Animação
O OpenShot foi projetado especificamente com animação em mente. A poderosa estrutura de animação baseada em curvas pode lidar com a maioria dos trabalhos com facilidade, e é flexível o suficiente para criar praticamente qualquer animação. Os quadros-chave especificam valores em certos pontos de um clipe, e o OpenShot faz o trabalho difícil de interpolar os valores intermediários.
Visão Geral
# |
Nome |
Descrição |
|---|---|---|
1 |
Propriedade Verde |
Quando o cursor de reprodução está em um quadro-chave, a propriedade aparece em verde |
1 |
Propriedade Azul |
Quando o cursor de reprodução está entre quadros-chave, a propriedade aparece azul |
2 |
Controle deslizante de valor |
Arraste para ajustar uma propriedade. Com Quadros-chave Automáticos ativados, isso também registra o valor no cursor de reprodução. |
3 |
Cursor de reprodução |
Posicione o cursor de reprodução sobre um clipe onde você precisa de um quadro-chave |
4 |
Marcadores de quadro-chave |
Ícones coloridos alinham-se na parte inferior do clipe para cada quadro-chave (circle=Bézier, diamond=linear, square=constant). Cada ícone corresponde à cor do seu clipe, efeito ou transição. Os ícones de quadro-chave do item selecionado aparecem mais claros. Filtrar a lista de propriedades também filtra esses ícones. Clique em qualquer ícone para mover o cursor de reprodução e selecionar seu clipe, efeito ou transição sem abrir o painel de Propriedades. Clique duas vezes no ícone, ou clique com o botão direito e escolha Propriedades, para abrir o painel. Arraste um ícone para a esquerda ou direita para mover o quadro-chave e ajustar o tempo da sua animação. O cursor de reprodução se move para a nova posição do quadro-chave quando você termina de arrastar. |
Quadros-chave
Um quadro-chave lembra o valor de uma propriedade em um momento específico. Por exemplo, para fazer um clipe crescer gradualmente, você pode definir sua escala no início e escolher uma escala maior perto do fim. O OpenShot calcula a mudança entre esses dois quadros-chave durante a reprodução.
Com Quadros-chave Automáticos ativado (padrão), mova o cursor de reprodução para o momento que deseja alterar e ajuste uma propriedade no painel de Propriedades. O OpenShot adiciona um quadro-chave ali, ou o atualiza se já existir um. Mova para outro momento e ajuste o valor novamente para construir sua animação.
Uma propriedade fica verde quando o cursor de reprodução está em um de seus quadros-chave. Pequenos marcadores na parte inferior do clipe mostram onde estão seus quadros-chave. Suas formas indicam como os valores mudam entre eles: circle=Bézier, diamond=linear, square=constant.
Use os botões da barra de ferramentas Marcador Seguinte e Marcador Anterior para navegar pelos quadros-chave do item selecionado. Eles seguem o clipe, efeito ou transição selecionado. Quando um efeito está selecionado, a navegação também para no início e no fim do clipe pai.
Para ajustar o modo de interpolação, clique com o botão direito no pequeno ícone de gráfico ao lado de um valor de propriedade.
Interpolação de quadro-chave |
Descrição |
|---|---|
Bézier |
Valores interpolados usam uma curva quadrática, com suavização de entrada e saída. Ícone: Círculo. |
Linear |
Valores interpolados são calculados linearmente (cada valor do passo é igual). Ícone: Losango. |
Constante |
Valores interpolados permanecem os mesmos até o próximo quadro-chave, e saltam para o novo valor. Ícone: Quadrado. |
Quadros-chave Automáticos
Quadros-chave Automáticos ajudam você a animar enquanto edita. Mantenha ativado para registrar mudanças no cursor de reprodução enquanto você move, redimensiona ou ajusta um clipe. Você pode ativar ou desativar com o botão de diamante na barra de ferramentas da linha do tempo. A mesma configuração se aplica às edições no painel de Propriedades e às alças de transformação na pré-visualização.
Quadros-chave Automáticos começam ativados. Se preferir colocar os quadros-chave manualmente, desative Quadros-chave Automáticos na Inicialização em Preferências → Linha do Tempo. O OpenShot iniciará com essa opção desativada na próxima vez, e você ainda pode ativá-la quando precisar.
Desative Quadros-chave Automáticos quando quiser ajustar valores existentes sem adicionar mais quadros-chave. Por exemplo, se você não animou o tamanho de um clipe, pode redimensioná-lo enquanto visualiza qualquer parte do clipe e manter esse tamanho durante toda a reprodução.
Se uma propriedade já está animada, sua edição altera o quadro-chave no cursor de reprodução, ou o mais próximo à esquerda. Suponha que um clipe cresça de pequeno para grande: editar sua escala no meio do caminho com Quadros-chave Automáticos desligados altera a escala inicial e mantém a escala final. Para alterar um quadro-chave específico, mova o cursor de reprodução até ele antes de editar. Desativar Quadros-chave Automáticos não remove sua animação.
Quadros-chave Automáticos gravam apenas em clipes sob o cursor de reprodução. Quando o cursor está antes ou depois de um clipe, editá-lo altera seu quadro-chave mais próximo, fazendo com que o clipe inteiro mude sem animar. Ao editar vários clipes selecionados ao mesmo tempo, cada clipe segue essa regra individualmente: clipes sob o cursor recebem quadros-chave no cursor, e os outros mudam sem animar.
Enquanto edita entre quadros-chave, a pré-visualização mostra a animação no cursor de reprodução. O painel de Propriedades pode mostrar o quadro-chave anterior que você está alterando, então seu valor pode diferir do que você vê na pré-visualização. Passe o cursor sobre um valor numérico para verificar qual quadro está editando.
Você também pode construir uma animação colocando os quadros-chave manualmente, com Quadros-chave Automáticos desligados:
Mova o cursor de reprodução para onde deseja que a animação comece.
Insira um quadro-chave usando o painel de quadros-chave ou o menu de contexto das Propriedades. Isso lembra o valor atual.
Mova para outro momento e insira outro quadro-chave.
Ajuste seu valor. O OpenShot anima entre os dois quadros-chave.
Repita esses passos para adicionar mais mudanças à animação. Veja Dividir Arquivo para preparar segmentos mais curtos com seus próprios quadros-chave iniciais.
Temporização
Alterar a velocidade de reprodução de um clipe é feito com a propriedade Tempo e a ferramenta Temporização.
O menu Velocidade oferece predefinições como normal, rápido, lento, congelar, reverso e repetir. Veja detalhes em Tempo.
A ferramenta Temporização permite arrastar as bordas de um clipe para acelerá-lo ou desacelerá-lo. O OpenShot adiciona os quadros-chave de Tempo necessários e escala seus outros quadros-chave para que suas animações permaneçam alinhadas. Clipe mais curtos tocam mais rápido, clipes mais longos tocam mais devagar. Veja mais: Tempo.
Repetição
Para reproduzir um clipe várias vezes, use Clique com o botão direito → Velocidade → Repetir.
Loop repete em uma direção (para frente ou para trás).
Ping-Pong alterna a direção (para frente, depois para trás, etc.).
Personalizado pode adicionar uma pausa curta entre as passagens, acelerar ou desacelerar cada passagem, incluindo quadros-chave.
O OpenShot escreve a curva Tempo para você, e você pode editar esses quadros-chave como qualquer outro. Veja mais: Repetir.
Predefinições Bézier
Ao usar uma curva Bézier para animação, o OpenShot inclui mais de 20 predefinições de curva (que afetam a forma da curva). Por exemplo, Ease-In tem uma inclinação mais gradual no início, fazendo a animação se mover mais devagar no começo e mais rápido no final. Ease-In/Out (Back) tem um início e fim graduais, mas na verdade ultrapassa o valor esperado e depois retorna (produzindo um efeito de salto).
Para escolher uma predefinição de curva, clique com o botão direito no pequeno ícone de gráfico ao lado de um quadro-chave.
Efeito Ken Burns
O efeito Ken Burns é uma técnica de animação de panorâmica e zoom — nomeada em homenagem ao cineasta documental Ken Burns — que dá vida a imagens estáticas ou clipes de vídeo com um movimento de câmera lento e deliberado. No OpenShot, use as predefinições Clique com o botão direito → Movimento → Câmera para animações Ken Burns com um clique (Zoom In, Zoom Out, Pan, Zoom & Pan com Direção Automática), ou defina quadros-chave em Localização X/Y e Escala X/Y manualmente para controle total. Veja Menu de Contexto.
Sequências de Imagens
Se você tiver uma sequência de imagens com nomes semelhantes (como cat001.png, cat002.png, cat003.png, etc…), pode simplesmente arrastar e soltar uma delas no OpenShot, e será solicitado que importe toda a sequência. O OpenShot reproduzirá essas imagens sequenciais rapidamente, como se fossem quadros de um vídeo. A taxa ou velocidade com que essas imagens são exibidas é baseada na taxa de quadros.
NOTA: Certifique-se de que sua sequência de imagens comece em 0 ou 1, caso contrário, provavelmente receberá um erro ao importá-la no OpenShot. Por exemplo, se sua sequência começar em cat222.png, ou tiver imagens faltando na sequência, o OpenShot terá dificuldade em entender a sequência. Uma solução fácil é renumerar as imagens para que comecem em 1.
Para ajustar a taxa de quadros da animação, clique com o botão direito e escolha Propriedades do Arquivo no painel Arquivos do Projeto, e ajuste a taxa de quadros. Depois de definir a taxa correta, arraste a animação para a linha do tempo.
# |
Nome |
Descrição |
|---|---|---|
1 |
Propriedades do Arquivo |
Selecione uma sequência de imagens no painel Arquivos do Projeto, clique com o botão direito e escolha Propriedades do Arquivo |
2 |
Taxa de Quadros |
Ajuste a taxa de quadros da animação. Normalmente, animações desenhadas à mão usam 12 quadros por segundo. |