Ordlista

Det finnes mye teknisk terminologi i dagens raske mediesentriske verden. Hvis du lurer på hva et videoproduksjonsuttrykk eller en forkortelse betyr, er du absolutt ikke alene. Som i de fleste bransjer har videoproduksjon sitt eget språk. Her er en liste over begreper som ofte brukes i videoredigering. Å bli kjent med disse begrepene gjør jobben din enklere.

../_images/ui-example.jpg

Definisjoner

Disse definisjonene er under arbeid. Gi oss beskjed hvis du trenger et begrep definert ved å kontakte support@openshot.org.

-A- -B- -C- -D- -E- -F- -G- -H- -I- -J- -K- -L- -M- -N- -O- -P- -Q- -R- -S- -T- -U- -V- -W- -X- -Y- -Z-

-A-

A-Rull:

Hovedvideoen som vanligvis viser noen som snakker.

Aliasing:

Den uønskede taggete eller trappetrinnsaktige fremtoningen av skrå linjer i et bilde, grafikk eller tekst.

Alfa:

Alfablending er en konveks kombinasjon av to farger som tillater gjennomsiktighetseffekter i datagrafikk. Verdien av alfa i fargekoden varierer fra 0,0 til 1,0, hvor 0,0 representerer en helt gjennomsiktig farge, og 1,0 representerer en helt ugjennomsiktig farge.

Alfakanal:

En alfakanal er en kanal i et bilde eller filmklipp som styrer gjennomsiktighetsområdet.

Omgivelsesstøy:

Omgivelsesstøy er bakgrunnsstøy som er spesifikk for opptaksstedet.

Animasjon:

Teknikken for å få livløse objekter eller tegninger til å se ut som om de beveger seg i film eller datagrafikk.

Anti-aliasing:

Anti-aliasing er en prosess for å jevne ut taggete linjer i et bilde. Anti-aliasing kan også bety en metode for å filtrere ut feilaktige frekvenser i et lydsignal.

Artefakt:

En artefakt er uønskede data i et bilde som følge av digital behandling.

Sideforhold:

Forholdet mellom bredde og høyde i en flat overflate eller todimensjonal abstrakt konstruksjon, som et bilde, video, tegn eller piksel. Standardforholdene for NTSC SD-videoer er 4:3 (eller 1,33:1) og HD 16:9 (eller 1,77:1). De vanligste sideforholdene for spillefilmer er 1,85:1 og 2,35:1.

ATSC:

ATSC er en digital kringkastingsstandard som erstattet den eldre analoge NTSC-standarden. Standarden dekker både standard- og høyoppløsningsformater.

Lydprøvefrekvens:

Antall prøver tatt per sekund for å gjengi lyd digitalt. Jo høyere prøvefrekvens, desto bedre kvalitet på den digitale lyden. En frekvens på 44 100 prøver per sekund gir CD-kvalitet og fanger opp menneskets hørselsspenn.

-B-

B-rull:

B-rull er tilleggsmateriale som gir støttende detaljer og større fleksibilitet ved videoredigering. Vanlige eksempler inkluderer opptak som brukes for å klippe bort fra et intervju eller en nyhetsrapport for å hjelpe til med å fortelle historien.

Bit:

Den grunnleggende enheten for digital lagring. En BIT kan være enten 1 (en) eller 0 (null).

Bit-dybde:

I digital grafikk og video angir bit-dybde antall farger et bilde kan vise. Et høy-kontrast (uten gråtoner) svart-hvitt-bilde er 1 bit, som betyr at det kan være av eller på, svart eller hvitt. Når bit-dybden øker, blir flere farger tilgjengelige. 24-bit farge tillater visning av millioner av farger. På samme måte angir bit-dybde i digital lyd antall biter per prøve. Jo høyere tall, desto bedre lydkvalitet.

Bitrate:

Frekvensen som biter (binære sifre) passerer et gitt fysisk eller metaforisk punkt, målt i bps (biter per sekund). For hvert sekund i videoen er bitrate, eller datahastighet, mengden data som brukes per sekund. Bitraten, i kilobiter per sekund, kan være variabel eller konstant.

Blå skjerm:

En blå skjerm er en blå bakgrunn som motivet står foran, og som datamaskinen senere erstatter med en annen bakgrunn i etterproduksjon. Se også blåskjermkompositt og grønn skjerm.

Blåskjermkompositt:

Prosessen med å gjøre alle blå elementer i et bilde gjennomsiktige og plassere en annen bakgrunn under.

-C-

Opptak:

Prosessen med å overføre kildevideo fra et videokamera eller båndspiller til en datamaskin. Hvis kildevideoen er analog, konverterer innfangingsprosessen videoen til digital.

Kanal:

En kanal er en av flere gråtonekomponenter som utgjør et fargebilde. Røde, grønne og blå kanaler utgjør RGB-bilder, med en valgfri alfakanal for gjennomsiktighet.

Chromakey:

Chromakey er en metode for å skape gjennomsiktighet i en videokilde ved å velge en spesifikk «nøkkelfarge» for å lage en alfamaske. Det brukes ofte i nyhetsprogrammer for å vise værgrafikk bak programleder og for visuelle effektsammensetninger.

Klipp:

En digitalisert eller innfanget del av video, lyd eller begge deler. Klipp er mediefiler lagt til i Tidslinjen, vanligvis en del av en større opptak.

Kodek:

Kodek er en videokomprimeringsteknologi som brukes til å komprimere data i en videofil. Kodek står for «Compression Decompression». Et eksempel på en populær kodek er H.264.

Fargekorrigering:

Prosessen med å endre fargen på en video, spesielt en filmet under mindre ideelle forhold, som lav belysning.

Sammensetting:

Konstruksjon av et sammensatt bilde ved å kombinere flere bilder og andre elementer.

Dekning:

Dekning er prosessen med å filme ekstra opptak og kameravinkler for å dekke handlingen i scenen. Dekning gir redigereren et bedre utvalg av valg når filmen når etterproduksjonsfasen.

Komprimering:

Prosessen med å redusere data, som i en lyd- eller videofil, til en form som krever mindre plass.

Crop-faktor:

Crop-faktor er et tall (vanligvis fra 1,3 til 2,0) som representerer forholdet mellom sensorens bildeområde og et fullformat-sensor. Prøv å multiplisere brennvidden på linsen din med kameraets crop-faktor. Det gir deg brennvidden for linse/sensor-kombinasjonen.

Rullende tekst:

Rullende tekst er en tekst-effekt hvor teksten beveger seg fra høyre til venstre (i den engelsktalende verden).

Kryssfade:

En kryssfade er en samtidig innfading av en lyd- eller videokilde mens en annen fader ut, slik at de overlapper midlertidig. Også kalt en oppløsning.

Klipp:

Et klipp er en umiddelbar overgang fra ett opptak til et annet.

Cut-in (innskutt opptak):

Det er en type opptak som oftest viser objektene subjektet er i kontakt med eller manipulerer. Cut-in-opptak er tilsvarende nyttige for b-roll fordi de avviker fra subjektet i en kort periode.

Klipping på handling:

Klipping på handling er en teknikk som brukes for å skape en mer interessant scene. Konseptet er enkelt… når du klipper midt i en handling, vil det virke mindre brått og mer visuelt interessant.

-D-

Datahastighet:

Mengden data som overføres over tid (for eksempel 10 MB per sekund). Ofte brukt for å beskrive en harddisk sin evne til å hente og levere informasjon.

Nevner:

Tallet eller uttrykket under brøkstreken i en brøk (som 2 i ½).

Digital video:

Digital video er en elektronisk representasjon av bevegelige visuelle bilder (video) i form av kodet digital data. I kontrast representerer analog video bevegelige visuelle bilder med analoge signaler. Digital video består av en serie digitale bilder vist i rask rekkefølge.

Digitalisere:

Å konvertere analog video eller lyd til digital form.

Oppløsning:

Oppløsning er en bildeovergangseffekt hvor ett bilde gradvis forsvinner mens et annet dukker opp. Også kalt kryssfade.

-E-

Redigering:

Redigering er prosessen eller resultatet av å selektivt sekvensere video- og lydklipp til en ny videofil. Involverer vanligvis gjennomgang av råopptak og overføring av ønskede segmenter fra kildeopptak til en ny forhåndsbestemt sekvens.

Effekt:

Syntetiske lyder og animasjoner laget i det digitale domenet, brukt på et klipp for å endre en spesifikk parameter i video eller lyd. Eksempler: fargen på et visuelt element eller romklang på en lydspor.

Koding:

Å slå sammen de individuelle videosignalene (for eksempel rød, grønn og blå) til et kombinert signal, eller å konvertere en videofil til et annet format ved bruk av en kodek.

Eksporter:

Eksport refererer til prosessen med å sette sammen ditt redigerte videoprosjekt til en enkelt fil som deretter kan spilles av selvstendig, deles eller lastes opp.

-F-

Fade:

En fade er en gradvis reduksjon eller økning av visuell eller lydintensitet. Bruk: fade-out, fade til svart, fade-in, eller fade opp fra svart.

Fade-in:

1.(n.) a shot that begins in total darkness and gradually lightens to full brightness. 2. (v.) To gradually bring sound from inaudibility to the required volume.

Fade-out:

1.(n.) a shot that begins in full brightness and gradually dims to total darkness. 2. (v.) To gradually bring sound from the required volume to inaudibility.

Filter:

Et videofilter er en programvarekomponent som utfører en operasjon på en multimediestrøm. Flere filtre brukt i en kjede, kjent som et filtergraf, er prosessen der hvert filter mottar input fra sitt oppstrømsfilter. Filtergrafen behandler input og sender den behandlede videoen til sitt nedstrømsfilter.

Endelig klipp:

Den endelige videoproduksjonen, satt sammen av høy-kvalitets klipp, og klar for eksport til valgt leveringsmedium.

Ferdigstilling:

Fasen som samler alle elementene i et prosjekt. Resultatet fra denne fasen er din master/sub-master.

Opptak:

Avledet fra å ha fot film, dette er nesten synonymt med videoklipp.

Bilde:

I filmproduksjon, videoproduksjon, animasjon og relaterte felt er et bilde ett av mange stillbilder som utgjør den komplette bevegelige filmen.

Bilder per sekund (fps):

Antall bilder som spilles av hvert sekund. Ved 15 fps og lavere kan det menneskelige øyet oppfatte individuelle bilder, noe som gjør at videoen virker hakkete.

Bildefrekvens:

Bildefrekvens (uttrykt i bilder per sekund eller FPS) er frekvensen (rate uttrykt i Hz) som påfølgende bilder kalt bilder vises på skjermen. Begrepet gjelder like mye for film- og videokameraer, datagrafikk og bevegelsesfangstsystemer. Vanlige bildefrekvenseksempler: 24, 25, 29,97, 30, 50, 60.

Frekvens:

Antall lydsykluser per sekund, uttrykt i hertz (Hz). Frekvens bestemmer tonen i en lyd.

-G-

Gamma:

En måling av intensiteten til mellomtoner i et bilde. Justering av gamma justerer nivået på mellomtonene mens svart og hvitt forblir uendret.

GPU:

Grafikkprosesseringsenhet. En mikroprosessor med innebygde evner til å håndtere 3D-grafikk mer effektivt enn en CPU (sentral prosesseringsenhet).

Gravitasjon:

Gravitasjon i OpenShot er en egenskap ved hvert klipp som setter klippets startposisjon på skjermen.

Grønn skjerm

En grønn bakgrunn som motivet står foran, som erstattes med en annen bakgrunn i etterproduksjon.

Grønnskjerm-komposisjon

Prosessen med å gjøre alle grønne elementer i et bilde gjennomsiktige og plassere en annen bakgrunn under, slik at det ser ut som motivet er på et annet sted.

-H-

Høy definisjon (HD):

En generell betegnelse for et videosignal med betydelig høyere oppløsning enn standard definisjon.

HDMI:

High Definition Multimedia Interface. Grensesnitt for overføring av høydefinisjons digital lyd- og videodata.

HDR:

HDR (høy dynamisk rekkevidde) er sammensetningen av to bilder, ett som korrekt eksponerer høylysene, og ett som riktig eksponerer de mørke områdene. Når de settes sammen, får du et korrekt eksponert bilde.

HDTV:

High Definition TV. Et kringkastingsformat som tillater et høyere oppløsningssignal enn de tradisjonelle formatene NTSC, PAL og SECAM.

HDV:

High Definition Video. Formatet som brukes til å ta opp HDTV-kvalitetsdata med videokameraer.

Headroom:

Plassen mellom toppen av en karakters hode og toppen av bildet.

Susing:

Støy forårsaket av ufullkommenheter i opptaksmediet.

Fargetone:

Fargenyanse. Dette er den generelle fargekategorien som fargen tilhører. For eksempel er rosa, karmínrød og plomme forskjellige farger, men de faller alle under rødfargenyanse. Hvite, svarte og grå toner er ikke fargenyanser.

-I-

Bildestabilisator:

Også kalt elektronisk bildestabilisator. En teknikk som brukes for å fjerne bevegelse forårsaket av kameraristing.

Importering:

Importering er prosessen med å overføre videoer fra kameraet ditt til datamaskinen eller til et redigeringsprogram.

Interframe-komprimering:

En komprimeringsmetode, som MPEG, som reduserer mengden videoinformasjon ved kun å lagre forskjellene mellom en ramme og de foregående.

Interpolering:

Brukes i animasjon for å beregne bevegelsen mellom to brukergenererte keyframes slik at redigereren ikke trenger å animere hver ramme manuelt. Dette gjør prosessen raskere og animasjonen jevnere.

Mellomtitler:

Titler som vises alene mellom opptak. Vanlig i stumfilmer som erstatning for dialog, og også brukt som kapitteltitler.

-J-

J-klipp:

Et klipp der lyden starter før videoen, noe som gir videoen en dramatisk introduksjon. Også kjent som lydledelse.

Jogge

Å bevege seg fremover eller bakover gjennom video ved å spille av ett felt eller bilde om gangen.

Hoppklipp:

Et hoppklipp er en unaturlig, brå overgang mellom opptak som har samme motiv, men som er litt forskjellig plassert på skjermen, slik at motivet ser ut til å hoppe fra ett sted til et annet.

-K-

Key:

En metode for å lage gjennomsiktighet, som bluescreen key eller chroma key.

Keyframe:

En keyframe er en ramme som inneholder en registrering av spesifikke innstillinger (f.eks. skala, rotasjon, lysstyrke). Start- og endepunkter for animerte effekter. Ved å sette flere keyframes kan du justere disse parameterne mens videoen spilles av for å animere visse aspekter.

-L-

L-klipp:

Et L-klipp er et klipp der videoen slutter før lyden. L-klipp fungerer som en subtil overgang fra en scene til en annen.

Letterbox:

En teknikk som brukes for å bevare det originale sideforholdet til en film når den spilles av på TV. Letterboxing legger til svarte stolper øverst og nederst på skjermen.

Lineær redigering:

En form for videoredigering som legger ut klipp sekvensielt, ett etter ett, for å produsere den endelige scenen. Dette står i kontrast til ikke-lineær redigering som tillater klipping i hvilken som helst rekkefølge.

Logg:

En registrering av start- og sluttidkode, rullenummer, scenebeskrivelser og annen informasjon for et spesifisert klipp.

Tapfri:

En komprimeringsmetode som ikke medfører tap av data ved dekomprimering av filen. Tapfrie filer er vanligvis ganske store (men fortsatt mindre enn ukomprimerte versjoner) og krever noen ganger betydelig prosesseringskraft for å dekode dataene.

Tapsbasert:

Tapsbasert komprimering er en komprimeringsmetode som reduserer kvaliteten. Tapsbaserte algoritmer komprimerer digitale data ved å eliminere data som er minst følsomme for det menneskelige øyet, og tilbyr de høyeste tilgjengelige komprimeringsratene.

-M-

Markér inn:

Plassere en markør ved starten av der du vil at klippet skal begynne.

Markér ut:

Plassere en markør ved starten av der du vil at klippet skal slutte.

Match action:

Match action (eller match cut) er en teknikk der en redigerer klipper fra en visuelt lik scene til en annen.

Memory Bank:

En Memory Bank er en video som dokumenterer spesifikke perioder eller hendelser i noens liv. Den kan settes til musikk, bruke naturlig lyd, ta opp ferier eller bare fange øyeblikk i hverdagen.

Markør:

Et objekt som brukes for å markere et sted. Klippmarkører angir viktige punkter i et klipp. Tidslinjemarkører indikerer scener, steder for titler eller andre viktige punkter i en hel film. Bruk klippmarkører og tidslinjemarkører for posisjonering og trimming av klipp.

Maske:

Det gjennomsiktige området i et bilde, vanligvis definert av en grafisk form eller en bluescreen-bakgrunn. Også kalt matte.

Matte:

Matte er en bildemaske brukt i visuelle effekter for å kontrollere anvendelsen av en effekt på bestemte deler av bildet.

Montasje:

En montasje er en selvstendig sekvens av opptak satt sammen ved siden av hverandre for å formidle en idé eller stemning. Det underforståtte forholdet mellom tilsynelatende urelatert materiale skaper en ny mening.

Bevegelsesartefakt:

Visuell forstyrrelse forårsaket av forskjellen mellom bildefrekvensen til kameraet og bevegelsen til objektet. Det vanligste eksempelet på dette er når man filmer en dataskjerm eller TV-skjerm. Skjermen flimrer eller en linje skanner nedover, noe som skyldes forskjellen i bildefrekvenser og mangel på synkronisering mellom kamera og TV.

-N-

Støy:

Uønskede data i et video- eller lydsignal. Se også artefakt.

Ikke-lineær redigering:

Et redigeringssystem som utfører redigering når som helst, i hvilken som helst rekkefølge. Tilgangen er tilfeldig, noe som betyr at systemet kan hoppe til spesifikke data uten å måtte se gjennom hele opptaket for å finne det.

Teller:

Tallet eller uttrykket over streken i en brøk (som 1 i ½).

NTSC:

NTSC er en forkortelse for National Television Standards Committee. NTSC er gruppen som opprinnelig utviklet svart-hvitt og senere fargesystemet for TV. USA, Japan og mange andre land bruker NTSC. NTSC består av 525 sammenflettede linjer som vises med en hastighet på 29,97 bilder per sekund. ATSC har nå erstattet NTSC.

-O-

Offline-redigering:

Redigering av en grovklipp med lavkvalitetsklipp, og deretter produsere den endelige klippen med høy-kvalitetsklipp, vanligvis på et mer avansert redigeringssystem enn det som ble brukt til å lage grovklippet.

Online-redigering:

Utføre all redigering (inkludert grovklipp) på de samme klippene som produserer den endelige klippen.

Opasitet:

Et omvendt mål på graden av gjennomsiktighet i et bilde, som er viktig ved kompositering. Et bildes alfakanal lagrer informasjon om opasiteten.

-P-

PAL:

PAL er en forkortelse for Phase Alternate Line. Dette er videostandardformatet som brukes i mange europeiske land. Et PAL-bilde består av 625 linjer som vises med en hastighet på 25 bilder per sekund.

Panorering:

En horisontal bevegelse av kameraet på en fast akse.

Panorering og beskjæring:

En metode for å konvertere widescreen-bilder til et 4:3 sideforhold. Beskjæring av videoen slik at den fyller hele skjermen og panorering for å vise de essensielle delene av scenen.

Bilde i bilde (PIP):

En effekt der et lite vindu med opptak legges over et større vindu, og begge spilles av samtidig.

Piksel:

En av de små prikkene som utgjør representasjonen av et bilde i en datamaskins minne. Den minste enheten i et digitalt bilde.

Piksel sideforhold:

Sideforhold er forholdet mellom bredden og høyden på videoen din; Piksel sideforhold er forholdet mellom bredden og høyden på pikslene. Et standard piksel sideforhold er 1:1.

Pikselering:

Visning av store, blokkete piksler i et bilde forårsaket av for stor forstørrelse.

Avspillingshode:

Når man redigerer lyd eller video på en datamaskin, er avspillingshodet en grafisk linje i tidslinjen som representerer den nåværende posisjonen eller rammen i materialet.

Etterproduksjon (Post):

Etterproduksjon (post) er enhver videoproduksjonsaktivitet som følger etter den første innspillingen. Vanligvis innebærer post redigering, tillegg av bakgrunnsmusikk, voice-over, lydeffekter, titler og ulike visuelle effekter som resulterer i ferdig produksjon.

Plakatbilde:

En enkelt ramme av et klipp, valgt som miniatyrbilde for å indikere innholdet i klippet.

Prosjekt:

Et prosjekt er alle filer, overganger, effekter og animasjoner som du lager eller bruker i OpenShot.

-R-

Råopptak:

Råopptak er uredigerte opptak, vanligvis direkte fra kameraet.

Sanntid:

Sanntid skjer umiddelbart, uten forsinkelse for rendering. Hvis en overgang skjer i sanntid, er det ingen venting, datamaskinen lager effekten eller overgangen direkte og viser resultatet umiddelbart.

Rendering:

Prosessen der videoredigeringsprogramvaren og maskinvaren konverterer råvideo, effekter, overganger og filtre til en ny kontinuerlig videofil.

Renderingstid:

Renderingstiden er tiden det tar for en redigeringsdatamaskin å sette sammen kildeelementer og kommandoer til en enkelt videofil. Rendering gjør det mulig å spille av sekvensen, inkludert titler og overgangseffekter, i full bevegelse.

Oppløsning:

Oppløsning refererer til det faktiske antallet horisontale og vertikale piksler videoen din inneholder. Vanlige oppløsnings-eksempler: (SD) 640×480, (HD) 854x480, (HD) 1280×720, (FHD) 1920×1080, (QHD) 2560x1440, (UHD) 3840x2160, og (FUHD) 7680x4320. Ofte refererer tallene som vises vertikalt til oppløsningen. Eksemplene vil vises som SD, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 4K og 8K, henholdsvis.

RGB:

Skjermer, kameraer og digitale projektorer bruker de primære fargene i lys (rødt, grønt og blått) for å lage bilder.

RGBA:

En fil som inneholder et RGB-bilde pluss en alfakanal for gjennomsiktighetsinformasjon.

Roll:

Roll er en teksteffekt som ofte sees i rulletekster, der teksten vanligvis beveger seg fra bunnen til toppen av skjermen.

Foreløpig klipp:

Et foreløpig klipp er en foreløpig redigering av opptak i omtrent riktig rekkefølge, lengde og innhold for et ferdig program.

-S-

Samplingsfrekvens:

I digital lyd, antall prøver per sekund. Jo høyere tall, desto bedre lydkvalitet.

Scene:

Handling som skjer på ett sted til ett tidspunkt.

Skruing:

Skruing er handlingen med å flytte markøren eller avspillingshodet manuelt over tidslinjen. Opprinnelig brukt for lydspor, men brukes nå også for videosporskruing.

Tagning:

En opptak av en enkelt tagning.

Side Data:

Hjelpemetadata per strøm (f.eks. rotasjon, stereo3D, sfærisk) knyttet til pakker eller strømmer i containere som MP4.

Sakte film:

En tagning der handlingen skjer i saktere enn normal hastighet. Kameraet oppnår sakte film ved å øke bildefrekvensen under opptak og deretter spille av bildene i lavere hastighet.

Festing:

Festing plasserer raskt et objekt i linje med rutenettlinjer, retningslinjer eller et annet objekt. Festing får objektet til automatisk å hoppe til en nøyaktig posisjon når brukeren drar det nær ønsket sted.

Sfærisk video:

Et fullsfærisk (360×180°) videoformat som krever spesielle metadata (SV3D) slik at avspillere vet å gjengi det som et interaktivt panorama.

Sammenføyning:

Prosessen med fysisk å feste to filmstykker sammen med tape eller lim.

Delt klipp (L-klipp eller J-klipp):

En redigering der lyden starter før eller etter bildeklippet. Brukes for å lette overgangen fra en scene eller tagning til en annen.

Delt skjerm:

En unik effekt som viser to eller flere scener samtidig på forskjellige deler av skjermen.

Lyd effekter:

Lyd effekter er konstruert lyd, vanligvis forhåndsinnspilt, innarbeidet i en videolydspor for å ligne en ekte hendelse. Å blåse på en mikrofon kan for eksempel simulere vind for å følge orkanbilder.

Lydspor:

Lydsporet er lyddelen av en videoopptak, ofte sammensatt av naturlig lyd, voiceover, bakgrunnsmusikk eller andre lyder.

Stabilisering:

Bildestabilisering er en gruppe teknikker som reduserer uskarphet forbundet med bevegelse av et kamera eller annet bildeopptaksutstyr under eksponering.

Standardoppløsning (SD):

TV-sende standard med lavere oppløsning enn høydefinisjon.

Steg:

Handlingen med å bevege seg fremover eller bakover gjennom video ett bilde om gangen.

Stillbilde:

Et enkelt videobilde gjentas, slik at det ser ut som om det ikke er bevegelse.

Rett klipp:

Den vanligste redigeringen, sammenhengende klipp plassert etter hverandre i Tidslinjevinduet. Rette klipp foretrekkes fremfor overganger når scenene er like, og du ikke ønsker at redigeringene skal være merkbare.

Overlagring:

Kombinering av bilder, der ett eller flere lag inneholder gjennomsiktighet.

Synkronisering:

Synkronisering refererer til den relative timingen av lyd (lyd) og video (bilde) under opptak, etterproduksjon (miksing), overføring, mottak og avspillingsbehandling.

SECAM:

Systeme Electronique Couleur Avec Memoire, et TV-format som hovedsakelig brukes i Øst-Europa, Russland og Afrika.

SV3D (Sfærisk videometadata):

“sv3d”-atom i MP4/MOV-filer – side-data som markerer et klipp som 360° og inneholder projeksjon, yaw/pitch/roll-parametere.

-T-

Tilt:

Tilt er en filmteknikk der kameraet står i en fast posisjon, men roterer opp/ned i et vertikalt plan.

Tidskode:

Tidskoden er den diskrete adressen gitt til hver ramme i videoen (for eksempel 1:20:24:09). Tidskode gjør ramme-nøyaktig redigering mulig og lar redigerere identifisere scener nøyaktig i en logg.

Tidsforløp:

Det er en teknikk for å fange hver ramme i en video med mye lavere hastighet enn vanlig. Når den spilles av i normal hastighet, ser tiden ut til å gå raskere. Et redigeringsprogram oppnår dette ved å spole fremover eller øke hastigheten på videoen din.

Tidslinje:

Tidslinjen er et redigeringsgrensesnitt som legger ut et videoprosjekt på en lineær måte bestående av klipp lagt horisontalt over skjermen.

Tidslinjeredigering:

Tidslinjeredigering er en databasert redigeringsmetode der stolper proporsjonale med lengden på et klipp representerer video- og lydklipp på en dataskjerm.

Teksting:

Teksting er prosessen eller resultatet av å inkludere tekst på skjermen som kreditter, bildetekster eller annen alfanumerisk kommunikasjon.

Spor:

Et separat lyd- eller videospor på en tidslinje.

Transkoding:

Konvertering av en digital fil til et annet digitalt filformat. Dette innebærer vanligvis lyd- og videokomprimering.

Gjennomsiktighet:

Prosentandel av opasiteten til et videoklipp eller element.

Overgang:

En metode for å sette to scener ved siden av hverandre. Overganger kan ha mange former, inkludert klipp, oppløsninger og sveip.

Trim:

Fjerne rammer fra begynnelsen, midten eller slutten av et klipp.

-V-

Videoformat:

Videoformatet er en standard som bestemmer hvordan et videosignal spilles inn på videotape. Standarder inkluderer DV, 8-mm, Beta og VHS.

Voiceover:

Et begrep som brukes for å beskrive fortelling utenfor kamera som ikke er en del av en scene (ikke-diegetisk).

VTR:

En videospiller også kalt en ’deck’. Decks kopierer videotaper og håndterer inn- og utdata fra en datamaskin.

-W-

Widescreen:

Et format der bredde-til-høyde-forholdet på rammen er større enn 4:3, slik at det er betydelig bredere enn det er høyt.

Sveip:

En sveip er en overgang fra ett opptak til et annet. Overgangskanten beveger seg over det opprinnelige bildet som en linje eller et mønster, og avslører det nye opptaket.

-Z-

Zoom:

Et opptak der bildet blir større eller mindre ved å justere brennvidden på linsen i stedet for å fysisk flytte kameraet.