Главное окно
OpenShot Video Editor имеет одно главное окно, которое содержит большую часть информации, кнопок и меню, необходимых для редактирования вашего видео проекта.
Обзор
№ |
Имя |
Описание |
|---|---|---|
1 |
Главная панель инструментов |
Содержит кнопки для открытия, сохранения и экспорта вашего видео проекта. |
2 |
Вкладки функций |
Переключение между файлами проекта, переходами, эффектами и эмодзи. |
3 |
Файлы проекта |
Все аудио-, видео- и графические файлы, импортированные в ваш проект. |
4 |
Окно предварительного просмотра |
Это область, где видео будет воспроизводиться на экране. |
5 |
Панель инструментов таймлайна |
Эта панель содержит кнопки для привязки, вставки маркеров, резки лезвием, перехода между маркерами и центрирования таймлайна на позиции воспроизведения. См. Панель инструментов таймлайна. |
6 |
Ползунок масштабирования |
Этот ползунок регулирует временной масштаб таймлайна. Перетащите левый или правый край, чтобы увеличить или уменьшить масштаб. Перетащите синюю область, чтобы прокрутить таймлайн влево или вправо. Клипы и переходы отображаются в виде простых прямоугольников, чтобы помочь вам настроить масштаб для конкретных клипов. |
7 |
Игровая головка / Линейка |
Линейка показывает временной масштаб, а красная линия — игровую головку. Игровая головка отображает текущую позицию воспроизведения. Удерживайте клавишу Shift при перетаскивании головки для привязки к ближайшим клипам. |
8 |
Таймлайн |
Таймлайн визуализирует ваш видео проект, а также каждый клип и переход в проекте. Вы можете выделять, перемещать или удалять несколько элементов, перетаскивая мышь. |
9 |
Фильтр |
Фильтруйте список отображаемых элементов (файлы проекта, переходы, эффекты и эмодзи) с помощью этих кнопок и текстового поля фильтра. Введите несколько букв искомого, и результаты будут показаны. |
10 |
Воспроизведение |
Слева направо: Перейти к началу, Перемотка назад, Воспроизведение/Пауза, Перемотка вперед, Перейти к концу |
Для пошаговых инструкций по базовому использованию OpenShot обязательно прочитайте Быстрый учебник.
Встроенное руководство
При первом запуске OpenShot вам будет предложено дружелюбное встроенное руководство. Оно продемонстрирует и объяснит основы. Нажатие Далее перейдет к следующей теме. Вы всегда можете просмотреть это руководство снова через меню Справка→Руководство.
Дорожки и слои
OpenShot использует дорожки для наложения видео и изображений. Верхняя дорожка — это верхний слой, а нижняя дорожка — нижний слой. Если вы знакомы со слоями в приложениях для редактирования фотографий, то этот принцип вам будет понятен. OpenShot накладывает слои и смешивает их, как в приложении для редактирования фотографий. Количество дорожек неограниченно, но обычно для простого видео проекта достаточно не более 5 дорожек.
Например, представьте видео проект с 3 дорожками
№ |
Имя |
Описание |
|---|---|---|
1 |
Верхняя дорожка |
Клипы на этой дорожке всегда будут сверху и видимы. Часто водяные знаки и заголовки размещаются на верхних дорожках. |
2 |
Средняя дорожка |
Клипы на средней дорожке (могут быть видимы или нет, в зависимости от того, что находится выше) |
3 |
Нижняя дорожка |
Клипы на этой дорожке всегда будут снизу. Часто аудиоклипы размещаются на нижних дорожках. |
Панель инструментов таймлайна
Имя |
Описание |
|---|---|
Добавить дорожку |
Добавить новую дорожку на таймлайн. Новые проекты по умолчанию начинаются с 5 дорожек. |
Привязка |
Переключение между режимами привязки и без привязки. Привязка облегчает размещение клипов рядом с другими клипами. |
Инструмент времени |
Переключить режим изменения скорости воспроизведения. Перетаскивайте края клипа, чтобы замедлить или ускорить воспроизведение без обрезки; все ключевые кадры масштабируются под новую длину. |
Инструмент бритва |
Включить или выключить инструмент бритва. Этот инструмент разрежет клип точно в месте клика, разделяя клип на два. |
Добавить маркер |
Добавить маркер на таймлайн в текущей позиции проигрывателя. Это полезно для быстрого возврата к определённой позиции на таймлайне. |
Предыдущий маркер |
Перейти к предыдущему маркеру. Проигрыватель перемещается влево, переходя к следующему маркеру или важной позиции (например, началу или концу клипов). |
Следующий маркер |
Перейти к следующему маркеру. Проигрыватель перемещается вправо, переходя к следующему маркеру или важной позиции (например, началу или концу клипов). |
Центрировать таймлайн на проигрывателе |
Центрирует таймлайн на позиции проигрывателя. Это полезно, если проигрыватель не виден, и вы хотите быстро прокрутить таймлайн к этой позиции. |
Ползунок масштабирования |
Управляет видимой областью таймлайна. Регулировка левых/правых ручек увеличивает или уменьшает масштаб таймлайна, сохраняя выбранный участок проекта в поле зрения. Двойной клик — масштабировать весь таймлайн. |
Горячие клавиши
Здесь приведён список стандартных горячих клавиш OpenShot. Вы можете настроить их в окне настроек, открываемом через Правка→Настройки в меню OpenShot. (На macOS выберите OpenShot Video Editor→Preferences.) Изучение нескольких из них сэкономит вам много времени!
Действие |
Горячая клавиша 1 |
Горячая клавиша 2 |
Горячая клавиша 3 |
|---|---|---|---|
О программе OpenShot |
Ctrl+H |
||
Добавить маркер |
M |
||
Добавить дорожку |
Ctrl+Y |
||
Добавить на таймлайн |
Ctrl+Alt+A |
||
Расширенный вид |
Alt+Shift+1 |
||
Анимированный заголовок |
Ctrl+Shift+T |
||
Задать вопрос… |
F4 |
||
Центрировать на проигрывателе |
Shift+C |
Alt+Up |
|
Выбрать профиль |
Ctrl+Alt+P |
||
Очистить весь кэш |
Ctrl+Shift+ESC |
||
Очистить историю |
Ctrl+Shift+H |
||
Очистить данные отображения формы волны |
Ctrl+Shift+W |
||
Копировать |
Ctrl+C |
||
Вырезать |
Ctrl+X |
||
Удалить элемент |
Delete |
Backspace |
|
Удалить элемент (сдвиг) |
Shift+Delete |
||
Подробный вид |
Ctrl+Page Up |
||
Пожертвовать |
F7 |
||
Дублировать |
Ctrl+Shift+/ |
||
Редактировать заголовок |
Alt+T |
||
Экспортировать выбранные файлы |
Ctrl+Shift+E |
||
Экспорт видео / медиа |
Ctrl+E |
Ctrl+M |
|
Перемотка вперёд |
L |
||
Свойства файла |
Alt+I |
Ctrl+Double Click |
|
Заморозить вид |
Ctrl+F |
||
Полноэкранный режим |
F11 |
||
Импорт файлов… |
Ctrl+I |
||
Вставить ключевой кадр |
Alt+Shift+K |
||
Присоединяйтесь к нашему сообществу… |
F5 |
||
Перейти в конец |
End |
||
Перейти в начало |
Home |
||
Запустить обучение |
F2 |
||
Новый проект |
Ctrl+N |
||
Следующий кадр |
Right |
. |
|
Следующий маркер |
Shift+M |
Alt+Right |
|
Сдвинуть влево (1 кадр) |
Ctrl+Left |
||
Сдвинуть влево (5 кадров) |
Shift+Ctrl+Left |
||
Сдвинуть вправо (1 кадр) |
Ctrl+Right |
||
Сдвинуть вправо (5 кадров) |
Shift+Ctrl+Right |
||
Открыть справку |
F1 |
||
Открыть проект… |
Ctrl+O |
||
Вставить |
Ctrl+V |
||
Воспроизведение/Пауза |
Пробел |
Вверх |
Вниз |
Настройки |
Ctrl+P |
||
Предпросмотр файла |
Alt+P |
Двойной щелчок |
|
Предыдущий кадр |
Влево |
, |
|
Предыдущий маркер |
Ctrl+Shift+M |
Alt+Влево |
|
Свойства |
U |
||
Выход |
Ctrl+Q |
||
Переключить лезвие |
C |
B |
R |
Повторить |
Ctrl+Shift+Z |
||
Сообщить об ошибке… |
F3 |
||
Перемотать назад |
J |
||
Сохранить текущий кадр |
Ctrl+Shift+Y |
||
Сохранить текущий кадр |
Ctrl+Shift+Y |
||
Сохранить проект |
Ctrl+S |
||
Сохранить проект как… |
Ctrl+Shift+S |
||
Выбрать всё |
Ctrl+A |
||
Выбрать элемент (с эффектом ряби) |
Alt+A |
Alt+Щелчок |
|
Снять выделение |
Ctrl+Shift+A |
||
Показать все панели |
Ctrl+Shift+D |
||
Простой вид |
Alt+Shift+0 |
||
Разрезать всё: сохранить обе части |
Ctrl+Shift+K |
||
Разрезать всё: сохранить левую часть |
Ctrl+Shift+J |
||
Разрезать всё: сохранить правую часть |
Ctrl+Shift+L |
||
Разрезать выделенное: сохранить обе части |
Ctrl+K |
||
Разрезать выделенное: сохранить левую часть |
Ctrl+J |
||
Разрезать выделенное: сохранить правую часть |
Ctrl+L |
||
Разрезать выделенное: сохранить левую часть (с эффектом ряби) |
W |
||
Разрезать выделенное: сохранить правую часть (с эффектом ряби) |
Q |
||
Переключить привязку |
S |
||
Разделить файл |
Alt+S |
Shift+Двойной щелчок |
|
Просмотр миниатюр |
Ctrl+Page Down |
||
Переключение времени |
T |
||
Заголовок |
Ctrl+T |
||
Трансформировать |
Ctrl+Alt+T |
||
Перевести это приложение… |
F6 |
||
Разморозить вид |
Ctrl+Shift+F |
||
Отменить |
Ctrl+Z |
||
Показать панель инструментов |
Ctrl+Shift+B |
||
Увеличить |
= |
Ctrl+= |
|
Уменьшить |
- |
Ctrl+- |
|
Масштаб по таймлайну |
\ |
Shift+\ |
Двойной щелчок |
Виды
Главное окно OpenShot состоит из нескольких панелей. Эти панели расположены и закреплены вместе в группу, которую мы называем Видом. В OpenShot есть два основных вида: Простой вид и Расширенный вид.
Простой вид
Это стандартный вид, разработанный для простоты использования, особенно для новичков. В нем есть Файлы проекта в левом верхнем углу, Окно предварительного просмотра в правом верхнем углу и Таймлайн внизу. Если вы случайно закроете или переместите док, вы можете быстро сбросить все доки в их стандартное положение через меню Вид->Виды->Простой вид в верхней части экрана.
Расширенный вид
Это расширенный вид, который добавляет на экран больше доков одновременно, улучшая доступ к множеству функций, невидимых в Простом виде. После того как вы освоите Простой вид, рекомендуем попробовать и этот режим. ПРИМЕЧАНИЕ: вы также можете перетаскивать доки в любое место для полностью настраиваемого интерфейса.
Доки
Каждый виджет в главном окне OpenShot находится в доке. Эти доки можно перетаскивать и закреплять по всему окну, а также группировать вместе (вкладками). OpenShot всегда сохраняет расположение доков при выходе из программы. При повторном запуске OpenShot автоматически восстановит вашу пользовательскую раскладку доков.
Название дока |
Описание |
|---|---|
Субтитры |
Управляйте и добавляйте субтитры или титры в ваш видео проект. Позволяет создавать, редактировать и управлять данными субтитров. См. эффект Подпись. |
Эффекты |
Просматривайте и применяйте видео- и аудиоэффекты к вашим видеоклипам. Включает фильтры, цветокоррекцию и спецэффекты. См. Эффекты. |
Эмодзи |
Добавляйте графику эмодзи в ваш видео проект. Выбирайте из множества эмодзи для улучшения вашего видео. |
Файлы проекта |
Просматривайте и управляйте всеми медиафайлами, импортированными в ваш проект. Организуйте, фильтруйте и помечайте видео-, аудио- и графические файлы. См. Файлы. |
Свойства |
Просматривайте и редактируйте свойства выбранного эффекта, перехода или клипа. Настраивайте параметры, такие как длительность, размер, позиция и др. См. Свойства клипа. |
Переходы |
Просматривайте и применяйте переходы между видеоклипами. Выбирайте из множества переходов для плавного смены сцен. См. Переходы. |
Предварительный просмотр видео |
Просматривайте текущее состояние вашего видео проекта. Позволяет воспроизводить и просматривать правки в реальном времени. См. Воспроизведение. |
Если вы случайно закрыли или переместили док и не можете его найти, есть несколько простых решений. Во-первых, вы можете использовать меню Вид->Виды->Простой вид в верхней части экрана, чтобы восстановить вид по умолчанию. Или используйте меню Вид->Виды->Доки->… для показа или скрытия конкретных доков в главном окне.
Мониторы с высоким DPI / 4K
OpenShot Video Editor обеспечивает надежную поддержку мониторов с высоким DPI (точек на дюйм), гарантируя четкий и легко читаемый интерфейс на дисплеях с разными настройками DPI. Эта поддержка особенно полезна для пользователей с 4K-мониторами и другими дисплеями высокого разрешения.
Осведомленность о DPI для каждого монитора
OpenShot учитывает DPI каждого монитора отдельно, что позволяет динамически регулировать масштаб в зависимости от настроек DPI каждого подключенного дисплея. Это обеспечивает единообразный и качественный пользовательский опыт на разных экранах.
Масштабирование DPI в Windows
В Windows OpenShot округляет коэффициент масштабирования до ближайшего целого значения для сохранения визуальной целостности. Это округление помогает избежать визуальных артефактов при отрисовке интерфейса и гарантирует, что элементы интерфейса остаются четкими и правильно выровненными. Из-за этого округления параметры масштабирования иногда приводят к увеличению размера шрифтов и ощущению, что элементы интерфейса слишком крупные.
Масштаб 125% округляется до 100%
Масштаб 150% округляется до 200%
Обходные пути для точной настройки
Хотя округление помогает поддерживать чистый интерфейс, существуют обходные пути для пользователей, которым требуется более точный контроль масштабирования. Однако эти методы не рекомендуются из-за возможных визуальных артефактов:
QT_SCALE_FACTOR_ROUNDING_POLICY=PassThrough
Установка этой переменной окружения может отключить округление и позволить более точное масштабирование.
Примечание: Это может вызвать визуальные артефакты, особенно на таймлайне, и не рекомендуется.
QT_SCALE_FACTOR=1.25 (или похожее значение)
Ручная установка коэффициента масштабирования позволяет точнее настраивать масштаб шрифтов и интерфейса.
Это также можно настроить через Предпочтения (Масштаб интерфейса) — но на Windows при дробных масштабах возможны проблемы с границами и линиями.
Примечание: Этот метод также может привести к визуальным артефактам и усложнить использование OpenShot.
Для получения дополнительной информации об изменении этих переменных окружения посетите https://github.com/OpenShot/openshot-qt/wiki/OpenShot-UI-too-large.