Відтворення

Вікно попереднього перегляду — це місце, де відбувається відтворення відео та аудіо в OpenShot Video Editor. Вікно попереднього перегляду використовує рендеринг відео в реальному часі, кешування, повторне вибіркове відтворення та масштабування зображення. Це основна область для перегляду ваших правок, що дає зворотний зв’язок для внесення коригувань. Це також одна з найбільш ресурсомістких операцій для вашого процесора, що вимагає сучасного комп’ютера та певних припущень і факторів (перелічених нижче).

Попередній перегляд у реальному часі

Багато факторів впливають на плавність відтворення попереднього перегляду відео в реальному часі на вашому комп’ютері. Для цього потрібен швидкий, сучасний багатоядерний процесор, багато оперативної пам’яті (RAM) та сучасна відеокарта. Нижче наведено багато важливих факторів.

Фактор

Опис

Процесор

Якщо ваш процесор занадто повільний або має замало ядер, ви, ймовірно, зіткнетеся з повільним і ривким попереднім переглядом. Рекомендуємо встановлювати OpenShot на досить сучасний комп’ютер. Детальніше про вимоги до апаратного забезпечення див. у Системні вимоги.

Пам’ять

Якщо доступна оперативна пам’ять (RAM) обмежена, ви, ймовірно, помітите значне падіння продуктивності в реальному часі, а вся система буде гальмувати. Рекомендуємо за можливості встановити додаткову оперативну пам’ять. Детальніше див. у Системні вимоги.

Кеш

Налаштування кешу в параметрах OpenShot дуже важливі для визначення кількості кадрів, які обробляються заздалегідь. Занадто низьке або занадто високе значення може спричинити затримки під час попереднього перегляду відео в реальному часі. Кеш також пов’язаний із доступною оперативною пам’яттю. Чим вищі значення кешу, тим більше оперативної пам’яті та процесорних ресурсів потрібно. Рекомендуємо експериментувати з параметрами кешу в OpenShot, якщо у вас виникають проблеми з плавністю відтворення. Та сама система кешування також готує кадри заздалегідь під час експорту, прискорюючи фінальний рендер. Детальніше див. у Кеш.

Розмір попереднього перегляду

Висота x ширина вашого вікна попереднього перегляду (віджета) дуже важливі для плавного відтворення в реальному часі. Чим більший розмір вікна, тим більше пікселів потрібно відрендерити за кадр, і тим більше ресурсів процесора та оперативної пам’яті потрібно. Рекомендується зменшувати розмір вікна попереднього перегляду, доки не досягнете плавного відтворення відео. На повільнішому комп’ютері розмір вікна попереднього перегляду може бути дуже малим для відтворення в реальному часі (наприклад, 320 x 240).

Профіль

Профіль вашого проєкту визначає розмір (ширина x висота) та частоту кадрів (FPS), які використовуються під час відтворення та експорту. Наприклад, якщо ви використовуєте профіль FHD 1920x1080, ви також можете вибрати менший профіль з тим самим співвідношенням сторін (16x9 у цьому прикладі), щоб покращити швидкість попереднього перегляду на повільніших комп’ютерах. Детальніше про доступні профілі див. у Профілі.

FPS (Частота кадрів)

FPS вашого проєкту також дуже важливий і є великим фактором для плавного відтворення відео. Наприклад, відео з 60 FPS має відрендерити вдвічі більше кадрів, ніж відео з 30 FPS. Якщо ви помічаєте уповільнення в реальному часі, може бути корисно знизити FPS проєкту до меншого значення, наприклад 30 або 24.

Відповідність частот

Дуже важливо, щоб FPS і частота дискретизації ваших вихідних матеріалів відповідали FPS і частоті дискретизації проєкту. Якщо будь-яке значення не співпадає точно, OpenShot потребує додаткових ресурсів процесора та оперативної пам’яті для нормалізації невідповідностей. Це може призвести до клацань у звуці, розсинхронізації, дублювання кадрів і додаткових затримок у попередньому перегляді відео в реальному часі. Ви можете клацнути правою кнопкою миші на файлі та вибрати Властивості файлу, щоб перевірити частоти вихідних матеріалів і переконатися, що вони відповідають налаштуванням проєкту (показані у верхній частині OpenShot). Детальніше див. у Властивості.

Вихідні матеріали

Наприклад, якщо ви редагуєте вихідні матеріали 4K 60 FPS, це, ймовірно, створить навантаження на вашу систему. Поширеним рішенням є використання іншого інструменту (наприклад, FFmpeg) для створення копії (або проксі) всіх ваших вихідних матеріалів з нижчою роздільною здатністю (і, можливо, навіть з нижчим FPS). Рекомендується зберігати ці проксі-файли відео в окремій папці, відокремленій від оригінальних відеофайлів. Після завершення редагування з проксі-файлами просто скопіюйте/вставте ваш проєктний файл *.osp назад у оригінальну папку та експортуйте відео вищої якості, використовуючи оригінальні файли.

Аудіопристрій

Якщо у вас досі виникають проблеми із затримкою або синхронізацією аудіо, будь ласка, переконайтеся, що ви використовуєте правильний Пристрій відтворення аудіо для відтворення (у налаштуваннях OpenShot). Див. Попередній перегляд. Перевірте, що ваш стандартний аудіопристрій (в операційній системі) використовує той самий частотний режим, і всі Аудіо покращення вимкнені. На деяких операційних системах (наприклад, Windows) невідповідність частотних режимів або аудіо покращень може спричинити серйозні проблеми із синхронізацією аудіо та відео. Нарешті, спробуйте налаштувати Розмір буфера відтворення аудіо (нижчі значення зменшують затримку відтворення аудіо, вищі — збільшують). OpenShot за замовчуванням використовує розмір буфера 512, що є розумним для більшості систем, проте на деяких системах може знадобитися зменшити або збільшити це значення для плавного та беззатримкового відтворення аудіо. Обов’язково перезапустіть OpenShot після зміни налаштувань відтворення аудіо.

Вирішення проблем з аудіо

Якщо у вас досі виникають проблеми з аудіо, і наведені вище фактори реального часу відтворення не вирішили вашу проблему, ось кілька додаткових кроків для усунення несправностей.

Крок

Опис

Остання щоденна збірка

Переконайтеся, що ви використовуєте останню щоденну збірку OpenShot: https://www.openshot.org/download#daily

Чисте встановлення

Див. Скинути (значення за замовчуванням) для чистого встановлення

Аудіопристрій

Переконайтеся, що пристрій відтворення аудіо правильно налаштований для вашого звукового виходу в налаштуваннях у вкладці Попередній перегляд. Перезапустіть OpenShot після зміни налаштувань. Також можна спробувати інший аудіопристрій (USB, аудіо через HDMI від відеокарти, навушники тощо), щоб виключити інші проблеми з аудіо. Вимкніть автоматичне пригнічення звуку під час голосових дзвінків при активності мікрофона та вимкніть Аудіо покращення у вкладці розширених налаштувань вашого аудіопристрою (не всі аудіопристрої мають ці налаштування). Див. Попередній перегляд.

Розмір аудіо буфера

Розмір аудіо буфера — це кількість аудіо зразків, які спочатку мають бути буферизовані в OpenShot перед початком відтворення аудіо. Якщо це значення занадто низьке, ви можете зіткнутися з розривами, потріскуванням або клацанням аудіо. Якщо значення занадто високе, може виникнути затримка або лаг перед початком відтворення аудіо. OpenShot за замовчуванням встановлює це значення на 512, що є розумним для більшості систем і забезпечує плавне відтворення аудіо з мінімальною помітною затримкою. Однак на деяких системах це значення може потребувати коригування вгору або вниз для синхронного та беззатримкового відтворення аудіо. Діапазон від 128 до 4096.

Частота дискретизації

Переконайтеся, що Стандартна частота дискретизації аудіо та Стандартна кількість аудіоканалів у вкладці Попередній перегляд вікна налаштувань відповідають вашому обладнанню. Ви також можете перевірити ці налаштування в панелі керування операційної системи (наприклад, у панелі керування звуком Windows). Див. Попередній перегляд.

Гучність

Переконайтеся, що гучність не перевищує 100% на накладених кліпах (наприклад, аудіодоріжка разом із відеодоріжкою). За потреби зменшіть гучність окремих кліпів. Див. Змішування гучності.

Навушники

Якщо ви використовуєте навушники, підключіть їх перед запуском OpenShot. Запуск OpenShot без колонок, навушників або дійсного аудіопристрою відтворення може спричинити зависання OpenShot під час відтворення.

Оновлення ОС

Оновіть вашу операційну систему та всі очікуючі оновлення безпеки. Деякі проблеми з аудіо, особливо пов’язані з аудіопристроями, можна вирішити за допомогою оновлення операційної системи.