Spilun
Forskoðunarglugginn er þar sem mynd- og hljóðspilun fer fram í OpenShot Video Editor. Forskoðunarglugginn notar rauntíma myndvinnslu, skyndiminni, endursýningu og myndastærðarskiptingu. Þetta er aðal svæðið til að horfa aftur á (og hlusta á) breytingarnar þínar, sem gefur þér endurgjöf til að gera breytingar. Þetta er einnig ein af mest krefjandi aðgerðum fyrir örgjörvann þinn og krefst nútímalegs tölvu og nokkurra skynsamlegra forsendna og þátta (sem taldir eru upp hér að neðan).
Rauntíma forskoðun
Margir þættir hafa áhrif á hversu hnökralaust rauntíma myndforskoðun spilar á tölvunni þinni. Þetta krefst hraðs, nútímalegs fjölþráða örgjörva, mikils vinnsluminni (RAM) og nútímalegs skjákorts. Við höfum talið upp marga mikilvæga þætti hér að neðan.
Þáttur |
Lýsing |
|---|---|
Örgjörvi |
Ef örgjörvinn þinn er of hægur eða hefur of fáa kjarna, muntu líklega upplifa hæga og brotna forskoðun. Við mælum með að setja OpenShot upp á tiltölulega nútímalegri tölvu. Sjá Kerfiskröfur fyrir frekari upplýsingar um vélbúnaðar kröfur OpenShot Video Editor. |
Vinnsluminni |
Ef tiltækt vinnsluminni (RAM) er of takmarkað, muntu líklega sjá miklar lækkanir í rauntíma frammistöðu og allt kerfið þitt mun dragast. Við mælum með að bæta við vinnsluminni í tölvuna þína, ef mögulegt er. Sjá Kerfiskröfur. |
Skyndiminni |
Stillingar skyndiminnis í OpenShot valkostum eru mjög mikilvægar til að ákvarða hversu mörg rammar eru unnin fyrirfram. Of lágt eða of hátt gildi getur valdið töfum í rauntíma myndforskoðun. Skyndiminnið tengist einnig tiltæku vinnsluminni. Því hærri sem skyndiminnið er, því meira vinnsluminni og örgjörvi þarf. Við mælum með að prófa skyndiminni valkostina í OpenShot ef þú lendir í vandræðum með hnökralausa spilun. Sama skyndiminni kerfið undirbýr einnig ramma fyrirfram við útflutning, sem hraðar endanlegri úrvinnslu. Sjá Skyndiminni. |
Stærð forskoðunar |
Hæð x breidd forskoðunarglugga (viðmótsþáttar) er mjög mikilvæg fyrir hnökralausa rauntíma forskoðun. Því stærri sem gluggastærðin er, því fleiri pixlar þurfa að vera unnir á hverjum ramma, og því meira örgjörvi og vinnsluminni þarf. Mælt er með að minnka stærð forskoðunargluggans þar til hnökralaus myndspilun næst. Á hægari tölvu gæti þurft að hafa gluggann mjög lítinn fyrir rauntíma forskoðun (t.d. 320 x 240). |
Prófíll |
Prófíll verkefnisins ákvarðar hvaða stærð (breidd x hæð) og rammastuðull (FPS) eru notuð bæði við spilun og útflutning. Til dæmis, ef þú notar FHD 1920x1080 prófíl, getur þú einnig valið minni prófíl með sama hlutfalli ( |
FPS (Rammastuðull) |
FPS verkefnisins þíns er einnig mjög mikilvægt og stór þáttur fyrir hnökralausa myndspilun. Til dæmis þarf 60 FPS myndband að vinna tvöfalt fleiri ramma en 30 FPS myndband. Ef þú lendir í hægagang í rauntíma frammistöðu getur verið gagnlegt að lækka FPS verkefnisins í lægra gildi, eins og 30 eða 24. |
Samsvarandi tíðni |
Það er mjög mikilvægt að samræma FPS og sýnatíðni upprunalegra gagna við FPS og sýnatíðni verkefnisins. Ef annað hvort gildi passar ekki nákvæmlega, þarf OpenShot mikla viðbótar örgjörva og vinnsluminni til að samræma ósamræmd gildi. Þetta getur valdið hljóðtruflunum, röngum samstillingum, tvöföldum rammum og auknum töfum í rauntíma myndforskoðun. Þú getur hægrismellt á skrá og valið Skráareiginleikar til að skoða tíðni upprunalegra gagna og tryggja að þau passi við verkefnisstillingarnar þínar (sýndar efst í OpenShot). Sjá Eiginleikar. |
Upprunaleg gögn |
Til dæmis, ef þú ert að klippa 4K 60 FPS upprunaleg gögn, mun það líklega setja mikla álag á kerfið þitt. Algeng lausn er að nota annað tæki (eins og FFmpeg) til að búa til afrit (eða proxy) af öllum upprunalegum gögnum þínum, í lægri upplausn (og jafnvel lægri FPS). Mælt er með að halda þessum proxy myndbands-skrám í sér möppu, aðskildri frá upprunalegu myndbands-skránum. Þegar þú hefur lokið myndvinnslu með proxy skrám, einfaldlega afritaðu/límdu *.osp verkefnisskrána aftur í upprunalegu möppuna og flytja út hærri gæðaskrár, upprunalegu skrárnar. |
Hljóðtæki |
Ef þú ert enn að lenda í vandræðum með hljóðseinkun eða samstillingu, vinsamlegast staðfestu að þú sért að nota réttan Playback Audio Device fyrir spilun (í OpenShot stillingunum). Sjá Forskoðun. Staðfestu að sjálfgefna hljóðtækið þitt (á stýrikerfinu þínu) noti sama sýnatökutíðni og að allar Hljóðbætur séu óvirkar. Á sumum stýrikerfum (eins og Windows) getur ósamræmi í sýnatökutíðni eða hljóðbótum valdið alvarlegum vandamálum með samstillingu hljóðs og myndar. Að lokum, reyndu að stilla Playback Audio Buffer Size (lægra gildi spilar hljóð með minni töf, hærra gildi spilar hljóð með meiri töf). OpenShot notar sjálfgefið buffergildi 512, sem er viðunandi fyrir flest kerfi, en á sumum kerfum gætir þú þurft að lækka (eða hækka) þetta gildi til að fá mjúka og tafarlausa hljóðspilun. Gakktu úr skugga um að endurræsa OpenShot eftir að hafa breytt hljóðstillingum. |
Hljóðvandamálaleit
Ef þú ert enn að upplifa hljóðvandamál og ofangreindir þættir í rauntíma spilun leystu ekki vandamálið, hér eru nokkur viðbótar skref til að leysa vandamál.
Skref |
Lýsing |
|---|---|
Nýjasta daglega útgáfan |
Staðfestu að þú sért að keyra nýjustu daglegu útgáfu OpenShot: https://www.openshot.org/download#daily |
Hrein uppsetning |
Sjá Endurstilla (sjálfgefin gildi) fyrir hreina uppsetningu |
Hljóðtæki |
Athugaðu að Playback Audio Device sé rétt stillt fyrir hljóðúttak þitt undir Stillingar í Forskoðunartöflu. Endurræstu OpenShot eftir að hafa breytt stillingum. Þú getur einnig prófað annað hljóðtæki (USB, hljóð yfir HDMI frá myndkorti, heyrnartól o.s.frv.) til að útiloka önnur hljóðvandamál. Slökktu á automatic sound suppression fyrir raddsímtöl meðan hljóðnemi er virkur, og slökktu á Audio Enhancements undir háþróuðum stillingum hljóðtækisins (ekki öll hljóðtæki hafa þessar stillingar). Sjá Forskoðun. |
Stærð hljóðbúnings |
Stærð hljóðbúnings er magn hljóðsýna sem þarf að geyma í OpenShot áður en hljóðspilun getur hafist. Ef þetta gildi er of lágt, gætir þú upplifað hljóðrof / hvísla / smell. Ef gildi er of hátt, gætir þú upplifað töf eða seinkun áður en hljóðspilun byrjar. OpenShot notar sjálfgefið gildi 512, sem er viðunandi fyrir flest kerfi og ætti að tryggja mjúka hljóðspilun með lítilli eða engri töf. Hins vegar gæti þurft að stilla þetta gildi upp eða niður á sumum kerfum til að fá samstillta og tafarlausa hljóðspilun. Gildisbil er 128 til 4096. |
Sýnatökutíðni |
Gakktu úr skugga um að Default Audio Sample Rate og Default Audio Channels í Forskoðunartöflu Stillingaglugga passi við vélbúnaðinn þinn. Þú getur einnig athugað þessar stillingar í stjórnborði stýrikerfisins (t.d. Windows Sound Control Panel). Sjá Forskoðun. |
Hljóðstyrkur |
Gakktu úr skugga um að hljóðstyrkur fari ekki yfir 100% á yfirfallandi klippum (eins og hljóðrás samsett með myndrás). Lækkaðu hljóðstyrk á einstökum klippum ef þörf krefur. Sjá Hljóðstyrksblöndun. |
Heyrnartól |
Ef þú notar heyrnartól, tengdu þau áður en þú ræstir OpenShot. Að ræsa OpenShot án hátalara, heyrnartóla eða gilt hljóðspilunartæki getur valdið því að OpenShot frjósi við spilun. |
Uppfærslur stýrikerfis |
Uppfærðu stýrikerfið þitt og allar ókláraðar öryggisuppfærslur. Sum hljóðvandamál, sérstaklega þau sem tengjast tilteknum hljóðtækjum, má leysa með uppfærslu stýrikerfis. |