Глоссарий
В современном быстро меняющемся мире, ориентированном на медиа, существует множество технических терминов. Если вы задаётесь вопросом, что означает тот или иной термин или аббревиатура в видеопроизводстве, вы не одиноки. Как и в большинстве отраслей, видеопроизводство имеет свой собственный язык. Здесь представлен список терминов, часто встречающихся в видеомонтаже. Ознакомление с этими терминами облегчит вашу работу.
Определения
Эти определения находятся в стадии разработки. Пожалуйста, сообщите нам, если вам нужно определить какой-либо термин, связавшись с support@openshot.org.
-A- -B- -C- -D- -E- -F- -G- -H- -I- -J- -K- -L- -M- -N- -O- -P- -Q- -R- -S- -T- -U- -V- -W- -X- -Y- -Z-
-A-
- Основной видеоряд:
Основной видеоряд — это обычно видео с говорящим человеком.
- Алиасинг:
Нежелательный зубчатый или ступенчатый вид наклонных линий на изображении, графике или тексте.
- Альфа:
Альфа-смешивание — это выпуклая комбинация двух цветов, позволяющая создавать эффекты прозрачности в компьютерной графике. Значение альфа в цветовом коде варьируется от 0.0 до 1.0, где 0.0 означает полностью прозрачный цвет, а 1.0 — полностью непрозрачный.
- Альфа-канал:
Альфа-канал — это канал в изображении или видеоклипе, который управляет областью прозрачности.
- Фоновый шум:
Фоновый шум — это шум, характерный для места съёмки.
- Анимация:
Техника создания иллюзии движения неподвижных объектов или рисунков в кино или компьютерной графике.
- Сглаживание (Anti-Aliasing):
Сглаживание — процесс устранения зубчатых линий на изображении. Также может означать метод фильтрации ошибочных частот в аудиосигнале.
- Артефакт:
Артефакт — нежелательные данные на изображении, возникающие из-за цифровой обработки.
- Соотношение сторон:
Соотношение ширины к высоте на плоской поверхности или в двумерной абстрактной конструкции, такой как изображение, видео, символ или пиксель. Стандартные соотношения для NTSC SD видео — 4:3 (или 1,33:1) и HD 16:9 (или 1,77:1). Наиболее распространённые соотношения для кинофильмов — 1,85:1 и 2,35:1.
- ATSC:
ATSC — цифровой стандарт вещания, заменивший старый аналоговый стандарт NTSC. Стандарт охватывает как стандартные, так и высокоразрешающие форматы.
- Частота дискретизации аудио:
Количество выборок в секунду для цифрового воспроизведения аудио. Чем выше частота дискретизации, тем выше качество цифрового звука. Частота 44 100 выборок в секунду обеспечивает качество звука CD и охватывает диапазон человеческого слуха.
-B-
- Дополнительный видеоряд (B-roll):
Дополнительный видеоряд — это вспомогательные кадры, которые предоставляют дополнительные детали и большую гибкость при монтаже видео. Частые примеры — кадры, используемые для перехода от интервью или новостного репортажа, чтобы лучше рассказать историю.
- Бит:
Элементарная единица цифрового хранения. Бит может быть либо 1 (единица), либо 0 (ноль).
- Глубина цвета (Bit Depth):
В цифровой графике и видео глубина цвета указывает количество цветов, которые может отображать изображение. Изображение с высоким контрастом (без оттенков серого) — 1 бит, что означает, что пиксель может быть выключен или включен, черным или белым. С увеличением глубины цвета доступно больше цветов. 24-битный цвет позволяет отображать миллионы цветов. Аналогично, в цифровом аудио глубина бит указывает количество бит на выборку. Чем выше число, тем лучше качество звука.
- Битрейт:
Частота прохождения битов (двоичных цифр) через заданную физическую или условную точку, измеряемая в битах в секунду (bps). Для каждой секунды видео битрейт или скорость передачи данных — это количество данных, используемых за секунду. Битрейт в килобитах в секунду может быть переменным или постоянным.
- Синий экран:
Синий экран — это синий фон, перед которым находится объект съёмки, который компьютер позже заменяет другим фоном на этапе постобработки. См. также композитинг с синим экраном и зелёным экраном.
- Композитинг с синим экраном:
Процесс превращения всех синих элементов изображения в прозрачные и наложения другого фона под ними.
-C-
- Захват:
Процесс переноса исходного видео с видеокамеры или видеомагнитофона на компьютер. Если исходное видео аналоговое, процесс захвата преобразует его в цифровой формат.
- Канал:
Канал — это один из нескольких оттенков серого, используемых для формирования цветного изображения. Красный, зелёный и синий каналы составляют RGB-изображения, с дополнительным альфа-каналом для прозрачности.
- Хромакей:
Хромакей — метод создания прозрачности в видеоматериале путём выбора определённого «ключевого цвета» для создания альфа-маски. Часто используется в новостных программах для отображения графики погоды за ведущими и для композитинга визуальных эффектов.
- Клип:
Оцифрованный или захваченный фрагмент видео, аудио или обоих. Клип — это медиафайл, добавляемый на Таймлайн, обычно часть более длинной записи.
- Кодек:
Кодек — технология сжатия видео, используемая для уменьшения объёма данных в видеофайле. Кодек означает «сжатие-распаковка». Пример популярного кодека — H.264.
- Цветокоррекция:
Процесс изменения цвета видео, особенно снятого в условиях недостаточного освещения.
- Композитинг:
Создание составного изображения путём объединения нескольких изображений и других элементов.
- Кадровка:
Кадровка — процесс съёмки дополнительных кадров и ракурсов для охвата действия в сцене. Это даёт монтажёру больше вариантов при постобработке.
- Сжатие:
Процесс уменьшения объёма данных, например, в аудио- или видеофайле, для экономии места.
- Кроп-фактор:
Кроп-фактор — число (обычно от 1.3 до 2.0), показывающее отношение площади сенсора к площади полнокадрового сенсора. Попробуйте умножить фокусное расстояние объектива на кроп-фактор сенсора камеры — это даст эффективное фокусное расстояние для комбинации объектива и сенсора.
- Скролл:
Скролл — текстовый эффект, при котором текст движется справа налево (в англоязычных странах).
- Плавный переход:
Плавный переход — одновременное появление одного аудио- или видеосигнала при исчезновении другого с временным наложением. Также называется растворением.
- Срез:
Срез — мгновенное переключение с одного кадра на другой.
- Врезка (вставной кадр):
Это тип кадра, который чаще всего показывает объекты, с которыми взаимодействует или которые держит субъект. Врезки полезны как дополнение к основным кадрам, так как ненадолго отвлекаются от главного объекта.
- Монтаж по движению:
Монтаж по движению — техника, используемая для создания более интересной сцены. Суть проста: если сделать срез в середине действия, переход будет менее резким и более визуально привлекательным.
-D-
- Скорость передачи данных:
Объём данных, передаваемых за единицу времени (например, 10 МБ в секунду). Часто используется для описания способности жёсткого диска извлекать и передавать информацию.
- Знаменатель:
Число или выражение под чертой в дроби (например, 2 в ½).
- Цифровое видео:
Цифровое видео — электронное представление движущихся изображений (видео) в виде закодированных цифровых данных. В отличие от аналогового видео, которое использует аналоговые сигналы, цифровое видео состоит из серии цифровых изображений, отображаемых с высокой скоростью.
- Оцифровка:
Преобразование аналогового видео или аудио в цифровой формат.
- Растворение:
Растворение — эффект перехода изображения, при котором одно изображение постепенно исчезает, а другое появляется. Также называется плавным переходом.
-E-
- Монтаж:
Монтаж — процесс или результат выборочного упорядочивания видео- и аудиоклипов в новый видеофайл. Обычно включает просмотр исходных материалов и перенос нужных сегментов в новую заданную последовательность.
- Эффект:
Синтетические звуки и анимации, созданные в цифровой области и применяемые к клипу для изменения определённого параметра видео или аудио. Примеры: цвет визуального элемента или реверберация на аудиодорожке.
- Кодировать:
Объединение отдельных видеосигналов (например, красного, зелёного и синего) в один общий сигнал или преобразование видеофайла в другой формат с помощью кодека.
- Экспорт:
Экспорт — это процесс сборки вашего отредактированного видео проекта в один файл, который затем воспроизводится самостоятельно, может быть поделён или загружен.
-F-
- Затухание:
Затухание — это постепенное уменьшение или увеличение визуальной или аудио интенсивности. Используется: затухание, затухание в чёрный, появление, или появление из чёрного.
- Появление:
1.(n.) a shot that begins in total darkness and gradually lightens to full brightness. 2. (v.) To gradually bring sound from inaudibility to the required volume.
- Затухание:
1.(n.) a shot that begins in full brightness and gradually dims to total darkness. 2. (v.) To gradually bring sound from the required volume to inaudibility.
- Фильтр:
Видео фильтр — это программный компонент, выполняющий операцию над мультимедийным потоком. Несколько фильтров, используемых в цепочке, называемой графом фильтров, обрабатывают входные данные последовательно: каждый фильтр получает вход от предыдущего. Граф фильтров обрабатывает вход и передаёт обработанное видео следующему фильтру.
- Финальный монтаж:
Финальное видео, собранное из высококачественных клипов и готовое к экспорту на выбранное носитель.
- Финишинг:
Этап, на котором собираются все материалы проекта. Результатом этого этапа является мастер или субмастер.
- Отснятый материал:
Происходит от измерения длины пленки в футах, почти синоним видеоклипов.
- Кадр:
В кинопроизводстве, видеопроизводстве, анимации и смежных областях кадр — это одно из множества неподвижных изображений, составляющих полное движущееся изображение.
- Кадров в секунду (fps):
Количество кадров, воспроизводимых каждую секунду. При 15 fps и ниже человеческий глаз видит отдельные кадры, из-за чего видео кажется дерганым.
- Частота кадров:
Частота кадров (выраженная в кадрах в секунду или FPS) — это частота (в Гц), с которой последовательные изображения, называемые кадрами, отображаются на экране. Термин применяется к киноплёнке, видеокамерам, компьютерной графике и системам захвата движения. Распространённые значения: 24, 25, 29.97, 30, 50, 60.
- Частота:
Количество аудиоциклов в секунду, выраженное в герцах (Гц). Частота определяет высоту звука.
-G-
- Гамма:
Измерение интенсивности средних тонов изображения. Регулировка гаммы изменяет уровень средних тонов, не затрагивая чёрные и белые участки.
- GPU:
Графический процессор. Микропроцессор с встроенными возможностями для более эффективной обработки 3D-графики, чем CPU (центральный процессор).
- Гравитация:
Гравитация в OpenShot — это свойство каждого клипа, задающее его начальное положение на экране.
- Зелёный экран
Зелёный фон, перед которым находится объект съёмки, который заменяется другим фоном на этапе постобработки.
- Композиция с зелёным экраном
Процесс превращения всех зелёных элементов изображения в прозрачные и наложения другого фона, чтобы казалось, что объект находится в другом месте.
-H-
- Высокое разрешение (HD):
Общее название видеосигнала с разрешением значительно выше стандартного.
- HDMI:
Интерфейс мультимедиа высокого разрешения. Интерфейс для передачи цифровых аудио- и видеоданных высокого разрешения.
- HDR:
HDR (высокий динамический диапазон) — это композит из двух изображений: одно правильно экспонирует светлые участки, другое — тёмные. При объединении получается правильно экспонированное изображение.
- HDTV:
Телевидение высокого разрешения. Формат вещания с разрешением выше традиционных форматов NTSC, PAL и SECAM.
- HDV:
Видео высокого разрешения. Формат записи данных HDTV-качества видеокамерами.
- Запас сверху:
Пространство между верхушкой головы персонажа и верхом кадра.
- Шипение:
Шум, вызванный несовершенствами носителя записи.
- Оттенок:
Оттенок цвета. Это общая цветовая категория, к которой относится цвет. Например, розовый, малиновый и сливовый — разные цвета, но все они относятся к оттенку красного. Белые, черные и серые тона не считаются оттенками.
-I-
- Стабилизатор изображения:
Также называется электронным стабилизатором изображения. Техника, используемая для устранения дрожания камеры.
- Импорт:
Импорт — это процесс переноса видео с камеры на компьютер или в программу для монтажа.
- Межкадровое сжатие:
Схема сжатия, например MPEG, которая уменьшает объем видеоданных, сохраняя только различия между кадром и предыдущими кадрами.
- Интерполяция:
Используется в анимации для вычисления движения между двумя ключевыми кадрами, созданными пользователем, чтобы не анимировать каждый кадр вручную. Это ускоряет процесс и делает анимацию более плавной.
- Титры:
Титры, которые появляются отдельно между кадрами. Часто встречаются в немом кино вместо диалогов, а также используются как заголовки глав.
-J-
- J-резка:
Монтаж, при котором звук начинается раньше видео, создавая драматическое вступление. Также называется аудиовводом.
- Пошаговое воспроизведение
Перемещение вперед или назад по видео, воспроизводя его по одному полю или кадру за раз.
- Прыжковый монтаж:
Прыжковый монтаж — это неестественный резкий переход между кадрами с одинаковым объектом, но с небольшим изменением положения на экране, из-за чего объект кажется прыгающим с одного места на другое.
-K-
- Ключ:
Метод создания прозрачности, например, синий экран или хромакей.
- Ключевой кадр:
Ключевой кадр — это кадр, содержащий запись определённых настроек (например, масштаб, вращение, яркость). Начальные и конечные точки для анимированных эффектов. Устанавливая несколько ключевых кадров, можно изменять эти параметры во время воспроизведения видео для анимации отдельных аспектов.
-L-
- L-резка:
L-резка — монтаж, при котором видео заканчивается раньше звука. L-резки служат плавным переходом между сценами.
- Поля (Letterbox):
Техника сохранения оригинального соотношения сторон фильма при воспроизведении на телевизоре. Letterbox добавляет черные полосы сверху и снизу экрана.
- Линейный монтаж:
Форма видеомонтажа, при которой нарезка происходит последовательно, кадр за кадром, для создания финальной сцены. В отличие от нелинейного монтажа, который позволяет монтировать в любом порядке.
- Лог:
Запись начального и конечного таймкода, номеров катушек, описаний сцен и другой информации для указанного клипа.
- Без потерь:
Схема сжатия, при которой при распаковке файла не теряется данных. Файлы без потерь обычно довольно большие (но всё же меньше, чем несжатые версии) и иногда требуют значительных ресурсов для декодирования.
- С потерями:
Сжатие с потерями — схема сжатия, ухудшающая качество. Алгоритмы сжатия с потерями уменьшают цифровые данные, удаляя информацию, наименее заметную для человеческого глаза, и обеспечивают максимально возможные коэффициенты сжатия.
-M-
- Установка начала:
Установка маркера в начале места, с которого должен начинаться клип.
- Установка конца:
Установка маркера в начале места, где должен заканчиваться клип.
- Сопоставление действия:
Сопоставление действия (или match cut) — техника, при которой монтажер переходит от одной визуально похожей сцены к другой.
- Банк памяти:
Банк памяти — видео, документирующее определённые периоды или события в жизни человека. Может сопровождаться музыкой, использовать естественные звуки, записывать отпуска или просто запечатлевать моменты повседневной жизни.
- Маркёр:
Объект, используемый для отметки места. Маркеры клипа обозначают важные точки внутри клипа. Маркеры на таймлайне указывают сцены, места для титров или другие значимые точки в фильме. Используйте маркеры клипа и таймлайна для позиционирования и обрезки клипов.
- Маска:
Прозрачная область изображения, обычно определяемая графической формой или фоном с синим экраном. Также называется матте.
- Матте:
Матте — это маска изображения, используемая в визуальных эффектах для контроля применения эффекта к определённым частям изображения.
- Монтаж:
Монтаж — это самостоятельная последовательность кадров, собранных рядом друг с другом для передачи идеи или настроения. Предполагаемая связь между, казалось бы, несвязанными материалами создаёт новое сообщение.
- Артефакт движения:
Визуальные помехи, вызванные разницей между частотой кадров камеры и движением объекта. Наиболее часто проявляется при съёмке экрана компьютера или телевизора. Экран мерцает или по нему проходит линия — это разница в частотах кадров и отсутствие синхронизации между камерой и телевизором.
-N-
- Шум:
Нежелательные данные в видеосигнале или аудиосигнале. См. также артефакт.
- Нелинейный монтаж:
Система монтажа, позволяющая выполнять правки в любое время и в любом порядке. Доступ случайный, что означает возможность перехода к конкретным фрагментам данных без необходимости просматривать весь материал.
- Числитель:
Число или выражение, расположенное над чертой в дроби (например, 1 в ½).
- NTSC:
NTSC — аббревиатура от National Television Standards Committee. Это группа, которая изначально разработала систему черно-белого, а затем цветного телевидения. NTSC используется в США, Японии и многих других странах. NTSC состоит из 525 чересстрочных строк, отображаемых с частотой 29,97 кадров в секунду. Сейчас NTSC заменён системой ATSC.
-O-
- Офлайн монтаж:
Монтаж чернового варианта с использованием клипов низкого качества, а затем создание финального варианта с клипами высокого качества, обычно на более продвинутой системе монтажа, чем та, что использовалась для черновика.
- Онлайн монтаж:
Выполнение всего монтажа (включая черновой вариант) на тех же клипах, которые используются для финального варианта.
- Непрозрачность:
Обратная мера уровня прозрачности изображения, важная при композитинге. Альфа-канал изображения хранит информацию о непрозрачности.
-P-
- PAL:
PAL — аббревиатура от Phase Alternate Line. Это стандарт видеоформата, используемый во многих европейских странах. Изображение PAL состоит из 625 строк и отображается с частотой 25 кадров в секунду.
- Панорамирование:
Горизонтальное движение камеры по фиксированной оси.
- Панорамирование и кадрирование:
Метод преобразования широкоформатных изображений в соотношение сторон 4:3. Обрезка видео так, чтобы оно заполнило весь экран, и панорамирование для показа важных частей сцены.
- Картинка в картинке (PIP):
Эффект наложения маленького окна с видео поверх большого, при котором оба воспроизводятся одновременно.
- Пиксель:
Одна из крошечных точек, составляющих изображение в памяти компьютера. Наименьшая единица цифрового изображения.
- Соотношение сторон пикселя:
Соотношение сторон — это отношение ширины к высоте видео; соотношение сторон пикселя — это отношение ширины к высоте пикселей. Стандартное соотношение сторон пикселя — 1:1.
- Пикселизация:
Отображение крупных, блочных пикселей на изображении, вызванное чрезмерным увеличением.
- Игловая линия:
При монтаже аудио или видео на компьютере игловая линия — это графическая линия на Таймлайне, которая показывает текущую позицию или кадр материала.
- Постпродакшн (пост):
Постпродакшн — это любые действия по обработке видео после первоначальной записи. Обычно включает монтаж, добавление фоновой музыки, озвучивания, звуковых эффектов, титров и различных визуальных эффектов, приводящих к завершённому продукту.
- Постерный кадр:
Один кадр из клипа, выбранный в качестве миниатюры для отображения содержимого клипа.
- Проект:
Проект — это все файлы, переходы, эффекты и анимации, которые вы создаёте или используете в OpenShot.
-R-
- Исходный материал:
Исходный материал — это неотредактированные кадры, обычно полученные напрямую с камеры.
- В реальном времени:
Реальное время происходит немедленно, без задержки на рендеринг. Если переход происходит в реальном времени, ожидания нет, компьютер создает эффект или переход на лету, показывая результат сразу.
- Рендеринг:
Процесс, при котором программное и аппаратное обеспечение для видеомонтажа преобразует исходное видео, эффекты, переходы и фильтры в новый непрерывный видеофайл.
- Время рендеринга:
Время рендеринга — это время, необходимое компьютеру для монтажа исходных элементов и команд в единый видеофайл. Рендеринг позволяет воспроизводить последовательность, включая титры и переходы, в полном движении.
- Разрешение:
Разрешение относится к фактическому количеству горизонтальных и вертикальных пикселей в вашем видео. Распространённые примеры разрешений: (SD) 640×480, (HD) 854×480, (HD) 1280×720, (FHD) 1920×1080, (QHD) 2560×1440, (UHD) 3840×2160 и (FUHD) 7680×4320. Часто числа, указанные вертикально, относятся к разрешению. Приведённые примеры соответствуют SD, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 4K и 8K соответственно.
- RGB:
Мониторы, камеры и цифровые проекторы используют основные цвета света (красный, зелёный и синий) для создания изображений.
- RGBA:
Файл, содержащий RGB-изображение и альфа-канал для информации о прозрачности.
- Ролл:
Ролл — это текстовый эффект, часто встречающийся в финальных титрах, где текст обычно движется снизу вверх по экрану.
- Черновой монтаж:
Черновой монтаж — предварительный монтаж отснятого материала в приблизительной последовательности, длине и содержании готовой программы.
-S-
- Частота дискретизации:
В цифровом аудио — количество сэмплов в секунду. Чем выше число, тем лучше качество звука.
- Сцена:
Действие, происходящее в одном месте в одно время.
- Скраб:
Скраб — это действие перемещения курсора или индикатора воспроизведения вручную по Таймлайну. Ранее термин применялся только к аудиодорожкам, теперь также к видеодорожкам.
- Кадр:
Запись одного дубля.
- Вспомогательные данные:
Вспомогательные метаданные для каждого потока (например, поворот, стерео 3D, сферические), прикреплённые к пакетам или потокам в контейнерах, таких как MP4.
- Замедленное движение:
Кадр, в котором действие происходит медленнее обычной скорости. Камера достигает замедленного движения, увеличивая частоту кадров при записи и воспроизводя их с меньшей скоростью.
- Привязка:
Привязка быстро позиционирует объект в соответствии с линиями сетки, направляющими или другим объектом. Привязка заставляет объект автоматически прыгать в точное положение, когда пользователь перетаскивает его вблизи нужного места.
- Сферическое видео:
Видео в формате полного шара (360×180°), требующее специальных метаданных (SV3D), чтобы плееры знали, что его нужно отображать как интерактивную панораму.
- Склейка:
Процесс физического соединения двух кусков пленки с помощью ленты или клея.
- Раздельный монтаж (L-cut или J-cut):
Монтаж, при котором звук начинается до или после смены изображения. Используется для плавного перехода между сценами или кадрами.
- Разделённый экран:
Уникальный эффект, отображающий две или более сцен одновременно в разных частях экрана.
- Звуковые эффекты:
Звуковые эффекты — это искусственные звуки, обычно заранее записанные, добавленные к видеодорожке для имитации реальных событий. Например, дуновение в микрофон может имитировать ветер для сопровождения изображений урагана.
- Звуковая дорожка:
Звуковая дорожка — аудиочасть видеозаписи, часто многослойная, включающая естественные звуки, закадровый голос, фоновую музыку или другие звуки.
- Стабилизация:
Стабилизация изображения — это набор методов, уменьшающих размытие, связанное с движением камеры или другого устройства во время экспозиции.
- Стандартное разрешение (SD):
Стандарт телевизионного вещания с разрешением ниже, чем у высокой чёткости.
- Шаг:
Действие перемещения вперёд или назад по видео по одному кадру за раз.
- Статичный кадр:
Один кадр видео повторяется, создавая впечатление отсутствия движения.
- Прямой монтаж:
Самый распространённый монтаж — последовательное размещение клипов один за другим в окне Таймлайна. Прямые склейки предпочтительнее переходов, когда сцены похожи и вы не хотите, чтобы монтаж был заметен.
- Наложение:
Объединение изображений, где один или несколько слоёв содержат прозрачность.
- Синхронизация (Sync):
Синхронизация — это относительное согласование по времени аудио (звука) и видео (изображения) при создании, постобработке (микшировании), передаче, приёме и воспроизведении.
- SECAM:
Systeme Electronique Couleur Avec Memoire — телевизионный формат, используемый преимущественно в Восточной Европе, России и Африке.
- SV3D (метаданные сферического видео):
Атом «sv3d» в файлах MP4/MOV — побочные данные, которые отмечают клип как 360° и содержат параметры проекции, рыскания, тангажа и крена.
-T-
- Наклон:
Наклон — кинематографическая техника, при которой камера остаётся на месте, но поворачивается вверх или вниз в вертикальной плоскости.
- Таймкод:
Таймкод — это дискретный адрес, присвоенный каждому кадру видео (например, 1:20:24:09). Таймкод позволяет выполнять точный по кадрам монтаж и помогает редакторам точно идентифицировать сцены в журнале.
- Таймлапс:
Это техника съёмки кадров видео с гораздо меньшей частотой, чем обычно. При воспроизведении с нормальной скоростью время кажется ускоренным. Редактор достигает этого путём перемотки вперёд или увеличения скорости видео.
- Таймлайн:
Таймлайн — интерфейс монтажа, который располагает видеопроект линейно, размещая клипы горизонтально по экрану.
- Монтаж на таймлайне:
Монтаж на таймлайне — компьютерный метод монтажа, при котором полосы, пропорциональные длине клипа, представляют видео- и аудиоклипы на экране.
- Создание титров:
Создание титров — процесс или результат добавления на экран текста в виде титров, субтитров или другой буквенно-цифровой информации.
- Дорожка:
Отдельный аудио- или видеослой на таймлайне.
- Транскодирование:
Преобразование цифрового файла в другой цифровой формат. Обычно включает сжатие аудио и видео.
- Прозрачность:
Процент непрозрачности видеоклипа или элемента.
- Переход:
Способ сопоставления двух сцен. Переходы могут принимать разные формы, включая склейки, растворения и стирания.
- Обрезка:
Удаление кадров с начала, середины или конца клипа.
-V-
- Видео формат:
Видео формат — стандарт, определяющий способ записи видеосигнала на видеокассету. Стандарты включают DV, 8-мм, Beta и VHS.
- Закадровый голос:
Термин, обозначающий закадровый рассказ, не являющийся частью сцены (недиегетический).
- Видеомагнитофон (VTR):
Видеомагнитофон, также называемый «декой». Деки дублируют видеокассеты и обеспечивают ввод и вывод с компьютера.
-W-
- Широкий экран:
Формат, в котором соотношение ширины к высоте кадра больше 4:3, то есть кадр значительно шире, чем выше.
- Стирание:
Стирание — переход от одного кадра к другому. Край перехода движется по исходному изображению линией или узором, открывая новый кадр.
-Z-
- Зум:
Кадр, в котором изображение увеличивается или уменьшается за счёт изменения фокусного расстояния объектива, а не физического перемещения камеры.