Stillingar

Glugginn Stillingar inniheldur margar mikilvægar stillingar og valkosti fyrir OpenShot. Þú finnur þær í efstu valmynd undir Breyta→Stillingar. Margar stillingar krefjast þess að OpenShot sé endurræst eftir að breytingar hafa verið gerðar.

ATH: Sumir eiginleikar eins og Hreyfð Titlar og ytri SVG ritstjórn krefjast þess að slóðir fyrir Blender og Inkscape séu stilltar undir Almenna flipanum. Ef þú tekur eftir hljóðvandamálum, eins og hljóðflakki, gætir þú þurft að stilla hljóðstillingar undir Forskoðun flipanum.

Almennt

../_images/preferences-1-general.jpg

Almenni flipinn í Stillingum gerir þér kleift að breyta stillingum sem gilda fyrir OpenShot í heild.

Stilling

Sjálfgefið

Lýsing

Tungumál

Sjálfgefið

Veldu þitt uppáhalds tungumál fyrir valmyndir og glugga í OpenShot

Sjálfgefið Þema

Alheimsk Dögun

Choose your theme for OpenShot

Default Profile

HD 720p 30 fps

Select the default profile for new projects and exports

Blender Skipun (slóð)

blender

Slóðin að keyrsluskránni fyrir Blender (útgáfa 5.0+)

Ítarlegur Titilritstjóri (slóð)

inkscape

Slóðin að keyrsluskránni fyrir Inkscape

Þemu

OpenShot kemur með 3 staðlað þemu sem breyta útliti og tilfinningu forritsins.

  • Cosmic Dusk: [Default Theme] A bluish theme with a more modern UI design, enhancing the visual aesthetics of the editor. This theme features shades of blue and purple, giving the interface a contemporary and dynamic feel. It combines modern aesthetics with functionality, offering a fresh and visually appealing workspace for video editing.

  • Humanity Dark: Dökk þema með dökkgráum tónum, sem gefur nútímalegt og slétt útlit. Þetta þema er hannað fyrir notendur sem kjósa að vinna í lágum birtuskilyrðum eða sem njóta rólegra og fagmannlegra útlits. Dökkgrátt bakgrunnur minnkar glampa og augnþreytu, sem gerir það hentugt fyrir langar klippingar.

  • Retro: Ljóst þema sem býður upp á klassískt og hreint útlit. Þetta þema notar ljósgráar og hvítar tóna, sem gerir það kjörið fyrir notendur sem kjósa bjart og há- kontrast viðmót. Það veitir hefðbundið útlit sem er auðvelt fyrir augu, sérstaklega í vel lýstum umhverfum.

../_images/themes.jpg

Endurheimta Sjálfgefnar Stillingar

Í OpenShot hefur hver flokkur stillinga (eða flipi) í Stillingaglugganum hnappinn Endurheimta Sjálfgefnar Stillingar sem gerir þér kleift að endurstilla gildin fyrir þann flokk auðveldlega. Þessi eiginleiki er sérstaklega gagnlegur ef þú vilt endurstilla aðeins ákveðna hluta af stillingum þínum, eins og flýtilykla, án þess að hafa áhrif á aðrar sérsniðnar stillingar.

Hvar á að finna hnappinn Endurheimta Sjálfgefnar Stillingar: Hver flokkur eða flipi í Stillingaglugganum hefur hnappinn Endurheimta Sjálfgefnar Stillingar staðsettan neðst til vinstri á skjánum. Nafn hnappsins breytist eftir flokknum sem þú ert að skoða. Til dæmis, ef þú ert í „Lyklaborð“ flipanum, mun hnappurinn segja Endurheimta Sjálfgefnar Stillingar: Lyklaborð.

Hvernig þetta virkar: Aðeins stillingarnar í þeim flokki sem valinn er verða endurheimtar í sjálfgefin gildi. Þessi valbundna endurheimt gerir það auðvelt að endurstilla ákveðnar stillingar án þess að hafa áhrif á aðrar.

Ráð fyrir byrjendur: - Ef þú ert ekki viss um breytingu sem þú hefur gert í ákveðnum flokki, ekki hika við að nota hnappinn Endurheimta Sjálfgefnar Stillingar. Þetta er einföld leið til að afturkalla breytingar og komast aftur í sjálfgefna stillingu fyrir þann flokk án þess að hafa áhrif á heildaruppsetningu þína.

Tímalína

../_images/preferences-timeline.jpg

Tímalínuflipinn stjórnar sjálfgefnu hegðun tímalínunnar, sjálfgefnum innsetningum klippa/skipta og hvort nota eigi nýja tímalínuvinnslu eða eldri vefmiðaða tímalínu.

Stilling

Sjálfgefið

Lýsing

Stíll smámyndar

Allur klippan

Þéttleiki smámynda fyrir nýja tímalínuvinnsluna

Lengd Myndar (sekúndur)

10.00

Sjálfgefin lengd fyrir kyrrmyndir sem bætt er við tímalínuna

Transition Length (seconds)

10.00

Sjálfgefin lengd fyrir nýlega bættar skiptingar

Sjálfvirk skipting (klippur skarast)

Virkt

Búa sjálfkrafa til skiptingar þegar klippur skarast

Virkja eldri tímalínu (vefmiðað)

Disabled

Nota eldri vefmiðaða tímalínu (WebEngine/WebKit sjálfval)

Forskoðun

../_images/preferences-2-preview.jpg

Forskoðunarfipinn í Stillingum stjórnar hljóðhegðun í rauntíma forskoðun, þar með talið val á tæki, sýnatökuhraða, rásum, skyndiminni og hljóðstyrk.

Stilling

Sjálfgefið

Lýsing

Hljóðtæki fyrir spilun

Sjálfgefið

Hljóðúttakstæki notað við forskoðun

Sjálfgefinn sýnishornshraði hljóðs

48000

Default preview sample rate

Sjálfgefnar hljóðrásir

Stereo (2 rásir)

Sjálfgefið rásarútlit forskoðunar

Stærð hljóðbúnings fyrir spilun

512

Hljóðsýni geymd í skyndiminni áður en spilun hefst (128 til 4096)

Hljóðstyrkur

75

Hlutfall hljóðstyrks forskoðunar

Sjálfvirk vistun

../_images/preferences-3-autosave.jpg

Sjálfvirk vistun er eiginleiki í OpenShot sem vistar sjálfkrafa núverandi breytingar á verkefninu þínu eftir ákveðinn fjölda mínútna, til að draga úr áhættu eða áhrifum gagnataps vegna hnökrar, kyrrstöðu eða notendavillu.

Stilling

Sjálfgefið

Virkja sjálfvirka vistun

Virkt

Millibil sjálfvirkrar vistunar (mínútur)

3

Takmörkun á sögu (fjöldi afturkalla/endurtekninga)

15

Takmörkun endurheimtar (fjöldi verkefnakopia)

30

Endurheimt

Fyrir hverja vistun er þjappað *.zip eintak af núverandi verkefni vistað í endurheimtamöppu, til að draga enn frekar úr áhættu gagnataps. Endurheimtamappan er staðsett í ~/.openshot_qt/recovery/ eða C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery.

Til að endurheimta skemmt eða brotið *.osp verkefnaskrá, notaðu File->Recovery valmyndina í aðalglugganum eftir að þú hefur opnað verkefnið þitt. Ef tiltækt er, birtist listi yfir samsvarandi verkefnaútgáfur úr endurheimtamöppunni í tímaröð (nýjasta efst). Þetta mun sjálfkrafa endurnefna núverandi verkefnaskrá þína í {project-name}-{time}-backup.osp og skipta henni út fyrir endurheimtarskrána. Þú getur endurtekið þennan feril þar til þú finnur rétta endurheimt verkefnisins. ATH: Ef af einhverjum óvæntum ástæðum mistakast endurheimt ferlið, getur þú alltaf endurnefnt „-backup.osp“ skrána í upprunalegt verkefnanafn til að endurheimta það.

Til að handvirkt endurheimta skemmt eða brotið *.osp verkefnaskrá, finndu nýjasta eintakið í endurheimtamöppunni og afritaðu/límdu skrána inn í upprunalega verkefnamöppuna þína (þ.e. möppuna sem inniheldur brotna verkefnið). Ef endurheimtarskráin er þjappað (*.zip), verður þú fyrst að vinna úr *.osp skránni og síðan afrita hana í verkefnamöppuna þína. Endurheimtarskrár bera nöfnin {time}-{project-name}. Þú getur einnig notað Breytt dagsetningu á skránni til að velja útgáfuna sem þú vilt endurheimta.

Skyndiminni

../_images/preferences-4-cache.jpg

Stillingar skyndiminnis má stilla til að gera rauntíma spilun hraðari eða minna örgjörvakrefjandi. Skyndiminnið er notað til að geyma mynd- og hljóðgögn fyrir hvert ramma af beiðnu vídeói. Því fleiri rammar sem eru í skyndiminni, því sléttari verður rauntíma spilunin. Hins vegar krefst meira skyndiminni meiri örgjörva til að búa til skyndiminnið. Það þarf jafnvægi, og sjálfgefnar stillingar bjóða almennt upp á skynsamlegt sett af skyndiminni sem ætti að leyfa flestum tölvum að spila vídeó og hljóð hnökralaust. Sjá Spilun.

Stilling

Lýsing

Stilling skyndiminnis

Veldu á milli skyndiminni í minni eða á disk (minnisskyndiminni er æskilegra). Diskaskyndiminni skrifar myndgögn á harða diskinn til seinni notkunar og virkar best með SSD.

Takmörk skyndiminnis (MB)

Hversu mörg MB eru sett til hliðar fyrir skyndiminni. Stærri tölur eru ekki alltaf betri, þar sem það tekur meiri örgjörva að búa til fleiri ramma til að fylla skyndiminnið.

Myndasnið (aðeins diskur)

Myndasnið til að geyma myndagögn í diskaskyndiminni

Stærðarstuðull (aðeins diskur)

Prósenta (0.1 til 1.0) til að minnka stærð myndaskráa á disk sem eru geymdar í diskaskyndiminni. Minni tölur gera skrif og lestur skyndimyndaskráa hraðari.

Myndgæði (aðeins diskur)

Gæði myndaskrár sem notaðar eru í diskaskyndiminni. Hærri þjöppun getur valdið meiri hægagang, en skilar minni skráarstærðum.

Forspilun skyndiminnis: Lágmarksrammar:

Lágmarksfjöldi ramma sem verða að vera í skyndiminni áður en spilun hefst. Því stærri sem fjöldinn er, því lengri bið verður áður en spilun hefst.

Forspilun skyndiminnis: Hámarksrammar:

Hámarksfjöldi ramma sem hægt er að geyma í skyndiminni meðan á spilun stendur (fyrir framan spilhausinn). Því hærri sem fjöldinn er, því meira CPU þarf til að geyma fram í tímann - í stað þess að sýna þegar geymda ramma.

Geymsla fram í tímann (prósenta):

Milli 0,0 og 1,0. Þetta sýnir hversu mikið % við geymum fram fyrir spilhausinn. Til dæmis myndi 0,5 geyma 50% fyrir aftan og 50% fyrir framan spilhausinn. 0,8 myndi geyma 20% fyrir aftan og 80% fyrir framan spilhausinn.

Hámarksfjöldi ramma í skyndiminni:

This is an override on the total allowed frames that can be cached by our caching thread. It defaults to 900 frames, but even if you give a huge amount of RAM to OpenShot’s cache size, this will override the max # of frames cached. The reason is… sometimes when the preview window is very small, and the cache size is set very high, OpenShot might calculate that we can cache 30,000 frames, or something silly which will take a huge amount of CPU, lagging the system. This setting is designed to clamp the upper limit of the cache to something reasonable… even on systems that give OpenShot huge amounts of RAM to work with.

Sjálfgefnar skyndiminni stillingar OpenShot miða nú að jafnvægi í forskoðun: um það bil 50% fyrir aftan / 50% fyrir framan spilunarhausinn, 768 MB skyndiminni og 900 hámarks rammar. Í framkvæmd bætir þetta leit og spilun og minnkar úreltar forskoðunar rammar á hægari kerfum.

Frammistaða

../_images/preferences-6-performance.jpg

Vinsamlegast hafðu í huga að hraðavirkjun með GPU er tilraunakennd í augnablikinu. OpenShot styður bæði hraðavirkjun við afkóðun og kóðun. Fyrir frekari upplýsingar skoðaðu Github HW-ACCEL skjölin. ATH: Á kerfum með eldri skjákortum getur hraðavirkjun ekki alltaf verið hraðari en kóðun með CPU.

Stilling

Lýsing

Hugbúnaðarafkóðunarstilling

Veldu vélbúnaðarafkóðunar bakenda til notkunar. Notaðu Prófa til að staðfesta valda afkóðunarstillingu.

Vélbúnaðarafkóðunar skjákort

Veldu hvaða GPU tæki er notað fyrir vélbúnaðarafkóðun.

Vélbúnaðarþjöppunar skjákort

Veldu hvaða GPU tæki er notað fyrir vélbúnaðarþjöppun.

OMP þræðir (0 = Sjálfgefið)

Fjöldi OpenMP vinnuþráða sem notaðir eru í afköstnæma vinnslu. Notaðu 0 til að láta OpenShot velja sjálfkrafa.

FFmpeg þræðir (0 = Sjálfgefið)

Fjöldi FFmpeg þráða sem notaðir eru við afkóðun/þjöppun. Notaðu 0 fyrir sjálfvirka þráða val.

Hámarksbreidd vélbúnaðarafkóðunar (0 = Sjálfgefið)

Valfrjáls hámarksbreidd fyrir vélbúnaðarafkóðun. Notaðu 0 fyrir engin takmörk.

Hámarkshæð vélbúnaðarafkóðunar (0 = Sjálfgefið)

Valfrjáls hámarkshæð fyrir vélbúnaðarafkóðun. Notaðu 0 fyrir engin takmörk.

Nota Blender GPU útfærslu fyrir hreyfð titla

Virkja GPU útfærslu fyrir Blender-undirstaða hreyfða titla.

Lyklaborð

../_images/preferences-7-keyboard.jpg

Þessi hluti gerir þér kleift að skoða og sérsníða flýtilykla fyrir ýmsar aðgerðir í forritinu. Hér getur þú úthlutað og stjórnað mörgum flýtilyklum fyrir sömu aðgerð og endurstillt sjálfgefna flýtilykla ef þörf krefur.

  • Úthluta mörgum flýtilyklum: Þú getur úthlutað mörgum flýtilyklum fyrir sömu aðgerð með því að aðskilja þá með lóðréttu striki (|). Þessi sveigjanleiki gerir þér kleift að stilla eins marga flýtilykla og þú þarft fyrir hverja aðgerð.

  • Strax virkni: Engin endurræsing er nauðsynleg eftir að flýtilyklar hafa verið breyttir. Breytingar taka gildi strax, svo þú getur byrjað að nota uppfærða flýtilykla strax.

  • Endurheimta sjálfgefna flýtilykla: Ef þörf krefur getur þú endurstillt alla flýtilykla í sjálfgefna stillingu með því að smella á hnappinn Restore Defaults: Keyboard neðst til vinstri í valmynd Stillinga.

  • Einstakir flýtilyklar: Hver flýtilykill verður að vera einstakur. Ef einhverjir flýtilyklar eru tvítekningur verða þeir merktir með rauðu og virka ekki þar til árekstrinum er leyst.

Fyrir nánari upplýsingar um hvernig á að nota og sérsníða flýtilykla, sjá Flýtilyklaborð.

Staðsetning

../_images/preferences-8-location.jpg

Sjálfgefnar möppur fyrir að vista/opna verkefni, flytja inn skrár og flytja út myndbönd má stilla hér. Þetta getur sparað þér tíma með því að sjálfgefið opna/vista skráarglugga í viðeigandi byrjunar-möppu (valkostir lýstir hér að neðan).

Stilling

Lýsing

Innflutningur skráa

Sjálfgefin mappa til að velja þegar skrá er flutt inn

Vista eða opna verkefni

Sjálfgefin mappa til að velja þegar verkefnaskrá er vistuð eða opnuð

Útflutningur myndbands

Sjálfgefin mappa til að velja þegar myndband er flutt út

Gildi

Lýsing

Nýjasta mappa

Síðasta mappa sem var notuð fyrir þessa sömu aðgerð. Verkefnamöppur, innflutningsmöppur og útflutningsmöppur eru skráðar sér.

Verkefnismappa

Núverandi verkefnismappa (eða heimamappa notanda, ef verkefnið hefur ekki verið vistað)

Ítarlegt

../_images/preferences-5-debug.jpg

Ítarlegi flipinn inniheldur ComfyUI samþættingu og villuleitarmöguleika.

Stilling

Sjálfgefið

Lýsing

Comfy UI slóð

http://127.0.0.1:8188

Slóð á staðbundinn eða fjarstýrðan ComfyUI þjón

Villuleitarmáti (Höfn)

5556

Höfn notuð af villuleitar skráningar eiginleikum

Villuleitarmáti (Nákvæm)

Disabled

Virkja nákvæma villuleitar úttak

Senda nafnlausar mælingar og villur

Virkt

Senda nafnlausar fjartölusendingar og villuskýrslur

Sýna spilunarafköst (FPS)

Disabled

Sýna lifandi FPS í forskoðun spilunar

Sýna Útflutningsglugga þegar Lokið er

Virkt

Sýna útflutningsglugga þegar útflutningur lýkur

ComfyUI Athuga hnappurinn uppfærir stöðutákn í línu: grænt hakmerki fyrir árangur, rautt tákn fyrir bilun. Ef OpenShot nær ekki sambandi við þennan þjón, eru valkostir í AI samhengisvalmynd falnir. Sjá Háþróað gervigreind: ComfyUI fyrir uppsetningarupplýsingar, kröfur og vinnuflæðisvalkosti.

Endurstilla (sjálfgefin gildi)

Til að endurstilla allar stillingar í sjálfgefin gildi, vinsamlegast eyðaðu openshot.settings skrá og ræstu OpenShot aftur. Stillingaskráin er að finna á eftirfarandi slóð: ~/.openshot_qt/openshot.settings eða C:\Users\NOTANDANAFN\.openshot_qt\openshot.settings. Þegar OpenShot er ræst aftur mun það búa til vantaða openshot.settings skrá með sjálfgefnum gildum.

Auk þess getur þú eytt allri .openshot_qt/ möppunni og ræst OpenShot aftur. Vinsamlegast gerðu þó afrit af sérsniðnum möppum: emojis, presets, profiles, recovery, title_templates, transitions, eða yolo. Til dæmis inniheldur /recovery/ undirmappa afrit af öllum núverandi verkefnum þínum (*.osp skrár).

Að eyða .openshot_qt/ möppunni er hraðasta leiðin til að endurheimta OpenShot stillingar og valkosti í sjálfgefna stöðu (einnig kallað hrein uppsetning). Þegar OpenShot er ræst aftur mun það búa til allar vantar möppur (t.d. .openshot_qt/) og stillingarskrár. Sjáðu okkar skref-fyrir-skref leiðbeiningar fyrir frekari upplýsingar um hreinar uppsetningar OpenShot.