Pemutaran
Jendela pratinjau adalah tempat pemutaran video & audio berlangsung di OpenShot Video Editor. Jendela pratinjau menggunakan rendering video waktu nyata, caching, re-sampling, dan penskalaan gambar. Ini adalah area utama untuk menonton kembali (dan mendengarkan) suntingan Anda, memberikan umpan balik yang diperlukan untuk melakukan penyesuaian. Ini juga merupakan salah satu operasi yang paling membebani CPU Anda, dan memerlukan komputer modern serta beberapa asumsi dan faktor yang masuk akal (tercantum di bawah).
Pratinjau Waktu Nyata
Banyak faktor memengaruhi seberapa lancar pratinjau video waktu nyata dapat diputar di komputer Anda. Ini memerlukan CPU multi-threaded yang cepat dan modern, banyak RAM (memori), dan GPU modern. Kami telah mencantumkan banyak faktor penting di bawah ini.
Faktor |
Deskripsi |
|---|---|
CPU |
Jika CPU Anda terlalu lambat atau memiliki terlalu sedikit inti, Anda kemungkinan akan mengalami pratinjau yang lambat dan patah-patah. Kami menyarankan menginstal OpenShot pada komputer yang cukup modern. Lihat Persyaratan Sistem untuk detail lebih lanjut tentang persyaratan perangkat keras untuk OpenShot Video Editor. |
Memori |
Jika memori RAM yang tersedia terlalu terbatas, Anda kemungkinan akan melihat penurunan besar dalam kinerja waktu nyata, dan seluruh sistem Anda akan melambat. Kami menyarankan menambah RAM di komputer Anda, jika memungkinkan. Lihat Persyaratan Sistem. |
Cache |
Pengaturan cache Anda di Preferensi OpenShot sangat penting untuk menentukan berapa banyak frame yang diproses sebelumnya. Nilai yang terlalu rendah atau terlalu tinggi dapat menyebabkan lag selama pratinjau video waktu nyata. Cache juga terkait dengan RAM yang tersedia. Semakin tinggi nilai cache, semakin banyak RAM dan CPU yang dibutuhkan. Kami menyarankan bereksperimen dengan Preferensi Cache di OpenShot jika Anda mengalami masalah dengan pemutaran yang lancar. Sistem caching yang sama juga menyiapkan frame sebelumnya saat ekspor, mempercepat render akhir. Lihat Cache. |
Ukuran Pratinjau |
Tinggi x lebar dock pratinjau (widget) Anda sangat penting untuk pratinjau waktu nyata yang lancar. Semakin besar ukuran jendela, semakin banyak piksel yang harus dirender per frame, dan semakin banyak CPU dan RAM yang dibutuhkan. Disarankan untuk terus mengurangi ukuran jendela pratinjau sampai Anda mencapai pemutaran video yang lancar. Pada komputer yang lebih lambat, ukuran jendela pratinjau mungkin harus sangat kecil untuk pratinjau waktu nyata (misalnya 320 x 240). |
Profil |
Profil proyek Anda menentukan ukuran (lebar x tinggi) dan laju frame (FPS) yang digunakan selama pemutaran dan ekspor. Misalnya, jika Anda menggunakan profil berukuran FHD 1920x1080, Anda juga dapat memilih profil yang lebih kecil dengan rasio aspek yang sama ( |
FPS (Laju Frame) |
FPS proyek Anda juga sangat penting, dan merupakan faktor besar untuk pemutaran video yang lancar. Misalnya, video 60 FPS harus merender dua kali jumlah frame dibandingkan video 30 FPS. Jika Anda mengalami perlambatan dalam kinerja waktu nyata, mengurangi FPS proyek Anda ke nilai yang lebih rendah, seperti 30 atau 24, bisa membantu. |
Menyamakan Laju |
Sangat penting untuk menyamakan FPS dan Sample Rate aset sumber Anda dengan FPS dan sample rate Proyek Anda. Jika salah satu laju tidak cocok secara tepat, OpenShot memerlukan banyak CPU dan RAM tambahan untuk menormalkan laju yang tidak cocok tersebut. Ini dapat menyebabkan suara pecah, ketidaksesuaian, frame duplikat, dan lag ekstra dalam pratinjau video waktu nyata. Anda dapat klik kanan pada file dan memilih File Properties, untuk memeriksa laju aset sumber, dan memastikan mereka cocok dengan pengaturan Proyek Anda (ditampilkan di bagian atas OpenShot). Lihat Properti. |
Aset Sumber |
Misalnya, jika Anda mengedit aset sumber 4K 60 FPS, ini kemungkinan akan membebani sistem Anda. Solusi umum adalah menggunakan alat lain (seperti FFmpeg) untuk membuat salinan (atau proxy) dari semua aset sumber Anda, dengan resolusi lebih rendah (dan mungkin juga FPS lebih rendah). Disarankan untuk menyimpan file video proxy ini di folder terpisah, terpisah dari file video asli. Setelah Anda menyelesaikan pengeditan video dengan file proxy, cukup salin/tempel file proyek *.osp Anda kembali ke folder asli, dan ekspor file asli dengan kualitas lebih tinggi. |
Perangkat Audio |
Jika Anda masih mengalami masalah dengan keterlambatan atau sinkronisasi audio, pastikan Anda menggunakan Perangkat Audio Playback yang benar untuk pemutaran (di Preferensi OpenShot). Lihat Pratinjau. Pastikan perangkat audio default Anda (di sistem operasi Anda) menggunakan laju sampel yang sama dan semua Peningkatan Audio dinonaktifkan. Pada beberapa sistem operasi (seperti Windows), perbedaan laju sampel atau peningkatan audio dapat menyebabkan masalah sinkronisasi audio/video yang parah. Terakhir, coba sesuaikan Ukuran Buffer Audio Playback (nilai lebih rendah akan memutar audio dengan keterlambatan lebih sedikit, nilai lebih tinggi akan memutar audio dengan keterlambatan lebih besar). OpenShot menggunakan ukuran buffer default 512, yang masuk akal untuk sebagian besar sistem, namun pada beberapa sistem Anda mungkin perlu menurunkan (atau menaikkan) nilai ini agar pemutaran audio lancar dan tanpa lag. Pastikan untuk memulai ulang OpenShot setelah mengubah pengaturan pemutaran audio. |
Pemecahan Masalah Audio
Jika Anda masih mengalami masalah terkait audio, dan faktor pemutaran waktu nyata di atas tidak menyelesaikan masalah Anda, berikut beberapa langkah pemecahan masalah tambahan yang dapat Anda coba.
Langkah |
Deskripsi |
|---|---|
Build Harian Terbaru |
Pastikan Anda menjalankan build harian terbaru dari OpenShot: https://www.openshot.org/download#daily |
Instalasi Bersih |
Lihat Reset (Nilai Default) untuk instalasi bersih |
Perangkat Audio |
Periksa bahwa Perangkat Audio Playback telah diatur dengan benar untuk output suara Anda di Preferensi pada tab Pratinjau. Mulai ulang OpenShot setelah mengubah pengaturan. Anda juga dapat mencoba perangkat audio lain (USB, audio melalui HDMI dari kartu video, headphone, dll.) untuk mengesampingkan masalah audio lain. Nonaktifkan penekanan suara otomatis untuk panggilan suara selama aktivitas mikrofon, dan nonaktifkan Peningkatan Audio di tab pengaturan lanjutan perangkat audio Anda (tidak semua perangkat audio memiliki pengaturan ini). Lihat Pratinjau. |
Ukuran Buffer Audio |
Ukuran buffer audio adalah jumlah sampel audio yang harus terlebih dahulu disimpan di OpenShot sebelum pemutaran audio dapat dimulai. Jika nilai ini terlalu rendah, Anda mungkin mengalami audio terputus-putus / berderak / meletup. Jika nilai ini terlalu tinggi, Anda mungkin mengalami keterlambatan atau lag sebelum pemutaran audio dimulai. OpenShot menggunakan nilai default 512, yang merupakan nilai wajar untuk sebagian besar sistem, yang seharusnya memberikan pemutaran audio yang lancar dengan lag atau keterlambatan yang minimal. Namun, pada beberapa sistem nilai ini mungkin perlu disesuaikan naik atau turun, agar pemutaran audio sinkron dan tanpa lag. Rentangnya adalah 128 hingga 4096. |
Laju Sampel |
Pastikan bahwa Laju Sampel Audio Default dan Saluran Audio Default pada tab Pratinjau di jendela Preferensi sesuai dengan perangkat keras Anda. Anda juga dapat memeriksa pengaturan ini di panel kontrol sistem operasi (misalnya Panel Kontrol Suara Windows). Lihat Pratinjau. |
Volume |
Pastikan volume tidak melebihi 100% pada klip yang tumpang tindih (seperti trek audio yang digabung dengan trek video). Turunkan volume pada klip individual jika diperlukan. Lihat Pencampuran Volume. |
Headphone |
Jika Anda menggunakan headphone, colokkan sebelum memulai OpenShot. Menjalankan OpenShot tanpa speaker, headphone, atau perangkat pemutaran audio yang valid dapat menyebabkan OpenShot membeku saat pemutaran. |
Pembaruan OS |
Perbarui sistem operasi Anda dan semua pembaruan keamanan yang tertunda. Beberapa masalah audio, terutama masalah spesifik perangkat audio, dapat diselesaikan dengan pembaruan sistem operasi. |