Glossário
Há muita terminologia técnica no mundo atual, centrado em mídia e em rápida evolução. Se você se perguntar o que significa um termo de produção de vídeo ou uma sigla, certamente não está sozinho. Como na maioria das indústrias, a produção de vídeo tem uma linguagem própria. Aqui está uma lista de termos comumente encontrados na edição de vídeo. Familiarizar-se com esses termos torna seu trabalho mais fácil.
Definições
Estas definições estão em andamento. Por favor, informe-nos se precisar de um termo definido, entrando em contato com support@openshot.org.
-A- -B- -C- -D- -E- -F- -G- -H- -I- -J- -K- -L- -M- -N- -O- -P- -Q- -R- -S- -T- -U- -V- -W- -X- -Y- -Z-
-A-
- A-Roll:
O vídeo principal que geralmente mostra alguém falando.
- Aliasing:
A aparência indesejada de linhas serrilhadas ou em degraus em linhas anguladas em uma imagem, gráfico ou texto.
- Alfa:
A mesclagem alfa é uma combinação convexa de duas cores que permite efeitos de transparência em gráficos de computador. O valor alfa no código de cor varia de 0,0 a 1,0, onde 0,0 representa uma cor totalmente transparente e 1,0 representa uma cor totalmente opaca.
- Canal Alfa:
Um canal alfa é um canal em uma imagem ou clipe de filme que controla a região de opacidade.
- Ruído Ambiente:
Ruído ambiente é o ruído de fundo específico do local de gravação.
- Animação:
A técnica de fazer objetos inanimados ou desenhos parecerem se mover em filmes ou gráficos de computador.
- Anti-Aliasing:
Anti-aliasing é um processo para suavizar linhas serrilhadas em uma imagem. Anti-aliasing também pode significar um método de filtragem de frequências errôneas em um sinal de áudio.
- Artefato:
Um artefato é um dado indesejado em uma imagem devido ao processamento digital.
- Proporção da Imagem:
A proporção entre largura e altura em uma superfície plana ou construção abstrata bidimensional, como uma imagem, vídeo, caractere ou pixel. As proporções padrão para vídeos NTSC SD são 4:3 (ou 1,33:1) e HD 16:9 (ou 1,77:1). As proporções mais comuns para filmes são 1,85:1 e 2,35:1.
- ATSC:
ATSC é um padrão de transmissão digital que substituiu o antigo padrão analógico NTSC. O padrão cobre formatos padrão e de alta definição.
- Taxa de Amostragem de Áudio:
O número de amostras capturadas por segundo para reproduzir áudio digitalmente. Quanto maior a taxa de amostragem, maior a qualidade do áudio digital. Uma taxa de 44.100 amostras por segundo produz áudio com qualidade de CD e captura a faixa da audição humana.
-B-
- B-roll:
B-roll é uma filmagem suplementar que fornece detalhes de apoio e maior flexibilidade na edição de vídeo. Exemplos comuns incluem filmagens usadas para cortar de uma entrevista ou reportagem para ajudar a contar a história.
- Bit:
A unidade elementar para armazenamento digital. Um BIT pode ser 1 (um) ou 0 (zero).
- Profundidade de Bits:
Em gráficos e vídeo digitais, a profundidade de bits indica o número de cores que uma imagem pode exibir. Uma imagem em preto e branco de alto contraste (sem tons de cinza) é de 1 bit, significando que pode estar desligada ou ligada, preta ou branca. À medida que a profundidade de bits aumenta, mais cores ficam disponíveis. A cor de 24 bits permite exibir milhões de cores. De forma semelhante, em áudio digital, a profundidade de bits indica o número de bits por amostra. Quanto maior o número, melhor a qualidade do som.
- Taxa de Bits:
A frequência com que bits (dígitos binários) passam por um ponto físico ou metafórico, medida em bps (bits por segundo). Para cada segundo no vídeo, a Taxa de Bits, ou Taxa de Dados, é a quantidade de dados usada a cada segundo. A taxa de bits, em quilobits por segundo, pode ser variável ou constante.
- Tela Azul:
Uma tela azul é um fundo azul em frente ao qual o sujeito fica, que o computador substitui posteriormente por outro fundo na pós-produção. Veja também composição com tela azul e tela verde.
- Composição com Tela Azul:
O processo de tornar todos os elementos azuis em uma imagem transparentes e colocar um fundo diferente por baixo.
-C-
- Captura:
O processo de transferir vídeo fonte de uma filmadora ou deck de fita para um computador. Se o vídeo fonte for analógico, o processo de captura converte o vídeo para digital.
- Canal:
Um canal é um dos vários componentes em escala de cinza usados para compor uma imagem colorida. Os canais vermelho, verde e azul compõem imagens RGB, com um canal alfa opcional para transparência.
- Chroma key:
Chroma key é um método de criar transparência em uma fonte de vídeo selecionando uma «cor-chave» específica para criar uma máscara alfa. É frequentemente usado em programas de notícias para exibir gráficos meteorológicos atrás dos apresentadores e para composição de efeitos visuais.
- Clipe:
Uma porção digitalizada ou capturada de vídeo, áudio ou ambos. Os clipes são arquivos de mídia adicionados à Linha do Tempo, geralmente parte de uma gravação mais extensa.
- Codec:
Codec é uma tecnologia de compressão de vídeo usada para comprimir dados em um arquivo de vídeo. Codec significa «Compressão Descompressão.» Um exemplo de codec popular é o H.264.
- Correção de Cor:
O processo de alterar a cor de um vídeo, especialmente um filmado em condições menos ideais, como pouca luz.
- Composição:
Construção de uma imagem composta combinando múltiplas imagens e outros elementos.
- Cobertura:
Cobertura é o processo de filmar imagens adicionais e ângulos de câmera para cobrir a ação na cena. A cobertura permite que o editor tenha uma gama maior de opções quando o filme chega à pós-produção.
- Compressão:
O processo de reduzir dados, como em um arquivo de áudio ou vídeo, para uma forma que requer menos espaço.
- Fator de Corte:
Fator de corte é um número (tipicamente de 1,3 a 2,0) que representa a proporção da área de imagem de um sensor em relação a um sensor full-frame. Tente multiplicar a distância focal da sua lente pelo fator de corte do sensor da sua câmera. Isso fornece a distância focal para a combinação lente/sensor.
- Rolar:
Rolar é um efeito de texto onde o texto se move da direita para a esquerda (no mundo de língua inglesa).
- Cross-fade:
Cross-fade é uma transição simultânea onde uma fonte de áudio ou vídeo aparece gradualmente enquanto outra desaparece, sobrepondo-se temporariamente. Também chamado de dissolução.
- Corte:
Um corte é uma mudança instantânea de uma tomada para outra.
- Inserção (Plano de Inserção):
É um tipo de tomada que geralmente mostra os objetos com os quais o sujeito está em contato ou manipulando. Planos de inserção são úteis para o b-roll porque se afastam do sujeito por um curto período.
- Corte na Ação:
Corte na ação é uma técnica usada para criar uma cena mais interessante. O conceito é simples… quando você corta no meio de uma ação, ela parecerá menos brusca e visualmente mais interessante.
-D-
- Taxa de Dados:
A quantidade de dados transferidos ao longo do tempo (por exemplo, 10 MB por segundo). Frequentemente usado para descrever a capacidade de um disco rígido de recuperar e entregar informações.
- Denominador:
O número ou expressão abaixo da linha em uma fração (como 2 em ½).
- Vídeo Digital:
Vídeo digital é uma representação eletrônica de imagens visuais em movimento (vídeo) na forma de dados digitais codificados. Em contraste, vídeo analógico representa imagens visuais em movimento com sinais analógicos. Vídeo digital é composto por uma série de imagens digitais exibidas em rápida sucessão.
- Digitalizar:
Converter vídeo ou áudio analógico para forma digital.
- Dissolver:
Dissolver é um efeito de transição de imagem onde uma imagem desaparece gradualmente enquanto outra aparece. Também chamado de cross-fade.
-E-
- Edição:
Edição é o processo ou resultado de sequenciar seletivamente clipes de vídeo e áudio em um novo arquivo de vídeo. Normalmente envolve revisar filmagens brutas e transferir segmentos desejados da filmagem original para uma nova sequência predeterminada.
- Efeito:
Sons sintéticos e animações criados no domínio digital aplicados a um clipe para alterar um parâmetro específico de vídeo ou áudio. Exemplos: a cor de um elemento visual ou o reverb em uma faixa de áudio.
- Codificar:
Mesclar os sinais de vídeo individuais (por exemplo, vermelho, verde e azul) em um sinal combinado, ou converter um arquivo de vídeo para um formato diferente usando um codec.
- Exportar:
Exportar refere-se ao processo de montar seu projeto de vídeo editado em um único arquivo que pode ser reproduzido sozinho, compartilhado ou enviado.
-F-
- Desvanecer:
Um desvanecimento é a diminuição ou aumento gradual da intensidade visual ou sonora. Uso: fade-out, fade to black, fade-in ou fade up from black.
- Fade-in:
1.(s.) uma cena que começa em total escuridão e gradualmente clareia até o brilho total. 2. (v.) Trazer gradualmente o som da inaudibilidade ao volume requerido.
- Fade-out:
1.(s.) uma cena que começa com brilho total e gradualmente escurece até a escuridão total. 2. (v.) Diminuir gradualmente o som do volume requerido até a inaudibilidade.
- Filtro:
Um filtro de vídeo é um componente de software que realiza alguma operação em um fluxo multimídia. Múltiplos filtros usados em cadeia, conhecidos como grafo de filtros, são o processo em que cada filtro recebe entrada do filtro anterior. O grafo de filtros processa a entrada e envia o vídeo processado para o filtro seguinte.
- Corte Final:
A produção final do vídeo, montada a partir de clipes de alta qualidade, pronta para exportação para o meio de entrega selecionado.
- Finalização:
A etapa que reúne todos os elementos de uma peça. Sua saída desta etapa é seu master/sub-master.
- Filmagem:
Derivado de pés de filme, é quase sinônimo de clipes de vídeo.
- Quadro:
Em cinema, produção de vídeo, animação e áreas relacionadas, um quadro é uma das muitas imagens estáticas que compõem a imagem em movimento completa.
- Quadros Por Segundo (fps):
O número de quadros exibidos a cada segundo. A 15 fps ou menos, o olho humano pode detectar quadros individuais, fazendo o vídeo parecer tremido.
- Taxa de Quadros:
Taxa de quadros (expressa em quadros por segundo ou FPS) é a frequência (taxa expressa em Hz) na qual imagens consecutivas chamadas quadros aparecem na tela. O termo aplica-se igualmente a câmeras de filme e vídeo, gráficos de computador e sistemas de captura de movimento. Exemplos comuns de taxa de quadros: 24, 25, 29,97, 30, 50, 60.
- Frequência:
O número de ciclos de áudio por segundo, expresso em hertz (Hz). A frequência determina o tom de um som.
-G-
- Gama:
Uma medida da intensidade dos tons médios em uma imagem. Ajustar a gama ajusta o nível dos tons médios enquanto mantém os pretos e brancos inalterados.
- GPU:
Unidade de processamento gráfico. Um microprocessador com capacidades integradas para lidar com gráficos 3D de forma mais eficiente que uma CPU (unidade central de processamento).
- Gravidade:
Gravidade no OpenShot é uma propriedade de cada clipe que define a posição inicial do clipe na tela.
- Tela verde
Um fundo verde diante do qual o sujeito fica, que é substituído por outro fundo na pós-produção.
- Composição com Tela Verde
O processo de tornar todos os elementos verdes em uma imagem transparentes e colocar um fundo diferente por baixo, para que pareça que o sujeito está em um local diferente.
-H-
- Alta Definição (HD):
Um termo geral para um sinal de vídeo com resolução significativamente maior que a definição padrão.
- HDMI:
Interface Multimídia de Alta Definição. Interface para transmissão de áudio e vídeo digital em alta definição.
- HDR:
HDR (alto alcance dinâmico) é a composição de duas imagens, uma que expõe corretamente as áreas claras e outra que expõe corretamente as áreas escuras. Quando compostas, obtém-se uma imagem corretamente exposta.
- HDTV:
TV de Alta Definição. Um formato de transmissão que permite um sinal de resolução mais alta que os formatos tradicionais NTSC, PAL e SECAM.
- HDV:
Vídeo de Alta Definição. O formato usado para gravar dados com qualidade HDTV em filmadoras de vídeo.
- Espaço acima da cabeça:
O espaço entre o topo da cabeça de um personagem e o topo do quadro.
- Chiado:
Ruído causado por imperfeições no meio de gravação.
- Matiz:
O tom de uma cor. Esta é a categoria geral de cor na qual a cor se enquadra. Por exemplo, rosa, carmim e ameixa são cores diferentes, mas todas se enquadram no tom de vermelho. Tons de branco, preto e cinza não são tons.
-I-
- Estabilizador de Imagem:
Também conhecido como estabilizador eletrônico de imagem. Técnica usada para remover o movimento causado pela trepidação da câmera.
- Importação:
Importar é o processo de transferir vídeos da sua câmera para o computador ou para um software de edição.
- Compressão Interframe:
Um esquema de compressão, como MPEG, que reduz a quantidade de informação de vídeo armazenando apenas as diferenças entre um quadro e os anteriores.
- Interpolação:
Usado em animação para calcular o movimento entre dois keyframes criados pelo usuário, para que o editor não precise animar cada quadro manualmente. Isso acelera o processo e torna a animação resultante mais suave.
- Intertítulos:
Títulos que aparecem sozinhos entre as filmagens. Comumente vistos em filmes mudos para substituir diálogos, também usados como cabeçalhos de capítulos.
-J-
- Corte J:
Uma edição em que o áudio começa antes do vídeo, dando ao vídeo uma introdução dramática. Também conhecido como avanço de áudio.
- Avanço quadro a quadro
Mover-se para frente ou para trás no vídeo reproduzindo um campo ou quadro de cada vez.
- Corte de Salto:
Um corte de salto é uma mudança abrupta e não natural entre tomadas idênticas no assunto, mas ligeiramente diferentes na localização na tela, fazendo com que o assunto pareça saltar de um local para outro na tela.
-K-
- Chave:
Um método para criar transparência, como uma chave de tela azul ou chroma key.
- Keyframe:
Um keyframe é um quadro que contém um registro de configurações específicas (por exemplo, escala, rotação, brilho). Pontos inicial e final para efeitos animados. Definindo múltiplos keyframes, você pode ajustar esses parâmetros enquanto o vídeo é reproduzido para animar certos aspectos.
-L-
- Corte L:
Um corte L é uma edição em que o vídeo termina antes do áudio. Cortes L atuam como uma transição sutil de uma cena para a próxima.
- Letterbox:
Uma técnica usada para preservar a proporção original de um filme quando exibido na TV. Letterbox adiciona barras pretas na parte superior e inferior da tela.
- Edição Linear:
Uma forma de edição de vídeo que organiza os cortes sequencialmente, um por um, para produzir a cena final. Isso contrasta com a edição não linear, que permite cortar em qualquer ordem.
- Log:
Um registro do código de tempo inicial e final, números de rolo, descrições de cena e outras informações para um clipe especificado.
- Sem Perda:
Um esquema de compressão que não resulta em perda de dados ao descomprimir o arquivo. Arquivos sem perda geralmente são bastante grandes (mas ainda menores que versões não comprimidas) e às vezes requerem considerável poder de processamento para decodificar os dados.
- Com Perda:
Compressão com perda é um esquema de compressão que degrada a qualidade. Algoritmos com perda comprimem dados digitais eliminando os dados menos sensíveis ao olho humano e oferecem as maiores taxas de compressão disponíveis.
-M-
- Marcar Entrada:
Colocar um marcador no início do ponto onde deseja que seu clipe comece.
- Marcar Saída:
Colocar um marcador no início do ponto onde deseja que seu clipe termine.
- Match Action:
Match action (ou match cut) é uma técnica onde o editor corta de uma cena visualmente semelhante para outra.
- Banco de Memória:
Um Banco de Memória é um vídeo que documenta períodos ou eventos específicos na vida de alguém. Pode ser acompanhado de música, usar som natural, registrar férias ou simplesmente capturar momentos do dia a dia.
- Marcador:
Um objeto usado para marcar uma localização. Marcadores de clipe indicam pontos essenciais dentro de um clipe. Marcadores da linha do tempo indicam cenas, locais para títulos ou outros pontos significativos em todo o filme. Use marcadores de clipe e da linha do tempo para posicionar e aparar clipes.
- Máscara:
A área transparente de uma imagem, tipicamente definida por uma forma gráfica ou um fundo de tela azul. Também chamada de matte.
- Matte:
Matte é uma máscara de imagem usada em efeitos visuais para controlar a aplicação de um efeito em certas partes da imagem.
- Montagem:
Uma montagem é uma sequência autônoma de tomadas montadas em justaposição para comunicar uma ideia ou humor. A relação implícita entre materiais aparentemente não relacionados cria uma nova mensagem.
- Artefato de Movimento:
Interferência visual causada pela diferença entre a taxa de quadros da câmera e o movimento do objeto. A manifestação mais comum disso ocorre ao filmar uma tela de computador ou televisão. A tela pisca ou uma linha a percorre, o que é a diferença nas taxas de quadros e a falta de sincronização entre a câmera e a televisão.
-N-
- Ruído:
Dados indesejados em um sinal de vídeo ou áudio. Veja também artefato.
- Edição Não Linear:
Um sistema de edição que realiza cortes a qualquer momento, em qualquer ordem. O acesso é aleatório, o que significa que o sistema pode saltar para partes específicas dos dados sem precisar percorrer toda a filmagem para encontrá-los.
- Numerador:
O número ou expressão acima da linha em uma fração (como 1 em ½).
- NTSC:
NTSC é uma abreviação para National Television Standards Committee. O NTSC é o grupo que inicialmente desenvolveu o sistema de televisão em preto e branco e, posteriormente, em cores. Os Estados Unidos, Japão e muitos outros países usam NTSC. O NTSC é composto por 525 linhas entrelaçadas que exibem a uma taxa de 29,97 quadros por segundo. O ATSC agora substituiu o NTSC.
-O-
- Edição Offline:
Editar um corte bruto usando clipes de baixa qualidade e depois produzir o corte final com clipes de alta qualidade, geralmente em um sistema de edição mais sofisticado do que o usado para desenvolver o corte bruto.
- Edição Online:
Fazer toda a edição (incluindo o corte bruto) nos mesmos clipes que produzem o corte final.
- Opacidade:
Uma medida inversa do nível de transparência em uma imagem, que é importante ao compor imagens. O canal alfa de uma imagem armazena sua informação de opacidade.
-P-
- PAL:
PAL é uma abreviação para Phase Alternate Line. Este é o padrão de formato de vídeo usado em muitos países europeus. Uma imagem PAL é composta por 625 linhas que exibem a uma taxa de 25 quadros por segundo.
- Panorâmica:
Um movimento horizontal da câmera em um eixo fixo.
- Pan and Scan:
Um método de converter imagens widescreen para uma proporção de aspecto 4:3. Cortar o vídeo para que preencha toda a tela e panoramizar para a posição mostra as partes essenciais da cena.
- Imagem em Imagem (PIP):
Um efeito de sobrepor uma pequena janela de filmagem sobre uma janela maior e as duas tocam ao mesmo tempo.
- Pixel:
Um dos pequenos pontos que compõem a representação de uma imagem na memória do computador. A menor unidade de uma imagem digital.
- Proporção de Aspecto do Pixel:
A proporção de aspecto é a relação entre a largura e a altura do seu vídeo; a Proporção de Aspecto do Pixel é a relação entre a largura e a altura dos pixels. Uma Proporção de Aspecto do Pixel padrão é 1:1.
- Pixelização:
A exibição de pixels grandes e blocados em uma imagem causada por ampliação excessiva.
- Cabeça de Reprodução:
Ao editar áudio ou vídeo em um computador atual, a Cabeça de Reprodução é uma linha gráfica na Linha do Tempo que representa a posição atual acessada, ou quadro, do material.
- Pós-produção (Post):
Pós-produção (post) é qualquer atividade de produção de vídeo após a gravação inicial. Normalmente, a pós-produção envolve edição, adição de música de fundo, narração, efeitos sonoros, títulos e vários efeitos visuais, resultando na produção finalizada.
- Quadro de Capa:
Um único quadro de um clipe, selecionado como miniatura para indicar o conteúdo do clipe.
- Projeto:
Um projeto é todos os arquivos, transições, efeitos e animações que você cria ou usa dentro do OpenShot.
-R-
- Filmagem Bruta:
Filmagem bruta é a filmagem pré-editada, geralmente direto da câmera.
- Tempo real:
Tempo real ocorre imediatamente, sem atraso para renderização. Se uma transição ocorre em tempo real, não há espera, o computador cria o efeito ou transição instantaneamente, mostrando os resultados imediatamente.
- Renderização:
O processo pelo qual o software e hardware de edição de vídeo convertem o vídeo bruto, efeitos, transições e filtros em um novo arquivo de vídeo contínuo.
- Tempo de Renderização:
O tempo de renderização é o tempo que um computador de edição leva para compor elementos e comandos de origem em um único arquivo de vídeo. A renderização permite que a sequência, incluindo títulos e efeitos de transição, seja reproduzida em movimento contínuo.
- Resolução:
Resolução refere-se ao número real de pixels horizontais e verticais que seu vídeo contém. Exemplos comuns de resolução: (SD) 640×480, (HD) 854x480, (HD) 1280×720, (FHD) 1920×1080, (QHD) 2560x1440, (UHD) 3840x2160 e (FUHD) 7680x4320. Frequentemente, os números que aparecem verticalmente referem-se à resolução. Os exemplos listados apareceriam como SD, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 4K e 8K, respectivamente.
- RGB:
Monitores, câmeras e projetores digitais usam as cores primárias da luz (Vermelho, Verde e Azul) para criar imagens.
- RGBA:
Um arquivo contendo uma imagem RGB mais um canal alfa para informações de transparência.
- Rolagem:
Rolagem é um efeito de texto comumente visto nos créditos finais, onde o texto geralmente se move de baixo para cima na tela.
- Edição preliminar:
Uma edição preliminar é uma edição inicial das filmagens na sequência, duração e conteúdo aproximados de um programa finalizado.
-S-
- Taxa de Amostragem:
Em áudio digital, o número de amostras por segundo. Quanto maior o número, melhor a qualidade do som.
- Cena:
Ação que ocorre em um local e momento únicos.
- Scrub:
Scrubbing é o ato de mover manualmente o cursor ou cabeçote de reprodução pela Linha do Tempo. Antes específico para faixas de áudio, o termo agora também se refere a faixas de vídeo.
- Plano:
Uma gravação de uma única tomada.
- Dados Laterais:
Metadados auxiliares por fluxo (ex.: rotação, stereo3D, esférico) anexados a pacotes ou fluxos em contêineres como MP4.
- Câmera lenta:
Um plano em que a ação ocorre em velocidade inferior à média. A câmera alcança a câmera lenta acelerando a taxa de quadros durante a gravação e depois reproduzindo os quadros em velocidade mais lenta.
- Encaixe:
O encaixe posiciona rapidamente um objeto alinhado com linhas de grade, guias ou outro objeto. O encaixe faz com que o objeto salte automaticamente para uma posição exata quando o usuário o arrasta próximo à localização desejada.
- Vídeo Esférico:
Um formato de vídeo de esfera completa (360×180°) que requer metadados especiais (SV3D) para que os players saibam renderizá-lo como um panorama interativo.
- Emenda:
O processo de unir fisicamente dois pedaços de filme usando fita ou cimento.
- Corte dividido (L-cut ou J-cut):
Uma edição em que o áudio começa antes ou depois do corte da imagem. Usado para suavizar a transição de uma cena ou plano para outro.
- Tela dividida:
Um efeito único que exibe duas ou mais cenas simultaneamente em diferentes partes da tela.
- Efeitos Sonoros:
Efeitos sonoros são áudios criados, geralmente pré-gravados, incorporados à trilha sonora de um vídeo para simular uma ocorrência real. Soprar no microfone, por exemplo, pode simular vento para acompanhar imagens de furacão.
- Trilha sonora:
A trilha sonora é a parte de áudio de uma gravação de vídeo, frequentemente multifacetada com som natural, narrações, música de fundo ou outros sons.
- Estabilização:
Estabilização de imagem é um conjunto de técnicas que reduzem o desfoque associado ao movimento de uma câmera ou outro dispositivo de imagem durante a exposição.
- Definição Padrão (SD):
Padrão de transmissão televisiva com resolução inferior à alta definição.
- Passo:
O ato de avançar ou retroceder no vídeo quadro a quadro.
- Quadro Parado:
Um único quadro de vídeo é repetido, de modo que parece não ter movimento.
- Corte Reto:
A edição mais comum, clipes consecutivos colocados um após o outro na janela da Linha do Tempo. Cortes diretos são preferíveis a transições quando as cenas são semelhantes e você não quer que as edições sejam perceptíveis.
- Sobreposição:
Combinação de imagens, onde uma ou mais camadas envolvem transparência.
- Sincronização (Sync):
Sincronização refere-se ao tempo relativo das partes de áudio (som) e vídeo (imagem) durante a criação, pós-produção (mixagem), transmissão, recepção e processamento de reprodução.
- SECAM:
Systeme Electronique Couleur Avec Memoire, um formato de TV usado principalmente na Europa Oriental, Rússia e África.
- SV3D (Metadados de Vídeo Esférico):
O átomo “sv3d” em arquivos MP4/MOV — dados auxiliares que marcam um clipe como 360° e carregam parâmetros de projeção, guinada/inclinação/rolagem.
-T-
- Inclinação:
Inclinar é uma técnica cinematográfica em que a câmera permanece em uma posição fixa, mas gira para cima/baixo em um plano vertical.
- Código de tempo:
O código de tempo é o endereço discreto dado a cada quadro do vídeo (por exemplo, 1:20:24:09). O código de tempo possibilita edição precisa por quadro e permite que editores identifiquem cenas com precisão em um registro.
- Time-lapse:
É uma técnica para capturar cada quadro de um vídeo em uma taxa muito mais lenta que o usual. Quando reproduzido em velocidade normal, o tempo parece passar mais rápido. Um programa de edição consegue isso avançando rapidamente ou aumentando a velocidade do seu vídeo.
- Linha do Tempo:
A Linha do Tempo é uma interface de edição que organiza um projeto de vídeo de forma linear, consistindo em clipes dispostos horizontalmente na tela.
- Edição na Linha do Tempo:
A edição na Linha do Tempo é um método de edição baseado em computador, no qual barras proporcionais ao comprimento de um clipe representam clipes de vídeo e áudio na tela do computador.
- Criação de títulos:
Criação de títulos é o processo ou resultado de incorporar texto na tela como créditos, legendas ou qualquer outra comunicação alfanumérica.
- Faixa:
Uma camada separada de áudio ou vídeo na linha do tempo.
- Transcodificar:
Converter um arquivo digital para outro formato de arquivo digital. Isso geralmente envolve compressão de áudio e vídeo.
- Transparência:
Porcentagem da opacidade de um clipe ou elemento de vídeo.
- Transição:
Um método de justapor duas cenas. Transições podem assumir várias formas, incluindo cortes, dissoluções e varreduras.
- Aparar:
Remover quadros do início, meio ou fim de um clipe.
-V-
- Formato de Vídeo:
O formato de vídeo é um padrão que determina a forma como um sinal de vídeo é gravado em fita de vídeo. Os padrões incluem DV, 8-mm, Beta e VHS.
- Narração:
Termo usado para descrever narração fora da câmera que não faz parte de uma cena (não-diegética).
- VTR:
Um gravador de fita de vídeo também referido como “deck”. Decks duplicam fitas de vídeo e fazem entrada e saída de um computador.
-W-
- Tela Widescreen:
Um formato em que a proporção largura-altura do quadro é maior que 4:3, de modo que é significativamente mais largo do que alto.
- Varredura:
Uma varredura é uma transição de uma tomada para outra. A borda da transição move-se pela imagem original como uma linha ou padrão, revelando a nova tomada.
-Z-
- Zoom:
Uma tomada onde a imagem aumenta ou diminui ajustando a distância focal da lente em vez de mover fisicamente a câmera.