Glossaire
Il existe beaucoup de terminologie technique dans le monde médiatique en constante évolution d’aujourd’hui. Si vous vous demandez ce que signifie un terme de production vidéo ou un acronyme, vous n’êtes certainement pas seul. Comme dans la plupart des industries, la production vidéo a son propre langage. Voici une liste de termes couramment utilisés en montage vidéo. Se familiariser avec ces termes facilite votre travail.
Définitions
Ces définitions sont en cours d’élaboration. Veuillez nous informer si vous avez besoin de la définition d’un terme en contactant support@openshot.org.
-A- -B- -C- -D- -E- -F- -G- -H- -I- -J- -K- -L- -M- -N- -O- -P- -Q- -R- -S- -T- -U- -V- -W- -X- -Y- -Z-
-A-
- A-Roll :
La vidéo principale qui montre généralement une personne en train de parler.
- Aliasing :
L’apparence indésirable en dents de scie ou en escalier des lignes inclinées dans une image, un graphique ou un texte.
- Alpha :
Le mélange alpha est une combinaison convexe de deux couleurs permettant des effets de transparence en infographie. La valeur alpha dans le code couleur varie de 0,0 à 1,0, où 0,0 représente une couleur totalement transparente et 1,0 une couleur totalement opaque.
- Canal Alpha :
Un canal alpha est un canal dans une image ou un clip vidéo qui contrôle la zone d’opacité.
- Bruit Ambiant :
Le bruit ambiant est le bruit de fond spécifique au lieu de tournage.
- Animation :
La technique qui consiste à faire apparaître des objets inanimés ou des dessins comme s’ils bougeaient dans des films ou en infographie.
- Anti-Aliasing :
L’anti-aliasing est un procédé pour lisser les lignes en escalier dans une image. Il peut aussi désigner une méthode de filtrage des fréquences erronées dans un signal audio.
- Artefact :
Un artefact est une donnée indésirable dans une image due au traitement numérique.
- Format d’Image :
Le rapport entre la largeur et la hauteur d’une surface plane ou d’une construction abstraite en 2D, comme une image, une vidéo, un caractère ou un pixel. Les formats standards pour les vidéos NTSC SD sont 4:3 (ou 1,33:1) et HD 16:9 (ou 1,77:1). Les formats les plus courants pour les films sont 1,85:1 et 2,35:1.
- ATSC :
L’ATSC est une norme de diffusion numérique qui a remplacé l’ancienne norme analogique NTSC. Cette norme couvre les formats standard et haute définition.
- Fréquence d’Échantillonnage Audio :
Le nombre d’échantillons pris par seconde pour reproduire l’audio numériquement. Plus la fréquence d’échantillonnage est élevée, meilleure est la qualité audio numérique. Un taux de 44 100 échantillons par seconde produit un son de qualité CD et couvre la plage de l’audition humaine.
-B-
- B-roll :
Le B-roll est un métrage supplémentaire qui fournit des détails de soutien et une plus grande flexibilité lors du montage vidéo. Des exemples courants incluent les images utilisées pour couper d’une interview ou d’un reportage afin d’aider à raconter l’histoire.
- Bit :
L’unité élémentaire de stockage numérique. Un bit peut être soit un 1 (un) soit un 0 (zéro).
- Profondeur de Bits :
En infographie et vidéo numériques, la profondeur de bits indique le nombre de couleurs qu’une image peut afficher. Une image en noir et blanc à fort contraste (sans tons gris) est en 1 bit, ce qui signifie qu’elle peut être éteinte ou allumée, noire ou blanche. À mesure que la profondeur de bits augmente, plus de couleurs deviennent disponibles. La couleur 24 bits permet d’afficher des millions de couleurs. De même, en audio numérique, la profondeur de bits indique le nombre de bits par échantillon. Plus ce nombre est élevé, meilleure est la qualité sonore.
- Débit binaire :
La fréquence à laquelle les bits (chiffres binaires) passent un point physique ou métaphorique donné, mesurée en bps (bits par seconde). Pour chaque seconde de la vidéo, le débit binaire, ou débit de données, est la quantité de données utilisée chaque seconde. Le débit binaire, en kilobits par seconde, peut être variable ou constant.
- Écran Bleu :
Un écran bleu est un fond bleu devant lequel le sujet se tient, que l’ordinateur remplace ensuite par un autre arrière-plan en post-production. Voir aussi incrustation sur écran bleu et écran vert.
- Incrustation sur Écran Bleu :
Le processus qui consiste à rendre tous les éléments bleus d’une image transparents et à placer un arrière-plan différent en dessous.
-C-
- Capture :
Le processus de transfert de la vidéo source d’un caméscope ou d’un magnétoscope vers un ordinateur. Si la vidéo source est analogique, le processus de capture convertit la vidéo en numérique.
- Canal :
Un canal est l’un des plusieurs composants en niveaux de gris utilisés pour composer une image couleur. Les canaux rouge, vert et bleu composent les images RVB, avec un canal alpha optionnel pour la transparence.
- Chrominance :
Le chrominance est une méthode de création de transparence dans une source vidéo en sélectionnant une « couleur clé » spécifique pour créer un masque alpha. Il est fréquemment utilisé dans les journaux télévisés pour afficher des graphiques météo derrière les présentateurs et pour le compositing d’effets visuels.
- Clip :
Une portion numérisée ou capturée de vidéo, audio, ou les deux. Les clips sont des fichiers médias ajoutés à la Timeline, généralement partie d’un enregistrement plus vaste.
- Codec :
Un codec est une technologie de compression vidéo utilisée pour compresser les données dans un fichier vidéo. Codec signifie « Compression Décompression ». Un exemple de codec populaire est le H.264.
- Correction des couleurs :
Le processus de modification de la couleur d’une vidéo, en particulier celle filmée dans des conditions moins qu’idéales, comme en faible luminosité.
- Compositing :
Construction d’une image composite en combinant plusieurs images et autres éléments.
- Couverture :
La couverture est le processus de tournage de séquences supplémentaires et d’angles de caméra pour couvrir l’action dans la scène. La couverture permet à l’éditeur d’avoir un plus grand choix lors de la post-production.
- Compression :
Le processus de réduction des données, comme dans un fichier audio ou vidéo, en une forme nécessitant moins d’espace.
- Facteur de recadrage :
Le facteur de recadrage est un nombre (généralement entre 1,3 et 2,0) qui représente le rapport entre la surface d’imagerie d’un capteur et celle d’un capteur plein format. Essayez de multiplier la longueur focale de votre objectif par le facteur de recadrage du capteur de votre appareil photo. Cela vous donne la longueur focale pour la combinaison objectif/capteur.
- Défilement :
Le défilement est un effet de texte où le texte se déplace de droite à gauche (dans le monde anglophone).
- Fondu enchaîné :
Un fondu enchaîné est une apparition progressive simultanée d’une source audio ou vidéo pendant qu’une autre disparaît progressivement, de sorte qu’elles se chevauchent temporairement. Aussi appelé un fondu.
- Cut :
Un cut est un changement instantané d’un plan à un autre.
- Insert (Plan d’insertion) :
C’est un type de plan qui montre le plus souvent les objets avec lesquels le sujet est en contact ou qu’il manipule. Les plans d’insertion sont utiles comme plans de coupe car ils s’éloignent brièvement du sujet.
- Cut sur l’action :
Le cut sur l’action est une technique utilisée pour créer une scène plus intéressante. Le concept est simple… lorsque vous coupez au milieu d’une action, cela paraît moins brutal et visuellement plus intéressant.
-D-
- Débit de données :
La quantité de données transférées sur une période (par exemple, 10 Mo par seconde). Souvent utilisé pour décrire la capacité d’un disque dur à récupérer et fournir des informations.
- Dénominateur :
Le nombre ou l’expression sous la ligne dans une fraction (comme 2 dans ½).
- Vidéo numérique :
La vidéo numérique est une représentation électronique d’images visuelles en mouvement (vidéo) sous forme de données numériques encodées. En revanche, la vidéo analogique représente les images visuelles en mouvement avec des signaux analogiques. La vidéo numérique comprend une série d’images numériques affichées en succession rapide.
- Numériser :
Convertir une vidéo ou un audio analogique en forme numérique.
- Fondu :
Le fondu est un effet de transition d’image où une image disparaît progressivement tandis qu’une autre apparaît. Aussi appelé fondu enchaîné.
-E-
- Montage :
Le montage est le processus ou le résultat de la séquence sélective de clips vidéo et audio dans un nouveau fichier vidéo. Implique généralement la révision des séquences brutes et le transfert des segments souhaités de la source vers une nouvelle séquence prédéterminée.
- Effet :
Sons synthétiques et animations créés dans le domaine numérique appliqués à un clip pour modifier un paramètre spécifique de la vidéo ou de l’audio. Exemples : la couleur d’un élément visuel ou la réverbération sur une piste audio.
- Encoder :
Fusionner les signaux vidéo individuels (par exemple, rouge, vert et bleu) en un signal combiné, ou convertir un fichier vidéo dans un format différent en utilisant un codec.
- Exporter :
L’exportation désigne le processus d’assemblage de votre projet vidéo édité en un seul fichier qui peut ensuite être lu de manière autonome, partagé ou téléchargé.
-F-
- Fondu :
Un fondu est la diminution ou l’augmentation progressive de l’intensité visuelle ou audio. Usage : fondu en sortie, fondu au noir, fondu en entrée, ou fondu depuis le noir.
- Fondu en entrée :
1.(n.) a shot that begins in total darkness and gradually lightens to full brightness. 2. (v.) To gradually bring sound from inaudibility to the required volume.
- Fondu en sortie :
1.(n.) a shot that begins in full brightness and gradually dims to total darkness. 2. (v.) To gradually bring sound from the required volume to inaudibility.
- Filtre :
Un filtre vidéo est un composant logiciel qui effectue une opération sur un flux multimédia. Plusieurs filtres utilisés en chaîne, appelés graphe de filtres, fonctionnent de manière à ce que chaque filtre reçoive une entrée de son filtre en amont. Le graphe de filtres traite l’entrée et transmet la vidéo traitée à son filtre en aval.
- Montage final :
La production vidéo finale, assemblée à partir de clips de haute qualité, prête à être exportée vers le support de diffusion sélectionné.
- Finition :
L’étape qui rassemble tous les éléments d’une œuvre. Le résultat de cette étape est votre master ou sous-master.
- Séquences :
Dérivé de la mesure en pieds de film, ce terme est presque synonyme de clips vidéo.
- Image :
En cinéma, production vidéo, animation et domaines connexes, une image est l’une des nombreuses images fixes qui composent l’image animée complète.
- Images par seconde (ips) :
Le nombre d’images affichées chaque seconde. À 15 ips ou moins, l’œil humain peut percevoir les images individuelles, ce qui rend la vidéo saccadée.
- Fréquence d’images :
La fréquence d’images (exprimée en images par seconde ou IPS) est la fréquence (taux exprimé en Hz) à laquelle des images consécutives appelées images s’affichent. Ce terme s’applique aussi bien aux caméras de cinéma et vidéo, aux graphiques informatiques et aux systèmes de capture de mouvement. Exemples courants de fréquence d’images : 24, 25, 29,97, 30, 50, 60.
- Fréquence :
Le nombre de cycles audio par seconde, exprimé en hertz (Hz). La fréquence détermine la hauteur d’un son.
-G-
- Gamma :
Une mesure de l’intensité des tons moyens dans une image. Ajuster le gamma modifie le niveau des tons moyens tout en laissant les noirs et les blancs inchangés.
- GPU :
Unité de traitement graphique. Un microprocesseur doté de capacités intégrées pour gérer les graphiques 3D plus efficacement qu’un CPU (unité centrale de traitement).
- Gravité :
La gravité dans OpenShot est une propriété de chaque clip qui définit la position initiale du clip à l’écran.
- Écran vert
Un fond vert devant lequel se tient le sujet, remplacé par un autre arrière-plan en post-production.
- Incrustation sur écran vert
Le processus qui rend tous les éléments verts d’une image transparents et place un arrière-plan différent en dessous, donnant l’impression que le sujet se trouve dans un autre lieu.
-H-
- Haute Définition (HD) :
Terme général désignant un signal vidéo avec une résolution nettement supérieure à la définition standard.
- HDMI :
Interface multimédia haute définition. Interface pour transmettre des données audio et vidéo numériques en haute définition.
- HDR :
Le HDR (plage dynamique élevée) est la composition de deux images, l’une exposant correctement les hautes lumières, l’autre exposant correctement les zones sombres. Combinées, elles produisent une image correctement exposée.
- HDTV :
Télévision Haute Définition. Un format de diffusion permettant un signal de résolution plus élevée que les formats traditionnels NTSC, PAL et SECAM.
- HDV :
Vidéo Haute Définition. Le format utilisé pour enregistrer des données de qualité HDTV avec des caméscopes vidéo.
- Marge haute :
L’espace entre le sommet de la tête d’un personnage et le haut du cadre.
- Sifflement :
Bruit causé par des imperfections dans le support d’enregistrement.
- Teinte :
La teinte d’une couleur. Il s’agit de la catégorie générale de couleur dans laquelle la couleur se classe. Par exemple, le rose, le cramoisi et la prune sont des couleurs différentes, mais elles relèvent toutes de la teinte rouge. Les tons blanc, noir et gris ne sont pas des teintes.
-I-
- Stabilisateur d’image :
Également appelé stabilisateur d’image électronique. Une technique utilisée pour éliminer les mouvements causés par le tremblement de la caméra.
- Importation :
L’importation est le processus de transfert des vidéos de votre caméra vers votre ordinateur ou un logiciel de montage.
- Compression interimages :
Un schéma de compression, comme le MPEG, qui réduit la quantité d’informations vidéo en stockant uniquement les différences entre une image et celles qui la précèdent.
- Interpolation :
Utilisée en animation pour calculer le mouvement entre deux images clés définies par l’utilisateur afin que l’éditeur n’ait pas à animer chaque image manuellement. Cela accélère le processus et rend l’animation plus fluide.
- Intertitres :
Titres qui apparaissent seuls entre des séquences. Couramment vus dans les films muets pour remplacer les dialogues, également utilisés comme titres de chapitres.
-J-
- J-Cut :
Un montage où l’audio commence avant la vidéo, donnant une introduction dramatique à la vidéo. Aussi appelé avance audio.
- Avance image par image
Avancer ou reculer dans la vidéo en la lisant image par image ou champ par champ.
- Jump Cut :
Un jump cut est une coupure brutale et non naturelle entre des plans identiques dans le sujet mais légèrement différents dans la position à l’écran, donnant l’impression que le sujet saute d’un endroit à un autre à l’écran.
-K-
- Clé :
Une méthode pour créer de la transparence, comme une clé d’écran bleu ou une clé chromatique.
- Image clé :
Une image clé est une image qui contient un enregistrement de paramètres spécifiques (par exemple, échelle, rotation, luminosité). Points de départ et d’arrivée pour les effets animés. En définissant plusieurs images clés, vous pouvez ajuster ces paramètres pendant la lecture de la vidéo pour animer certains aspects.
-L-
- L-Cut :
Un L-cut est un montage où la vidéo se termine avant l’audio. Les L-cuts servent de transition subtile d’une scène à l’autre.
- Lettrage :
Une technique utilisée pour préserver le format d’origine d’un film lors de sa diffusion à la télévision. Le lettrage ajoute des bandes noires en haut et en bas de l’écran.
- Montage linéaire :
Une forme de montage vidéo qui organise les coupes de manière séquentielle, une par une, pour produire la scène finale. Cela contraste avec le montage non linéaire qui permet de couper dans n’importe quel ordre.
- Journal :
Un enregistrement des timecodes de début et de fin, des numéros de bobine, des descriptions de scène et d’autres informations pour un clip spécifié.
- Sans perte :
Un schéma de compression qui ne provoque aucune perte de données lors de la décompression du fichier. Les fichiers sans perte sont généralement assez volumineux (mais toujours plus petits que les versions non compressées) et nécessitent parfois une puissance de traitement considérable pour décoder les données.
- Avec perte :
La compression avec perte est un schéma de compression qui dégrade la qualité. Les algorithmes avec perte compressent les données numériques en éliminant les données les moins sensibles à l’œil humain et offrent les taux de compression les plus élevés disponibles.
-M-
- Marquer l’entrée :
Placer un marqueur au début de l’endroit où vous souhaitez que votre clip commence.
- Marquer la sortie :
Placer un marqueur à l’endroit où vous souhaitez que votre clip se termine.
- Match Action :
Le match action (ou match cut) est une technique où un monteur coupe d’une scène visuellement similaire à une autre.
- Banque de mémoire :
Une banque de mémoire est une vidéo qui documente des périodes ou événements spécifiques dans la vie de quelqu’un. Elle peut être accompagnée de musique, utiliser le son naturel, enregistrer des vacances ou simplement capturer des moments de la vie quotidienne.
- Marqueur :
Un objet utilisé pour marquer un emplacement. Les marqueurs de clip indiquent des points essentiels dans un clip. Les marqueurs de la timeline indiquent des scènes, des emplacements pour les titres ou d’autres points importants dans un film entier. Utilisez les marqueurs de clip et de timeline pour positionner et découper les clips.
- Masque :
La zone transparente d’une image, généralement définie par une forme graphique ou un fond d’écran bleu. Appelé aussi matte.
- Matte :
Un matte est un masque d’image utilisé dans les effets visuels pour contrôler l’application d’un effet à certaines parties de l’image.
- Montage :
Un montage est une séquence autonome de plans assemblés en juxtaposition pour communiquer une idée ou une ambiance. La relation implicite entre des éléments apparemment sans lien crée un nouveau message.
- Artefact de mouvement :
Interférence visuelle causée par la différence entre la fréquence d’images de la caméra et le mouvement de l’objet. La manifestation la plus courante est lors du tournage d’un écran d’ordinateur ou de télévision. L’écran scintille ou une ligne le parcourt, ce qui est dû à la différence de fréquences d’images et à un manque de synchronisation entre la caméra et la télévision.
-N-
- Bruit :
Données indésirables dans un signal vidéo ou audio. Voir aussi artefact.
- Montage non linéaire :
Un système de montage qui permet d’effectuer des modifications à tout moment, dans n’importe quel ordre. L’accès est aléatoire, ce qui signifie que le système peut accéder directement à des parties spécifiques des données sans avoir à parcourir toute la séquence.
- Numérateur :
Le nombre ou l’expression au-dessus de la ligne dans une fraction (comme 1 dans ½).
- NTSC :
NTSC est l’abréviation de National Television Standards Committee. Le NTSC est le groupe qui a initialement développé le système de télévision en noir et blanc, puis en couleur. Les États-Unis, le Japon et de nombreux autres pays utilisent le NTSC. Le NTSC est composé de 525 lignes entrelacées affichées à une fréquence de 29,97 images par seconde. Le NTSC a maintenant été remplacé par l’ATSC.
-O-
- Montage hors ligne :
Montage d’un premier montage avec des clips de faible qualité, puis production du montage final avec des clips de haute qualité, généralement sur un système de montage plus sophistiqué que celui utilisé pour le premier montage.
- Montage en ligne :
Effectuer tout le montage (y compris le premier montage) sur les mêmes clips qui produisent le montage final.
- Opacité :
Une mesure inverse du niveau de transparence dans une image, importante lors du compositing. Le canal alpha d’une image stocke ses informations d’opacité.
-P-
- PAL :
PAL est l’abréviation de Phase Alternate Line. C’est la norme de format vidéo utilisée dans de nombreux pays européens. Une image PAL est composée de 625 lignes affichées à une fréquence de 25 images par seconde.
- Panoramique :
Un mouvement horizontal de la caméra autour d’un axe fixe.
- Pan and Scan :
Une méthode de conversion d’images au format large en un format 4:3. Le recadrage de la vidéo pour qu’elle remplisse tout l’écran et le panoramique pour positionner les parties essentielles de la scène.
- Image dans l’image (PIP) :
Un effet de superposition d’une petite fenêtre vidéo sur une fenêtre plus grande, les deux étant lus simultanément.
- Pixel :
Un des petits points qui composent la représentation d’une image dans la mémoire d’un ordinateur. La plus petite unité d’une image numérique.
- Ratio d’aspect du pixel :
Le ratio d’aspect est le rapport entre la largeur et la hauteur de votre vidéo ; le ratio d’aspect du pixel est le rapport entre la largeur et la hauteur des pixels. Un ratio d’aspect de pixel standard est de 1:1.
- Pixellisation :
L’affichage de pixels larges et carrés dans une image causé par un agrandissement excessif.
- Tête de lecture :
Lors du montage audio ou vidéo sur un ordinateur, la tête de lecture est une ligne graphique dans la Timeline qui représente la position actuelle ou l’image du matériel.
- Post-production (Post) :
La post-production (post) désigne toute activité de production vidéo suivant l’enregistrement initial. Typiquement, la post-production inclut le montage, l’ajout de musique de fond, de voix off, d’effets sonores, de titres et divers effets visuels aboutissant à une production finalisée.
- Image d’affiche :
Une image unique d’un clip, sélectionnée comme vignette pour indiquer le contenu du clip.
- Projet :
Un projet comprend tous les fichiers, transitions, effets et animations que vous créez ou utilisez dans OpenShot.
-R-
- Séquences brutes :
Les séquences brutes sont des séquences non montées, généralement directement issues de la caméra.
- Temps réel :
Le temps réel se produit immédiatement, sans délai de rendu. Si une transition se produit en temps réel, il n’y a pas d’attente, l’ordinateur crée l’effet ou la transition à la volée, affichant les résultats immédiatement.
- Rendu :
Le processus par lequel le logiciel et le matériel de montage vidéo convertissent la vidéo brute, les effets, les transitions et les filtres en un nouveau fichier vidéo continu.
- Temps de rendu :
Le temps de rendu est le temps nécessaire à un ordinateur de montage pour composer les éléments sources et les commandes en un seul fichier vidéo. Le rendu permet à la séquence, y compris les titres et les effets de transition, de s’afficher en mouvement fluide.
- Résolution :
La résolution fait référence au nombre réel de pixels horizontaux et verticaux que contient votre vidéo. Exemples courants de résolutions : (SD) 640×480, (HD) 854×480, (HD) 1280×720, (FHD) 1920×1080, (QHD) 2560×1440, (UHD) 3840×2160, et (FUHD) 7680×4320. Souvent, les chiffres indiqués verticalement correspondent à la résolution. Les exemples listés apparaissent respectivement comme SD, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 4K et 8K.
- RVB :
Les moniteurs, caméras et projecteurs numériques utilisent les couleurs primaires de la lumière (Rouge, Vert et Bleu) pour créer des images.
- RGBA :
Un fichier contenant une image RVB plus un canal alpha pour les informations de transparence.
- Défilement :
Le défilement est un effet de texte couramment vu dans les crédits de fin, où le texte se déplace généralement du bas vers le haut de l’écran.
- Montage brut :
Un montage brut est un montage préliminaire des séquences dans l’ordre approximatif, la durée et le contenu d’un programme fini.
-S-
- Fréquence d’échantillonnage :
En audio numérique, le nombre d’échantillons par seconde. Plus ce nombre est élevé, meilleure est la qualité sonore.
- Scène :
Action qui se déroule en un lieu et à un moment donnés.
- Balayage :
Le balayage est l’action de déplacer manuellement le curseur ou la tête de lecture sur la Timeline. Ce terme, autrefois spécifique aux pistes audio, s’applique désormais aussi aux pistes vidéo.
- Plan :
Un enregistrement d’une seule prise.
- Données secondaires :
Métadonnées auxiliaires par flux (par ex. rotation, stéréo 3D, sphérique) attachées aux paquets ou flux dans des conteneurs comme MP4.
- Ralenti :
Un plan où l’action se déroule à une vitesse inférieure à la normale. La caméra réalise le ralenti en augmentant la fréquence d’images lors de l’enregistrement, puis en lisant les images à une vitesse plus lente.
- Aimantation :
L’aimantation positionne rapidement un objet en alignement avec les lignes de la grille, les guides ou un autre objet. Elle fait sauter automatiquement l’objet à une position exacte lorsque l’utilisateur le déplace à proximité de l’emplacement souhaité.
- Vidéo sphérique :
Un format vidéo sphérique complet (360×180°) qui nécessite des métadonnées spéciales (SV3D) pour que les lecteurs sachent le rendre comme un panorama interactif.
- Raccord :
Le processus d’assemblage physique de deux morceaux de film à l’aide de ruban adhésif ou de colle.
- Montage en L ou en J :
Un montage où l’audio commence avant ou après la coupure de l’image. Utilisé pour faciliter la transition d’une scène ou d’un plan à un autre.
- Écran partagé :
Un effet unique qui affiche deux scènes ou plus simultanément sur différentes parties de l’écran.
- Effets sonores :
Les effets sonores sont des sons artificiels, généralement préenregistrés, incorporés à la bande sonore vidéo pour simuler une occurrence réelle. Par exemple, souffler sur un microphone peut simuler le vent pour accompagner des images d’ouragan.
- Bande sonore :
La bande sonore est la partie audio d’un enregistrement vidéo, souvent composée de sons naturels, de voix off, de musique de fond ou d’autres sons.
- Stabilisation :
La stabilisation d’image est un ensemble de techniques qui réduisent le flou lié au mouvement d’une caméra ou d’un autre dispositif d’imagerie pendant l’exposition.
- Définition standard (SD) :
Norme de diffusion télévisuelle avec une résolution inférieure à la haute définition.
- Avancer image par image :
L’action d’avancer ou de reculer dans la vidéo image par image.
- Image fixe :
Une seule image vidéo est répétée, donnant l’impression d’absence de mouvement.
- Coupe franche :
Le montage le plus courant, des clips consécutifs placés les uns après les autres dans la fenêtre Timeline. Les coupes franches sont préférables aux transitions lorsque les scènes sont similaires et que vous ne souhaitez pas que les montages soient visibles.
- Superposition :
Combinaison d’images, où une ou plusieurs couches impliquent de la transparence.
- Synchronisation (Sync) :
La synchronisation fait référence au calage temporel relatif des parties audio (son) et vidéo (image) lors de la création, de la post-production (mixage), de la transmission, de la réception et du traitement de la lecture.
- SECAM :
Système Électronique Couleur Avec Mémoire, un format TV utilisé principalement en Europe de l’Est, en Russie et en Afrique.
- SV3D (métadonnées vidéo sphérique) :
L’atome « sv3d » dans les fichiers MP4/MOV — des données annexes qui marquent un clip comme étant à 360° et contiennent les paramètres de projection, lacet/pitch/roulis.
-T-
- Inclinaison :
L’inclinaison est une technique cinématographique où la caméra reste fixe mais pivote vers le haut ou le bas dans un plan vertical.
- Timecode :
Le timecode est l’adresse discrète attribuée à chaque image de la vidéo (par exemple, 1:20:24:09). Le timecode permet un montage précis image par image et aide les monteurs à identifier précisément les scènes dans un journal.
- Time-lapse :
C’est une technique qui consiste à capturer chaque image d’une vidéo à un rythme beaucoup plus lent que d’habitude. Lors de la lecture à vitesse normale, le temps semble s’écouler plus rapidement. Un logiciel de montage réalise cela en accélérant ou en augmentant la vitesse de votre vidéo.
- Timeline :
La Timeline est une interface de montage qui présente un projet vidéo de manière linéaire, avec des clips disposés horizontalement à l’écran.
- Montage sur Timeline :
Le montage sur Timeline est une méthode informatique où des barres proportionnelles à la durée d’un clip représentent les clips vidéo et audio à l’écran.
- Générique :
Le générique est le processus ou le résultat d’intégrer du texte à l’écran sous forme de crédits, sous-titres ou toute autre communication alphanumérique.
- Piste :
Une couche audio ou vidéo distincte sur une timeline.
- Transcodage :
Conversion d’un fichier numérique vers un autre format numérique. Cela implique généralement une compression audio et vidéo.
- Transparence :
Pourcentage d’opacité d’un clip vidéo ou d’un élément.
- Transition :
Une méthode de juxtaposition de deux scènes. Les transitions peuvent prendre plusieurs formes, y compris les coupes, fondus et volets.
- Rogner :
Suppression d’images au début, au milieu ou à la fin d’un clip.
-V-
- Format vidéo :
Le format vidéo est une norme qui détermine la manière dont un signal vidéo est enregistré sur une bande magnétique. Les normes incluent DV, 8 mm, Beta et VHS.
- Voix off :
Terme utilisé pour décrire une narration hors champ qui ne fait pas partie d’une scène (non-diégétique).
- VTR :
Un magnétoscope également appelé “deck”. Les decks dupliquent les bandes vidéo et permettent l’entrée et la sortie depuis un ordinateur.
-W-
- Écran large :
Un format dans lequel le rapport largeur/hauteur de l’image est supérieur à 4:3, ce qui la rend significativement plus large que haute.
- Volet :
Un volet est une transition d’un plan à un autre. Le bord de la transition se déplace sur l’image originale sous forme de ligne ou de motif, révélant le nouveau plan.
-Z-
- Zoom :
Un plan où l’image devient plus grande ou plus petite en ajustant la focale de l’objectif au lieu de déplacer physiquement la caméra.