शब्दावली

आज की तेज़ी से बढ़ती मीडिया-केंद्रित दुनिया में बहुत सारी तकनीकी शब्दावली है। यदि आप कभी सोचते हैं कि किसी वीडियो प्रोडक्शन शब्द या संक्षिप्त नाम का क्या अर्थ है, तो आप अकेले नहीं हैं। अधिकांश उद्योगों की तरह, वीडियो प्रोडक्शन की अपनी एक भाषा होती है। यहाँ वीडियो संपादन में आमतौर पर पाए जाने वाले शब्दों की सूची है। इन शब्दों से परिचित होना आपका काम आसान बनाता है।

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परिभाषाएँ

ये परिभाषाएँ प्रगति पर हैं। यदि आपको किसी शब्द की परिभाषा चाहिए, तो कृपया support@openshot.org से संपर्क करें।

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ए-रोल:

मुख्य वीडियो जो आमतौर पर कोई बोल रहा होता है।

एलियासिंग:

छवि, ग्राफ़िक, या टेक्स्ट में कोणीय रेखाओं की अवांछित खुरदरी या सीढ़ीनुमा उपस्थिति।

अल्फा:

अल्फा ब्लेंडिंग दो रंगों का एक संयोजन है जो कंप्यूटर ग्राफिक्स में पारदर्शिता प्रभाव की अनुमति देता है। रंग कोड में अल्फा का मान 0.0 से 1.0 तक होता है, जहाँ 0.0 पूरी तरह पारदर्शी रंग दर्शाता है और 1.0 पूरी तरह अपारदर्शी रंग।

अल्फा चैनल:

अल्फा चैनल एक छवि या मूवी क्लिप में वह चैनल होता है जो अपारदर्शिता क्षेत्र को नियंत्रित करता है।

परिवेशीय शोर:

परिवेशीय शोर शूटिंग स्थान से संबंधित पृष्ठभूमि शोर होता है।

एनिमेशन:

निर्जीव वस्तुओं या चित्रों को चलती तस्वीरों या कंप्यूटर ग्राफिक्स में गतिशील दिखाने की तकनीक।

एंटी-एलियासिंग:

एंटी-एलियासिंग छवि में खुरदरी रेखाओं को चिकना करने की प्रक्रिया है। एंटी-एलियासिंग ऑडियो सिग्नल में त्रुटिपूर्ण आवृत्तियों को फ़िल्टर करने की विधि भी हो सकती है।

आर्टिफैक्ट:

आर्टिफैक्ट डिजिटल प्रोसेसिंग के कारण छवि में अवांछित डेटा होता है।

आस्पेक्ट रेशियो:

चौड़ाई और ऊँचाई का अनुपात, जैसे छवि, वीडियो, कैरेक्टर, या पिक्सेल में। NTSC SD वीडियो के लिए मानक अनुपात 4:3 (या 1.33:1) और HD के लिए 16:9 (या 1.77:1) हैं। चलचित्रों के लिए सबसे सामान्य अनुपात 1.85:1 और 2.35:1 हैं।

ATSC:

ATSC एक डिजिटल प्रसारण मानक है जिसने पुराने एनालॉग NTSC मानक को प्रतिस्थापित किया। यह मानक दोनों, स्टैंडर्ड और हाई-डेफिनिशन फॉर्मेट को कवर करता है।

ऑडियो सैंपल रेट:

डिजिटल रूप से ऑडियो पुन: उत्पन्न करने के लिए प्रति सेकंड लिए गए सैंपल की संख्या। जितनी अधिक सैंपल रेट होगी, डिजिटल ऑडियो की गुणवत्ता उतनी ही बेहतर होगी। 44,100 सैंपल प्रति सेकंड की दर CD-गुणवत्ता वाली ऑडियो उत्पन्न करती है और मानव श्रवण सीमा को कैप्चर करती है।

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बी-रोल:

बी-रोल सहायक फुटेज होता है जो वीडियो संपादन के दौरान सहायक विवरण और अधिक लचीलापन प्रदान करता है। आम उदाहरणों में इंटरव्यू या समाचार रिपोर्ट से कट करने के लिए उपयोग किया गया फुटेज शामिल है जो कहानी बताने में मदद करता है।

बिट:

डिजिटल संग्रहण की मौलिक इकाई। एक बिट या तो 1 (एक) या 0 (शून्य) हो सकता है।

बिट डेप्थ:

डिजिटल ग्राफिक्स और वीडियो में, बिट डेप्थ यह दर्शाता है कि एक छवि कितने रंग प्रदर्शित कर सकती है। उच्च कंट्रास्ट (कोई ग्रे टोन नहीं) वाली काली और सफेद छवि 1 बिट होती है, जिसका मतलब है कि यह बंद या चालू, काला या सफेद हो सकती है। जैसे-जैसे बिट डेप्थ बढ़ती है, अधिक रंग उपलब्ध होते हैं। 24-बिट रंग लाखों रंगों के प्रदर्शन की अनुमति देता है। इसी तरह, डिजिटल ऑडियो में, बिट डेप्थ प्रति सैंपल बिट की संख्या को दर्शाता है। संख्या जितनी अधिक होगी, ध्वनि गुणवत्ता उतनी बेहतर होगी।

बिटरेट:

बिट (बाइनरी अंक) किसी भौतिक या रूपक बिंदु से गुजरने की आवृत्ति, जिसे bps (बिट प्रति सेकंड) में मापा जाता है। वीडियो में हर सेकंड के लिए, बिटरेट या डेटा रेट वह डेटा की मात्रा है जो हर सेकंड उपयोग होती है। बिटरेट, किलोबिट प्रति सेकंड में, परिवर्तनीय या स्थिर हो सकता है।

ब्लू स्क्रीन:

ब्लू स्क्रीन एक नीला पृष्ठभूमि होता है जिसके सामने विषय खड़ा होता है, जिसे कंप्यूटर बाद में पोस्ट-प्रोडक्शन में किसी अन्य पृष्ठभूमि से बदल देता है। ब्लू स्क्रीन कंपोजिटिंग और ग्रीन स्क्रीन भी देखें।

ब्लू स्क्रीन कंपोजिटिंग:

एक छवि में सभी नीले तत्वों को पारदर्शी बनाने और नीचे एक अलग पृष्ठभूमि रखने की प्रक्रिया।

-C-

कैप्चर:

कैमकोर्डर या टेप डेक से स्रोत वीडियो को कंप्यूटर में स्थानांतरित करने की प्रक्रिया। यदि स्रोत वीडियो एनालॉग है, तो कैप्चर प्रक्रिया वीडियो को डिजिटल में परिवर्तित करती है।

चैनल:

चैनल रंगीन छवि बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले कई ग्रेस्केल घटकों में से एक है। लाल, हरा, और नीला चैनल RGB छवियों को बनाते हैं, जिसमें पारदर्शिता के लिए वैकल्पिक अल्फा चैनल होता है।

क्रोमाकी:

क्रोमाकी वीडियो स्रोत में पारदर्शिता बनाने की एक विधि है जिसमें एक विशिष्ट "की रंग" का चयन करके अल्फा मैट बनाया जाता है। इसे अक्सर समाचार कार्यक्रमों में प्रतिभा के पीछे मौसम ग्राफिक्स दिखाने और दृश्य प्रभाव संयोजन के लिए उपयोग किया जाता है।

क्लिप:

वीडियो, ऑडियो, या दोनों का डिजिटाइज्ड या कैप्चर किया गया हिस्सा। क्लिप्स मीडिया फाइलें होती हैं जो टाइमलाइन में जोड़ी जाती हैं, आमतौर पर एक बड़े रिकॉर्डिंग का हिस्सा।

कोडेक:

कोडेक एक वीडियो संपीड़न तकनीक है जिसका उपयोग वीडियो फ़ाइल में डेटा को संपीड़ित करने के लिए किया जाता है। कोडेक का अर्थ है "कंप्रेशन डिकंप्रेशन।" एक लोकप्रिय कोडेक का उदाहरण H.264 है।

रंग सुधार:

वीडियो के रंग को बदलने की प्रक्रिया, विशेष रूप से कम रोशनी जैसे आदर्श से कम परिस्थितियों में शूट किए गए वीडियो का।

कंपोजिटिंग:

कई छवियों और अन्य तत्वों को मिलाकर एक संयुक्त छवि का निर्माण।

कवरिंग:

कवरिंग वह प्रक्रिया है जिसमें दृश्य में क्रिया को कवर करने के लिए अतिरिक्त फुटेज और कैमरा कोण शूट किए जाते हैं। कवरिंग इसलिए होती है ताकि संपादक के पास पोस्ट-प्रोडक्शन चरण में अधिक विकल्प हों।

संपीड़न:

डेटा को कम जगह लेने वाले रूप में बदलने की प्रक्रिया, जैसे ऑडियो या वीडियो फ़ाइल में।

क्रॉप फैक्टर:

क्रॉप फैक्टर एक संख्या है (आमतौर पर 1.3-2.0 के बीच) जो सेंसर के इमेजिंग क्षेत्र और फुल-फ्रेम सेंसर के क्षेत्र के अनुपात को दर्शाती है। अपने लेंस की फोकल लंबाई को अपने कैमरा सेंसर के क्रॉप फैक्टर से गुणा करें। यह लेंस/सेंसर संयोजन के लिए फोकल लंबाई देता है।

क्रॉल:

क्रॉल एक टेक्स्ट प्रभाव है जिसमें टेक्स्ट दाएं से बाएं चलता है (अंग्रेज़ी भाषी दुनिया में)।

क्रॉस-फेड:

क्रॉस-फेड एक ऐसा प्रभाव है जिसमें एक ऑडियो या वीडियो स्रोत धीरे-धीरे दिखाई देता है जबकि दूसरा धीरे-धीरे गायब होता है, जिससे वे अस्थायी रूप से ओवरलैप करते हैं। इसे डाइजॉल्व भी कहा जाता है।

कट:

कट एक तात्कालिक परिवर्तन है जो एक शॉट से दूसरे शॉट में होता है।

कट-इन (इन्सर्ट शॉट):

यह एक प्रकार का शॉट है जो अक्सर उन वस्तुओं को दिखाता है जिनसे विषय संपर्क में होता है या जिन्हें वह नियंत्रित कर रहा होता है। कट-इन शॉट्स बी-रोल के लिए सहायक होते हैं क्योंकि वे थोड़े समय के लिए विषय से हटते हैं।

एक्शन पर कटिंग:

एक्शन पर कटिंग एक तकनीक है जिसका उपयोग अधिक रोचक दृश्य बनाने के लिए किया जाता है। अवधारणा सरल है… जब आप एक्शन के बीच में कट करते हैं, तो यह कम झटका देने वाला और अधिक दृश्यात्मक रूप से रोचक लगता है।

-D-

डेटा दर:

समय के साथ स्थानांतरित डेटा की मात्रा (उदाहरण के लिए, प्रति सेकंड 10 एमबी)। अक्सर हार्ड ड्राइव की जानकारी पुनः प्राप्त करने और प्रदान करने की क्षमता को वर्णित करने के लिए उपयोग किया जाता है।

हर:

भिन्न में रेखा के नीचे संख्या या अभिव्यक्ति (जैसे ½ में 2)।

डिजिटल वीडियो:

डिजिटल वीडियो चलती दृश्य छवियों (वीडियो) का इलेक्ट्रॉनिक प्रतिनिधित्व है जो एन्कोडेड डिजिटल डेटा के रूप में होता है। इसके विपरीत, एनालॉग वीडियो चलती दृश्य छवियों को एनालॉग सिग्नल के साथ दर्शाता है। डिजिटल वीडियो तेजी से अनुक्रम में प्रदर्शित डिजिटल छवियों की एक श्रृंखला होती है।

डिजिटाइज:

एनालॉग वीडियो या ऑडियो को डिजिटल रूप में परिवर्तित करना।

डिजॉल्व:

डिजॉल्व एक छवि संक्रमण प्रभाव है जिसमें एक चित्र धीरे-धीरे गायब होता है जबकि दूसरा प्रकट होता है। इसे क्रॉस-फेड भी कहा जाता है।

-E-

संपादन:

संपादन वह प्रक्रिया या परिणाम है जिसमें वीडियो और ऑडियो क्लिप्स को चयनित रूप से एक नए वीडियो फ़ाइल में क्रमबद्ध किया जाता है। आमतौर पर इसमें कच्चे फुटेज की समीक्षा करना और स्रोत फुटेज से इच्छित हिस्सों को नए पूर्वनिर्धारित क्रम में स्थानांतरित करना शामिल होता है।

इफेक्ट:

डिजिटल डोमेन में बनाए गए सिंथेटिक ध्वनियाँ और एनिमेशन जो वीडियो या ऑडियो के किसी विशिष्ट पैरामीटर को बदलने के लिए क्लिप पर लागू किए जाते हैं। उदाहरण: एक दृश्य तत्व का रंग या ऑडियो ट्रैक पर रिवर्ब।

एन्कोड:

व्यक्तिगत वीडियो सिग्नल्स (जैसे लाल, हरा, और नीला) को एक संयुक्त सिग्नल में मिलाना, या कोडेक का उपयोग करके वीडियो फ़ाइल को किसी अन्य प्रारूप में परिवर्तित करना।

निर्यात:

एक्सपोर्ट का मतलब है आपके संपादित वीडियो प्रोजेक्ट को एकल फ़ाइल में संयोजित करने की प्रक्रिया, जिसे फिर स्वयं चलाया जा सकता है, साझा किया जा सकता है, या अपलोड किया जा सकता है।

-F-

फेड:

फेड दृश्य या ऑडियो तीव्रता का धीरे-धीरे कम या बढ़ना होता है। उपयोग: फेड-आउट, काले में फेड, फेड-इन, या काले से फेड अप।

फेड-इन:

1.(n.) a shot that begins in total darkness and gradually lightens to full brightness. 2. (v.) To gradually bring sound from inaudibility to the required volume.

फेड-आउट:

1.(n.) a shot that begins in full brightness and gradually dims to total darkness. 2. (v.) To gradually bring sound from the required volume to inaudibility.

फ़िल्टर:

वीडियो फ़िल्टर एक सॉफ़्टवेयर घटक है जो मल्टीमीडिया स्ट्रीम पर कुछ ऑपरेशन करता है। एक श्रृंखला में उपयोग किए गए कई फ़िल्टर, जिन्हें फ़िल्टर ग्राफ कहा जाता है, वह प्रक्रिया है जिसमें प्रत्येक फ़िल्टर अपने ऊपर के फ़िल्टर से इनपुट प्राप्त करता है। फ़िल्टर ग्राफ इनपुट को संसाधित करता है और संसाधित वीडियो को नीचे के फ़िल्टर को आउटपुट करता है।

फाइनल कट:

अंतिम वीडियो प्रोडक्शन, उच्च गुणवत्ता वाले क्लिप्स से संयोजित, और चयनित डिलीवरी मीडिया के लिए एक्सपोर्ट के लिए तैयार।

फिनिशिंग:

वह चरण जो एक टुकड़े की सभी सामग्री को एक साथ लाता है। इस चरण से आपका आउटपुट आपका मास्टर/सब-मास्टर होता है।

फुटेज:

फिल्म के फुट के होने से व्युत्पन्न, यह लगभग वीडियो क्लिप्स के समानार्थी है।

फ़्रेम:

फ़िल्म निर्माण, वीडियो प्रोडक्शन, एनीमेशन और संबंधित क्षेत्रों में, एक फ़्रेम कई स्थिर छवियों में से एक होता है जो पूरी चलती तस्वीर बनाता है।

फ़्रेम प्रति सेकंड (fps):

प्रति सेकंड खेले जाने वाले फ़्रेमों की संख्या। 15 fps या उससे कम पर, मानव आंख व्यक्तिगत फ़्रेम पहचान सकती है, जिससे वीडियो झटकेदार दिखता है।

फ़्रेम दर:

फ़्रेम दर (प्रति सेकंड फ़्रेम या FPS में व्यक्त) वह आवृत्ति (Hz में व्यक्त दर) है जिस पर लगातार छवियाँ जिन्हें फ़्रेम कहा जाता है, डिस्प्ले पर दिखाई देती हैं। यह शब्द फिल्म और वीडियो कैमरों, कंप्यूटर ग्राफिक्स, और मोशन कैप्चर सिस्टम्स दोनों पर समान रूप से लागू होता है। सामान्य फ़्रेम दर उदाहरण: 24, 25, 29.97, 30, 50, 60।

आवृत्ति:

प्रति सेकंड ऑडियो चक्रों की संख्या, जिसे हर्ट्ज़ (Hz) में व्यक्त किया जाता है। आवृत्ति ध्वनि की पिच निर्धारित करती है।

-G-

गामा:

एक छवि में मध्य-टोन की तीव्रता का मापन। गामा को समायोजित करने से मध्य-टोन का स्तर समायोजित होता है जबकि काले और सफेद अपरिवर्तित रहते हैं।

GPU:

ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट। एक माइक्रोप्रोसेसर जिसमें 3D ग्राफिक्स को CPU (सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट) की तुलना में अधिक कुशलता से संभालने की अंतर्निहित क्षमता होती है।

ग्रैविटी:

OpenShot में ग्रैविटी प्रत्येक क्लिप की एक संपत्ति है जो स्क्रीन पर क्लिप की प्रारंभिक स्थिति सेट करती है।

ग्रीन स्क्रीन

एक हरा पृष्ठभूमि जिसके सामने विषय खड़ा होता है, जो पोस्ट-प्रोडक्शन में एक अलग पृष्ठभूमि होती है।

ग्रीन स्क्रीन कंपोज़िटिंग

एक छवि में सभी हरे तत्वों को पारदर्शी बनाने और नीचे एक अलग पृष्ठभूमि रखने की प्रक्रिया, ताकि ऐसा लगे कि विषय किसी अलग स्थान पर है।

-H-

हाई डेफिनिशन (HD):

एक सामान्य शब्द जो मानक डेफिनिशन से काफी उच्च रिज़ॉल्यूशन वाले वीडियो सिग्नल के लिए उपयोग होता है।

HDMI:

हाई डेफिनिशन मल्टीमीडिया इंटरफ़ेस। उच्च गुणवत्ता वाले डिजिटल ऑडियो और वीडियो डेटा को ट्रांसमिट करने के लिए इंटरफ़ेस।

HDR:

HDR (हाई डायनेमिक रेंज) दो छवियों का संयोजन है, एक जो हाइलाइट्स को सही ढंग से एक्सपोज़ करता है, और दूसरी जो डार्क एरिया को सही ढंग से एक्सपोज़ करता है। जब इन्हें मिलाया जाता है, तो आपको एक सही एक्सपोज़ की गई छवि मिलती है।

HDTV:

हाई डेफिनिशन टीवी। एक प्रसारण प्रारूप जो पारंपरिक प्रारूपों NTSC, PAL, और SECAM की तुलना में उच्च रिज़ॉल्यूशन सिग्नल की अनुमति देता है।

HDV:

हाई डेफिनिशन वीडियो। वह प्रारूप जिसका उपयोग वीडियो कैमकॉर्डर के साथ HDTV-गुणवत्ता डेटा रिकॉर्ड करने के लिए किया जाता है।

हेडरूम:

एक पात्र के सिर के ऊपर और फ़्रेम के शीर्ष के बीच की जगह।

हिस्स:

रिकॉर्डिंग माध्यम में असंपूर्णताओं के कारण उत्पन्न शोर।

ह्यू:

रंग का छाया। यह सामान्य रंग श्रेणी है जिसमें रंग आता है। उदाहरण के लिए, गुलाबी, क्रिमसन, और प्लम अलग-अलग रंग हैं, लेकिन ये सभी लाल रंग के अंतर्गत आते हैं। सफेद, काला, और ग्रे टोन रंग नहीं होते।

-I-

इमेज स्टेबलाइज़र:

इसे इलेक्ट्रॉनिक इमेज स्टेबलाइज़र भी कहा जाता है। यह एक तकनीक है जो कैमरा हिलने से होने वाली गति को हटाने के लिए उपयोग की जाती है।

इंपोर्टिंग:

इंपोर्टिंग वह प्रक्रिया है जिसमें आपके कैमरे से वीडियो को आपके कंप्यूटर या किसी संपादन सॉफ़्टवेयर में स्थानांतरित किया जाता है।

इंटरफ्रेम कंप्रेशन:

एक कंप्रेशन योजना, जैसे MPEG, जो केवल एक फ्रेम और उसके पहले के फ्रेम के बीच के अंतर को संग्रहित करके वीडियो जानकारी की मात्रा को कम करती है।

इंटरपोलेशन:

एनीमेशन में उपयोग किया जाता है ताकि दो उपयोगकर्ता-निर्मित कीफ्रेम के बीच की गति की गणना की जा सके, जिससे संपादक को प्रत्येक फ्रेम को मैन्युअली एनीमेट करने की आवश्यकता न हो। यह प्रक्रिया को तेज करता है और परिणामस्वरूप एनीमेशन को अधिक स्मूथ बनाता है।

इंटरटाइटल्स:

शीर्षक जो फुटेज के बीच अपने आप दिखाई देते हैं। आमतौर पर साइलेंट फिल्मों में संवाद के स्थान पर उपयोग किए जाते हैं, और अध्याय शीर्षकों के रूप में भी इस्तेमाल होते हैं।

-J-

जे-कट:

एक संपादन जिसमें ऑडियो वीडियो से पहले शुरू होता है, जिससे वीडियो को एक नाटकीय परिचय मिलता है। इसे ऑडियो लीड भी कहा जाता है।

जॉग

वीडियो को एक बार में एक फील्ड या फ्रेम चलाकर आगे या पीछे बढ़ाना।

जंप कट:

जंप कट एक अप्राकृतिक, अचानक बदलाव होता है जो विषय में समान लेकिन स्क्रीन स्थान में थोड़े भिन्न शॉट्स के बीच होता है, जिससे विषय एक स्क्रीन स्थान से दूसरे स्थान पर कूदता हुआ दिखाई देता है।

-K-

की:

पारदर्शिता बनाने की एक विधि, जैसे ब्लूस्क्रीन की या क्रोमा की।

कीफ्रेम:

कीफ्रेम वह फ्रेम होता है जिसमें विशिष्ट सेटिंग्स (जैसे, स्केल, रोटेशन, ब्राइटनेस) का रिकॉर्ड होता है। यह एनिमेटेड इफेक्ट्स के लिए शुरू और अंत बिंदु होते हैं। कई कीफ्रेम सेट करके, आप वीडियो चलने के दौरान इन पैरामीटरों को समायोजित कर सकते हैं ताकि कुछ पहलुओं को एनिमेट किया जा सके।

-L-

एल-कट:

एल-कट एक ऐसा संपादन है जिसमें वीडियो ऑडियो से पहले समाप्त होता है। एल-कट एक दृश्य से दूसरे दृश्य में सूक्ष्म संक्रमण के रूप में कार्य करता है।

लेटरबॉक्स:

एक तकनीक जो टीवी पर चलाए जाने पर मूवी के मूल आस्पेक्ट रेशियो को बनाए रखती है। लेटरबॉक्सिंग स्क्रीन के ऊपर और नीचे काले बार जोड़ती है।

लीनियर एडिटिंग:

वीडियो संपादन का एक रूप जिसमें कट्स को क्रमबद्ध तरीके से, एक-एक करके रखा जाता है ताकि अंतिम दृश्य तैयार हो। यह नॉन-लीनियर एडिटिंग से भिन्न है जो किसी भी क्रम में कट करने की अनुमति देती है।

लॉग:

एक निर्दिष्ट क्लिप के लिए शुरू और अंत टाइमकोड, रील नंबर, दृश्य विवरण, और अन्य जानकारी का रिकॉर्ड।

लॉसलेस:

एक कंप्रेशन योजना जो फाइल को डीकंप्रेस करने पर डेटा की कोई हानि नहीं होती। लॉसलेस फाइलें आमतौर पर काफी बड़ी होती हैं (फिर भी अनकंप्रेस्ड संस्करणों से छोटी) और कभी-कभी डेटा को डिकोड करने के लिए काफी प्रोसेसिंग पावर की आवश्यकता होती है।

लॉसी:

लॉसी कंप्रेशन एक ऐसी कंप्रेशन योजना है जो गुणवत्ता को कम करती है। लॉसी एल्गोरिदम डिजिटल डेटा को इस तरह से कंप्रेस करते हैं कि मानव आंख के लिए कम संवेदनशील डेटा को हटा दिया जाता है और उपलब्ध सबसे उच्च कंप्रेशन दर प्रदान करते हैं।

-M-

मार्क इन:

जहां आप अपने क्लिप को शुरू करना चाहते हैं, वहां शुरुआत में मार्कर लगाना।

मार्क आउट:

जहां आप अपने क्लिप को समाप्त करना चाहते हैं, वहां शुरुआत में मार्कर लगाना।

मैच एक्शन:

मैच एक्शन (या मैच कट) एक तकनीक है जिसमें संपादक एक दृश्य से दूसरे दृश्य में जो दृश्य रूप से समान होते हैं, कट करता है।

मेमोरी बैंक:

मेमोरी बैंक एक वीडियो होता है जो किसी के जीवन के विशिष्ट समय या घटनाओं का दस्तावेज़ीकरण करता है। इसे संगीत के साथ सेट किया जा सकता है, प्राकृतिक ध्वनि का उपयोग कर सकता है, छुट्टियों को रिकॉर्ड कर सकता है, या बस रोज़मर्रा के जीवन के क्षणों को कैप्चर कर सकता है।

मार्कर:

एक वस्तु जिसका उपयोग किसी स्थान को चिह्नित करने के लिए किया जाता है। क्लिप मार्कर क्लिप के भीतर महत्वपूर्ण बिंदुओं को दर्शाते हैं। टाइमलाइन मार्कर पूरे मूवी में दृश्यों, शीर्षकों के स्थानों, या अन्य महत्वपूर्ण बिंदुओं को दर्शाते हैं। क्लिप मार्कर और टाइमलाइन मार्कर का उपयोग क्लिप्स को पोजीशन और ट्रिम करने के लिए करें।

मास्क:

एक छवि का पारदर्शी क्षेत्र, जो आमतौर पर एक ग्राफिक आकार या ब्लूस्क्रीन पृष्ठभूमि द्वारा परिभाषित होता है। इसे मैट भी कहा जाता है।

मैट:

मैट एक छवि मास्क है जिसका उपयोग विज़ुअल इफेक्ट्स में छवि के कुछ हिस्सों पर प्रभाव लागू करने को नियंत्रित करने के लिए किया जाता है।

मोंटाज:

मोंटाज एक स्व-निहित शॉट्स का अनुक्रम होता है जो एक-दूसरे के समीप रखे जाते हैं ताकि किसी विचार या मूड को संप्रेषित किया जा सके। अप्रत्यक्ष रूप से असंबंधित सामग्री के बीच संबंध एक नया संदेश उत्पन्न करता है।

मोशन आर्टिफैक्ट:

कैमरे के फ्रेम रेट और वस्तु की गति के बीच अंतर के कारण होने वाला दृश्य हस्तक्षेप। इसका सबसे आम उदाहरण तब होता है जब कंप्यूटर या टेलीविजन स्क्रीन की शूटिंग की जाती है। स्क्रीन झिलमिलाती है या एक रेखा नीचे स्कैन होती है, जो फ्रेम रेट के अंतर और कैमरा तथा टेलीविजन के बीच समन्वय की कमी को दर्शाता है।

-N-

शोर:

वीडियो या ऑडियो सिग्नल में अवांछित डेटा। आर्टिफैक्ट भी देखें।

नॉन-लीनियर संपादन:

एक संपादन प्रणाली जो किसी भी समय, किसी भी क्रम में संपादन करती है। पहुँच यादृच्छिक होती है, जिसका अर्थ है कि सिस्टम पूरे फुटेज को देखने की आवश्यकता के बिना विशिष्ट डेटा तक पहुँच सकता है।

अंश:

भिन्न में रेखा के ऊपर का संख्या या अभिव्यक्ति (जैसे ½ में 1)।

NTSC:

NTSC राष्ट्रीय टेलीविजन मानक समिति का संक्षिप्त नाम है। NTSC वह समूह है जिसने प्रारंभ में ब्लैक एंड व्हाइट और बाद में रंगीन टेलीविजन प्रणाली विकसित की। संयुक्त राज्य अमेरिका, जापान और कई अन्य देश NTSC का उपयोग करते हैं। NTSC में 525 इंटरलेस्ड लाइन्स होती हैं जो 29.97 फ्रेम प्रति सेकंड की दर से प्रदर्शित होती हैं। अब ATSC ने NTSC की जगह ले ली है।

-O-

ऑफ़लाइन संपादन:

कम गुणवत्ता वाले क्लिप्स का उपयोग करके एक रफ कट संपादित करना, और फिर उच्च गुणवत्ता वाले क्लिप्स के साथ अंतिम कट तैयार करना, आमतौर पर रफ कट विकसित करने के लिए उपयोग की गई प्रणाली से अधिक उन्नत संपादन प्रणाली पर।

ऑनलाइन संपादन:

सभी संपादन (रफ कट सहित) उन्हीं क्लिप्स पर करना जो अंतिम कट बनाते हैं।

अपारदर्शिता:

किसी छवि में पारदर्शिता के स्तर का विपरीत माप, जो कंपोजिटिंग के समय महत्वपूर्ण होता है। किसी छवि का अल्फा चैनल उसकी अपारदर्शिता की जानकारी संग्रहीत करता है।

-P-

PAL:

PAL का अर्थ है फेज़ ऑल्टरनेट लाइन। यह कई यूरोपीय देशों में उपयोग किया जाने वाला वीडियो फॉर्मेट मानक है। PAL चित्र 625 लाइनों से बना होता है जो 25 फ्रेम प्रति सेकंड की दर से प्रदर्शित होता है।

पैन:

कैमरे की एक निश्चित अक्ष पर क्षैतिज गति।

पैन और स्कैन:

वाइडस्क्रीन छवियों को 4:3 आस्पेक्ट रेशियो में बदलने की एक विधि। वीडियो को क्रॉप करना ताकि वह पूरी स्क्रीन भर जाए और आवश्यक भागों को दिखाने के लिए पैन करना।

पिक्चर इन पिक्चर (PIP):

एक प्रभाव जिसमें एक छोटे विंडो में फुटेज को बड़े विंडो के ऊपर सुपरइम्पोज़ किया जाता है और दोनों एक साथ चलते हैं।

पिक्सेल:

कंप्यूटर की मेमोरी में छवि के प्रतिनिधित्व को बनाने वाले छोटे बिंदुओं में से एक। डिजिटल छवि की सबसे छोटी इकाई।

पिक्सेल आस्पेक्ट रेशियो:

आस्पेक्ट रेशियो आपके वीडियो की चौड़ाई और ऊँचाई के बीच का अनुपात है; पिक्सेल आस्पेक्ट रेशियो पिक्सेल की चौड़ाई और ऊँचाई के बीच का अनुपात है। एक मानक पिक्सेल आस्पेक्ट रेशियो 1:1 होता है।

पिक्सेलेशन:

छवि में बड़े, ब्लॉकी पिक्सेल का प्रदर्शन जो अत्यधिक बढ़ाने के कारण होता है।

प्लेहेड:

जब वर्तमान कंप्यूटर में ऑडियो या वीडियो संपादित किया जाता है, तो प्लेहेड टाइमलाइन में एक ग्राफिक लाइन होती है जो सामग्री की वर्तमान पहुँच स्थिति या फ्रेम को दर्शाती है।

पोस्ट-प्रोडक्शन (पोस्ट):

पोस्ट-प्रोडक्शन (पोस्ट) प्रारंभिक रिकॉर्डिंग के बाद की कोई भी वीडियो उत्पादन गतिविधि है। आमतौर पर, पोस्ट में संपादन, पृष्ठभूमि संगीत, वॉइस-ओवर, ध्वनि प्रभाव, शीर्षक, और विभिन्न दृश्य प्रभाव शामिल होते हैं जो पूर्ण उत्पादन में परिणत होते हैं।

पोस्टर फ्रेम:

क्लिप का एक एकल फ्रेम, जिसे क्लिप की सामग्री को दर्शाने के लिए थंबनेल के रूप में चुना गया है।

प्रोजेक्ट:

प्रोजेक्ट वे सभी फाइलें, ट्रांजिशन, इफेक्ट्स, और एनीमेशन होते हैं जिन्हें आप OpenShot के भीतर बनाते या उपयोग करते हैं।

-R-

रॉ फुटेज:

रॉ फुटेज पूर्व-संपादित फुटेज होता है, जो आमतौर पर सीधे कैमरे से आता है।

रीयल-टाइम:

रीयल-टाइम तुरंत होता है, रेंडरिंग के लिए कोई विलंब नहीं होता। यदि कोई ट्रांज़िशन रीयल-टाइम में होता है, तो कोई इंतजार नहीं होता, कंप्यूटर प्रभाव या ट्रांज़िशन को तुरंत बनाता है और परिणाम तुरंत दिखाता है।

रेंडरिंग:

वह प्रक्रिया जिसके द्वारा वीडियो संपादन सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर कच्चे वीडियो, प्रभावों, ट्रांज़िशन और फ़िल्टरों को एक नए सतत वीडियो फ़ाइल में परिवर्तित करते हैं।

रेंडर समय:

रेंडर समय वह समय है जो एक संपादन कंप्यूटर को स्रोत तत्वों और कमांड्स को एकल वीडियो फ़ाइल में संयोजित करने में लगता है। रेंडरिंग से अनुक्रम, जिसमें शीर्षक और ट्रांज़िशन प्रभाव शामिल हैं, पूर्ण गति में चल सकते हैं।

रिज़ॉल्यूशन:

रिज़ॉल्यूशन आपके वीडियो में क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर पिक्सेल की वास्तविक संख्या को दर्शाता है। सामान्य रिज़ॉल्यूशन उदाहरण: (SD) 640×480, (HD) 854x480, (HD) 1280×720, (FHD) 1920×1080, (QHD) 2560x1440, (UHD) 3840x2160, और (FUHD) 7680x4320। अक्सर ऊर्ध्वाधर संख्या रिज़ॉल्यूशन को दर्शाती है। सूचीबद्ध उदाहरण क्रमशः SD, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 4K और 8K के रूप में दिखेंगे।

RGB:

मॉनिटर, कैमरे, और डिजिटल प्रोजेक्टर प्रकाश के प्राथमिक रंगों (लाल, हरा, और नीला) का उपयोग करके छवियाँ बनाते हैं।

RGBA:

एक फ़ाइल जिसमें RGB छवि के साथ पारदर्शिता जानकारी के लिए एक अल्फा चैनल होता है।

रोल:

रोल एक टेक्स्ट प्रभाव है जो आमतौर पर अंत क्रेडिट में देखा जाता है, जहाँ टेक्स्ट आमतौर पर स्क्रीन के नीचे से ऊपर की ओर चलता है।

रफ कट:

रफ कट फुटेज का प्रारंभिक संपादन होता है जिसमें लगभग क्रम, लंबाई, और सामग्री एक तैयार प्रोग्राम के समान होती है।

-S-

सैंपल दर:

डिजिटल ऑडियो में, प्रति सेकंड सैंपल की संख्या। संख्या जितनी अधिक होगी, ध्वनि गुणवत्ता उतनी बेहतर होगी।

सीन:

एक स्थान पर एक समय में होने वाली क्रिया।

स्क्रब:

स्क्रबिंग मैन्युअल रूप से कर्सर या प्लेहेड को टाइमलाइन पर घुमाने की क्रिया है। यह पहले केवल ऑडियो ट्रैकों के लिए था, अब यह वीडियो ट्रैकों के लिए भी लागू होता है।

शॉट:

एक एकल टेक की रिकॉर्डिंग।

साइड डेटा:

सहायक प्रति-स्ट्रीम मेटाडेटा (जैसे रोटेशन, स्टीरियो3D, स्फेरिकल) जो MP4 जैसे कंटेनरों में पैकेट्स या स्ट्रीम्स से जुड़ा होता है।

स्लो-मोशन:

एक शॉट जिसमें क्रिया औसत गति से धीमी होती है। कैमरा रिकॉर्डिंग के दौरान फ्रेम दर को तेज करके स्लो-मोशन प्राप्त करता है और फिर फ्रेम्स को धीमी गति से प्ले करता है।

स्नैप:

स्नैपिंग तेजी से किसी वस्तु को ग्रिड लाइनों, मार्गदर्शकों, या किसी अन्य वस्तु के साथ संरेखित करता है। जब उपयोगकर्ता इसे इच्छित स्थान के निकट ले जाता है, तो स्नैपिंग वस्तु को स्वचालित रूप से सटीक स्थिति पर ले जाता है।

स्फेरिकल वीडियो:

एक पूर्ण-गोलार्ध (360×180°) वीडियो फ़ॉर्मेट जो विशेष मेटाडेटा (SV3D) की आवश्यकता रखता है ताकि प्लेयर इसे इंटरैक्टिव पैनोरमा के रूप में रेंडर कर सकें।

स्प्लाइस:

टेप या सीमेंट का उपयोग करके दो फिल्म के टुकड़ों को भौतिक रूप से जोड़ने की प्रक्रिया।

स्प्लिट कट (एल-कट या जे-कट):

एक संपादन जिसमें ऑडियो चित्र कट से पहले या बाद में शुरू होता है। इसका उपयोग एक सीन या शॉट से दूसरे में संक्रमण को सहज बनाने के लिए किया जाता है।

स्प्लिटस्क्रीन:

एक अनूठा प्रभाव जो स्क्रीन के विभिन्न हिस्सों पर दो या अधिक सीन को एक साथ दिखाता है।

साउंड इफेक्ट्स:

साउंड इफेक्ट्स कृत्रिम ऑडियो होते हैं, जो आमतौर पर पूर्व-रिकॉर्ड किए गए होते हैं, और वीडियो साउंडट्रैक के साथ जोड़े जाते हैं ताकि वे वास्तविक घटनाओं जैसा प्रतीत हों। उदाहरण के लिए, माइक्रोफोन पर फूंक मारना तूफान की छवियों के साथ हवा का अनुकरण कर सकता है।

साउंडट्रैक:

साउंडट्रैक वीडियो रिकॉर्डिंग का ऑडियो भाग होता है, जो अक्सर प्राकृतिक ध्वनि, वॉइसओवर, पृष्ठभूमि संगीत, या अन्य ध्वनियों से युक्त होता है।

स्थिरीकरण:

इमेज स्थिरीकरण तकनीकों का समूह है जो एक्सपोज़र के दौरान कैमरा या अन्य इमेजिंग डिवाइस की गति से होने वाले धुंधलापन को कम करता है।

स्टैंडर्ड डेफिनिशन (SD):

टेलीविजन प्रसारण मानक जो हाई डेफिनिशन से कम रिज़ॉल्यूशन वाला होता है।

स्टेप:

वीडियो में एक-एक फ्रेम करके आगे या पीछे बढ़ने की क्रिया।

स्टिल फ्रेम:

वीडियो का एकल फ्रेम दोहराया जाता है, जिससे ऐसा लगता है कि कोई गति नहीं है।

स्ट्रेट कट:

सबसे सामान्य संपादन, टाइमलाइन विंडो में एक के बाद एक रखे गए लगातार क्लिप। जब दृश्य समान होते हैं और आप संपादनों को ध्यान देने योग्य नहीं बनाना चाहते हैं, तो ट्रांज़िशन की तुलना में सीधे कट्स बेहतर होते हैं।

सुपरइम्पोज़िंग:

छवियों को संयोजित करना, जहाँ एक या अधिक परतों में पारदर्शिता शामिल होती है।

सिंक (सिंक्रोनाइज़ेशन):

सिंक्रोनाइज़ेशन का तात्पर्य ऑडियो (ध्वनि) और वीडियो (छवि) भागों के सापेक्ष समय से है, जो निर्माण, पोस्ट-प्रोडक्शन (मिक्सिंग), प्रसारण, प्राप्ति, और प्लेबैक प्रक्रिया के दौरान होता है।

SECAM:

Systeme Electronique Couleur Avec Memoire, एक टीवी फॉर्मेट जो मुख्य रूप से पूर्वी यूरोप, रूस, और अफ्रीका में उपयोग होता है।

SV3D (स्फेरिकल वीडियो मेटाडेटा):

MP4/MOV फाइलों में “sv3d” एटम—साइड-डेटा जो एक क्लिप को 360° के रूप में चिह्नित करता है और प्रोजेक्शन, यॉ/पिच/रोल पैरामीटर ले जाता है।

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टिल्ट:

टिल्टिंग एक सिनेमैटोग्राफिक तकनीक है जिसमें कैमरा एक निश्चित स्थिति में रहता है लेकिन ऊर्ध्वाधर तल में ऊपर/नीचे घूमता है।

टाइमकोड:

टाइमकोड वीडियो के प्रत्येक फ्रेम को दिया गया एक विशिष्ट पता है (उदाहरण के लिए, 1:20:24:09)। टाइमकोड फ्रेम-सटीक संपादन को संभव बनाता है और संपादकों को लॉग में दृश्यों की सटीक पहचान करने की अनुमति देता है।

टाइम-लैप्स:

यह एक तकनीक है जिसमें वीडियो के प्रत्येक फ्रेम को सामान्य से बहुत धीमी गति से कैप्चर किया जाता है। जब इसे सामान्य गति से चलाया जाता है, तो समय तेज़ी से गुजरता हुआ प्रतीत होता है। एक संपादन प्रोग्राम इसे फास्ट-फॉरवर्ड करके या आपके वीडियो की गति बढ़ाकर प्राप्त करता है।

टाइमलाइन:

टाइमलाइन एक संपादन इंटरफ़ेस है जो एक वीडियो प्रोजेक्ट को रैखिक रूप में प्रस्तुत करता है, जिसमें क्लिप्स स्क्रीन पर क्षैतिज रूप से रखे होते हैं।

टाइमलाइन संपादन:

टाइमलाइन संपादन एक कंप्यूटर-आधारित संपादन विधि है, जिसमें क्लिप की लंबाई के अनुपात में बार्स कंप्यूटर स्क्रीन पर वीडियो और ऑडियो क्लिप्स का प्रतिनिधित्व करते हैं।

टाइटलिंग:

टाइटलिंग वह प्रक्रिया या परिणाम है जिसमें ऑन-स्क्रीन टेक्स्ट को क्रेडिट्स, कैप्शन या किसी अन्य अल्फ़ान्यूमेरिक संचार के रूप में शामिल किया जाता है।

ट्रैक:

टाइमलाइन पर एक अलग ऑडियो या वीडियो परत।

ट्रांसकोड:

एक डिजिटल फ़ाइल को दूसरे डिजिटल फ़ाइल फॉर्मेट में परिवर्तित करना। इसमें आमतौर पर ऑडियो और वीडियो संपीड़न शामिल होता है।

पारदर्शिता:

वीडियो क्लिप या तत्व की अपारदर्शिता का प्रतिशत।

ट्रांज़िशन:

दो दृश्यों को एक साथ रखने की एक विधि। ट्रांज़िशन कई रूप ले सकते हैं, जिनमें कट्स, डीसॉल्व्स, और वाइप्स शामिल हैं।

ट्रिम:

क्लिप के शुरूआत, बीच, या अंत से फ्रेम हटाना।

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वीडियो फॉर्मेट:

वीडियो फॉर्मेट एक मानक है जो यह निर्धारित करता है कि वीडियो सिग्नल कैसे वीडियोटेप पर रिकॉर्ड होता है। मानकों में DV, 8-mm, बीटा, और VHS शामिल हैं।

वॉइसओवर:

एक शब्द जो कैमरे के बाहर की व्याख्या को दर्शाता है जो किसी दृश्य का हिस्सा नहीं होती (नॉन-डायजेटिक)।

VTR:

एक वीडियोटेप रिकॉर्डर जिसे 'डेक' भी कहा जाता है। डेक वीडियोटेप्स की नकल करते हैं और कंप्यूटर से इनपुट और आउटपुट करते हैं।

-W-

वाइडस्क्रीन:

एक फॉर्मेट जिसमें फ्रेम का चौड़ाई-से-ऊंचाई अनुपात 4:3 से अधिक होता है, जिससे यह ऊंचाई की तुलना में काफी चौड़ा होता है।

वाइप:

वाइप एक ट्रांज़िशन है जो एक शॉट से दूसरे शॉट में जाता है। ट्रांज़िशन का किनारा एक रेखा या पैटर्न के रूप में मूल छवि के ऊपर से चलता है, नया शॉट प्रकट करता है।

-Z-

ज़ूम:

एक शॉट जिसमें कैमरा को भौतिक रूप से हिलाए बिना लेंस की फोकल लंबाई को समायोजित करके छवि को बड़ा या छोटा किया जाता है।