Transisi

Transisi digunakan untuk secara bertahap memudar (atau menghapus) antara dua gambar klip. Di OpenShot, transisi diwakili oleh persegi panjang biru dengan sudut membulat di timeline. Transisi dibuat secara otomatis saat Anda menumpuk dua klip, dan dapat ditambahkan secara manual dengan menyeretnya ke timeline dari panel Transisi. Transisi harus ditempatkan di atas klip (menumpuknya), dengan lokasi paling umum di awal atau akhir klip.

CATATAN: Transisi tidak memengaruhi audio, jadi jika Anda bermaksud memudar masuk/keluar volume audio klip, Anda harus menyesuaikan properti klip volume. Lihat Properti Klip

Ikhtisar

../_images/clip-overview.jpg

#

Nama

Deskripsi

1

Klip 1

Sebuah klip video

2

Transisi

Transisi pudar bertahap antara dua gambar klip, dibuat otomatis dengan menumpuk klip (tidak memengaruhi audio)

3

Klip 2

Sebuah klip gambar

Arah

Transisi mengatur alfa/transparansi gambar klip yang menumpuk (yaitu klip di bawah transisi), dan dapat memudar dari buram ke transparan, atau transparan ke buram (tidak memengaruhi audio). Klik kanan dan pilih Balik Transisi untuk mengubah arah pudar. Anda juga dapat menyesuaikan kurva Kecerahan secara manual, menganimasikan pudar visual sesuai keinginan.

../_images/transition-reverse.jpg

Transparansi

Jika transisi digunakan pada gambar atau video yang mengandung transparansi (yaitu saluran alfa), ini akan menyebabkan klip asli menghilang secara tiba-tiba (atau menghilang), karena sistem transisi OpenShot mengharapkan klip ke-2 menutupi klip pertama sepenuhnya. Misalnya, jika klip ke-2 tidak menutupi klip pertama sepenuhnya, transisi mungkin bukan alat terbaik untuk digunakan. Sebagai gantinya, Anda harus mempertimbangkan menyesuaikan properti alpha klip pertama agar memudar di area yang diperlukan, lihat Properti Klip atau Menu Konteks. Alternatifnya, Anda dapat menggabungkan transisi dan pudar alpha saat menggunakan klip transparan untuk memudar lebih halus di antara keduanya.

Memotong & Memisah

OpenShot memiliki banyak cara mudah untuk menyesuaikan posisi potong awal dan akhir sebuah transisi (dikenal juga sebagai memotong atau memangkas). Metode paling umum adalah dengan menarik tepi kiri (atau kanan) transisi. Untuk panduan lengkap tentang pemisahan dan semua pintasan keyboard yang tersedia, lihat bagian Memangkas & Memotong dan Pintasan Keyboard.

Masker

Dalam penyuntingan video, masker adalah alat kuat yang memungkinkan Anda menampilkan area tertentu dari klip video secara selektif. Mirip dengan masking dalam penyuntingan gambar, masker video mendefinisikan wilayah di mana perubahan akan diterapkan sementara bagian lain dari video tidak terpengaruh.

Masker dapat dianggap sebagai bentuk atau jalur yang menguraikan area yang ingin Anda targetkan. Bentuk yang umum digunakan termasuk persegi panjang, lingkaran, dan jalur bebas. Area yang dimasker disebut sebagai "wilayah masker."

Masker dapat dianimasikan, memungkinkan Anda mengubah bentuk atau posisi seiring waktu. Ini memungkinkan efek dinamis seperti menampilkan elemen tersembunyi atau bertransisi antara keadaan visual yang berbeda. Di OpenShot, Anda dapat mengubah transisi menjadi masker dengan menyesuaikan kurva key-frame Kecerahan. Menjaga nilai kecerahan statis (tidak berubah) akan mempertahankan lokasi masker tetap. Gabungkan ini dengan gambar transisi khusus, atau bahkan urutan gambar khusus, untuk membuat masker animasi yang kompleks.

Transisi Kustom

Gambar skala abu-abu apa pun dapat digunakan sebagai transisi (atau masker), dengan menambahkannya ke folder ~/.openshot_qt/transitions/ Anda. Pastikan memberi nama file yang mudah dikenali, lalu mulai ulang OpenShot. Transisi/masker kustom Anda sekarang akan muncul dalam daftar transisi.

Properti Transisi

Berikut adalah daftar properti transisi yang dapat diedit, dan dalam banyak kasus, dianimasikan seiring waktu. Untuk melihat properti transisi, klik kanan dan pilih Properti. Editor properti akan muncul, di mana Anda dapat mengubah properti ini. CATATAN: Perhatikan dengan seksama posisi play-head (yaitu garis pemutaran merah). Key frame dibuat otomatis pada posisi pemutaran saat ini untuk membantu membuat animasi.

CATATAN: Transisi tidak memengaruhi audio, jadi jika Anda bermaksud memudar masuk/keluar volume audio klip, Anda harus menyesuaikan properti klip volume. Lihat Properti Klip.

Nama Properti Transisi

Tipe

Deskripsi

Kecerahan

Key-frame

Kurva yang mewakili kecerahan gambar transisi, yang memengaruhi efek pudar/geser (-1 hingga 1)

Kontras

Key-frame

Kurva yang mewakili kontras gambar transisi, yang memengaruhi kelembutan/kekerasan efek pudar/geser (0 hingga 20)

Durasi

Float

Panjang transisi (dalam detik). Properti hanya-baca.

Akhir

Float

Posisi pemotongan akhir transisi (dalam detik).

ID

String

GUID (pengidentifikasi unik global) yang dihasilkan secara acak dan diberikan ke setiap transisi. Properti hanya-baca.

Induk

String

Objek induk dari transisi ini, yang membuat banyak nilai keyframe ini diinisialisasi ke nilai induk.

Posisi

Float

Posisi transisi pada timeline (dalam detik).

Ganti Gambar

Bool

Untuk debugging masalah, properti ini menampilkan gambar transisi (alih-alih menjadi transparansi).

Mulai

Float

Posisi pemotongan awal transisi (dalam detik).

Track

Int

Lapisan yang memuat transisi (track yang lebih tinggi dirender di atas track yang lebih rendah).

Durasi

Properti Durasi adalah nilai float yang menunjukkan panjang transisi dalam detik. Ini adalah properti hanya-baca. Nilainya dihitung dengan: Akhir - Mulai. Untuk mengubah durasi, Anda harus mengedit properti transisi Mulai dan/atau Akhir.

  • Contoh Penggunaan: Periksa durasi transisi untuk memastikan sesuai dengan slot waktu tertentu dalam proyek.

  • Tips: Pertimbangkan menggunakan properti "Durasi" untuk transisi yang perlu sesuai dengan interval waktu tertentu, seperti dialog atau adegan.

Akhir

Properti Akhir menentukan titik pemotongan di akhir transisi dalam detik, memungkinkan Anda mengontrol seberapa banyak transisi yang terlihat di timeline. Mengubah properti ini akan memengaruhi properti transisi Durasi.

  • Contoh Penggunaan: Memotong akhir transisi agar sejajar dengan klip lain atau memotong bagian transisi yang tidak diinginkan.

  • Tips: Gabungkan properti "Mulai" dan "Akhir" untuk mengontrol dengan tepat bagian transisi yang terlihat.

ID

Properti ID memuat GUID (Pengidentifikasi Unik Global) yang dihasilkan secara acak dan diberikan ke setiap transisi, memastikan keunikannya. Ini adalah properti hanya-baca, dan diberikan oleh OpenShot saat transisi dibuat.

  • Contoh Penggunaan: Merujuk transisi tertentu dalam skrip kustom atau tugas otomatisasi.

  • Tips: Meskipun biasanya dikelola di belakang layar, memahami ID transisi dapat membantu dalam kustomisasi proyek tingkat lanjut.

Track

Properti Track adalah bilangan bulat yang menunjukkan lapisan tempat transisi ditempatkan. Transisi pada track yang lebih tinggi dirender di atas yang pada track lebih rendah.

  • Contoh Penggunaan: Mengatur transisi di lapisan berbeda untuk menciptakan kedalaman dan kompleksitas visual.

  • Tips: Gunakan track yang lebih tinggi untuk elemen yang perlu muncul di atas elemen lain, seperti overlay teks atau grafik.