Tallennus

OpenShot voi tallentaa mikrofonin, työpöydän ja web-kameran suoraan nykyiseen projektiin. Voit ottaa käyttöön yhden lähteen tai yhdistää useita synkronoitua tallennussessiota varten. Jokainen lähde pysyy itsenäisenä mediatiedostona ja aikajanaleikkeenä, mikä helpottaa mikrofonin äänenvoimakkuuden säätämistä, web-kameran rajaus tai näytön tallenteen muokkaamista erikseen.

Avaa erillinen näkymä valitsemalla Näytä → Tallennusnäkymä, tai näytä vain telakka valitsemalla Näytä → Telakat → Tallennus.

OpenShotin tallennusnäkymä, jossa mikrofoni on oletuksena valittuna

Pika-aloitus

  1. Siirrä aikajanan toistopää kohtaan, josta tallennuksen tulisi alkaa.

  2. Avaa Näytä → Tallennusnäkymä.

  3. Ota käyttöön Mikrofoni, Näyttö, Web-kamera tai mikä tahansa niiden yhdistelmä.

  4. Valitse kohde Raita. Useat lähteet käyttävät vierekkäisiä raitoja automaattisesti. Valitse Ei raitaa lisätäksesi valmiit tallenteet Projektitiedostoihin ilman, että luodaan live-esikatseluja tai leikkeitä aikajanalle. Valitse, näytetäänkö aikajanan Esikatselu mikrofoni- tai web-kameratallennuksen aikana.

  5. Avaa kunkin lähteen Lisäasetukset-osio ja tarkista laitteen ja laadun asetukset.

  6. Napsauta Aloita tallennus. Suorita haluamasi kerronta tai toiminto.

  7. Napsauta Lopeta tallennus joko telakassa tai tallennuksen tilanhallinnasta.

  8. Odota hetki, kun OpenShot viimeistelee tiedostot. Ne tuodaan Projektitiedostoihin ja, ellei Ei raitaa ole valittuna, sijoitetaan aikajanalle.

Nopea äänikommentti

Aloittaaksesi kommentoinnin olemassa olevassa leikkeessä, napsauta leikettä hiiren oikealla ja valitse Ääni → Tallenna. OpenShot siirtää toistopään leikkeen ensimmäiseen ruutuun, avaa tallennustelakan ja valitsee ensimmäisen käytettävissä olevan lukitsemattoman raidan leikkeen alapuolelta. Varmista, että Mikrofoni on käytössä, ja napsauta sitten Aloita tallennus. Koko Näytä → Tallennusnäkymä pysyy yleisenä sisäänkäyntinä näytön, web-kameran, mikrofonin ja yhdistettyjen tallennussessioiden hallintaan.

Tallennuslähteet

Telakan yläosassa olevat lähdekortit voidaan ottaa käyttöön itsenäisesti. Käyttämätön kortti tarkoittaa, että vaadittua laitetta, käyttöjärjestelmän tallennuspalvelua tai libopenshot-ominaisuutta ei havaittu.

Tallennetut lähteet ja tulosteet

Lähde

Tallennettu tiedosto

Ääni

Tyypillinen käyttö

Mikrofoni

Mic-<timestamp>

Vain mikrofoni

Kerronta, ääninäyttely, kommentointi tai haastattelut.

Näyttö

Screen-<timestamp>.mp4

Valinnainen järjestelmän ääni

Opetusohjelmat, esittelyt, esitykset tai pelit.

Web-kamera

Webcam-<timestamp>.mp4

Ei ääntä

Esittäjän video tai kuva kuvassa -kamera.

Kun mikrofoni ja näyttö ovat käytössä samanaikaisesti, mikrofonin ääni tallennetaan omaan tiedostoonsa, kun taas järjestelmän ääni upotetaan näytön videoon. Tämä erottelu on tarkoituksellinen: se mahdollistaa äänen ja tietokoneen äänen itsenäisen säätämisen, mykistämisen, häivyttämisen tai käsittelyn editoinnin aikana. Web-kameran videolla ei ole ääntä, mikä estää mikrofoniraidan kaksoiskappaleen ja kaiun.

Reaaliaikainen palaute ja aikajanan sijoitus

Mikrofonimittari reagoi ennen tallennusta ja sen aikana, mikä auttaa varmistamaan, että valittu tuloliitäntä toimii. Tallennuksen aikana OpenShot piirtää väliaikaisen leikkeen ja mikrofonin aaltomuodon aikajanalle. Valmiit tiedostot korvaavat nämä esikatselut tallennuksen loputtua.

Valitse Ei raitaa raitalistasta, kun haluat tallentaa mediaa lisäämättä live-objekteja tai valmiita leikkeitä aikajanalle. Valmiit tallenteet tuodaan silti Projektitiedostoihin, valmiina esikatseluun, järjestelyyn tai lisäämiseen aikajanalle myöhemmin. Tämä on hyödyllistä, kun tallennat useita ottoja ennen kuin valitset muokattavan.

Kaikki käytössä olevat lähteet alkavat samasta aikajanan kohdasta. OpenShot pinottaa ne hyödylliseen yhdistelyjärjestykseen:

Oletuslähteiden pino

Lähde

Sijoitus

Web-kamera

Korkein määritetty raita, jotta kulmavideo näkyy päällimmäisenä.

Näyttö

Web-kameran alapuolella ja mikrofonin äänen yläpuolella.

Mikrofoni

Alin määritetty raita, koska se sisältää vain ääntä.

Jos valitun raidan alapuolella ei ole tarpeeksi raitoja, OpenShot luo tai valitsee tarvittaessa lisää raitoja. Tallenteet lisätään myös Projektitiedostot-kohtaan, jotta niitä voidaan käyttää uudelleen, vaikka poistaisit niiden ensimmäiset aikajanan leikkeet.

Aikajanan esikatselu tallennuksen aikana

Esikatselu-ohjaus Raidan vieressä voi toistaa projektia nykyisestä toistopisteestä samalla, kun mikrofoni-, webkamera- tai yhdistetty mikrofoni + webkamera-tallennus on käynnissä. Tämä on hyödyllistä ääniraidoille, kommentaareille ja reaktiovideoille. Tallennuksen pysäyttäminen pysäyttää myös aikajanan toiston, jos tallennin käynnisti sen.

Esikatseluvaihtoehdot

Vaihtoehto

Toiminta

Pois päältä

Tallentaa käynnistämättä aikajanan toistoa.

Täysi

Toistaa aikajanan normaalilla esikatselun resoluutiolla.

Puolikas

Alentaa esikatselun renderöintiresoluutiota parantaakseen tallennuksen suorituskykyä.

Neljännes

Käyttää alhaisinta esikatselun resoluutiota vaativissa projekteissa tai hitaammilla tietokoneilla.

Esikatselun resoluution muutos vaikuttaa vain väliaikaiseen OpenShot-esikatseluun. Se ei alenna tallennettujen mikrofoni- tai webkameratiedostojen resoluutiota tai laatua. Käytä kuulokkeita, kun aikajanalla on ääntä, jotta mikrofoni ei tallenna kaiuttimien ääntä. Kun Näyttö on valittuna, Esikatselu pakotetaan Pois päältä-tilaan ja se poistetaan käytöstä; Näytön valinnan poistaminen palauttaa aiemman valinnan.

Mikrofonin tallennus

Ota käyttöön Mikrofoni tallentaaksesi kerronnan erillisenä äänitiedostona. Käytä Mono/Stereo-ohjausta tason mittarin vieressä yleisen kanavavalinnan tekemiseen ja avaa Lisäasetukset kaikkia asetuksia varten.

Mikrofonin asetukset

Vaihtoehto

Tyypillinen oletus

Kuvaus

Tulo

Järjestelmän tulo

Valitsee mikrofonin tai äänitulo-laitteen.

Muoto

FLAC

Valitsee WAV:n, FLAC:n tai MP3:n. FLAC on häviötön ja tiedostot ovat pienempiä kuin WAV.

Näytetaajuus

48000 Hz

Asettaa tallennuksen näytetaajuuden. Yritä sovittaa laite ja projekti mahdollisuuksien mukaan.

Kanavat

Mono

Tallentaa yhden tai kaksi tulokanavaa. Mono on yleensä paras yhdelle mikrofonille.

Tavoittele hyvää mittarivastetta ilman leikkausta. Hiljaisen aaltomuodon tulisi pysyä visuaalisesti hiljaisena; OpenShot ei enää normalisoi jokaista uutta aaltomuotoa täyteen korkeuteen. Vaaleampi huippukäyrä korostaa transientteja, kun taas kiinteä RMS-käyrä tiivistää jatkuvan energian. Näiden yksityiskohdat säädetään kohdassa Muokkaa → Asetukset → Aikajana → Aaltomuodon näytteet (sekunnissa). Katso Kontekstivalikko aaltomuodon näyttöä ja äänenvoimakkuuden säätöjä tallennuksen jälkeen.

Näytön tallennus

Ota käyttöön Näyttö, ja valitse sitten tallennustila:

Näytön tallennustilat

Tila

Kuvaus

Koko näyttö

Tallentaa valitun näytön tai yhdistetyn työpöytäalueen.

Ikkuna

Napsauta ikkunaa tallentaaksesi sen rajat. Saatavuus ja tarkka toiminta riippuvat käyttöjärjestelmästä.

Alue

Vedä tai valitse suorakulmainen työpöytäalue. Saatavuus riippuu käyttöjärjestelmästä.

Wayland-työpöydillä käyttöjärjestelmän jakamisportaali kysyy, mitä näyttöä tai ikkunaa jaetaan tallennuksen alkaessa. Numeroidut ikkuna- ja alueohjaimet ovat piilotettuja, koska valinta kuuluu tälle portaalille.

Näytön lisäasetukset

Näytön asetukset

Vaihtoehto

Oletus

Kuvaus

Näyttö

Ensisijainen näyttö

Valitsee näytön tai koko työpöydän, jos se on tuettu.

Siirtymä

Valitut rajat

Asettaa tallennusalueen X- ja Y-koordinaatit työpöydällä.

Koko

Valitut rajat

Asettaa tallennuksen leveyden ja korkeuden. OpenShot käyttää kooderille turvallisia parillisia mittoja.

FPS

30

Asettaa näytön tallennuksen kuvataajuuden: 15, 24, 30 tai 60 FPS.

Järjestelmän ääni

Päällä

Upottaa tietokoneen toistaman äänen näytön MP4-tiedostoon, kun se on tuettu.

Kohdistin

Päällä

Sisältää hiiren osoittimen näytön tallennuksessa.

Piilota OpenShot

Ei

Piilottaa OpenShotin väliaikaisesti valinnan ja tallennuksen aikana, kun ominaisuus on käytössä.

Muista

Joillakin Windows-järjestelmillä, joissa käytetään korkean DPI:n näytön skaalausta, hiiren osoitin saattaa olla siirtynyt tai puuttua näytön tallennuksista, jotka on tehty skaalatulla näytöllä. Jos osoittimen näkyvyys on tärkeää, tallenna näytöllä, joka on asetettu 100 % skaalaustasoon, aseta kohdenäyttö väliaikaisesti 100 %:iin tai käytä erillistä näytönkaappausohjelmaa. Näytön video tallentuu silti normaalisti, ja asettamalla Cursor arvoksi Off vältetään ongelmallinen osoitinpeite.

Järjestelmän ääni

Järjestelmän ääni on oletuksena käytössä tuetuissa tallennustaustoissa. Se tallentaa tietokoneen kautta toistuvan äänen—kuten pelin, selaimen, mediasoittimen tai esityksen—näytön tallennukseen. Se ei korvaa mikrofonilähdettä. Ota molemmat lähteet käyttöön, kun haluat järjestelmän äänen ja kommentoinnin itsenäisesti muokattavilla klippeillä.

Jos ohjaus on pois käytöstä, käytössä oleva alusta tai libopenshot-käännös ei tue järjestelmän äänen tallennusta. OpenShot asettaa vaihtoehdon pois päältä tuottamatta harhaanjohtavaa äänetöntä ääniraitaa. Käyttöjärjestelmän tietosuoja-asetukset ja äänen reitityksen määritykset voivat myös vaikuttaa tallennukseen.

Muista

Järjestelmän äänen tallennus ei ole tällä hetkellä saatavilla macOS:llä. Näytön video, mikrofoni ja web-kameran tallennus ovat edelleen käytettävissä, mutta Järjestelmän ääni -vaihtoehto on poistettu käytöstä ja pakotettu arvoon Pois.

Varoitus

Vältä tallennetun järjestelmän äänen toistamista kaiuttimien kautta samanaikaisesti mikrofonin tallennuksen kanssa, ellei ääni ole tarkoituksellista. Kuulokkeet vähentävät kaikua ja estävät mikrofonia tallentamasta kaiuttimien ääntä uudelleen.

Web-kameran tallennus

Ota Webcam käyttöön tallentaaksesi kameran äänettömänä videoklippinä. Live-esikatselu auttaa varmistamaan rajauksen ennen aloittamista. Kun myös Näyttö on käytössä, oletusasettelu on pyöristetty, 30 % kameran koko oikeassa alakulmassa. Kun web-kamera tallennetaan yksinään, se on oletuksena täysikokoinen.

Web-kameran asetukset

Vaihtoehto

Kuvaus

Tulo

Valitsee käytettävissä olevan web-kameran tai videokaappauslaitteen.

Resoluutio

Valitsee kameran ilmoittaman resoluution.

Tallenna FPS

Valitsee valitulla resoluutiolla tuetun kuvataajuuden.

Asettelu

Valitsee sijoittelun: alareuna/yläreuna vasen/oikea, vasen, oikea, keskellä tai täysikokoinen.

Koko

Asettaa kulmakameran koon 20 %, 30 % tai 40 % projektin kehyksestä.

Kulmat

Käyttää suorakulmaisia, pyöristettyjä tai soikeita kamerakulmia.

Asetteluvaihtoehdot sovelletaan tavallisina klippin ominaisuuksina. Tallennuksen jälkeen käytä Gravity, Scale X, Scale Y, Margin ja Corner Radius hienosäätöön. Katso Leikkeen ominaisuudet.

Lähteiden yhdistäminen

Tallennusnäkymä pitää kaikki käytössä olevat lähdeohjaimet yhdessä samalla kun esikatselu ja aikajana pysyvät näkyvissä.

OpenShotin tallennusnäkymä, jossa mikrofoni-, näyttö- ja web-kameralähteet valittuina
Hyödyllisiä tallennusyhdistelmiä

Työnkulku

Ota käyttöön

Tulos

Ääninäyttely

Mikrofoni

Yksi muokattava kerrontatiedosto.

Äänetön opetusohjelma

Näyttö

Näyttö MP4; kytke Järjestelmän ääni pois päältä, jos haluat hiljaisuuden.

Pelin kommentointi

Mikrofoni + Näyttö

Erillinen mikrofoni-klippi sekä näyttövideo pelin äänellä.

Esittäjän kamera

Mikrofoni + Web-kamera

Erillinen ääni ja äänetön kameravideo.

Opetusohjelma kameralla

Mikrofoni + Näyttö + Web-kamera

Kolme synkronoitua klippiä, joissa web-kamera näytön yläpuolella.

Missä tallenteet tallennetaan

Tallenteet tallennetaan projektin resurssikansioon nimellä recordings. Jos projektia ei ole vielä tallennettu, OpenShot käyttää käyttäjätietojen sijaintia. Tiedostonimissä on lähteen nimi ja aikaleima; toinen numeerinen tunniste estää saman sekunnin aikana luodun tiedoston ylikirjoittamisen.

Tallenna projekti ennen pitkää tai tärkeää tallennussessiota, jotta tallenteiden tallennussijainti on ennustettava. Älä siirrä tai nimeä tallennettuja tiedostoja uudelleen OpenShotin ulkopuolella, kun projekti käyttää niitä.

Oikeudet ja alustan toiminta

Näytön ja kameran tallennus riippuu käyttöjärjestelmän palveluista, laitteistosta ja koontituen saatavuudesta. Telakan ohjaimet mukautuvat käytettävissä olevaan taustajärjestelmään.

  • Linux/X11: Koko näytön, ikkunan ja numeerisen alueen tallennus on käytettävissä, kun X11-tallennustaustajärjestelmä on koottu.

  • Linux/Wayland: Työpöydän jakamisportaali valitsee tallennuslähteen tallennuksen alkamisen jälkeen.

  • Windows: Työpöydän tallennus käyttää käytettävissä olevaa Windows-näyttötaustajärjestelmää; kameralaitteet käyttävät Windowsin tallennuspalveluita.

  • macOS: Näytön tallennus käyttää tuettua macOS-taustajärjestelmää, ja ikkuna- sekä aluevalinnat esitetään tarvittaessa rajattuina näyttöalueina. Järjestelmän äänen tallennus ei ole tällä hetkellä tuettu; mikrofonin tallennus on edelleen käytettävissä erillisenä äänilähteenä.

Ensimmäinen tallennus voi aiheuttaa näytön tallennuksen, mikrofonin, kameran tai työpöydän jakamisen lupapyyntöjä. Hyväksy pyydetty lähde ja käynnistä OpenShot uudelleen, jos käyttöjärjestelmä sitä vaatii. Poissa käytöstä oleva lähdekortti tai vaihtoehto on parempi kuin tallennus, joka hiljaisesti jättää tukemattoman lähteen pois.

Tallennuksen vianmääritys

Yleiset tallennusongelmat

Ongelma

Mitä tarkistaa

Mikrofonimittari ei liiku

Valitse oikea tuloliitäntä, varmista käyttöjärjestelmän mikrofonin lupa ja tarkista mykistys/voimakkuus.

Mikrofoni leikkaa tai vääristää ääntä

Alenna laitteiston/tulon vahvistusta ja pidä huippuarvot alle maksimin.

Mikrofoni on hyvin hiljainen

Nosta tulon vahvistusta lähellä laitetta; aikajanan aaltomuodon korkeus ei vaikuta ääneen.

Järjestelmän ääni on pois käytöstä

Käytössä oleva näyttötaustajärjestelmä/koontiversio ei tue sitä; tarkista alustan äänen reititys.

Järjestelmän ääni on hiljainen

Toista ääni ennen testausta, varmista ulostulolaite ja tarkista käyttöjärjestelmän yksityisyys/reititys.

Äänessä on pelin kaiku

Käytä kuulokkeita, jotta mikrofoni ei tallenna kaiuttimen toistoa.

Näytön lähde on virheellinen

Valitse Koko näyttö/Ikkuna/Alue uudelleen; Waylandissa valitse uudelleen portaalissa.

Kohdistin puuttuu Windowsissa

Korkean DPI:n skaalaus voi vaikuttaa osoittimen päällekkäiseen näyttöön; kokeile kohdenäyttöä 100 %:ssa.

Webkamera ei ole käytettävissä

Tarkista kameran lupa, sulje muut kameraohjelmat ja yhdistä laite uudelleen.

Tallennus on nykivää

Alenna näytön/kameran FPS:ää tai resoluutiota ja sulje CPU:ta kuormittavat sovellukset.

Leikkeet näkyvät väärällä raidalla

Valitse ylin kohderaita ennen tallennusta, siirrä leikkeet tarvittaessa.

Tallennuksen jälkeen

Tallennetut leikkeet käyttäytyvät kuten tuotu media. Voit rajata, leikata, siirtää, mykistää, häivyttää, lisätä tehosteita sekä säätää äänenvoimakkuutta tai asettelua tavallisilla muokkaustyökaluilla. Seuraavat aiheet ovat hyödyllisiä: