Transições

Uma transição é usada para desvanecer gradualmente (ou apagar) entre duas imagens de clipes. No OpenShot, as transições são representadas por retângulos arredondados azuis na linha do tempo. Elas são criadas automaticamente quando você sobrepõe dois clipes, e podem ser adicionadas manualmente arrastando uma para a linha do tempo a partir do painel Transições. Uma transição deve ser colocada sobre um clipe (sobrepondo-o), sendo o local mais comum o início ou o fim de um clipe.

NOTA: As transições não afetam o áudio, portanto, se você pretende fazer um fade in/out no volume do áudio de um clipe, deve ajustar a propriedade volume do clipe. Veja Propriedades do Clipe

Visão geral

../_images/clip-overview.jpg

#

Nome

Descrição

1

Clipe 1

Um clipe de vídeo

2

Transição

Uma transição de fade gradual entre as 2 imagens dos clipes, criada automaticamente pela sobreposição dos clipes (não afeta o áudio)

3

Clipe 2

Um clipe de imagem

Direção

As transições ajustam o alfa/transparência da imagem do clipe sobreposto (ou seja, o clipe sob a transição), e podem desvanecer de opaco para transparente, ou de transparente para opaco (não afeta o áudio). Clique com o botão direito e escolha Inverter Transição para mudar a direção do fade. Você também pode ajustar manualmente a curva de Brilho, animando o fade visual da forma que desejar.

../_images/transition-reverse.jpg

Transparência

Se transições forem usadas em imagens ou vídeos que contenham transparência (ou seja, canal alfa), isso resultará no desaparecimento abrupto do clipe original (ou sumindo da existência), pois o sistema de transição do OpenShot espera que o 2º clipe cubra totalmente o primeiro clipe. Por exemplo, se o 2º clipe não cobrir totalmente o primeiro, uma transição pode não ser a melhor ferramenta a usar. Em vez disso, você deve considerar ajustar a propriedade alpha do primeiro clipe para fazê-lo desaparecer onde necessário, veja Propriedades do Clipe ou Menu de Contexto. Alternativamente, você pode combinar uma transição e um fade de alpha ao usar clipes transparentes para um desvanecimento mais suave entre eles.

Corte e Fatiamento

O OpenShot possui várias maneiras fáceis de ajustar as posições de início e fim do corte de uma transição (também conhecido como cortar ou aparar). O método mais comum é simplesmente agarrar a borda esquerda (ou direita) da transição e arrastar. Para um guia completo sobre fatiamento e todos os atalhos de teclado disponíveis, veja as seções Aparar e Cortar e Atalhos de Teclado.

Máscara

Na edição de vídeo, máscaras são ferramentas poderosas que permitem exibir seletivamente áreas específicas de um clipe de vídeo. Semelhante à máscara na edição de imagens, máscaras de vídeo definem uma região onde as alterações serão aplicadas, deixando outras partes do vídeo inalteradas.

Uma máscara pode ser pensada como uma forma ou caminho que delimita a área que você deseja atingir. Formas comumente usadas incluem retângulos, círculos e caminhos livres. A área mascarada é chamada de «região mascarada.»

Máscaras podem ser animadas, permitindo que você altere a forma ou posição ao longo do tempo. Isso possibilita efeitos dinâmicos como revelar elementos ocultos ou transitar entre diferentes estados visuais. No OpenShot, você pode converter uma transição em máscara, personalizando a curva de keyframe de Brilho. Manter um valor estático (inalterado) de brilho manterá a localização fixa da máscara. Combine isso com imagens de transição personalizadas, ou até sequências de imagens personalizadas, para criar máscaras animadas e complexas.

Transição Personalizada

Qualquer imagem em escala de cinza pode ser usada como transição (ou máscara), adicionando-a à sua pasta ~/.openshot_qt/transitions/. Apenas certifique-se de nomear seu arquivo com algo facilmente reconhecível e reinicie o OpenShot. Sua transição/máscara personalizada aparecerá na lista de transições.

Propriedades da Transição

Abaixo está uma lista de propriedades da transição que podem ser editadas e, na maioria dos casos, animadas ao longo do tempo. Para ver as propriedades de uma transição, clique com o botão direito e escolha Propriedades. O editor de propriedades aparecerá, onde você pode alterar essas propriedades. NOTA: Preste muita atenção à posição do cabeçote de reprodução (ou seja, a linha vermelha de reprodução). Keyframes são criados automaticamente na posição atual de reprodução para ajudar a criar animações.

NOTA: As transições não afetam o áudio, portanto, se você pretende fazer um fade in/out no volume do áudio de um clipe, deve ajustar a propriedade volume do clipe. Veja Propriedades do Clipe.

Nome da Propriedade da Transição

Tipo

Descrição

Brilho

Keyframe

Curva que representa o brilho da imagem da transição, que afeta o desvanecimento/varredura (-1 a 1)

Contraste

Keyframe

Curva que representa o contraste da imagem da transição, que afeta a suavidade/dureza do desvanecimento/varredura (0 a 20)

Duração

Número decimal

A duração da transição (em segundos). Propriedade somente leitura.

Fim

Número decimal

A posição de corte final da transição (em segundos).

ID

Texto

Um GUID gerado aleatoriamente (identificador globalmente único) atribuído a cada transição. Propriedade somente leitura.

Pai

Texto

O objeto pai desta transição, que faz com que muitos desses valores de quadro-chave sejam inicializados com o valor do pai.

Posição

Número decimal

A posição da transição na linha do tempo (em segundos).

Substituir Imagem

Booleano

Para depuração de problemas, esta propriedade exibe a imagem da transição (em vez de se tornar uma transparência).

Início

Número decimal

A posição de corte inicial da transição (em segundos).

Faixa

Inteiro

A camada que contém a transição (faixas superiores são renderizadas acima das inferiores).

Duração

A propriedade Duração é um valor decimal que indica a duração da transição em segundos. Esta é uma propriedade somente leitura. É calculada por: Fim - Início. Para modificar a duração, você deve editar as propriedades de transição Início e/ou Fim.

  • Exemplo de Uso: Inspecione a duração de uma transição para garantir que ela se encaixe em um intervalo de tempo específico no projeto.

  • Dica: Considere usar a propriedade «Duração» para transições que precisam corresponder a intervalos de tempo específicos, como diálogos ou cenas.

Fim

A propriedade Fim define o ponto de corte no final da transição em segundos, permitindo controlar quanto da transição é visível na linha do tempo. Alterar esta propriedade afetará a propriedade de transição Duração.

  • Exemplo de Uso: Cortar o final de uma transição para alinhar com outro clipe ou remover seções indesejadas da transição.

  • Dica: Combine as propriedades «Início» e «Fim» para controlar com precisão a porção visível da transição.

ID

A propriedade ID contém um GUID gerado aleatoriamente (Identificador Globalmente Único) atribuído a cada transição, garantindo sua unicidade. Esta é uma propriedade somente leitura, atribuída pelo OpenShot quando uma transição é criada.

  • Exemplo de Uso: Referenciar transições específicas em scripts personalizados ou tarefas de automação.

  • Dica: Embora normalmente gerenciados nos bastidores, entender os IDs das transições pode ajudar na personalização avançada do projeto.

Faixa

A propriedade Faixa é um número inteiro que indica a camada onde a transição está posicionada. Transições em faixas superiores são renderizadas acima das inferiores.

  • Exemplo de Uso: Organizar transições em diferentes camadas para criar profundidade visual e complexidade.

  • Dica: Use faixas superiores para elementos que precisam aparecer acima de outros, como sobreposições de texto ou gráficos.