Jendela Utama

OpenShot Video Editor memiliki satu jendela utama yang berisi sebagian besar informasi, tombol, dan menu yang diperlukan untuk mengedit proyek video Anda.

Ikhtisar

../_images/main-window.jpg

No

Nama

Deskripsi

1

Bilah Alat Utama

Berisi tombol untuk membuka, menyimpan, dan mengekspor proyek video Anda.

2

Tab Fungsi

Beralih antara File Proyek, Transisi, Efek, dan Emoji.

3

File Proyek

Semua file audio, video, dan gambar yang telah diimpor ke dalam proyek Anda.

4

Jendela Pratinjau

Ini adalah area tempat video akan diputar di layar.

5

Bilah Alat Timeline

Bilah alat ini berisi tombol yang digunakan untuk snapping, memasukkan penanda, memotong dengan pisau cukur, melompat antar penanda, dan memusatkan timeline pada playhead. Lihat Bilah Alat Timeline.

6

Penggeser Zoom

Penggeser ini akan mengatur skala waktu pada timeline Anda. Seret tepi kiri atau kanan untuk memperbesar atau memperkecil. Seret area biru untuk menggulir timeline ke kiri atau kanan. Klip dan transisi ditampilkan sebagai persegi panjang sederhana, untuk memberi konteks saat menyesuaikan zoom pada klip tertentu.

7

Playhead / Penggaris

Penggaris menunjukkan skala waktu, dan garis merah adalah playhead. Playhead menunjukkan posisi pemutaran saat ini. Tahan tombol Shift saat menyeret playhead untuk menempel pada klip di dekatnya.

8

Timeline

Timeline memvisualisasikan proyek video Anda, serta setiap klip dan transisi dalam proyek Anda. Anda dapat menyeret mouse untuk memilih, memindahkan, atau menghapus beberapa item.

9

Filter

Saring daftar item yang ditampilkan (file proyek, transisi, efek, dan emoji) dengan menggunakan tombol ini dan kotak teks filter. Masukkan beberapa huruf dari apa yang Anda cari, dan hasilnya akan ditampilkan.

10

Pemutaran

Dari Kiri ke Kanan: Lompat ke Awal, Putar Mundur, Putar/Jeda, Maju Cepat, dan Lompat ke Akhir

Untuk petunjuk langkah demi langkah tentang penggunaan dasar OpenShot, pastikan untuk membaca Tutorial Cepat.

Tutorial Bawaan

Saat pertama kali membuka OpenShot, Anda akan disambut dengan tutorial bawaan yang ramah. Tutorial ini akan menunjukkan dan menjelaskan dasar-dasarnya. Klik Berikutnya untuk melanjutkan ke topik berikutnya. Anda selalu dapat melihat tutorial ini lagi dari menu Bantuan→Tutorial.

../_images/built-in-tutorial.jpg

Track & Lapisan

OpenShot menggunakan track untuk melapisi video dan gambar. Track paling atas adalah lapisan teratas, dan track paling bawah adalah lapisan terbawah. Jika Anda familiar dengan lapisan dalam aplikasi pengedit foto, maka Anda akan cukup familiar dengan konsep ini. OpenShot akan menumpuk lapisan dan mencampur setiap lapisan bersama-sama, seperti aplikasi pengedit foto. Anda dapat memiliki jumlah track tak terbatas, tetapi biasanya proyek video sederhana tidak memerlukan lebih dari 5 track.

Sebagai contoh, bayangkan proyek video dengan 3 track

../_images/tracks.jpg

No

Nama

Deskripsi

1

Track Teratas

Klip pada track ini akan selalu berada di atas dan terlihat. Biasanya watermark dan judul ditempatkan pada track yang lebih tinggi.

2

Track Tengah

Klip di tengah (mungkin terlihat atau tidak, tergantung apa yang ada di atasnya)

3

Track Bawah

Klip pada track ini akan selalu berada di bawah. Biasanya klip audio ditempatkan pada track yang lebih rendah.

Bilah Alat Timeline

../_images/timeline.jpg

Nama

Deskripsi

Tambah Track

Tambahkan track baru ke timeline. Proyek baru secara default dimulai dengan 5 track.

Snapping

Beralih antara mode snapping dan non-snapping. Snapping memudahkan penempatan klip berdampingan dengan klip lain.

Alat Pengatur Waktu

Alihkan mode pengaturan waktu ulang. Seret tepi klip untuk memperlambat atau mempercepat pemutaran tanpa memotong; semua keyframe diskalakan agar sesuai dengan durasi baru.

Alat Pisau

Alihkan alat pisau hidup/mati. Alat ini akan memotong klip tepat di tempat Anda mengkliknya, membagi klip menjadi 2 klip.

Tambah Penanda

Tambahkan penanda ke timeline pada posisi playhead saat ini. Ini berguna untuk kembali ke posisi tertentu di timeline.

Penanda Sebelumnya

Lompat ke penanda sebelumnya. Ini memindahkan playhead ke kiri, mencari penanda berikutnya atau posisi penting (misalnya posisi awal/akhir klip).

Penanda Berikutnya

Lompat ke penanda berikutnya. Ini memindahkan playhead ke kanan, mencari penanda berikutnya atau posisi penting (misalnya posisi awal/akhir klip).

Pusatkan Timeline pada Playhead

Ini memusatkan timeline pada posisi playhead. Berguna jika playhead tidak terlihat dan Anda ingin cepat menggulir timeline ke posisi tersebut.

Penggeser Zoom

Ini mengontrol bagian timeline yang terlihat. Mengatur pegangan kiri/kanan akan memperbesar/memperkecil timeline Anda, menjaga bagian tertentu dari proyek tetap terlihat. Klik dua kali untuk memperbesar seluruh timeline.

Pintasan Keyboard

Berikut adalah daftar pintasan keyboard default yang didukung oleh OpenShot. Anda dapat mengatur pintasan ini di jendela Preferensi, yang dibuka dengan memilih Edit→Preferences dari menu OpenShot. (Di macOS, pilih OpenShot Video Editor→Preferences.) Mempelajari beberapa pintasan ini dapat menghemat banyak waktu Anda!

Aksi

Pintasan 1

Pintasan 2

Pintasan 3

Tentang OpenShot

Ctrl+H

Tambah Penanda

M

Tambah Track

Ctrl+Y

Tambahkan ke Timeline

Ctrl+Alt+A

Tampilan Lanjutan

Alt+Shift+1

Judul Animasi

Ctrl+Shift+T

Ajukan Pertanyaan...

F4

Pusatkan pada Playhead

Shift+C

Alt+Up

Pilih Profil

Ctrl+Alt+P

Bersihkan Semua Cache

Ctrl+Shift+ESC

Bersihkan Riwayat

Ctrl+Shift+H

Bersihkan Data Tampilan Gelombang

Ctrl+Shift+W

Salin

Ctrl+C

Potong

Ctrl+X

Hapus Item

Delete

Backspace

Hapus Item (Ripple)

Shift+Delete

Tampilan Detail

Ctrl+Page Up

Donasi

F7

Duplikat

Ctrl+Shift+/

Sunting Judul

Alt+T

Ekspor File Terpilih

Ctrl+Shift+E

Ekspor Video / Media

Ctrl+E

Ctrl+M

Maju Cepat

L

Properti File

Alt+I

Ctrl+Klik Ganda

Bekukan Tampilan

Ctrl+F

Layar Penuh

F11

Impor File...

Ctrl+I

Sisipkan Keyframe

Alt+Shift+K

Bergabung dengan Komunitas Kami...

F5

Loncat ke Akhir

End

Loncat ke Awal

Home

Mulai Tutorial

F2

Proyek Baru

Ctrl+N

Frame Berikutnya

Kanan

.

Penanda Berikutnya

Shift+M

Alt+Kanan

Geser kiri (1 Frame)

Ctrl+Kiri

Geser kiri (5 Frame)

Shift+Ctrl+Kiri

Geser kanan (1 Frame)

Ctrl+Kanan

Geser kanan (5 Frame)

Shift+Ctrl+Kanan

Buka Isi Bantuan

F1

Buka Proyek...

Ctrl+O

Tempel

Ctrl+V

Beralih Putar/Jeda

Spasi

Atas

Bawah

Preferensi

Ctrl+P

Pratinjau Berkas

Alt+P

Klik Ganda

Frame Sebelumnya

Kiri

,

Penanda Sebelumnya

Ctrl+Shift+M

Alt+Kiri

Properti

U

Keluar

Ctrl+Q

Beralih Pisau

C

B

R

Ulangi

Ctrl+Shift+Z

Laporkan Bug...

F3

Mundur

J

Simpan Frame Saat Ini

Ctrl+Shift+Y

Simpan Frame Saat Ini

Ctrl+Shift+Y

Simpan Proyek

Ctrl+S

Simpan Proyek Sebagai...

Ctrl+Shift+S

Pilih Semua

Ctrl+A

Pilih Item (Gelombang)

Alt+A

Alt+Klik

Batalkan Pilihan

Ctrl+Shift+A

Tampilkan Semua Dock

Ctrl+Shift+D

Tampilan Sederhana

Alt+Shift+0

Iris Semua: Simpan Kedua Sisi

Ctrl+Shift+K

Iris Semua: Simpan Sisi Kiri

Ctrl+Shift+J

Iris Semua: Simpan Sisi Kanan

Ctrl+Shift+L

Iris Terpilih: Simpan Kedua Sisi

Ctrl+K

Iris Terpilih: Simpan Sisi Kiri

Ctrl+J

Iris Terpilih: Simpan Sisi Kanan

Ctrl+L

Iris Terpilih: Simpan Kiri (Gelombang)

W

Iris Terpilih: Simpan Kanan (Gelombang)

Q

Beralih Penjepit

S

Pisah Berkas

Alt+S

Shift+Klik Ganda

Tampilan Thumbnail

Ctrl+Page Down

Alihkan Waktu

T

Judul

Ctrl+T

Transformasi

Ctrl+Alt+T

Terjemahkan Aplikasi ini...

F6

Lepaskan Beku Tampilan

Ctrl+Shift+F

Batalkan

Ctrl+Z

Tampilkan Bilah Alat

Ctrl+Shift+B

Perbesar

=

Ctrl+=

Perkecil

-

Ctrl+-

Perbesar ke Garis Waktu

\

Shift+\

Klik Ganda

Tampilan

Jendela utama OpenShot terdiri dari beberapa dock. Dock ini diatur dan disatukan menjadi sebuah kelompok yang kami sebut Tampilan. OpenShot menyediakan dua tampilan utama: Tampilan Sederhana dan Tampilan Lanjutan.

Tampilan Sederhana

Ini adalah tampilan default, dan dirancang agar mudah digunakan, terutama untuk pengguna baru. Tampilan ini berisi Project Files di kiri atas, Preview Window di kanan atas, dan Timeline di bawah. Jika Anda tidak sengaja menutup atau memindahkan dock, Anda dapat dengan cepat mengatur ulang semua dock ke lokasi default menggunakan menu View->Views->Simple View di bagian atas layar.

Tampilan Lanjutan

Ini adalah tampilan lanjutan, yang menambahkan lebih banyak dock ke layar sekaligus, meningkatkan akses ke banyak fitur yang tidak terlihat di Simple View. Setelah Anda menguasai Simple View, kami sarankan untuk mencoba tampilan ini juga. CATATAN: Anda juga dapat menyeret dan melepaskan dock ke mana saja yang Anda inginkan, untuk tampilan yang sepenuhnya kustom.

Dock

Setiap widget di jendela utama OpenShot terdapat dalam sebuah dock. Dock ini dapat diseret dan ditempelkan di sekitar jendela utama, bahkan dapat dikelompokkan bersama (menjadi tab). OpenShot akan selalu menyimpan tata letak dock jendela utama Anda saat Anda keluar dari program. Membuka kembali OpenShot akan secara otomatis mengembalikan tata letak dock kustom Anda.

Nama Dock

Deskripsi

Teks

Kelola dan tambahkan teks atau subtitle ke proyek video Anda. Memungkinkan Anda membuat, mengedit, dan mengelola data teks. Lihat efek Caption.

Efek

Jelajahi dan terapkan efek video dan audio ke klip video Anda. Termasuk filter, penyesuaian warna, dan efek khusus. Lihat Efek.

Emoji

Tambahkan grafik emoji ke proyek video Anda. Pilih dari berbagai emoji untuk memperkaya konten video Anda.

File Proyek

Lihat dan kelola semua file media yang diimpor ke proyek Anda. Atur, saring, dan beri tag pada file video, audio, dan gambar. Lihat Berkas.

Properti

Lihat dan edit properti efek, transisi, atau klip yang dipilih. Sesuaikan pengaturan seperti durasi, ukuran, posisi, dll... Lihat Properti Klip.

Transisi

Jelajahi dan terapkan transisi antar klip video. Pilih dari berbagai transisi wipe untuk menciptakan perubahan halus antar adegan. Lihat Transisi.

Pratinjau Video

Pratinjau keadaan proyek video Anda saat ini. Memungkinkan Anda memutar dan meninjau suntingan secara real-time. Lihat Pemutaran.

Jika Anda tidak sengaja menutup atau memindahkan dock dan tidak dapat menemukannya, ada beberapa solusi mudah. Pertama, Anda dapat menggunakan opsi menu View->Views->Simple View di bagian atas layar, untuk mengembalikan tampilan ke default. Atau Anda dapat menggunakan menu View->Views->Docks->... untuk menampilkan atau menyembunyikan widget dock tertentu di jendela utama.

Monitor High DPI / 4K

OpenShot Video Editor menyediakan dukungan kuat untuk monitor High DPI (Dots Per Inch), memastikan antarmuka terlihat tajam dan mudah dibaca pada layar dengan berbagai pengaturan DPI. Dukungan ini sangat bermanfaat bagi pengguna dengan monitor 4K atau layar resolusi tinggi lainnya.

Kesadaran DPI Per Monitor

OpenShot sadar DPI berdasarkan setiap monitor, artinya dapat menyesuaikan skala secara dinamis tergantung pengaturan DPI dari setiap monitor yang terhubung. Ini memastikan pengalaman pengguna yang konsisten dan berkualitas tinggi di berbagai layar.

Skala DPI di Windows

Di Windows, OpenShot membulatkan faktor skala ke nilai bulat terdekat untuk menjaga integritas visual. Pembulatan ini membantu menghindari artefak visual pada rendering UI dan memastikan elemen antarmuka tetap tajam dan teratur. Karena pembulatan ini, opsi skala terkadang menyebabkan ukuran font meningkat dan elemen UI terasa sedikit terlalu besar.

  • Skala 125% dibulatkan menjadi 100%

  • Skala 150% dibulatkan menjadi 200%

Solusi untuk Penyesuaian Presisi

Meskipun pembulatan membantu menjaga antarmuka tetap bersih, ada solusi bagi pengguna yang membutuhkan kontrol lebih presisi atas skala. Namun, metode ini tidak disarankan karena potensi artefak visual:

  • QT_SCALE_FACTOR_ROUNDING_POLICY=PassThrough

    • Mengatur variabel lingkungan ini dapat menonaktifkan pembulatan dan memungkinkan skala yang lebih presisi.

    • Catatan: Ini dapat menyebabkan artefak visual, terutama di timeline, dan tidak disarankan.

  • QT_SCALE_FACTOR=1.25 (atau nilai serupa)

    • Mengatur faktor skala secara manual dapat memberikan penyesuaian lebih halus pada skala font dan UI.

    • Ini juga dapat diatur melalui Preferensi (Skala Antarmuka Pengguna) - tetapi harapkan masalah garis/batas pada Windows dengan skala pecahan.

    • Catatan: Metode ini juga dapat menyebabkan artefak visual dan membuat OpenShot lebih sulit digunakan.

Untuk informasi lebih lanjut tentang penyesuaian variabel lingkungan ini, silakan kunjungi https://github.com/OpenShot/openshot-qt/wiki/OpenShot-UI-too-large.