Текст і заголовки

Додавання текстових накладок, нижніх третин і заголовків є важливим аспектом відеомонтажу, і OpenShot має простий у використанні редактор заголовків. Використовуйте меню Заголовок (розташоване в головному меню OpenShot), щоб відкрити редактор заголовків. Також можна скористатися комбінацією клавіш Ctrl+T.

Заголовки — це просто векторні зображення з прозорим фоном (*.svg). OpenShot містить багато зручних шаблонів, але ви також можете створити власні або імпортувати нові шаблони в OpenShot. Ці шаблони дозволяють швидко змінювати текст, шрифт, розмір, колір і колір фону. Ви також можете запустити розширений зовнішній SVG-редактор для подальшого налаштування (за потреби). Після додавання заголовка до проекту перетягніть його на доріжку над відеокліпом. Прозорий фон дозволить відео під текстом бути видимим.

Редагуйте текст безпосередньо у попередньому перегляді

Найшвидший спосіб додати текст — вводити його безпосередньо на відео у попередньому перегляді.

  1. Натисніть Tt на панелі інструментів Timeline, виберіть Title → Text або натисніть Shift+T. Текстовий кліп додається на позиції індикатора відтворення, над існуючими кліпами, а текст-заповнювач виділяється, готовий до заміни введенням.

  2. Введіть свій текст. Натисніть Shift+Enter для нового рядка.

  3. Натисніть Enter або клацніть поза текстом, щоб завершити. Клацання в будь-якому іншому місці (попередній перегляд, таймлайн, інша панель), переміщення індикатора відтворення або натискання Відтворити також завершують редагування та зберігають зміни; панель стилю та панель Властивості змінюють текст без завершення редагування. Кліп тоді показує звичайні маркери трансформації для переміщення, масштабування та обертання. Натисніть Escape, щоб видалити щойно доданий текст (або, під час редагування існуючого тексту, скасувати цю сесію редагування).

Щоб редагувати існуючий текст, двічі клацніть його у попередньому перегляді, виберіть його кліп і натисніть Enter, або клацніть правою кнопкою миші на кліпі та виберіть Text → Edit Text. Увесь текст буде виділено, тому введення замінить його. Початок відтворення або перемотування припиняє редагування без збереження незавершених змін, тому спочатку натисніть Enter, щоб зберегти їх.

Панель стилю тексту

Під час введення над відео у попередньому перегляді плаває невелика панель стилю:

Керування

Опис

Шрифт

Сімейство шрифтів із встановлених на вашому комп’ютері

Розмір

Розмір шрифту в пікселях проєкту

Жирний / Курсив

Увімкнути або вимкнути жирний та курсив для всього тексту

Колір

Колір тексту (виберіть прозорий колір, щоб показати лише контур)

Вирівнювання

Вирівняти рядки ліворуч, по центру або праворуч у текстовому полі

Більше (…)

Відкрити Редагувати стиль для фону, відступів, заокруглених кутів, контуру, рамки, ширини поля, а також інтервалів між літерами та рядками

Панель стилю розташована у верхній частині відео у попередньому перегляді. Якщо вона закриває текст, який ви редагуєте, вона переміщується у нижню частину перегляду, а після того, як текст звільняє це місце (наприклад, після переміщення або зменшення тексту), повертається вгору. Панель стилю плаває над відео, тому ніколи не змінює розмір перегляду. Зміни на панелі стилю відображаються на відео одразу.

Редагувати стиль

Редагувати стиль містить усі налаштування тексту в одному місці. Text містить слова. Font має керування панелі стилю, контур тексту (колір і ширина), а також інтервали між літерами та рядками. Background — це поле за текстом: його колір, відступи, заокруглені кути, рамка (колір і ширина) та ширина поля (де відбувається перенесення рядків). Відкрийте його через Більше (…) на панелі стилю, через Text → Edit Style… у контекстному меню кліпу або через Edit Text… у файлах проєкту. Попередній перегляд зверху показує зміни під час їх внесення. Натисніть Ctrl+Enter або клацніть Застосувати, щоб зберегти; Enter додає новий рядок, а Скасувати відміняє зміни. Відновити за замовчуванням повертає все, крім тексту, до стандартного стилю.

Міжрядковий інтервал встановлює відстань між рядками як кратне нормальній відстані: 1.0 — нормально, 1.5 додає піврядка простору, а значення менше за 1.0 зближує рядки. Радіус заокруглення округлює кути фону та рамки в пікселях; 0 залишає їх квадратними. Контур тексту малюється позаду літер, тому широкий контур розширюється назовні, не закриваючи їх. Для порожнистих літер додайте тексту контур і встановіть прозорість кольору тексту в 0 у виборі кольору: малюється лише контур, а відео видно крізь літери.

Виберіть кілька текстових кліпів (або кілька текстів у файлах проєкту) і виберіть Редагувати стиль…, щоб змінити їх стиль одночасно. Текстове поле буде сірим, оскільки кожен текст зберігає свої слова, а лише змінені вами налаштування застосовуються до всіх.

Щоб скинути стиль текстових кліпів без відкриття діалогу, клацніть їх правою кнопкою миші та виберіть Text → Reset Style. Їхній шрифт, розмір, кольори та контури повертаються до стандартних, усі ключові кадри кольору або контуру на цих кліпах видаляються, а слова зберігаються.

Щоб надати іншим текстовим кліпам той самий вигляд, клацніть правою кнопкою миші текстовий кліп і виберіть Копіювати → Стиль тексту, потім виберіть інші текстові кліпи, клацніть правою кнопкою і виберіть Вставити. Вони отримують шрифт, розмір, кольори, контур, рамку, кути та інтервали, а також ключові кадри кольору, контуру, рамки та кутів скопійованого кліпу, зберігаючи свої слова та ширину поля. Вставлення стилю тексту на інші типи кліпів нічого не змінює. Копіювати → Ключові кадри → Всі також включає власні ключові кадри тексту текстового кліпу.

Новий текст починається зі стилю, який ви використовували останнім (шрифт, розмір, кольори, контур, рамка та інтервали), тому серія заголовків залишається послідовною. Якщо попереднього тексту немає, використовується стандартний шрифт, встановлений на вашому комп’ютері.

Файли проєкту та властивості

Кожен текст також з’являється у Файлах проекту з мініатюрою на чорному фоні. Перетягніть його на часову шкалу, як зображення, щоб використати знову. Клацніть правою кнопкою миші та виберіть Редагувати текст… (або двічі клацніть), щоб редагувати без розміщення на часовій шкалі. Дублювати відкриває копію, готову до введення, а Застосувати додає його як новий, незалежний текст.

Слова, шрифт, розмір, інтервали, вирівнювання, ширина блока, відступи та стандартні кольори належать тексту у Файлах проекту, тому їх редагування оновлює кожен кліп, що використовує цей текст. Коли вибрано текстовий кліп, ці налаштування також з’являються у верхній частині Властивостей (наприклад, Ширина текстового блока та Відступ фону тексту), і зміни одразу відображаються у відео (включно з тим, що ви вводите).

Колір тексту, фон, колір контуру та рамки, ширина контуру та рамки, а також радіус кутів можна анімувати на кожному кліпі за допомогою ключових кадрів у Властивостях, як і будь-яку іншу властивість кліпу. Вони слідують за Автоматичними ключовими кадрами на позиції відтворення. Розмір шрифту, відступи, ширина блока, а також інтервали між літерами та рядками визначають розмір текстового блока, тому мають одне значення на текст; щоб анімувати розмір тексту, анімуйте масштаб кліпу. Функції Відмінити та Повторити працюють для всіх змін тексту.

Текст зберігається у файлі проекту та відображається відеотекою OpenShot, тому не потребує файлів зображень. Шрифти беруться з вашого комп’ютера: щоб побачити той самий текст на іншому комп’ютері, встановіть там ті самі шрифти. Один стиль застосовується до всіх рядків тексту.

Текст також можна додавати та стилізувати з командного рядка; див. Додавання та стилізація тексту.

Редактор Заголовків (SVG-шаблони та анімовані заголовки) і Субтитри (таймовані субтитри) залишаються доступними для більш складних дизайнів.

Огляд

../_images/title-editor.jpg

#

Назва

Опис

1

Виберіть шаблон

Виберіть будь-який доступний векторний шаблон заголовка

2

Попередній перегляд заголовка

Переглядайте заголовок під час внесення змін

3

Властивості заголовка

Змініть текст, шрифт, розмір, кольори або відредагуйте у розширеному зовнішньому SVG-редакторі (наприклад, Inkscape)

4

Зберегти

Зберегти та додати заголовок до проекту

Шаблони заголовків

OpenShot містить різноманітні векторні шаблони заголовків, які можна використовувати для покращення ваших відеопроектів. Нижче наведена таблиця з доступними заголовками та їх описами:

Назва заголовка

Опис

Смуга 1

Проста смуга з текстом по центру.

Смуга 2

Проста смуга, по центру, з двома рядками тексту.

Смуга 3

Інший варіант простої смуги з текстом для нижніх третин.

Коробка

A simple boxed title layout for centered text.

Пухирці 1

Заголовок з графікою у вигляді пухирців для грайливого вигляду.

Пухирці 2

Інший дизайн пухирців для веселого та креативного заголовка.

Рамка камери

Рамка, що імітує видошукач камери з текстом по центру.

Хмара 1

Заголовок з грайливою графікою хмари та текстом.

Хмара 2

Інший грайливий дизайн хмари з трьома хмарами та текстом.

Creative Commons 1

Містить текст і іконки для атрибуції Creative Commons.

Creative Commons 2

Інший дизайн Creative Commons з іншим стилем та текстом вебсайту.

Кінорейтинг 1

Показує кінорейтинг для всіх глядачів.

Кінорейтинг 2

Показує кінорейтинг «R» — обмежено.

Кінорейтинг 3

Показує кінорейтинг «G» — для загальної аудиторії.

Кінорейтинг 4

Показує кінорейтинг «PG-13» — батькам рекомендується обережність.

Flare

A title with a bright flare effect for a cinematic look.

Полум’я

Заголовок з графікою полум’я для вогняного ефекту.

Нижній колонтитул 1

Нижня панель для нижніх третин (вирівняна по лівому краю).

Нижній колонтитул 2

Нижня панель для нижніх третин (вирівняна по центру).

Нижній колонтитул 3

Нижня панель для нижніх третин (вирівняна по правому краю).

Золото 1

Заголовок у золотій кольоровій гамі, по центру з одним рядком тексту.

Золото 2

Інший заголовок у золотій тематиці, по центру з двома рядками тексту.

Золото внизу

Золотий заголовок, розташований у нижній частині екрана.

Золото вгорі

Золотий заголовок, розташований у верхній частині екрана.

Сірий блок 1

Простий сірий блок для виділення тексту (один рядок тексту, вирівняний по верхньому лівому краю).

Сірий блок 2

Простий сірий блок для виділення тексту (два рядки тексту, вирівняні по верхньому лівому краю).

Сірий блок 3

Простий сірий блок для виділення тексту (один рядок тексту, вирівняний по нижньому правому краю).

Сірий блок 4

Простий сірий блок для виділення тексту (два рядки тексту, вирівняні по нижньому правому краю).

Заголовок 1

Панель заголовка для назв або розділів (вирівняна по верхньому лівому краю).

Заголовок 2

Панель заголовка для назв або розділів (вирівняна по центру).

Заголовок 3

Панель заголовка для назв або розділів (вирівняна по верхньому правому краю).

OpenShot

Заголовок із брендингом OpenShot.

Овал 1

Овальна форма для виділення або декоративних цілей, текст по центру.

Овал 2

Інший овальний дизайн з іншим стилем, текст по центру.

Овал 3

Інший овальний дизайн з двома рядками тексту, один зверху, інший знизу.

Овал 4

Ще один овальний дизайн, з текстом по центру та відображенням.

Наліпка

Імітує стікер для анотацій або нагадувань.

Стрічка 1

Графічна стрічка з текстом.

Стрічка 2

Інший дизайн стрічки з текстом.

Стрічка 3

Третій варіант дизайну стрічки з текстом.

Дим 1

Заголовок з ефектами диму для драматичного вигляду.

Дим 2

Інший дизайн диму з іншим стилем.

Дим 3

Третій варіант ефектів диму.

Однотонний колір

Фоновий колір на весь екран для різних цілей.

Стандарт 1

Стандартний дизайн заголовка для загальних цілей (два рядки по центру).

Стандарт 2

Інший стандартний заголовок з іншим стилем (один рядок тексту плюс відображення).

Стандарт 3

Третій варіант стандартного заголовка (три рядки тексту).

Стандарт 4

Ще один стандартний дизайн заголовка (чотири рядки тексту).

Захід сонця

Заголовок із градієнтом заходу сонця для теплої теми кінця дня.

Телевізійний рейтинг

Відображає значки телевізійного рейтингу, такі як «G» і «PG» (для кута екрану).

Користувацькі шаблони заголовків

OpenShot може використовувати будь-який векторний SVG-файл як користувацький шаблон заголовка у діалоговому вікні Редактор заголовків. Просто додайте SVG-файл у папку ~/.openshot_qt/title_templates/, і він з’явиться наступного разу, коли ви відкриєте Редактор заголовків. Ви також можете клацнути правою кнопкою миші на будь-якому SVG-файлі в панелі Файли проекту та вибрати Редагувати заголовок або Дублювати заголовок.

Примітка: ці SVG-шаблони використовуються лише у діалоговому вікні Редактор заголовків, а не у Анімований заголовок.

3D анімовані заголовки

Додавання 3D анімованого заголовка так само просте, використовуючи діалогове вікно Анімований заголовок. Використовуйте меню Заголовок (розташоване в головному меню OpenShot), щоб відкрити редактор анімованих заголовків. Також можна скористатися комбінацією клавіш Ctrl+B. Примітка: Blender має бути встановлений і налаштований, перш ніж ця функція запрацює в OpenShot. Див. Встановлення Blender.

../_images/animated-title.jpg

#

Назва

Опис

1

Виберіть шаблон

Виберіть будь-який доступний 3D шаблон заголовка

2

Попередній перегляд заголовка

Переглядайте заголовок під час внесення змін

3

Властивості заголовка

Змініть текст, кольори та розширені властивості

4

Відрендерити

Відрендерити 3D анімацію та додати її до вашого проекту

3D анімовані шаблони

OpenShot містить різноманітні 3D анімовані шаблони, які можна використовувати для додавання динамічних і привабливих елементів до ваших відеопроектів. Нижче наведена таблиця з доступними шаблонами та їх описами:

Назва шаблону

Опис

Жалюзі (два заголовки)

Анімація з ефектом жалюзі.

Розмиття

Шаблон, який розмиває текст при появі та зникненні, забезпечуючи плавний перехід.

Кольорові плитки

Анімація з мінливими кольорами, підходить для яскравих і динамічних заголовків.

Розчинення тексту

Ефект розчинення, який перетворює будь-який текст на частинки, що розвіюються вітром.

Карта світу

Шаблон із обертовою Землею між двома локаціями.

Вибухаючий текст

Анімація, де заголовок розлітається на шматки, додаючи драматичний ефект.

Полетіти до камери

Анімація проліту з одним заголовком, що пролітає повз екран.

Полетіти до камери (два заголовки)

Схоже на «Полетіти до камери 1», але з двома заголовками, що пролітають.

Блиск

Анімація з ефектом блиску, що додає яскравий, відбивний вигляд.

Скляний слайдер

Ефект ковзання скла, що забезпечує сучасний і стильний перехід.

Світловий зайчик

Анімація з ефектом світлового зайчика, що додає кінематографічний вигляд.

Чарівна паличка

Фантазійний ефект чарівної палички, ідеальний для магічних або фентезійних тем.

Неонові криві

Анімація з неоновими кривими, що створює футуристичний і яскравий вигляд.

Рамки для зображень (4 зображення)

Шаблон із чотирма рамками для зображень, підходить для демонстрації фото або відеокліпів.

Обертання на 360

Ефект обертання на 360 градусів, що забезпечує динамічну анімацію заголовка.

Ковзання зліва направо

Ефект ковзання, де заголовки рухаються зліва направо.

Сніг

Анімація з падаючими сніжинками, ідеальна для зимових або святкових тем.

Космічне вступне відео

Кінематографічне вступне відео на космічну тематику, ідеальне для епічних або науково-фантастичних проектів.

Текст у вигляді каркаса

Анімація з текстом у вигляді каркаса, що додає технічний або цифровий вигляд.

Збільшення до хлопавки

Заголовок із збільшенням до хлопавки, ідеальний для тем фільмів або відеовиробництва.

Імпорт тексту

Ви можете створювати текст і заголовки у багатьох програмах, таких як Blender, Inkscape, Krita, Gimp тощо. Перед імпортом тексту в OpenShot потрібно спочатку експортувати текст з цих програм у сумісний формат зображення, який містить прозорий фон та альфа-канал.

Формат SVG є чудовим вибором для векторної графіки (криві, форми, текстові ефекти та шляхи), проте він не завжди на 100% сумісний з OpenShot. Тому ми рекомендуємо використовувати формат PNG, який є чудовим веб-форматом зображень і може містити прозорий фон та альфа-канал. Прозорий фон і альфа-канал потрібні, щоб текст у OpenShot не перекривав відео та зображення на часовій шкалі під ним.

Для інформації про імпорт анімованих послідовностей в OpenShot див. Послідовності зображень.

Встановлення Inkscape

Функція Advanced Editor у діалоговому вікні Title Editor вимагає встановлення останньої версії Inkscape (https://inkscape.org/release/) та оновлення Налаштувань OpenShot із правильним шляхом до виконуваного файлу Inkscape. Див. вкладку Загальні у Налаштуваннях.

Встановлення Blender

Функція Animated Title в OpenShot вимагає встановлення останньої версії Blender (https://www.blender.org/download/) та оновлення Налаштувань OpenShot із правильним шляхом до виконуваного файлу Blender. Див. вкладку Загальні у Налаштуваннях. ПРИМІТКА: мінімально підтримувана версія Blender — 5.0+. Старіші версії Blender несумісні з OpenShot Video Editor.

Для детального посібника з встановлення цих залежностей див. Blender & Inkscape Guide.