التأثيرات
تُستخدم التأثيرات في OpenShot لتحسين أو تعديل الصوت أو الفيديو لمقطع. يمكنها تعديل البكسلات وبيانات الصوت، وعادةً ما تعزز مشاريع الفيديو الخاصة بك. لكل تأثير مجموعة خصائص خاصة به، يمكن تحريك معظمها مع مرور الوقت، مثل تغيير السطوع والتباين لمقطع مع مرور الوقت.
يمكن إضافة التأثيرات إلى أي مقطع عن طريق سحبها وإفلاتها من تبويب التأثيرات على المقطع. يُمثّل كل تأثير بأيقونة صغيرة ملونة والحرف الأول من اسم التأثير. ملاحظة: انتبه جيدًا لموضع رأس التشغيل (أي الخط الأحمر للتشغيل). يتم إنشاء الإطارات الرئيسية تلقائيًا في موضع التشغيل الحالي، لمساعدتك على إنشاء الرسوم المتحركة بسرعة.
لعرض خصائص التأثير، انقر بزر الماوس الأيمن على أيقونة التأثير لفتح قائمة السياق، واختر الخصائص. سيظهر محرر الخصائص حيث يمكنك تعديل هذه الخصائص. تظهر الخصائص بترتيب أبجدي في اللوحة الجانبية، مع خيارات تصفية متاحة في الأعلى. اضغط مع الاستمرار على Ctrl وانقر على عدة أيقونات تأثير لتحديدها جميعًا، ستعرض لوحة الخصائص إدخالًا مثل 3 تحديدات لتتمكن من تعديل إعداداتها المشتركة دفعة واحدة. انظر خصائص المقطع.
لتعديل خاصية:
اسحب شريط التمرير لإجراء تغييرات تقريبية.
انقر نقراً مزدوجاً لإدخال قيم دقيقة.
انقر بزر الماوس الأيمن/نقراً مزدوجاً للخيارات غير الرقمية.
خصائص التأثير جزء لا يتجزأ من نظام الرسوم المتحركة. عند تعديل خاصية تأثير، يتم إنشاء إطار رئيسي في موضع رأس التشغيل الحالي. لجعل الخاصية تمتد على كامل المقطع، ضع رأس التشغيل عند بداية المقطع أو قبلها قبل إجراء التعديلات. طريقة ملائمة لتحديد بداية المقطع هي استخدام ميزة 'المؤشر التالي/السابق' في شريط أدوات الجدول الزمني.
قائمة التأثيرات
يحتوي محرر الفيديو OpenShot على 27 تأثيرًا مدمجًا للفيديو والصوت: 18 تأثير فيديو و9 تأثيرات صوتية. يمكن إضافة هذه التأثيرات إلى مقطع عن طريق سحب التأثير إلى المقطع. يحتوي الجدول التالي على اسم ووصف مختصر لكل تأثير.
الأيقونة |
اسم التأثير |
وصف التأثير |
|---|---|---|
الشريط التناظري |
اهتزاز، تسرب، وثلج في فيديوهات المنزل القديمة. |
|
قناع ألفا / انتقال المسح |
انتقال قناع تدرج الرمادي بين الصور. |
|
الأشرطة |
أضف أشرطة ملونة حول الفيديو الخاص بك. |
|
تمويه |
ضبط تمويه الصورة. |
|
السطوع والتباين |
تعديل سطوع وتباين الإطار. |
|
تسمية توضيحية |
أضف تسميات نصية لأي مقطع. |
|
الكروما كي (الشاشة الخضراء) |
استبدال اللون بالشفافية. |
|
خريطة الألوان / البحث |
ضبط الألوان باستخدام جداول البحث ثلاثية الأبعاد (صيغة .cube). |
|
تشبع اللون |
ضبط شدة اللون. |
|
تحويل اللون |
تحويل ألوان الصورة في اتجاهات مختلفة. |
|
قص |
قص أجزاء من الفيديو الخاص بك. |
|
إزالة التداخل |
إزالة التداخل من الفيديو. |
|
تدرج اللون |
ضبط تدرج اللون / اللون. |
|
توهج العدسة |
محاكاة ضوء الشمس يصطدم بالعدسة مع توهجات. |
|
النفي |
إنتاج صورة سالبة. |
|
كاشف الأجسام |
كشف الأجسام في الفيديو. |
|
الخط الخارجي |
إضافة خط خارجي حول أي صورة أو نص. |
|
تبكسل |
زيادة أو تقليل البكسلات المرئية. |
|
توضيح |
تعزيز تباين الحواف لجعل تفاصيل الفيديو أكثر وضوحًا. |
|
إزاحة |
إزاحة الصورة في اتجاهات مختلفة. |
|
الإسقاط الكروي |
تسطيح أو إسقاط لقطات 360° و عين السمكة. |
|
المثبت |
تقليل اهتزاز الفيديو. |
|
المتتبع |
تتبع مربع الإحاطة في الفيديو. |
|
موجة |
تشويه الصورة إلى نمط موجي. |
|
الضاغط |
تقليل الصوت العالي أو تضخيم الأصوات الهادئة. |
|
تأخير |
ضبط تزامن الصوت والفيديو. |
|
تشويه |
قص إشارة الصوت للتشويه. |
|
صدى |
إضافة انعكاس صوتي متأخر. |
|
الموسع |
جعل الأجزاء العالية الصوت أكثر ارتفاعًا نسبيًا. |
|
ضوضاء |
إضافة إشارات عشوائية متساوية الشدة. |
|
المعادل البارامتري |
ضبط مستوى التردد في الصوت. |
|
التحويل إلى صوت روبوتي |
تحويل الصوت إلى صوت روبوتي. |
|
التحويل إلى همس |
تحويل الصوت إلى همسات. |
خصائص التأثير
فيما يلي قائمة بخصائص التأثير الشائعة، المشتركة بين جميع التأثيرات في OpenShot. لعرض خصائص تأثير ما، انقر بزر الماوس الأيمن واختر الخصائص. سيظهر محرر الخصائص حيث يمكنك تعديل هذه الخصائص. ملاحظة: انتبه جيدًا لموضع رأس التشغيل (أي الخط الأحمر للتشغيل). يتم إنشاء الإطارات الرئيسية تلقائيًا في موضع التشغيل الحالي، لتسهيل إنشاء الرسوم المتحركة بسرعة.
انظر الجدول أدناه لقائمة خصائص التأثيرات الشائعة. يتم سرد الخصائص الشائعة التي تشترك فيها جميع التأثيرات فقط هنا. لكل تأثير أيضًا العديد من الخصائص الفريدة الخاصة به، راجع تأثيرات الفيديو لمزيد من المعلومات حول التأثيرات الفردية وخصائصها الفريدة.
اسم خاصية التأثير |
النوع |
الوصف |
|---|---|---|
المدة |
عدد عشري |
طول التأثير (بالثواني). خاصية للقراءة فقط. معظم التأثيرات تعتمد بشكل افتراضي على طول المقطع. يتم إخفاء هذه الخاصية عندما يكون التأثير تابعًا لمقطع. |
النهاية |
عدد عشري |
موضع القص النهائي للتأثير (بالثواني). يتم إخفاء هذه الخاصية عندما يكون التأثير تابعًا لمقطع. |
المعرف |
نص |
معرف فريد عالمي (GUID) يتم إنشاؤه عشوائيًا ومُخصص لكل تأثير. خاصية للقراءة فقط. |
الأصل |
نص |
الكائن الأصل لهذا التأثير، مما يجعل العديد من قيم الإطارات الرئيسية تبدأ بقيمة الأصل. |
الموضع |
عدد عشري |
موضع التأثير على الجدول الزمني (بالثواني). يتم إخفاء هذه الخاصية عندما يكون التأثير تابعًا لمقطع. |
البداية |
عدد عشري |
موضع القص الابتدائي للتأثير (بالثواني). يتم إخفاء هذه الخاصية عندما يكون التأثير تابعًا لمقطع. |
المسار |
عدد صحيح |
الطبقة التي تحتوي على التأثير (يتم عرض المسارات الأعلى فوق المسارات الأدنى). يتم إخفاء هذه الخاصية عندما يكون التأثير تابعًا لمقطع. |
التطبيق قبل المقطع |
قيمة منطقية |
هل يتم تطبيق هذا التأثير قبل أن يعالج المقطع الإطارات الرئيسية؟ (الافتراضي هو نعم) |
المدة
خاصية Duration هي قيمة عدد عشري تشير إلى طول التأثير بالثواني. هذه خاصية للقراءة فقط. يتم حسابها كالتالي: النهاية - البداية. لتعديل المدة، يجب تعديل خصائص التأثير Start و/أو End.
ملاحظة: معظم التأثيرات في OpenShot تعتمد مدة التأثير بشكل افتراضي على مدة المقطع، ويتم إخفاء هذه الخاصية من المحرر.
النهاية
خاصية End تحدد نقطة القص في نهاية التأثير بالثواني، مما يتيح لك التحكم في مقدار ظهور التأثير في الجدول الزمني. تغيير هذه الخاصية سيؤثر على خاصية Duration للتأثير.
ملاحظة: معظم التأثيرات في OpenShot تعتمد هذه الخاصية بشكل افتراضي لتطابق المقطع، ويتم إخفاؤها من المحرر.
المعرف
خاصية ID تحتوي على معرف فريد عالمي (GUID) يتم إنشاؤه عشوائيًا ومُخصص لكل تأثير، مما يضمن تفرده. هذه خاصية للقراءة فقط، ويتم تعيينها بواسطة OpenShot عند إنشاء التأثير.
المسار
خاصية Track هي عدد صحيح يشير إلى الطبقة التي وُضع عليها التأثير. يتم عرض التأثيرات على المسارات الأعلى فوق تلك الموجودة على المسارات الأدنى.
ملاحظة: معظم التأثيرات في OpenShot تعتمد هذه الخاصية بشكل افتراضي لتطابق المقطع، ويتم إخفاؤها من المحرر.
الأصل للتأثير
خاصية Parent للتأثير تحدد قيم الإطارات الرئيسية الأولية لتأثير الأصل. على سبيل المثال، إذا أشار العديد من التأثيرات إلى نفس تأثير الأصل، فإنها ترث جميع خصائصها الأولية، مثل حجم الخط، لون الخط، ولون الخلفية لتأثير Caption. في مثال العديد من تأثيرات Caption التي تستخدم نفس تأثير الأصل، هذه طريقة فعالة لإدارة عدد كبير من هذه التأثيرات.
ملاحظة: يجب ربط خاصية parent للتأثيرات بنوع نفس تأثير الأصل، وإلا فلن تتطابق قيمها الأولية الافتراضية. راجع أيضًا المقطع الأصل.
الموضع
خاصية Position تحدد موضع التأثير على الجدول الزمني بالثواني، حيث يشير 0.0 إلى البداية.
ملاحظة: معظم التأثيرات في OpenShot تعتمد هذه الخاصية بشكل افتراضي لتطابق المقطع، ويتم إخفاؤها من المحرر.
البداية
خاصية Start تحدد نقطة القص في بداية التأثير بالثواني. تغيير هذه الخاصية سيؤثر على خاصية Duration للتأثير.
ملاحظة: معظم التأثيرات في OpenShot تعتمد هذه الخاصية بشكل افتراضي لتطابق المقطع، ويتم إخفاؤها من المحرر.
التسلسل
عادةً ما يتم تطبيق التأثيرات قبل أن يعالج المقطع الإطارات الرئيسية. هذا يسمح للتأثير بمعالجة الصورة الخام للمقطع، قبل أن يطبق المقطع خصائص مثل التكبير، الدوران، الموقع، إلخ... عادةً، هذا هو التسلسل المفضل للأحداث، وهذا هو السلوك الافتراضي للتأثيرات في OpenShot. ومع ذلك، يمكنك اختيارياً تجاوز هذا السلوك باستخدام خاصية Apply Before Clip Keyframes.
إذا قمت بتعيين خاصية Apply Before Clip Keyframes إلى No، سيتم ترتيب التأثير بعد أن يقوم المقطع بالتكبير، الدوران، وتطبيق الإطارات الرئيسية على الصورة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا في بعض التأثيرات، مثل تأثير القناع، عندما تريد تحريك المقطع أولاً ثم تطبيق قناع ثابت على المقطع.
تأثيرات الفيديو
عادةً ما تُقسم التأثيرات إلى فئتين: تأثيرات الفيديو وتأثيرات الصوت. تأثيرات الفيديو تعدل صورة وبيانات البكسل للمقطع. أدناه قائمة بتأثيرات الفيديو وخصائصها. غالبًا ما يكون من الأفضل تجربة التأثير، وإدخال قيم مختلفة في الخصائص، وملاحظة النتائج.
الشريط التناظري
تأثير الشريط التناظري يحاكي تشغيل شريط المستهلك: اهتزاز الخط الأفقي ("التتبع"), تسرب اللون، نعومة اللمعان، ثلج حبيبي، شريط تتبع سفلي، و**انفجارات ثابتة** قصيرة. جميع الضوابط قابلة للإطارات الرئيسية والضوضاء حتمية (مبنية على معرف التأثير مع إزاحة اختيارية)، لذا فإن عمليات العرض قابلة للتكرار.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
التتبع |
|
التسرب |
|
النعومة |
|
الضوضاء |
|
الشريط |
|
الأشرطة الثابتة |
|
إزاحة البذرة |
|
ملاحظات الاستخدام
فيديو منزلي خفيف:
tracking=0.25,bleed=0.20,softness=0.20,noise=0.25,stripe=0.10,static_bands=0.05.تتبع سيء / انسداد الرأس:
tracking=0.8–1.0,stripe=0.6–0.9,noise=0.6–0.8,static_bands=0.4–0.6,softness<=0.2, واضبطbleedإلى حوالي 0.3.تداخل اللون فقط: ارفع
bleed(حوالي 0.5) وحافظ على بقية الضوابط منخفضة.ثلج مختلف لكنه قابل للتكرار: اترك معرف التأثير كما هو (للحصول على مخرجات حتمية) وغيّر
seed_offsetللحصول على نمط جديد، لكنه لا يزال قابلًا للتكرار.
قناع ألفا / انتقال المسح
يستخدم تأثير قناع ألفا / انتقال المسح قناعًا بتدرج الرمادي لإنشاء انتقال ديناميكي بين صورتين أو مقطعي فيديو. في هذا التأثير، تكشف المناطق الفاتحة من القناع عن الصورة الجديدة، بينما تخفي المناطق الداكنة الصورة، مما يسمح بانتقالات إبداعية ومخصصة تتجاوز تقنيات التلاشي أو المسح القياسية. يؤثر هذا التأثير على الصورة فقط، وليس على مسار الصوت.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
السطوع |
|
التباين |
|
القارئ |
|
استبدال الصورة |
|
الأشرطة
يضيف تأثير الأشرطة أشرطة ملونة حول إطار الفيديو الخاص بك، والتي يمكن استخدامها لأغراض جمالية، لتأطير الفيديو ضمن نسبة عرض إلى ارتفاع معينة، أو لمحاكاة مظهر عرض المحتوى على جهاز عرض مختلف. هذا التأثير مفيد بشكل خاص لإنشاء مظهر سينمائي أو بث تلفزيوني.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
السفلي |
|
اللون |
|
الأيسر |
|
الأيمن |
|
الأعلى |
|
تمويه
يعمل تأثير التمويه على تليين الصورة، مما يقلل من التفاصيل والملمس. يمكن استخدامه لإنشاء إحساس بالعمق، أو لجذب الانتباه إلى أجزاء معينة من الإطار، أو ببساطة لتطبيق اختيار أسلوبي لأغراض جمالية. يمكن ضبط شدة التمويه لتحقيق مستوى النعومة المطلوب.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
نصف القطر الأفقي |
|
التكرارات |
|
سيغما |
|
نصف القطر الرأسي |
|
السطوع والتباين
يتيح تأثير السطوع والتباين ضبط درجة الإضاءة أو الظلام العامة للصورة (السطوع) والفارق بين أغمق وأفتح أجزاء الصورة (التباين). يمكن استخدام هذا التأثير لتصحيح مقاطع الفيديو ذات الإضاءة الضعيفة أو لإنشاء تأثيرات إضاءة درامية لأغراض فنية.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
السطوع |
|
التباين |
|
تسمية توضيحية
أضف تسميات نصية فوق الفيديو الخاص بك. نحن ندعم كلا من تنسيقات ملفات الترجمة VTT (WebVTT) و SubRip (SRT). تُستخدم هذه التنسيقات لعرض التسميات أو الترجمة في الفيديوهات. تتيح لك إضافة ترجمات نصية إلى محتوى الفيديو، مما يجعله أكثر وصولاً لجمهور أوسع، خاصة لأولئك الذين يعانون من الصمم أو ضعف السمع. يمكن لتأثير التسمية حتى تحريك النص بالتلاشي للداخل والخارج، ويدعم أي خط، حجم، لون، وهوامش. يحتوي OpenShot أيضًا على محرر تسميات سهل الاستخدام، حيث يمكنك إدراج التسميات بسرعة في موضع رأس التشغيل، أو تحرير كل نص التسمية في مكان واحد.
:caption: Show a caption, starting at 5 seconds and ending at 10 seconds.
00:00:05.000 --> 00:00:10.000
Hello, welcome to our video!
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
الخلفية |
|
شفافية الخلفية |
|
زاوية الخلفية |
|
حشو الخلفية |
|
خط التسمية |
|
نص التسمية |
|
اللون |
|
تلاشي الدخول |
|
تلاشي الخروج |
|
شفافية الخط |
|
حجم الخط |
|
الأيسر |
|
تباعد الأسطر |
|
الأيمن |
|
حد النص |
|
عرض حد النص |
|
الأعلى |
|
الكروما كي (الشاشة الخضراء)
تأثير الكروما كي (الشاشة الخضراء) يستبدل لونًا معينًا (أو الكروما) في الفيديو (عادةً الأخضر أو الأزرق) بالشفافية، مما يسمح بتركيب الفيديو فوق خلفية مختلفة. يُستخدم هذا التأثير على نطاق واسع في إنتاج الأفلام والتلفزيون لإنشاء المؤثرات البصرية ووضع المواضيع في بيئات يصعب أو يستحيل تصويرها بطريقة أخرى.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
اللون |
|
العتبة |
|
الهالة |
|
طريقة التحديد |
|
خريطة الألوان / البحث
تأثير خريطة الألوان يطبق جدول بحث ثلاثي الأبعاد (3D LUT) على لقطاتك، محولًا ألوانها فورًا لتحقيق مظهر أو مزاج متناسق. جدول البحث ثلاثي الأبعاد هو ببساطة جدول يعيد تعيين كل درجة لون إدخال إلى لوحة ألوان جديدة. مع منحنيات إطارات رئيسية منفصلة لقنوات الأحمر والأخضر والأزرق، يمكنك التحكم بدقة وحتى تحريك مدى تأثير كل قناة بواسطة جدول البحث، مما يسهل ضبط أو مزج التدرج اللوني مع مرور الوقت.
يمكن تنزيل ملفات LUT (بتنسيق .cube) من العديد من الموارد عبر الإنترنت، بما في ذلك حزم مجانية على مدونات التصوير أو الأسواق، مثل https://freshluts.com/. يتضمن OpenShot مجموعة مختارة من ملفات LUT الشهيرة المصممة لمنحنى جاما Rec 709 جاهزة للاستخدام.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
مسار LUT |
|
الشدة |
|
شدة الأحمر |
|
شدة الأخضر |
|
شدة الأزرق |
|
جاما و Rec 709
الجاما هي الطريقة التي تضيء أو تعتم بها أنظمة الفيديو درجات الألوان المتوسطة في الصورة. Rec 709 هو منحنى الجاما القياسي المستخدم لمعظم فيديوهات HD وعبر الإنترنت اليوم. من خلال توفير ملفات LUT الخاصة بـ Rec 709، يجعل OpenShot من السهل تطبيق تدرج لوني يتناسب مع الغالبية العظمى من اللقطات التي ستقوم بتحريرها.
إذا كانت كاميرتك أو سير عملك يستخدم جاما مختلفة (مثل ملف LOG)، يمكنك استخدام ملف LUT مصمم لذلك المنحنى. فقط استخدم ملف .cube المصمم لجاما الخاصة بك ضمن مسار LUT في تأثير خريطة الألوان. تأكد فقط من أن جاما لقطاتك تطابق جاما LUT—وإلا قد تبدو الألوان غير صحيحة.
تتضمن OpenShot ملفات LUT التالية الخاصة بـ Rec 709، منظمة في الفئات التالية:
سينمائي وناجح
داكن ودرامي
فيلم قديم وكلاسيكي
أجواء الأزرق المخضر والبرتقالي
أدوات وتصحيح
حيوي وملون
تشبع اللون
تأثير تشبع اللون يضبط شدة وحيوية الألوان داخل الفيديو. زيادة التشبع يمكن أن تجعل الألوان أكثر حيوية وجاذبية، بينما تقليله يمكن أن يخلق مظهرًا أكثر هدوءًا، يكاد يكون بالأبيض والأسود.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
التشبع |
|
تشبع الأزرق |
|
تشبع الأخضر |
|
تشبع الأحمر |
|
تحويل اللون
حرك ألوان الصورة لأعلى، أسفل، يسار، ويمين (مع التفاف لا نهائي).
كل بكسل يحتوي على 4 قنوات لونية:
الأحمر، الأخضر، الأزرق، والألفا (أي الشفافية)
قيمة كل قناة بين 0 و 255
تأثير تغيير اللون "يحرك" أو "ينقل" قناة لون محددة على المحور X أو Y. ليست كل صيغ الفيديو والصور تدعم قناة ألفا، وفي هذه الحالات، لن ترى أي تغييرات عند تعديل تغيير اللون لقناة الألفا.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
ألفا_س |
|
ألفا_ص |
|
أزرق_س |
|
أزرق_ص |
|
أخضر_س |
|
أخضر_ص |
|
أحمر_س |
|
أحمر_ص |
|
قص
تأثير الاقتصاص يزيل المناطق الخارجية غير المرغوب فيها من إطار الفيديو، مما يسمح لك بالتركيز على جزء معين من اللقطة، تغيير نسبة العرض إلى الارتفاع، أو إزالة العناصر المشتتة من حواف الإطار. هذا التأثير هو الطريقة الأساسية لاقتصاص مقطع في OpenShot. يمكن حتى تحريك الإطارات الرئيسية left و``right`` و``top`` و``bottom`` لمنطقة اقتصاص متحركة وقابلة لتغيير الحجم. يمكنك ترك منطقة الاقتصاص فارغة، أو يمكنك تغيير حجمها ديناميكيًا لملء الشاشة.
يمكنك إضافة هذا التأثير بسرعة بالنقر بزر الماوس الأيمن على المقطع واختيار Crop. عند التفعيل، تظهر مقابض اقتصاص زرقاء في معاينة الفيديو لتتمكن من تعديل الاقتصاص بصريًا.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
السفلي |
|
الأيسر |
|
الأيمن |
|
الأعلى |
|
س |
|
ص |
|
إعادة_تغيير_الحجم |
|
إزالة التداخل
يُستخدم تأثير إزالة التداخل لإزالة التشوهات الناتجة عن التداخل في لقطات الفيديو، والتي تظهر عادة كخطوط أفقية عبر الأجسام المتحركة. هذا التأثير ضروري لتحويل الفيديو المتداخل (مثل الفيديو من كاميرات قديمة أو مصادر البث) إلى صيغة متقدمة مناسبة للشاشات الحديثة.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
هل_فردي |
|
تدرج اللون
تأثير الصبغة يضبط التوازن اللوني العام للفيديو، مغيرًا الصبغات دون التأثير على السطوع أو التشبع. يمكن استخدامه لتصحيح الألوان أو لتطبيق تأثيرات لونية درامية تغير من مزاج اللقطات.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
صبغة |
|
توهج العدسة
تأثير وهج العدسة يحاكي الضوء الساطع الذي يصيب عدسة الكاميرا، مكونًا هالات متوهجة، حلقات ملونة وتألقًا ناعمًا فوق لقطاتك. توضع الانعكاسات تلقائيًا على خط من مصدر الضوء نحو مركز الإطار. يمكنك تحريك أي خاصية باستخدام الإطارات الرئيسية لمتابعة الحركة أو لمطابقة المشهد.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
س |
|
ص |
|
السطوع |
|
الحجم |
|
الانتشار |
|
لون_الصبغة |
|
النفي
تأثير النفي يعكس ألوان الفيديو، منتجًا صورة تشبه النفي الفوتوغرافي. يمكن استخدامه لتأثيرات فنية، لخلق مظهر سريالي أو غريب، أو لتسليط الضوء على عناصر محددة داخل الإطار.
كاشف الأجسام
يستخدم تأثير كاشف الكائنات خوارزميات التعلم الآلي (مثل الشبكات العصبية) لتحديد وتسليط الضوء على الكائنات داخل إطار الفيديو. يمكنه التعرف على أنواع متعددة من الكائنات، مثل المركبات، الأشخاص، الحيوانات، والمزيد! يمكن استخدام ذلك لأغراض تحليلية، لإضافة عناصر تفاعلية إلى الفيديوهات، أو لتتبع حركة كائنات محددة عبر الإطار.
مرشحات الفئة والثقة
لتعديل عملية الكشف وفقًا لاحتياجاتك الخاصة، يتضمن كاشف الكائنات خصائص لـ مرشحات الفئة و عتبات الثقة. من خلال تعيين مرشح فئة، مثل "شاحنة" أو "شخص"، يمكنك توجيه الكاشف للتركيز على أنواع محددة من الكائنات، مما يحد من أنواع الكائنات المتعقبة. تسمح عتبة الثقة بتحديد مستوى أدنى من اليقين للكشفات، مما يضمن اعتبار الكائنات المكتشفة فقط إذا كانت بمستوى ثقة أعلى من هذه العتبة، مما يساعد في تقليل الإيجابيات الكاذبة والتركيز على الكشفات الأكثر دقة.
كيف يعمل التوريث
بمجرد تتبع الكائنات، يمكنك "توريث" مقاطع أخرى إليها. هذا يعني أن المقطع الثاني، الذي قد يكون رسماً بيانياً أو نصًا أو طبقة فيديو أخرى، سيتبع الكائن المتتبع كما لو كان ملتصقًا به. إذا تحرك الكائن المتتبع إلى اليسار، يتحرك المقطع الفرعي إلى اليسار. إذا نما الكائن المتتبع في الحجم (اقترب من الكاميرا)، يتوسع المقطع الفرعي أيضًا. لكي تظهر المقاطع الموروثة بشكل صحيح، يجب أن تكون على مسار أعلى من الكائنات المتتبعة، وتعيين خاصية المقياس المناسبة.
انظر المقطع الأصل.
الخصائص
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
مرشح_الفئة |
|
عتبة_الثقة |
|
عرض_نص_الصندوق |
|
عرض_الصناديق |
|
مؤشر_الكائن_المحدد |
|
رسم_الصندوق |
|
معرف_الصندوق |
|
س1 |
|
ص1 |
|
س2 |
|
ص2 |
|
دلتا_س |
|
دلتا_ص |
|
مقياس_س |
|
مقياس_ص |
|
الدوران |
|
مرئي |
|
حد النص |
|
عرض حد النص |
|
عتامة الحد |
|
شفافية الخلفية |
|
زاوية الخلفية |
|
الخلفية |
|
الخط الخارجي
يضيف تأثير الخط الخارجي حدًا قابلًا للتخصيص حول الصور أو النص داخل إطار الفيديو. يعمل عن طريق استخراج قناة ألفا للصورة، وتمويهها لإنشاء قناع خط خارجي ناعم، ثم دمج هذا القناع مع طبقة لون صلب. يمكن للمستخدمين ضبط عرض الخط الخارجي بالإضافة إلى مكوناته اللونية (الأحمر، الأخضر، الأزرق) وشفافيته (الألفا)، مما يسمح بمجموعة واسعة من الأساليب البصرية. هذا التأثير مثالي لتسليط الضوء على النص، وإنشاء فصل بصري، وإضافة لمسة فنية إلى مقاطع الفيديو الخاصة بك.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
العرض |
|
الأحمر |
|
الأخضر |
|
الأزرق |
|
الألفا |
|
تبكسل
يزيد تأثير التبكسل أو يقلل من حجم البكسلات في الفيديو، مما يخلق مظهرًا يشبه الفسيفساء. يمكن استخدامه لإخفاء التفاصيل (مثل الوجوه أو لوحات الأرقام لأسباب الخصوصية)، أو كتأثير أسلوبي لإثارة طابع رجعي أو رقمي أو تجريدي.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
السفلي |
|
الأيسر |
|
التبكسل |
|
الأيمن |
|
الأعلى |
|
إزاحة
يؤدي تأثير الإزاحة إلى تحريك الصورة بأكملها في اتجاهات مختلفة (أعلى، أسفل، يسار، ويمين مع التفاف لا نهائي)، مما يخلق إحساسًا بالحركة أو الارتباك. يمكن استخدامه للانتقالات، لمحاكاة حركة الكاميرا، أو لإضافة حركة ديناميكية إلى اللقطات الثابتة.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
س |
|
ص |
|
الإسقاط الكروي
يؤدي تأثير الإسقاط الكروي إلى تسطيح لقطات 360° أو عين السمكة إلى عرض مستطيل عادي، أو إنشاء إخراج عين السمكة. قم بتحريك كاميرا افتراضية باستخدام الانحراف (yaw)، والارتفاع (pitch)، والدوران (roll). تحكم في عرض الإخراج باستخدام مجال الرؤية (FOV). اختر نوع الإدخال (equirect أو أحد نماذج عين السمكة)، واختر وضع الإسقاط للإخراج، وحدد وضع العينة الذي يوازن بين الجودة والسرعة. هذا مثالي للحركات المؤطرة بمفاتيح “الكاميرا الافتراضية” داخل مقاطع 360° ولتحويل لقطات عين السمكة الدائرية.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
الانحراف |
|
الارتفاع |
|
الدوران |
|
مجال الرؤية |
|
مجال الرؤية الداخلي |
|
وضع الإسقاط |
|
نموذج الإدخال |
|
عكس |
|
الاستيفاء |
|
ملاحظات الاستخدام
تسطيح مقطع عين السمكة إلى عرض عادي: اضبط نموذج الإدخال على نوع عين السمكة الصحيح، واضبط مجال الرؤية الداخلي لتغطية عدستك (غالبًا 180)، اختر وضع الإسقاط = كرة أو نصف كرة، ثم قم بتأطير باستخدام الانحراف/الارتفاع/الدوران و**مجال الرؤية الخارجي**.
إعادة تأطير مقطع equirect: اضبط نموذج الإدخال = مستوي متساوي المستطيلات، اختر كرة (كاملة) أو نصف كرة (أمامي/خلفي). العكس في equirect يعادل انحراف +180 ولا يعكس الصورة.
إنشاء إخراج عين السمكة: اختر أحد أوضاع الإسقاط عين السمكة (2..5). يتحكم مجال الرؤية الخارجي في تغطية القرص (180 يعطي عين سمكة دائرية كلاسيكية).
إذا بدت الصورة معكوسة، قم بإيقاف تشغيل العكس. إذا كنت تحتاج إلى العرض الخلفي في equirect، استخدم العكس أو أضف +180 إلى الانحراف.
إذا بدا الإخراج ناعمًا أو به تداخل، قلل مجال الرؤية الخارجي أو زد دقة التصدير. يتكيف الاستيفاء التلقائي مع التصفية حسب التكبير.
المثبت
يقلل تأثير المثبت من الاهتزازات والارتجاجات غير المرغوب فيها في لقطات الفيديو المحمولة أو غير المستقرة، مما ينتج لقطات أكثر سلاسة ومظهرًا أكثر احترافية. هذا مفيد بشكل خاص لمشاهد الحركة، اللقطات المحمولة، أو أي لقطات لم يُستخدم فيها حامل ثلاثي القوائم.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
التكبير |
|
المتتبع
يتيح تأثير المتتبع تتبع كائن أو منطقة محددة داخل إطار الفيديو عبر عدة إطارات. يمكن استخدامه لتتبع الحركة، إضافة تأثيرات أو تعليقات تتبع حركة الكائنات، أو لتثبيت اللقطات بناءً على نقطة متتبعة. عند تتبع كائن، تأكد من تحديد الكائن بالكامل، الذي يكون مرئيًا في بداية المقطع، واختر أحد خوارزميات نوع التتبع التالية. تتبع الخوارزمية هذا الكائن من إطار إلى آخر، مسجلة موقعه، مقياسه، وأحيانًا دورانه.
نوع التتبع
KCF: (افتراضي) مزيج من استراتيجيات Boosting وMIL، يستخدم مرشحات الارتباط على المناطق المتداخلة من 'الأكياس' لتتبع حركة الكائن بدقة والتنبؤ بها. يوفر سرعة ودقة أعلى ويمكنه إيقاف التتبع عند فقدان الكائن لكنه يواجه صعوبة في استئناف التتبع بعد فقدان الكائن.
MIL: يحسن من Boosting من خلال النظر في عدة إيجابيات محتملة ('الأكياس') حول الكائن الإيجابي المؤكد، مما يزيد من المتانة ضد الضوضاء ويحافظ على دقة جيدة. ومع ذلك، يشارك عيوب متتبع Boosting من حيث السرعة المنخفضة وصعوبة إيقاف التتبع عند فقدان الكائن.
التعزيز: يستخدم خوارزمية AdaBoost عبر الإنترنت لتحسين تصنيف الكائنات المتتبعة من خلال التركيز على الكائنات التي تم تصنيفها بشكل خاطئ. يتطلب تعيين الإطار الأولي ويعامل الكائنات القريبة كخلفية، ويتكيف مع الإطارات الجديدة بناءً على مناطق النقاط القصوى. يشتهر بالتتبع الدقيق لكنه يعاني من سرعة منخفضة، وحساسية للضوضاء، وصعوبة في إيقاف التتبع عند فقدان الكائن.
TLD: يقسم التتبع إلى مراحل التتبع، والتعلم، والكشف، مما يسمح بالتكيف والتصحيح مع مرور الوقت. بينما يمكنه التعامل مع تغيير حجم الكائنات وحالات الإخفاء بشكل معقول، قد يتصرف بشكل غير متوقع مع عدم استقرار في التتبع والكشف.
MEDIANFLOW: يعتمد على طريقة لوكاس-كانادي، يحلل الحركة الأمامية والخلفية لتقدير أخطاء المسار للتنبؤ بالموقع في الوقت الحقيقي. سريع ودقيق في ظروف معينة لكنه قد يفقد تتبع الكائنات سريعة الحركة.
MOSSE: يستخدم الترابطات التكيفية في فضاء فورييه للحفاظ على المتانة ضد تغييرات الإضاءة، والحجم، والوضعية. يتميز بسرعات تتبع عالية جدًا وهو أفضل في الاستمرار بالتتبع بعد الفقدان، لكنه قد يستمر في تتبع كائن غير موجود.
CSRT: يستخدم خرائط الموثوقية المكانية لضبط دعم المرشح، مما يعزز القدرة على تتبع الكائنات غير المستطيلة ويؤدي أداءً جيدًا حتى مع تداخل الكائنات. ومع ذلك، فهو أبطأ وقد لا يعمل بشكل موثوق عند فقدان الكائن.
كيف يعمل التوريث
بمجرد أن يكون لديك كائن متتبع، يمكنك "ربط" مقاطع أخرى به. هذا يعني أن المقطع الثاني، الذي قد يكون رسماً، نصًا، أو طبقة فيديو أخرى، سيتبع الكائن المتتبع كما لو كان ملتصقًا به. إذا تحرك الكائن المتتبع إلى اليسار، يتحرك المقطع الفرعي إلى اليسار. إذا نما حجم الكائن المتتبع (اقترب من الكاميرا)، يتغير حجم المقطع الفرعي أيضًا. لكي تظهر المقاطع المرتبطة بشكل صحيح، يجب أن تكون على مسار أعلى من الكائنات المتتبعة، وتعيين خاصية المقياس المناسبة.
انظر المقطع الأصل.
الخصائص
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
رسم_الصندوق |
|
معرف_الصندوق |
|
س1 |
|
ص1 |
|
س2 |
|
ص2 |
|
دلتا_س |
|
دلتا_ص |
|
مقياس_س |
|
مقياس_ص |
|
الدوران |
|
مرئي |
|
حد النص |
|
عرض حد النص |
|
عتامة الحد |
|
شفافية الخلفية |
|
زاوية الخلفية |
|
الخلفية |
|
موجة
تأثير الموجة يشوه الصورة إلى نمط يشبه الموجة، محاكيًا تأثيرات مثل ضباب الحرارة، وانعكاسات الماء، أو أشكال أخرى من التشويه. يمكن تعديل سرعة الموجات، وسعتها، واتجاهها.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
السعة |
|
المضاعف |
|
إزاحة المحور السيني |
|
سرعة المحور الصادي |
|
طول الموجة |
|
تأثيرات الصوت
تؤثر تأثيرات الصوت على أشكال الموجات وبيانات عينات الصوت في المقطع. أدناه قائمة بتأثيرات الصوت وخصائصها. غالبًا ما يكون من الأفضل تجربة التأثير، وإدخال قيم مختلفة في الخصائص، وملاحظة النتائج.
الضاغط
تأثير الضاغط في معالجة الصوت يقلل من النطاق الديناميكي للإشارة الصوتية، مما يجعل الأصوات العالية أكثر هدوءًا والأصوات الهادئة أكثر ارتفاعًا. هذا يخلق مستوى صوت أكثر اتساقًا، مفيد لموازنة شدة الصوت بين مصادر صوتية مختلفة أو لتحقيق خاصية صوتية معينة في إنتاج الموسيقى.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
الهجوم |
|
تجاوز |
|
تعويض الكسب |
|
النسبة |
|
التحرير |
|
العتبة |
|
تأخير
تأثير التأخير يضيف صدى للإشارة الصوتية، مكررًا الصوت بعد تأخير قصير. يمكن أن يخلق هذا إحساسًا بالفضاء والعمق في الصوت، ويستخدم عادةً لتأثيرات إبداعية في الموسيقى، وتصميم الصوت، وما بعد الإنتاج الصوتي.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
زمن التأخير |
|
تشويه
تأثير التشويه يقطع الإشارة الصوتية عمدًا، مضيفًا نغمات فوقية متناغمة وغير متناغمة. يمكن أن يخلق صوتًا خشنًا وعدوانيًا مميزًا للعديد من نغمات الجيتار الكهربائي ويستخدم لأغراض موسيقية وتصميم صوتي.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
نوع التشويه |
|
كسب الإدخال |
|
مستوى الإخراج |
|
النغمة |
|
صدى
تأثير الصدى، مشابه للتأخير، يكرر إشارة الصوت على فترات، مع التركيز على إنشاء تكرار مميز للصوت يحاكي الصدى الطبيعي. يمكن استخدامه لمحاكاة البيئات الصوتية أو لتأثيرات صوتية إبداعية.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
زمن الصدى |
|
التغذية الراجعة |
|
الخلط |
|
الموسع
تأثير التوسيع يزيد من النطاق الديناميكي للصوت، مما يجعل الأصوات الهادئة أكثر هدوءًا ويترك الأصوات العالية دون تأثير. هذا عكس الضغط ويستخدم لتقليل الضوضاء الخلفية أو زيادة التأثير الديناميكي للصوت.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
الهجوم |
|
تجاوز |
|
تعويض الكسب |
|
النسبة |
|
التحرير |
|
العتبة |
|
ضوضاء
تأثير الضوضاء يضيف إشارات عشوائية ذات شدة متساوية عبر طيف الترددات إلى الصوت، محاكيًا صوت الضوضاء البيضاء. يمكن استخدامه لإخفاء الصوت، كعنصر في تصميم الصوت، أو لأغراض الاختبار والمعايرة.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
المستوى |
|
المعادل البارامتري
تأثير المعادل البارامتري يسمح بتعديلات دقيقة على مستوى الصوت لنطاقات تردد محددة في إشارة الصوت. يمكن استخدامه لإجراءات تصحيحية، مثل إزالة النغمات غير المرغوب فيها، أو بشكل إبداعي لتشكيل التوازن اللوني للصوت.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
نوع الفلتر |
|
التردد |
|
الكسب |
|
عامل الجودة |
|
التحويل إلى صوت روبوتي
تأثير الروبوتيزة يحول الصوت ليبدو ميكانيكيًا أو روبوتيًا، من خلال تطبيق مزيج من تعديل النغمة وتقنيات التوليف. يُستخدم هذا التأثير على نطاق واسع لأصوات الشخصيات في الوسائط، وإنتاج الموسيقى الإبداعية، وتصميم الصوت.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
حجم FFT |
|
حجم القفزة |
|
نوع النافذة |
|
التحويل إلى همس
تأثير الهمس يحول الصوت ليحاكي صوت الهمس، غالبًا عن طريق تصفية ترددات معينة وإضافة ضوضاء. يمكن استخدامه لتأثيرات فنية في الموسيقى، وتصميم الصوت للأفلام والفيديو، أو في سرد القصص الصوتي لنقل السرية أو الحميمية.
اسم الخاصية |
الوصف |
|---|---|
حجم FFT |
|
حجم القفزة |
|
نوع النافذة |
|
لمزيد من المعلومات حول الإطارات الرئيسية والرسوم المتحركة، راجع الرسوم المتحركة.
















































































