Animação

O OpenShot foi projetado especificamente com animação em mente. A poderosa estrutura de animação baseada em curvas pode lidar com a maioria dos trabalhos com facilidade, e é flexível o suficiente para criar praticamente qualquer animação. Os quadros-chave especificam valores em certos pontos de um clipe, e o OpenShot faz o trabalho difícil de interpolar os valores intermediários.

Visão Geral

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#

Nome

Descrição

1

Propriedade Verde

Quando o cursor de reprodução está em um quadro-chave, a propriedade aparece em verde

1

Propriedade Azul

Quando o cursor de reprodução está entre quadros-chave, a propriedade aparece azul

2

Controle deslizante de valor

Arraste para ajustar uma propriedade. Com Quadros-chave Automáticos ativados, isso também registra o valor no cursor de reprodução.

3

Cursor de reprodução

Posicione o cursor de reprodução sobre um clipe onde você precisa de um quadro-chave

4

Marcadores de quadro-chave

Ícones coloridos alinham-se na parte inferior do clipe para cada quadro-chave (circle=Bézier, diamond=linear, square=constant). Cada ícone corresponde à cor do seu clipe, efeito ou transição. Os ícones de quadro-chave do item selecionado aparecem mais claros. Filtrar a lista de propriedades também filtra esses ícones. Clique em qualquer ícone para mover o cursor de reprodução e selecionar seu clipe, efeito ou transição sem abrir o painel de Propriedades. Clique duas vezes no ícone, ou clique com o botão direito e escolha Propriedades, para abrir o painel. Arraste um ícone para a esquerda ou direita para mover o quadro-chave e ajustar o tempo da sua animação. O cursor de reprodução se move para a nova posição do quadro-chave quando você termina de arrastar.

Quadros-chave

Um quadro-chave lembra o valor de uma propriedade em um momento específico. Por exemplo, para fazer um clipe crescer gradualmente, você pode definir sua escala no início e escolher uma escala maior perto do fim. O OpenShot calcula a mudança entre esses dois quadros-chave durante a reprodução.

Com Quadros-chave Automáticos ativado (padrão), mova o cursor de reprodução para o momento que deseja alterar e ajuste uma propriedade no painel de Propriedades. O OpenShot adiciona um quadro-chave ali, ou o atualiza se já existir um. Mova para outro momento e ajuste o valor novamente para construir sua animação.

Uma propriedade fica verde quando o cursor de reprodução está em um de seus quadros-chave. Pequenos marcadores na parte inferior do clipe mostram onde estão seus quadros-chave. Suas formas indicam como os valores mudam entre eles: circle=Bézier, diamond=linear, square=constant.

Use os botões da barra de ferramentas Marcador Seguinte e Marcador Anterior para navegar pelos quadros-chave do item selecionado. Eles seguem o clipe, efeito ou transição selecionado. Quando um efeito está selecionado, a navegação também para no início e no fim do clipe pai.

Para ajustar o modo de interpolação, clique com o botão direito no pequeno ícone de gráfico ao lado de um valor de propriedade.

Interpolação de quadro-chave

Descrição

Bézier

Valores interpolados usam uma curva quadrática, com suavização de entrada e saída. Ícone: Círculo.

Linear

Valores interpolados são calculados linearmente (cada valor do passo é igual). Ícone: Losango.

Constante

Valores interpolados permanecem os mesmos até o próximo quadro-chave, e saltam para o novo valor. Ícone: Quadrado.

For more info on creating key frames for location, rotation, scale, shear, and origin, see Transformar.
Para mais informações sobre animações predefinidas, veja Menu de Contexto.
Para uma lista completa de quadros-chave, veja Propriedades do Clipe.

Quadros-chave Automáticos

Quadros-chave Automáticos ajudam você a animar enquanto edita. Mantenha ativado para registrar mudanças no cursor de reprodução enquanto você move, redimensiona ou ajusta um clipe. Você pode ativar ou desativar com o botão de diamante na barra de ferramentas da linha do tempo. A mesma configuração se aplica às edições no painel de Propriedades e às alças de transformação na pré-visualização.

Quadros-chave Automáticos começam ativados. Se preferir colocar os quadros-chave manualmente, desative Quadros-chave Automáticos na Inicialização em Preferências → Linha do Tempo. O OpenShot iniciará com essa opção desativada na próxima vez, e você ainda pode ativá-la quando precisar.

Desative Quadros-chave Automáticos quando quiser ajustar valores existentes sem adicionar mais quadros-chave. Por exemplo, se você não animou o tamanho de um clipe, pode redimensioná-lo enquanto visualiza qualquer parte do clipe e manter esse tamanho durante toda a reprodução.

Se uma propriedade já está animada, sua edição altera o quadro-chave no cursor de reprodução, ou o mais próximo à esquerda. Suponha que um clipe cresça de pequeno para grande: editar sua escala no meio do caminho com Quadros-chave Automáticos desligados altera a escala inicial e mantém a escala final. Para alterar um quadro-chave específico, mova o cursor de reprodução até ele antes de editar. Desativar Quadros-chave Automáticos não remove sua animação.

Quadros-chave Automáticos gravam apenas em clipes sob o cursor de reprodução. Quando o cursor está antes ou depois de um clipe, editá-lo altera seu quadro-chave mais próximo, fazendo com que o clipe inteiro mude sem animar. Ao editar vários clipes selecionados ao mesmo tempo, cada clipe segue essa regra individualmente: clipes sob o cursor recebem quadros-chave no cursor, e os outros mudam sem animar.

Enquanto edita entre quadros-chave, a pré-visualização mostra a animação no cursor de reprodução. O painel de Propriedades pode mostrar o quadro-chave anterior que você está alterando, então seu valor pode diferir do que você vê na pré-visualização. Passe o cursor sobre um valor numérico para verificar qual quadro está editando.

Você também pode construir uma animação colocando os quadros-chave manualmente, com Quadros-chave Automáticos desligados:

  1. Mova o cursor de reprodução para onde deseja que a animação comece.

  2. Insira um quadro-chave usando o painel de quadros-chave ou o menu de contexto das Propriedades. Isso lembra o valor atual.

  3. Mova para outro momento e insira outro quadro-chave.

  4. Ajuste seu valor. O OpenShot anima entre os dois quadros-chave.

Repita esses passos para adicionar mais mudanças à animação. Veja Dividir Arquivo para preparar segmentos mais curtos com seus próprios quadros-chave iniciais.

Temporização

Alterar a velocidade de reprodução de um clipe é feito com a propriedade Tempo e a ferramenta Temporização.

  • O menu Velocidade oferece predefinições como normal, rápido, lento, congelar, reverso e repetir. Veja detalhes em Tempo.

  • A ferramenta Temporização permite arrastar as bordas de um clipe para acelerá-lo ou desacelerá-lo. O OpenShot adiciona os quadros-chave de Tempo necessários e escala seus outros quadros-chave para que suas animações permaneçam alinhadas. Clipe mais curtos tocam mais rápido, clipes mais longos tocam mais devagar. Veja mais: Tempo.

Repetição

Para reproduzir um clipe várias vezes, use Clique com o botão direito → Velocidade → Repetir.

  • Loop repete em uma direção (para frente ou para trás).

  • Ping-Pong alterna a direção (para frente, depois para trás, etc.).

  • Personalizado pode adicionar uma pausa curta entre as passagens, acelerar ou desacelerar cada passagem, incluindo quadros-chave.

O OpenShot escreve a curva Tempo para você, e você pode editar esses quadros-chave como qualquer outro. Veja mais: Repetir.

Predefinições Bézier

Ao usar uma curva Bézier para animação, o OpenShot inclui mais de 20 predefinições de curva (que afetam a forma da curva). Por exemplo, Ease-In tem uma inclinação mais gradual no início, fazendo a animação se mover mais devagar no começo e mais rápido no final. Ease-In/Out (Back) tem um início e fim graduais, mas na verdade ultrapassa o valor esperado e depois retorna (produzindo um efeito de salto).

Para escolher uma predefinição de curva, clique com o botão direito no pequeno ícone de gráfico ao lado de um quadro-chave.

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Efeito Ken Burns

O efeito Ken Burns é uma técnica de animação de panorâmica e zoom — nomeada em homenagem ao cineasta documental Ken Burns — que dá vida a imagens estáticas ou clipes de vídeo com um movimento de câmera lento e deliberado. No OpenShot, use as predefinições Clique com o botão direito → Movimento → Câmera para animações Ken Burns com um clique (Zoom In, Zoom Out, Pan, Zoom & Pan com Direção Automática), ou defina quadros-chave em Localização X/Y e Escala X/Y manualmente para controle total. Veja Menu de Contexto.

Sequências de Imagens

Se você tiver uma sequência de imagens com nomes semelhantes (como cat001.png, cat002.png, cat003.png, etc…), pode simplesmente arrastar e soltar uma delas no OpenShot, e será solicitado que importe toda a sequência. O OpenShot reproduzirá essas imagens sequenciais rapidamente, como se fossem quadros de um vídeo. A taxa ou velocidade com que essas imagens são exibidas é baseada na taxa de quadros.

NOTA: Certifique-se de que sua sequência de imagens comece em 0 ou 1, caso contrário, provavelmente receberá um erro ao importá-la no OpenShot. Por exemplo, se sua sequência começar em cat222.png, ou tiver imagens faltando na sequência, o OpenShot terá dificuldade em entender a sequência. Uma solução fácil é renumerar as imagens para que comecem em 1.

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Para ajustar a taxa de quadros da animação, clique com o botão direito e escolha Propriedades do Arquivo no painel Arquivos do Projeto, e ajuste a taxa de quadros. Depois de definir a taxa correta, arraste a animação para a linha do tempo.

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#

Nome

Descrição

1

Propriedades do Arquivo

Selecione uma sequência de imagens no painel Arquivos do Projeto, clique com o botão direito e escolha Propriedades do Arquivo

2

Taxa de Quadros

Ajuste a taxa de quadros da animação. Normalmente, animações desenhadas à mão usam 12 quadros por segundo.