Preferensi
Jendela Preferensi berisi banyak pengaturan dan opsi konfigurasi penting untuk OpenShot. Mereka dapat ditemukan di menu atas di bawah Edit→Preferences. Banyak pengaturan akan memerlukan OpenShot untuk dimulai ulang setelah perubahan Anda diterapkan.
CATATAN: Beberapa fitur seperti Animated Titles dan external SVG editing memerlukan pengaturan jalur untuk Blender dan Inkscape di bawah tab General. Dan jika Anda memperhatikan masalah pemutaran audio, seperti audio drift, Anda mungkin perlu menyesuaikan pengaturan audio di bawah tab Preview.
Umum
Tab Umum di jendela Preferensi memungkinkan Anda mengubah pengaturan yang berlaku untuk OpenShot secara keseluruhan.
Pengaturan |
Default |
Deskripsi |
|---|---|---|
Bahasa |
Default |
Pilih bahasa yang Anda inginkan untuk menu dan jendela OpenShot |
Tema Default |
Senja Kosmik |
Choose your theme for OpenShot |
Default Profile |
HD 720p 30 fps |
Select the default profile for new projects and exports |
Perintah Blender (jalur) |
blender |
Jalur ke binary untuk Blender (versi 5.0+) |
Editor Judul Lanjutan (jalur) |
inkscape |
Jalur ke binary untuk Inkscape |
Tema
OpenShot hadir dengan 3 tema standar, yang mengubah tampilan dan nuansa program.
Cosmic Dusk: [Default Theme] A bluish theme with a more modern UI design, enhancing the visual aesthetics of the editor. This theme features shades of blue and purple, giving the interface a contemporary and dynamic feel. It combines modern aesthetics with functionality, offering a fresh and visually appealing workspace for video editing.
Humanity Dark: Tema gelap dengan nada abu-abu gelap, memberikan tampilan modern dan ramping. Tema ini dirancang untuk pengguna yang lebih suka bekerja dalam kondisi cahaya rendah atau yang menikmati penampilan yang lebih tenang dan profesional. Latar belakang abu-abu gelap mengurangi silau dan ketegangan mata, membuatnya cocok untuk sesi pengeditan yang panjang.
Retro: Tema terang yang menawarkan tampilan klasik dan bersih. Tema ini menggunakan nada abu-abu muda dan putih, membuatnya ideal untuk pengguna yang lebih suka antarmuka cerah dan kontras tinggi. Memberikan tampilan tradisional yang nyaman di mata, terutama di lingkungan yang terang.
Mengembalikan ke Default
Di OpenShot, setiap kategori preferensi (atau tab) di jendela Preferensi memiliki tombol Restore Defaults yang memungkinkan Anda dengan mudah mengatur ulang nilai untuk kategori tertentu tersebut. Fitur ini sangat berguna jika Anda ingin mengatur ulang hanya bagian tertentu dari preferensi Anda, seperti pintasan keyboard, tanpa memengaruhi pengaturan kustom lainnya.
Lokasi Tombol Restore Defaults: Setiap kategori atau tab di jendela Preferensi memiliki tombol Restore Defaults yang terletak di sudut kiri bawah layar. Nama tombol akan diperbarui berdasarkan kategori yang Anda lihat. Misalnya, jika Anda berada di tab "Keyboard", tombol akan bertuliskan Restore Defaults: Keyboard.
Cara Kerjanya: Hanya pengaturan di kategori yang sedang dipilih yang akan dikembalikan ke nilai defaultnya. Pemulihan selektif ini memudahkan untuk mengatur ulang preferensi tertentu tanpa memengaruhi yang lain.
Tips untuk Pemula: - Jika Anda tidak yakin tentang perubahan yang Anda buat di kategori tertentu, jangan ragu untuk menggunakan tombol Restore Defaults. Ini adalah cara sederhana untuk membatalkan perubahan dan kembali ke pengaturan default untuk kategori tersebut tanpa memengaruhi pengaturan keseluruhan Anda.
Garis Waktu
Tab Garis Waktu mengontrol perilaku garis waktu default, pengaturan sisip klip/transisi, dan apakah menggunakan backend garis waktu baru atau garis waktu berbasis web warisan.
Pengaturan |
Default |
Deskripsi |
|---|---|---|
Gaya Thumbnail |
Seluruh Klip |
Kepadatan thumbnail untuk backend garis waktu baru |
Durasi Gambar (detik) |
10.00 |
Durasi default untuk gambar diam yang ditambahkan ke garis waktu |
Transition Length (seconds) |
10.00 |
Durasi default untuk transisi yang baru ditambahkan |
Transisi Otomatis (tumpang tindih klip) |
Diaktifkan |
Buat transisi secara otomatis saat klip tumpang tindih |
Aktifkan Garis Waktu Warisan (berbasis web) |
Disabled |
Gunakan garis waktu web warisan (WebEngine/WebKit pilih otomatis) |
Pratinjau
Tab Pratinjau di jendela Preferensi mengontrol perilaku audio pratinjau waktu nyata, termasuk pemilihan perangkat, laju sampel, saluran, buffering, dan volume pemutaran.
Pengaturan |
Default |
Deskripsi |
|---|---|---|
Perangkat Audio Pemutaran |
Default |
Perangkat keluaran audio yang digunakan selama pemutaran pratinjau |
Laju Sampel Audio Default |
48000 |
Default preview sample rate |
Saluran Audio Default |
Stereo (2 Saluran) |
Tata letak saluran pratinjau default |
Ukuran Buffer Audio Pemutaran |
512 |
Sampel audio yang di-buffer sebelum pemutaran dimulai (128 hingga 4096) |
Volume |
75 |
Persentase volume pemutaran pratinjau |
Simpan Otomatis
Simpan Otomatis adalah fitur di OpenShot yang secara otomatis menyimpan perubahan saat ini pada proyek Anda setelah sejumlah menit tertentu, membantu mengurangi risiko atau dampak kehilangan data jika terjadi crash, freeze, atau kesalahan pengguna.
Pengaturan |
Default |
|---|---|
Aktifkan Simpan Otomatis |
Diaktifkan |
Interval Simpan Otomatis (menit) |
3 |
Batas Riwayat (# undo/redo) |
15 |
Batas Pemulihan (# salinan proyek) |
30 |
Pemulihan
Sebelum setiap penyimpanan, salinan proyek saat ini yang dikompresi *.zip disimpan di folder pemulihan, untuk lebih mengurangi risiko kehilangan data. Folder pemulihan terletak di ~/.openshot_qt/recovery/ atau C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery.
Untuk memulihkan file proyek *.osp yang rusak atau korup, gunakan menu File->Recovery di jendela utama setelah membuka proyek Anda. Jika tersedia, daftar versi proyek yang cocok dari folder pemulihan akan ditampilkan dalam urutan kronologis (yang terbaru di atas). Ini akan secara otomatis mengganti nama file proyek Anda saat ini menjadi {project-name}-{time}-backup.osp, dan menggantinya dengan file proyek pemulihan. Anda dapat mengulangi proses ini sampai menemukan proyek pemulihan yang benar. CATATAN: Jika karena alasan tak terduga proses pemulihan gagal, Anda selalu dapat mengganti nama file "-backup.osp" menjadi nama file proyek asli untuk mengembalikannya.
Untuk memulihkan secara manual file proyek *.osp yang rusak atau korup, temukan salinan terbaru di folder pemulihan, dan salin/tempel file tersebut ke lokasi folder proyek asli Anda (yaitu folder yang berisi proyek rusak Anda). Jika file pemulihan dikompresi (*.zip), Anda harus mengekstrak *.osp terlebih dahulu, lalu menyalinnya ke folder proyek Anda. File pemulihan dinamai {time}-{project-name}. Anda juga dapat menggunakan Tanggal Diubah pada file untuk memilih versi yang ingin Anda pulihkan.
Cache
Pengaturan cache dapat disesuaikan untuk membuat pemutaran waktu nyata lebih cepat atau menggunakan CPU lebih sedikit. Cache digunakan untuk menyimpan data gambar dan audio untuk setiap frame video yang diminta. Semakin banyak frame yang di-cache, semakin lancar pemutaran waktu nyata. Namun, semakin banyak yang harus di-cache membutuhkan lebih banyak CPU untuk menghasilkan cache. Ada keseimbangan, dan pengaturan default menyediakan nilai cache yang umumnya masuk akal, yang seharusnya memungkinkan sebagian besar komputer memutar video dan audio dengan lancar. Lihat Pemutaran.
Pengaturan |
Deskripsi |
|---|---|
Mode Cache |
Pilih antara caching Memori atau Disk (caching memori lebih disukai). Caching disk menulis data gambar ke hard disk untuk pengambilan nanti, dan bekerja paling baik dengan SSD. |
Batas Cache (MB) |
Berapa MB yang disisihkan untuk data terkait cache. Angka yang lebih besar tidak selalu lebih baik, karena membutuhkan lebih banyak CPU untuk menghasilkan lebih banyak frame untuk mengisi cache. |
Format Gambar (Hanya Disk) |
Format gambar untuk menyimpan data gambar cache disk |
Faktor Skala (Hanya Disk) |
Persentase (0,1 hingga 1,0) untuk mengurangi ukuran file gambar berbasis disk yang disimpan dalam cache disk. Angka yang lebih kecil membuat penulisan dan pembacaan file gambar cache lebih cepat. |
Kualitas Gambar (Hanya Disk) |
Kualitas file gambar yang digunakan dalam cache disk. Kompresi yang lebih tinggi dapat menyebabkan kelambatan lebih, tetapi menghasilkan ukuran file yang lebih kecil. |
Cache Pre-roll: Frame Minimum: |
Jumlah minimum frame yang harus di-cache sebelum pemutaran dimulai. Semakin besar jumlahnya, semakin lama waktu tunggu sebelum pemutaran dimulai. |
Cache Pre-roll: Frame Maksimum: |
Jumlah maksimum frame yang dapat di-cache selama pemutaran (di depan playhead). Semakin besar jumlahnya, semakin banyak CPU yang dibutuhkan untuk melakukan cache ke depan dibandingkan menampilkan frame yang sudah di-cache. |
Cache ke Depan (Persen): |
Antara 0,0 dan 1,0. Ini menunjukkan berapa persen yang kita cache di depan playhead. Misalnya, 0,5 akan meng-cache 50% di belakang dan 50% di depan playhead. 0,8 akan meng-cache 20% di belakang dan 80% di depan playhead. |
Maksimum Frame Cache: |
This is an override on the total allowed frames that can be cached by our caching thread. It defaults to 900 frames, but even if you give a huge amount of RAM to OpenShot's cache size, this will override the max # of frames cached. The reason is... sometimes when the preview window is very small, and the cache size is set very high, OpenShot might calculate that we can cache 30,000 frames, or something silly which will take a huge amount of CPU, lagging the system. This setting is designed to clamp the upper limit of the cache to something reasonable... even on systems that give OpenShot huge amounts of RAM to work with. |
Pengaturan cache default OpenShot sekarang menargetkan pengalaman pratinjau yang seimbang: sekitar 50% di belakang / 50% di depan playhead, memori cache 768 MB, dan maksimum 900 frame. Dalam praktiknya, ini meningkatkan perilaku scrubbing dan pencarian sambil mengurangi frame pratinjau usang pada sistem yang lebih lambat.
Performa
Harap diingat bahwa akselerasi perangkat keras GPU saat ini masih eksperimental. OpenShot mendukung akselerasi decoding dan encoding. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Dokumen HW-ACCEL Github. CATATAN: Pada sistem dengan kartu grafis lama, akselerasi perangkat keras mungkin tidak selalu lebih cepat daripada encoding CPU.
Pengaturan |
Deskripsi |
|---|---|
Mode Dekoder Perangkat Keras |
Pilih backend decoding perangkat keras yang akan digunakan. Gunakan Test untuk memverifikasi mode dekoder yang dipilih. |
Kartu Grafis Dekoder Perangkat Keras |
Pilih perangkat GPU yang digunakan untuk decoding perangkat keras. |
Kartu Grafis Encoder Perangkat Keras |
Pilih perangkat GPU yang digunakan untuk encoding perangkat keras. |
Thread OMP (0 = Default) |
Jumlah thread pekerja OpenMP yang digunakan untuk pemrosesan sensitif kinerja. Gunakan |
Thread FFmpeg (0 = Default) |
Jumlah thread FFmpeg yang digunakan untuk decoding/encoding. Gunakan |
Lebar Maksimum Dekoder Perangkat Keras (0 = Default) |
Lebar maksimum opsional untuk decoding perangkat keras. Gunakan |
Tinggi Maksimum Dekoder Perangkat Keras (0 = Default) |
Tinggi maksimum opsional untuk decoding perangkat keras. Gunakan |
Gunakan rendering GPU Blender untuk Judul Animasi |
Aktifkan rendering GPU untuk judul animasi berbasis Blender. |
Keyboard
Bagian ini memungkinkan Anda melihat dan menyesuaikan hotkey untuk berbagai aksi dalam aplikasi. Di sini, Anda dapat menetapkan dan mengelola beberapa pintasan untuk aksi yang sama serta mengembalikan pintasan default jika diperlukan.
Tetapkan Beberapa Pintasan: Anda dapat menetapkan beberapa pintasan keyboard untuk aksi yang sama dengan memisahkannya menggunakan tanda pipa (
|). Fleksibilitas ini memungkinkan Anda mengonfigurasi sebanyak mungkin pintasan yang Anda butuhkan untuk setiap aksi.Penerapan Langsung: Tidak perlu memulai ulang setelah mengubah pintasan keyboard. Perubahan diterapkan segera, sehingga Anda dapat langsung menggunakan pintasan yang diperbarui.
Kembalikan Pintasan Default: Jika diperlukan, Anda dapat mengatur ulang semua pintasan keyboard ke pengaturan default dengan mengklik tombol Restore Defaults: Keyboard yang terletak di sudut kiri bawah layar Preferensi.
Pintasan Unik: Setiap pintasan keyboard harus unik. Jika ada pintasan yang duplikat, akan ditandai dengan warna merah dan tidak akan berfungsi sampai konflik diselesaikan.
Untuk informasi lebih rinci tentang cara menggunakan dan menyesuaikan pintasan keyboard, lihat Pintasan Keyboard.
Lokasi
Lokasi jalur file default untuk menyimpan/membuka proyek, mengimpor file, dan mengekspor video dapat dikonfigurasi di sini. Ini dapat menghemat waktu Anda dengan mengatur dialog buka/simpan file ke folder awal yang paling sesuai (opsi dijelaskan di bawah).
Pengaturan |
Deskripsi |
|---|---|
Impor File |
Folder default yang dipilih saat mengimpor file |
Simpan atau Buka Proyek |
Folder default yang dipilih saat menyimpan atau membuka file proyek |
Ekspor Video |
Folder default yang dipilih saat mengekspor video |
Nilai |
Deskripsi |
|---|---|
Folder Terbaru |
Folder terakhir yang digunakan untuk operasi yang sama. Folder proyek, folder impor, dan folder ekspor dilacak secara terpisah. |
Folder Proyek |
Folder proyek saat ini (atau folder home pengguna, jika proyek belum disimpan) |
Lanjutan
Tab Lanjutan mencakup integrasi ComfyUI dan opsi debugging.
Pengaturan |
Default |
Deskripsi |
|---|---|---|
URL Comfy UI |
|
URL server ComfyUI lokal atau jarak jauh Anda |
Mode Debug (Port) |
5556 |
Port yang digunakan oleh fitur pencatatan debug |
Mode Debug (Verbose) |
Disabled |
Aktifkan keluaran debugging verbose |
Kirim Metrik dan Kesalahan Anonim |
Diaktifkan |
Kirim telemetri dan laporan kesalahan anonim |
Tampilkan Performa Pemutaran (FPS) |
Disabled |
Tampilkan FPS langsung saat pemutaran pratinjau |
Tampilkan Dialog Ekspor saat Selesai |
Diaktifkan |
Tampilkan jendela Ekspor Video saat ekspor selesai |
Tombol Check ComfyUI memperbarui ikon status inline: tanda centang hijau untuk sukses, ikon merah untuk gagal. Jika OpenShot tidak dapat mengakses server ini, opsi menu konteks AI disembunyikan. Lihat AI Lanjutan: ComfyUI untuk detail pengaturan, persyaratan, dan opsi alur kerja.
Reset (Nilai Default)
Untuk mengatur ulang semua preferensi ke nilai default, silakan hapus file openshot.settings dan jalankan kembali OpenShot. File pengaturan dapat ditemukan di jalur ini: ~/.openshot_qt/openshot.settings atau C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\openshot.settings. Saat OpenShot dijalankan kembali, ia akan membuat file openshot.settings yang hilang dengan nilai default.
Opsional, Anda dapat menghapus seluruh folder .openshot_qt/ dan menjalankan kembali OpenShot. Namun, harap buat cadangan dari folder yang disesuaikan: emojis, presets, profiles, recovery, title_templates, transitions, atau yolo. Misalnya, sub-folder /recovery/ Anda berisi salinan cadangan dari semua proyek yang ada (file *.osp).
Menghapus folder .openshot_qt/ adalah metode tercepat untuk mengembalikan preferensi dan pengaturan OpenShot ke nilai Default mereka (yaitu juga disebut instalasi bersih). Ketika OpenShot diluncurkan kembali, ia akan membuat folder yang hilang (yaitu .openshot_qt/) dan file pengaturan. Lihat panduan langkah demi langkah kami untuk informasi lebih lanjut tentang instalasi bersih OpenShot.