خادم ComfyUI. يستخدم OpenShot نموذج EfficientSAM لتحويل مطالباتك إلى قناع على الإطارات المحددة، ثم يستخدم نماذج Cutie لنشر ذلك القناع عبر الفيديو. تُحفظ هذه الحزم النموذجية المتوافقة مع OpenCV في مستودع OpenShot ONNX. يتم تنزيل ملفات النموذج في المرة الأولى التي تستخدم فيها التأثير وتُخزن للاستخدام لاحقًا.

إنشاء قناع كائن

  1. اسحب Object Mask من لوحة Effects إلى مقطع فيديو.

  2. في مربع حوار التهيئة، اختر مستوى Quality وقم بتنزيل ملفات نموذج قناع الكائن إذا لم تكن مثبتة. الجودة الأعلى عادة ما تتطلب وقت معالجة وذاكرة أكثر.

  3. اترك Processing Device مضبوطًا على CPU لأقصى توافق، أو اختر خيار GPU متاح. GPU (Auto) يعود إلى CPU عندما لا يتوفر دعم GPU مدعوم.

  4. انقر على Select Points. في إطار يكون فيه الموضوع واضحًا، أضف نقطة إيجابية واحدة على الأقل أو مستطيل على الموضوع. أضف نقاطًا أو مستطيلات سلبية فوق الخلفية القريبة أو الأجسام غير المرغوب فيها عندما تساعد في فصل الموضوع.

  5. فعّل معاينة القناع للتحقق من المنطقة المحددة. أضف مطالبات على إطارات أخرى إذا تغير الموضوع كثيرًا، أو أصبح مخفيًا، أو كان الاختيار الأولي غامضًا.

  6. انقر على Process Effect. يقوم المعالجة بتحليل المقطع وإنشاء بيانات القناع المتحرك المستخدمة في التأثير. ألغِ المهمة إذا كنت بحاجة إلى تعديل المطالبات أو الإعدادات.

بعد المعالجة، اختر تأثير قناع الكائن لتغيير التعبئة والحدود. لتطبيق تأثير آخر فقط داخل الموضوع المكتشف، أضف ذلك التأثير إلى نفس المقطع واختر قناع الكائن تحت خاصية Mask: Source. استخدم Mask: Invert على التأثير الآخر عندما تريد تعديل الخلفية بدلاً من ذلك.

قناع الكائن والذكاء الاصطناعي المتقدم

قناع الكائن هو أسرع سير عمل مدمج عندما تحتاج إلى قناع قابل لإعادة الاستخدام داخل مشروع OpenShot. تولد سير العمل المشابهة في ComfyUI Mask...، Blur...، و Highlight... ملفات وسائط جديدة عبر خادم ComfyUI مثبت بشكل منفصل وتوفر خطوط أنابيب ذكاء اصطناعي أكثر قابلية للتخصيص. راجع التتبع (قناع، تمويه، تمييز) لتلك سير العمل المتقدمة للذكاء الاصطناعي.

الخصائص

اسم الخاصية

الوصف

رسم القناع

(int, choices: ['Yes', 'No']) إظهار أو إخفاء تراكب القناع الملون.

لون القناع

(color) اللون المرسوم فوق الموضوع المحدد.

شفافية القناع

(float, 0 to 1) شفافية تراكب القناع الملون.

لون الحدود

(color) لون الخط المحيط بالموضوع المحدد.

عتامة الحد

(float, 0 إلى 1) شفافية حدود الموضوع.

عرض حد النص

(int, 0 إلى 50) عرض حدود الموضوع بالبكسل. استخدم 0 لإخفائه.

protobuf_data_path

(string) المسار الداخلي لبيانات القناع المعالجة. عادةً ما يديرها OpenShot.

كاشف الأجسام

يكتشف تأثير كاشف الكائنات تلقائيًا ويتتبع فئات معروفة من الكائنات عبر الفيديو. اعتمادًا على نموذج YOLO المختار، يمكن أن تشمل هذه الأشخاص، والمركبات، والحيوانات، والعديد من الكائنات الشائعة. يخزن OpenShot كل كشف ككائن متتبع، مما يتيح لك عرض الصناديق والتسميات، وتخصيص الكشوف الفردية، وربط مقطع آخر بكائن مكتشف، أو استخدام الكشوف كمصدر القناع لتأثير آخر.

على عكس قناع الكائن، لا يتطلب كاشف الكائنات منك تحديد موضوع معين أولاً. يقوم بمسح المقطع لجميع فئات الكائنات المعروفة بالنموذج المختار. استخدم كاشف الكائنات عندما تريد اكتشافًا تلقائيًا أو عدة كائنات متتبعة؛ استخدم قناع الكائن عندما تحتاج إلى تحديد دقيق لصورة ظلية للموضوع باستخدام مطالباتك الخاصة.

إنشاء اكتشافات الكائنات

  1. اسحب كاشف الكائنات من لوحة التأثيرات إلى مقطع فيديو.

  2. اختر إصدار YOLO وقم بتنزيل نموذجها وملفات أسماء الفئات إذا لزم الأمر. عادةً ما تكون نماذج Nano هي أسرع نقطة بداية؛ يمكن للنماذج الأكبر تحسين الكشف على حساب وقت المعالجة والذاكرة.

  3. اترك جهاز المعالجة مضبوطًا على CPU لأقصى توافق، أو اختر خيار GPU متاح. GPU (تلقائي) يعود إلى CPU عند الضرورة.

  4. انقر على معالجة التأثير. يقوم OpenShot بتحليل المقطع وإنشاء بيانات الكائن المتتبع. قد تستغرق المعالجة وقتًا للمقاطع الطويلة أو عالية الدقة ويمكن إلغاؤها.

  5. اختر التأثير المعالج واضبط خصائصه. استخدم مرشح الفئة و عتبة الثقة لتقليل النتائج المرئية، ثم اختر كائنًا فرديًا لتخصيص صندوقه، تسميته، قناعه، أو تنسيقه.

مرشحات الفئة والثقة

أدخل اسمًا واحدًا أو أكثر مفصولًا بفواصل في مرشح الفئة، مثل person, car، لعرض تلك الفئات فقط. تعتمد أسماء الفئات على النموذج المختار وملف أسماء الفئات الخاص به. اترك الحقل فارغًا لعرض جميع الفئات المكتشفة. ارفع عتبة الثقة لإخفاء الكشوف غير المؤكدة وتقليل الإيجابيات الكاذبة؛ خفضها عندما يفتقد النموذج موضوعًا مخفيًا جزئيًا أو صعبًا.

يمكن لكاشف الكائنات أيضًا إنتاج أقنعة تقسيم عندما يدعمها نموذج YOLO المختار. يمكن عرض تلك الأقنعة على المقطع أو استخدامها بواسطة تأثير آخر. النماذج التي تنتج فقط صناديق تحديد لا تزال تعمل كمصادر أقنعة مستطيلة.

كيف يعمل التوريث

بمجرد تتبع الكائنات، يمكنك "توريث" مقاطع أخرى إليها. هذا يعني أن المقطع الثاني، الذي قد يكون رسماً بيانياً أو نصًا أو طبقة فيديو أخرى، سيتبع الكائن المتتبع كما لو كان ملتصقًا به. إذا تحرك الكائن المتتبع إلى اليسار، يتحرك المقطع الفرعي إلى اليسار. إذا نما الكائن المتتبع في الحجم (اقترب من الكاميرا)، يتوسع المقطع الفرعي أيضًا. لكي تظهر المقاطع الموروثة بشكل صحيح، يجب أن تكون على مسار أعلى من الكائنات المتتبعة، وتعيين خاصية المقياس المناسبة.

انظر المقطع الأصل.

الخصائص

اسم الخاصية

الوصف

مرشح_الفئة

(string) فئات الكائنات مفصولة بفواصل للعرض (على سبيل المثال، person, car). اتركها فارغة لجميع الفئات.

عتبة_الثقة

(عدد عشري، من 0 إلى 1) الحد الأدنى لقيمة الثقة لعرض الكائنات المكتشفة

عرض_نص_الصندوق

(عدد صحيح، خيارات: ['نعم', 'لا']) رسم اسم الفئة ومعرف جميع الكائنات المتتبعة

عرض_الصناديق

(عدد صحيح، خيارات: ['نعم', 'لا']) رسم مربع تحديد حول جميع الكائنات المتتبعة (طريقة سريعة لإخفاء جميع الكائنات المتتبعة)

مؤشر_الكائن_المحدد

(عدد صحيح، من 0 إلى 200) مؤشر الكائن المتتبع الذي تم تحديده لتعديل خصائصه

رسم_الصندوق

(عدد صحيح، خيارات: ['نعم', 'لا']) هل يتم رسم الصندوق حول الكائن المتتبع المحدد

رسم القناع

(int, الخيارات: ['نعم', 'لا']) ما إذا كان سيتم رسم قناع التقسيم للكائن المحدد، عند توفره

draw_text

(int, الخيارات: ['نعم', 'لا']) ما إذا كان سيتم رسم اسم الفئة والمعرف للكائن المحدد

معرف_الصندوق

(نص) المعرف الداخلي لصندوق كائن متتبع لأغراض التعريف

س1

(عدد عشري، من 0 إلى 1) إحداثي X العلوي الأيسر لصندوق كائن متتبع، معتمد على عرض إطار الفيديو

ص1

(عدد عشري، من 0 إلى 1) إحداثي Y العلوي الأيسر لصندوق كائن متتبع، معتمد على ارتفاع إطار الفيديو

س2

(عدد عشري، من 0 إلى 1) إحداثي X السفلي الأيمن لصندوق كائن متتبع، معتمد على عرض إطار الفيديو

ص2

(عدد عشري، من 0 إلى 1) إحداثي Y السفلي الأيمن لصندوق كائن متتبع، معتمد على ارتفاع إطار الفيديو

دلتا_س

(عدد عشري، من -1.0 إلى 1) التغير الأفقي في حركة صندوق الكائن المتتبع من موقعه السابق

دلتا_ص

(عدد عشري، من -1.0 إلى 1) التغير الرأسي في حركة صندوق الكائن المتتبع من موقعه السابق

مقياس_س

(عدد عشري، من 0 إلى 1) عامل التكبير في الاتجاه X لصندوق الكائن المتتبع، نسبةً إلى حجمه الأصلي

مقياس_ص

(عدد عشري، من 0 إلى 1) عامل التكبير في الاتجاه Y لصندوق الكائن المتتبع، نسبةً إلى حجمه الأصلي

الدوران

(عدد عشري، من 0 إلى 360) زاوية دوران صندوق الكائن المتتبع، بالدرجات

مرئي

(منطقي) هل صندوق الكائن المتتبع مرئي في الإطار الحالي. خاصية للقراءة فقط.

حد النص

(لون) لون الحد (الإطار) حول صندوق الكائن المتتبع

عرض حد النص

(عدد صحيح، من 1 إلى 10) عرض الحد (الإطار) حول صندوق الكائن المتتبع

عتامة الحد

(float, 0 to 1) عتامة الحد (الإطار) حول مربع الكائن المتتبع

شفافية الخلفية

(float, 0 to 1) عتامة تعبئة الخلفية داخل مربع الكائن المتتبع

زاوية الخلفية

(int, 0 إلى 150) نصف قطر الزوايا لتعبئة الخلفية داخل مربع الكائن المتتبع

الخلفية

(color) لون تعبئة الخلفية داخل مربع الكائن المتتبع

لون القناع

(color) لون قناع تقسيم الكائن المحدد، عند توفره

شفافية القناع

(float, 0 إلى 1) شفافية قناع تقسيم الكائن المحدد

الخط الخارجي

يضيف تأثير الخط الخارجي حدًا قابلًا للتخصيص حول الصور أو النص داخل إطار الفيديو. يعمل عن طريق استخراج قناة ألفا للصورة، وتمويهها لإنشاء قناع خط خارجي ناعم، ثم دمج هذا القناع مع طبقة لون صلب. يمكن للمستخدمين ضبط عرض الخط الخارجي بالإضافة إلى مكوناته اللونية (الأحمر، الأخضر، الأزرق) وشفافيته (الألفا)، مما يسمح بمجموعة واسعة من الأساليب البصرية. هذا التأثير مثالي لتسليط الضوء على النص، وإنشاء فصل بصري، وإضافة لمسة فنية إلى مقاطع الفيديو الخاصة بك.

اسم الخاصية

الوصف

العرض

(float, 0 إلى 100) عرض الخط الخارجي بالبكسل.

الأحمر

(float, 0 إلى 255) مكون اللون الأحمر للخط الخارجي.

الأخضر

(float, 0 إلى 255) مكون اللون الأخضر للخط الخارجي.

الأزرق

(float, 0 إلى 255) مكون اللون الأزرق للخط الخارجي.

الألفا

(float, 0 إلى 255) قيمة الشفافية (الألفا) للخط الخارجي.

تبكسل

يزيد تأثير التبكسل أو يقلل من حجم البكسلات في الفيديو، مما يخلق مظهرًا يشبه الفسيفساء. يمكن استخدامه لإخفاء التفاصيل (مثل الوجوه أو لوحات الأرقام لأسباب الخصوصية)، أو كتأثير أسلوبي لإثارة طابع رجعي أو رقمي أو تجريدي.

اسم الخاصية

الوصف

السفلي

(float, 0 إلى 1) المنحنى لضبط حجم الهامش السفلي

الأيسر

(float, 0 إلى 1) المنحنى لضبط حجم الهامش الأيسر

التبكسل

(float, 0 إلى 0.99) المنحنى لضبط مقدار التبكسل

الأيمن

(float, 0 إلى 1) المنحنى لضبط حجم الهامش الأيمن

الأعلى

(float, 0 إلى 1) المنحنى لضبط حجم الهامش العلوي

توضيح

يعزز تأثير التوضيح التفاصيل المرئية عن طريق تمويه الإطار قليلاً أولاً ثم إضافة الفرق المقاس (قناع عدم الوضوح) مرة أخرى فوقه. هذا يعزز تباين الحواف، مما يجعل القوام والحدود تبدو أكثر وضوحًا دون تغيير السطوع الكلي.

الوضعيات

  • غير واضح – قناع عدم الوضوح الكلاسيكي: يتم إضافة تفاصيل الحواف مرة أخرى إلى الإطار الأصلي. ينتج عنه توضيح حاد معروف في محرري الصور.

  • مرشح عالي التمرير – دمج التمرير العالي: يتم إضافة تفاصيل الحواف إلى الإطار المموه، ثم يحل الناتج محل الأصلي. يعطي مظهرًا أكثر نعومة وتباينًا ويمكنه استعادة الإضاءات التي قد تتعرض للتشويش.

القنوات

  • الكل – تطبيق قناع الحواف على إشارة RGB الكاملة (أقوى تأثير – توضيح اللون والسطوع).

  • اللمعان – تطبيق فقط على اللمعان (السطوع). تبقى الألوان دون تغيير، لذا لا يتم تضخيم ضوضاء اللون.

  • اللون – تطبيق فقط على قنوات اللون (فرق اللون). مفيد لإحياء حواف اللون بلطف دون تغيير السطوع المرئي.

الخصائص

اسم الخاصية

الوصف

الكمية

(float, 0 إلى 40) مضاعف القوة / حتى 100% تعزيز الحواف

نصف القطر

(float, 0 إلى 10) نصف قطر التمويه بالبكسل عند 720p (مقياس تلقائي حسب حجم المقطع)

العتبة

(float, 0 إلى 1) الحد الأدنى لفارق اللمعان الذي سيتم توضيحه

الوضع

(int, الخيارات: ['Unsharp', 'HighPass']) نمط الحساب لقناع التوضيح

القناة

(int, الخيارات: ['All', 'Luma', 'Chroma']) القنوات اللونية التي تتلقى التوضيح

ظل

يُنشئ تأثير الظل ظلًا ناعمًا من بكسلات المقطع المرئية. يستخدم قناة ألفا المصدر، ويطمس تلك الصورة الظلية، ويزاح بمسافة وزاوية قبل رسم الصورة الأصلية فوقها. هذا مفيد لإعطاء النصوص، والشعارات، والطبقات، والمواضيع المقطوعة مزيدًا من الفصل عن الخلفية.

يمكنك إضافة الظل من علامة التبويب التأثيرات، أو النقر بزر الماوس الأيمن على مقطع واختيار المظهر → الإضاءة → الظل للبدء بإعداد مسبق: دقيق (ظل خفيف قريب)، ناعم (ظل متوسط منتشر)، قوي (ظل جريء عالي الشفافية)، أو طويل (ظل بعيد ومطول). الإعدادات المسبقة تضبط الخصائص فقط؛ تظل جميع عناصر التحكم مرئية وقابلة للتعديل.

اسم الخاصية

الوصف

الشفافية

(float, 0 إلى 1) قوة الظل العامة وشفافيته.

نصف قطر التمويه

(float, 0 إلى 100) نصف قطر التمويه بالبكسل المستخدم لتنعيم حواف الظل. القيم الأعلى تنتج ظلالًا أكثر نعومة وانتشارًا.

الانتشار

(float, 0 إلى 1) يوسع ويقوي قناة ألفا المصدر قبل التمويه للحصول على شكل ظل أكثر امتلاءً وثقلاً.

المسافة

(float, -500 إلى 500) مسافة إزاحة الظل بالبكسل. القيم السالبة تحرك الظل في الاتجاه المعاكس.

الزاوية

(float, -360 إلى 360) اتجاه إزاحة الظل بالدرجات. 0° يمين، 90° أسفل، 180° يسار، 270° أعلى.

اللون

(color) لون ظل التلوين، بما في ذلك ألفا. الافتراضي هو الأسود شبه الشفاف.

إزاحة

يؤدي تأثير الإزاحة إلى تحريك الصورة بأكملها في اتجاهات مختلفة (أعلى، أسفل، يسار، ويمين مع التفاف لا نهائي)، مما يخلق إحساسًا بالحركة أو الارتباك. يمكن استخدامه للانتقالات، لمحاكاة حركة الكاميرا، أو لإضافة حركة ديناميكية إلى اللقطات الثابتة.

اسم الخاصية

الوصف

س

(float, -1 إلى 1) إزاحة إحداثيات X (يسار أو يمين)

ص

(float, -1 إلى 1) إزاحة إحداثيات Y (أعلى أو أسفل)

الإسقاط الكروي

يؤدي تأثير الإسقاط الكروي إلى تسطيح لقطات 360° أو عين السمكة إلى عرض مستطيل عادي، أو إنشاء إخراج عين السمكة. قم بتحريك كاميرا افتراضية باستخدام الانحراف (yaw)، والارتفاع (pitch)، والدوران (roll). تحكم في عرض الإخراج باستخدام مجال الرؤية (FOV). اختر نوع الإدخال (equirect أو أحد نماذج عين السمكة)، واختر وضع الإسقاط للإخراج، وحدد وضع العينة الذي يوازن بين الجودة والسرعة. هذا مثالي للحركات المؤطرة بمفاتيح “الكاميرا الافتراضية” داخل مقاطع 360° ولتحويل لقطات عين السمكة الدائرية.

اسم الخاصية

الوصف

الانحراف

(float, -180 إلى 180) دوران أفقي حول المحور العلوي (بالدرجات).

الارتفاع

(float, -180 إلى 180) دوران عمودي حول المحور الأيمن (بالدرجات).

الدوران

(float, -180 إلى 180) دوران حول المحور الأمامي (بالدرجات).

مجال الرؤية

(float, 0 إلى 179) مجال الرؤية الخارجي. مجال الرؤية الأفقي للكاميرا الافتراضية (بالدرجات) للإخراج.

مجال الرؤية الداخلي

(float, 1 إلى 360) مجال الرؤية الداخلي. التغطية الكلية لعدسة المصدر. يُستخدم عندما يكون نموذج الإدخال = عين السمكة (القيمة النموذجية 180). يتم تجاهله لمصادر equirect.

وضع الإسقاط

(int) إسقاط الإخراج: كرة (0): إخراج مستوي مستقيم على الكرة الكاملة. نصف كرة (1): إخراج مستوي مستقيم على نصف الكرة. عين السمكة: متساوي البعد (2)، متساوي السطح (3)، إسقاط استيريوغرافي (4)، إسقاط متعامد (5): إخراج عين السمكة الدائري باستخدام التعيين المحدد.

نموذج الإدخال

(int) نموذج عدسة المصدر: مستوي متساوي المستطيلات (0)، عين السمكة: متساوي البعد (1)، عين السمكة: متساوي السطح (2)، عين السمكة: إسقاط استيريوغرافي (3)، عين السمكة: إسقاط متعامد (4).

عكس

(int) قلب العرض بمقدار 180° بدون انعكاس. عادي (0)، معكوس (1). بالنسبة لمصادر equirect، يتصرف هذا كـ yaw بمقدار 180°. بالنسبة لإدخالات عين السمكة، يبدل نصفي الكرة الأمامي والخلفي.

الاستيفاء

(int) طريقة العينة: الأقرب (0)، ثنائي الخطوط (1)، ثلاثي الخطوط (2)، تلقائي (3). يختار التلقائي ثنائي الخطوط عند ~1:1، وثلاثي الخطوط عند التكبير، وثنائي الخطوط مع خريطة الميب عند التصغير.

ملاحظات الاستخدام

  • تسطيح مقطع عين السمكة إلى عرض عادي: اضبط نموذج الإدخال على نوع عين السمكة الصحيح، واضبط مجال الرؤية الداخلي لتغطية عدستك (غالبًا 180)، اختر وضع الإسقاط = كرة أو نصف كرة، ثم قم بتأطير باستخدام الانحراف/الارتفاع/الدوران و**مجال الرؤية الخارجي**.

  • إعادة تأطير مقطع equirect: اضبط نموذج الإدخال = مستوي متساوي المستطيلات، اختر كرة (كاملة) أو نصف كرة (أمامي/خلفي). العكس في equirect يعادل انحراف +180 ولا يعكس الصورة.

  • إنشاء إخراج عين السمكة: اختر أحد أوضاع الإسقاط عين السمكة (2..5). يتحكم مجال الرؤية الخارجي في تغطية القرص (180 يعطي عين سمكة دائرية كلاسيكية).

  • إذا بدت الصورة معكوسة، قم بإيقاف تشغيل العكس. إذا كنت تحتاج إلى العرض الخلفي في equirect، استخدم العكس أو أضف +180 إلى الانحراف.

  • إذا بدا الإخراج ناعمًا أو به تداخل، قلل مجال الرؤية الخارجي أو زد دقة التصدير. يتكيف الاستيفاء التلقائي مع التصفية حسب التكبير.

المثبت

يقلل تأثير المثبت من الاهتزازات والارتجاجات غير المرغوب فيها في لقطات الفيديو المحمولة أو غير المستقرة، مما ينتج لقطات أكثر سلاسة ومظهرًا أكثر احترافية. هذا مفيد بشكل خاص لمشاهد الحركة، اللقطات المحمولة، أو أي لقطات لم يُستخدم فيها حامل ثلاثي القوائم.

اسم الخاصية

الوصف

التكبير

(float, 0 إلى 2) نسبة التكبير داخل المقطع، لقص الاهتزاز والحواف غير المستوية

مؤقت

يُظهر تأثير المؤقت تراكبًا زمنيًا منسقًا فوق المقطع. يمكنه العد تصاعديًا، العد تنازليًا، عرض مؤقت بأسلوب الساعة الحائطية، عرض رمز الوقت، أو عرض أرقام الإطارات. استخدمه لمقاطع الرياضة، الدروس التعليمية، السباقات، العد التنازلي، مؤقتات التقدم، حرق رمز الوقت، أو أي مقطع يحتاج إلى مؤقت على الشاشة.

بشكل افتراضي، يستخدم المؤقت وقت المصدر، لذا فإن تغييرات السرعة وإطارات المفاتيح الزمنية على المقطع الأصلي تؤثر أيضًا على المؤقت. على سبيل المثال، إذا تم إبطاء المقطع، يتباطأ المؤقت معه. انتقل إلى وقت المقطع عندما تريد أن يتبع المؤقت موقع المقطع على الجدول الزمني بدلاً من ذلك.

استخدم اسم الخط، حجم الخط، لون النص، الحد، وعناصر التحكم في الخلفية لتنسيق المؤقت. استخدم الجاذبية لاختيار الموضع الابتدائي، ثم اضبط إزاحة X (%) و إزاحة Y (%) لضبط الموضع بدقة.

  • الوضع يتحكم في نوع المؤقت المعروض.

  • مدة العد التنازلي تتحكم في طول العد التنازلي. اضبطها على 0 للعد التنازلي من مدة المقطع.

  • وقت البدء يزاح القيم للعد التصاعدي، الساعة، رمز الوقت، الإطار، والعد التنازلي.

  • الجاذبية يضع المؤقت في أحد المواقع التسعة على الإطار.

  • إزاحة X (%) و إزاحة Y (%) تحركان المؤقت بنسبة مئوية من حجم الإطار.

  • يمكن تعيين إطارات مفاتيح لعناصر التحكم في الخط، اللون، الحد، الخلفية، والشفافية لأنماط المؤقت المتحركة.

اسم الخاصية

الوصف

الخلفية

(لون) لون صندوق الخلفية خلف نص المؤقت.

شفافية الخلفية

(عدد عشري، من 0 إلى 1) شفافية الخلفية.

زاوية الخلفية

(عدد عشري، من 0 إلى 100) نصف قطر زوايا الخلفية.

حشو الخلفية

(عدد عشري، من 0 إلى 100) الحشو حول نص المؤقت.

تثبيت

(عدد صحيح، خيارات: ['نعم', 'لا']) تثبيت مخرجات المؤقت بنمط المدة عند الصفر.

اللون

(لون) لون نص المؤقت.

وقت الانتهاء

(عدد عشري، من 0 إلى 86400) مدة العد التنازلي بالثواني. استخدم 0 للعد التنازلي من مدة المقطع.

شفافية الخط

(عدد عشري، من 0 إلى 1) شفافية نص المؤقت والحد.

اسم الخط

(خط) اسم الخط أو اسم العائلة الخطية.

حجم الخط

(عدد عشري، من 1 إلى 300) حجم خط المؤقت.

التنسيق

(عدد صحيح، خيارات: ['دق:ث', 'س:د:ث', 'س:د:ث.ممم', 'رمز الوقت', 'الإطارات']) تنسيق عرض المؤقت.

الجاذبية

(عدد صحيح، خيارات: ['أعلى اليسار', 'أعلى الوسط', 'أعلى اليمين', 'يسار', 'وسط', 'يمين', 'أسفل اليسار', 'أسفل الوسط', 'أسفل اليمين']) موقع المؤقت على الإطار.

الوضع

(عدد صحيح، خيارات: ['العد التصاعدي', 'العد التنازلي', 'الساعة', 'رمز الوقت', 'رقم الإطار']) وضع المؤقت.

بادئة

(نص) النص المعروض قبل قيمة المؤقت.

عرض الخلفية

(عدد صحيح، خيارات: ['نعم', 'لا']) إظهار أو إخفاء صندوق الخلفية.

وقت البدء

(عدد عشري، من -86400 إلى 86400) الإزاحة الابتدائية بالثواني.

حد النص

(لون) لون حدود / حد نص المؤقت.

عرض حد النص

(عدد عشري، من 0 إلى 20) عرض حدود / حد نص المؤقت.

لاحقة

(نص) النص المعروض بعد قيمة المؤقت.

مصدر الوقت

(عدد صحيح، خيارات: ['وقت المقطع', 'وقت المصدر']) اختر ما إذا كان المؤقت يتبع وقت المقطع أو منحنى إطارات المفاتيح لوقت المصدر للمقطع.

إزاحة X

(عدد عشري، من -100 إلى 100) الإزاحة الأفقية كنسبة مئوية من عرض الإطار.

إزاحة Y

(عدد عشري، من -100 إلى 100) الإزاحة الرأسية كنسبة مئوية من ارتفاع الإطار.

المتتبع

يتيح تأثير المتتبع تتبع كائن أو منطقة محددة داخل إطار الفيديو عبر عدة إطارات. يمكن استخدامه لتتبع الحركة، إضافة تأثيرات أو تعليقات تتبع حركة الكائنات، أو لتثبيت اللقطات بناءً على نقطة متتبعة. عند تتبع كائن، تأكد من اختيار الكائن بالكامل، الذي يكون مرئيًا في بداية المقطع، واختر أحد خوارزميات نوع التتبع التالية. ثم تتبع الخوارزمية هذا الكائن من إطار إلى آخر، مسجلة موقعه، مقياسه، وأحيانًا دورانه.

يمكن أيضًا استخدام الصندوق المتتبع كمصدر قناع مباشر لأي تأثير آخر. على سبيل المثال، أضف تأثير المتتبع، ارسم صندوقًا حول وجه أو لوحة ترخيص، أضف تأثير تمويه أو تكسية إلى نفس المقطع، واضبط القناع: المصدر لذلك التأثير على المتتبع. عندها يقتصر التمويه أو التكسية على الصندوق المتتبع ويتحدث في معاينة الفيديو أثناء تعديلك له.

صناديق المتتبع ليست مقصورة على الفيديو المتحرك فقط. يمكنك إضافة تأثير المتتبع إلى صورة ثابتة، واستخدام صندوقه كمصدر Mask: Source لتأثير آخر، وتعيين إطارات رئيسية لموضع الصندوق أو حجمه إذا كان يجب أن تتحرك المنطقة المقنعة مع مرور الوقت. اختر تأثير المتتبع، ثم استخدم مقابض تحويل معاينة الفيديو لتحريك أو تغيير حجم الصندوق؛ يقوم OpenShot بتحديث خصائص الصندوق مثل x1, y1, x2, و y2 بحيث يتبع التأثير المقنع المنطقة المعدلة.

نوع التتبع

  • KCF: (افتراضي) مزيج من استراتيجيات Boosting وMIL، يستخدم مرشحات الارتباط على المناطق المتداخلة من 'الأكياس' لتتبع حركة الكائن بدقة والتنبؤ بها. يوفر سرعة ودقة أعلى ويمكنه إيقاف التتبع عند فقدان الكائن لكنه يواجه صعوبة في استئناف التتبع بعد فقدان الكائن.

  • MIL: يحسن من Boosting من خلال النظر في عدة إيجابيات محتملة ('الأكياس') حول الكائن الإيجابي المؤكد، مما يزيد من المتانة ضد الضوضاء ويحافظ على دقة جيدة. ومع ذلك، يشارك عيوب متتبع Boosting من حيث السرعة المنخفضة وصعوبة إيقاف التتبع عند فقدان الكائن.

  • التعزيز: يستخدم خوارزمية AdaBoost عبر الإنترنت لتحسين تصنيف الكائنات المتتبعة من خلال التركيز على الكائنات التي تم تصنيفها بشكل خاطئ. يتطلب تعيين الإطار الأولي ويعامل الكائنات القريبة كخلفية، ويتكيف مع الإطارات الجديدة بناءً على مناطق النقاط القصوى. يشتهر بالتتبع الدقيق لكنه يعاني من سرعة منخفضة، وحساسية للضوضاء، وصعوبة في إيقاف التتبع عند فقدان الكائن.

  • TLD: يقسم التتبع إلى مراحل التتبع، والتعلم، والكشف، مما يسمح بالتكيف والتصحيح مع مرور الوقت. بينما يمكنه التعامل مع تغيير حجم الكائنات وحالات الإخفاء بشكل معقول، قد يتصرف بشكل غير متوقع مع عدم استقرار في التتبع والكشف.

  • MEDIANFLOW: يعتمد على طريقة لوكاس-كانادي، يحلل الحركة الأمامية والخلفية لتقدير أخطاء المسار للتنبؤ بالموقع في الوقت الحقيقي. سريع ودقيق في ظروف معينة لكنه قد يفقد تتبع الكائنات سريعة الحركة.

  • MOSSE: يستخدم الترابطات التكيفية في فضاء فورييه للحفاظ على المتانة ضد تغييرات الإضاءة، والحجم، والوضعية. يتميز بسرعات تتبع عالية جدًا وهو أفضل في الاستمرار بالتتبع بعد الفقدان، لكنه قد يستمر في تتبع كائن غير موجود.

  • CSRT: يستخدم خرائط الموثوقية المكانية لضبط دعم المرشح، مما يعزز القدرة على تتبع الكائنات غير المستطيلة ويؤدي أداءً جيدًا حتى مع تداخل الكائنات. ومع ذلك، فهو أبطأ وقد لا يعمل بشكل موثوق عند فقدان الكائن.

كيف يعمل التوريث

بمجرد أن يكون لديك كائن متتبع، يمكنك "ربط" مقاطع أخرى به. هذا يعني أن المقطع الثاني، الذي قد يكون رسماً، نصًا، أو طبقة فيديو أخرى، سيتبع الكائن المتتبع كما لو كان ملتصقًا به. إذا تحرك الكائن المتتبع إلى اليسار، يتحرك المقطع الفرعي إلى اليسار. إذا نما حجم الكائن المتتبع (اقترب من الكاميرا)، يتغير حجم المقطع الفرعي أيضًا. لكي تظهر المقاطع المرتبطة بشكل صحيح، يجب أن تكون على مسار أعلى من الكائنات المتتبعة، وتعيين خاصية المقياس المناسبة.

انظر المقطع الأصل.

الخصائص

اسم الخاصية

الوصف

رسم_الصندوق

(int, خيارات: ['نعم', 'لا']) هل يتم رسم المربع حول الكائن المتتبع

معرف_الصندوق

(نص) المعرف الداخلي لصندوق كائن متتبع لأغراض التعريف

س1

(عدد عشري، من 0 إلى 1) إحداثي X العلوي الأيسر لصندوق كائن متتبع، معتمد على عرض إطار الفيديو

ص1

(عدد عشري، من 0 إلى 1) إحداثي Y العلوي الأيسر لصندوق كائن متتبع، معتمد على ارتفاع إطار الفيديو

س2

(عدد عشري، من 0 إلى 1) إحداثي X السفلي الأيمن لصندوق كائن متتبع، معتمد على عرض إطار الفيديو

ص2

(عدد عشري، من 0 إلى 1) إحداثي Y السفلي الأيمن لصندوق كائن متتبع، معتمد على ارتفاع إطار الفيديو

دلتا_س

(عدد عشري، من -1.0 إلى 1) التغير الأفقي في حركة صندوق الكائن المتتبع من موقعه السابق

دلتا_ص

(عدد عشري، من -1.0 إلى 1) التغير الرأسي في حركة صندوق الكائن المتتبع من موقعه السابق

مقياس_س

(عدد عشري، من 0 إلى 1) عامل التكبير في الاتجاه X لصندوق الكائن المتتبع، نسبةً إلى حجمه الأصلي

مقياس_ص

(عدد عشري، من 0 إلى 1) عامل التكبير في الاتجاه Y لصندوق الكائن المتتبع، نسبةً إلى حجمه الأصلي

الدوران

(عدد عشري، من 0 إلى 360) زاوية دوران صندوق الكائن المتتبع، بالدرجات

مرئي

(منطقي) هل صندوق الكائن المتتبع مرئي في الإطار الحالي. خاصية للقراءة فقط.

حد النص

(لون) لون الحد (الإطار) حول صندوق الكائن المتتبع

عرض حد النص

(عدد صحيح، من 1 إلى 10) عرض الحد (الإطار) حول صندوق الكائن المتتبع

عتامة الحد

(float, 0 to 1) عتامة الحد (الإطار) حول مربع الكائن المتتبع

شفافية الخلفية

(float, 0 to 1) عتامة تعبئة الخلفية داخل مربع الكائن المتتبع

زاوية الخلفية

(int, 0 إلى 150) نصف قطر الزوايا لتعبئة الخلفية داخل مربع الكائن المتتبع

الخلفية

(color) لون تعبئة الخلفية داخل مربع الكائن المتتبع

موجة

تأثير الموجة يشوه الصورة إلى نمط يشبه الموجة، محاكيًا تأثيرات مثل ضباب الحرارة، وانعكاسات الماء، أو أشكال أخرى من التشويه. يمكن تعديل سرعة الموجات، وسعتها، واتجاهها.

اسم الخاصية

الوصف

السعة

(float, من 0 إلى 5) ارتفاع الموجة

المضاعف

(float, من 0 إلى 10) مقدار تكبير الموجة (جعلها أكبر)

إزاحة المحور السيني

(float, من 0 إلى 1000) مقدار إزاحة المحور السيني

سرعة المحور الصادي

(float, من 0 إلى 300) سرعة الموجة على المحور الصادي

طول الموجة

(float, من 0 إلى 3) طول الموجة

تأثيرات الصوت

تؤثر تأثيرات الصوت على أشكال الموجات وبيانات عينات الصوت في المقطع. أدناه قائمة بتأثيرات الصوت وخصائصها. غالبًا ما يكون من الأفضل تجربة التأثير، وإدخال قيم مختلفة في الخصائص، وملاحظة النتائج.

الضاغط

تأثير الضاغط في معالجة الصوت يقلل من النطاق الديناميكي للإشارة الصوتية، مما يجعل الأصوات العالية أكثر هدوءًا والأصوات الهادئة أكثر ارتفاعًا. هذا يخلق مستوى صوت أكثر اتساقًا، مفيد لموازنة شدة الصوت بين مصادر صوتية مختلفة أو لتحقيق خاصية صوتية معينة في إنتاج الموسيقى.

اسم الخاصية

الوصف

الهجوم

(float, من 0.1 إلى 100)

تجاوز

(bool)

تعويض الكسب

(float, من -12 إلى 12)

النسبة

(float, من 1 إلى 100)

التحرير

(float, من 10 إلى 1000)

العتبة

(float, من -60 إلى 0)

تأخير

تأثير التأخير يضيف صدى للإشارة الصوتية، مكررًا الصوت بعد تأخير قصير. يمكن أن يخلق هذا إحساسًا بالفضاء والعمق في الصوت، ويستخدم عادةً لتأثيرات إبداعية في الموسيقى، وتصميم الصوت، وما بعد الإنتاج الصوتي.

اسم الخاصية

الوصف

زمن التأخير

(float, من 0 إلى 5)

تشويه

تأثير التشويه يقطع الإشارة الصوتية عمدًا، مضيفًا نغمات فوقية متناغمة وغير متناغمة. يمكن أن يخلق صوتًا خشنًا وعدوانيًا مميزًا للعديد من نغمات الجيتار الكهربائي ويستخدم لأغراض موسيقية وتصميم صوتي.

اسم الخاصية

الوصف

نوع التشويه

(int, خيارات: ['قطع حاد', 'قطع ناعم', 'أسّي', 'مقوم موجة كاملة', 'مقوم نصف موجة'])

كسب الإدخال

(int, من -24 إلى 24)

مستوى الإخراج

(int, من -24 إلى 24)

النغمة

(int, من -24 إلى 24)

صدى

تأثير الصدى، مشابه للتأخير، يكرر إشارة الصوت على فترات، مع التركيز على إنشاء تكرار مميز للصوت يحاكي الصدى الطبيعي. يمكن استخدامه لمحاكاة البيئات الصوتية أو لتأثيرات صوتية إبداعية.

اسم الخاصية

الوصف

زمن الصدى

(float, من 0 إلى 5)

التغذية الراجعة

(float, من 0 إلى 1)

الخلط

(float, من 0 إلى 1)

الموسع

تأثير التوسيع يزيد من النطاق الديناميكي للصوت، مما يجعل الأصوات الهادئة أكثر هدوءًا ويترك الأصوات العالية دون تأثير. هذا عكس الضغط ويستخدم لتقليل الضوضاء الخلفية أو زيادة التأثير الديناميكي للصوت.

اسم الخاصية

الوصف

الهجوم

(float, من 0.1 إلى 100)

تجاوز

(bool)

تعويض الكسب

(float, من -12 إلى 12)

النسبة

(float, من 1 إلى 100)

التحرير

(float, من 10 إلى 1000)

العتبة

(float, من -60 إلى 0)

ضوضاء

تأثير الضوضاء يضيف إشارات عشوائية ذات شدة متساوية عبر طيف الترددات إلى الصوت، محاكيًا صوت الضوضاء البيضاء. يمكن استخدامه لإخفاء الصوت، كعنصر في تصميم الصوت، أو لأغراض الاختبار والمعايرة.

اسم الخاصية

الوصف

المستوى

(int, من 0 إلى 100)

المعادل البارامتري

تأثير المعادل البارامتري يسمح بتعديلات دقيقة على مستوى الصوت لنطاقات تردد محددة في إشارة الصوت. يمكن استخدامه لإجراءات تصحيحية، مثل إزالة النغمات غير المرغوب فيها، أو بشكل إبداعي لتشكيل التوازن اللوني للصوت.

اسم الخاصية

الوصف

نوع الفلتر

(int, الخيارات: ['مرشح تمرير منخفض', 'مرشح تمرير عالي', 'رف منخفض', 'رف عالي', 'مرشح تمرير نطاق', 'مرشح إيقاف نطاق', 'ذروة/شق'])

التردد

(int, من 20 إلى 20000)

الكسب

(int, من -24 إلى 24)

عامل الجودة

(float, من 0 إلى 20)

التحويل إلى صوت روبوتي

تأثير الروبوتيزة يحول الصوت ليبدو ميكانيكيًا أو روبوتيًا، من خلال تطبيق مزيج من تعديل النغمة وتقنيات التوليف. يُستخدم هذا التأثير على نطاق واسع لأصوات الشخصيات في الوسائط، وإنتاج الموسيقى الإبداعية، وتصميم الصوت.

اسم الخاصية

الوصف

حجم FFT

(int, الخيارات: ['128', '256', '512', '1024', '2048'])

حجم القفزة

(int, الخيارات: ['1/2', '1/4', '1/8'])

نوع النافذة

(int, الخيارات: ['مستطيلة', 'بارت لت', 'هان', 'هامينغ'])

التحويل إلى همس

تأثير الهمس يحول الصوت ليحاكي صوت الهمس، غالبًا عن طريق تصفية ترددات معينة وإضافة ضوضاء. يمكن استخدامه لتأثيرات فنية في الموسيقى، وتصميم الصوت للأفلام والفيديو، أو في سرد القصص الصوتي لنقل السرية أو الحميمية.

اسم الخاصية

الوصف

حجم FFT

(int, الخيارات: ['128', '256', '512', '1024', '2048'])

حجم القفزة

(int, الخيارات: ['1/2', '1/4', '1/8'])

نوع النافذة

(int, الخيارات: ['مستطيلة', 'بارت لت', 'هان', 'هامينغ'])

لمزيد من المعلومات حول الإطارات الرئيسية والرسوم المتحركة، راجع الرسوم المتحركة.