पसंदें

प्राथमिकताएँ विंडो में OpenShot के लिए कई महत्वपूर्ण सेटिंग्स और कॉन्फ़िगरेशन विकल्प होते हैं। इन्हें शीर्ष मेनू में संपादित→पसंदें के अंतर्गत पाया जा सकता है। कई सेटिंग्स में आपके परिवर्तनों के लागू होने के बाद OpenShot को पुनः आरंभ करना आवश्यक होगा।

ध्यान दें: कुछ फीचर्स जैसे Animated Titles और external SVG editing के लिए General टैब के अंतर्गत Blender और Inkscape के पथ सेट करना आवश्यक है। यदि आपको ऑडियो प्लेबैक में समस्याएँ, जैसे ऑडियो ड्रिफ्ट, दिखाई दें तो आपको Preview टैब में ऑडियो सेटिंग्स समायोजित करनी पड़ सकती हैं।

सामान्य

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प्राथमिकताएँ विंडो का सामान्य टैब आपको OpenShot पर समग्र रूप से लागू होने वाली सेटिंग्स को संशोधित करने की अनुमति देता है।

सेटिंग

डिफ़ॉल्ट

विवरण

भाषा

डिफ़ॉल्ट

OpenShot मेनू और विंडो के लिए अपनी पसंदीदा भाषा चुनें

डिफ़ॉल्ट थीम

कॉस्मिक डस्क

OpenShot के लिए अपनी थीम चुनें

उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस स्केल

100%

बड़े या छोटे इंटरफ़ेस तत्वों के लिए एक पूर्वनिर्धारित UI स्केलिंग फैक्टर चुनें

डिफ़ॉल्ट प्रोफ़ाइल

HD 720p 30 fps

नए प्रोजेक्ट और एक्सपोर्ट के लिए डिफ़ॉल्ट प्रोफ़ाइल चुनें

Blender कमांड (पथ)

ब्लेंडर

Blender (संस्करण 5.0+) के बाइनरी का पथ

उन्नत शीर्षक संपादक (पथ)

इंक्सकेप

Inkscape के बाइनरी का पथ

थीम

OpenShot के साथ 3 मानक थीम आती हैं, जो प्रोग्राम के रूप और अनुभव को बदलती हैं।

  • Cosmic Dusk: [डिफ़ॉल्ट थीम] एक नीला रंगीन थीम जिसमें आधुनिक UI डिज़ाइन है, जो संपादक की दृश्य सौंदर्यशास्त्र को बढ़ाता है। इस थीम में नीले और बैंगनी रंग के शेड्स हैं, जो इंटरफ़ेस को समकालीन और गतिशील महसूस कराते हैं। यह आधुनिक सौंदर्यशास्त्र को कार्यक्षमता के साथ जोड़ता है, वीडियो संपादन के लिए एक ताज़ा और दृश्य रूप से आकर्षक कार्यक्षेत्र प्रदान करता है।

  • Humanity Dark: एक डार्क थीम जिसमें डार्क ग्रे टोन होते हैं, जो एक आधुनिक और चिकना लुक प्रदान करता है। यह थीम उन उपयोगकर्ताओं के लिए डिज़ाइन की गई है जो कम रोशनी की स्थितियों में काम करना पसंद करते हैं या जो अधिक संयमित और पेशेवर दिखावट पसंद करते हैं। डार्क ग्रे पृष्ठभूमि चमक और आंखों पर तनाव को कम करती है, जिससे यह लंबे संपादन सत्रों के लिए उपयुक्त है।

  • Retro: एक हल्की थीम जो क्लासिक और साफ-सुथरा रूप प्रदान करती है। यह थीम हल्के ग्रे और सफेद रंगों का उपयोग करती है, जो उन उपयोगकर्ताओं के लिए आदर्श है जो उज्ज्वल और उच्च कंट्रास्ट वाला इंटरफ़ेस पसंद करते हैं। यह एक पारंपरिक रूप प्रदान करती है जो विशेष रूप से अच्छी रोशनी वाले वातावरण में आंखों के लिए आसान है।

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डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पुनर्स्थापित करना

OpenShot में, Preferences विंडो के प्रत्येक प्राथमिकता श्रेणी (या टैब) में एक Restore Defaults बटन होता है जो आपको उस विशिष्ट श्रेणी के मानों को आसानी से रीसेट करने की अनुमति देता है। यह सुविधा विशेष रूप से उपयोगी है यदि आप केवल अपनी कुछ प्राथमिकताओं, जैसे कीबोर्ड शॉर्टकट्स, को रीसेट करना चाहते हैं बिना अपनी अन्य कस्टम सेटिंग्स को प्रभावित किए।

Restore Defaults बटन कहां मिलेगा: Preferences विंडो के प्रत्येक श्रेणी या टैब में स्क्रीन के नीचे बाएं कोने में एक Restore Defaults बटन होता है। बटन का नाम उस श्रेणी के अनुसार अपडेट होता है जिसे आप देख रहे हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप "Keyboard" टैब में हैं, तो बटन पर लिखा होगा Restore Defaults: Keyboard।

यह कैसे काम करता है: केवल वर्तमान में चयनित श्रेणी की सेटिंग्स को उनके डिफ़ॉल्ट मानों पर पुनर्स्थापित किया जाएगा। यह चयनात्मक पुनर्स्थापन कुछ प्राथमिकताओं को रीसेट करना आसान बनाता है बिना अन्य को प्रभावित किए।

शुरुआती के लिए सुझाव: - यदि आप किसी विशेष श्रेणी में किए गए परिवर्तन के बारे में सुनिश्चित नहीं हैं, तो Restore Defaults बटन का उपयोग करने में संकोच न करें। यह परिवर्तनों को पूर्ववत करने और उस विशिष्ट श्रेणी के लिए डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर वापस जाने का एक सरल तरीका है बिना आपकी समग्र सेटअप को प्रभावित किए।

टाइमलाइन

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टाइमलाइन टैब डिफ़ॉल्ट टाइमलाइन व्यवहार और क्लिप/ट्रांज़िशन सम्मिलन डिफ़ॉल्ट को नियंत्रित करता है।

सेटिंग

डिफ़ॉल्ट

विवरण

थंबनेल शैली

पूरा क्लिप

टाइमलाइन के लिए थंबनेल घनत्व

छवि की लंबाई (सेकंड में)

10.00

टाइमलाइन में जोड़ी गई स्थिर छवियों की डिफ़ॉल्ट अवधि

ट्रांज़िशन की लंबाई (सेकंड में)

10.00

नए जोड़े गए ट्रांज़िशन की डिफ़ॉल्ट अवधि

वेवफ़ॉर्म सैंपल (प्रति सेकंड)

200

नए पीक/RMS टाइमलाइन वेवफ़ॉर्म के लिए संग्रहीत विवरण (20–400)

स्वचालित ट्रांज़िशन (क्लिप ओवरलैप)

सक्षम

जब क्लिप ओवरलैप करें तो स्वचालित रूप से ट्रांज़िशन बनाएं

पूर्वावलोकन

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पसंद विंडो के पूर्वावलोकन टैब में वास्तविक समय पूर्वावलोकन ऑडियो व्यवहार को नियंत्रित किया जाता है, जिसमें डिवाइस चयन, सैंपल दर, चैनल, बफ़रिंग, प्लेबैक वॉल्यूम, और अनुकूलित पूर्वावलोकन व्यवहार शामिल हैं।

सेटिंग

डिफ़ॉल्ट

विवरण

प्लेबैक ऑडियो डिवाइस

डिफ़ॉल्ट

प्रीव्यू प्लेबैक के दौरान उपयोग किया गया ऑडियो आउटपुट डिवाइस

डिफ़ॉल्ट ऑडियो सैंपल रेट

48000

डिफ़ॉल्ट पूर्वावलोकन सैंपल दर

डिफ़ॉल्ट ऑडियो चैनल

स्टीरियो (2 चैनल)

डिफ़ॉल्ट प्रीव्यू चैनल लेआउट

प्लेबैक ऑडियो बफ़र आकार

512

प्लेबैक शुरू होने से पहले बफ़र किए गए ऑडियो सैंपल (128 से 4096)

वॉल्यूम

75

प्रीव्यू प्लेबैक वॉल्यूम प्रतिशत

समानांतर अनुकूलन कार्य

2

एक ही समय में OpenShot द्वारा अनुकूलित किए जा सकने वाले वीडियो फ़ाइलों की संख्या

अनुकूलित पूर्वावलोकन संकल्प

1280x720

अनुकूलित पूर्वावलोकन फ़ाइलें बनाते समय उपयोग की जाने वाली अधिकतम संकल्प

थंबनेल प्रीलोड दर / प्रति सेकंड

4

वीडियो अनुकूलित करते समय प्रति सेकंड कितने थंबनेल पूर्वावलोकन फ्रेम पहले से बनाए जाते हैं

ऑटोसेव

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ऑटोसेव OpenShot की एक विशेषता है जो आपके प्रोजेक्ट में वर्तमान परिवर्तनों को एक निश्चित मिनटों के बाद स्वचालित रूप से सहेजती है, जिससे क्रैश, फ्रीज या उपयोगकर्ता त्रुटि के मामले में डेटा हानि के जोखिम या प्रभाव को कम करने में मदद मिलती है।

सेटिंग

डिफ़ॉल्ट

ऑटोसेव सक्षम करें

सक्षम

ऑटोसेव अंतराल (मिनट)

3

इतिहास सीमा (पूर्ववत/पुनः करें की संख्या)

15

रिकवरी सीमा (प्रोजेक्ट की प्रतियों की संख्या)

30

रिकवरी

प्रत्येक सहेजने से पहले, वर्तमान प्रोजेक्ट की एक संपीड़ित *.zip कॉपी रिकवरी फ़ोल्डर में सहेजी जाती है, जिससे डेटा हानि के जोखिम को और कम किया जा सके। रिकवरी फ़ोल्डर ~/.openshot_qt/recovery/ या C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery पर स्थित होता है।

खराब या टूटा हुआ *.osp प्रोजेक्ट फ़ाइल पुनर्प्राप्त करने के लिए, अपने प्रोजेक्ट को खोलने के बाद मुख्य विंडो में File->Recovery मेनू का उपयोग करें। यदि उपलब्ध हो, तो रिकवरी फ़ोल्डर से मेल खाने वाले प्रोजेक्ट संस्करणों की सूची कालानुक्रमिक क्रम में (सबसे हाल का शीर्ष पर) दिखाई जाएगी। यह स्वचालित रूप से आपकी वर्तमान प्रोजेक्ट फ़ाइल का नाम बदलकर {project-name}-{time}-backup.osp कर देगा, और इसे रिकवरी प्रोजेक्ट फ़ाइल से बदल देगा। आप इस प्रक्रिया को तब तक दोहरा सकते हैं जब तक कि आपको सही रिकवरी प्रोजेक्ट न मिल जाए। नोट: यदि किसी अप्रत्याशित कारण से रिकवरी प्रक्रिया विफल हो जाती है, तो आप हमेशा "-backup.osp" फ़ाइल का नाम बदलकर मूल प्रोजेक्ट फ़ाइल नाम पर पुनर्स्थापित कर सकते हैं।

खराब या टूटी हुई *.osp प्रोजेक्ट फ़ाइल को मैन्युअल रूप से पुनर्प्राप्त करने के लिए, कृपया रिकवरी फ़ोल्डर में सबसे हाल की कॉपी खोजें, और फ़ाइल को अपने मूल प्रोजेक्ट फ़ोल्डर स्थान (यानी वह फ़ोल्डर जिसमें आपकी टूटी हुई प्रोजेक्ट है) में कॉपी/पेस्ट करें। यदि रिकवरी फ़ाइल ज़िप की गई है (*.zip), तो आपको पहले *.osp निकालना होगा, और फिर इसे अपने प्रोजेक्ट फ़ोल्डर में कॉपी करना होगा। रिकवरी फ़ाइलों के नाम {time}-{project-name} होते हैं। आप फ़ाइल पर Date Modified का उपयोग करके उस संस्करण का चयन भी कर सकते हैं जिसे आप पुनर्प्राप्त करना चाहते हैं।

कैश

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कैश सेटिंग्स को समायोजित किया जा सकता है ताकि रियल-टाइम प्लेबैक तेज़ या कम CPU-गहन हो। कैश का उपयोग प्रत्येक वीडियो फ्रेम के लिए छवि और ऑडियो डेटा संग्रहीत करने के लिए किया जाता है। जितने अधिक फ्रेम कैश किए जाएंगे, रियल-टाइम प्लेबैक उतना ही स्मूथ होगा। हालांकि, अधिक कैश करने के लिए अधिक CPU की आवश्यकता होती है। एक संतुलन होता है, और डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स सामान्यतः एक उचित कैश मान प्रदान करती हैं, जो अधिकांश कंप्यूटरों को वीडियो और ऑडियो स्मूथली प्लेबैक करने की अनुमति देती हैं। देखें प्लेबैक।

सेटिंग

विवरण

कैश मोड

मेमोरी या डिस्क कैशिंग में से चुनें (मेमोरी कैशिंग प्राथमिक है)। डिस्क कैशिंग छवि डेटा को हार्ड डिस्क पर लिखती है ताकि बाद में पुनः प्राप्त किया जा सके, और SSD के साथ सबसे अच्छा काम करती है।

कैश सीमा (MB)

कैश संबंधित डेटा के लिए कितने MB आरक्षित किए गए हैं। बड़े नंबर हमेशा बेहतर नहीं होते, क्योंकि कैश भरने के लिए अधिक फ्रेम उत्पन्न करने में अधिक CPU लगता है।

छवि प्रारूप (केवल डिस्क)

डिस्क कैश छवि डेटा संग्रहीत करने के लिए छवि प्रारूप

स्केल फैक्टर (केवल डिस्क)

प्रतिशत (0.1 से 1.0) जो डिस्क कैश में संग्रहीत डिस्क आधारित छवि फ़ाइलों के आकार को कम करता है। छोटे नंबर कैश की गई छवि फ़ाइलों को लिखने और पढ़ने को तेज़ बनाते हैं।

छवि गुणवत्ता (केवल डिस्क)

डिस्क कैश में उपयोग की जाने वाली छवि फ़ाइलों की गुणवत्ता। उच्च संपीड़न से धीमापन हो सकता है, लेकिन फ़ाइल आकार छोटे होते हैं।

कैश प्री-रोल: न्यूनतम फ्रेम:

प्लेबैक शुरू होने से पहले कैश किए जाने वाले न्यूनतम फ्रेम की संख्या। संख्या जितनी बड़ी होगी, प्लेबैक शुरू होने में उतना ही अधिक इंतजार होगा।

कैश प्री-रोल: अधिकतम फ्रेम:

प्लेबैक के दौरान कैश की जा सकने वाली अधिकतम फ्रेम की संख्या (प्लेखेड के सामने)। संख्या जितनी बड़ी होगी, कैश करने के लिए उतनी ही अधिक CPU की आवश्यकता होगी - बनाम पहले से कैश की गई फ्रेम दिखाने के।

कैश आगे (प्रतिशत):

0.0 और 1.0 के बीच। यह दर्शाता है कि हम प्लेखेड के आगे कितना % कैश करते हैं। उदाहरण के लिए, 0.5 का मतलब है प्लेखेड के पीछे 50% और आगे 50% कैश। 0.8 का मतलब है प्लेखेड के पीछे 20% और आगे 80% कैश।

कैश अधिकतम फ्रेम:

यह हमारे कैशिंग थ्रेड द्वारा कैश किए जा सकने वाले कुल अनुमत फ्रेमों पर एक ओवरराइड है। इसका डिफ़ॉल्ट मान 900 फ्रेम है, लेकिन यदि आप OpenShot के कैश आकार को बहुत अधिक RAM देते हैं, तब भी यह अधिकतम कैश किए गए फ्रेमों की संख्या को ओवरराइड करेगा। कारण यह है कि कभी-कभी जब पूर्वावलोकन विंडो बहुत छोटी होती है और कैश आकार बहुत अधिक सेट होता है, तो OpenShot यह गणना कर सकता है कि हम 30,000 फ्रेम कैश कर सकते हैं, या कुछ ऐसा जो बहुत अधिक CPU लेगा, जिससे सिस्टम धीमा हो जाएगा। यह सेटिंग कैश की ऊपरी सीमा को कुछ उचित तक सीमित करने के लिए डिज़ाइन की गई है... यहां तक कि उन सिस्टमों पर भी जो OpenShot को बहुत अधिक RAM देते हैं।

OpenShot की डिफ़ॉल्ट कैश सेटिंग्स अब संतुलित प्रीव्यू अनुभव को लक्षित करती हैं: लगभग 50% पीछे / 50% आगे प्लेहेड के, 768 MB कैश मेमोरी, और 900 अधिकतम फ्रेम। व्यवहार में, यह धीमे सिस्टम पर स्क्रबिंग और सर्च व्यवहार में सुधार करता है और पुराने प्रीव्यू फ्रेम को कम करता है।

प्रदर्शन

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कृपया ध्यान रखें कि GPU हार्डवेयर एक्सेलेरेशन इस समय प्रायोगिक है। OpenShot डिकोडिंग और एन्कोडिंग दोनों एक्सेलेरेशन का समर्थन करता है। अधिक जानकारी के लिए हमारे Github HW-ACCEL Doc को देखें। नोट: पुराने ग्राफिक्स कार्ड वाले सिस्टम पर हार्डवेयर एक्सेलेरेशन हमेशा CPU एन्कोडिंग से तेज नहीं हो सकता।

सेटिंग

विवरण

हार्डवेयर डिकोडर मोड

उपयोग करने के लिए हार्डवेयर डिकोडिंग बैकएंड चुनें। चयनित डिकोडर मोड को सत्यापित करने के लिए Test का उपयोग करें।

हार्डवेयर डिकोडर ग्राफिक्स कार्ड

निर्धारित करें कि हार्डवेयर डिकोडिंग के लिए कौन सा GPU डिवाइस उपयोग किया जाता है।

हार्डवेयर एन्कोडर ग्राफिक्स कार्ड

निर्धारित करें कि हार्डवेयर एन्कोडिंग के लिए कौन सा GPU डिवाइस उपयोग किया जाता है।

OMP थ्रेड्स

प्रदर्शन-संवेदनशील प्रसंस्करण के लिए उपयोग किए जाने वाले OpenMP कार्यकर्ता थ्रेड्स की संख्या।

FFmpeg थ्रेड्स

डिकोडिंग/एन्कोडिंग के लिए उपयोग किए जाने वाले FFmpeg थ्रेड्स की संख्या।

हार्डवेयर डिकोडर अधिकतम चौड़ाई (0 = डिफ़ॉल्ट)

हार्डवेयर डिकोडिंग के लिए वैकल्पिक अधिकतम चौड़ाई। कोई स्पष्ट सीमा न रखने के लिए 0 का उपयोग करें।

हार्डवेयर डिकोडर अधिकतम ऊंचाई (0 = डिफ़ॉल्ट)

हार्डवेयर डिकोडिंग के लिए वैकल्पिक अधिकतम ऊंचाई। कोई स्पष्ट सीमा न रखने के लिए 0 का उपयोग करें।

एनिमेटेड टाइटल के लिए Blender GPU रेंडरिंग का उपयोग करें

Blender-आधारित एनिमेटेड टाइटल के लिए GPU रेंडरिंग सक्षम करें।

कीबोर्ड

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यह अनुभाग आपको एप्लिकेशन में विभिन्न क्रियाओं के लिए हॉटकी देखने और अनुकूलित करने की अनुमति देता है। यहाँ, आप एक ही क्रिया के लिए कई शॉर्टकट असाइन और प्रबंधित कर सकते हैं और आवश्यकता होने पर डिफ़ॉल्ट शॉर्टकट पुनर्स्थापित कर सकते हैं।

  • कई शॉर्टकट असाइन करें: आप एक ही क्रिया के लिए कई कीबोर्ड शॉर्टकट असाइन कर सकते हैं, उन्हें पाइप (|) डिलिमिटर से अलग करके। यह लचीलापन आपको प्रत्येक क्रिया के लिए जितने चाहें शॉर्टकट कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देता है।

  • तत्काल लागू करें: कीबोर्ड शॉर्टकट समायोजित करने के बाद पुनः आरंभ करने की आवश्यकता नहीं है। परिवर्तन तुरंत लागू हो जाते हैं, इसलिए आप तुरंत अपने अपडेट किए गए शॉर्टकट का उपयोग शुरू कर सकते हैं।

  • डिफ़ॉल्ट शॉर्टकट पुनर्स्थापित करें: यदि आवश्यक हो, तो आप Preferences स्क्रीन के नीचे-बाएँ कोने में स्थित Restore Defaults: Keyboard बटन पर क्लिक करके सभी कीबोर्ड शॉर्टकट को उनकी डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर रीसेट कर सकते हैं।

  • अद्वितीय शॉर्टकट: प्रत्येक कीबोर्ड शॉर्टकट अद्वितीय होना चाहिए। यदि कोई डुप्लिकेट शॉर्टकट हैं, तो उन्हें लाल रंग में हाइलाइट किया जाएगा और जब तक संघर्ष हल नहीं हो जाता, वे कार्य नहीं करेंगे।

कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग और अनुकूलन कैसे करें, इस पर अधिक विस्तृत जानकारी के लिए देखें कीबोर्ड शॉर्टकट।

स्थान

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यहाँ प्रोजेक्ट्स को सेव/ओपन करने, फाइलें इम्पोर्ट करने, और वीडियो एक्सपोर्ट करने के लिए डिफ़ॉल्ट फाइल पाथ स्थान कॉन्फ़िगर किए जा सकते हैं। यह आपको समय बचा सकता है क्योंकि ओपन/सेव फाइल डायलॉग को सबसे उपयुक्त प्रारंभिक फ़ोल्डर पर डिफ़ॉल्ट किया जाता है (नीचे विकल्प वर्णित हैं)।

सेटिंग

विवरण

फाइल इम्पोर्ट

फाइल इम्पोर्ट करते समय चुनने के लिए डिफ़ॉल्ट फ़ोल्डर

प्रोजेक्ट सेव या ओपन करें

प्रोजेक्ट फाइल सेव या ओपन करते समय चुनने के लिए डिफ़ॉल्ट फ़ोल्डर

वीडियो एक्सपोर्ट

वीडियो एक्सपोर्ट करते समय चुनने के लिए डिफ़ॉल्ट फ़ोल्डर

असहेजित परियोजना संपत्ति फ़ोल्डर

परियोजना सहेजने से पहले बनाए गए संपत्तियों के लिए फ़ोल्डर (पुनः आरंभ आवश्यक)

Linux पर, असहेजित संपत्ति फ़ोल्डर डिफ़ॉल्ट रूप से ~/Videos/.openshot-tmp होता है जब ~/Videos मौजूद हो और छिपा हुआ चाइल्ड फ़ोल्डर लिखने योग्य हो। अन्यथा, OpenShot ~/.openshot_qt का उपयोग करता है, जो अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर भी डिफ़ॉल्ट है। आप प्राथमिकताओं में एक अलग फ़ोल्डर चुन सकते हैं। परियोजना सहेजने पर उसकी संपत्तियाँ परियोजना के <project>_assets फ़ोल्डर में स्थानांतरित हो जाती हैं; बाद के शीर्षक और एनिमेशन उस फ़ोल्डर का उपयोग करते हैं। ये संपत्तियाँ असहेजित परियोजना या क्रैश रिकवरी के लिए आवश्यक मीडिया शामिल कर सकती हैं, इसलिए इसे सामान्य डिस्पोजेबल कैश डेटा के रूप में न हटाएं।

मान

विवरण

हाल का फ़ोल्डर

इस समान ऑपरेशन के लिए अंतिम उपयोग किया गया फ़ोल्डर। प्रोजेक्ट फ़ोल्डर, इम्पोर्ट फ़ोल्डर, और एक्सपोर्ट फ़ोल्डर अलग-अलग ट्रैक किए जाते हैं।

प्रोजेक्ट फ़ोल्डर

वर्तमान प्रोजेक्ट फ़ोल्डर (या उपयोगकर्ता का होम फ़ोल्डर, यदि प्रोजेक्ट अभी तक सेव नहीं हुआ है)

उन्नत

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उन्नत टैब में ComfyUI एकीकरण और डिबगिंग विकल्प शामिल हैं।

सेटिंग

डिफ़ॉल्ट

विवरण

Comfy UI URL

http://127.0.0.1:8188

आपके स्थानीय या दूरस्थ ComfyUI सर्वर का URL

उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिबग लॉगिंग

अक्षम

इंटरफ़ेस और परियोजना विवरणों को openshot-qt.log में रिकॉर्ड करें। मेल खाता --debug-ui (या --debug) तर्क एक लॉन्च के लिए ये विवरण सक्षम करता है, जिसमें टर्मिनल आउटपुट भी शामिल है। देखें समस्या का निवारण करने के लिए लॉग का उपयोग करना।

वीडियो और ऑडियो इंजन डिबग लॉगिंग

अक्षम

वीडियो और ऑडियो प्रसंस्करण विवरणों को libopenshot.log में रिकॉर्ड करें। मेल खाता --debug-engine तर्क एक लॉन्च के लिए ये विवरण सक्षम करता है, जिसमें टर्मिनल आउटपुट भी शामिल है। लॉग तेजी से बढ़ सकते हैं; समाप्त होने पर बंद करें। देखें समस्या का निवारण करने के लिए लॉग का उपयोग करना।

गुमनाम मेट्रिक्स और त्रुटियाँ भेजें

सक्षम

गुमनाम टेलीमेट्री और त्रुटि रिपोर्ट भेजें

प्लेबैक प्रदर्शन दिखाएं (FPS)

अक्षम

प्रीव्यू प्लेबैक में लाइव FPS प्रदर्शित करें

समाप्त होने पर निर्यात संवाद दिखाएँ

सक्षम

निर्यात पूरा होने पर Export Video विंडो दिखाएं

ComfyUI का Check बटन इनलाइन स्थिति आइकन को अपडेट करता है: सफलता के लिए हरा चेकमार्क, विफलता के लिए लाल आइकन। यदि OpenShot इस सर्वर तक पहुँच नहीं पाता है, तो AI संदर्भ मेनू विकल्प छिपाए जाते हैं। सेटअप विवरण, आवश्यकताएँ, और वर्कफ़्लो विकल्पों के लिए उन्नत एआई: ComfyUI देखें।

रीसेट करें (डिफ़ॉल्ट मान)

सभी प्राथमिकताओं को उनके डिफ़ॉल्ट मानों पर रीसेट करने के लिए, कृपया openshot.settings फ़ाइल को हटा दें और OpenShot को पुनः लॉन्च करें। सेटिंग्स फ़ाइल इस पथ पर हो सकती है: ~/.openshot_qt/openshot.settings या C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\openshot.settings। जब OpenShot पुनः लॉन्च होगा, तो यह डिफ़ॉल्ट मानों के साथ गायब openshot.settings फ़ाइल बनाएगा।

वैकल्पिक रूप से, आप पूरी .openshot_qt/ फ़ोल्डर को हटा सकते हैं और OpenShot को पुनः लॉन्च कर सकते हैं। हालांकि, कृपया किसी भी अनुकूलित फ़ोल्डरों का बैकअप लें: emojis, presets, profiles, recovery, title_templates, transitions, या yolo। उदाहरण के लिए, आपका /recovery/ सब-फ़ोल्डर आपके सभी मौजूदा प्रोजेक्ट्स (*.osp फ़ाइलें) की बैकअप प्रतियाँ रखता है।

.openshot_qt/ फ़ोल्डर को हटाना OpenShot की प्राथमिकताएँ और सेटिंग्स डिफ़ॉल्ट मानों पर पुनर्स्थापित करने का सबसे तेज़ तरीका है (जिसे clean install भी कहा जाता है)। जब OpenShot फिर से लॉन्च किया जाएगा, तो यह कोई भी गायब फ़ोल्डर (जैसे .openshot_qt/) और सेटिंग्स फ़ाइलें बनाएगा। OpenShot के clean installs के बारे में अधिक जानकारी के लिए हमारा step-by-step guide देखें।