Preferências
A janela de Preferências contém muitas configurações e opções importantes para o OpenShot. Elas podem ser encontradas no menu superior em Editar→Preferências. Muitas configurações exigirão que o OpenShot seja reiniciado após as alterações serem aplicadas.
NOTA: Alguns recursos, como Títulos Animados e edição externa de SVG, exigem a configuração dos caminhos para Blender e Inkscape na aba Geral. E se você notar problemas na reprodução de áudio, como desvio de áudio, pode ser necessário ajustar as configurações de áudio na aba Pré-visualização.
Geral
A aba Geral da janela de Preferências permite modificar as configurações que se aplicam ao OpenShot como um todo.
Configuração |
Padrão |
Descrição |
|---|---|---|
Idioma |
Padrão |
Escolha seu idioma preferido para os menus e janelas do OpenShot |
Tema Padrão |
Humanity:Dark |
Escolha seu tema para o OpenShot, seja Claro, Escuro ou Nenhum |
Escala da Interface do Usuário |
1.0 |
Ajuste o tamanho da interface do OpenShot (reinício necessário; intervalo de 1 a 3; problemas conhecidos no Windows) |
Duração da Imagem (segundos) |
10,00 |
Quanto tempo a imagem é exibida na tela quando adicionada à linha do tempo |
Volume |
75,00 |
A porcentagem do volume do clipe quando adicionado à linha do tempo |
Comando do Blender (caminho) |
<vazio> |
O caminho para o binário do Blender (versão 5.0+) |
Editor Avançado de Títulos (caminho) |
<vazio> |
O caminho para o binário do Inkscape |
Mostrar Diálogo de Exportação ao Terminar |
<marcado> |
Exibe a janela de Exportar Vídeo após a exportação ser concluída |
Temas
O OpenShot vem com 3 temas padrão, que mudam a aparência e o estilo do programa.
Retro: Um tema claro que oferece uma aparência clássica e limpa. Este tema usa tons de cinza claro e branco, tornando-o ideal para usuários que preferem uma interface brilhante e de alto contraste. Proporciona um visual tradicional que é confortável para os olhos, especialmente em ambientes bem iluminados.
Humanity Dark: [Tema Padrão] Um tema escuro com tons de cinza escuro, proporcionando um visual moderno e elegante. Este tema é projetado para usuários que preferem trabalhar em condições de pouca luz ou que apreciam uma aparência mais sóbria e profissional. O fundo cinza escuro reduz o brilho e o cansaço visual, tornando-o adequado para sessões de edição prolongadas.
Cosmic Dusk: Um tema azulado com um design de interface mais moderno, aprimorando a estética visual do editor. Este tema apresenta tons de azul e roxo, dando à interface uma sensação contemporânea e dinâmica. Combina estética moderna com funcionalidade, oferecendo um espaço de trabalho fresco e visualmente atraente para edição de vídeo.
Restaurar Padrões
No OpenShot, cada categoria de preferências (ou aba) na janela de Preferências possui um botão Restaurar Padrões que permite redefinir facilmente os valores daquela categoria específica. Este recurso é especialmente útil se você quiser redefinir apenas certas partes das suas preferências, como atalhos de teclado, sem afetar o restante das suas configurações personalizadas.
Onde Encontrar o Botão Restaurar Padrões: Cada categoria ou aba na janela de Preferências possui um botão Restaurar Padrões localizado no canto inferior esquerdo da tela. O nome do botão atualiza conforme a categoria que você está visualizando. Por exemplo, se você estiver na aba «Teclado», o botão dirá Restaurar Padrões: Teclado.
Como Funciona: Apenas as configurações na categoria atualmente selecionada serão restauradas para seus valores padrão. Essa restauração seletiva facilita redefinir certas preferências sem afetar outras.
Dica para Iniciantes: - Se você não tem certeza sobre uma alteração feita em uma categoria específica, não hesite em usar o botão Restaurar Padrões. É uma maneira simples de desfazer mudanças e voltar às configurações padrão daquela categoria sem afetar sua configuração geral.
Pré-visualização
A aba de Visualização da janela de Preferências permite definir um Perfil de Vídeo Padrão para seu projeto, caso prefira um perfil de edição específico. Saiba mais em Perfis. Além disso, você pode ajustar as configurações de áudio da pré-visualização em tempo real, por exemplo, qual dispositivo de áudio e taxa de amostragem usar.
Configuração |
Padrão |
Descrição |
|---|---|---|
Perfil de Vídeo Padrão |
HD 720P 30 fps |
Selecione o perfil para os padrões de Visualização e Exportação |
Tamanho do Buffer de Áudio na Reprodução |
512 |
Ajuste quantas amostras de áudio devem ser armazenadas em buffer antes do início da reprodução do áudio. O intervalo permitido é de 128 a 4096. NOTA: Se você estiver enfrentando grande atraso ou descompasso na reprodução do áudio, tente definir um valor menor. |
Dispositivo de Áudio na Reprodução |
Padrão |
|
Taxa de Amostragem de Áudio Padrão |
44100 |
|
Canais de Áudio Padrão |
Estéreo (2 Canais) |
Salvamento Automático
O Salvamento Automático é um recurso do OpenShot que salva automaticamente as alterações atuais do seu projeto após um número específico de minutos, ajudando a reduzir o risco ou impacto da perda de dados em caso de travamento, congelamento ou erro do usuário.
Configuração |
Padrão |
|---|---|
Ativar Salvamento Automático |
Ativado |
Intervalo do Salvamento Automático (minutos) |
3 |
Limite de Histórico (número de desfazer/refazer) |
15 |
Limite de Recuperação (número de cópias do projeto) |
30 |
Recuperação
Antes de cada salvamento, uma cópia comprimida *.zip do projeto atual é salva na pasta de recuperação, para reduzir ainda mais o risco de perda de dados. A pasta de recuperação está localizada em ~/.openshot_qt/recovery/ ou C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery.
Para recuperar um arquivo de projeto *.osp corrompido ou danificado, use o menu Arquivo->Recuperação na janela principal após abrir seu projeto. Se disponível, uma lista de versões correspondentes do projeto da pasta de recuperação será exibida em ordem cronológica (a mais recente no topo). Isso renomeará automaticamente seu arquivo de projeto atual para {project-name}-{time}-backup.osp e o substituirá pelo arquivo de projeto de recuperação. Você pode repetir esse processo até encontrar o projeto de recuperação correto. NOTA: Se por algum motivo inesperado o processo de recuperação falhar, você sempre pode renomear o arquivo «-backup.osp» para o nome original do projeto para restaurá-lo.
Para recuperar manualmente um arquivo de projeto *.osp corrompido ou danificado, localize a cópia mais recente na pasta de recuperação e copie/cole o arquivo na pasta original do seu projeto (ou seja, a pasta que contém seu projeto danificado). Se o arquivo de recuperação estiver compactado (*.zip), você deve primeiro extrair o *.osp e depois copiá-lo para a pasta do seu projeto. Os arquivos de recuperação são nomeados {time}-{project-name}. Você também pode usar a Data de Modificação do arquivo para selecionar a versão que deseja recuperar.
Cache
As configurações de cache podem ser ajustadas para tornar a reprodução em tempo real mais rápida ou menos intensiva para a CPU. O cache é usado para armazenar dados de imagem e áudio para cada quadro de vídeo solicitado. Quanto mais quadros forem armazenados em cache, mais suave será a reprodução em tempo real. No entanto, quanto mais precisa ser armazenado em cache, mais CPU é necessária para gerar o cache. Há um equilíbrio, e as configurações padrão fornecem um conjunto geralmente sensato de valores de cache, que devem permitir que a maioria dos computadores reproduza vídeo e áudio suavemente. Veja Reprodução.
Configuração |
Descrição |
|---|---|
Modo de Cache |
Escolha entre cache na Memória ou no Disco (cache na memória é preferido). O cache no disco grava dados de imagem no disco rígido para recuperação posterior, funcionando melhor com um SSD. |
Limite de Cache (MB) |
Quantos MB são reservados para dados relacionados ao cache. Números maiores nem sempre são melhores, pois requerem mais CPU para gerar mais quadros para preencher o cache. |
Formato da Imagem (Apenas Disco) |
Formato da imagem para armazenar dados de cache no disco |
Fator de Escala (Apenas Disco) |
Porcentagem (0,1 a 1,0) para reduzir o tamanho dos arquivos de imagem baseados em disco armazenados no cache do disco. Números menores tornam a escrita e leitura dos arquivos de imagem em cache mais rápidas. |
Qualidade da Imagem (Apenas Disco) |
Qualidade dos arquivos de imagem usados no cache do disco. A compressão maior pode causar mais lentidão, mas resulta em arquivos menores. |
Pré-carregamento do Cache: Quadros Mínimos: |
Número mínimo de quadros que devem ser armazenados em cache antes do início da reprodução. Quanto maior o número, maior a espera antes do início da reprodução. |
Pré-carregamento de Cache: Máximo de Quadros: |
Número máximo de quadros que podem ser armazenados em cache durante a reprodução (à frente do cursor de reprodução). Quanto maior o número, mais CPU é necessário para armazenar em cache antecipadamente - em vez de exibir os quadros já armazenados em cache. |
Cache Antecipado (Porcentagem): |
Entre 0,0 e 1,0. Isso representa quanto % armazenamos em cache à frente do cursor de reprodução. Por exemplo, 0,5 armazenaria 50% atrás e 50% à frente do cursor. 0,8 armazenaria 20% atrás e 80% à frente do cursor. |
Máximo de Quadros em Cache: |
Esta é uma substituição do total de quadros permitidos que podem ser armazenados em cache pela nossa thread de cache. O padrão é 600 quadros, mas mesmo que você forneça uma grande quantidade de RAM para o tamanho do cache do OpenShot, isso substituirá o número máximo de quadros armazenados em cache. A razão é… às vezes, quando a janela de visualização é muito pequena e o tamanho do cache está muito alto, o OpenShot pode calcular que podemos armazenar em cache 30.000 quadros, ou algo absurdo que consumirá muita CPU, causando lentidão no sistema. Esta configuração foi projetada para limitar o limite superior do cache a algo razoável… mesmo em sistemas que fornecem grandes quantidades de RAM para o OpenShot. |
Depuração
Aqui você pode modificar a quantidade de dados que devem ser registrados. Normalmente, o Modo de Depuração (detalhado) está desligado. A porta padrão é 5556. Se quiser ajudar a melhorar o OpenShot, você pode ativar Enviar Métricas e Erros Anônimos.
Desempenho
Por favor, tenha em mente que a aceleração por hardware da GPU está em fase experimental no momento. O OpenShot suporta aceleração tanto na decodificação quanto na codificação. Para mais informações, consulte nosso Documento HW-ACCEL no Github. NOTA: Em sistemas com placas gráficas mais antigas, a aceleração por hardware pode não ser sempre mais rápida que a codificação por CPU.
Teclado
Esta seção permite visualizar e personalizar atalhos de teclado para várias ações no aplicativo. Aqui, você pode atribuir e gerenciar múltiplos atalhos para a mesma ação e restaurar os atalhos padrão, se necessário.
Atribuir Múltiplos Atalhos: Você pode atribuir múltiplos atalhos de teclado para a mesma ação separando-os com um delimitador pipe (
|). Essa flexibilidade permite configurar quantos atalhos forem necessários para cada ação.Aplicação Imediata: Não é necessário reiniciar após ajustar os atalhos de teclado. As alterações são aplicadas imediatamente, para que você possa começar a usar seus atalhos atualizados imediatamente.
Restaurar Atalhos Padrão: Se necessário, você pode redefinir todos os atalhos de teclado para as configurações padrão clicando no botão Restaurar Padrões: Teclado localizado no canto inferior esquerdo da tela de Preferências.
Atalhos Únicos: Cada atalho de teclado deve ser único. Se houver atalhos duplicados, eles serão destacados em vermelho e não funcionarão até que o conflito seja resolvido.
Para informações mais detalhadas sobre como usar e personalizar atalhos de teclado, veja Atalhos de Teclado.
Localização
Os caminhos padrão para salvar/abrir projetos, importar arquivos e exportar vídeos podem ser configurados aqui. Isso pode economizar seu tempo definindo os diálogos de abrir/salvar arquivos para a pasta inicial mais apropriada (opções descritas abaixo).
Configuração |
Descrição |
|---|---|
Importação de Arquivo |
Pasta padrão para escolher ao importar um arquivo |
Salvar ou Abrir Projeto |
Pasta padrão para escolher ao salvar ou abrir um arquivo de projeto |
Exportação de Vídeo |
Pasta padrão para escolher ao exportar um vídeo |
Valores |
Descrição |
|---|---|
Pasta Recente |
A última pasta usada para esta mesma operação. Pastas de projeto, importação e exportação são rastreadas separadamente. |
Pasta do Projeto |
A pasta do projeto atual (ou a pasta pessoal do usuário, se o projeto ainda não foi salvo) |
Redefinir (Valores Padrão)
Para redefinir todas as preferências para seus valores padrão, por favor exclua o arquivo openshot.settings e reinicie o OpenShot. O arquivo de configurações pode ser encontrado neste caminho: ~/.openshot_qt/openshot.settings ou C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\openshot.settings. Quando o OpenShot for reiniciado, ele criará o arquivo openshot.settings ausente com os valores padrão.
Opcionalmente, você pode excluir toda a pasta .openshot_qt/ e reiniciar o OpenShot. No entanto, por favor faça um backup de quaisquer pastas personalizadas: emojis, presets, profiles, recovery, title_templates, transitions, ou yolo. Por exemplo, sua subpasta /recovery/ contém cópias de backup de todos os seus projetos existentes (arquivos *.osp).
Excluir a pasta .openshot_qt/ é o método mais rápido para restaurar as preferências e configurações do OpenShot para seus valores padrão (ou seja, também chamado de instalação limpa). Quando o OpenShot for reiniciado, ele criará quaisquer pastas ausentes (ou seja, .openshot_qt/) e arquivos de configuração. Veja nosso guia passo a passo para mais informações sobre instalações limpas do OpenShot.