Bestanden
Om een video te maken, moeten we mediabestanden beschikbaar maken voor ons project door bestanden te importeren in OpenShot. De meeste mediabestandsformaten worden herkend, zoals video’s, afbeeldingen en audiobestanden. Bestanden kunnen worden bekeken en beheerd in het Projectbestanden-paneel.
Let op dat geïmporteerde bestanden nergens naartoe worden gekopieerd; ze blijven op hun oorspronkelijke fysieke locatie en worden alleen beschikbaar gemaakt voor je videoproject. Ze mogen dus niet worden verwijderd, hernoemd of verplaatst nadat ze aan je project zijn toegevoegd. De filters “Alles tonen”, “Video”, “Audio”, “Afbeelding” boven de bestanden stellen je in staat alleen de bestandstypen te zien waarin je geïnteresseerd bent. Je kunt ook wisselen tussen de weergave details en miniaturen van je bestanden.
Bestanden importeren
Er zijn veel verschillende manieren om mediabestanden in een OpenShot-project te importeren. Wanneer een bestand succesvol is geïmporteerd, wordt het automatisch geselecteerd en in beeld gebracht (in het Projectbestanden-paneel). Als het Projectbestanden-paneel niet zichtbaar is, zal OpenShot het paneel automatisch tonen.
Methode voor bestand importeren |
Beschrijving |
|---|---|
Slepen en neerzetten |
Sleep de bestanden vanuit je bestandsbeheerder (verkenner, finder, enz.) en zet ze neer. |
Contextmenu (Bestandmenu) |
Klik met de rechtermuisknop ergens in het Projectbestanden-paneel en kies Bestanden importeren. |
Hoofdmenu |
Kies in het hoofdmenu: Bestand→Bestanden importeren. |
Werkbalkknop |
Klik op de + knop in de hoofdwerkbalk. |
Sneltoets |
Druk op Ctrl-F (Cmd-F op Mac). |
Plakken vanuit klembord |
Druk op Ctrl-V (Cmd-V op Mac) om gekopieerde bestanden uit je klembord te plakken. Zie Plakken vanuit klembord. |
Plakken vanuit klembord
Je kunt bestanden en mediagegevens uit het klembord direct in OpenShot plakken. Als je één of meer bestanden in je bestandsbeheerder hebt gekopieerd, schakel dan over naar OpenShot en druk op Ctrl-V in het Projectbestanden-paneel om ze toe te voegen, net als bij importeren.
Als je mediagegevens hebt gekopieerd (bijvoorbeeld Afbeelding kopiëren in een webbrowser, een geplakt frame uit een andere app, of andere afbeelding/audio/video klembordgegevens), druk dan op Ctrl-V in OpenShot om een bestand te maken van die klembordinhoud. OpenShot slaat een kopie op in een tijdelijke map: .openshot_qt/clipboard/. Het nieuwe bestand wordt vervolgens aan je project toegevoegd en verschijnt in Projectbestanden.
Bestand splitsen
Als je een groot videobestand in meerdere kleinere bestanden wilt knippen voordat je gaat bewerken, is het dialoogvenster Bestand splitsen precies daarvoor gemaakt. Klik met de rechtermuisknop op een bestand en kies Bestand splitsen. Gebruik dit dialoogvenster om snel een groot bestand in meerdere kleinere segmenten te verdelen. Voor elk segment kun je het start- en eindframe en een titel selecteren. Elk segment verschijnt als een nieuw bestand in het Projectbestanden-dialoogvenster.
# |
Naam |
Beschrijving |
|---|---|---|
1 |
Begin van bestand |
Kies het startframe van je bestand door op deze knop te klikken |
2 |
Einde van bestand |
Kies het laatste frame van uw bestand door op deze knop te klikken |
3 |
Bestandsnaam |
Voer een optionele naam in |
4 |
Maak-knop |
Maak het bestand aan (dit reset dit dialoogvenster, zodat u deze stappen voor elk segment kunt herhalen) |
Raadpleeg de sectie Trimmen & Snijden voor meer manieren om clips direct in de tijdlijn te knippen en te snijden.
Bestanden exporteren
Als u uw gesplitste bestandssegmenten buiten uw OpenShot-project beschikbaar wilt maken, of al uw video-assets op één plek wilt kopiëren, kunt u dit doen met het dialoogvenster Bestanden exporteren. Selecteer eenvoudig alle gewenste bestanden met Ctrl+Klik, klik vervolgens met de rechtermuisknop en kies Bestanden exporteren. Kies in het dialoogvenster dat verschijnt een doelmap en klik op Exporteren.
OPMERKING: Dit exporteert elk bestand of segment met het originele videoprofiel (breedte, hoogte, framerate, beeldverhouding, enzovoort). Het ondersteunt ook elk Bestand splitsen (zoals hierboven beschreven). Bijvoorbeeld, als u een lang videobestand in meerdere segmenten hebt gesplitst (en benoemd), kunt u nu alle segmenten als afzonderlijke videobestanden exporteren (met het originele videoprofiel).
Toevoegen aan tijdlijn
In sommige gevallen moet u mogelijk veel bestanden tegelijk aan de tijdlijn toevoegen. Bijvoorbeeld een diavoorstelling of een groot aantal korte videoclips. Het dialoogvenster Toevoegen aan tijdlijn kan deze taak voor u automatiseren. Selecteer eerst alle bestanden die u wilt toevoegen, klik met de rechtermuisknop en kies Toevoegen aan tijdlijn.
# |
Naam |
Beschrijving |
|---|---|---|
1 |
Geselecteerde bestanden |
De lijst met geselecteerde bestanden die aan de tijdlijn moeten worden toegevoegd |
2 |
Volgorde van bestanden |
Gebruik deze knoppen om de lijst met bestanden te herschikken (omhoog, omlaag, willekeurig, verwijderen) |
3 |
Positie in tijdlijn |
Kies de startpositie en spoor waar deze bestanden in de tijdlijn moeten worden ingevoegd |
4 |
Overgangsopties |
In- of uitfaden, beide of geen (beïnvloedt alleen het beeld, niet het geluid) |
5 |
Zoomopties |
Inzoomen, uitzoomen of geen |
6 |
Overgangen |
Kies een specifieke overgang tussen bestanden, willekeurig of geen (beïnvloedt alleen het beeld, niet het geluid) |
Eigenschappen
Om de eigenschappen van een geïmporteerd bestand in uw videoproject te bekijken, klikt u met de rechtermuisknop op het bestand en kiest u Bestandseigenschappen. Dit opent het dialoogvenster met bestandseigenschappen, waarin informatie over uw mediabestand wordt weergegeven. Voor bepaalde soorten afbeeldingen (bijv. afbeeldingsreeksen) kunt u in dit dialoogvenster ook de framerate aanpassen.
# |
Naam |
Beschrijving |
|---|---|---|
1 |
Bestandseigenschappen |
Selecteer een afbeeldingsreeks in het paneel Projectbestanden, klik met de rechtermuisknop en kies Bestandseigenschappen |
2 |
Framerate |
Voor afbeeldingsreeksen kunt u ook de framerate van de animatie aanpassen |
Verwijderen uit project
Dit verwijdert een bestand uit het project. Het verwijdert het onderliggende fysieke bestand echter niet, dus het verwijderen van een bestand uit het project maakt het alleen onbeschikbaar voor dit videoproject.
Project-assetsmap
OpenShot maakt en gebruikt enkele tijdelijke werkmappen tijdens het bewerken. Deze bevinden zich onder .openshot_qt/ in uw gebruikersprofiel en bevatten projectspecifieke bestanden die OpenShot voor u genereert:
.openshot_qt/blender/- Blender-animatierenders gemaakt door het dialoogvenster Geanimeerde titel.openshot_qt/title/- SVG-titelbestanden gemaakt door het dialoogvenster Titel.openshot_qt/thumbnail/- Miniaturen gegenereerd voor projectbestanden en tijdlijn.openshot_qt/clipboard/- Media gemaakt van klembordplakken (afbeeldingen, audio of video die eerst op schijf moeten worden opgeslagen).openshot_qt/protobuf_data- Tracking- en objectdetectiegegevens
Wanneer u Bestand→Opslaan als kiest, kopieert OpenShot deze mappen naar uw projectmap, binnen een enkele map genaamd PROJECTNAME_Assets. Bijvoorbeeld: MyProject_Assets/clipboard bevat alle media die u van het klembord hebt geplakt.
Als onderdeel van dit proces worden alle paden in uw *.osp-projectbestand bijgewerkt naar relatief ten opzichte van uw projectmap. Dit houdt alles zelfvoorzienend en gemakkelijk te verplaatsen of te back-uppen als één map.
Opruimgedrag
Het starten van een nieuw project of openen van een bestaand project maakt de tijdelijke .openshot_qt-werkmappen leeg, zodat u met een schone lei begint. Uw opgeslagen projecten worden niet beïnvloed en alle assets die eerder in een PROJECTNAME_Assets-map zijn gekopieerd, blijven in de map van dat project.
Ontbrekende bestanden
Wanneer u een project maakt en opslaat in OpenShot, moeten alle bestanden die in de software zijn geïmporteerd (zoals video’s, audio en afbeeldingen) gedurende de hele duur van het project toegankelijk blijven. Dit betekent dat deze geïmporteerde bestanden niet hernoemd, verwijderd of naar andere mappen verplaatst mogen worden. Daarnaast mag ook het volledige pad waar deze bestanden zich bevinden niet worden hernoemd. Dit principe geldt ook voor andere videobewerkingssoftware.
Gebruikers kunnen bijvoorbeeld mappen verplaatsen of verwijderen, hun USB-apparaten loskoppelen, of hun projectbestanden verplaatsen of verwijderen. Elk van deze voorbeelden veroorzaakt een Bestand Ontbreekt-melding, waarbij OpenShot u vraagt de map van het ontbrekende bestand of de ontbrekende bestanden te zoeken. Afhankelijk van het aantal bestanden dat u aan uw project hebt toegevoegd, kan OpenShot u meerdere keren vragen om de ontbrekende bestanden te vinden.
Wanneer OpenShot een project opslaat, worden alle bestandslocaties omgezet naar relatieve paden. Zolang u alle bestanden georganiseerd houdt in dezelfde bovenliggende map (inclusief het *.osp-projectbestand), kunt u uw projectmap verplaatsen zonder dat er meldingen over ontbrekende bestanden verschijnen. U kunt zelfs een zelfstandige projectmap naar een andere computer verplaatsen zonder problemen.
Iedereen heeft zijn eigen manier om bestanden te organiseren, en het is belangrijk om te onthouden dat u geen wijzigingen aan bestandslocaties mag aanbrengen, bestanden mag hernoemen of verwijderen bij het werken met videobewerkers, omdat dit kan leiden tot problemen met ontbrekende bestanden. Voor een gedetailleerde handleiding over ontbrekende bestanden, zie The Case of “Missing Files”!