Настройки

Окно настроек содержит множество важных параметров и опций конфигурации для OpenShot. Их можно найти в верхнем меню под Правка→Настройки. Для применения некоторых изменений потребуется перезапустить OpenShot.

ПРИМЕЧАНИЕ: Некоторые функции, такие как Анимированные заголовки и внешнее редактирование SVG, требуют указания путей к Blender и Inkscape на вкладке Общие. Если вы заметите проблемы с воспроизведением звука, например, смещение аудио, возможно, потребуется настроить аудио параметры на вкладке Предпросмотр.

Общие

../_images/preferences-1-general.jpg

Вкладка Общие в окне настроек позволяет изменять параметры, применяемые ко всему OpenShot.

Параметр

По умолчанию

Описание

Язык

По умолчанию

Выберите предпочитаемый язык для меню и окон OpenShot

Тема по умолчанию

Космический сумрак

Choose your theme for OpenShot

Масштаб пользовательского интерфейса

100%

Выберите предустановленный коэффициент масштабирования интерфейса для увеличения или уменьшения элементов интерфейса

Default Profile

HD 720p 30 fps

Select the default profile for new projects and exports

Команда Blender (путь)

blender

Путь к исполняемому файлу Blender (версия 5.0 и выше)

Редактор заголовков (путь)

inkscape

Путь к исполняемому файлу Inkscape

Темы

OpenShot поставляется с 3 стандартными темами, которые изменяют внешний вид программы.

  • Cosmic Dusk: [Default Theme] A bluish theme with a more modern UI design, enhancing the visual aesthetics of the editor. This theme features shades of blue and purple, giving the interface a contemporary and dynamic feel. It combines modern aesthetics with functionality, offering a fresh and visually appealing workspace for video editing.

  • Humanity Dark: Тёмная тема с тёмно-серыми тонами, обеспечивающая современный и стильный вид. Эта тема предназначена для пользователей, предпочитающих работать в условиях низкой освещённости или тех, кто ценит более сдержанный и профессиональный внешний вид. Тёмно-серый фон снижает блики и нагрузку на глаза, что делает её подходящей для длительных сессий редактирования.

  • Retro: Светлая тема с классическим и чистым внешним видом. Эта тема использует светло-серые и белые тона, что идеально подходит для пользователей, предпочитающих яркий и контрастный интерфейс. Обеспечивает традиционный вид, который не утомляет глаза, особенно в хорошо освещённых условиях.

../_images/themes.jpg

Восстановление настроек по умолчанию

В OpenShot каждая категория настроек (или вкладка) в окне настроек имеет кнопку Восстановить по умолчанию, которая позволяет легко сбросить значения для этой конкретной категории. Эта функция особенно полезна, если вы хотите сбросить только определённые части настроек, например, горячие клавиши, не затрагивая остальные пользовательские настройки.

Где найти кнопку Восстановить по умолчанию: Каждая категория или вкладка в окне настроек имеет кнопку Восстановить по умолчанию, расположенную в левом нижнем углу экрана. Название кнопки обновляется в зависимости от выбранной категории. Например, если вы на вкладке «Клавиатура», кнопка будет называться Восстановить по умолчанию: Клавиатура.

Как это работает: Будут восстановлены по умолчанию только настройки в текущей выбранной категории. Такой выборочный сброс позволяет легко вернуть определённые настройки без влияния на остальные.

Совет для новичков: Если вы не уверены в изменениях, внесённых в определённой категории, не стесняйтесь использовать кнопку Восстановить по умолчанию. Это простой способ отменить изменения и вернуть настройки по умолчанию для этой категории, не затрагивая общие настройки.

Шкала времени

../_images/preferences-timeline.jpg

Вкладка «Таймлайн» управляет поведением таймлайна по умолчанию и настройками вставки клипов/переходов.

Параметр

По умолчанию

Описание

Размер дорожки

По умолчанию

Размер дорожек, зависящий от темы: Минимальный, Компактный, По умолчанию или Расслабленный

Стиль миниатюр

Весь клип

Плотность миниатюр для таймлайна

Длительность изображения (секунды)

10.00

Длительность по умолчанию для неподвижных изображений, добавленных в ленту времени

Transition Length (seconds)

10.00

Длительность по умолчанию для вновь добавленных переходов

Образцы формы волны (в секунду)

200

Детализация, сохраняемая для новых пиковых/RMS форм волн таймлайна (20–400)

Автоматические ключевые кадры при запуске

Включено

Запускать OpenShot с включённым автоматическим созданием ключевых кадров

Автоматический переход (перекрытие клипов)

Включено

Автоматически создавать переходы при перекрытии клипов

Автоматические ключевые кадры при запуске определяет, будут ли ваши правки автоматически создавать ключевые кадры при открытии OpenShot. Отключите эту опцию, если предпочитаете размещать ключевые кадры вручную. Изменение вступит в силу при следующем запуске OpenShot. Вы всё равно можете использовать кнопку Автоматические ключевые кадры на таймлайне для переключения режимов во время редактирования без изменения настройки запуска.

Размер дорожки

Выберите Настройки → Таймлайн → Размер дорожки, чтобы контролировать, сколько дорожек помещается по вертикали на таймлайне:

  • Минимальный: Помещает на экран максимальное количество дорожек, полезно для больших проектов с множеством видео-, аудио- и наложенных слоёв.

  • Компактный: Показывает больше дорожек, оставляя немного больше места для содержимого клипов и управления дорожками, чем Минимальный.

  • По умолчанию: Использует исходную высоту дорожек темы, соответствующую макету до изменения этой настройки.

  • Расслабленный: Предоставляет клипам, миниатюрам и элементам управления больше вертикального пространства при работе с меньшим количеством дорожек.

Размеры зависят от темы; Cosmic Dusk предлагает самые короткие Минимальные дорожки. Промежутки между дорожками, высота клипов и переходов, а также строки панели ключевых кадров адаптируются под выбранный размер. Минимальный и Компактный варианты размещают элементы управления дорожками рядом с названием дорожки.

Изменения вступают в силу сразу без перезапуска OpenShot. Это настройка приложения: она изменяет отображение таймлайна, а не клипы проекта или экспортированное видео. В любой момент выберите По умолчанию, чтобы восстановить исходный размер текущей темы.

Совет

Попробуйте Минимальный или Компактный режимы, чтобы сравнивать слои с меньшей вертикальной прокруткой. Используйте Расслабленный, если нужны большие миниатюры. Размер дорожки изменяет вертикальное пространство; масштаб таймлайна изменяет видимый по горизонтали временной промежуток. Стиль миниатюр отдельно управляет распределением миниатюр вдоль каждого клипа.

Предпросмотр

../_images/preferences-2-preview.jpg

Вкладка Предпросмотр в окне Настроек управляет поведением аудио в режиме реального времени, включая выбор устройства, частоту дискретизации, каналы, буферизацию и громкость воспроизведения.

Параметр

По умолчанию

Описание

Аудиоустройство воспроизведения

По умолчанию

Устройство вывода аудио, используемое при воспроизведении предпросмотра

Частота дискретизации аудио по умолчанию

48000

Default preview sample rate

Каналы аудио по умолчанию

Стерео (2 канала)

Макет каналов предпросмотра по умолчанию

Размер буфера аудио воспроизведения

512

Количество аудиосэмплов в буфере перед началом воспроизведения (от 128 до 4096)

Громкость

75

Процент громкости воспроизведения предпросмотра

Оптимизация

Вкладка Оптимизация управляет автоматическими предложениями и уменьшенными копиями для предпросмотра, используемыми для более плавного редактирования. Оригинальные файлы и качество экспорта остаются без изменений.

Параметр

По умолчанию

Описание

Автооптимизация

Спрашивать

Выберите Спрашивать, Всегда или Никогда в качестве значения по умолчанию для проектов без сохранённого выбора автооптимизации.

Порог автооптимизации

200 мс

Видео подходят, если генерация первого кадра миниатюры занимает больше времени, чем указано. Меньшие значения включают больше видео; большие — меньше.

Одновременные задачи оптимизации

2

Количество видео, которые OpenShot может оптимизировать одновременно.

Разрешение оптимизированного предварительного просмотра

1280x720

Максимальное разрешение, используемое для оптимизированных копий предпросмотра.

Частота предварительной загрузки миниатюр в секунду

4

Количество кадров миниатюр предпросмотра в секунду, предварительно сгенерированных при оптимизации видео.

Выборы Автооптимизация работают следующим образом:

  • Спрашивать: показывать баннер при обнаружении подходящих видео. Подтверждение включает автоматическую оптимизацию для этого проекта; отклонение запоминает ваш выбор.

  • Всегда: автоматически оптимизировать подходящие видео без баннера.

  • Никогда: не показывать баннер и не запускать автоматическую оптимизацию.

Это значения по умолчанию, а не переопределения сохранённых настроек проекта. Например, выбор Никогда здесь не отключит проект, в котором вы уже включили Файл ‣ Автооптимизация. Используйте этот пункт меню для изменения настроек текущего проекта. Ручная оптимизация доступна при любых настройках.

Порог измеряется в миллисекундах (мс). При значении по умолчанию 200 мс видео с временем записи 350 мс подходит, а с 50 мс — нет. Изменение порога повторно оценивает существующие тайминги без повторного декодирования видео; оно не отменяет уже поставленные в очередь или выполняющиеся задачи.

Время измеряется при обычном создании миниатюр. Старые проекты без сохранённых таймингов проверяются в фоновом режиме, по одной маленькой миниатюре за раз, когда Автооптимизация установлена в Спрашивать или Всегда (или включена через меню Файл). Это исключает открытие файла, запись изображения миниатюры и ожидание в очереди. Тайминги сохраняются с информацией проекта и повторно используются на том же компьютере, пока исходный файл не изменён. См. Оптимизировать для информации о баннере, индикаторах состояния и опциях ручной оптимизации.

Автосохранение

../_images/preferences-3-autosave.jpg

Автосохранение — это функция в OpenShot, которая автоматически сохраняет текущие изменения вашего проекта через определённое количество минут, помогая снизить риск или последствия потери данных в случае сбоя, зависания или ошибки пользователя.

Параметр

По умолчанию

Включить автосохранение

Включено

Интервал автосохранения (минуты)

3

Лимит истории (число отмен/повторов)

15

Лимит восстановления (число копий проекта)

30

Восстановление

Перед каждым сохранением в папку восстановления сохраняется сжатая копия текущего проекта в формате *.zip, чтобы дополнительно снизить риск потери данных. Папка восстановления находится по адресу ~/.openshot_qt/recovery/ или C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery.

Чтобы восстановить повреждённый или сломанный файл проекта *.osp, используйте меню Файл->Восстановление в главном окне после открытия проекта. Если доступно, список соответствующих версий проекта из папки восстановления отображается в хронологическом порядке (самая новая сверху). Это автоматически переименует текущий файл проекта в {project-name}-{time}-backup.osp и заменит его файлом восстановления. Вы можете повторять этот процесс, пока не найдёте нужную версию проекта. ПРИМЕЧАНИЕ: Если по какой-то причине процесс восстановления не удастся, вы всегда можете переименовать файл с суффиксом «-backup.osp» обратно в оригинальное имя проекта для восстановления.

Чтобы вручную восстановить повреждённый или сломанный файл проекта *.osp, найдите последнюю копию в папке восстановления и скопируйте её в папку с вашим оригинальным проектом (то есть в папку, содержащую повреждённый проект). Если файл восстановления находится в архиве (*.zip), сначала извлеките *.osp, а затем скопируйте его в папку проекта. Файлы восстановления имеют имена в формате {time}-{project-name}. Также вы можете использовать дату изменения файла, чтобы выбрать нужную версию для восстановления.

Кэш

../_images/preferences-4-cache.jpg

Настройки кэша можно изменить, чтобы сделать воспроизведение в реальном времени быстрее или менее ресурсоёмким для процессора. Кэш используется для хранения изображений и аудиоданных для каждого запрашиваемого кадра видео. Чем больше кадров кэшируется, тем плавнее воспроизведение в реальном времени. Однако большее количество кэшируемых кадров требует больше ресурсов процессора для генерации кэша. Необходимо найти баланс, и настройки по умолчанию обеспечивают разумный набор значений кэша, который должен позволить большинству компьютеров воспроизводить видео и аудио плавно. См. Воспроизведение.

Параметр

Описание

Режим кэша

Выберите между кэшированием в памяти или на диске (предпочтительно кэширование в памяти). Кэширование на диске записывает данные изображений на жёсткий диск для последующего извлечения и лучше всего работает с SSD.

Лимит кэша (МБ)

Сколько мегабайт выделено для данных кэша. Большие значения не всегда лучше, так как для генерации большего количества кадров для заполнения кэша требуется больше ресурсов процессора.

Формат изображения (только для диска)

Формат изображения для хранения данных кэша на диске

Коэффициент масштабирования (только для диска)

Процент (от 0.1 до 1.0) для уменьшения размера файлов изображений, хранящихся в кэше на диске. Меньшие значения ускоряют запись и чтение кэшированных файлов изображений.

Качество изображения (только для диска)

Качество файлов изображений, используемых в кэше на диске. Более высокая степень сжатия может замедлять работу, но приводит к меньшему размеру файлов.

Предварительный кэш: мин. количество кадров:

Минимальное количество кадров, которые должны быть закэшированы перед началом воспроизведения. Чем больше число, тем дольше ожидание перед началом воспроизведения.

Предварительный кэш: макс. количество кадров:

Максимальное количество кадров, которые могут быть кэшированы во время воспроизведения (перед головкой воспроизведения). Чем больше число, тем больше ресурсов ЦП требуется для кэширования вперед, по сравнению с отображением уже кэшированных кадров.

Кэширование вперед (в процентах):

Значение от 0.0 до 1.0. Это показывает, какой процент мы кэшируем вперед от головки воспроизведения. Например, 0.5 означает кэширование 50% позади и 50% впереди головки воспроизведения. 0.8 — 20% позади и 80% впереди.

Максимальное количество кадров в кэше:

This is an override on the total allowed frames that can be cached by our caching thread. It defaults to 900 frames, but even if you give a huge amount of RAM to OpenShot’s cache size, this will override the max # of frames cached. The reason is… sometimes when the preview window is very small, and the cache size is set very high, OpenShot might calculate that we can cache 30,000 frames, or something silly which will take a huge amount of CPU, lagging the system. This setting is designed to clamp the upper limit of the cache to something reasonable… even on systems that give OpenShot huge amounts of RAM to work with.

Настройки кэша OpenShot по умолчанию теперь ориентированы на сбалансированный опыт предпросмотра: примерно 50% позади / 50% впереди позиции воспроизведения, 768 МБ памяти кэша и максимум 900 кадров. На практике это улучшает перемотку и поиск, уменьшая количество устаревших кадров предпросмотра на медленных системах.

Производительность

../_images/preferences-6-performance.jpg

Пожалуйста, имейте в виду, что аппаратное ускорение GPU в настоящее время экспериментально. OpenShot поддерживает ускорение как декодирования, так и кодирования. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим Github HW-ACCEL Doc. ВНИМАНИЕ: на системах со старыми видеокартами аппаратное ускорение может быть не всегда быстрее кодирования на ЦП.

Параметр

Описание

Режим аппаратного декодера

Выберите используемый движок аппаратного декодирования. Используйте Тест для проверки выбранного режима декодера.

Графическая карта для аппаратного декодера

Выберите GPU, используемый для аппаратного декодирования.

Графическая карта для аппаратного кодера

Выберите GPU, используемый для аппаратного кодирования.

Потоки OMP

Количество рабочих потоков OpenMP, используемых для обработки, чувствительной к производительности.

Потоки FFmpeg

Количество потоков FFmpeg, используемых для декодирования/кодирования.

Максимальная ширина аппаратного декодера (0 = по умолчанию)

Необязательное максимальное значение ширины для аппаратного декодирования. Используйте 0 для отсутствия явного ограничения.

Максимальная высота аппаратного декодера (0 = по умолчанию)

Необязательное максимальное значение высоты для аппаратного декодирования. Используйте 0 для отсутствия явного ограничения.

Использовать GPU Blender для рендеринга анимированных заголовков

Включить рендеринг на GPU для анимированных заголовков на базе Blender.

Клавиатура

../_images/preferences-7-keyboard.jpg

В этом разделе вы можете просматривать и настраивать горячие клавиши для различных действий в приложении. Здесь можно назначать и управлять несколькими сочетаниями клавиш для одного действия, а также восстанавливать стандартные сочетания при необходимости.

  • Назначение нескольких сочетаний: Вы можете назначить несколько горячих клавиш для одного действия, разделяя их символом |. Эта возможность позволяет настроить столько сочетаний, сколько необходимо для каждого действия.

  • Мгновенное применение: Перезапуск не требуется после изменения горячих клавиш. Изменения применяются сразу, и вы можете сразу использовать обновленные сочетания.

  • Восстановить стандартные сочетания: При необходимости вы можете сбросить все горячие клавиши к значениям по умолчанию, нажав кнопку Восстановить стандартные: Клавиатура, расположенную в левом нижнем углу окна настроек.

  • Уникальные сочетания: Каждое сочетание клавиш должно быть уникальным. Если есть дублирующиеся сочетания, они будут выделены красным и не будут работать, пока конфликт не будет устранен.

Для более подробной информации о том, как использовать и настраивать горячие клавиши, смотрите Сочетания клавиш.

Расположение

../_images/preferences-8-location.jpg

Здесь можно настроить стандартные пути для сохранения/открытия проектов, импорта файлов и экспорта видео. Это сэкономит время, устанавливая диалоги открытия/сохранения файлов в наиболее подходящую начальную папку (варианты описаны ниже).

Параметр

Описание

Импорт файлов

Папка по умолчанию для выбора при импорте файла

Сохранение или открытие проекта

Папка по умолчанию для выбора при сохранении или открытии файла проекта

Экспорт видео

Папка по умолчанию для выбора при экспорте видео

Папка для несохранённых ресурсов проекта

Папка для ресурсов, созданных до сохранения проекта (требуется перезапуск)

В Linux папка для несохранённых ресурсов по умолчанию находится в ~/Videos/.openshot-tmp, если ~/Videos существует и скрытая вложенная папка доступна для записи. В противном случае OpenShot использует ~/.openshot_qt, что также является значением по умолчанию на других платформах. Вы можете выбрать другую папку в настройках. При сохранении проекта его ресурсы перемещаются в папку <project>_assets проекта; последующие заголовки и анимации используют эту папку. Эти ресурсы могут включать медиа, необходимые для несохранённого проекта или восстановления после сбоя, поэтому не удаляйте эту папку как обычный временный кэш.

Значения

Описание

Последняя папка

Последняя папка, использованная для этой же операции. Папки проектов, импорта и экспорта отслеживаются отдельно.

Папка проекта

Текущая папка проекта (или домашняя папка пользователя, если проект еще не сохранен)

Дополнительно

../_images/preferences-5-debug.jpg

Вкладка Дополнительно включает интеграцию ComfyUI и параметры отладки.

Параметр

По умолчанию

Описание

URL Comfy UI

http://127.0.0.1:8188

URL вашего локального или удалённого сервера ComfyUI

Отладочное ведение журнала пользовательского интерфейса

Disabled

Записывать детали интерфейса и проекта в openshot-qt.log. Соответствующий аргумент --debug-ui (или --debug) включает эти детали для одного запуска, включая вывод в терминал. См. Использование журналов для устранения проблем.

Отладочное ведение журнала видео- и аудиодвижка

Disabled

Записывать детали обработки видео и аудио в libopenshot.log. Соответствующий аргумент --debug-engine включает эти детали для одного запуска, включая вывод в терминал. Логи могут быстро расти; отключайте после завершения. См. Использование журналов для устранения проблем.

Отправлять анонимные метрики и ошибки

Включено

Отправлять анонимные телеметрические данные и отчёты об ошибках

Показывать производительность воспроизведения (FPS)

Disabled

Отображать текущий FPS при воспроизведении предпросмотра

Показывать диалог экспорта после завершения

Включено

Отображать окно Экспорт видео после завершения экспорта с кратким итогом результата. См. Экспорт завершён.

Отмечать успешный экспорт

Первый экспорт

Показывать взрыв конфетти при успешном экспорте: только при Первом экспорте, при Каждом экспорте или Никогда

Кнопка ComfyUI Проверить обновляет встроенный индикатор статуса: зелёная галочка при успехе, красный значок при ошибке. Если OpenShot не может подключиться к этому серверу, опции контекстного меню ИИ скрываются. См. Продвинутый ИИ: ComfyUI для деталей настройки, требований и вариантов рабочего процесса.

Сброс (значения по умолчанию)

Чтобы сбросить все настройки к значениям по умолчанию, удалите файл openshot.settings и перезапустите OpenShot. Файл настроек может находиться по пути: ~/.openshot_qt/openshot.settings или C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\openshot.settings. При повторном запуске OpenShot создаст отсутствующий файл openshot.settings с настройками по умолчанию.

При желании вы можете удалить всю папку .openshot_qt/ и перезапустить OpenShot. Однако, пожалуйста, сделайте резервную копию любых настроенных папок: emojis, presets, profiles, recovery, title_templates, transitions или yolo. Например, ваша подпапка /recovery/ содержит резервные копии всех ваших существующих проектов (файлы *.osp).

Удаление папки .openshot_qt/ — самый быстрый способ восстановить настройки и параметры OpenShot до значений по умолчанию (также называемый «чистой установкой»). При повторном запуске OpenShot создаст все отсутствующие папки (например, .openshot_qt/) и файлы настроек. Подробнее о чистых установках OpenShot смотрите в нашем пошаговом руководстве.