Jendela Utama
OpenShot Video Editor memiliki satu jendela utama yang berisi sebagian besar informasi, tombol, dan menu yang diperlukan untuk mengedit proyek video Anda.
Ikhtisar
No |
Nama |
Deskripsi |
|---|---|---|
1 |
Bilah Alat Utama |
Berisi tombol untuk membuka, menyimpan, dan mengekspor proyek video Anda. |
2 |
Tab Fungsi |
Beralih antara File Proyek, Transisi, Efek, dan Emoji. |
3 |
File Proyek |
Semua file audio, video, dan gambar yang telah diimpor ke dalam proyek Anda. |
4 |
Jendela Pratinjau |
Ini adalah area tempat video akan diputar di layar. |
5 |
Bilah Alat Timeline |
Bilah alat ini berisi tombol yang digunakan untuk snapping, memasukkan penanda, memotong dengan pisau cukur, melompat antar penanda, dan memusatkan timeline pada playhead. Lihat Bilah Alat Timeline. |
6 |
Penggeser Zoom |
Penggeser ini akan mengatur skala waktu pada timeline Anda. Seret tepi kiri atau kanan untuk memperbesar atau memperkecil. Seret area biru untuk menggulir timeline ke kiri atau kanan. Klip dan transisi ditampilkan sebagai persegi panjang sederhana, untuk memberi konteks saat menyesuaikan zoom pada klip tertentu. |
7 |
Playhead / Penggaris |
Penggaris menunjukkan skala waktu, dan garis merah adalah playhead. Playhead menunjukkan posisi pemutaran saat ini. Tahan tombol Shift saat menyeret playhead untuk menempel pada klip di dekatnya. |
8 |
Timeline |
Timeline memvisualisasikan proyek video Anda, serta setiap klip dan transisi dalam proyek Anda. Anda dapat menyeret mouse untuk memilih, memindahkan, atau menghapus beberapa item. |
9 |
Filter |
Saring daftar item yang ditampilkan (file proyek, transisi, efek, dan emoji) dengan menggunakan tombol ini dan kotak teks filter. Masukkan beberapa huruf dari apa yang Anda cari, dan hasilnya akan ditampilkan. |
10 |
Pemutaran |
Dari Kiri ke Kanan: Lompat ke Awal, Putar Mundur, Putar/Jeda, Maju Cepat, dan Lompat ke Akhir |
Untuk petunjuk langkah demi langkah tentang penggunaan dasar OpenShot, pastikan untuk membaca Tutorial Cepat.
Tutorial Bawaan
Saat pertama kali membuka OpenShot, Anda akan disambut dengan tutorial bawaan yang ramah. Tutorial ini akan menunjukkan dan menjelaskan dasar-dasarnya. Klik Berikutnya untuk melanjutkan ke topik berikutnya. Anda selalu dapat melihat tutorial ini lagi dari menu Bantuan→Tutorial.
Track & Lapisan
OpenShot menggunakan track untuk melapisi video dan gambar. Track paling atas adalah lapisan teratas, dan track paling bawah adalah lapisan terbawah. Jika Anda familiar dengan lapisan dalam aplikasi pengedit foto, maka Anda akan cukup familiar dengan konsep ini. OpenShot akan menumpuk lapisan dan mencampur setiap lapisan bersama-sama, seperti aplikasi pengedit foto. Anda dapat memiliki jumlah track tak terbatas, tetapi biasanya proyek video sederhana tidak memerlukan lebih dari 5 track.
Sebagai contoh, bayangkan proyek video dengan 3 track
No |
Nama |
Deskripsi |
|---|---|---|
1 |
Track Teratas |
Klip pada track ini akan selalu berada di atas dan terlihat. Biasanya watermark dan judul ditempatkan pada track yang lebih tinggi. |
2 |
Track Tengah |
Klip di tengah (mungkin terlihat atau tidak, tergantung apa yang ada di atasnya) |
3 |
Track Bawah |
Klip pada track ini akan selalu berada di bawah. Biasanya klip audio ditempatkan pada track yang lebih rendah. |
Bilah Alat Timeline
Nama |
Deskripsi |
|---|---|
Tambah Track |
Tambahkan track baru ke timeline. Proyek baru secara default dimulai dengan 5 track. |
Snapping |
Beralih antara mode snapping dan non-snapping. Snapping memudahkan penempatan klip berdampingan dengan klip lain. |
Alat Pengatur Waktu |
Alihkan mode pengaturan waktu ulang. Seret tepi klip untuk memperlambat atau mempercepat pemutaran tanpa memotong; semua keyframe diskalakan agar sesuai dengan durasi baru. |
Alat Pisau |
Alihkan alat pisau hidup/mati. Alat ini akan memotong klip tepat di tempat Anda mengkliknya, membagi klip menjadi 2 klip. |
Tambah Penanda |
Tambahkan penanda ke timeline pada posisi playhead saat ini. Ini berguna untuk kembali ke posisi tertentu di timeline. |
Penanda Sebelumnya |
Lompat ke penanda sebelumnya. Ini memindahkan playhead ke kiri, mencari penanda berikutnya atau posisi penting (misalnya posisi awal/akhir klip). |
Penanda Berikutnya |
Lompat ke penanda berikutnya. Ini memindahkan playhead ke kanan, mencari penanda berikutnya atau posisi penting (misalnya posisi awal/akhir klip). |
Pusatkan Timeline pada Playhead |
Ini memusatkan timeline pada posisi playhead. Berguna jika playhead tidak terlihat dan Anda ingin cepat menggulir timeline ke posisi tersebut. |
Penggeser Zoom |
Ini mengontrol bagian timeline yang terlihat. Mengatur pegangan kiri/kanan akan memperbesar/memperkecil timeline Anda, menjaga bagian tertentu dari proyek tetap terlihat. Klik dua kali untuk memperbesar seluruh timeline. |
Pintasan Keyboard
Berikut adalah daftar pintasan keyboard default yang didukung oleh OpenShot. Anda dapat mengatur pintasan ini di jendela Preferensi, yang dibuka dengan memilih Edit→Preferences dari menu OpenShot. (Di macOS, pilih OpenShot Video Editor→Preferences.) Mempelajari beberapa pintasan ini dapat menghemat banyak waktu Anda!
Aksi |
Pintasan 1 |
Pintasan 2 |
Pintasan 3 |
|---|---|---|---|
Tentang OpenShot |
Ctrl+H |
||
Tambah Penanda |
M |
||
Tambah Track |
Ctrl+Y |
||
Tambahkan ke Timeline |
Ctrl+Alt+A |
||
Tampilan Lanjutan |
Alt+Shift+1 |
||
Judul Animasi |
Ctrl+Shift+T |
||
Ajukan Pertanyaan... |
F4 |
||
Pusatkan pada Playhead |
Shift+C |
Alt+Up |
|
Pilih Profil |
Ctrl+Alt+P |
||
Bersihkan Semua Cache |
Ctrl+Shift+ESC |
||
Bersihkan Riwayat |
Ctrl+Shift+H |
||
Bersihkan Data Tampilan Gelombang |
Ctrl+Shift+W |
||
Salin |
Ctrl+C |
||
Potong |
Ctrl+X |
||
Hapus Item |
Delete |
Backspace |
|
Hapus Item (Ripple) |
Shift+Delete |
||
Tampilan Detail |
Ctrl+Page Up |
||
Donasi |
F7 |
||
Duplikat |
Ctrl+Shift+/ |
||
Sunting Judul |
Alt+T |
||
Ekspor File Terpilih |
Ctrl+Shift+E |
||
Ekspor Video / Media |
Ctrl+E |
Ctrl+M |
|
Maju Cepat |
L |
||
Properti File |
Alt+I |
Ctrl+Klik Ganda |
|
Bekukan Tampilan |
Ctrl+F |
||
Layar Penuh |
F11 |
||
Impor File... |
Ctrl+I |
||
Sisipkan Keyframe |
Alt+Shift+K |
||
Bergabung dengan Komunitas Kami... |
F5 |
||
Loncat ke Akhir |
End |
||
Loncat ke Awal |
Home |
||
Mulai Tutorial |
F2 |
||
Proyek Baru |
Ctrl+N |
||
Frame Berikutnya |
Kanan |
. |
|
Penanda Berikutnya |
Shift+M |
Alt+Kanan |
|
Geser kiri (1 Frame) |
Ctrl+Kiri |
||
Geser kiri (5 Frame) |
Shift+Ctrl+Kiri |
||
Geser kanan (1 Frame) |
Ctrl+Kanan |
||
Geser kanan (5 Frame) |
Shift+Ctrl+Kanan |
||
Buka Isi Bantuan |
F1 |
||
Buka Proyek... |
Ctrl+O |
||
Tempel |
Ctrl+V |
||
Beralih Putar/Jeda |
Spasi |
Atas |
Bawah |
Preferensi |
Ctrl+P |
||
Pratinjau Berkas |
Alt+P |
Klik Ganda |
|
Frame Sebelumnya |
Kiri |
, |
|
Penanda Sebelumnya |
Ctrl+Shift+M |
Alt+Kiri |
|
Properti |
U |
||
Keluar |
Ctrl+Q |
||
Beralih Pisau |
C |
B |
R |
Ulangi |
Ctrl+Shift+Z |
||
Laporkan Bug... |
F3 |
||
Mundur |
J |
||
Simpan Frame Saat Ini |
Ctrl+Shift+Y |
||
Simpan Frame Saat Ini |
Ctrl+Shift+Y |
||
Simpan Proyek |
Ctrl+S |
||
Simpan Proyek Sebagai... |
Ctrl+Shift+S |
||
Pilih Semua |
Ctrl+A |
||
Pilih Item (Gelombang) |
Alt+A |
Alt+Klik |
|
Batalkan Pilihan |
Ctrl+Shift+A |
||
Tampilkan Semua Dock |
Ctrl+Shift+D |
||
Tampilan Sederhana |
Alt+Shift+0 |
||
Iris Semua: Simpan Kedua Sisi |
Ctrl+Shift+K |
||
Iris Semua: Simpan Sisi Kiri |
Ctrl+Shift+J |
||
Iris Semua: Simpan Sisi Kanan |
Ctrl+Shift+L |
||
Iris Terpilih: Simpan Kedua Sisi |
Ctrl+K |
||
Iris Terpilih: Simpan Sisi Kiri |
Ctrl+J |
||
Iris Terpilih: Simpan Sisi Kanan |
Ctrl+L |
||
Iris Terpilih: Simpan Kiri (Gelombang) |
W |
||
Iris Terpilih: Simpan Kanan (Gelombang) |
Q |
||
Beralih Penjepit |
S |
||
Pisah Berkas |
Alt+S |
Shift+Klik Ganda |
|
Tampilan Thumbnail |
Ctrl+Page Down |
||
Alihkan Waktu |
T |
||
Judul |
Ctrl+T |
||
Transformasi |
Ctrl+Alt+T |
||
Terjemahkan Aplikasi ini... |
F6 |
||
Lepaskan Beku Tampilan |
Ctrl+Shift+F |
||
Batalkan |
Ctrl+Z |
||
Tampilkan Bilah Alat |
Ctrl+Shift+B |
||
Perbesar |
= |
Ctrl+= |
|
Perkecil |
- |
Ctrl+- |
|
Perbesar ke Garis Waktu |
\ |
Shift+\ |
Klik Ganda |
Tampilan
Jendela utama OpenShot terdiri dari beberapa dock. Dock ini diatur dan disatukan menjadi sebuah kelompok yang kami sebut Tampilan. OpenShot menyediakan dua tampilan utama: Tampilan Sederhana dan Tampilan Lanjutan.
Tampilan Sederhana
Ini adalah tampilan default, dan dirancang agar mudah digunakan, terutama untuk pengguna baru. Tampilan ini berisi Project Files di kiri atas, Preview Window di kanan atas, dan Timeline di bawah. Jika Anda tidak sengaja menutup atau memindahkan dock, Anda dapat dengan cepat mengatur ulang semua dock ke lokasi default menggunakan menu View->Views->Simple View di bagian atas layar.
Tampilan Lanjutan
Ini adalah tampilan lanjutan, yang menambahkan lebih banyak dock ke layar sekaligus, meningkatkan akses ke banyak fitur yang tidak terlihat di Simple View. Setelah Anda menguasai Simple View, kami sarankan untuk mencoba tampilan ini juga. CATATAN: Anda juga dapat menyeret dan melepaskan dock ke mana saja yang Anda inginkan, untuk tampilan yang sepenuhnya kustom.
Dock
Setiap widget di jendela utama OpenShot terdapat dalam sebuah dock. Dock ini dapat diseret dan ditempelkan di sekitar jendela utama, bahkan dapat dikelompokkan bersama (menjadi tab). OpenShot akan selalu menyimpan tata letak dock jendela utama Anda saat Anda keluar dari program. Membuka kembali OpenShot akan secara otomatis mengembalikan tata letak dock kustom Anda.
Nama Dock |
Deskripsi |
|---|---|
Teks |
Kelola dan tambahkan teks atau subtitle ke proyek video Anda. Memungkinkan Anda membuat, mengedit, dan mengelola data teks. Lihat efek Caption. |
Efek |
Jelajahi dan terapkan efek video dan audio ke klip video Anda. Termasuk filter, penyesuaian warna, dan efek khusus. Lihat Efek. |
Emoji |
Tambahkan grafik emoji ke proyek video Anda. Pilih dari berbagai emoji untuk memperkaya konten video Anda. |
File Proyek |
Lihat dan kelola semua file media yang diimpor ke proyek Anda. Atur, saring, dan beri tag pada file video, audio, dan gambar. Lihat Berkas. |
Properti |
Lihat dan edit properti efek, transisi, atau klip yang dipilih. Sesuaikan pengaturan seperti durasi, ukuran, posisi, dll... Lihat Properti Klip. |
Transisi |
Jelajahi dan terapkan transisi antar klip video. Pilih dari berbagai transisi wipe untuk menciptakan perubahan halus antar adegan. Lihat Transisi. |
Pratinjau Video |
Pratinjau keadaan proyek video Anda saat ini. Memungkinkan Anda memutar dan meninjau suntingan secara real-time. Lihat Pemutaran. |
Jika Anda tidak sengaja menutup atau memindahkan dock dan tidak dapat menemukannya, ada beberapa solusi mudah. Pertama, Anda dapat menggunakan opsi menu View->Views->Simple View di bagian atas layar, untuk mengembalikan tampilan ke default. Atau Anda dapat menggunakan menu View->Views->Docks->... untuk menampilkan atau menyembunyikan widget dock tertentu di jendela utama.
Monitor High DPI / 4K
OpenShot Video Editor menyediakan dukungan kuat untuk monitor High DPI (Dots Per Inch), memastikan antarmuka terlihat tajam dan mudah dibaca pada layar dengan berbagai pengaturan DPI. Dukungan ini sangat bermanfaat bagi pengguna dengan monitor 4K atau layar resolusi tinggi lainnya.
Kesadaran DPI Per Monitor
OpenShot sadar DPI berdasarkan setiap monitor, artinya dapat menyesuaikan skala secara dinamis tergantung pengaturan DPI dari setiap monitor yang terhubung. Ini memastikan pengalaman pengguna yang konsisten dan berkualitas tinggi di berbagai layar.
Skala DPI di Windows
Di Windows, OpenShot membulatkan faktor skala ke nilai bulat terdekat untuk menjaga integritas visual. Pembulatan ini membantu menghindari artefak visual pada rendering UI dan memastikan elemen antarmuka tetap tajam dan teratur. Karena pembulatan ini, opsi skala terkadang menyebabkan ukuran font meningkat dan elemen UI terasa sedikit terlalu besar.
Skala 125% dibulatkan menjadi 100%
Skala 150% dibulatkan menjadi 200%
Solusi untuk Penyesuaian Presisi
Meskipun pembulatan membantu menjaga antarmuka tetap bersih, ada solusi bagi pengguna yang membutuhkan kontrol lebih presisi atas skala. Namun, metode ini tidak disarankan karena potensi artefak visual:
QT_SCALE_FACTOR_ROUNDING_POLICY=PassThrough
Mengatur variabel lingkungan ini dapat menonaktifkan pembulatan dan memungkinkan skala yang lebih presisi.
Catatan: Ini dapat menyebabkan artefak visual, terutama di timeline, dan tidak disarankan.
QT_SCALE_FACTOR=1.25 (atau nilai serupa)
Mengatur faktor skala secara manual dapat memberikan penyesuaian lebih halus pada skala font dan UI.
Ini juga dapat diatur melalui Preferensi (Skala Antarmuka Pengguna) - tetapi harapkan masalah garis/batas pada Windows dengan skala pecahan.
Catatan: Metode ini juga dapat menyebabkan artefak visual dan membuat OpenShot lebih sulit digunakan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang penyesuaian variabel lingkungan ini, silakan kunjungi https://github.com/OpenShot/openshot-qt/wiki/OpenShot-UI-too-large.