Глоссарий

В современном быстро меняющемся мире, ориентированном на медиа, существует множество технических терминов. Если вы задаётесь вопросом, что означает тот или иной термин или аббревиатура в видеопроизводстве, вы не одиноки. Как и в большинстве отраслей, видеопроизводство имеет свой собственный язык. Здесь представлен список терминов, часто встречающихся в видеомонтаже. Ознакомление с этими терминами облегчит вашу работу.

../_images/ui-example.jpg

Определения

Эти определения находятся в стадии разработки. Пожалуйста, сообщите нам, если вам нужно определить какой-либо термин, связавшись с support@openshot.org.

-A- -B- -C- -D- -E- -F- -G- -H- -I- -J- -K- -L- -M- -N- -O- -P- -Q- -R- -S- -T- -U- -V- -W- -X- -Y- -Z-

-A-

Основной видеоряд:

Основной видеоряд — это обычно видео с говорящим человеком.

Алиасинг:

Нежелательный зубчатый или ступенчатый вид наклонных линий на изображении, графике или тексте.

Альфа:

Альфа-смешивание — это выпуклая комбинация двух цветов, позволяющая создавать эффекты прозрачности в компьютерной графике. Значение альфа в цветовом коде варьируется от 0.0 до 1.0, где 0.0 означает полностью прозрачный цвет, а 1.0 — полностью непрозрачный.

Альфа-канал:

Альфа-канал — это канал в изображении или видеоклипе, который управляет областью прозрачности.

Фоновый шум:

Фоновый шум — это шум, характерный для места съёмки.

Анимация:

Техника создания иллюзии движения неподвижных объектов или рисунков в кино или компьютерной графике.

Сглаживание (Anti-Aliasing):

Сглаживание — процесс устранения зубчатых линий на изображении. Также может означать метод фильтрации ошибочных частот в аудиосигнале.

Артефакт:

Артефакт — нежелательные данные на изображении, возникающие из-за цифровой обработки.

Соотношение сторон:

Соотношение ширины к высоте на плоской поверхности или в двумерной абстрактной конструкции, такой как изображение, видео, символ или пиксель. Стандартные соотношения для NTSC SD видео — 4:3 (или 1,33:1) и HD 16:9 (или 1,77:1). Наиболее распространённые соотношения для кинофильмов — 1,85:1 и 2,35:1.

ATSC:

ATSC — цифровой стандарт вещания, заменивший старый аналоговый стандарт NTSC. Стандарт охватывает как стандартные, так и высокоразрешающие форматы.

Частота дискретизации аудио:

Количество выборок в секунду для цифрового воспроизведения аудио. Чем выше частота дискретизации, тем выше качество цифрового звука. Частота 44 100 выборок в секунду обеспечивает качество звука CD и охватывает диапазон человеческого слуха.

-B-

Дополнительный видеоряд (B-roll):

Дополнительный видеоряд — это вспомогательные кадры, которые предоставляют дополнительные детали и большую гибкость при монтаже видео. Частые примеры — кадры, используемые для перехода от интервью или новостного репортажа, чтобы лучше рассказать историю.

Бит:

Элементарная единица цифрового хранения. Бит может быть либо 1 (единица), либо 0 (ноль).

Глубина цвета (Bit Depth):

В цифровой графике и видео глубина цвета указывает количество цветов, которые может отображать изображение. Изображение с высоким контрастом (без оттенков серого) — 1 бит, что означает, что пиксель может быть выключен или включен, черным или белым. С увеличением глубины цвета доступно больше цветов. 24-битный цвет позволяет отображать миллионы цветов. Аналогично, в цифровом аудио глубина бит указывает количество бит на выборку. Чем выше число, тем лучше качество звука.

Битрейт:

Частота прохождения битов (двоичных цифр) через заданную физическую или условную точку, измеряемая в битах в секунду (bps). Для каждой секунды видео битрейт или скорость передачи данных — это количество данных, используемых за секунду. Битрейт в килобитах в секунду может быть переменным или постоянным.

Синий экран:

Синий экран — это синий фон, перед которым находится объект съёмки, который компьютер позже заменяет другим фоном на этапе постобработки. См. также композитинг с синим экраном и зелёным экраном.

Композитинг с синим экраном:

Процесс превращения всех синих элементов изображения в прозрачные и наложения другого фона под ними.

-C-

Захват:

Процесс переноса исходного видео с видеокамеры или видеомагнитофона на компьютер. Если исходное видео аналоговое, процесс захвата преобразует его в цифровой формат.

Канал:

Канал — это один из нескольких оттенков серого, используемых для формирования цветного изображения. Красный, зелёный и синий каналы составляют RGB-изображения, с дополнительным альфа-каналом для прозрачности.

Хромакей:

Хромакей — метод создания прозрачности в видеоматериале путём выбора определённого «ключевого цвета» для создания альфа-маски. Часто используется в новостных программах для отображения графики погоды за ведущими и для композитинга визуальных эффектов.

Клип:

Оцифрованный или захваченный фрагмент видео, аудио или обоих. Клип — это медиафайл, добавляемый на Таймлайн, обычно часть более длинной записи.

Кодек:

Кодек — технология сжатия видео, используемая для уменьшения объёма данных в видеофайле. Кодек означает «сжатие-распаковка». Пример популярного кодека — H.264.

Цветокоррекция:

Процесс изменения цвета видео, особенно снятого в условиях недостаточного освещения.

Композитинг:

Создание составного изображения путём объединения нескольких изображений и других элементов.

Кадровка:

Кадровка — процесс съёмки дополнительных кадров и ракурсов для охвата действия в сцене. Это даёт монтажёру больше вариантов при постобработке.

Сжатие:

Процесс уменьшения объёма данных, например, в аудио- или видеофайле, для экономии места.

Кроп-фактор:

Кроп-фактор — число (обычно от 1.3 до 2.0), показывающее отношение площади сенсора к площади полнокадрового сенсора. Попробуйте умножить фокусное расстояние объектива на кроп-фактор сенсора камеры — это даст эффективное фокусное расстояние для комбинации объектива и сенсора.

Скролл:

Скролл — текстовый эффект, при котором текст движется справа налево (в англоязычных странах).

Плавный переход:

Плавный переход — одновременное появление одного аудио- или видеосигнала при исчезновении другого с временным наложением. Также называется растворением.

Срез:

Срез — мгновенное переключение с одного кадра на другой.

Врезка (вставной кадр):

Это тип кадра, который чаще всего показывает объекты, с которыми взаимодействует или которые держит субъект. Врезки полезны как дополнение к основным кадрам, так как ненадолго отвлекаются от главного объекта.

Монтаж по движению:

Монтаж по движению — техника, используемая для создания более интересной сцены. Суть проста: если сделать срез в середине действия, переход будет менее резким и более визуально привлекательным.

-D-

Скорость передачи данных:

Объём данных, передаваемых за единицу времени (например, 10 МБ в секунду). Часто используется для описания способности жёсткого диска извлекать и передавать информацию.

Знаменатель:

Число или выражение под чертой в дроби (например, 2 в ½).

Цифровое видео:

Цифровое видео — электронное представление движущихся изображений (видео) в виде закодированных цифровых данных. В отличие от аналогового видео, которое использует аналоговые сигналы, цифровое видео состоит из серии цифровых изображений, отображаемых с высокой скоростью.

Оцифровка:

Преобразование аналогового видео или аудио в цифровой формат.

Растворение:

Растворение — эффект перехода изображения, при котором одно изображение постепенно исчезает, а другое появляется. Также называется плавным переходом.

-E-

Монтаж:

Монтаж — процесс или результат выборочного упорядочивания видео- и аудиоклипов в новый видеофайл. Обычно включает просмотр исходных материалов и перенос нужных сегментов в новую заданную последовательность.

Эффект:

Синтетические звуки и анимации, созданные в цифровой области и применяемые к клипу для изменения определённого параметра видео или аудио. Примеры: цвет визуального элемента или реверберация на аудиодорожке.

Кодировать:

Объединение отдельных видеосигналов (например, красного, зелёного и синего) в один общий сигнал или преобразование видеофайла в другой формат с помощью кодека.

Экспорт:

Экспорт — это процесс сборки вашего отредактированного видео проекта в один файл, который затем воспроизводится самостоятельно, может быть поделён или загружен.

-F-

Затухание:

Затухание — это постепенное уменьшение или увеличение визуальной или аудио интенсивности. Используется: затухание, затухание в чёрный, появление, или появление из чёрного.

Появление:

1.(n.) a shot that begins in total darkness and gradually lightens to full brightness. 2. (v.) To gradually bring sound from inaudibility to the required volume.

Затухание:

1.(n.) a shot that begins in full brightness and gradually dims to total darkness. 2. (v.) To gradually bring sound from the required volume to inaudibility.

Фильтр:

Видео фильтр — это программный компонент, выполняющий операцию над мультимедийным потоком. Несколько фильтров, используемых в цепочке, называемой графом фильтров, обрабатывают входные данные последовательно: каждый фильтр получает вход от предыдущего. Граф фильтров обрабатывает вход и передаёт обработанное видео следующему фильтру.

Финальный монтаж:

Финальное видео, собранное из высококачественных клипов и готовое к экспорту на выбранное носитель.

Финишинг:

Этап, на котором собираются все материалы проекта. Результатом этого этапа является мастер или субмастер.

Отснятый материал:

Происходит от измерения длины пленки в футах, почти синоним видеоклипов.

Кадр:

В кинопроизводстве, видеопроизводстве, анимации и смежных областях кадр — это одно из множества неподвижных изображений, составляющих полное движущееся изображение.

Кадров в секунду (fps):

Количество кадров, воспроизводимых каждую секунду. При 15 fps и ниже человеческий глаз видит отдельные кадры, из-за чего видео кажется дерганым.

Частота кадров:

Частота кадров (выраженная в кадрах в секунду или FPS) — это частота (в Гц), с которой последовательные изображения, называемые кадрами, отображаются на экране. Термин применяется к киноплёнке, видеокамерам, компьютерной графике и системам захвата движения. Распространённые значения: 24, 25, 29.97, 30, 50, 60.

Частота:

Количество аудиоциклов в секунду, выраженное в герцах (Гц). Частота определяет высоту звука.

-G-

Гамма:

Измерение интенсивности средних тонов изображения. Регулировка гаммы изменяет уровень средних тонов, не затрагивая чёрные и белые участки.

GPU:

Графический процессор. Микропроцессор с встроенными возможностями для более эффективной обработки 3D-графики, чем CPU (центральный процессор).

Гравитация:

Гравитация в OpenShot — это свойство каждого клипа, задающее его начальное положение на экране.

Зелёный экран

Зелёный фон, перед которым находится объект съёмки, который заменяется другим фоном на этапе постобработки.

Композиция с зелёным экраном

Процесс превращения всех зелёных элементов изображения в прозрачные и наложения другого фона, чтобы казалось, что объект находится в другом месте.

-H-

Высокое разрешение (HD):

Общее название видеосигнала с разрешением значительно выше стандартного.

HDMI:

Интерфейс мультимедиа высокого разрешения. Интерфейс для передачи цифровых аудио- и видеоданных высокого разрешения.

HDR:

HDR (высокий динамический диапазон) — это композит из двух изображений: одно правильно экспонирует светлые участки, другое — тёмные. При объединении получается правильно экспонированное изображение.

HDTV:

Телевидение высокого разрешения. Формат вещания с разрешением выше традиционных форматов NTSC, PAL и SECAM.

HDV:

Видео высокого разрешения. Формат записи данных HDTV-качества видеокамерами.

Запас сверху:

Пространство между верхушкой головы персонажа и верхом кадра.

Шипение:

Шум, вызванный несовершенствами носителя записи.

Оттенок:

Оттенок цвета. Это общая цветовая категория, к которой относится цвет. Например, розовый, малиновый и сливовый — разные цвета, но все они относятся к оттенку красного. Белые, черные и серые тона не считаются оттенками.

-I-

Стабилизатор изображения:

Также называется электронным стабилизатором изображения. Техника, используемая для устранения дрожания камеры.

Импорт:

Импорт — это процесс переноса видео с камеры на компьютер или в программу для монтажа.

Межкадровое сжатие:

Схема сжатия, например MPEG, которая уменьшает объем видеоданных, сохраняя только различия между кадром и предыдущими кадрами.

Интерполяция:

Используется в анимации для вычисления движения между двумя ключевыми кадрами, созданными пользователем, чтобы не анимировать каждый кадр вручную. Это ускоряет процесс и делает анимацию более плавной.

Титры:

Титры, которые появляются отдельно между кадрами. Часто встречаются в немом кино вместо диалогов, а также используются как заголовки глав.

-J-

J-резка:

Монтаж, при котором звук начинается раньше видео, создавая драматическое вступление. Также называется аудиовводом.

Пошаговое воспроизведение

Перемещение вперед или назад по видео, воспроизводя его по одному полю или кадру за раз.

Прыжковый монтаж:

Прыжковый монтаж — это неестественный резкий переход между кадрами с одинаковым объектом, но с небольшим изменением положения на экране, из-за чего объект кажется прыгающим с одного места на другое.

-K-

Ключ:

Метод создания прозрачности, например, синий экран или хромакей.

Ключевой кадр:

Ключевой кадр — это кадр, содержащий запись определённых настроек (например, масштаб, вращение, яркость). Начальные и конечные точки для анимированных эффектов. Устанавливая несколько ключевых кадров, можно изменять эти параметры во время воспроизведения видео для анимации отдельных аспектов.

-L-

L-резка:

L-резка — монтаж, при котором видео заканчивается раньше звука. L-резки служат плавным переходом между сценами.

Поля (Letterbox):

Техника сохранения оригинального соотношения сторон фильма при воспроизведении на телевизоре. Letterbox добавляет черные полосы сверху и снизу экрана.

Линейный монтаж:

Форма видеомонтажа, при которой нарезка происходит последовательно, кадр за кадром, для создания финальной сцены. В отличие от нелинейного монтажа, который позволяет монтировать в любом порядке.

Лог:

Запись начального и конечного таймкода, номеров катушек, описаний сцен и другой информации для указанного клипа.

Без потерь:

Схема сжатия, при которой при распаковке файла не теряется данных. Файлы без потерь обычно довольно большие (но всё же меньше, чем несжатые версии) и иногда требуют значительных ресурсов для декодирования.

С потерями:

Сжатие с потерями — схема сжатия, ухудшающая качество. Алгоритмы сжатия с потерями уменьшают цифровые данные, удаляя информацию, наименее заметную для человеческого глаза, и обеспечивают максимально возможные коэффициенты сжатия.

-M-

Установка начала:

Установка маркера в начале места, с которого должен начинаться клип.

Установка конца:

Установка маркера в начале места, где должен заканчиваться клип.

Сопоставление действия:

Сопоставление действия (или match cut) — техника, при которой монтажер переходит от одной визуально похожей сцены к другой.

Банк памяти:

Банк памяти — видео, документирующее определённые периоды или события в жизни человека. Может сопровождаться музыкой, использовать естественные звуки, записывать отпуска или просто запечатлевать моменты повседневной жизни.

Маркёр:

Объект, используемый для отметки места. Маркеры клипа обозначают важные точки внутри клипа. Маркеры на таймлайне указывают сцены, места для титров или другие значимые точки в фильме. Используйте маркеры клипа и таймлайна для позиционирования и обрезки клипов.

Маска:

Прозрачная область изображения, обычно определяемая графической формой или фоном с синим экраном. Также называется матте.

Матте:

Матте — это маска изображения, используемая в визуальных эффектах для контроля применения эффекта к определённым частям изображения.

Монтаж:

Монтаж — это самостоятельная последовательность кадров, собранных рядом друг с другом для передачи идеи или настроения. Предполагаемая связь между, казалось бы, несвязанными материалами создаёт новое сообщение.

Артефакт движения:

Визуальные помехи, вызванные разницей между частотой кадров камеры и движением объекта. Наиболее часто проявляется при съёмке экрана компьютера или телевизора. Экран мерцает или по нему проходит линия — это разница в частотах кадров и отсутствие синхронизации между камерой и телевизором.

-N-

Шум:

Нежелательные данные в видеосигнале или аудиосигнале. См. также артефакт.

Нелинейный монтаж:

Система монтажа, позволяющая выполнять правки в любое время и в любом порядке. Доступ случайный, что означает возможность перехода к конкретным фрагментам данных без необходимости просматривать весь материал.

Числитель:

Число или выражение, расположенное над чертой в дроби (например, 1 в ½).

NTSC:

NTSC — аббревиатура от National Television Standards Committee. Это группа, которая изначально разработала систему черно-белого, а затем цветного телевидения. NTSC используется в США, Японии и многих других странах. NTSC состоит из 525 чересстрочных строк, отображаемых с частотой 29,97 кадров в секунду. Сейчас NTSC заменён системой ATSC.

-O-

Офлайн монтаж:

Монтаж чернового варианта с использованием клипов низкого качества, а затем создание финального варианта с клипами высокого качества, обычно на более продвинутой системе монтажа, чем та, что использовалась для черновика.

Онлайн монтаж:

Выполнение всего монтажа (включая черновой вариант) на тех же клипах, которые используются для финального варианта.

Непрозрачность:

Обратная мера уровня прозрачности изображения, важная при композитинге. Альфа-канал изображения хранит информацию о непрозрачности.

-P-

PAL:

PAL — аббревиатура от Phase Alternate Line. Это стандарт видеоформата, используемый во многих европейских странах. Изображение PAL состоит из 625 строк и отображается с частотой 25 кадров в секунду.

Панорамирование:

Горизонтальное движение камеры по фиксированной оси.

Панорамирование и кадрирование:

Метод преобразования широкоформатных изображений в соотношение сторон 4:3. Обрезка видео так, чтобы оно заполнило весь экран, и панорамирование для показа важных частей сцены.

Картинка в картинке (PIP):

Эффект наложения маленького окна с видео поверх большого, при котором оба воспроизводятся одновременно.

Пиксель:

Одна из крошечных точек, составляющих изображение в памяти компьютера. Наименьшая единица цифрового изображения.

Соотношение сторон пикселя:

Соотношение сторон — это отношение ширины к высоте видео; соотношение сторон пикселя — это отношение ширины к высоте пикселей. Стандартное соотношение сторон пикселя — 1:1.

Пикселизация:

Отображение крупных, блочных пикселей на изображении, вызванное чрезмерным увеличением.

Игловая линия:

При монтаже аудио или видео на компьютере игловая линия — это графическая линия на Таймлайне, которая показывает текущую позицию или кадр материала.

Постпродакшн (пост):

Постпродакшн — это любые действия по обработке видео после первоначальной записи. Обычно включает монтаж, добавление фоновой музыки, озвучивания, звуковых эффектов, титров и различных визуальных эффектов, приводящих к завершённому продукту.

Постерный кадр:

Один кадр из клипа, выбранный в качестве миниатюры для отображения содержимого клипа.

Проект:

Проект — это все файлы, переходы, эффекты и анимации, которые вы создаёте или используете в OpenShot.

-R-

Исходный материал:

Исходный материал — это неотредактированные кадры, обычно полученные напрямую с камеры.

В реальном времени:

Реальное время происходит немедленно, без задержки на рендеринг. Если переход происходит в реальном времени, ожидания нет, компьютер создает эффект или переход на лету, показывая результат сразу.

Рендеринг:

Процесс, при котором программное и аппаратное обеспечение для видеомонтажа преобразует исходное видео, эффекты, переходы и фильтры в новый непрерывный видеофайл.

Время рендеринга:

Время рендеринга — это время, необходимое компьютеру для монтажа исходных элементов и команд в единый видеофайл. Рендеринг позволяет воспроизводить последовательность, включая титры и переходы, в полном движении.

Разрешение:

Разрешение относится к фактическому количеству горизонтальных и вертикальных пикселей в вашем видео. Распространённые примеры разрешений: (SD) 640×480, (HD) 854×480, (HD) 1280×720, (FHD) 1920×1080, (QHD) 2560×1440, (UHD) 3840×2160 и (FUHD) 7680×4320. Часто числа, указанные вертикально, относятся к разрешению. Приведённые примеры соответствуют SD, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 4K и 8K соответственно.

RGB:

Мониторы, камеры и цифровые проекторы используют основные цвета света (красный, зелёный и синий) для создания изображений.

RGBA:

Файл, содержащий RGB-изображение и альфа-канал для информации о прозрачности.

Ролл:

Ролл — это текстовый эффект, часто встречающийся в финальных титрах, где текст обычно движется снизу вверх по экрану.

Черновой монтаж:

Черновой монтаж — предварительный монтаж отснятого материала в приблизительной последовательности, длине и содержании готовой программы.

-S-

Частота дискретизации:

В цифровом аудио — количество сэмплов в секунду. Чем выше число, тем лучше качество звука.

Сцена:

Действие, происходящее в одном месте в одно время.

Скраб:

Скраб — это действие перемещения курсора или индикатора воспроизведения вручную по Таймлайну. Ранее термин применялся только к аудиодорожкам, теперь также к видеодорожкам.

Кадр:

Запись одного дубля.

Вспомогательные данные:

Вспомогательные метаданные для каждого потока (например, поворот, стерео 3D, сферические), прикреплённые к пакетам или потокам в контейнерах, таких как MP4.

Замедленное движение:

Кадр, в котором действие происходит медленнее обычной скорости. Камера достигает замедленного движения, увеличивая частоту кадров при записи и воспроизводя их с меньшей скоростью.

Привязка:

Привязка быстро позиционирует объект в соответствии с линиями сетки, направляющими или другим объектом. Привязка заставляет объект автоматически прыгать в точное положение, когда пользователь перетаскивает его вблизи нужного места.

Сферическое видео:

Видео в формате полного шара (360×180°), требующее специальных метаданных (SV3D), чтобы плееры знали, что его нужно отображать как интерактивную панораму.

Склейка:

Процесс физического соединения двух кусков пленки с помощью ленты или клея.

Раздельный монтаж (L-cut или J-cut):

Монтаж, при котором звук начинается до или после смены изображения. Используется для плавного перехода между сценами или кадрами.

Разделённый экран:

Уникальный эффект, отображающий две или более сцен одновременно в разных частях экрана.

Звуковые эффекты:

Звуковые эффекты — это искусственные звуки, обычно заранее записанные, добавленные к видеодорожке для имитации реальных событий. Например, дуновение в микрофон может имитировать ветер для сопровождения изображений урагана.

Звуковая дорожка:

Звуковая дорожка — аудиочасть видеозаписи, часто многослойная, включающая естественные звуки, закадровый голос, фоновую музыку или другие звуки.

Стабилизация:

Стабилизация изображения — это набор методов, уменьшающих размытие, связанное с движением камеры или другого устройства во время экспозиции.

Стандартное разрешение (SD):

Стандарт телевизионного вещания с разрешением ниже, чем у высокой чёткости.

Шаг:

Действие перемещения вперёд или назад по видео по одному кадру за раз.

Статичный кадр:

Один кадр видео повторяется, создавая впечатление отсутствия движения.

Прямой монтаж:

Самый распространённый монтаж — последовательное размещение клипов один за другим в окне Таймлайна. Прямые склейки предпочтительнее переходов, когда сцены похожи и вы не хотите, чтобы монтаж был заметен.

Наложение:

Объединение изображений, где один или несколько слоёв содержат прозрачность.

Синхронизация (Sync):

Синхронизация — это относительное согласование по времени аудио (звука) и видео (изображения) при создании, постобработке (микшировании), передаче, приёме и воспроизведении.

SECAM:

Systeme Electronique Couleur Avec Memoire — телевизионный формат, используемый преимущественно в Восточной Европе, России и Африке.

SV3D (метаданные сферического видео):

Атом «sv3d» в файлах MP4/MOV — побочные данные, которые отмечают клип как 360° и содержат параметры проекции, рыскания, тангажа и крена.

-T-

Наклон:

Наклон — кинематографическая техника, при которой камера остаётся на месте, но поворачивается вверх или вниз в вертикальной плоскости.

Таймкод:

Таймкод — это дискретный адрес, присвоенный каждому кадру видео (например, 1:20:24:09). Таймкод позволяет выполнять точный по кадрам монтаж и помогает редакторам точно идентифицировать сцены в журнале.

Таймлапс:

Это техника съёмки кадров видео с гораздо меньшей частотой, чем обычно. При воспроизведении с нормальной скоростью время кажется ускоренным. Редактор достигает этого путём перемотки вперёд или увеличения скорости видео.

Таймлайн:

Таймлайн — интерфейс монтажа, который располагает видеопроект линейно, размещая клипы горизонтально по экрану.

Монтаж на таймлайне:

Монтаж на таймлайне — компьютерный метод монтажа, при котором полосы, пропорциональные длине клипа, представляют видео- и аудиоклипы на экране.

Создание титров:

Создание титров — процесс или результат добавления на экран текста в виде титров, субтитров или другой буквенно-цифровой информации.

Дорожка:

Отдельный аудио- или видеослой на таймлайне.

Транскодирование:

Преобразование цифрового файла в другой цифровой формат. Обычно включает сжатие аудио и видео.

Прозрачность:

Процент непрозрачности видеоклипа или элемента.

Переход:

Способ сопоставления двух сцен. Переходы могут принимать разные формы, включая склейки, растворения и стирания.

Обрезка:

Удаление кадров с начала, середины или конца клипа.

-V-

Видео формат:

Видео формат — стандарт, определяющий способ записи видеосигнала на видеокассету. Стандарты включают DV, 8-мм, Beta и VHS.

Закадровый голос:

Термин, обозначающий закадровый рассказ, не являющийся частью сцены (недиегетический).

Видеомагнитофон (VTR):

Видеомагнитофон, также называемый «декой». Деки дублируют видеокассеты и обеспечивают ввод и вывод с компьютера.

-W-

Широкий экран:

Формат, в котором соотношение ширины к высоте кадра больше 4:3, то есть кадр значительно шире, чем выше.

Стирание:

Стирание — переход от одного кадра к другому. Край перехода движется по исходному изображению линией или узором, открывая новый кадр.

-Z-

Зум:

Кадр, в котором изображение увеличивается или уменьшается за счёт изменения фокусного расстояния объектива, а не физического перемещения камеры.