Übergänge
Ein Übergang wird verwendet, um zwischen zwei Clip-Bildern allmählich auszublenden (oder zu wischen). In OpenShot werden Übergänge durch blaue, abgerundete Rechtecke in der Timeline dargestellt. Sie werden automatisch erstellt, wenn Sie zwei Clips überlappen, und können manuell hinzugefügt werden, indem Sie einen aus dem Übergänge-Panel auf die Timeline ziehen. Ein Übergang muss über einem Clip platziert werden (überlappend), wobei die häufigste Position der Anfang oder das Ende eines Clips ist.
HINWEIS: Übergänge beeinflussen nicht den Ton, wenn Sie also die Lautstärke eines Clips ein- oder ausblenden möchten, müssen Sie die volume-Clip-Eigenschaft anpassen. Siehe Clip-Eigenschaften
Übersicht
# |
Name |
Beschreibung |
|---|---|---|
1 |
Clip 1 |
Ein Videoclip |
2 |
Übergang |
Ein allmählicher Überblendübergang zwischen den 2 Clip-Bildern, der automatisch durch Überlappen der Clips erstellt wird (beeinflusst nicht den Ton) |
3 |
Clip 2 |
Ein Bildclip |
Richtung
Übergänge passen den Alpha-/Transparenzwert des überlappenden Clip-Bildes an (d.h. des Clips unter dem Übergang) und können entweder von undurchsichtig zu transparent oder von transparent zu undurchsichtig überblenden (beeinflusst nicht den Ton). Rechtsklicken Sie und wählen Sie Übergang umkehren, um die Richtung der Überblendung zu ändern. Sie können auch die Helligkeits-Kurve manuell anpassen und die visuelle Überblendung beliebig animieren.
Transparenz
Wenn Übergänge auf Bilder oder Videos mit Transparenz (d.h. Alphakanal) angewendet werden, führt dies dazu, dass der ursprüngliche Clip abrupt verschwindet (oder plötzlich nicht mehr sichtbar ist), da das Übergangssystem von OpenShot erwartet, dass der 2. Clip den ersten Clip vollständig überdeckt. Wenn der 2. Clip den ersten Clip nicht vollständig abdeckt, ist ein Übergang möglicherweise nicht das beste Werkzeug. Stattdessen sollten Sie die alpha-Eigenschaft des ersten Clips anpassen, um ihn dort auszublenden, wo es nötig ist. Siehe Clip-Eigenschaften oder Kontextmenü. Alternativ können Sie bei transparenten Clips einen Übergang und eine alpha-Überblendung kombinieren, um einen sanfteren Übergang zu erzielen.
Schneiden & Teilen
OpenShot bietet viele einfache Möglichkeiten, die Start- und Endpositionen eines Übergangs anzupassen (auch bekannt als Schneiden oder Trimmen). Die gebräuchlichste Methode ist, einfach die linke (oder rechte) Kante des Übergangs zu greifen und zu ziehen. Für eine vollständige Anleitung zum Schneiden und alle verfügbaren Tastenkürzel siehe die Abschnitte Zuschneiden & Schneiden und Tastenkürzel.
Maske
In der Videobearbeitung sind Masken leistungsstarke Werkzeuge, mit denen Sie bestimmte Bereiche eines Videoclips selektiv anzeigen können. Ähnlich wie beim Maskieren in der Bildbearbeitung definieren Videomasken einen Bereich, in dem Änderungen angewendet werden, während andere Teile des Videos unverändert bleiben.
Eine Maske kann als Form oder Pfad betrachtet werden, der den Bereich umreißt, den Sie anvisieren möchten. Häufig verwendete Formen sind Rechtecke, Kreise und Freiformpfade. Der maskierte Bereich wird als „maskierte Region“ bezeichnet.
Masken können animiert werden, sodass Sie Form oder Position im Laufe der Zeit ändern können. Dies ermöglicht dynamische Effekte wie das Offenlegen versteckter Elemente oder den Übergang zwischen verschiedenen visuellen Zuständen. In OpenShot können Sie einen Übergang in eine Maske umwandeln, indem Sie die Helligkeit-Keyframe-Kurve anpassen. Ein statischer (unveränderter) Helligkeitswert hält die Maske an einer festen Position. Kombinieren Sie dies mit benutzerdefinierten Übergangsbildern oder sogar benutzerdefinierten Bildsequenzen, um animierte, komplexe Masken zu erstellen.
Benutzerdefinierter Übergang
Jedes Graustufenbild kann als Übergang (oder Maske) verwendet werden, indem Sie es in Ihren Ordner ~/.openshot_qt/transitions/ hinzufügen. Achten Sie darauf, die Datei so zu benennen, dass sie leicht erkennbar ist, und starten Sie OpenShot neu. Ihr benutzerdefinierter Übergang/Maske wird nun in der Übergangsliste angezeigt.
Übergangseigenschaften
Nachfolgend finden Sie eine Liste von Übergangseigenschaften, die bearbeitet und in den meisten Fällen über die Zeit animiert werden können. Um die Eigenschaften eines Übergangs anzuzeigen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Eigenschaften. Der Eigenschaftseditor erscheint, in dem Sie diese Eigenschaften ändern können. HINWEIS: Achten Sie genau darauf, wo sich der Abspielkopf (d.h. die rote Wiedergabelinie) befindet. Keyframes werden automatisch an der aktuellen Wiedergabeposition erstellt, um Animationen zu erleichtern.
HINWEIS: Übergänge beeinflussen den Ton nicht, wenn Sie also die Lautstärke eines Clips ein- oder ausblenden möchten, müssen Sie die volume-Clip-Eigenschaft anpassen. Siehe Clip-Eigenschaften.
Name der Übergangseigenschaft |
Typ |
Beschreibung |
|---|---|---|
Helligkeit |
Keyframe |
Kurve, die die Helligkeit des Übergangbildes darstellt und das Ein- und Ausblenden/-wischen beeinflusst (-1 bis 1) |
Kontrast |
Keyframe |
Kurve, die den Kontrast des Übergangbildes darstellt und die Weichheit/Härte des Ein- und Ausblendens/-wischens beeinflusst (0 bis 20) |
Dauer |
Gleitkommazahl |
Die Länge des Übergangs (in Sekunden). Nur-Lese-Eigenschaft. |
Ende |
Gleitkommazahl |
Die End-Trimmposition des Übergangs (in Sekunden). |
ID |
Zeichenkette |
Eine zufällig generierte GUID (global eindeutiger Bezeichner), die jedem Übergang zugewiesen wird. Nur-Lese-Eigenschaft. |
Übergeordnetes Element |
Zeichenkette |
Das übergeordnete Objekt dieses Übergangs, wodurch viele dieser Keyframe-Werte mit dem Wert des übergeordneten Objekts initialisiert werden. |
Position |
Gleitkommazahl |
Die Position des Übergangs auf der Zeitleiste (in Sekunden). |
Bild ersetzen |
Boolesch |
Zur Fehlerbehebung zeigt diese Eigenschaft das Übergangsbild an (anstatt transparent zu werden). |
Start |
Gleitkommazahl |
Die Start-Trimmposition des Übergangs (in Sekunden). |
Spur |
Ganzzahl |
Die Ebene, die den Übergang enthält (höhere Spuren werden über niedrigeren Spuren dargestellt). |
Dauer
Die Dauer-Eigenschaft ist ein Gleitkommawert, der die Länge des Übergangs in Sekunden angibt. Dies ist eine Nur-Lese-Eigenschaft. Sie wird berechnet als: Ende - Start. Um die Dauer zu ändern, müssen Sie die Start- und/oder Ende-Eigenschaften des Übergangs bearbeiten.
Beispiel: Überprüfen Sie die Dauer eines Übergangs, um sicherzustellen, dass er in einen bestimmten Zeitabschnitt des Projekts passt.
Tipp: Verwenden Sie die Eigenschaft „Dauer“ für Übergänge, die bestimmte Zeitintervalle wie Dialoge oder Szenen einhalten müssen.
Ende
Die Ende-Eigenschaft definiert den Trimm-Punkt am Ende des Übergangs in Sekunden und ermöglicht es Ihnen, zu steuern, wie viel vom Übergang in der Zeitleiste sichtbar ist. Eine Änderung dieser Eigenschaft wirkt sich auf die Dauer-Eigenschaft des Übergangs aus.
Beispiel: Das Ende eines Übergangs trimmen, um ihn mit einem anderen Clip auszurichten oder unerwünschte Abschnitte des Übergangs zu entfernen.
Tipp: Kombinieren Sie die Eigenschaften „Start“ und „Ende“, um den sichtbaren Bereich des Übergangs präzise zu steuern.
ID
Die ID-Eigenschaft enthält eine zufällig generierte GUID (global eindeutiger Bezeichner), die jedem Übergang zugewiesen wird und seine Einzigartigkeit sicherstellt. Dies ist eine Nur-Lese-Eigenschaft, die von OpenShot bei der Erstellung eines Übergangs vergeben wird.
Beispiel: Verweisen auf bestimmte Übergänge in benutzerdefinierten Skripten oder Automatisierungsaufgaben.
Tipp: Obwohl sie normalerweise im Hintergrund verwaltet werden, kann das Verständnis der Übergangs-IDs bei der erweiterten Projektanpassung helfen.
Spur
Die Spur-Eigenschaft ist eine Ganzzahl, die die Ebene angibt, auf der der Übergang platziert ist. Übergänge auf höheren Spuren werden über denen auf niedrigeren Spuren dargestellt.
Beispiel: Anordnen von Übergängen in verschiedenen Ebenen, um visuelle Tiefe und Komplexität zu erzeugen.
Tipp: Verwenden Sie höhere Spuren für Elemente, die über anderen erscheinen sollen, wie Textüberlagerungen oder Grafiken.