Woordenlijst
Er is veel technische terminologie in de snel veranderende, media-gerichte wereld van vandaag. Als je je afvraagt wat een term uit de videoproductie of een acroniem betekent, ben je zeker niet de enige. Net als de meeste industrieën heeft videoproductie een eigen taal. Hier is een lijst met termen die vaak voorkomen bij videobewerking. Vertrouwd raken met deze termen maakt je werk alleen maar makkelijker.
Definities
Deze definities zijn een werk in uitvoering. Laat het ons weten als je een term gedefinieerd wilt hebben door contact op te nemen met support@openshot.org.
-A- -B- -C- -D- -E- -F- -G- -H- -I- -J- -K- -L- -M- -N- -O- -P- -Q- -R- -S- -T- -U- -V- -W- -X- -Y- -Z-
-A-
- A-Roll:
De hoofdvideo waarin meestal iemand spreekt.
- Aliasing:
Het ongewenste gekartelde of trapvormige uiterlijk van schuine lijnen in een afbeelding, grafiek of tekst.
- Alpha:
Alpha blending is een convexe combinatie van twee kleuren die transparantie-effecten in computergraphics mogelijk maakt. De waarde van alpha in de kleurcode loopt van 0,0 tot 1,0, waarbij 0,0 een volledig transparante kleur vertegenwoordigt en 1,0 een volledig ondoorzichtige kleur.
- Alpha-kanaal:
Een alpha-kanaal is een kanaal in een afbeelding of filmclip dat het ondoorzichtigheidsgebied regelt.
- Omgevingsgeluid:
Omgevingsgeluid is achtergrondgeluid dat specifiek is voor de opnamelocatie.
- Animatie:
De techniek om levenloze objecten of tekeningen te laten bewegen in films of computergraphics.
- Anti-aliasing:
Anti-aliasing is een proces om gekartelde lijnen in een afbeelding te verzachten. Anti-aliasing kan ook een methode zijn om foutieve frequenties in een audiosignaal te filteren.
- Artefact:
Een artefact is ongewenste data in een afbeelding door digitale verwerking.
- Beeldverhouding:
De verhouding van breedte tot hoogte in een vlak oppervlak of tweedimensionale abstracte constructie, zoals een afbeelding, video, karakter of pixel. De standaardverhoudingen voor NTSC SD-video’s zijn 4:3 (of 1,33:1) en HD 16:9 (of 1,77:1). De meest voorkomende beeldverhoudingen voor speelfilms zijn 1,85:1 en 2,35:1.
- ATSC:
ATSC is een digitale uitzendstandaard die de oudere analoge NTSC-standaard verving. De standaard omvat zowel standaard- als high-definition formaten.
- Audio-samplefrequentie:
Het aantal samples per seconde dat wordt genomen om audio digitaal weer te geven. Hoe hoger de samplefrequentie, hoe beter de kwaliteit van de digitale audio. Een frequentie van 44.100 samples per seconde levert audio van cd-kwaliteit en vangt het bereik van het menselijk gehoor.
-B-
- B-roll:
B-roll is aanvullend beeldmateriaal dat ondersteunende details biedt en meer flexibiliteit bij het bewerken van video. Veelvoorkomende voorbeelden zijn beelden die worden gebruikt om weg te snijden van een interview of nieuwsbericht om het verhaal te ondersteunen.
- Bit:
De elementaire eenheid voor digitale opslag. Een BIT kan een 1 (één) of een 0 (nul) zijn.
- Bitdiepte:
In digitale graphics en video geeft bitdiepte het aantal kleuren aan dat een afbeelding kan weergeven. Een hoogcontrast (zonder grijstinten) zwart-wit afbeelding is 1 bit, wat betekent dat het uit of aan kan zijn, zwart of wit. Naarmate de bitdiepte toeneemt, worden meer kleuren beschikbaar. 24-bit kleur maakt weergave van miljoenen kleuren mogelijk. Evenzo geeft bitdiepte in digitale audio het aantal bits per sample aan. Hoe hoger het aantal, hoe beter de geluidskwaliteit.
- Bitrate:
De frequentie waarmee bits (binaire cijfers) een bepaald fysiek of metaforisch punt passeren, gemeten in bps (bits per seconde). Voor elke seconde in de video is de bitrate, of datarate, de hoeveelheid data die elke seconde wordt gebruikt. De bitrate, in kilobits per seconde, kan variabel of constant zijn.
- Blauw scherm:
Een blauw scherm is een blauwe achtergrond waar de persoon voor staat, die de computer later vervangt door een andere achtergrond in de postproductie. Zie ook blauw scherm compositing en groen scherm.
- Blauw scherm compositing:
Het proces waarbij alle blauwe elementen in een afbeelding transparant worden gemaakt en er een andere achtergrond onder wordt geplaatst.
-C-
- Opname:
Het proces van het overzetten van bronvideo van een camcorder of bandrecorder naar een computer. Als de bronvideo analoog is, zet het capture-proces de video om naar digitaal.
- Kanaal:
Een kanaal is een van de verschillende grijswaardencomponenten die samen een kleurbeeld vormen. Rode, groene en blauwe kanalen vormen RGB-beelden, met een optioneel alfakanaal voor transparantie.
- Chromakey:
Chromakey is een methode om transparantie te creëren in een videosignaal door een specifieke “sleutelkleur” te selecteren om een alfamasker te maken. Het wordt vaak gebruikt in nieuwsprogramma’s om weergraphics achter presentatoren te tonen en voor visuele effecten compositing.
- Clip:
Een gedigitaliseerd of vastgelegd gedeelte van video, audio, of beide. Clips zijn mediabestanden die aan de Tijdlijn worden toegevoegd, meestal onderdeel van een grotere opname.
- Codec:
Codec is een videocompressietechnologie die wordt gebruikt om data in een videobestand te comprimeren. Codec staat voor “Compression Decompression” (compressie en decompressie). Een voorbeeld van een populaire codec is H.264.
- Kleurcorrectie:
Het proces van het aanpassen van de kleur van een video, vooral opgenomen onder minder ideale omstandigheden, zoals weinig licht.
- Compositing:
Het samenstellen van een samengestelde afbeelding door meerdere beelden en andere elementen te combineren.
- Coverage:
Coverage is het proces van het opnemen van extra beelden en camerastandpunten om de actie in de scène te dekken. Coverage zorgt ervoor dat de editor meer keuzemogelijkheden heeft tijdens de postproductiefase.
- Compressie:
Het proces van het verkleinen van data, zoals in een audio- of videobestand, tot een vorm die minder ruimte vereist.
- Cropfactor:
Cropfactor is een getal (meestal tussen 1,3 en 2,0) dat de verhouding weergeeft van het beeldoppervlak van een sensor ten opzichte van een full-frame sensor. Probeer de brandpuntsafstand van je lens te vermenigvuldigen met de cropfactor van je camerasensor. Dit geeft je de brandpuntsafstand voor de lens/sensorcombinatie.
- Crawl:
Crawl is een texteffect waarbij de tekst van rechts naar links beweegt (in Engelssprekende landen).
- Cross-fade:
Een cross-fade is een gelijktijdige fade-in van de ene audio- of videosignaal terwijl een andere uitfadet, zodat ze tijdelijk overlappen. Ook wel een dissolve genoemd.
- Cut:
Een cut is een onmiddellijke overgang van de ene opname naar de andere.
- Cut-in (Insert Shot):
Het is een type opname die meestal de objecten toont waarmee het onderwerp in contact is of die het manipuleert. Cut-in shots zijn daarom nuttig als b-roll omdat ze kort van het onderwerp afwijken.
- Cutting on Action:
Cutting on action is een techniek die wordt gebruikt om een interessantere scène te creëren. Het concept is eenvoudig… wanneer je midden in een actie knipt, lijkt het minder schokkend en visueel aantrekkelijker.
-D-
- Dataoverdrachtssnelheid:
De hoeveelheid data die over tijd wordt verplaatst (bijvoorbeeld 10 MB per seconde). Wordt vaak gebruikt om het vermogen van een harde schijf te beschrijven om informatie op te halen en te leveren.
- Noemer:
Het getal of de uitdrukking onder de lijn in een breuk (zoals 2 in ½).
- Digitale video:
Digitale video is een elektronische weergave van bewegende beelden (video) in de vorm van gecodeerde digitale data. In tegenstelling tot analoge video, die bewegende beelden weergeeft met analoge signalen. Digitale video bestaat uit een reeks digitale beelden die snel achter elkaar worden weergegeven.
- Digitaliseren:
Het omzetten van analoge video of audio naar digitale vorm.
- Dissolve:
Dissolve is een beeldovergangseffect waarbij het ene beeld geleidelijk verdwijnt terwijl het andere verschijnt. Ook wel een cross-fade genoemd.
-E-
- Bewerken:
Bewerken is het proces of resultaat van het selectief samenstellen van video- en audioclips tot een nieuw videobestand. Dit omvat meestal het bekijken van ruwe beelden en het overzetten van gewenste segmenten uit bronmateriaal naar een nieuwe vooraf bepaalde volgorde.
- Effect:
Synthetische geluiden en animaties gemaakt in het digitale domein, toegepast op een clip om een specifieke parameter van video of audio te wijzigen. Voorbeelden: de kleur van een visueel element of de galm op een audiotrack.
- Coderen:
Het samenvoegen van de individuele videosignalen (bijvoorbeeld rood, groen en blauw) tot een gecombineerd signaal, of het converteren van een videobestand naar een ander formaat met behulp van een codec.
- Exporteren:
Exporteren verwijst naar het proces waarbij je bewerkte videoproject wordt samengevoegd tot één bestand dat zelfstandig kan worden afgespeeld, gedeeld of geüpload.
-F-
- Overgang:
Een overgang is het geleidelijk verminderen of versterken van visuele of audio-intensiteit. Gebruik: uitfaden, vervagen naar zwart, infaden of opfaden vanuit zwart.
- Infaden:
1.(zn.) een opname die begint in totale duisternis en geleidelijk oplicht tot volledige helderheid. 2. (ww.) Het geluid geleidelijk laten toenemen van onhoorbaar naar het gewenste volume.
- Uitfaden:
1.(zn.) een opname die begint in volledige helderheid en geleidelijk dimt naar totale duisternis. 2. (ww.) Het geluid geleidelijk laten afnemen van het gewenste volume naar onhoorbaar.
- Filter:
Een videofilter is een softwarecomponent die een bewerking uitvoert op een multimediastroom. Meerdere filters die in een keten worden gebruikt, bekend als een filtergrafiek, vormen het proces waarbij elk filter input ontvangt van het voorgaande filter. De filtergrafiek verwerkt de input en levert de verwerkte video aan het volgende filter.
- Eindmontage:
De definitieve videoproductie, samengesteld uit hoogwaardige clips, en klaar voor export naar het geselecteerde afleverdmedium.
- Afwerking:
De fase waarin alle onderdelen van een stuk worden samengebracht. De output van deze fase is je master/sub-master.
- Beelden:
Afgeleid van ‘feet of film’, dit is bijna synoniem met videoclips.
- Frame:
In filmproductie, videoproductie, animatie en aanverwante gebieden is een frame één van de vele stilstaande beelden die samen de volledige bewegende afbeelding vormen.
- Frames per seconde (fps):
Het aantal frames dat elke seconde wordt afgespeeld. Bij 15 fps of lager kan het menselijk oog individuele frames waarnemen, waardoor de video schokkerig lijkt.
- Framesnelheid:
Framesnelheid (uitgedrukt in frames per seconde of FPS) is de frequentie (snelheid uitgedrukt in Hz) waarmee opeenvolgende beelden, frames genoemd, op het scherm verschijnen. De term geldt zowel voor film- en videocamera’s, computergraphics als motion capture-systemen. Veelvoorkomende framesnelheden: 24, 25, 29,97, 30, 50, 60.
- Frequentie:
Het aantal audiocycli per seconde, uitgedrukt in hertz (Hz). Frequentie bepaalt de toonhoogte van een geluid.
-G-
- Gamma:
Een meting van de intensiteit van middentonen in een afbeelding. Het aanpassen van de gamma past het niveau van de middentonen aan terwijl zwart en wit onaangeroerd blijven.
- GPU:
Graphics processing unit. Een microprocessor met ingebouwde mogelijkheden om 3D-graphics efficiënter te verwerken dan een CPU (central processing unit).
- Gravity:
Gravity in OpenShot is een eigenschap van elke clip die de beginpositie van de clip op het scherm bepaalt.
- Groen scherm
Een groene achtergrond waar de persoon voor staat, die in de postproductie wordt vervangen door een andere achtergrond.
- Groen scherm compositing
Het proces waarbij alle groene elementen in een afbeelding transparant worden gemaakt en er een andere achtergrond onder wordt geplaatst, zodat het lijkt alsof het onderwerp zich op een andere locatie bevindt.
-H-
- High Definition (HD):
Een algemene term voor een videosignaal met een aanzienlijk hogere resolutie dan standaarddefinitie.
- HDMI:
High Definition Multimedia Interface. Interface voor het verzenden van high definition digitale audio- en videogegevens.
- HDR:
HDR (high dynamic range) is het samenvoegen van twee beelden, één die de hooglichten correct belicht en een andere die de donkere delen goed belicht. Wanneer ze worden samengevoegd, ontstaat een correct belicht beeld.
- HDTV:
High Definition TV. Een uitzendformaat dat een hogere resolutie mogelijk maakt dan de traditionele formaten NTSC, PAL en SECAM.
- HDV:
High Definition Video. Het formaat dat wordt gebruikt om HDTV-kwaliteit data op te nemen met videocamera’s.
- Headroom:
De ruimte tussen de bovenkant van het hoofd van een persoon en de bovenkant van het frame.
- Ruis:
Ruis veroorzaakt door imperfecties in het opname-medium.
- Tint:
De tint van een kleur. Dit is de algemene kleurcategorie waarin de kleur valt. Bijvoorbeeld, roze, karmozijnrood en pruim zijn verschillende kleuren, maar ze vallen allemaal onder de tint rood. Wit, zwart en grijstinten zijn geen tinten.
-I-
- Beeldstabilisator:
Ook wel elektronische beeldstabilisator genoemd. Een techniek die wordt gebruikt om beweging veroorzaakt door cameratrilling te verwijderen.
- Importeren:
Importeren is het proces van het overzetten van video’s van je camera naar je computer of naar een bewerkingsprogramma.
- Interframe-compressie:
Een compressieschema, zoals MPEG, dat de hoeveelheid videogegevens vermindert door alleen de verschillen op te slaan tussen een frame en de voorgaande frames.
- Interpolatie:
Gebruikt in animatie om de beweging tussen twee door de gebruiker gemaakte keyframes te berekenen, zodat de editor niet elk frame handmatig hoeft te animeren. Dit versnelt het proces en maakt de animatie vloeiender.
- Intertitels:
Titels die zelfstandig tussen beeldmateriaal verschijnen. Vaak gezien in stomme films als vervanging van dialoog, ook gebruikt als hoofdstuktitels.
-J-
- J-Cut:
Een bewerking waarbij het geluid begint voordat de video start, wat de video een dramatische introductie geeft. Ook bekend als een audio lead.
- Joggen
Vooruit of achteruit door video bewegen door deze één veld of frame per keer af te spelen.
- Jump Cut:
Een jump cut is een onnatuurlijke, abrupte overgang tussen shots met hetzelfde onderwerp maar een iets andere positie in het beeld, waardoor het lijkt alsof het onderwerp van de ene naar de andere plek springt.
-K-
- Key:
Een methode om transparantie te creëren, zoals een bluescreen key of chroma key.
- Keyframe:
Een keyframe is een frame dat een opname bevat van specifieke instellingen (bijv. schaal, rotatie, helderheid). Start- en eindpunten voor geanimeerde effecten. Door meerdere keyframes in te stellen, kun je deze parameters aanpassen terwijl de video afspeelt om bepaalde aspecten te animeren.
-L-
- L-Cut:
Een L-cut is een bewerking waarbij de video eindigt voordat het geluid stopt. L-cuts fungeren als een subtiele overgang van de ene scène naar de volgende.
- Letterbox:
Een techniek om de originele beeldverhouding van een film te behouden bij weergave op een tv. Letterboxing voegt zwarte balken toe aan de boven- en onderkant van het scherm.
- Lineaire montage:
Een vorm van videobewerking waarbij knipsels achter elkaar worden geplaatst om de uiteindelijke scène te produceren. Dit in tegenstelling tot niet-lineaire montage, waarbij knippen in willekeurige volgorde mogelijk is.
- Logboek:
Een registratie van start- en eindtijdcode, spoelnummers, scènebeschrijvingen en andere informatie voor een bepaald fragment.
- Verliesloos:
Een compressieschema waarbij geen gegevens verloren gaan bij het decomprimeren van het bestand. Verliesloze bestanden zijn doorgaans vrij groot (maar nog steeds kleiner dan onbewerkte versies) en vereisen soms aanzienlijke rekenkracht om te decoderen.
- Verliesgevend:
Verliesgevende compressie is een compressieschema dat de kwaliteit vermindert. Verliesgevende algoritmen comprimeren digitale data door de data die het minst gevoelig is voor het menselijk oog te elimineren en bieden de hoogste compressieverhoudingen.
-M-
- Markeer In:
Een marker plaatsen aan het begin van waar je wilt dat je fragment start.
- Markeer Uit:
Een marker plaatsen aan het begin van waar je wilt dat je fragment eindigt.
- Match Action:
Match action (of match cut) is een techniek waarbij een editor van de ene visueel vergelijkbare scène naar de andere knipt.
- Geheugenbank:
Een geheugenbank is een video die specifieke periodes of gebeurtenissen in iemands leven documenteert. Het kan worden voorzien van muziek, gebruik maken van natuurgeluiden, vakanties vastleggen of gewoon momenten uit het dagelijks leven vastleggen.
- Marker:
Een object dat wordt gebruikt om een locatie te markeren. Clipmarkers geven belangrijke punten binnen een fragment aan. Tijdlijnmarkers geven scènes, locaties voor titels of andere belangrijke punten binnen een hele film aan. Gebruik clipmarkers en tijdlijnmarkers voor het positioneren en trimmen van clips.
- Masker:
Het transparante gebied van een afbeelding, meestal gedefinieerd door een grafische vorm of een bluescreen-achtergrond. Ook wel een matte genoemd.
- Matte:
Matte is een afbeeldingsmasker dat in visuele effecten wordt gebruikt om het toepassen van een effect op bepaalde delen van de afbeelding te regelen.
- Montage:
Een montage is een op zichzelf staande reeks shots die naast elkaar zijn geplaatst om een idee of stemming over te brengen. De geïmpliceerde relatie tussen schijnbaar niet-verwante materialen creëert een nieuwe boodschap.
- Bewegingsartefact:
Visuele storing veroorzaakt door het verschil tussen de framesnelheid van de camera en de beweging van het object. Het meest voorkomende voorbeeld hiervan is bij het filmen van een computerscherm of televisiescherm. Het scherm flikkert of er loopt een lijn overheen, wat het verschil in framesnelheden en het gebrek aan synchronisatie tussen camera en televisie aangeeft.
-N-
- Ruis:
Ongewenste gegevens in een video- of audiosignaal. Zie ook artefact.
- Niet-lineaire montage:
Een montagesysteem dat bewerkingen op elk moment en in willekeurige volgorde uitvoert. Toegang is willekeurig, wat betekent dat het systeem direct naar specifieke gegevens kan springen zonder de hele opname te hoeven doorzoeken.
- Teller:
Het getal of de uitdrukking boven de streep in een breuk (zoals 1 in ½).
- NTSC:
NTSC is een afkorting voor National Television Standards Committee. NTSC is de groep die oorspronkelijk het zwart-wit en later het kleurentelevisiesysteem ontwikkelde. De Verenigde Staten, Japan en vele andere landen gebruiken NTSC. NTSC bestaat uit 525 interlaced lijnen die worden weergegeven met een snelheid van 29,97 frames per seconde. ATSC heeft NTSC inmiddels vervangen.
-O-
- Offline montage:
Het monteren van een ruwe versie met clips van lage kwaliteit, en vervolgens de definitieve versie produceren met clips van hoge kwaliteit, meestal op een geavanceerder montagesysteem dan dat voor de ruwe versie werd gebruikt.
- Online montage:
Alle montage (inclusief de ruwe versie) uitvoeren op dezelfde clips die de definitieve versie opleveren.
- Ondoorzichtigheid:
Een omgekeerde maat voor het niveau van transparantie in een afbeelding, wat belangrijk is bij compositing. Het alfakanaal van een afbeelding slaat de ondoorzichtigheidsinformatie op.
-P-
- PAL:
PAL is een afkorting voor Phase Alternate Line. Dit is de videoformaatstandaard die in veel Europese landen wordt gebruikt. Een PAL-beeld bestaat uit 625 lijnen die worden weergegeven met een snelheid van 25 frames per seconde.
- Pan:
Een horizontale beweging van de camera op een vaste as.
- Pan en scan:
Een methode om breedbeeldbeelden om te zetten naar een 4:3 beeldverhouding. De video wordt bijgesneden zodat deze het hele scherm vult en gepand om de essentiële delen van de scène te tonen.
- Beeld-in-beeld (PIP):
Een effect waarbij een klein venster met beeldmateriaal over een groter venster wordt gelegd en beide tegelijkertijd worden afgespeeld.
- Pixel:
Een van de kleine puntjes waaruit de weergave van een afbeelding in het geheugen van een computer bestaat. De kleinste eenheid van een digitale afbeelding.
- Pixelbeeldverhouding:
Beeldverhouding is de verhouding tussen de breedte en hoogte van je video; de pixelbeeldverhouding is de verhouding tussen de breedte en hoogte van de pixels. Een standaard pixelbeeldverhouding is 1:1.
- Pixelatie:
De weergave van grote, blokkerige pixels in een afbeelding veroorzaakt door oververgroting.
- Afspelpunt:
Bij het bewerken van audio of video op een computer is het afspelpunt een grafische lijn in de tijdlijn die de huidige positie of frame van het materiaal aangeeft.
- Postproductie (Post):
Postproductie (post) is elke videoproductieactiviteit die volgt op de eerste opname. Meestal omvat postproductie montage, het toevoegen van achtergrondmuziek, voice-over, geluidseffecten, titels en diverse visuele effecten die leiden tot een voltooid product.
- Posterframe:
Een enkel frame van een clip, geselecteerd als miniatuur om de inhoud van de clip aan te geven.
- Project:
Een project omvat alle bestanden, overgangen, effecten en animaties die je maakt of gebruikt binnen OpenShot.
-R-
- Ruwe beelden:
Ruwe beelden zijn niet-bewerkte beelden, meestal direct van de camera.
- Realtime:
Realtime gebeurt onmiddellijk, zonder vertraging voor het renderen. Als een overgang realtime plaatsvindt, is er geen wachttijd; de computer creëert het effect of de overgang direct, en toont het resultaat meteen.
- Renderen:
Het proces waarbij de videobewerkingssoftware en hardware de ruwe video, effecten, overgangen en filters omzetten in een nieuw doorlopend videobestand.
- Rendertijd:
De rendertijd is de tijd die een bewerkingscomputer nodig heeft om bron-elementen en commando’s samen te voegen tot één videobestand. Renderen maakt het mogelijk dat de sequentie, inclusief titels en overgangseffecten, vloeiend wordt afgespeeld.
- Resolutie:
Resolutie verwijst naar het daadwerkelijke aantal horizontale en verticale pixels in je video. Veelvoorkomende resolutievoorbeelden: (SD) 640×480, (HD) 854x480, (HD) 1280×720, (FHD) 1920×1080, (QHD) 2560x1440, (UHD) 3840x2160 en (FUHD) 7680x4320. Vaak verwijzen de verticale getallen naar de resolutie. De genoemde voorbeelden worden respectievelijk aangeduid als SD, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 4K en 8K.
- RGB:
Monitoren, camera’s en digitale projectoren gebruiken de primaire kleuren van licht (Rood, Groen en Blauw) om beelden te maken.
- RGBA:
Een bestand dat een RGB-afbeelding bevat plus een alfakanaal voor transparantie-informatie.
- Roll:
Roll is een texteffect dat vaak voorkomt in aftiteling, waarbij de tekst meestal van onder naar boven over het scherm beweegt.
- Ruwe montage:
Een ruwe montage is een voorlopige bewerking van beeldmateriaal in de ongeveer juiste volgorde, lengte en inhoud van een voltooid programma.
-S-
- Samplefrequentie:
In digitale audio het aantal samples per seconde. Hoe hoger het aantal, hoe beter de geluidskwaliteit.
- Scène:
Actie die plaatsvindt op één locatie en op één moment.
- Scrubben:
Scrubben is het handmatig verplaatsen van de cursor of afspeelkop over de tijdlijn. Oorspronkelijk specifiek voor audiotracks, wordt de term nu ook voor videotracks gebruikt.
- Shot:
Een opname van één enkele take.
- Zijdata:
Hulpmetadata per stream (bijv. rotatie, stereo3D, sferisch) gekoppeld aan pakketten of streams in containers zoals MP4.
- Slow motion:
Een shot waarin de actie langzamer dan gemiddeld plaatsvindt. De camera bereikt slow motion door tijdens het opnemen het aantal frames per seconde te verhogen en deze vervolgens langzamer af te spelen.
- Snap:
Snap zorgt ervoor dat een object snel uitgelijnd wordt met rasterlijnen, hulplijnen of een ander object. Het object springt automatisch naar een exacte positie wanneer de gebruiker het in de buurt van de gewenste locatie sleept.
- Sferische video:
Een volledig bolvormig (360×180°) videoformaat dat speciale metadata (SV3D) vereist zodat spelers het als een interactieve panorama kunnen weergeven.
- Splice:
Het proces van het fysiek aan elkaar bevestigen van twee filmstukken met tape of cement.
- Split cut (L-cut of J-cut):
Een montage waarbij de audio begint vóór of na de beeldknip. Wordt gebruikt om de overgang tussen scènes of shots te versoepelen.
- Splitscreen:
Een uniek effect dat twee of meer scènes gelijktijdig op verschillende delen van het scherm toont.
- Geluidseffecten:
Geluidseffecten zijn geconstrueerde audio, meestal vooraf opgenomen, die worden toegevoegd aan een videosoundtrack om een echte gebeurtenis na te bootsen. Bijvoorbeeld blazen op een microfoon kan wind simuleren bij beelden van een orkaan.
- Soundtrack:
De soundtrack is het audiogedeelte van een video-opname, vaak veelzijdig met natuurgeluiden, voice-overs, achtergrondmuziek of andere geluiden.
- Stabilisatie:
Beeldstabilisatie is een verzameling technieken die het wazig worden verminderen dat ontstaat door beweging van een camera of ander beeldapparaat tijdens de belichting.
- Standaarddefinitie (SD):
Televisie-uitzendstandaard met een lagere resolutie dan high definition.
- Stap:
Het vooruit- of achteruitgaan door video, één frame per keer.
- Stilstaand frame:
Een enkel videoframe wordt herhaald, zodat het lijkt alsof er geen beweging is.
- Rechte knip:
De meest voorkomende bewerking, opeenvolgende clips die achter elkaar in het Tijdlijn-venster worden geplaatst. Rechte overgangen zijn te verkiezen boven overgangen wanneer de scènes vergelijkbaar zijn en je niet wilt dat de bewerkingen opvallen.
- Overbelichten:
Combineren van beelden, waarbij één of meer lagen transparantie bevatten.
- Synchronisatie (Sync):
Synchronisatie verwijst naar de relatieve timing van audio (geluid) en video (beeld) onderdelen tijdens creatie, post-productie (mixen), transmissie, ontvangst en afspeelverwerking.
- SECAM:
Système Électronique Couleur Avec Mémoire, een tv-formaat dat voornamelijk wordt gebruikt in Oost-Europa, Rusland en Afrika.
- SV3D (Sferische Videometadata):
De “sv3d” atom in MP4/MOV-bestanden—zijdata die een clip markeert als 360° en projectie-, yaw/pitch/roll-parameters bevat.
-T-
- Kantel:
Kantelen is een cinematografische techniek waarbij de camera op een vaste positie blijft maar omhoog/omlaag draait in een verticale vlak.
- Timecode:
De timecode is het discrete adres dat aan elk frame van de video wordt gegeven (bijvoorbeeld 1:20:24:09). Timecode maakt frame-precies bewerken mogelijk en stelt editors in staat scènes nauwkeurig te identificeren in een log.
- Time-lapse:
Het is een techniek om elk frame in een video op een veel langzamer tempo dan normaal vast te leggen. Bij afspelen op normale snelheid lijkt de tijd sneller te verlopen. Een bewerkingsprogramma bereikt dit door vooruit te spoelen of de snelheid van je video te verhogen.
- Tijdlijn:
De Tijdlijn is een bewerkingsinterface die een videoproject lineair weergeeft, bestaande uit clips die horizontaal over het scherm zijn geplaatst.
- Tijdlijnbewerking:
Tijdlijnbewerking is een computergebaseerde bewerkingsmethode waarbij balken, proportioneel aan de lengte van een clip, video- en audioclips op een computerscherm weergeven.
- Titels:
Titeling is het proces of resultaat van het toevoegen van tekst op het scherm als credits, onderschriften of andere alfanumerieke communicatie.
- Spoor:
Een aparte audio- of videolaag op een tijdlijn.
- Transcoderen:
Het converteren van een digitaal bestand naar een ander digitaal bestandsformaat. Dit omvat meestal audio- en videocompressie.
- Transparantie:
Percentage van de dekking van een videoclip of element.
- Overgang:
Een methode om twee scènes naast elkaar te plaatsen. Overgangen kunnen vele vormen aannemen, waaronder cuts, dissolves en wipes.
- Trimmen:
Frames verwijderen van het begin, midden of einde van een clip.
-V-
- Videoformaat:
Het videoformaat is een standaard die bepaalt hoe een videosignaal wordt opgenomen op videoband. Standaarden omvatten DV, 8-mm, Beta en VHS.
- Voice-over:
Een term die wordt gebruikt om off-camera vertelling te beschrijven die geen deel uitmaakt van een scène (niet-diegetisch).
- VTR:
Een videorecorder, ook wel ‘deck’ genoemd. Decks dupliceren videobanden en verzorgen input en output van een computer.
-W-
- Breedbeeld:
Een formaat waarbij de breedte-hoogteverhouding van het frame groter is dan 4:3, zodat het aanzienlijk breder is dan hoog.
- Wipe:
Een wipe is een overgang van de ene opname naar de andere. De rand van de overgang beweegt als een lijn of patroon over het originele beeld en onthult de nieuwe opname.
-Z-
- Zoom:
Een opname waarbij het beeld groter of kleiner wordt door de brandpuntsafstand van de lens aan te passen in plaats van de camera fysiek te verplaatsen.