Анимация
OpenShot разработан специально с учетом анимации. Мощный каркас анимации на основе кривых легко справляется с большинством задач и достаточно гибок, чтобы создавать практически любую анимацию. Ключевые кадры задают значения в определенных точках клипа, а OpenShot выполняет сложную работу по интерполяции промежуточных значений.
Обзор
№ |
Имя |
Описание |
|---|---|---|
1 |
Зеленое свойство |
Когда указатель воспроизведения находится на ключевом кадре, свойство отображается зеленым |
1 |
Синее свойство |
Когда головка воспроизведения находится между ключевыми кадрами, свойство отображается синим |
2 |
Ползунок значения |
Перетащите, чтобы изменить свойство. При включённых автоматических ключевых кадрах это также записывает значение на позиции головки воспроизведения. |
3 |
Указатель воспроизведения |
Разместите указатель воспроизведения над клипом, где нужен ключевой кадр |
4 |
Маркер ключевого кадра |
Цветные иконки расположены внизу клипа для каждого ключевого кадра (circle=Bézier, diamond=linear, square=constant). Каждая иконка соответствует цвету своего клипа, эффекта или перехода. Иконки ключевых кадров выбранного элемента отображаются ярче. Фильтрация списка свойств также фильтрует эти иконки. Нажмите на любую иконку, чтобы переместить головку воспроизведения и выбрать соответствующий клип, эффект или переход без открытия панели свойств. Дважды щёлкните по иконке или щёлкните правой кнопкой и выберите Properties, чтобы открыть панель. Перетащите иконку влево или вправо, чтобы переместить ключевой кадр и точно настроить время анимации. Головка воспроизведения переместится на новую позицию ключевого кадра после завершения перетаскивания. |
Ключевые кадры
Ключевой кадр запоминает значение свойства в определённый момент времени. Например, чтобы клип постепенно увеличивался, можно задать масштаб в начале и выбрать больший масштаб ближе к концу. OpenShot рассчитывает изменение между этими двумя ключевыми кадрами во время воспроизведения.
При включённых Автоматические ключевые кадры (по умолчанию) переместите головку воспроизведения в нужный момент и измените свойство в панели свойств. OpenShot добавит ключевой кадр или обновит существующий. Переместитесь в другой момент и снова измените значение, чтобы создать анимацию.
Свойство становится зелёным, когда головка воспроизведения находится на одном из его ключевых кадров. Маленькие маркеры внизу клипа показывают расположение ключевых кадров. Их формы указывают, как изменяются значения между ними: circle=Bézier, diamond=linear, square=constant.
Используйте кнопки панели инструментов Следующий маркер и Предыдущий маркер, чтобы переходить между ключевыми кадрами выбранного элемента. Они следуют за выбранным клипом, эффектом или переходом. При выборе эффекта навигация также останавливается в начале и конце родительского клипа.
Чтобы изменить режим интерполяции, щелкните правой кнопкой мыши по маленькой иконке графика рядом со значением свойства.
Интерполяция ключевых кадров |
Описание |
|---|---|
Безье |
Интерполированные значения используют квадратичную кривую с плавным началом и окончанием. Иконка: Круг. |
Линейная |
Интерполированные значения рассчитываются линейно (каждое значение шага равно). Иконка: Ромб. |
Постоянная |
Интерполированные значения остаются неизменными до следующего ключевого кадра и затем резко переходят к новому значению. Иконка: Квадрат. |
Автоматические ключевые кадры
Автоматические ключевые кадры помогают анимировать во время редактирования. Оставьте их включёнными, чтобы записывать изменения на позиции головки воспроизведения при перемещении, изменении размера или настройке клипа. Вы можете включать или выключать их с помощью кнопки в виде ромба на панели инструментов таймлайна. Эта же настройка применяется к изменениям в панели свойств и к ручкам трансформации в превью.
Автоматические ключевые кадры включены по умолчанию. Если вы предпочитаете ставить ключевые кадры вручную, отключите Автоматические ключевые кадры при запуске в Настройки → Таймлайн. В следующий раз OpenShot запустится с выключенной функцией, но вы всегда сможете включить её при необходимости.
Выключайте автоматические ключевые кадры, когда хотите изменить существующие значения без добавления новых ключевых кадров. Например, если размер клипа не анимирован, вы можете изменить его размер при просмотре любой части клипа и сохранить этот размер на протяжении всего воспроизведения.
Если свойство уже анимировано, ваше изменение изменит ключевой кадр на позиции головки воспроизведения или ближайший слева. Например, если клип увеличивается с малого до большого: изменение масштаба в середине при выключенных автоматических ключевых кадрах изменит начальный масштаб и оставит конечный без изменений. Чтобы изменить конкретный ключевой кадр, переместите головку воспроизведения на него перед редактированием. Выключение автоматических ключевых кадров не удаляет вашу анимацию.
Автоматические ключевые кадры записываются только для клипов под головкой воспроизведения. Когда головка находится до или после клипа, редактирование изменяет ближайший ключевой кадр, поэтому весь клип изменяется без анимации. При редактировании нескольких выбранных клипов одновременно каждый клип действует по этому правилу: клипы под головкой получают ключевые кадры на позиции головки, остальные изменяются без анимации.
При редактировании между ключевыми кадрами превью показывает анимацию на позиции головки воспроизведения. Панель свойств может показывать более ранний ключевой кадр, который вы изменяете, поэтому его значение может отличаться от того, что вы видите в превью. Наведите курсор на числовое значение, чтобы проверить, какой кадр вы редактируете.
Вы также можете создавать анимацию, устанавливая ключевые кадры вручную при выключенных автоматических ключевых кадрах:
Переместите головку воспроизведения туда, где должна начаться анимация.
Вставьте ключевой кадр с помощью панели ключевых кадров или контекстного меню панели свойств. Это запомнит текущее значение.
Переместитесь в другой момент и вставьте ещё один ключевой кадр.
Отрегулируйте его значение. OpenShot создаст анимацию между двумя ключевыми кадрами.
Повторяйте эти шаги, чтобы добавить больше изменений в анимацию. См. Разделить файл для подготовки более коротких сегментов с собственными начальными ключевыми кадрами.
Временные настройки
Изменение скорости воспроизведения клипа осуществляется с помощью свойства Время и инструмента Временные настройки.
Меню Скорость предлагает предустановки, такие как нормальная, быстрая, медленная, заморозка, обратная и повтор. Подробнее см. в Время.
Инструмент Временные настройки позволяет перетаскивать края клипа, чтобы ускорить или замедлить его. OpenShot добавляет необходимые ключевые кадры времени и масштабирует остальные ключевые кадры, чтобы анимации оставались синхронизированными. Короткие клипы воспроизводятся быстрее, длинные — медленнее. Подробнее: Время.
Повторение
Чтобы воспроизвести клип несколько раз, используйте Правый клик → Скорость → Повтор.
Цикл повторяет в одном направлении (вперед или назад).
Пинг-понг чередует направление (вперед, затем назад и т.д.).
Пользовательский может добавить короткую паузу между проходами, ускорить или замедлить каждый проход, включая ключевые кадры.
OpenShot автоматически создает кривую Время, и вы можете редактировать эти ключевые кадры так же, как и любые другие. Подробнее: Повтор.
Предустановки Безье
При использовании кривой Безье для анимации OpenShot включает более 20 предустановок кривых (которые влияют на форму кривой). Например, Ease-In имеет более плавный наклон в начале, из-за чего анимация движется медленнее в начале и быстрее в конце. Ease-In/Out (Back) имеет плавное начало и конец, но фактически выходит за ожидаемое значение и возвращается обратно (создавая эффект отскока).
Чтобы выбрать предустановку кривой, щёлкните правой кнопкой мыши по маленькой иконке графика рядом с ключевым кадром.
Эффект Кена Бернса
Эффект Кена Бернса — это техника анимации панорамирования и масштабирования, названная в честь документалиста Кена Бернса, которая оживляет неподвижные изображения или видеоклипы медленными, продуманными движениями камеры. В OpenShot используйте предустановки Правый клик → Движение → Камера для анимаций Кена Бернса в один клик (Приближение, Отдаление, Панорамирование, Приближение и панорамирование с автонаправлением) или вручную задавайте ключевые кадры на Положение X/Y и Масштаб X/Y для полного контроля. См. Контекстное меню.
Последовательности изображений
Если у вас есть последовательность изображений с похожими именами (например, cat001.png, cat002.png, cat003.png и т.д.), вы можете просто перетащить одно из них в OpenShot, и вам будет предложено импортировать всю последовательность. OpenShot будет быстро воспроизводить эти последовательные изображения, как если бы это были кадры видео. Скорость отображения этих изображений основана на их частоте кадров.
ПРИМЕЧАНИЕ: Убедитесь, что ваша последовательность изображений начинается с 0 или 1, иначе при импорте в OpenShot, скорее всего, возникнет ошибка. Например, если ваша последовательность начинается с cat222.png или в ней отсутствуют изображения, OpenShot будет сложно распознать последовательность. Простое решение — перенумеровать изображения так, чтобы они начинались с 1.
Чтобы изменить частоту кадров анимации, щёлкните правой кнопкой мыши и выберите Свойства файла в панели Файлы проекта, затем отрегулируйте частоту кадров. После установки правильной частоты кадров перетащите анимацию на таймлайн.
№ |
Имя |
Описание |
|---|---|---|
1 |
Свойства файла |
Выберите последовательность изображений в панели Файлы проекта, щёлкните правой кнопкой мыши и выберите Свойства файла |
2 |
Частота кадров |
Отрегулируйте частоту кадров анимации. Обычно для рисованной анимации используется 12 кадров в секунду. |