प्लेबैक

पूर्वावलोकन विंडो वह स्थान है जहाँ OpenShot Video Editor में वीडियो और ऑडियो प्लेबैक होता है। पूर्वावलोकन विंडो वास्तविक समय वीडियो रेंडरिंग, कैशिंग, पुनः सैंपलिंग, और छवि स्केलिंग का उपयोग करती है। यह आपके संपादनों को देखने (और सुनने) के लिए मुख्य क्षेत्र है, जो आपको समायोजन करने के लिए आवश्यक प्रतिक्रिया देता है। यह आपके CPU के लिए सबसे महंगे ऑपरेशनों में से एक भी है, और इसके लिए एक आधुनिक कंप्यूटर और कुछ उचित मान्यताएँ और कारक (नीचे सूचीबद्ध) आवश्यक हैं।

रियल-टाइम पूर्वावलोकन

कई कारक प्रभावित करते हैं कि आपका कंप्यूटर पर रियल-टाइम वीडियो पूर्वावलोकन कितनी सहजता से प्लेबैक कर सकता है। इसके लिए एक तेज़, आधुनिक मल्टी-थ्रेडेड CPU, बहुत सारी RAM (मेमोरी), और एक आधुनिक GPU की आवश्यकता होती है। हमने नीचे कई महत्वपूर्ण कारकों को सूचीबद्ध किया है।

कारक

विवरण

CPU

यदि आपका CPU बहुत धीमा है या कोर बहुत कम हैं, तो आपको धीमा और रुक-रुक कर चलने वाला पूर्वावलोकन अनुभव हो सकता है। हम सुझाव देते हैं कि OpenShot को एक आधुनिक कंप्यूटर पर इंस्टॉल करें। OpenShot Video Editor के हार्डवेयर आवश्यकताओं के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ देखें।

मेमोरी

यदि आपकी उपलब्ध RAM मेमोरी बहुत सीमित है, तो आपको रियल-टाइम प्रदर्शन में भारी गिरावट देखने को मिल सकती है, और आपका पूरा सिस्टम धीमा हो सकता है। यदि संभव हो तो अपने कंप्यूटर में अतिरिक्त RAM स्थापित करने की सलाह दी जाती है। सिस्टम आवश्यकताएँ देखें।

कैश

OpenShot प्राथमिकताओं में आपके कैश सेटिंग्स यह निर्धारित करने के लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं कि कितने फ्रेम पहले से प्रोसेस किए जाएं। बहुत कम या बहुत अधिक मान रियल-टाइम वीडियो पूर्वावलोकन के दौरान लैग का कारण बन सकता है। कैश उपलब्ध RAM से भी संबंधित है। कैश मान जितना अधिक होगा, उतनी अधिक RAM और CPU की आवश्यकता होगी। यदि आप सुचारू प्लेबैक में समस्याओं का सामना कर रहे हैं, तो OpenShot में कैश प्राथमिकताओं के साथ प्रयोग करने की सलाह देते हैं। यही कैशिंग सिस्टम निर्यात के दौरान भी फ्रेम्स को पहले से तैयार करता है, जिससे अंतिम रेंडर तेज़ होता है। कैश देखें।

पूर्वावलोकन आकार

आपके पूर्वावलोकन डॉक (विजेट) की ऊँचाई x चौड़ाई सुचारू रियल-टाइम पूर्वावलोकन के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। विंडो का आकार जितना बड़ा होगा, प्रति फ्रेम उतने अधिक पिक्सल रेंडर करने होंगे, और उतनी अधिक CPU और RAM की आवश्यकता होगी। यह सुझाव दिया जाता है कि जब तक आप सुचारू वीडियो प्लेबैक प्राप्त न कर लें, तब तक पूर्वावलोकन विंडो का आकार कम करते रहें। धीमे कंप्यूटर पर, रियल-टाइम पूर्वावलोकन के लिए पूर्वावलोकन विंडो का आकार बहुत छोटा होना पड़ सकता है (जैसे 320 x 240)।

प्रोफ़ाइल

आपकी परियोजना प्रोफ़ाइल यह निर्धारित करती है कि प्लेबैक और निर्यात दोनों के दौरान कौन सा आकार (चौड़ाई x ऊँचाई) और फ्रेम दर (FPS) उपयोग की जाएगी। उदाहरण के लिए, यदि आप FHD 1920x1080 आकार की प्रोफ़ाइल का उपयोग कर रहे हैं, तो आप धीमे कंप्यूटरों पर पूर्वावलोकन गति बढ़ाने के लिए समान पहलू अनुपात (इस उदाहरण में 16x9) वाली छोटी प्रोफ़ाइल भी चुन सकते हैं। उपलब्ध प्रोफ़ाइलों के बारे में अधिक जानकारी के लिए प्रोफाइल्स देखें।

FPS (फ्रेम दर)

आपकी परियोजना का FPS भी बहुत महत्वपूर्ण है, और सुचारू वीडियो प्लेबैक के लिए एक बड़ा कारक है। उदाहरण के लिए, 60 FPS वीडियो को 30 FPS वीडियो की तुलना में दोगुने फ्रेम रेंडर करने होते हैं। यदि आप रियल-टाइम प्रदर्शन में धीमापन का अनुभव कर रहे हैं, तो अपनी परियोजना के FPS को 30 या 24 जैसे कम मान पर सेट करना सहायक हो सकता है।

मिलान दरें

यह बहुत महत्वपूर्ण है कि आपके स्रोत संपत्तियों का FPS और सैंपल रेट आपकी परियोजना के FPS और सैंपल रेट से मेल खाता हो। यदि कोई भी दर बिल्कुल मेल नहीं खाती है, तो OpenShot को असंगत दरों को सामान्य करने के लिए अतिरिक्त CPU और RAM की आवश्यकता होती है। इससे ऑडियो पॉप्स, मिस-अलाइनमेंट, डुप्लिकेट फ्रेम, और रियल-टाइम वीडियो पूर्वावलोकन में अतिरिक्त लैग हो सकता है। आप किसी फ़ाइल पर राइट-क्लिक करके File Properties चुन सकते हैं, स्रोत संपत्ति दरों की जांच करने और यह सुनिश्चित करने के लिए कि वे आपकी परियोजना सेटिंग्स (जो OpenShot के शीर्ष पर दिखती हैं) से मेल खाती हैं। गुण देखें।

स्रोत संपत्तियाँ

उदाहरण के लिए, यदि आप 4K 60 FPS स्रोत संपत्तियों को संपादित कर रहे हैं, तो यह आपके सिस्टम पर दबाव डाल सकता है। एक सामान्य समाधान यह है कि आप किसी अन्य टूल (जैसे FFmpeg) का उपयोग करके अपनी सभी स्रोत संपत्तियों की एक प्रति (या प्रॉक्सी) बनाएं, कम रिज़ॉल्यूशन (और संभवतः कम FPS) में। इन प्रॉक्सी वीडियो फ़ाइलों को उनके अपने फ़ोल्डर में रखना बेहतर होता है, जो मूल वीडियो फ़ाइलों से अलग हो। एक बार जब आप प्रॉक्सी फ़ाइलों के साथ वीडियो संपादन पूरा कर लें, तो बस अपने *.osp प्रोजेक्ट फ़ाइल को मूल फ़ोल्डर में कॉपी/पेस्ट करें, और उच्च गुणवत्ता वाली मूल फ़ाइलों को निर्यात करें।

ऑडियो डिवाइस

यदि आपको अभी भी ऑडियो लैग या सिंक की समस्या हो रही है, तो कृपया सुनिश्चित करें कि आप प्लेबैक के लिए सही Playback Audio Device का उपयोग कर रहे हैं (OpenShot Preferences में)। देखें पूर्वावलोकन। अपने डिफ़ॉल्ट ऑडियो डिवाइस (अपने ऑपरेटिंग सिस्टम पर) की जांच करें कि वह समान सैंपल रेट का उपयोग कर रहा है और सभी Audio Enhancements अक्षम हैं। कुछ ऑपरेटिंग सिस्टम (जैसे Windows) पर, सैंपल रेट का मेल न होना या ऑडियो एन्हांसमेंट्स गंभीर ऑडियो/वीडियो सिंक समस्याएं पैदा कर सकते हैं। अंत में, Playback Audio Buffer Size को समायोजित करने का प्रयास करें (कम मान से ऑडियो कम विलंब के साथ प्लेबैक होगा, उच्च मान से अधिक विलंब के साथ)। OpenShot डिफ़ॉल्ट रूप से 512 का बफ़र आकार उपयोग करता है, जो अधिकांश सिस्टम के लिए उपयुक्त है, लेकिन कुछ सिस्टम पर आपको चिकनी और लैग-रहित ऑडियो प्लेबैक के लिए इसे कम या अधिक करना पड़ सकता है। ऑडियो प्लेबैक सेटिंग्स बदलने के बाद OpenShot को पुनः प्रारंभ करना न भूलें।

ऑडियो समस्या निवारण

यदि आपको अभी भी ऑडियो से संबंधित समस्याएं आ रही हैं, और ऊपर दिए गए रियल-टाइम प्लेबैक कारक आपकी समस्या का समाधान नहीं कर पाए हैं, तो आप कुछ अतिरिक्त समस्या निवारण कदम उठा सकते हैं।

चरण

विवरण

नवीनतम दैनिक बिल्ड

सुनिश्चित करें कि आप OpenShot का नवीनतम दैनिक बिल्ड चला रहे हैं: https://www.openshot.org/download#daily

साफ़ इंस्टॉल

साफ़ इंस्टॉल के लिए देखें रीसेट करें (डिफ़ॉल्ट मान)

ऑडियो डिवाइस

प्लेबैक ऑडियो डिवाइस को प्रीफरेंस में प्रीव्यू टैब के तहत आपके साउंड आउटपुट के लिए सही सेट किया गया है या नहीं, इसकी जांच करें। सेटिंग्स बदलने के बाद OpenShot को पुनः प्रारंभ करें। आप अन्य ऑडियो समस्याओं को बाहर करने के लिए एक अलग ऑडियो डिवाइस (USB, वीडियो कार्ड से HDMI के माध्यम से ऑडियो, हेडफ़ोन आदि) भी आज़मा सकते हैं। माइक्रोफोन गतिविधि के दौरान वॉइस कॉल के लिए automatic sound suppression को अक्षम करें, और अपने ऑडियो डिवाइस की उन्नत सेटिंग्स टैब में Audio Enhancements को अक्षम करें (सभी ऑडियो डिवाइस में ये सेटिंग्स नहीं होतीं)। देखें पूर्वावलोकन

ऑडियो बफ़र आकार

ऑडियो बफ़र आकार वह मात्रा है जो OpenShot में ऑडियो प्लेबैक शुरू होने से पहले बफ़र की जानी चाहिए। यदि यह मान बहुत कम है, तो आपको ऑडियो टूटने / क्रैकल / पॉपिंग की समस्या हो सकती है। यदि यह मान बहुत अधिक है, तो ऑडियो प्लेबैक शुरू होने से पहले विलंब या लैग हो सकता है। OpenShot इस मान को डिफ़ॉल्ट रूप से 512 पर सेट करता है, जो अधिकांश सिस्टम के लिए उपयुक्त है और न्यूनतम विलंब के साथ चिकनी ऑडियो प्लेबैक प्रदान करता है। हालांकि, कुछ सिस्टम पर इस मान को समायोजित करने की आवश्यकता हो सकती है ताकि ऑडियो सिंक में और लैग-रहित हो। सीमा 128 से 4096 है।

सैंपल रेट

सुनिश्चित करें कि Preferences विंडो के Preview टैब में Default Audio Sample Rate और Default Audio Channels आपके हार्डवेयर से मेल खाते हैं। आप इन सेटिंग्स को ऑपरेटिंग सिस्टम कंट्रोल पैनल (जैसे Windows Sound Control Panel) में भी जांच सकते हैं। देखें पूर्वावलोकन

वॉल्यूम

सुनिश्चित करें कि ओवरलैपिंग क्लिप्स (जैसे ऑडियो ट्रैक के साथ वीडियो ट्रैक) पर वॉल्यूम 100% से अधिक न हो। आवश्यक होने पर व्यक्तिगत क्लिप्स का वॉल्यूम कम करें। देखें वॉल्यूम मिक्सिंग

हेडफ़ोन

यदि आप हेडफ़ोन का उपयोग कर रहे हैं, तो OpenShot शुरू करने से पहले उन्हें प्लग इन करें। बिना स्पीकर, हेडफ़ोन या मान्य ऑडियो प्लेबैक डिवाइस के OpenShot लॉन्च करने पर प्लेबैक के दौरान OpenShot फ्रीज हो सकता है।

ऑपरेटिंग सिस्टम अपडेट

अपने ऑपरेटिंग सिस्टम और किसी भी लंबित सुरक्षा अपडेट को अपडेट करें। कुछ ऑडियो समस्याएं, विशेष रूप से ऑडियो डिवाइस से संबंधित समस्याएं, ऑपरेटिंग सिस्टम अपडेट से हल हो सकती हैं।