Fichiers
Pour créer une vidéo, nous devons rendre les fichiers médias disponibles pour notre projet en important des fichiers dans OpenShot. La plupart des types de fichiers médias sont reconnus, tels que les vidéos, images et fichiers audio. Les fichiers peuvent être visualisés et gérés dans le panneau Fichiers du projet.
Notez que les fichiers importés ne sont copiés nulle part, ils restent à leur emplacement physique d’origine et sont simplement rendus disponibles pour votre projet vidéo. Ils ne doivent donc pas être supprimés, renommés ou déplacés après leur ajout à votre projet. Les filtres « Tout afficher », « Vidéo », « Audio », « Image » au-dessus des fichiers vous permettent de ne voir que les types de fichiers qui vous intéressent. Vous pouvez également basculer la vue entre détails et vignettes de vos fichiers.
Importer des fichiers
Il existe plusieurs façons d’importer des fichiers médias dans un projet OpenShot. Lorsqu’un fichier est importé avec succès, il est automatiquement sélectionné et affiché (dans le panneau Fichiers du projet). De plus, si le panneau Fichiers du projet n’est pas visible, OpenShot l’affichera automatiquement.
Méthode d’importation de fichier |
Description |
|---|---|
Glisser-déposer |
Glissez-déposez les fichiers depuis votre gestionnaire de fichiers (explorateur, finder, etc.). |
Menu contextuel (Menu Fichier) |
Cliquez droit n’importe où dans le panneau Fichiers du projet et choisissez Importer des fichiers. |
Menu principal |
Dans le menu principal, choisissez Fichier→Importer des fichiers. |
Bouton de la barre d’outils |
Cliquez sur le bouton + dans la barre d’outils principale. |
Raccourci clavier |
Appuyez sur Ctrl-F (Cmd-F sur Mac). |
Coller depuis le presse-papiers |
Appuyez sur Ctrl-V (Cmd-V sur Mac) pour coller les fichiers copiés depuis votre presse-papiers. Voir Coller depuis le presse-papiers. |
Coller depuis le presse-papiers
Vous pouvez coller des fichiers et médias du presse-papiers directement dans OpenShot. Si vous avez copié un ou plusieurs fichiers dans votre gestionnaire de fichiers, passez à OpenShot et appuyez sur Ctrl-V dans le panneau Fichiers du projet pour les ajouter, comme lors d’une importation.
Si vous avez copié des données médias (par exemple, Copier l’image dans un navigateur web, une image collée depuis une autre application, ou d’autres données image/audio/vidéo du presse-papiers), appuyez sur Ctrl-V dans OpenShot pour créer un fichier à partir de ce contenu. OpenShot enregistre une copie dans un dossier temporaire : .openshot_qt/clipboard/. Le nouveau fichier est ensuite ajouté à votre projet et apparaît dans Fichiers du projet.
Diviser le fichier
Si vous devez découper un grand fichier vidéo en plusieurs fichiers plus petits avant le montage, la boîte de dialogue Diviser le fichier est conçue exactement pour cela. Cliquez droit sur un fichier, puis choisissez Diviser le fichier. Utilisez cette boîte de dialogue pour séparer rapidement un grand fichier en plusieurs segments plus petits. Pour chaque segment, vous pouvez sélectionner la frame de début et de fin, ainsi qu’un titre. Chaque segment apparaît comme un nouveau fichier dans la boîte de dialogue Fichiers du projet.
# |
Nom |
Description |
|---|---|---|
1 |
Début du fichier |
Choisissez la frame de début de votre fichier en cliquant sur ce bouton |
2 |
Fin de fichier |
Choisissez la dernière image de votre fichier en cliquant sur ce bouton |
3 |
Nom du fichier |
Entrez un nom optionnel |
4 |
Bouton Créer |
Créez le fichier (ce qui réinitialise cette boîte de dialogue, vous permettant de répéter ces étapes pour chaque segment) |
Veuillez vous référer à la section Rogner et découper pour plus de façons de couper et découper les clips directement dans la timeline.
Exporter les fichiers
Si vous souhaitez que vos segments de fichiers divisés soient disponibles en dehors de votre projet OpenShot, ou si vous voulez copier tous vos médias vidéo en un seul endroit, vous pouvez le faire avec la boîte de dialogue Exporter les fichiers. Il suffit de Ctrl+Cliquer pour sélectionner tous les fichiers souhaités, puis Clic droit et choisir Exporter les fichiers. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, choisissez un dossier de destination, puis cliquez sur Exporter.
REMARQUE : Cela exportera chaque fichier ou segment de fichier en utilisant son profil vidéo original (largeur, hauteur, fréquence d’images, ratio d’aspect, etc.). Cela prend également en charge tout Diviser le fichier (décrit ci-dessus). Par exemple, si vous avez divisé un long fichier vidéo en plusieurs segments différents (et les avez nommés), vous pouvez maintenant exporter tous les segments en tant que fichiers vidéo séparés (en utilisant le profil vidéo du fichier original).
Ajouter à la timeline
Dans certains cas, vous pourriez avoir besoin d’ajouter plusieurs fichiers à la timeline en même temps. Par exemple, un diaporama photo ou un grand nombre de courts clips vidéo. La boîte de dialogue Ajouter à la timeline peut automatiser cette tâche pour vous. Tout d’abord, sélectionnez tous les fichiers à ajouter, faites un clic droit, puis choisissez Ajouter à la timeline.
# |
Nom |
Description |
|---|---|---|
1 |
Fichiers sélectionnés |
La liste des fichiers sélectionnés à ajouter à la timeline |
2 |
Ordre des fichiers |
Utilisez ces boutons pour réorganiser la liste des fichiers (monter, descendre, aléatoire, supprimer) |
3 |
Position dans la timeline |
Choisissez la position de départ et la piste où ces fichiers doivent être insérés dans la timeline |
4 |
Options de fondu |
Fondu entrant, fondu sortant, les deux, ou aucun (n’affecte que l’image, pas l’audio) |
5 |
Options de zoom |
Zoom avant, zoom arrière, ou aucun |
6 |
Transitions |
Choisissez une transition spécifique à utiliser entre les fichiers, aléatoire, ou aucune (n’affecte que l’image, pas l’audio) |
Propriétés
Pour voir les propriétés de n’importe quel fichier importé dans votre projet vidéo, faites un clic droit sur le fichier et choisissez Propriétés du fichier. Cela ouvrira la boîte de dialogue des propriétés du fichier, qui affiche des informations sur votre média. Pour certains types d’images (par exemple, les séquences d’images), vous pouvez également ajuster la fréquence d’images dans cette boîte de dialogue.
# |
Nom |
Description |
|---|---|---|
1 |
Propriétés du fichier |
Sélectionnez une séquence d’images dans le panneau Fichiers du projet, faites un clic droit et choisissez Propriétés du fichier |
2 |
Fréquence d’images |
Pour les séquences d’images, vous pouvez également ajuster la fréquence d’images de l’animation |
Supprimer du projet
Cela supprimera un fichier du projet. Cependant, cela ne supprimera pas le fichier physique sous-jacent, donc retirer un fichier du projet le rend simplement indisponible pour ce projet vidéo.
Dossier des ressources du projet
OpenShot crée et utilise quelques dossiers de travail temporaires pendant que vous éditez. Ils se trouvent sous .openshot_qt/ dans votre profil utilisateur et contiennent des fichiers spécifiques au projet générés par OpenShot :
.openshot_qt/blender/- Rendus d’animation Blender créés par la boîte de dialogue Titre animé.openshot_qt/title/- Fichiers de titre SVG créés par la boîte de dialogue Titre.openshot_qt/thumbnail/- Vignettes générées pour les fichiers du projet et la timeline.openshot_qt/clipboard/- Médias créés à partir des collages du presse-papiers (images, audio ou vidéo qui doivent d’abord être enregistrés sur le disque).openshot_qt/protobuf_data- Données de suivi et de détection d’objets
Lorsque vous choisissez Fichier→Enregistrer sous, OpenShot copie ces dossiers dans votre répertoire de projet, à l’intérieur d’un seul dossier nommé PROJECTNAME_Assets. Par exemple : MyProject_Assets/clipboard contiendra tous les médias que vous avez collés depuis le presse-papiers.
Dans le cadre de ce processus, tous les chemins à l’intérieur de votre fichier de projet *.osp sont mis à jour pour être relatifs à votre dossier de projet. Cela permet de garder tout autonome et facile à déplacer ou sauvegarder en un seul dossier.
Comportement de nettoyage
Démarrer un nouveau projet ou ouvrir un projet existant vide les dossiers de travail temporaires .openshot_qt pour que vous commenciez sur une base propre. Vos projets enregistrés ne sont pas affectés, et toutes les ressources précédemment copiées dans un dossier PROJECTNAME_Assets restent dans le répertoire de ce projet.
Fichiers manquants
Lorsque vous créez et enregistrez un projet dans OpenShot, tous les fichiers importés dans le logiciel (comme les vidéos, l’audio et les images) doivent rester accessibles pendant toute la durée du projet. Cela signifie que ces fichiers importés ne doivent pas être renommés, supprimés ou déplacés vers d’autres dossiers. De plus, le chemin complet où ces fichiers se trouvent ne doit pas non plus être renommé. Ce principe s’applique également à d’autres logiciels de montage vidéo.
Par exemple, les utilisateurs peuvent déplacer ou supprimer des dossiers, débrancher leurs périphériques USB, ou déplacer ou supprimer leurs fichiers de projet. Chacun de ces cas provoque un message Fichier manquant, où OpenShot vous invite à localiser le dossier du ou des fichiers manquants. Selon le nombre de fichiers ajoutés à votre projet, OpenShot peut vous demander plusieurs fois de retrouver les fichiers manquants.
Lorsque OpenShot enregistre un projet, tous les chemins de fichiers sont convertis en chemins relatifs. Tant que vous gardez tous les éléments organisés dans le même dossier parent (y compris le fichier de projet *.osp), vous pourrez déplacer votre dossier de projet sans déclencher de messages de fichiers manquants. Vous pouvez même déplacer un dossier de projet autonome vers un autre ordinateur sans aucun problème.
Chacun a sa propre façon d’organiser les fichiers, et il est crucial de ne pas modifier les chemins de fichiers, renommer ou supprimer des fichiers lors de l’utilisation d’éditeurs vidéo, car cela peut entraîner des problèmes de fichiers manquants. Pour un guide détaillé sur les fichiers manquants, voir Le cas des « Fichiers manquants » !