Overganger

En overgang brukes til å gradvis tone ut (eller viske) mellom to klippbilder. I OpenShot representeres overganger av blå, avrundede rektangler på tidslinjen. De opprettes automatisk når du overlapper to klipp, og kan legges til manuelt ved å dra en overgang til tidslinjen fra Overganger-panelet. En overgang må plasseres oppå et klipp (overlappende det), vanligvis i begynnelsen eller slutten av et klipp.

MERK: Overganger påvirker ikke lyd, så hvis du ønsker å tone inn/ut lydvolumet til et klipp, må du justere volume-egenskapen for klippet. Se Klippegenskaper

Oversikt

../_images/clip-overview.jpg

#

Navn

Beskrivelse

1

Klipp 1

Et videoklipp

2

Overgang

En gradvis tonings-overgang mellom de to klippbildene, opprettet automatisk ved overlapping av klippene (påvirker ikke lyden)

3

Klipp 2

Et bildeklipp

Retning

Overganger justerer alfa/gjennomsiktigheten til det overlappende klippbildet (dvs. klippet under overgangen), og kan enten tone fra ugjennomsiktig til gjennomsiktig, eller fra gjennomsiktig til ugjennomsiktig (påvirker ikke lyden). Høyreklikk og velg Reverse Transition for å endre retningen på toningen. Du kan også manuelt justere Brightness-kurven for å animere den visuelle toningen på ønsket måte.

../_images/transition-reverse.jpg

Gjennomsiktighet

Hvis overganger brukes på bilder eller videoer som inneholder gjennomsiktighet (dvs. alfakanal), vil dette føre til at det opprinnelige klippet forsvinner brått (eller «popper» ut av eksistens), siden OpenShots overgangssystem forventer at det andre klippet dekker det første klippet fullstendig. For eksempel, hvis det andre klippet ikke dekker det første helt, er kanskje ikke en overgang det beste verktøyet. I stedet bør du vurdere å justere alpha-egenskapen til det første klippet for å tone det ut der det trengs, se Klippegenskaper eller Kontekstmeny. Alternativt kan du kombinere en overgang og alpha-toning når du bruker gjennomsiktige klipp for å få en jevnere overgang.

Kutting og klipping

OpenShot har mange enkle måter å justere start- og sluttposisjoner for trimming av en overgang (også kalt kutting eller trimming). Den vanligste metoden er å dra i venstre (eller høyre) kant av overgangen. For en komplett guide til klipping og alle tilgjengelige hurtigtaster, se Beskjæring og deling og Tastatursnarveier.

Maske

I videoredigering er masker kraftige verktøy som lar deg selektivt vise bestemte områder av et videoklipp. På samme måte som masking i bildebehandling definerer videomasker et område hvor endringer vil bli brukt, mens andre deler av videoen forblir upåvirket.

En maske kan betraktes som en form eller sti som omkranser området du vil målrette. Vanlige former inkluderer rektangler, sirkler og friformede stier. Det maskerte området kalles «masked region».

Masker kan animeres, slik at du kan endre form eller posisjon over tid. Dette muliggjør dynamiske effekter som å avsløre skjulte elementer eller overgang mellom ulike visuelle tilstander. I OpenShot kan du konvertere en overgang til en maske ved å tilpasse Brightness-keyframe-kurven. Ved å holde en statisk (uendret) lysstyrkeverdi, vil maskens plassering forbli fast. Kombiner dette med egendefinerte overgangsbilder eller til og med egendefinerte bildesekvenser for å lage animerte, komplekse masker.

Egendefinert overgang

Enhver gråtonebilde kan brukes som en overgang (eller maske) ved å legge det til i mappen ~/.openshot_qt/transitions/. Sørg bare for å gi filen et lett gjenkjennelig navn, og start OpenShot på nytt. Din egendefinerte overgang/maske vil nå vises i listen over overganger.

Overgangsegenskaper

Nedenfor er en liste over overgangsegenskaper som kan redigeres, og i de fleste tilfeller animeres over tid. For å se en overgangs egenskaper, høyreklikk og velg Properties. Egenskapsredigereren vises, hvor du kan endre disse egenskapene. MERK: Følg nøye med på hvor avspillingshodet (dvs. den røde avspillingslinjen) er. Keyframes opprettes automatisk på gjeldende avspillingsposisjon for å hjelpe til med å lage animasjoner.

MERK: Overganger påvirker ikke lyd, så hvis du ønsker å tone inn/ut lydvolumet til et klipp, må du justere volume-egenskapen for klippet. Se Klippegenskaper.

Navn på overgangsegenskap

Type

Beskrivelse

Lysstyrke

Keyframe

Kurve som representerer lysstyrken til overgangsbildet, som påvirker fade/ wipe (-1 til 1)

Kontrast

Keyframe

Kurve som representerer kontrasten til overgangsbildet, som påvirker mykheten/hardheten til fade/ wipe (0 til 20)

Varighet

Flyttall

Lengden på overgangen (i sekunder). Skrivebeskyttet egenskap.

Slutt

Flyttall

Sluttposisjonen for trimming av overgangen (i sekunder).

ID

Tekst

En tilfeldig generert GUID (globalt unik identifikator) tildelt hver overgang. Skrivebeskyttet egenskap.

Forelder

Tekst

Foreldreobjektet til denne overgangen, som gjør at mange av disse keyframe-verdiene initialiseres til foreldres verdier.

Posisjon

Flyttall

Posisjonen til overgangen på tidslinjen (i sekunder).

Erstatt bilde

Boolsk

For feilsøking viser denne egenskapen overgangsbildet (i stedet for å bli gjennomsiktig).

Start

Flyttall

Startposisjonen for trimming av overgangen (i sekunder).

Spor

Heltall

Laget som holder overgangen (høyere spor vises over lavere spor).

Varighet

Egenskapen Varighet er en flyttallsverdi som angir lengden på overgangen i sekunder. Dette er en skrivebeskyttet egenskap. Den beregnes som: Slutt - Start. For å endre varigheten må du redigere Start og/eller Slutt egenskapene for overgangen.

  • Brukseksempel: Undersøk varigheten til en overgang for å sikre at den passer til et bestemt tidsrom i prosjektet.

  • Tips: Vurder å bruke egenskapen «Varighet» for overganger som må passe til bestemte tidsintervaller, som dialog eller scener.

Slutt

Egenskapen Slutt definerer trimme-punktet ved slutten av overgangen i sekunder, slik at du kan kontrollere hvor mye av overgangen som er synlig på tidslinjen. Endring av denne egenskapen påvirker Varighet-egenskapen for overgangen.

  • Brukseksempel: Trimme slutten av en overgang for å tilpasse den med et annet klipp eller fjerne uønskede deler av overgangen.

  • Tips: Kombiner egenskapene «Start» og «Slutt» for å kontrollere den synlige delen av overgangen nøyaktig.

ID

Egenskapen ID inneholder en tilfeldig generert GUID (globalt unik identifikator) tildelt hver overgang, som sikrer dens unikhet. Dette er en skrivebeskyttet egenskap, og tildeles av OpenShot når en overgang opprettes.

  • Brukseksempel: Referere til spesifikke overganger i egendefinerte skript eller automatiseringsoppgaver.

  • Tips: Selv om de vanligvis håndteres i bakgrunnen, kan forståelse av overgangs-IDer hjelpe ved avansert prosjekt-tilpasning.

Spor

Egenskapen Spor er et heltall som angir laget overgangen er plassert på. Overganger på høyere spor vises over de på lavere spor.

  • Brukseksempel: Arrangere overganger i forskjellige lag for å skape visuell dybde og kompleksitet.

  • Tips: Bruk høyere spor for elementer som må vises over andre, som tekstoverlegg eller grafikk.