Wiedergabe
Das Vorschaufenster ist der Bereich, in dem Video- und Audiowiedergabe im OpenShot Video Editor stattfindet. Das Vorschaufenster nutzt Echtzeit-Video-Rendering, Caching, Resampling und Bildskalierung. Dies ist der Hauptbereich, um Ihre Bearbeitungen anzusehen (und anzuhören) und das Feedback zu erhalten, das für Anpassungen erforderlich ist. Es ist auch eine der CPU-intensivsten Operationen und erfordert einen modernen Computer sowie einige vernünftige Annahmen und Faktoren (unten aufgeführt).
Echtzeit-Vorschau
Viele Faktoren beeinflussen, wie flüssig die Echtzeit-Video-Vorschau auf Ihrem Computer abgespielt werden kann. Dies erfordert eine schnelle, moderne Multi-Thread-CPU, viel RAM (Speicher) und eine moderne GPU. Wir haben viele der wichtigen Faktoren unten aufgeführt.
Faktor |
Beschreibung |
|---|---|
CPU |
Wenn Ihre CPU zu langsam ist oder zu wenige Kerne hat, werden Sie wahrscheinlich eine langsame, ruckelige Vorschau erleben. Wir empfehlen, OpenShot auf einem relativ modernen Computer zu installieren. Siehe Systemanforderungen für weitere Details zu den Hardwareanforderungen für den OpenShot Video Editor. |
Speicher |
Wenn Ihr verfügbarer RAM-Speicher zu begrenzt ist, werden Sie wahrscheinlich große Einbrüche in der Echtzeit-Leistung feststellen, und Ihr gesamtes System wird verzögert reagieren. Wir empfehlen, wenn möglich, zusätzlichen RAM in Ihrem Computer zu installieren. Siehe Systemanforderungen. |
Cache |
Ihre Cache-Einstellungen in den OpenShot-Einstellungen sind sehr wichtig, um zu bestimmen, wie viele Frames im Voraus verarbeitet werden. Ein zu niedriger oder zu hoher Wert kann während der Echtzeit-Video-Vorschau zu Verzögerungen führen. Der Cache hängt auch mit dem verfügbaren RAM zusammen. Je höher die Cache-Werte, desto mehr RAM und CPU werden benötigt. Wir empfehlen, mit den Cache-Einstellungen in OpenShot zu experimentieren, wenn Sie Probleme mit einer flüssigen Wiedergabe haben. Dasselbe Caching-System bereitet auch während des Exports Frames im Voraus vor und beschleunigt das endgültige Rendering. Siehe Cache. |
Vorschaugröße |
Die Höhe x Breite Ihres Vorschau-Docks (Widgets) ist sehr wichtig für flüssige Echtzeit-Vorschauen. Je größer die Fenstergröße, desto mehr Pixel müssen pro Frame gerendert werden, und desto mehr CPU und RAM werden benötigt. Es wird empfohlen, die Vorschaufenstergröße weiter zu reduzieren, bis Sie eine flüssige Videowiedergabe erreichen. Auf einem langsameren Computer muss die Vorschaufenstergröße für Echtzeit-Vorschauen möglicherweise sehr klein sein (z. B. 320 x 240). |
Profil |
Ihr Projektprofil bestimmt, welche Größe (Breite x Höhe) und Bildrate (FPS) sowohl bei der Wiedergabe als auch beim Export verwendet werden. Wenn Sie beispielsweise ein FHD-Profil mit 1920x1080 verwenden, können Sie auch ein kleineres Profil mit demselben Seitenverhältnis ( |
FPS (Bildrate) |
Die FPS Ihres Projekts sind ebenfalls sehr wichtig und ein großer Faktor für eine flüssige Videowiedergabe. Ein 60-FPS-Video muss beispielsweise doppelt so viele Frames rendern wie ein 30-FPS-Video. Wenn Sie Verzögerungen in der Echtzeit-Leistung feststellen, kann es hilfreich sein, die FPS Ihres Projekts auf einen niedrigeren Wert wie 30 oder 24 zu reduzieren. |
Abgestimmte Raten |
Es ist sehr wichtig, die FPS und Abtastrate Ihrer Quellmedien mit den FPS und der Abtastrate Ihres Projekts abzustimmen. Wenn eine der Raten nicht genau übereinstimmt, benötigt OpenShot viel zusätzliche CPU- und RAM-Leistung, um die nicht übereinstimmenden Raten zu normalisieren. Dies kann zu Audio-Knacksern, Fehlanpassungen, doppelten Frames und zusätzlicher Verzögerung in der Echtzeit-Video-Vorschau führen. Sie können mit der rechten Maustaste auf eine Datei klicken und Dateieigenschaften wählen, um die Quellmedienraten zu überprüfen und sicherzustellen, dass sie mit Ihren Projekteinstellungen (oben in OpenShot angezeigt) übereinstimmen. Siehe Eigenschaften. |
Quellmedien |
Wenn Sie beispielsweise 4K 60 FPS Quellmedien bearbeiten, wird dies wahrscheinlich Ihr System belasten. Eine gängige Lösung ist die Verwendung eines anderen Tools (wie FFmpeg), um eine Kopie (oder Proxy) aller Quellmedien in niedrigerer Auflösung (und möglicherweise auch mit niedrigerer FPS) zu erstellen. Es wird empfohlen, diese Proxy-Videodateien in einem eigenen Ordner zu speichern, getrennt von den Originalvideodateien. Sobald Sie die Videobearbeitung mit den Proxy-Dateien abgeschlossen haben, kopieren Sie einfach Ihre *.osp-Projektdatei zurück in den Originalordner und exportieren die höherwertigen Originaldateien. |
Audiogerät |
Wenn Sie weiterhin Probleme mit Audioverzögerungen oder Synchronisation haben, überprüfen Sie bitte, ob Sie das richtige Wiedergabe-Audiogerät für die Wiedergabe verwenden (in den OpenShot-Einstellungen). Siehe Vorschau. Stellen Sie sicher, dass Ihr Standard-Audiogerät (im Betriebssystem) die gleiche Abtastrate verwendet und alle Audioverbesserungen deaktiviert sind. Bei bestimmten Betriebssystemen (wie Windows) können unterschiedliche Abtastraten oder Audioverbesserungen schwerwiegende Audio-/Video-Synchronisationsprobleme verursachen. Versuchen Sie zuletzt, die Wiedergabe-Audio-Puffergröße anzupassen (niedrigere Werte führen zu weniger Verzögerung bei der Audiowiedergabe, höhere Werte zu einer größeren Verzögerung). OpenShot verwendet standardmäßig eine Puffergröße von 512, was für die meisten Systeme angemessen ist, jedoch müssen Sie diesen Wert auf einigen Systemen möglicherweise verringern (oder erhöhen), um eine flüssige und verzögerungsfreie Audiowiedergabe zu gewährleisten. Starten Sie OpenShot nach dem Ändern der Audio-Wiedergabeeinstellungen neu. |
Audio-Fehlerbehebung
Wenn Sie weiterhin Audio-Probleme haben und die oben genannten Faktoren zur Echtzeit-Wiedergabe Ihr Problem nicht gelöst haben, können Sie folgende zusätzliche Schritte zur Fehlerbehebung durchführen.
Schritt |
Beschreibung |
|---|---|
Neueste Daily Build |
Stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Daily Build von OpenShot verwenden: https://www.openshot.org/download#daily |
Saubere Installation |
Siehe Zurücksetzen (Standardwerte) für eine saubere Installation |
Audiogerät |
Überprüfen Sie, ob das Wiedergabe-Audiogerät für Ihre Tonausgabe unter Einstellungen im Vorschau-Tab korrekt eingestellt ist. Starten Sie OpenShot nach dem Ändern der Einstellungen neu. Sie können auch ein anderes Audiogerät (USB, Audio über HDMI von der Grafikkarte, Kopfhörer usw.) ausprobieren, um andere Audio-Probleme auszuschließen. Deaktivieren Sie die automatische Geräuschunterdrückung für Sprachgespräche während der Mikrofonaktivität und deaktivieren Sie Audioverbesserungen im Tab für erweiterte Einstellungen Ihres Audiogeräts (nicht alle Audiogeräte haben diese Einstellungen). Siehe Vorschau. |
Audio-Puffergröße |
Die Audio-Puffergröße ist die Anzahl der Audiosamples, die zuerst in OpenShot zwischengespeichert werden müssen, bevor die Audiowiedergabe beginnen kann. Ist dieser Wert zu niedrig, kann es zu Audioaussetzern, Knacken oder Knallgeräuschen kommen. Ist der Wert zu hoch, kann es zu Verzögerungen oder Lags vor Beginn der Audiowiedergabe kommen. OpenShot setzt diesen Wert standardmäßig auf 512, was für die meisten Systeme ein vernünftiger Standard ist und eine flüssige Audiowiedergabe mit minimal wahrnehmbarer Verzögerung ermöglicht. Auf einigen Systemen muss dieser Wert jedoch möglicherweise nach oben oder unten angepasst werden, um eine synchrone und lagfreie Audiowiedergabe zu gewährleisten. Der Bereich liegt zwischen 128 und 4096. |
Abtastrate |
Stellen Sie sicher, dass die Standard-Audio-Abtastrate und die Standard-Audio-Kanäle im Vorschau-Tab des Einstellungsfensters mit Ihrer Hardware übereinstimmen. Sie können diese Einstellungen auch in der Systemsteuerung Ihres Betriebssystems überprüfen (z. B. Windows Soundsteuerung). Siehe Vorschau. |
Lautstärke |
Stellen Sie sicher, dass die Lautstärke bei überlappenden Clips (z. B. eine Audiospur kombiniert mit einer Videospur) 100 % nicht überschreitet. Verringern Sie bei Bedarf die Lautstärke einzelner Clips. Siehe Lautstärkemischung. |
Kopfhörer |
Wenn Sie Kopfhörer verwenden, schließen Sie diese vor dem Start von OpenShot an. OpenShot kann während der Wiedergabe einfrieren, wenn es ohne Lautsprecher, Kopfhörer oder gültiges Audiowiedergabegerät gestartet wird. |
Betriebssystem-Updates |
Aktualisieren Sie Ihr Betriebssystem und alle ausstehenden Sicherheitsupdates. Einige Audio-Probleme, insbesondere gerätespezifische, können durch ein Betriebssystem-Update behoben werden. |