Aðalgluggi
OpenShot Video Editor hefur einn aðalglugga sem inniheldur mest af upplýsingum, hnöppum og valmyndum sem þarf til að klippa myndbandaverkefnið þitt.
Yfirlit
# |
Nafn |
Lýsing |
|---|---|---|
1 |
Aðalverkfærastika |
Inniheldur hnappa til að opna, vista og flytja út myndbandaverkefnið þitt. |
2 |
Virkniflipar |
Skiptu á milli Verkefnisskráa, Yfirfærslna, Áhrifa og Emojis. |
3 |
Verkefnisskrár |
Allar hljóð-, myndbands- og myndskrár sem hafa verið fluttar inn í verkefnið þitt. |
4 |
Forskoðunargluggi |
Þetta er svæðið þar sem myndbandið spilar á skjánum. |
5 |
Tímalínustika |
Þessi verkfærastika inniheldur hnappa til að festa, setja inn merkimiða, klippa, hoppa á milli merkimiða og miðja tímalínuna á spilunarhausinn. Sjá Tímalínustika. |
6 |
Stækkunarrennibraut |
Þessi rennibraut stillir tímakvarða tímalínunnar þinnar. Dragðu vinstri eða hægri brún til að stækka eða minnka. Dragðu bláa svæðið til að fletta tímalínunni til vinstri eða hægri. Klippur og yfirfærslur eru sýndar sem einfaldar ferhyrningar til að gefa þér samhengi við að stilla stækkun á ákveðnum klippum. |
7 |
Spilunarhaus / Mælistika |
Mælistikan sýnir tímakvarðann og rauða línan er spilunarhausinn. Spilunarhausinn táknar núverandi spilunarstöðu. Haltu Shift takkanum niðri meðan þú dregur spilunarhausinn til að festa við nálægar klippur. |
8 |
Tímalína |
Tímalínan sýnir myndbandaverkefnið þitt og hverja klippu og yfirfærslu í verkefninu. Þú getur dregið músina til að velja, færa eða eyða mörgum hlutum. |
9 |
Sía |
Síuðu listann yfir sýnilega hluti (verkefnisskrár, yfirfærslur, áhrif og emojis) með þessum hnöppum og síureit. Sláðu inn nokkrar stafir úr því sem þú ert að leita að og niðurstöðurnar birtast. |
10 |
Spilun |
Frá vinstri til hægri: Hoppa í byrjun, spóla aftur, spila/pása, flýta áfram og hoppa í enda |
Fyrir skref-fyrir-skref leiðbeiningar um grunnnotkun OpenShot, vertu viss um að lesa Fljótleg kennsla.
Innbyggð kennsla
Þegar þú opnar OpenShot í fyrsta sinn færðu vingjarnlega innbyggða kennslu. Hún sýnir og útskýrir grunnatriðin. Með því að smella á Næsta hopparðu á næsta efni. Þú getur alltaf skoðað þessa kennslu aftur í Hjálp→Kennsla valmyndinni.
Rásir og lög
OpenShot notar rásir til að raða myndböndum og myndum í lög. Efsta rásin er efsta lagið og neðsta rásin er neðsta lagið. Ef þú þekkir lög í myndvinnsluforriti ættir þú að vera kunnugur þessu hugtaki. OpenShot raðar lögunum og blandar þeim saman, eins og í myndvinnsluforriti. Þú getur haft ótakmarkaðan fjölda rása, en venjulega þarf einfalt myndbandsverkefni ekki fleiri en 5 rásir.
Til dæmis, ímyndaðu þér myndbandsverkefni með 3 rásum
# |
Nafn |
Lýsing |
|---|---|---|
1 |
Efsta rás |
Klippur á þessari rás verða alltaf efst og sýnilegar. Oft eru vatnsmerki og titlar sett á efri rásir. |
2 |
Miðröð |
Klippur í miðjunni (gætu verið sýnilegar eða ekki, eftir því hvað er fyrir ofan þær) |
3 |
Neðsta rás |
Klippur á þessari rás verða alltaf neðst. Oft eru hljóðklippur settar á neðri rásir. |
Tímalínustika
Nafn |
Lýsing |
|---|---|
Bæta við rás |
Bættu við nýrri rás á tímalínuna. Ný verkefni byrja með 5 rásir sjálfgefið. |
Festing |
Skiptu á milli festingar og ófestingar. Festing auðveldar að staðsetja klippur við hlið annarra klippa. |
Tímatól |
Kveikt/slökkva á hraðabreytingarham. Dragðu brúnir klipps til að hægja á eða flýta spilun án þess að klippa; allar lykilrammur eru skalaðar til að passa nýja lengd. |
Rakvélartól |
Kveiktu eða slökktu á rakvélartólinu. Þetta tól klippir klippu nákvæmlega þar sem þú smellir á hana og skiptir klippunni í tvær klippur. |
Bæta við merkimiða |
Bættu við merkimiða á tímalínuna á núverandi staðsetningu spilunarhaus. Þetta getur verið gagnlegt til að snúa aftur að ákveðnum stað á tímalínunni. |
Fyrri merkimiði |
Hoppaðu á fyrri merkimiða. Þetta færist spilunarhausinn til vinstri og leitar að næsta merkimiða eða mikilvægu stað (t.d. byrjun/enda klippa). |
Næsti merkimiði |
Hoppaðu á næsta merkimiða. Þetta færist spilunarhausinn til hægri og leitar að næsta merkimiða eða mikilvægu stað (t.d. byrjun/enda klippa). |
Miðja tímalínu á spilunarhaus |
Þetta miðjar tímalínuna á staðsetningu spilunarhaus. Þetta getur verið gagnlegt ef spilunarhausinn er ekki sýnilegur og þú vilt fljótt fletta tímalínunni að þeim stað. |
Stækkunarrennibraut |
Þetta stjórnar sýnilega hluta tímalínunnar. Að stilla vinstri/hægri handföngin stækkar eða minnkar tímalínuna þína, og heldur ákveðnum hluta verkefnisins í sýn. Tvísmelltu til að stækka tímalínuna að fullu. |
Flýtilyklaborð
Hér er listi yfir sjálfgefna flýtilykla sem OpenShot styður. Þú getur stillt þessa flýtilykla í Stillingum, sem opnast með því að velja Breyta→Stillingar úr OpenShot valmyndinni. (Á macOS, veldu OpenShot Video Editor→Preferences.) Að læra nokkra af þessum flýtilyklum getur sparað þér mikinn tíma!
Aðgerð |
Flýtilykill 1 |
Flýtilykill 2 |
Flýtilykill 3 |
|---|---|---|---|
Um OpenShot |
Ctrl+H |
||
Bæta við merkimiða |
M |
||
Bæta við rás |
Ctrl+Y |
||
Bæta við tímalínu |
Ctrl+Alt+A |
||
Ítarleg sýn |
Alt+Shift+1 |
||
Hreyfimyndatitill |
Ctrl+Shift+T |
||
Spyrja spurningar… |
F4 |
||
Miðja á spilunarhaus |
Shift+C |
Alt+Up |
|
Velja snið |
Ctrl+Alt+P |
||
Hreinsa allan skyndiminni |
Ctrl+Shift+ESC |
||
Hreinsa sögu |
Ctrl+Shift+H |
||
Hreinsa gögn bylgjulaga sýningar |
Ctrl+Shift+W |
||
Afrita |
Ctrl+C |
||
Klippa |
Ctrl+X |
||
Eyða atriði |
Delete |
Backspace |
|
Eyða atriði (bylgjuhrif) |
Shift+Delete |
||
Upplýsingasýn |
Ctrl+Page Up |
||
Gjöf |
F7 |
||
Afrita |
Ctrl+Shift+/ |
||
Breyta titli |
Alt+T |
||
Flytja út valin skjöl |
Ctrl+Shift+E |
||
Flytja út myndband / miðil |
Ctrl+E |
Ctrl+M |
|
Flýta áfram |
L |
||
Skráareiginleikar |
Alt+I |
Ctrl+Double Click |
|
Frysta sýn |
Ctrl+F |
||
Allskjár |
F11 |
||
Flytja inn skrár… |
Ctrl+I |
||
Setja inn lykilrammu |
Alt+Shift+K |
||
Vertu þátt í samfélagi okkar… |
F5 |
||
Fara í enda |
End |
||
Fara í byrjun |
Home |
||
Byrja kennslu |
F2 |
||
Nýtt verkefni |
Ctrl+N |
||
Næsta ramma |
Right |
. |
|
Næsti merkimiði |
Shift+M |
Alt+Right |
|
Ýta til vinstri (1 rammi) |
Ctrl+Left |
||
Ýta til vinstri (5 rammar) |
Shift+Ctrl+Left |
||
Ýta til hægri (1 rammi) |
Ctrl+Right |
||
Ýta til hægri (5 rammar) |
Shift+Ctrl+Right |
||
Opna hjálparinnihald |
F1 |
||
Opna verkefni… |
Ctrl+O |
||
Líma |
Ctrl+V |
||
Spila/Pása rofi |
Space |
Up |
Down |
Stillingar |
Ctrl+P |
||
Forskoða skrá |
Alt+P |
Double Click |
|
Fyrri rammi |
Left |
, |
|
Fyrri merkimiði |
Ctrl+Shift+M |
Alt+Left |
|
Eiginleikar |
U |
||
Hætta |
Ctrl+Q |
||
Röndunarrofi |
C |
B |
R |
Endurtaka |
Ctrl+Shift+Z |
||
Tilkynna villu… |
F3 |
||
Spóla aftur |
J |
||
Vista núverandi ramma |
Ctrl+Shift+Y |
||
Vista núverandi ramma |
Ctrl+Shift+Y |
||
Vista verkefni |
Ctrl+S |
||
Vista verkefni sem… |
Ctrl+Shift+S |
||
Velja allt |
Ctrl+A |
||
Velja atriði (bylgja) |
Alt+A |
Alt+Click |
|
Velja ekkert |
Ctrl+Shift+A |
||
Sýna öll glugga |
Ctrl+Shift+D |
||
Einfalt útlit |
Alt+Shift+0 |
||
Sker allt: Halda báðum hliðum |
Ctrl+Shift+K |
||
Sker allt: Halda vinstri hlið |
Ctrl+Shift+J |
||
Sker allt: Halda hægri hlið |
Ctrl+Shift+L |
||
Sker valið: Halda báðum hliðum |
Ctrl+K |
||
Sker valið: Halda vinstri hlið |
Ctrl+J |
||
Sker valið: Halda hægri hlið |
Ctrl+L |
||
Sker valið: Halda vinstri (bylgja) |
W |
||
Sker valið: Halda hægri (bylgja) |
Q |
||
Rofinn fyrir festingu |
S |
||
Skipta skrá |
Alt+S |
Shift+Double Click |
|
Smámyndaskoðun |
Ctrl+Page Down |
||
Skipting á tímasetningu |
T |
||
Titill |
Ctrl+T |
||
Breyta |
Ctrl+Alt+T |
||
Þýða þetta forrit… |
F6 |
||
Leysa upp frystu útsýni |
Ctrl+Shift+F |
||
Afturkalla |
Ctrl+Z |
||
Sýna verkfærastiku |
Ctrl+Shift+B |
||
Stækka |
= |
Ctrl+= |
|
Þjappa |
- |
Ctrl+- |
|
Fókusa á tímalínu |
\ |
Shift+\ |
Double Click |
Útsýni
Aðalgluggi OpenShot samanstendur af mörgum dokkum. Þessar dokkir eru raðaðar og festar saman í hóp sem við köllum Útsýni. OpenShot kemur með tvö aðalútsýni: Einfalt útsýni og Ítarlegt útsýni.
Einfalt útlit
Þetta er sjálfgefið útsýni, hannað til að vera auðvelt í notkun, sérstaklega fyrir nýja notendur. Það inniheldur Verkefnaskrár efst til vinstri, Forskoðunarglugga efst til hægri, og Tímabil neðst. Ef þú lokar eða færir óvart viðmótsglugga geturðu fljótt endurstillt alla gluggana í sjálfgefna stöðu með því að nota Skoða->Útsýni->Einfalt útsýni valmyndina efst á skjánum.
Ítarleg sýn
Þetta er flókið útsýni sem bætir við fleiri gluggum á skjáinn í einu, sem bætir aðgang að mörgum eiginleikum sem sjást ekki í einföldu útsýni. Þegar þú hefur náð tökum á einföldu útsýni mælum við með að þú prófir þetta útsýni líka. ATH: Þú getur einnig dregið og sleppt gluggum hvar sem er til að sérsníða útsýnið að þínum þörfum.
Gluggar
Hver viðmótsþáttur í aðalglugga OpenShot er í glugga. Þessir gluggar má draga og festa um aðalgluggann, og jafnvel raða saman í flipum. OpenShot mun alltaf vista uppsetningu glugganna þegar þú lokar forritinu. Þegar þú opnar OpenShot aftur verður þín sérsniðna uppsetning endurheimt sjálfkrafa.
Nafn glugga |
Lýsing |
|---|---|
Textar |
Stjórnaðu og bættu við textum eða textalýsingum í myndbandsverkefnið þitt. Leyfir þér að búa til, breyta og stjórna textagögnum. Sjá Texti áhrif. |
Áhrif |
Skoðaðu og notaðu myndbands- og hljóðáhrif á myndbandsklippur þínar. Inniheldur síur, litabreytingar og séráhrif. Sjá Áhrif. |
Tákna |
Bættu við táknmyndum í myndbandsverkefnið þitt. Veldu úr fjölbreyttu úrvali af táknum til að bæta myndbandsinnihald þitt. |
Verkefnisskrár |
Skoðaðu og stjórnaðu öllum fjölmiðlagögnum sem flutt hafa verið inn í verkefnið þitt. Skipuleggðu, síaðu og merkjaðu myndbands-, hljóð- og myndaskrár. Sjá Skrár. |
Eiginleikar |
Skoðaðu og breyttu eiginleikum valins áhrifa, umbreytingar eða klippu. Stilltu stillingar eins og lengd, stærð, staðsetningu o.s.frv. Sjá Eiginleikar klippu. |
Umbreytingar |
Skoðaðu og notaðu umbreytingar milli myndbandsklippa. Veldu úr fjölbreyttu úrvali umbreytinga til að búa til mjúkar breytingar milli senna. Sjá Yfirfærslur. |
Forskoðun myndbands |
Forskoðaðu núverandi stöðu myndbandsverkefnisins þíns. Leyfir þér að spila og endurskoða breytingar í rauntíma. Sjá Spilun. |
Ef þú hefur óvart lokað eða fært glugga og finnur hann ekki aftur, eru nokkrar einfaldar lausnir. Fyrst geturðu notað valmöguleikann Skoða->Útsýni->Einfalt útsýni efst á skjánum til að endurheimta sjálfgefna útsýnið. Eða þú getur notað valmyndina Skoða->Útsýni->Gluggar->… til að sýna eða fela ákveðna glugga í aðalglugganum.
Háupplausnar skjáir / 4K skjáir
OpenShot Video Editor styður vel við háupplausnar skjái (Dots Per Inch), sem tryggir að viðmótið sé skýrt og auðvelt að lesa á skjám með mismunandi DPI-stillingum. Þessi stuðningur er sérstaklega gagnlegur fyrir notendur með 4K skjái eða aðra háupplausnar skjái.
DPI meðvitað á hverjum skjá
OpenShot er DPI-meðvitað fyrir hvern skjá fyrir sig, sem þýðir að það getur stillt stærðunarstuðul sinn sjálfkrafa eftir DPI-stillingum hvers tengds skjás. Þetta tryggir samræmda og hágæða notendaupplifun á mismunandi skjám.
DPI-stærðunarstuðull á Windows
Á Windows stækkar OpenShot stærðunarstuðulinn í næsta heiltölu til að viðhalda sjónrænu heilindum. Þessi nálgun hjálpar til við að forðast sjónræna galla í viðmóti og tryggir að viðmótsþættir haldist skýrir og vel raðaðir. Vegna þessarar nálgunar geta stærðunarvalkostir stundum leitt til stærri leturstærða og tilfinningar um að viðmótsþættir séu aðeins of stórir.
125% stærðun nálgast 100%
150% stærðun nálgast 200%
Lausnir fyrir nákvæma stillingu
Þó að nálgun hjálpi til við að viðhalda hreinu viðmóti, eru lausnir fyrir notendur sem þurfa nákvæmari stjórn á stærðuninni. Þessar aðferðir eru þó ekki mælt með vegna mögulegra sjónrænna galla:
QT_SCALE_FACTOR_ROUNDING_POLICY=PassThrough
Með því að stilla þetta umhverfisbreytu er hægt að slökkva á nálgun og leyfa nákvæmari stærðun.
Athugið: Þetta getur valdið sjónrænum göllum, sérstaklega í tímalínunni, og er ekki mælt með.
QT_SCALE_FACTOR=1.25 (eða svipað gildi)
Handvirk stilling á stærðunarstuðli getur veitt nákvæmari stillingar á letur- og viðmótsstærðun.
Þetta má einnig stilla í Stillingum (Stærð viðmóts) - en búast má við vandamálum með ramma/línur á Windows við brotakennda stærðun.
Athugið: Þessi aðferð getur einnig valdið sjónrænum göllum og gert OpenShot erfiðara í notkun.
Fyrir frekari upplýsingar um að stilla þessar umhverfisbreytur, vinsamlegast heimsækið https://github.com/OpenShot/openshot-qt/wiki/OpenShot-UI-too-large.