環境設定

環境設定ウィンドウには、OpenShotの重要な設定や構成オプションが多数含まれています。これらは上部メニューの 編集→環境設定 からアクセスできます。多くの設定は変更後にOpenShotの再起動が必要です。

注意:アニメーションタイトル や ` 外部SVG編集` などの機能を使用するには、一般タブで BlenderInkscape のパスを設定する必要があります。また、音声のずれなどの再生問題がある場合は、プレビュ―タブで音声設定を調整してください。

一般

../_images/preferences-1-general.jpg

環境設定ウィンドウの一般タブでは、OpenShot全体に適用される設定を変更できます。

設定

デフォルト

説明

言語

デフォルト

OpenShotのメニューとウィンドウの表示言語を選択してください

デフォルトテーマ

Humanity:Dark

OpenShotのテーマを、ライト、ダーク、またはなしから選択してください

ユーザーインターフェースのスケール

1.0

OpenShotのインターフェースのサイズを調整します(再起動が必要;範囲1~3;Windowsで既知の問題あり)

画像の表示時間(秒)

10.00

タイムラインに追加したときの画像の表示時間

音量

75.00

タイムラインに追加したクリップの音量の割合

Blenderコマンド(パス)

<空白>

Blenderのバイナリへのパス(バージョン5.0以上)

高度なタイトルエディター(パス)

<空白>

Inkscapeのバイナリへのパス

エクスポート完了時にダイアログを表示

<チェック済み>

エクスポート完了後にエクスポートビデオウィンドウを表示します

テーマ

OpenShotには3つの標準テーマがあり、プログラムの外観と操作感を変更します。

  • Retro: クラシックで清潔感のあるライトテーマです。薄いグレーと白のトーンを使用しており、明るく高コントラストなインターフェースを好むユーザーに最適です。特に明るい環境で目に優しい伝統的な外観を提供します。

  • Humanity Dark: [デフォルトテーマ] ダークグレーのトーンを持つダークテーマで、モダンで洗練された外観を提供します。薄暗い環境で作業するユーザーや、落ち着いたプロフェッショナルな見た目を好むユーザー向けに設計されています。ダークグレーの背景はまぶしさと目の疲れを軽減し、長時間の編集作業に適しています。

  • Cosmic Dusk: 青みがかったテーマで、よりモダンなUIデザインを採用し、エディターの視覚的美しさを高めます。青と紫の色調を特徴とし、インターフェースに現代的でダイナミックな印象を与えます。モダンな美学と機能性を兼ね備え、動画編集に新鮮で魅力的な作業空間を提供します。

../_images/themes.jpg

デフォルトの復元

OpenShotの環境設定ウィンドウでは、各カテゴリ(またはタブ)に特定のカテゴリの値を簡単にリセットできる デフォルトに戻す ボタンがあります。この機能は、キーボードショートカットなど特定の設定だけをリセットしたい場合に便利で、他のカスタム設定には影響しません。

デフォルトに戻すボタンの場所: 環境設定ウィンドウの各カテゴリまたはタブには、画面左下に デフォルトに戻す ボタンがあります。表示中のカテゴリに応じてボタン名が変わります。例えば「キーボード」タブでは、ボタンは デフォルトに戻す:キーボード と表示されます。

動作方法: 現在選択されているカテゴリの設定のみがデフォルト値に戻されます。この選択的な復元により、他の設定に影響を与えずに特定の環境設定をリセットできます。

初心者向けのヒント: 特定のカテゴリで行った変更に自信がない場合は、遠慮なく デフォルトに戻す ボタンを使ってください。全体の設定に影響を与えず、そのカテゴリの設定を簡単に元に戻せます。

プレビュー

../_images/preferences-2-preview.jpg

環境設定ウィンドウのプレビュ―タブでは、特定の編集プロファイルを好む場合にプロジェクトの**デフォルトビデオプロファイル** を設定できます。詳細は プロファイル を参照してください。また、リアルタイムプレビューのオーディオ設定(使用するオーディオデバイスやサンプルレートなど)を調整できます。

設定

デフォルト

説明

デフォルトビデオプロファイル

HD 720P 30 fps

プレビューおよびエクスポートのデフォルト用プロファイルを選択

再生オーディオバッファサイズ

512

オーディオ再生が始まる前にバッファリングするオーディオサンプル数を調整します。許容範囲は128から4096です。注:オーディオ再生に大きなずれや遅延がある場合は、この値を低く設定してみてください。

再生オーディオデバイス

デフォルト

デフォルトオーディオサンプルレート

44100

デフォルトオーディオチャンネル

ステレオ(2チャンネル)

自動保存

../_images/preferences-3-autosave.jpg

自動保存はOpenShotの機能で、特定の分数ごとにプロジェクトの現在の変更を自動的に保存し、クラッシュ、フリーズ、ユーザーエラーによるデータ損失のリスクや影響を軽減します。

設定

デフォルト

自動保存を有効にする

有効

自動保存間隔(分)

3

履歴制限(元に戻す/やり直しの回数)

15

復元制限(プロジェクトコピーの数)

30

復元

保存の前に 、現在のプロジェクトの圧縮された *.zip コピーが復元フォルダに保存され、データ損失のリスクをさらに軽減します。復元フォルダは ~/.openshot_qt/recovery/ または C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery にあります。

破損した *.osp プロジェクトファイルを復元するには、プロジェクトを開いた後、メインウィンドウの :guilabel:` ファイル->復元` メニューを使用します。利用可能な場合、復元フォルダから一致するプロジェクトバージョンのリストが年代順(最新が上)に表示されます。これにより、現在のプロジェクトファイルは自動的に {project-name}-{time}-backup.osp に名前が変更され、復元プロジェクトファイルに置き換えられます。正しい復元プロジェクトが見つかるまでこの操作を繰り返せます。注:予期せぬ理由で復元プロセスが失敗した場合でも、「-backup.osp」ファイルの名前を元のプロジェクトファイル名に変更して復元できます。

破損した *.osp プロジェクトファイルを**手動で** 復元するには、復元フォルダ内の最新のコピーを見つけて、元のプロジェクトフォルダ(破損したプロジェクトがあるフォルダ)にコピー&ペーストしてください。復元ファイルが圧縮されている場合(*.zip )、まず *.osp を解凍してからプロジェクトフォルダにコピーしてください。復元ファイルは {time}-{project-name} という名前です。ファイルの**更新日時** を使って復元したいバージョンを選択することもできます。

キャッシュ

../_images/preferences-4-cache.jpg

キャッシュ設定は、リアルタイム再生を高速化したりCPU負荷を軽減したりするために調整できます。キャッシュは、要求された各ビデオフレームの画像および音声データを保存するために使用されます。キャッシュされるフレーム数が多いほど、リアルタイム再生は滑らかになります。ただし、キャッシュするフレームが多いほど、キャッシュ生成により多くのCPUが必要です。バランスが重要で、デフォルト設定は一般的に適切なキャッシュ値を提供し、ほとんどのコンピュータで動画と音声のスムーズな再生を可能にします。詳細は 再生 を参照してください。

設定

説明

キャッシュモード

メモリキャッシュまたはディスクキャッシュを選択します(メモリキャッシュが推奨されます)。ディスクキャッシュは画像データをハードディスクに書き込み、後で取得します。SSDでの使用が最適です。

キャッシュ制限(MB)

キャッシュ関連データに割り当てるMB数。大きい数値が必ずしも良いわけではなく、キャッシュを埋めるためにより多くのフレームを生成するにはより多くのCPUが必要です。

画像フォーマット(ディスクのみ)

ディスクキャッシュの画像データを保存する画像フォーマット

スケールファクター(ディスクのみ)

ディスクキャッシュに保存されるディスクベースの画像ファイルのサイズを縮小する割合(0.1から1.0)。小さい数値はキャッシュ画像ファイルの読み書きを高速化します。

画像品質(ディスクのみ)

ディスクキャッシュで使用される画像ファイルの品質。圧縮率が高いと遅延が増えることがありますが、ファイルサイズは小さくなります。

キャッシュプレロール:最小フレーム数:

再生開始前にキャッシュされる必要がある最小フレーム数。数値が大きいほど再生開始までの待ち時間が長くなります。

キャッシュプレロール:最大フレーム数:

再生中にキャッシュできる最大フレーム数(プレイヘッドの前方)。数が大きいほど、キャッシュのためにより多くのCPUが必要になります(すでにキャッシュされたフレームの表示に対して)。

先読みキャッシュ(パーセント):

0.0から1.0の間の値です。これはプレイヘッドの前方にどれだけの割合でキャッシュするかを示します。例えば、0.5はプレイヘッドの後方50%と前方50%をキャッシュし、0.8は後方20%と前方80%をキャッシュします。

キャッシュ最大フレーム数:

これはキャッシュスレッドがキャッシュできる総フレーム数の上限を上書きする設定です。デフォルトは600フレームですが、たとえOpenShotのキャッシュサイズに大量のRAMを割り当てても、この設定が最大キャッシュフレーム数を制限します。理由は、プレビューウィンドウが非常に小さく、キャッシュサイズが非常に大きく設定されている場合、OpenShotが3万フレームなど非常識な数をキャッシュしようと計算し、多大なCPU負荷でシステムが遅延することがあるためです。この設定は、OpenShotに大量のRAMが割り当てられているシステムでも、キャッシュの上限を合理的な範囲に抑えるためのものです。

デバッグ

../_images/preferences-5-debug.jpg

ここでログに記録するデータ量を変更できます。通常、デバッグモード(詳細) はオフです。デフォルトのポートは5556です。OpenShotの改善に協力したい場合は、匿名のメトリクスとエラーの送信 を有効にできます。

パフォーマンス

../_images/preferences-6-performance.jpg

GPUハードウェアアクセラレーションは現在実験的な機能であることにご注意ください。OpenShotはデコードとエンコードの両方のアクセラレーションをサポートしています。詳細は`Github HW-ACCEL Doc <https://github.com/OpenShot/libopenshot/blob/develop/doc/HW-ACCEL.md>`_ をご覧ください。注:古いグラフィックカードを搭載したシステムでは、ハードウェアアクセラレーションが必ずしもCPUエンコードより高速とは限りません。

キーボード

../_images/preferences-7-keyboard.jpg

このセクションでは、アプリケーションのさまざまな操作のホットキーを表示およびカスタマイズできます。同じ操作に複数のショートカットを割り当てて管理したり、必要に応じてデフォルトのショートカットに戻したりできます。

  • 複数ショートカットの割り当て :パイプ(| )区切りで同じ操作に複数のキーボードショートカットを割り当てることができます。この柔軟性により、各操作に必要なだけ多くのショートカットを設定できます。

  • 即時適用 :キーボードショートカットの調整後に再起動は不要です。変更は即座に適用されるため、すぐに更新されたショートカットを使用できます。

  • デフォルトショートカットの復元 :必要に応じて、設定画面左下の:guilabel:Restore Defaults: Keyboard ボタンをクリックして、すべてのキーボードショートカットをデフォルト設定にリセットできます。

  • 一意のショートカット :各キーボードショートカットは一意でなければなりません。重複するショートカットがある場合は**赤色** で強調表示され、競合が解決されるまで機能しません。

キーボードショートカットの使用方法とカスタマイズの詳細については、キーボードショートカット を参照してください。

場所

../_images/preferences-8-location.jpg

プロジェクトの保存/開く、ファイルのインポート、動画のエクスポート時のデフォルトファイルパスをここで設定できます。これにより、開く/保存ダイアログの開始フォルダを最適な場所に設定して時間を節約できます(以下のオプションを参照)。

設定

説明

ファイルのインポート

ファイルをインポートする際のデフォルトフォルダ

プロジェクトの保存または開く

プロジェクトファイルを保存または開く際のデフォルトフォルダ

動画のエクスポート

動画をエクスポートする際のデフォルトフォルダ

説明

最近使用したフォルダ

同じ操作で最後に使用したフォルダ。プロジェクトフォルダ、インポートフォルダ、エクスポートフォルダは別々に管理されます。

プロジェクトフォルダ

現在のプロジェクトフォルダ(プロジェクトがまだ保存されていない場合はユーザーのホームフォルダ)

リセット(デフォルト値)

すべて の設定をデフォルト値にリセットするには、openshot.settings ファイルを削除してOpenShotを再起動してください。設定ファイルは``~/.openshot_qt/openshot.settings`` または``C:UsersUSERNAME.openshot_qtopenshot.settings`` にあります。OpenShotを再起動すると、欠落している``openshot.settings`` ファイルがデフォルト値で作成されます。

必要に応じて、.openshot_qt/ フォルダ全体を削除してOpenShotを再起動することもできます。ただし、emojis、presets、profiles、recovery、title_templates、transitions、または yolo などのカスタマイズしたフォルダは**バックアップ** を取ってください。例えば、/recovery/ サブフォルダには既存のすべてのプロジェクト(*.osp ファイル)のバックアップコピーが含まれています。

「.openshot_qt/」フォルダーを削除することは、OpenShotの設定とプリファレンスをデフォルト値に戻す最も迅速な方法です(いわゆる「クリーンインストール」とも呼ばれます)。OpenShotを再起動すると、欠落しているフォルダー(例:「.openshot_qt/」)や設定ファイルが作成されます。OpenShotの**クリーンインストール** に関する詳細は、ステップバイステップガイド をご覧ください。 step-by-step guide