Einstellungen
Das Einstellungsfenster enthält viele wichtige Einstellungen und Konfigurationsoptionen für OpenShot. Sie sind im oberen Menü unter Bearbeiten→Einstellungen zu finden. Für viele Einstellungen ist ein Neustart von OpenShot erforderlich, nachdem Ihre Änderungen übernommen wurden.
HINWEIS: Einige Funktionen wie Animierte Titel und externe SVG-Bearbeitung erfordern das Festlegen der Pfade für Blender und Inkscape unter dem Reiter Allgemein. Wenn Sie Probleme mit der Audiowiedergabe bemerken, wie z. B. Audio-Drift, müssen Sie möglicherweise die Audioeinstellungen unter dem Reiter Vorschau anpassen.
Allgemein
Der Reiter Allgemein im Einstellungsfenster ermöglicht es Ihnen, die Einstellungen zu ändern, die für OpenShot insgesamt gelten.
Einstellung |
Standard |
Beschreibung |
|---|---|---|
Sprache |
Standard |
Wählen Sie Ihre bevorzugte Sprache für OpenShot-Menüs und -Fenster |
Standardthema |
Kosmische Dämmerung |
Choose your theme for OpenShot |
Default Profile |
HD 720p 30 fps |
Select the default profile for new projects and exports |
Blender-Befehl (Pfad) |
Blender |
Der Pfad zur ausführbaren Datei von Blender (Version 5.0+) |
Erweiterter Titel-Editor (Pfad) |
Inkscape |
Der Pfad zur ausführbaren Datei von Inkscape |
Themen
OpenShot wird mit 3 Standardthemen geliefert, die das Aussehen und die Bedienung des Programms verändern.
Cosmic Dusk: [Default Theme] A bluish theme with a more modern UI design, enhancing the visual aesthetics of the editor. This theme features shades of blue and purple, giving the interface a contemporary and dynamic feel. It combines modern aesthetics with functionality, offering a fresh and visually appealing workspace for video editing.
Humanity Dark: Ein dunkles Thema mit dunkelgrauen Tönen, das ein modernes und elegantes Aussehen bietet. Dieses Thema ist für Benutzer gedacht, die bevorzugt bei schlechten Lichtverhältnissen arbeiten oder ein zurückhaltenderes und professionelleres Erscheinungsbild bevorzugen. Der dunkelgraue Hintergrund reduziert Blendung und Augenbelastung, was es für längere Bearbeitungssitzungen geeignet macht.
Retro: Ein helles Thema mit klassischem und sauberem Erscheinungsbild. Dieses Thema verwendet hellgraue und weiße Töne und ist ideal für Benutzer, die eine helle und kontrastreiche Oberfläche bevorzugen. Es bietet ein traditionelles Aussehen, das besonders in gut beleuchteten Umgebungen angenehm für die Augen ist.
Standardeinstellungen wiederherstellen
In OpenShot hat jede Einstellungskategorie (oder Reiter) im Einstellungsfenster eine Standardeinstellungen wiederherstellen-Schaltfläche, mit der Sie die Werte für diese spezifische Kategorie einfach zurücksetzen können. Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn Sie nur bestimmte Teile Ihrer Einstellungen, wie Tastenkürzel, zurücksetzen möchten, ohne die übrigen benutzerdefinierten Einstellungen zu beeinflussen.
Wo Sie die Schaltfläche zum Wiederherstellen der Standardeinstellungen finden: Jede Kategorie oder jeder Reiter im Einstellungsfenster hat eine Standardeinstellungen wiederherstellen-Schaltfläche unten links im Bildschirm. Der Name der Schaltfläche passt sich der aktuell angezeigten Kategorie an. Wenn Sie beispielsweise im Reiter „Tastatur“ sind, lautet die Schaltfläche Standardeinstellungen wiederherstellen: Tastatur.
Funktionsweise: Es werden nur die Einstellungen der aktuell ausgewählten Kategorie auf die Standardwerte zurückgesetzt. Diese selektive Wiederherstellung erleichtert das Zurücksetzen bestimmter Einstellungen, ohne andere zu beeinflussen.
Tipp für Anfänger: - Wenn Sie sich bei einer Änderung in einer bestimmten Kategorie unsicher sind, zögern Sie nicht, die Standardeinstellungen wiederherstellen-Schaltfläche zu verwenden. Es ist eine einfache Möglichkeit, Änderungen rückgängig zu machen und zu den Standardwerten dieser Kategorie zurückzukehren, ohne Ihre gesamte Konfiguration zu beeinflussen.
Zeitleiste
Der Zeitleisten-Reiter steuert das Standardverhalten der Zeitleiste, die Standardwerte für das Einfügen von Clips/Übergängen und ob das neue Zeitleisten-Backend oder die alte webbasierte Zeitleiste verwendet wird.
Einstellung |
Standard |
Beschreibung |
|---|---|---|
Miniaturansicht-Stil |
Gesamter Clip |
Miniaturansicht-Dichte für das neue Zeitleisten-Backend |
Bilddauer (Sekunden) |
10,00 |
Standarddauer für Standbilder, die zur Zeitleiste hinzugefügt werden |
Transition Length (seconds) |
10,00 |
Standarddauer für neu hinzugefügte Übergänge |
Automatischer Übergang (Clips überlappen) |
Aktiviert |
Übergänge automatisch erstellen, wenn sich Clips überlappen |
Alte Zeitleiste aktivieren (webbasiert) |
Disabled |
Die alte webbasierte Zeitleiste verwenden (WebEngine/WebKit automatische Auswahl) |
Vorschau
Der Vorschau-Reiter im Einstellungsfenster steuert das Echtzeit-Audiowiedergabeverhalten, einschließlich Gerätauswahl, Abtastrate, Kanäle, Pufferung und Wiedergabelautstärke.
Einstellung |
Standard |
Beschreibung |
|---|---|---|
Audiowiedergabegerät |
Standard |
Während der Vorschau-Wiedergabe verwendetes Audioausgabegerät |
Standard-Audioabtastrate |
48000 |
Default preview sample rate |
Standard-Audiokanäle |
Stereo (2 Kanäle) |
Standard-Vorschau-Kanalbelegung |
Puffergröße für die Audiowiedergabe |
512 |
Audio-Samples, die vor Wiedergabebeginn gepuffert werden (128 bis 4096) |
Lautstärke |
75 |
Vorschau-Wiedergabelautstärke in Prozent |
Automatisches Speichern
Automatisches Speichern ist eine Funktion in OpenShot, die die aktuellen Änderungen an Ihrem Projekt nach einer bestimmten Anzahl von Minuten automatisch speichert, um das Risiko oder die Auswirkungen von Datenverlusten bei einem Absturz, Einfrieren oder Benutzerfehler zu verringern.
Einstellung |
Standard |
|---|---|
Automatisches Speichern aktivieren |
Aktiviert |
Intervall für automatisches Speichern (Minuten) |
3 |
Verlaufslimit (Anzahl der Rückgängig/Wiederherstellen) |
15 |
Wiederherstellungslimit (Anzahl der Projektkopien) |
30 |
Wiederherstellung
Vor jedem Speichern wird eine komprimierte *.zip-Kopie des aktuellen Projekts im Wiederherstellungsordner gespeichert, um das Risiko von Datenverlusten weiter zu verringern. Der Wiederherstellungsordner befindet sich unter ~/.openshot_qt/recovery/ oder C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery.
Um eine beschädigte oder defekte *.osp-Projektdatei wiederherzustellen, verwenden Sie nach dem Öffnen Ihres Projekts das Menü Datei->Wiederherstellung im Hauptfenster. Falls verfügbar, wird eine Liste passender Projektversionen aus dem Wiederherstellungsordner in chronologischer Reihenfolge angezeigt (die neueste oben). Dies benennt Ihre aktuelle Projektdatei automatisch in {project-name}-{time}-backup.osp um und ersetzt sie durch die Wiederherstellungsprojektdatei. Sie können diesen Vorgang wiederholen, bis Sie das richtige Wiederherstellungsprojekt gefunden haben. HINWEIS: Falls der Wiederherstellungsprozess aus unerwarteten Gründen fehlschlägt, können Sie die Datei „-backup.osp“ jederzeit in den ursprünglichen Projektnamen umbenennen, um sie wiederherzustellen.
Um eine beschädigte oder defekte *.osp-Projektdatei manuell wiederherzustellen, suchen Sie bitte die aktuellste Kopie im Wiederherstellungsordner und kopieren Sie die Datei in den ursprünglichen Projektordner (also den Ordner, der Ihr defektes Projekt enthält). Wenn die Wiederherstellungsdatei gezippt ist (*.zip), müssen Sie zuerst die *.osp extrahieren und dann in Ihren Projektordner kopieren. Wiederherstellungsdateien sind nach dem Muster {time}-{project-name} benannt. Sie können auch das Änderungsdatum der Datei verwenden, um die Version auszuwählen, die Sie wiederherstellen möchten.
Cache
Die Cache-Einstellungen können angepasst werden, um die Echtzeitwiedergabe schneller oder weniger CPU-intensiv zu machen. Der Cache wird verwendet, um Bild- und Audiodaten für jeden angeforderten Videoframe zu speichern. Je mehr Frames zwischengespeichert werden, desto flüssiger ist die Echtzeitwiedergabe. Allerdings erfordert das Zwischenspeichern mehr Frames auch mehr CPU-Leistung zur Erstellung des Caches. Es gibt ein Gleichgewicht, und die Standardeinstellungen bieten eine allgemein sinnvolle Cache-Konfiguration, die den meisten Computern eine flüssige Wiedergabe von Video und Audio ermöglichen sollte. Siehe Wiedergabe.
Einstellung |
Beschreibung |
|---|---|
Cache-Modus |
Wählen Sie zwischen Speicher- oder Festplatten-Cache (Speicher-Cache wird bevorzugt). Festplatten-Cache schreibt Bilddaten auf die Festplatte zur späteren Verwendung und funktioniert am besten mit einer SSD. |
Cache-Limit (MB) |
Wie viele MB für cachebezogene Daten reserviert sind. Größere Zahlen sind nicht immer besser, da mehr CPU-Leistung benötigt wird, um mehr Frames für den Cache zu erzeugen. |
Bildformat (nur Festplatte) |
Bildformat zur Speicherung der Festplatten-Cache-Bilddaten |
Skalierungsfaktor (nur Festplatte) |
Prozentsatz (0,1 bis 1,0) zur Verkleinerung der Größe der auf der Festplatte gespeicherten Bilddateien im Cache. Kleinere Werte beschleunigen das Schreiben und Lesen der zwischengespeicherten Bilddateien. |
Bildqualität (nur Festplatte) |
Qualität der im Festplatten-Cache verwendeten Bilddateien. Höhere Kompression kann zu mehr Verzögerungen führen, ergibt aber kleinere Dateigrößen. |
Cache Vorlauf: Minimale Frames: |
Minimale Anzahl an Frames, die zwischengespeichert sein müssen, bevor die Wiedergabe beginnt. Je größer die Anzahl, desto länger die Wartezeit vor Wiedergabebeginn. |
Cache Vorlauf: Maximale Frames: |
Maximale Anzahl von Frames, die während der Wiedergabe zwischengespeichert werden können (vor dem Wiedergabekopf). Je größer die Anzahl, desto mehr CPU wird benötigt, um voraus zu cachen, anstatt bereits zwischengespeicherte Frames anzuzeigen. |
Voraus-Cache (Prozent): |
Zwischen 0,0 und 1,0. Dies gibt an, wie viel Prozent wir vor dem Wiedergabekopf zwischenspeichern. Zum Beispiel würde 0,5 50 % hinter und 50 % vor dem Wiedergabekopf zwischenspeichern. 0,8 würde 20 % hinter und 80 % vor dem Wiedergabekopf zwischenspeichern. |
Maximale Anzahl der zwischengespeicherten Frames: |
This is an override on the total allowed frames that can be cached by our caching thread. It defaults to 900 frames, but even if you give a huge amount of RAM to OpenShot’s cache size, this will override the max # of frames cached. The reason is… sometimes when the preview window is very small, and the cache size is set very high, OpenShot might calculate that we can cache 30,000 frames, or something silly which will take a huge amount of CPU, lagging the system. This setting is designed to clamp the upper limit of the cache to something reasonable… even on systems that give OpenShot huge amounts of RAM to work with. |
Die Standard-Cache-Einstellungen von OpenShot zielen jetzt auf ein ausgewogenes Vorschauerlebnis ab: etwa 50 % hinter / 50 % vor dem Abspielkopf, 768 MB Cache-Speicher und maximal 900 Frames. In der Praxis verbessert dies das Scrubbing und Suchverhalten und reduziert veraltete Vorschaubilder auf langsameren Systemen.
Leistung
Bitte beachten Sie, dass die GPU-Hardwarebeschleunigung derzeit experimentell ist. OpenShot unterstützt sowohl die Beschleunigung von Decodierung als auch Kodierung. Für weitere Informationen siehe unser Github HW-ACCEL Doc. HINWEIS: Auf Systemen mit älteren Grafikkarten ist die Hardwarebeschleunigung möglicherweise nicht immer schneller als die CPU-Kodierung.
Einstellung |
Beschreibung |
|---|---|
Hardware-Dekodiermodus |
Wählen Sie das zu verwendende Hardware-Dekodier-Backend. Verwenden Sie Test, um den ausgewählten Dekodiermodus zu überprüfen. |
Grafikkarte für Hardware-Dekodierung |
Wählen Sie, welche GPU für die Hardware-Dekodierung verwendet wird. |
Grafikkarte für Hardware-Kodierung |
Wählen Sie, welche GPU für die Hardware-Kodierung verwendet wird. |
OMP-Threads (0 = Standard) |
Anzahl der OpenMP-Arbeitsthreads, die für leistungsintensive Verarbeitung verwendet werden. Verwenden Sie |
FFmpeg-Threads (0 = Standard) |
Anzahl der FFmpeg-Threads, die für Dekodierung/Kodierung verwendet werden. Verwenden Sie |
Maximale Breite für Hardware-Dekodierung (0 = Standard) |
Optionale maximale Breite für die Hardware-Dekodierung. Verwenden Sie |
Maximale Höhe für Hardware-Dekodierung (0 = Standard) |
Optionale maximale Höhe für die Hardware-Dekodierung. Verwenden Sie |
Blender-GPU-Rendering für animierte Titel verwenden |
GPU-Rendering für Blender-basierte animierte Titel aktivieren. |
Tastatur
Dieser Abschnitt ermöglicht es Ihnen, Tastenkürzel für verschiedene Aktionen in der Anwendung anzusehen und anzupassen. Hier können Sie mehrere Kürzel für dieselbe Aktion zuweisen und bei Bedarf die Standardkürzel wiederherstellen.
Mehrere Kürzel zuweisen: Sie können mehrere Tastenkürzel für dieselbe Aktion zuweisen, indem Sie diese mit einem senkrechten Strich (
|) trennen. Diese Flexibilität ermöglicht es Ihnen, so viele Kürzel wie nötig für jede Aktion zu konfigurieren.Sofortige Anwendung: Nach der Anpassung der Tastenkürzel ist kein Neustart erforderlich. Änderungen werden sofort übernommen, sodass Sie Ihre aktualisierten Kürzel sofort verwenden können.
Standardkürzel wiederherstellen: Bei Bedarf können Sie alle Tastenkürzel auf die Standardeinstellungen zurücksetzen, indem Sie auf die Schaltfläche Standard wiederherstellen: Tastatur unten links im Einstellungsfenster klicken.
Eindeutige Kürzel: Jedes Tastenkürzel muss eindeutig sein. Bei doppelten Kürzeln werden diese rot hervorgehoben und funktionieren nicht, bis der Konflikt behoben ist.
Für detailliertere Informationen zur Verwendung und Anpassung von Tastenkürzeln siehe Tastenkürzel.
Speicherort
Standard-Dateipfade für das Speichern/Öffnen von Projekten, Importieren von Dateien und Exportieren von Videos können hier konfiguriert werden. Dies spart Zeit, indem die Öffnen/Speichern-Dialoge standardmäßig im jeweils passendsten Startordner geöffnet werden (Optionen unten beschrieben).
Einstellung |
Beschreibung |
|---|---|
Dateiimport |
Standardordner für den Dateiimport |
Projekt speichern oder öffnen |
Standardordner für das Speichern oder Öffnen eines Projektordners |
Videoexport |
Standardordner für den Videoexport |
Werte |
Beschreibung |
|---|---|
Zuletzt verwendeter Ordner |
Der zuletzt für dieselbe Operation verwendete Ordner. Projektordner, Importordner und Exportordner werden separat verfolgt. |
Projektordner |
Der aktuelle Projektordner (oder der Benutzer-Home-Ordner, falls das Projekt noch nicht gespeichert wurde) |
Erweitert
Der Reiter Erweitert enthält ComfyUI-Integration und Debugging-Optionen.
Einstellung |
Standard |
Beschreibung |
|---|---|---|
Comfy UI URL |
|
URL Ihres lokalen oder entfernten ComfyUI-Servers |
Debug-Modus (Port) |
5556 |
Port, der von Debug-Logging-Funktionen verwendet wird |
Debug-Modus (ausführlich) |
Disabled |
Ausführliche Debug-Ausgabe aktivieren |
Anonyme Metriken und Fehler senden |
Aktiviert |
Anonyme Telemetrie- und Fehlerberichte senden |
Wiedergabeleistung anzeigen (FPS) |
Disabled |
Live-FPS in der Vorschau-Wiedergabe anzeigen |
Exportdialog nach Abschluss anzeigen |
Aktiviert |
Das Fenster ‚Video exportieren‘ anzeigen, wenn der Export abgeschlossen ist |
Die ComfyUI-Prüfen-Schaltfläche aktualisiert ein Inline-Statussymbol: grünes Häkchen für Erfolg, rotes Symbol für Fehler. Wenn OpenShot diesen Server nicht erreichen kann, werden AI-Kontextmenüoptionen ausgeblendet. Siehe Fortgeschrittene KI: ComfyUI für Einrichtungsdetails, Anforderungen und Workflow-Optionen.
Zurücksetzen (Standardwerte)
Um alle Einstellungen auf die Standardwerte zurückzusetzen, löschen Sie bitte die Datei openshot.settings und starten OpenShot neu. Die Einstellungsdatei befindet sich unter folgendem Pfad: ~/.openshot_qt/openshot.settings oder C:\Users\BENUTZERNAME\.openshot_qt\openshot.settings. Beim Neustart erstellt OpenShot die fehlende openshot.settings-Datei mit Standardwerten.
Optional können Sie den gesamten Ordner .openshot_qt/ löschen und OpenShot neu starten. Bitte erstellen Sie jedoch eine Sicherungskopie aller angepassten Ordner: emojis, presets, profiles, recovery, title_templates, transitions oder yolo. Zum Beispiel enthält Ihr Unterordner /recovery/ Sicherungskopien aller vorhandenen Projekte (*.osp-Dateien).
Das Löschen des Ordners .openshot_qt/ ist die schnellste Methode, um die OpenShot-Einstellungen und -Voreinstellungen auf die Standardwerte zurückzusetzen (auch als „Clean Install“ bezeichnet). Wenn OpenShot neu gestartet wird, erstellt es alle fehlenden Ordner (z. B. .openshot_qt/) und Einstellungsdateien. Siehe unseren Schritt-für-Schritt-Leitfaden für weitere Informationen zu Clean Installs von OpenShot.