Dateien
Um ein Video zu erstellen, müssen Mediendateien für unser Projekt verfügbar gemacht werden, indem Dateien in OpenShot importiert werden. Die meisten Medientypen werden erkannt, wie Videos, Bilder und Audiodateien. Dateien können im Projektdateien-Panel angezeigt und verwaltet werden.
Beachten Sie, dass importierte Dateien nicht kopiert werden, sondern an ihrem physischen Speicherort verbleiben und lediglich für Ihr Videoprojekt verfügbar gemacht werden. Sie dürfen daher nach dem Hinzufügen zu Ihrem Projekt nicht gelöscht, umbenannt oder verschoben werden. Die Filter „Alle anzeigen“, „Video“, „Audio“, „Bild“ oberhalb der Dateien ermöglichen es Ihnen, nur die Dateitypen anzuzeigen, die Sie interessieren. Sie können auch zwischen der Detailansicht und der Miniaturansicht Ihrer Dateien wechseln.
Dateien importieren
Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, Mediendateien in ein OpenShot-Projekt zu importieren. Wenn eine Datei erfolgreich importiert wurde, wird sie automatisch ausgewählt und im Projektdateien-Panel angezeigt. Falls das Projektdateien-Panel nicht sichtbar ist, wird es von OpenShot automatisch eingeblendet.
Methode zum Importieren von Dateien |
Beschreibung |
|---|---|
Drag & Drop |
Ziehen Sie die Dateien aus Ihrem Dateimanager (Datei-Explorer, Finder usw.) per Drag & Drop. |
Kontextmenü (Dateimenü) |
Klicken Sie mit der rechten Maustaste irgendwo im Projektdateien-Panel und wählen Sie Dateien importieren. |
Hauptmenü |
Wählen Sie im Hauptmenü: Datei→Dateien importieren. |
Symbolleisten-Schaltfläche |
Klicken Sie auf die +-Schaltfläche in der Hauptsymbolleiste. |
Tastenkürzel |
Drücken Sie Strg-F (Cmd-F auf dem Mac). |
Aus Zwischenablage einfügen |
Drücken Sie Strg-V (Cmd-V auf dem Mac), um kopierte Dateien aus der Zwischenablage einzufügen. Siehe Aus Zwischenablage einfügen. |
Aus Zwischenablage einfügen
Sie können Dateien und Medien aus der Zwischenablage direkt in OpenShot einfügen. Wenn Sie eine oder mehrere Dateien in Ihrem Dateimanager kopiert haben, wechseln Sie zu OpenShot und drücken Sie Strg-V im Projektdateien-Panel, um sie hinzuzufügen, genau wie beim Importieren.
Wenn Sie Mediendaten kopiert haben (zum Beispiel Bild kopieren in einem Webbrowser, einen eingefügten Frame aus einer anderen App oder andere Bild-/Audio-/Video-Zwischenablagedaten), drücken Sie Strg-V in OpenShot, um eine Datei für diesen Zwischenablageinhalt zu erstellen. OpenShot speichert eine Kopie in einem temporären Ordner: .openshot_qt/clipboard/. Die neue Datei wird dann Ihrem Projekt hinzugefügt und erscheint in den Projektdateien.
Datei teilen
Wenn Sie eine große Videodatei vor der Bearbeitung in viele kleinere Dateien schneiden müssen, ist der Datei teilen-Dialog genau dafür gedacht. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Datei und wählen Sie Datei teilen. Verwenden Sie diesen Dialog, um eine große Datei schnell in viele kleinere Segmente zu unterteilen. Für jedes Segment können Sie den Start- und Endframe sowie einen Titel auswählen. Jedes Segment erscheint als neue Datei im Projektdateien-Dialog.
# |
Name |
Beschreibung |
|---|---|---|
1 |
Dateianfang |
Wählen Sie den Startframe Ihrer Datei, indem Sie diese Schaltfläche klicken |
2 |
Dateiende |
Wählen Sie den Endframe Ihrer Datei, indem Sie auf diese Schaltfläche klicken |
3 |
Dateiname |
Optionalen Namen eingeben |
4 |
Erstellen-Schaltfläche |
Datei erstellen (dies setzt diesen Dialog zurück, sodass Sie diese Schritte für jeden Abschnitt wiederholen können) |
Bitte beachten Sie den Abschnitt Zuschneiden & Schneiden für weitere Möglichkeiten, Clips direkt in der Timeline zu schneiden und zu teilen.
Dateien exportieren
Wenn Sie Ihre geteilten Dateiabschnitte außerhalb Ihres OpenShot-Projekts verfügbar machen oder alle Ihre Videoressourcen an einem Ort kopieren möchten, können Sie dies mit dem Dialog Dateien exportieren tun. Wählen Sie einfach mit Strg+Klick alle gewünschten Dateien aus, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und wählen Sie Dateien exportieren. Wählen Sie im erscheinenden Dialog einen Zielordner und klicken Sie auf Exportieren.
HINWEIS: Dies exportiert jede Datei oder jeden Dateiausschnitt mit dem originalen Videoprofil (Breite, Höhe, Bildrate, Seitenverhältnis usw.). Es unterstützt auch jeden Datei teilen (oben beschrieben). Wenn Sie beispielsweise eine lange Videodatei in viele verschiedene Abschnitte geteilt (und benannt) haben, können Sie nun alle Abschnitte als separate Videodateien exportieren (unter Verwendung des Videoprofils der Originaldatei).
Zur Timeline hinzufügen
In bestimmten Fällen müssen Sie möglicherweise viele Dateien gleichzeitig zur Timeline hinzufügen. Zum Beispiel eine Diashow oder eine große Anzahl kurzer Videoclips. Der Dialog Zur Timeline hinzufügen kann diese Aufgabe für Sie automatisieren. Wählen Sie zuerst alle Dateien aus, die Sie hinzufügen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Zur Timeline hinzufügen“.
# |
Name |
Beschreibung |
|---|---|---|
1 |
Ausgewählte Dateien |
Die Liste der ausgewählten Dateien, die zur Timeline hinzugefügt werden müssen |
2 |
Reihenfolge der Dateien |
Verwenden Sie diese Schaltflächen, um die Reihenfolge der Dateien zu ändern (nach oben, nach unten, zufällig, entfernen) |
3 |
Position in der Timeline |
Wählen Sie die Startposition und Spur, an der diese Dateien in die Timeline eingefügt werden sollen |
4 |
Überblendoptionen |
Einblenden, Ausblenden, beides oder keines (betrifft nur das Bild, nicht den Ton) |
5 |
Zoom-Optionen |
Hineinzoomen, Herauszoomen oder keines |
6 |
Übergänge |
Wählen Sie einen bestimmten Übergang zwischen Dateien, zufällig oder keinen (betrifft nur das Bild, nicht den Ton) |
Eigenschaften
Um die Eigenschaften einer importierten Datei in Ihrem Videoprojekt anzuzeigen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei und wählen Sie Dateieigenschaften. Dadurch wird der Dialog für Dateieigenschaften geöffnet, der Informationen über Ihre Mediendatei anzeigt. Für bestimmte Bildtypen (z. B. Bildsequenzen) können Sie in diesem Dialog auch die Bildrate anpassen.
# |
Name |
Beschreibung |
|---|---|---|
1 |
Dateieigenschaften |
Wählen Sie eine Bildsequenz im Bereich Projektdateien aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Dateieigenschaften |
2 |
Bildrate |
Für Bildsequenzen können Sie auch die Bildrate der Animation anpassen |
Aus Projekt entfernen
Dies entfernt eine Datei aus dem Projekt. Die zugrunde liegende physische Datei wird jedoch nicht gelöscht, sodass das Entfernen einer Datei aus dem Projekt sie nur für dieses Videoprojekt unzugänglich macht.
Projekt-Assets-Ordner
OpenShot erstellt und verwendet während der Bearbeitung einige temporäre Arbeitsordner. Diese befinden sich unter .openshot_qt/ in Ihrem Benutzerprofil und enthalten projektspezifische Dateien, die OpenShot für Sie generiert:
.openshot_qt/blender/- Blender-Animationsrenderings, die vom Dialog Animierter Titel erstellt wurden.openshot_qt/title/- SVG-Titeldateien, die vom Titeldialog erstellt wurden.openshot_qt/thumbnail/- Miniaturansichten, die für Projektdateien und Timeline generiert wurden.openshot_qt/clipboard/- Medien, die aus Zwischenablage-Einfügungen erstellt wurden (Bilder, Audio oder Video, die zuerst auf der Festplatte gespeichert werden müssen).openshot_qt/protobuf_data- Tracking- und Objekterkennungsdaten
Wenn Sie Datei→Speichern unter wählen, kopiert OpenShot diese Ordner in Ihr Projektverzeichnis, in einen einzelnen Ordner namens PROJECTNAME_Assets. Zum Beispiel enthält MyProject_Assets/clipboard alle Medien, die Sie aus der Zwischenablage eingefügt haben.
Im Rahmen dieses Prozesses werden alle Pfade in Ihrer *.osp-Projektdatei so aktualisiert, dass sie relativ zu Ihrem Projektordner sind. Dies hält alles eigenständig und erleichtert das Verschieben oder Sichern als einen Ordner.
Bereinigungsverhalten
Das Starten eines neuen Projekts oder das Öffnen eines bestehenden Projekts löscht die temporären Arbeitsordner .openshot_qt, sodass Sie mit einer sauberen Arbeitsumgebung beginnen. Ihre gespeicherten Projekte werden nicht beeinflusst, und alle zuvor in einen PROJECTNAME_Assets-Ordner kopierten Assets bleiben im Verzeichnis dieses Projekts.
Fehlende Dateien
Wenn Sie ein Projekt in OpenShot erstellen und speichern, müssen alle in die Software importierten Dateien (wie Videos, Audio und Bilder) während der gesamten Projektdauer zugänglich bleiben. Das bedeutet, dass diese importierten Dateien nicht umbenannt, gelöscht oder in andere Ordner verschoben werden dürfen. Außerdem darf auch der vollständige Pfad, in dem sich diese Dateien befinden, nicht umbenannt werden. Dieses Prinzip gilt auch für andere Videoschnittprogramme.
Beispielsweise könnten Benutzer Ordner verschieben oder löschen, ihre USB-Geräte abziehen oder ihre Projektdateien verschieben oder löschen. Jede dieser Aktionen führt zu einer Fehlende Datei-Meldung, bei der OpenShot Sie auffordert, den Ordner der fehlenden Datei(en) zu finden. Je nach Anzahl der Dateien, die Sie zu Ihrem Projekt hinzugefügt haben, könnte OpenShot Sie mehrfach auffordern, die fehlenden Dateien zu suchen.
Wenn OpenShot ein Projekt speichert, werden alle Dateipfade in relative Dateipfade umgewandelt. Solange Sie alle Ressourcen im selben übergeordneten Ordner (einschließlich der *.osp-Projektdatei) organisiert halten, können Sie Ihren Projektordner verschieben, ohne dass Meldungen über fehlende Dateien ausgelöst werden. Sie können sogar einen eigenständigen Projektordner auf einen anderen Computer verschieben, ohne Probleme zu bekommen.
Jeder hat seine eigene Art, Dateien zu organisieren, und es ist wichtig, daran zu denken, keine Änderungen an Dateipfaden vorzunehmen, Dateien umzubenennen oder zu löschen, wenn man mit Videoschnittprogrammen arbeitet, da dies zu Problemen mit fehlenden Dateien führen kann. Für eine ausführliche Anleitung zu fehlenden Dateien siehe The Case of “Missing Files”!.