Animação

O OpenShot foi projetado especificamente com animação em mente. A poderosa estrutura de animação baseada em curvas pode lidar com a maioria dos trabalhos com facilidade, e é flexível o suficiente para criar praticamente qualquer animação. Os quadros-chave especificam valores em certos pontos de um clipe, e o OpenShot faz o trabalho difícil de interpolar os valores intermediários.

Visão Geral

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#

Nome

Descrição

1

Propriedade Verde

Quando o cursor de reprodução está em um quadro-chave, a propriedade aparece em verde

1

Propriedade Azul

Quando o cursor de reprodução está em um valor interpolado, a propriedade aparece em azul

2

Controle deslizante de valor

Clique e arraste o mouse para ajustar o valor (isso cria automaticamente um quadro-chave se necessário)

3

Cursor de reprodução

Posicione o cursor de reprodução sobre um clipe onde você precisa de um quadro-chave

4

Marcadores de quadro-chave

Ícones coloridos alinham a parte inferior do clipe para cada quadro-chave (círculo=Bézier, losango=linear, quadrado=constante). Cada ícone corresponde à cor do seu clipe, efeito ou transição. Os ícones de quadro-chave do item selecionado são mostrados mais claros. Filtrar a lista de propriedades também filtra esses ícones. Clique em qualquer ícone para mover o cursor de reprodução, carregar suas propriedades e selecionar seu clipe, efeito ou transição. Arraste um ícone para a esquerda ou direita para mover o quadro-chave e ajustar o tempo da sua animação.

Quadros-chave

Para criar um quadro-chave no OpenShot, simplesmente posicione o cursor de reprodução (ou seja, a posição de reprodução) em qualquer ponto sobre um clipe e edite as propriedades na caixa de diálogo de propriedades. Se a propriedade suportar quadros-chave, ela ficará verde, e um pequeno ícone (círculo=Bézier, losango=linear, quadrado=constante) aparecerá na parte inferior do seu clipe nessa posição. Mova o cursor de reprodução para outro ponto sobre esse clipe e ajuste as propriedades novamente. Todas as animações requerem pelo menos 2 quadros-chave, mas podem suportar um número ilimitado deles.

Use os botões da barra de ferramentas Marcador Seguinte e Marcador Anterior para navegar pelos quadros-chave do item selecionado. Eles seguem o clipe, efeito ou transição selecionado. Quando um efeito está selecionado, a navegação também para no início e no fim do clipe pai.

Para ajustar o modo de interpolação, clique com o botão direito no pequeno ícone de gráfico ao lado de um valor de propriedade.

Interpolação de quadro-chave

Descrição

Bézier

Valores interpolados usam uma curva quadrática, com suavização de entrada e saída. Ícone: Círculo.

Linear

Valores interpolados são calculados linearmente (cada valor do passo é igual). Ícone: Losango.

Constante

Valores interpolados permanecem os mesmos até o próximo quadro-chave, e saltam para o novo valor. Ícone: Quadrado.

Para mais informações sobre como criar quadros-chave para localização, rotação, escala, cisalhamento e localização, veja Transformar.
Para mais informações sobre animações predefinidas, veja Menu de Contexto.
Para uma lista completa de quadros-chave, veja Propriedades do Clipe.

Temporização

Alterar a velocidade de reprodução de um clipe é feito com a propriedade Tempo e a ferramenta Temporização.

  • O menu Tempo oferece predefinições como normal, rápido, lento, congelar e reverso. Veja detalhes em Tempo.

  • A ferramenta Temporização permite arrastar as bordas de um clipe para acelerá-lo ou desacelerá-lo. O OpenShot adiciona os quadros-chave de Tempo necessários e escala seus outros quadros-chave para que suas animações permaneçam alinhadas. Clipe mais curtos tocam mais rápido, clipes mais longos tocam mais devagar. Veja mais: Tempo.

Repetição

Para reproduzir um clipe várias vezes, use Clique com o botão direito → Tempo → Repetir.

  • Loop repete em uma direção (para frente ou para trás).

  • Ping-Pong alterna a direção (para frente, depois para trás, etc.).

  • Personalizado pode adicionar uma pausa curta entre as passagens, acelerar ou desacelerar cada passagem, incluindo quadros-chave.

O OpenShot escreve a curva Tempo para você, e você pode editar esses quadros-chave como qualquer outro. Veja mais: Repetir.

Predefinições Bézier

Ao usar uma curva Bézier para animação, o OpenShot inclui mais de 20 predefinições de curva (que afetam a forma da curva). Por exemplo, Ease-In tem uma inclinação mais gradual no início, fazendo a animação se mover mais devagar no começo e mais rápido no final. Ease-In/Out (Back) tem um início e fim graduais, mas na verdade ultrapassa o valor esperado e depois retorna (produzindo um efeito de salto).

Para escolher uma predefinição de curva, clique com o botão direito no pequeno ícone de gráfico ao lado de um quadro-chave.

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Sequências de Imagens

Se você tiver uma sequência de imagens com nomes semelhantes (como cat001.png, cat002.png, cat003.png, etc…), pode simplesmente arrastar e soltar uma delas no OpenShot, e será solicitado que importe toda a sequência. O OpenShot reproduzirá essas imagens sequenciais rapidamente, como se fossem quadros de um vídeo. A taxa ou velocidade com que essas imagens são exibidas é baseada na taxa de quadros.

NOTA: Certifique-se de que sua sequência de imagens comece em 0 ou 1, caso contrário, provavelmente receberá um erro ao importá-la no OpenShot. Por exemplo, se sua sequência começar em cat222.png, ou tiver imagens faltando na sequência, o OpenShot terá dificuldade em entender a sequência. Uma solução fácil é renumerar as imagens para que comecem em 1.

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Para ajustar a taxa de quadros da animação, clique com o botão direito e escolha Propriedades do Arquivo no painel Arquivos do Projeto, e ajuste a taxa de quadros. Depois de definir a taxa correta, arraste a animação para a linha do tempo.

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#

Nome

Descrição

1

Propriedades do Arquivo

Selecione uma sequência de imagens no painel Arquivos do Projeto, clique com o botão direito e escolha Propriedades do Arquivo

2

Taxa de Quadros

Ajuste a taxa de quadros da animação. Normalmente, animações desenhadas à mão usam 12 quadros por segundo.