ファイル
ビデオを作成するには、ファイルをOpenShotにインポートしてメディアファイルをプロジェクトで使用可能にする必要があります。動画、画像、音声ファイルなど、ほとんどのメディアファイル形式が認識されます。ファイルは**プロジェクトファイル** パネルで表示および管理できます。
インポートされたファイルはどこにもコピーされず、元の物理的な場所にそのまま残り、ビデオプロジェクトで使用可能にされるだけです。したがって、プロジェクトに追加した後に削除、名前変更、移動してはいけません。ファイル上部の「すべて表示」「動画」「音声」「画像」フィルターで、関心のあるファイルタイプのみを表示できます。また、ファイルの表示を:guilabel:詳細 と:guilabel:` サムネイル` の間で切り替えることも可能です。
ファイルをインポート
OpenShotプロジェクトにメディアファイルをインポートする方法は多数あります。ファイルが正常にインポートされると、自動的に選択され、プロジェクトファイル パネルで表示されるようスクロールされます。また、プロジェクトファイル パネルが表示されていない場合は、自動的に表示されます。
ファイルのインポート方法 |
説明 |
|---|---|
ドラッグ&ドロップ |
ファイルマネージャー(ファイルエクスプローラー、Finderなど)からファイルをドラッグ&ドロップします。 |
コンテキストメニュー (File Menu) |
プロジェクトファイル パネル内の任意の場所を右クリックし、ファイルをインポート を選択します。 |
メインメニュー |
メインメニューで ファイル→ファイルをインポート を選択します。 |
ツールバーのボタン |
メインツールバーの + ボタンをクリックします。 |
キーボードショートカット |
Press Ctrl-F (Cmd-F on Mac). |
クリップボードから貼り付け |
クリップボードからコピーしたファイルを貼り付けるには Ctrl-V (Macでは Cmd-V )を押します。詳細は クリップボードから貼り付け を参照してください。 |
クリップボードから貼り付け
ファイルやクリップボードのメディアを直接OpenShotに貼り付けることができます。ファイルマネージャーで1つ以上のファイルをコピーした場合、OpenShotに切り替え、プロジェクトファイル パネルで Ctrl-V を押すと、インポートと同様に追加されます。
メディアの**データ** (例えば、ウェブブラウザの**画像をコピー** 、他のアプリからの貼り付けフレーム、その他の画像/音声/動画のクリップボードデータ)をコピーした場合、OpenShotで Ctrl-V を押すと、そのクリップボード内容のファイルが作成されます。OpenShotは一時フォルダー .openshot_qt/clipboard/ にコピーを保存し、新しいファイルがプロジェクトに追加され、プロジェクトファイル に表示されます。
ファイルを分割
編集前に大きな動画ファイルを複数の小さなファイルに分割する必要がある場合、ファイルを分割 ダイアログがまさにそのために用意されています。ファイルを右クリックし、ファイルを分割 を選択してください。このダイアログを使って大きなファイルを素早く複数の小さなセグメントに分割できます。各セグメントごとに開始フレーム、終了フレーム、タイトルを選択できます。各セグメントはプロジェクトファイルダイアログに新しいファイルとして表示されます。
# |
名前 |
説明 |
|---|---|---|
1 |
ファイルの開始 |
このボタンをクリックしてファイルの開始フレームを選択します |
2 |
ファイルの終わり |
このボタンをクリックしてファイルの終了フレームを選択します |
3 |
ファイル名 |
任意の名前を入力してください |
4 |
作成ボタン |
ファイルを作成します(これによりダイアログがリセットされ、各セグメントに対してこの手順を繰り返せます) |
タイムライン上でクリップを直接カットやスライスする他の方法については、セクション トリミングとスライス を参照してください。
ファイルのエクスポート
分割したファイルセグメントをOpenShotプロジェクト外で使用したい場合や、すべてのビデオ資産を一箇所にコピーしたい場合は、ファイルのエクスポート ダイアログを使用できます。好きなファイルをすべて選択するには Ctrl+クリック し、次に :kbd:` 右クリック` して :guilabel:` ファイルのエクスポート` を選択します。表示されるダイアログで保存先フォルダを選び、:guilabel:` エクスポート` をクリックしてください。
注意:これは各ファイルまたはファイルセグメントを**元のビデオプロファイル** (幅、高さ、フレームレート、アスペクト比など)でエクスポートします。また、上記で説明した ファイルを分割 にも対応しています。例えば、長いビデオファイルを複数のセグメントに分割し(名前を付けた場合)、それらすべてのセグメントを元のファイルのビデオプロファイルを使って別々のビデオファイルとしてエクスポートできます。
タイムラインに追加
場合によっては、多数のファイルを同時にタイムラインに追加する必要があります。例えば、写真のスライドショーや多数の短いビデオクリップなどです。タイムラインに追加 ダイアログはこの作業を自動化します。まず、追加したいすべてのファイルを選択し、右クリックして「タイムラインに追加」を選択してください。
# |
名前 |
説明 |
|---|---|---|
1 |
選択されたファイル |
タイムラインに追加する必要がある選択されたファイルのリスト |
2 |
ファイルの順序 |
これらのボタンを使ってファイルのリストの順序を変更します(上へ移動、下へ移動、ランダム化、削除) |
3 |
タイムラインの位置 |
これらのファイルをタイムラインのどの位置とトラックに挿入するかを選択します |
4 |
フェードオプション |
フェードイン、フェードアウト、両方、またはなし(画像にのみ影響し、音声には影響しません) |
5 |
ズームオプション |
ズームイン、ズームアウト、またはなし |
6 |
トランジション |
ファイル間で使用する特定のトランジション、ランダム、またはなしを選択します(画像にのみ影響し、音声には影響しません) |
プロパティ
ビデオプロジェクトにインポートされたファイルのプロパティを表示するには、ファイルを右クリックして ファイルのプロパティ を選択します。これによりファイルプロパティダイアログが開き、メディアファイルの情報が表示されます。特定の種類の画像(例:画像シーケンス)では、このダイアログでフレームレートも調整できます。
# |
名前 |
説明 |
|---|---|---|
1 |
ファイルのプロパティ |
プロジェクトファイル パネルで画像シーケンスを選択し、右クリックして**ファイルのプロパティ** を選択します |
2 |
フレームレート |
画像シーケンスの場合、アニメーションのフレームレートも調整できます |
プロジェクトから削除
これによりプロジェクトからファイルが削除されますが、元の物理ファイルは削除されません。プロジェクトからファイルを削除するのは、このビデオプロジェクトで利用できなくするだけです。
プロジェクト資産フォルダ
OpenShotは編集中にいくつかの**一時作業フォルダ** を作成して使用します。これらはユーザープロファイルの .openshot_qt/ 以下にあり、OpenShotが生成するプロジェクト固有のファイルを格納します:
.openshot_qt/blender/- アニメーションタイトルダイアログで作成されたBlenderアニメーションレンダリング.openshot_qt/title/- タイトルダイアログで作成されたSVGタイトルファイル.openshot_qt/thumbnail/- プロジェクトファイルとタイムライン用に生成されたサムネイル.openshot_qt/clipboard/- クリップボードから貼り付けたメディア(画像、音声、またはビデオで、最初にディスクに保存する必要があります).openshot_qt/protobuf_data- トラッキングおよび物体検出データ
ファイル→名前を付けて保存 を選択すると、OpenShotはこれらのフォルダをプロジェクトディレクトリ内の PROJECTNAME_Assets という単一のフォルダにコピーします。例えば、MyProject_Assets/clipboard にはクリップボードから貼り付けたメディアが含まれます。
このプロセスの一環として、*.osp プロジェクトファイル内のすべてのパスはプロジェクトフォルダに対して**相対的** に更新されます。これにより、すべてが自己完結し、1つのフォルダとして移動やバックアップが簡単になります。
クリーンアップの動作
新規プロジェクト の開始または**既存プロジェクト** の開くと、一時的な .openshot_qt 作業フォルダがクリアされ、クリーンな状態から始められます。保存されたプロジェクトには影響せず、以前に PROJECTNAME_Assets フォルダにコピーされた資産はそのプロジェクトのディレクトリに残ります。
欠損ファイル
OpenShotでプロジェクトを作成して保存すると、ソフトウェアにインポートされたファイル(動画、音声、画像など)は、プロジェクトの期間中ずっとアクセス可能でなければなりません。つまり、これらのインポートされたファイルを名前変更、削除、または別のフォルダーに移動してはいけません。さらに、これらのファイルがあるフルパスも名前変更してはいけません。この原則は他の動画編集ソフトウェアにも当てはまります。
例えば、ユーザーがフォルダーを移動または削除したり、USBデバイスの接続を解除したり、プロジェクトファイルを移動または削除したりすると、Missing File メッセージが表示されます。この場合、OpenShotは欠落しているファイルのフォルダーを探すよう促します。プロジェクトに追加したファイルの数によっては、OpenShotが何度も欠落ファイルの場所を尋ねることがあります。
OpenShotがプロジェクトを保存すると、すべてのファイルパスは**相対** パスに変換されます。すべてのアセットを同じ親フォルダー内に整理しておけば(\*.ospプロジェクトファイルを含む)、プロジェクトフォルダーを移動しても欠落ファイルの警告は表示されません。自己完結型のプロジェクトフォルダーを別のコンピューターに移動しても問題ありません。
ファイルの整理方法は人それぞれですが、動画編集ソフトを使う際にはファイルパスの変更、ファイルの名前変更、削除をしないことが重要です。これらは欠落ファイルの問題を引き起こす可能性があります。欠落ファイルに関する詳細なガイドは、The Case of “Missing Files”! を参照してください。