Arquivos

Para criar um vídeo, precisamos disponibilizar arquivos de mídia para o nosso projeto importando arquivos para o OpenShot. A maioria dos tipos de arquivos de mídia são reconhecidos, como vídeos, imagens e arquivos de áudio. Os arquivos podem ser visualizados e gerenciados no painel Arquivos do Projeto.

Observe que os arquivos importados não são copiados para lugar algum, eles permanecem na localização física original e são simplesmente disponibilizados para o seu projeto de vídeo. Portanto, não devem ser excluídos, renomeados ou movidos após serem adicionados ao seu projeto. Os filtros «Mostrar Todos», «Vídeo», «Áudio», «Imagem» acima dos arquivos permitem que você veja apenas os tipos de arquivo que lhe interessam. Você também pode alternar a visualização entre detalhes e miniaturas dos seus arquivos.

Importar Arquivos

Existem várias maneiras de importar arquivos de mídia para um projeto do OpenShot. Quando um arquivo é importado com sucesso, ele será automaticamente selecionado e exibido na visualização (no painel Arquivos do Projeto). Além disso, se o painel Arquivos do Projeto não estiver visível, o OpenShot exibirá o painel automaticamente.

Método de Importação de Arquivo

Descrição

Arrastar e Soltar

Arraste e solte os arquivos do seu gerenciador de arquivos (explorador de arquivos, finder, etc…).

Menu de contexto (Menu Arquivo)

Clique com o botão direito em qualquer lugar do painel Arquivos do Projeto e escolha Importar Arquivos.

Menu Principal

No menu principal, escolha: Arquivo→Importar Arquivos.

Botão da barra de ferramentas

Clique no botão + na barra de ferramentas principal.

Atalho de teclado

Pressione Ctrl-F (Cmd-F no Mac).

Colar da Área de Transferência

Pressione Ctrl-V (Cmd-V no Mac) para colar arquivos copiados da sua área de transferência. Veja Colar da Área de Transferência.

../_images/quick-start-drop-files.jpg

Colar da Área de Transferência

Você pode colar arquivos e mídia da área de transferência diretamente no OpenShot. Se você copiou um ou mais arquivos no seu gerenciador de arquivos, mude para o OpenShot e pressione Ctrl-V no painel Arquivos do Projeto para adicioná-los, assim como na importação.

Se você copiou dados de mídia (media data) (por exemplo, Copiar Imagem em um navegador, um quadro colado de outro aplicativo, ou outros dados de imagem/áudio/vídeo da área de transferência), pressione Ctrl-V no OpenShot para criar um arquivo com esse conteúdo da área de transferência. O OpenShot salva uma cópia em uma pasta temporária: .openshot_qt/clipboard/. O novo arquivo é então adicionado ao seu projeto e aparece em Arquivos do Projeto.

Menu de Arquivo

Para visualizar o menu de arquivo, clique com o botão direito em um arquivo (no painel Arquivos do Projeto). Aqui estão as ações que você pode usar no menu de arquivo.

../_images/file-menu.jpg

Opção de Contexto do Arquivo

Descrição

Importar Arquivos…

Importar arquivos para o seu projeto

Criar com IA / Melhorar com IA (Opcional)

Ações do menu de IA para gerar ou melhorar arquivos de mídia. Essas opções são exibidas apenas quando a IA está ativada e o tipo de arquivo selecionado suporta o fluxo de trabalho. Veja IA Avançada: ComfyUI.

Vista Detalhada

Alternar o painel de Arquivos do Projeto para vista detalhada

Visualizar Arquivo

Visualizar um arquivo de mídia

Dividir Arquivo

Divida um arquivo em vários arquivos menores. Os novos arquivos recortados aparecem na lista de Arquivos do Projeto.

Exportar Arquivos

Exportar arquivos selecionados (e segmentos divididos) para uma pasta de destino

Adicionar à Linha do Tempo

Adicione vários arquivos à linha do tempo em uma etapa, incluindo transições ou faixas alternadas.

Escolher Perfil

Altere o perfil do projeto atual para corresponder ao arquivo selecionado. Se o perfil do arquivo não corresponder a um perfil conhecido, será dada a opção de criar um perfil personalizado.

Propriedades do Arquivo

Visualizar as propriedades de um arquivo, como taxa de quadros, tamanho, etc…

Otimizar

Criar, vincular, desvincular ou excluir arquivos de visualização otimizados para os arquivos de vídeo selecionados.

Remover do Projeto

Remover um arquivo do projeto

Editar Título

Editar um arquivo SVG de título existente (exibido quando um título SVG está selecionado)

Duplicar Título

Make a copy, and then edit the copied title SVG file (shown when an SVG title is selected)

Visualizar Arquivo

A ação Preview File abre o diálogo de Pré-visualização para o arquivo selecionado em Project Files. Clique duas vezes em um arquivo, ou pressione Shift+2 ou Alt+P enquanto a lista de arquivos estiver em foco. Com a linha do tempo em foco, o mesmo atalho reproduz o clipe selecionado a partir do seu ponto Inicial. Você também pode clicar com o botão direito em um clipe da linha do tempo e escolher Preview Clip. Clicar duas vezes em um split salvo reabre seu editor de intervalo em vez da pré-visualização somente leitura.

  • A reprodução começa automaticamente quando você abre uma pré-visualização ou Split File.

  • Loop repete a reprodução e está ativado por padrão na Pré-visualização.

  • Clique no alto-falante para silenciar o áudio da pré-visualização sem alterar o projeto.

  • Clique ou arraste o controle deslizante de volume para ajustar o áudio da pré-visualização sem afetar seu vídeo exportado. Salve o projeto para lembrar esse volume para todas as suas pré-visualizações.

  • Use Ajustar Janela para dimensionar a área do vídeo à proporção da fonte. Barras pretas já codificadas na fonte permanecem visíveis.

  • Buscar durante a reprodução mantém a reprodução ativa. Arrastar para redimensionar, mover ou desenhar um intervalo pausa a reprodução para que os quadros de limite possam ser inspecionados.

  • Pressione Espaço para alternar entre reproduzir/pausar.

  • Use a roda do mouse para aumentar/diminuir o zoom.

  • Um botão Redefinir Zoom aparece quando o zoom não está em 100%, e redefine para 100%.

Redimensione ou maximize a janela para adequar ao seu espaço de trabalho. Pré-visualização e Split File lembram o tamanho da janela quando você salva o projeto.

A barra colorida abaixo da régua mostra as seções já carregadas para reprodução. Se a reprodução estiver instável, tente uma janela menor ou otimize o arquivo.

Preview File mostra apenas os controles de reprodução e scrubbing. Preview Clip e Split File adicionam edição de intervalo abaixo da pré-visualização compartilhada. A régua da fonte e a tira de filme mostram a gravação completa, com o intervalo selecionado destacado. Arraste qualquer alça para ajustar o intervalo e mover o cabeçote de reprodução junto com ele. Arraste na régua acima da tira de filme para scrubbing sem alterar o intervalo. Edite os códigos de tempo Inicial e Final para limites precisos, ou clique no botão de relógio adjacente para usar a posição atual do cabeçote (I / O). O Final é o último quadro incluído; um intervalo de um quadro é válido. A Duração mostra o comprimento do intervalo selecionado e pode ser editada para mover o Final mantendo o Inicial fixo. A duração é limitada a pelo menos um quadro e no máximo o comprimento restante da fonte. Os botões ao lado de Reproduzir saltam para Inicial e Final.

Ao editar um clipe da linha do tempo, Update Clip atualiza apenas esse clipe. Sua posição permanece fixa e sua duração muda; clipes vizinhos não se movem. Clipe bloqueados ou com tempo alterado podem ser pré-visualizados, mas a aplicação do intervalo está desativada. Reset recarrega o intervalo salvo. Cada atualização é um passo de desfazer.

Split File oferece Início, Fim, Duração e um Nome opcional ao lado de Create. Cada clique cria uma entrada em Project Files e mantém a janela aberta para criar outra. Pressionar Enter no Nome ou fora dos campos de tempo salva e fecha o editor. Em Início, Fim ou Duração, Enter confirma o valor e mantém o editor aberto. Tab navega por Início, Fim, Duração e Nome; Shift+Tab inverte a ordem. Cada criação é um passo de desfazer. Abrir um split existente permite atualizar seu intervalo e nome sem alterar clipes existentes na linha do tempo. Update salva o split e fecha seu editor, atualizando o arquivo e as miniaturas dos clipes dependentes. Update Clip salva e fecha a pré-visualização do clipe. Use o controle de fechar janela ou Esc para fechar sem aplicar alterações.

Arraste uma alça da tira de filme para aparar, arraste dentro da seleção para movê-la, ou arraste fora dela para desenhar um novo intervalo. Clique para buscar, ou arraste na régua para scrubbing sem alterar o intervalo.

Se um intervalo modificado mudar em outra parte do projeto, descarte suas alterações locais e recarregue-o antes de salvar. O diálogo permanece vinculado à sua fonte original ou clipe da linha do tempo quando a seleção da janela principal muda.

Otimizar

Arquivos de visualização otimizados são cópias de menor resolução dos seus arquivos de vídeo originais (às vezes chamados de arquivos proxy), usados para melhorar a responsividade da edição sem alterar a mídia original. São especialmente úteis para formatos grandes como 4K, alta taxa de quadros ou alta taxa de bits.

Otimização automática

Quando o OpenShot cria a primeira miniatura de um vídeo, ele registra quanto tempo o primeiro quadro leva para ser produzido. Isso usa trabalho já necessário para exibir o vídeo em Project Files; não há teste de decodificação separado. Vídeos cuja miniatura leva mais tempo que o Auto-Optimize Threshold podem se beneficiar de cópias de pré-visualização menores.

Com a preferência padrão Ask, um banner aparece quando o OpenShot encontra um vídeo qualificado em um projeto que ainda não tem uma escolha salva:

Otimizar vídeos para reprodução mais suave? Originais e qualidade de exportação permanecem inalterados.

Clique em Optimize Automatically para ativar a otimização automática para o projeto atual. O banner desaparece imediatamente, e vídeos qualificados são adicionados à fila de otimização. Vídeos importados posteriormente também entram na fila quando qualificam, mesmo que outro vídeo já esteja sendo otimizado. Você não será perguntado novamente para cada arquivo.

Você pode continuar editando enquanto a otimização está em andamento. Não há banner de progresso; o progresso aparece nos arquivos em Project Files.

Clique em Agora Não ou feche o banner para recusar. O OpenShot lembra sua escolha quando você salva o projeto, então reabri-lo ou importar mais vídeos não repete a sugestão. Para alterar sua escolha, marque ou desmarque Arquivo ‣ Auto-Otimizar ou pressione Ctrl+Alt+O (Command+Alt+O no macOS). Personalize este atalho em Editar ‣ Preferências ‣ Teclado. Desativá-lo interrompe novos trabalhos automáticos; trabalhos já iniciados podem ser cancelados pelo submenu Otimizar do arquivo. Cópias otimizadas existentes permanecem disponíveis.

Em Editar ‣ Preferências, abra a aba Otimizar (veja Otimizar):

  • Auto-Otimizar: Perguntar mostra o banner e é o padrão. Sempre otimiza vídeos qualificados sem banner. Nunca desativa sugestões e processamento automático. Esses padrões se aplicam a projetos sem escolha salva; a configuração do projeto tem precedência.

  • Limite de Auto-Otimização: padrão é 200 ms. Valores menores incluem mais vídeos; valores maiores incluem menos. Isso mede a produção do primeiro quadro da miniatura, não a abertura do arquivo, salvamento da miniatura ou espera na fila.

  • Resolução da Pré-visualização Otimizada e Trabalhos de Otimização Concorrentes controlam as cópias de pré-visualização e quantos vídeos podem ser processados simultaneamente.

O tempo da miniatura é salvo com cada arquivo no projeto. O OpenShot reutiliza um tempo válido quando você reabre o projeto no mesmo computador. Um arquivo fonte alterado ou um computador diferente precisa de uma nova medição. Ao abrir projetos antigos, o OpenShot atualiza os tempos ausentes em segundo plano, uma pequena miniatura por vez, verificando primeiro os vídeos usados na linha do tempo. Novas verificações pausam durante a reprodução. Vídeos lentos acionam o mesmo banner; aceitá-lo também verifica e enfileira os vídeos restantes. Ativar Arquivo → Auto-Otimizar inicia essas verificações também. Escolher Nunca ou dispensar o banner interrompe verificações adicionais para esse projeto. Salve o projeto para manter seus tempos para a próxima vez. Você sempre pode otimizar vídeos manualmente.

O limite é um guia, não uma garantia de desempenho na reprodução. Outros aplicativos podem afetar o tempo, e efeitos ou clipes sobrepostos podem desacelerar a reprodução independentemente do vídeo fonte. Cópias otimizadas usam espaço adicional em disco na pasta de ativos do projeto; arquivos originais e qualidade de exportação permanecem inalterados. Trabalhos automáticos cancelados ou falhados não são automaticamente tentados novamente durante a sessão atual do projeto.

Fechar o OpenShot cancela trabalhos de otimização enfileirados e em execução. Trabalhos ativos terminam sua etapa atual de processamento antes de fechar, e arquivos de pré-visualização não finalizados são removidos.

Status da otimização

Passe o cursor sobre um arquivo em Arquivos do Projeto para ver seu nome seguido por um breve status:

Status da dica de ferramenta

Significado

Na fila para otimização

Aguardando uma vaga disponível para trabalho de otimização.

Otimização para reprodução mais suave — 35%

Criando uma cópia de pré-visualização. A porcentagem mostra o progresso.

Otimizado para reprodução mais suave

A cópia de pré-visualização está pronta para uso.

Cancelando otimização

Parando o trabalho atual e limpando a cópia não finalizada.

Pré-visualização otimizada ausente

A cópia de pré-visualização vinculada não pode ser encontrada. Recrie-a com Otimizar Vídeo ou vincule uma cópia existente.

Para parar um trabalho enfileirado ou em execução, clique com o botão direito no arquivo e escolha Otimizar ‣ Cancelar. Cancelar um trabalho não desativa Arquivo ‣ Auto-Otimizar para importações futuras.

Otimização manual

Para arquivos de vídeo, o menu de contexto do arquivo inclui um submenu Otimizar. Este recurso cria ou vincula cópias menores de visualização dos seus clipes de origem, o que pode melhorar a reprodução e a navegação em sistemas mais lentos ou com vídeos de alta resolução. Otimizar também pré-carrega miniaturas para melhorar ainda mais a fluidez da edição ao ampliar a linha do tempo.

O submenu Otimizar contém estas ações:

Ação

Descrição

Otimizar Vídeo

Criar um arquivo de visualização otimizado para cada arquivo de vídeo selecionado. O OpenShot armazena esses arquivos na pasta de ativos optimized do projeto.

Vincular a Existente…

Escolha uma pasta contendo arquivos otimizados já criados e vincule os arquivos que melhor correspondem aos clipes de origem selecionados. Isso suporta estilos comuns de nomenclatura proxy, sufixos proxy conhecidos, sufixos de ID de arquivo e alterações de extensão.

Desvincular

Remover o link de visualização otimizada do arquivo selecionado sem excluir o arquivo otimizado do disco.

Excluir e Desvincular

Excluir o arquivo otimizado vinculado do disco e, em seguida, remover o link do arquivo selecionado.

Quando a otimização está em andamento, o submenu muda para uma única ação Cancelar para o(s) arquivo(s) selecionado(s). Arquivos de visualização otimizados são usados apenas para edição e reprodução de visualização. Sua exportação final ainda usa os arquivos de origem originais.

Quando você usa Vincular a Existente…, o OpenShot tenta corresponder cada clipe de origem selecionado a um arquivo otimizado existente em uma ordem segura. Primeiro, procura o mesmo nome base com uma extensão de vídeo diferente, depois nomes comuns no estilo proxy, como _proxy, _preview, _optimized, _lowres, tags de resolução como _720p ou _1080p, e variantes no estilo câmera/editor como _p. Também suporta nomes que adicionam o ID do arquivo OpenShot após um sufixo proxy conhecido, como clip001_proxy_F1.mp4, e ainda pode corresponder arquivos nomeados apenas pelo ID do arquivo, como F1.mp4.

A melhor prática ao trazer seus próprios arquivos otimizados é manter o mesmo nome base do clipe de origem e adicionar um sufixo claro no estilo proxy, por exemplo, clip001_proxy.mp4 ou clip001_proxy.mov. Se precisar evitar colisões de nomes, adicione o ID do arquivo OpenShot após o sufixo proxy, por exemplo, clip001_proxy_F1.mp4. Evite sufixos não relacionados como _final ou _reviewcopy, pois o OpenShot não os considera padrões seguros de nomenclatura proxy.

Dividir Arquivo

Use Dividir Arquivo para escolher as partes de uma gravação longa com as quais deseja trabalhar. Clique com o botão direito em um arquivo em Arquivos do Projeto e escolha Dividir Arquivo. Selecione o início e o fim de um segmento, dê um nome opcional e clique em Criar. Ajuste os marcadores e repita para preparar quantos segmentos precisar.

Cada segmento aparece em Arquivos do Projeto e pode ser adicionado à linha do tempo como qualquer outro arquivo. Os segmentos usam a mídia original no disco, então você pode prepará-los sem fazer cópias extras da gravação.

Quando você adiciona um segmento à linha do tempo, o OpenShot atribui suas propriedades começando os quadros-chave no início do segmento. Por exemplo, com Quadros-chave Automáticos ativado, você pode ir até o fim e alterar a rotação para fazê-lo girar ao longo do segmento. A animação começa a partir da parte que você escolheu usar.

Se você já animou um clipe na linha do tempo, cortá-lo preserva essa animação durante o corte. Dividir Arquivo é útil para escolher seus segmentos antes de começar esse trabalho.

Pré-visualize uma entrada de arquivo dividido existente para ajustar seu intervalo IN/OUT salvo. A régua inclui as imagens ao redor, permitindo que você estenda o intervalo novamente sem reimportar a fonte.

Consulte a seção Aparar e Cortar para mais formas de cortar e fatiar clipes diretamente na linha do tempo.

Exportar Arquivos

Se você quiser que os segmentos de arquivo divididos estejam disponíveis fora do seu projeto OpenShot, ou quiser copiar todos os seus recursos de vídeo para um único local, pode fazer isso com o diálogo Exportar Arquivos. Basta Ctrl+Clique para selecionar todos os arquivos desejados, depois Clique com o botão direito e escolha Exportar Arquivos. No diálogo que aparecer, escolha uma pasta de destino e clique em Exportar.

NOTA: Isso exportará cada arquivo ou segmento de arquivo usando seu perfil de vídeo original (largura, altura, taxa de quadros, proporção, etc…). Também suporta qualquer Dividir Arquivo (descrito acima). Por exemplo, se você dividiu um arquivo de vídeo longo em vários segmentos diferentes (e os nomeou), agora pode exportar todos os segmentos como arquivos de vídeo separados (usando o perfil de vídeo do arquivo original).

Adicionar à Linha do Tempo

Em certos casos, pode ser necessário adicionar muitos arquivos à linha do tempo ao mesmo tempo. Por exemplo, uma apresentação de fotos ou um grande número de clipes de vídeo curtos. O diálogo Adicionar à Linha do Tempo pode automatizar essa tarefa para você. Primeiro, selecione todos os arquivos que deseja adicionar, clique com o botão direito e escolha Adicionar à Linha do Tempo.

../_images/file-add-to-timeline.jpg

#

Nome

Descrição

1

Arquivos Selecionados

A lista de arquivos selecionados que precisam ser adicionados à linha do tempo

2

Ordem dos Arquivos

Use estes botões para reordenar a lista de arquivos (mover para cima, mover para baixo, aleatorizar, remover)

3

Posição na Linha do Tempo

Escolha a posição inicial e a faixa onde esses arquivos devem ser inseridos na linha do tempo

4

Opções de Desvanecimento

Desvanecer entrada, desvanecer saída, ambos ou nenhum (afeta apenas a imagem, não o áudio)

5

Opções de Zoom

Aproximar, afastar ou nenhum

6

Transições

Escolha uma transição específica para usar entre arquivos, aleatória ou nenhuma (afeta apenas a imagem, não o áudio)

Propriedades

Para ver as propriedades de qualquer arquivo importado no seu projeto de vídeo, clique com o botão direito no arquivo e escolha Propriedades do Arquivo. Isso abrirá o diálogo de propriedades do arquivo, que exibe informações sobre seu arquivo de mídia. Para certos tipos de imagens (por exemplo, sequências de imagens), você também pode ajustar a taxa de quadros neste diálogo.

../_images/file-properties.jpg

#

Nome

Descrição

1

Propriedades do Arquivo

Selecione uma sequência de imagens no painel Arquivos do Projeto, clique com o botão direito e escolha Propriedades do Arquivo

2

Taxa de Quadros

Para sequências de imagens, você também pode ajustar a taxa de quadros da animação

Remover do Projeto

Remover uma entrada de Arquivos do Projeto não exclui a mídia original do disco.

Você pode importar o arquivo novamente sempre que precisar. Por exemplo, após preparar vários segmentos de Arquivo Dividido e remover o original dos Arquivos do Projeto, talvez queira usar uma parte diferente da gravação. Importe-o novamente para trabalhar com a gravação inteira; seus segmentos existentes permanecem como estão. Se o original já estiver nos Arquivos do Projeto, importá-lo novamente o seleciona.

Pasta de Recursos do Projeto

O OpenShot cria e usa algumas pastas temporárias de trabalho enquanto você edita. Elas ficam sob .openshot_qt/ no seu perfil de usuário e armazenam arquivos específicos do projeto que o OpenShot gera para você:

  • .openshot_qt/blender/ - Renderizações de animação Blender criadas pelo diálogo de Título Animado

  • .openshot_qt/title/ - Arquivos de título SVG criados pelo diálogo de Título

  • .openshot_qt/thumbnail/ - Miniaturas geradas para Arquivos do Projeto e Linha do Tempo

  • .openshot_qt/clipboard/ - Mídia criada a partir de colagens da área de transferência (imagens, áudio ou vídeo que devem ser salvos no disco primeiro)

  • .openshot_qt/optimized/ - Arquivos de visualização otimizados criados para uma edição mais suave

  • .openshot_qt/protobuf_data - Dados de rastreamento e detecção de objetos

Quando você escolhe Arquivo→Salvar Como, o OpenShot copia essas pastas para o diretório do seu projeto, dentro de uma única pasta chamada PROJECTNAME_Assets. Por exemplo: MyProject_Assets/clipboard conterá qualquer mídia que você colou da área de transferência, e MyProject_Assets/optimized conterá quaisquer arquivos de visualização otimizados vinculados ao projeto.

As part of this process, all paths inside your *.osp project file are updated to be relative to your project folder.

Arquivos Ausentes

Quando você cria e salva um projeto no OpenShot, quaisquer arquivos importados para o software (como vídeos, áudios e imagens) devem permanecer acessíveis durante toda a duração do projeto. Isso significa que esses arquivos importados não devem ser renomeados, excluídos ou movidos para pastas diferentes. Além disso, o caminho completo onde esses arquivos estão localizados também não deve ser renomeado. Este princípio se aplica a outros softwares de edição de vídeo também.

Por exemplo, os usuários podem mover ou excluir pastas, desconectar seus dispositivos USB ou mover ou excluir seus arquivos de projeto. Qualquer um desses exemplos causa uma mensagem Arquivo Ausente, na qual o OpenShot solicita que você localize a pasta do(s) arquivo(s) ausente(s). Dependendo do número de arquivos adicionados ao seu projeto, o OpenShot pode solicitar várias vezes que você encontre os arquivos ausentes.

Quando o OpenShot salva um projeto, todos os caminhos de arquivo são convertidos para caminhos de arquivo relativos. Contanto que você mantenha todos os recursos organizados na mesma pasta principal (incluindo o arquivo de projeto *.osp), você poderá mover a pasta do seu projeto sem acionar qualquer aviso de arquivo(s) ausente(s). Você pode até mover uma pasta de projeto autossuficiente para outro computador sem problemas.

Cada pessoa tem sua maneira única de organizar arquivos, e é crucial lembrar de não fazer alterações nos caminhos dos arquivos, renomear arquivos ou excluir arquivos ao trabalhar com editores de vídeo, pois isso pode causar problemas de arquivos ausentes. Para um guia detalhado sobre arquivos ausentes, veja O Caso dos “Arquivos Ausentes”!