メインウィンドウ
OpenShot Video Editorには、ビデオプロジェクトの編集に必要な情報、ボタン、メニューのほとんどを含むメインウィンドウが1つあります。
概要
# |
名前 |
説明 |
|---|---|---|
1 |
メインツールバー |
ビデオプロジェクトの開く、保存、エクスポートのボタンが含まれています。 |
2 |
機能タブ |
プロジェクトファイル、トランジション、エフェクト、絵文字の間を切り替えます。 |
3 |
プロジェクトファイル |
プロジェクトにインポートされたすべての音声、動画、画像ファイル。 |
4 |
プレビューウィンドウ |
ここが画面上で動画が再生される領域です。 |
5 |
タイムラインツールバー |
このツールバーには、スナップ、マーカーの挿入、レイザーでのカット、マーカー間のジャンプ、再生ヘッドにタイムラインを中央に配置するためのボタンが含まれています。詳細は タイムラインツールバー を参照してください。 |
6 |
ズームスライダー |
このスライダーはタイムラインの時間スケールを調整します。左端または右端をドラッグしてズームイン・ズームアウトします。青い部分をドラッグしてタイムラインを左右にスクロールします。クリップとトランジションは単純な長方形で表示され、特定のクリップに合わせてズームを調整する際の目安となります。 |
7 |
再生ヘッド / ルーラー |
ルーラーは時間スケールを示し、赤い線が再生ヘッドです。再生ヘッドは現在の再生位置を表します。再生ヘッドをドラッグする際に Shift キーを押すと、近くのクリップにスナップします。 |
8 |
タイムライン |
タイムラインはビデオプロジェクトと、プロジェクト内の各クリップやトランジションを視覚化します。マウスをドラッグして複数のアイテムを選択、移動、削除できます。 |
9 |
フィルター |
これらのボタンとフィルターテキストボックスを使って、表示されているアイテム(プロジェクトファイル、トランジション、エフェクト、絵文字)のリストを絞り込みます。探しているものの一部の文字を入力すると、結果が表示されます。 |
10 |
再生 |
左から右へ:先頭へジャンプ、巻き戻し、再生/一時停止、早送り、末尾へジャンプ |
OpenShotの基本的な使い方のステップバイステップの説明については、必ず クイックチュートリアル をお読みください。
組み込みチュートリアル
OpenShotを初めて起動すると、親切な組み込みチュートリアルが表示されます。基本操作を実演し説明します。Next をクリックすると次のトピックに進みます。このチュートリアルはいつでも :guilabel:` ヘルプ→チュートリアル` メニューから再度見ることができます。
トラックとレイヤー
OpenShotはトラックを使って動画や画像をレイヤー化します。最上位のトラックが最上層で、最下位のトラックが最下層です。写真編集アプリケーションのレイヤーに慣れているなら、この概念に馴染みがあるでしょう。OpenShotはレイヤーを積み重ねてそれぞれを混ぜ合わせます。トラック数は無制限ですが、通常のシンプルなビデオプロジェクトでは5トラック以上は必要ありません。
例えば、3トラックのビデオプロジェクトを想像してください
# |
名前 |
説明 |
|---|---|---|
1 |
トップトラック |
このトラックのクリップは常に最前面に表示されます。ウォーターマークやタイトルは通常、上位のトラックに配置されます。 |
2 |
ミドルトラック |
中間のトラックのクリップ(上にあるものによっては見えないこともあります) |
3 |
ボトムトラック |
このトラックのクリップは常に最下層にあります。音声クリップは通常、下位のトラックに配置されます。 |
タイムラインツールバー
名前 |
説明 |
|---|---|
トラックを追加 |
タイムラインに新しいトラックを追加します。新規プロジェクトはデフォルトで5トラックから始まります。 |
スナップ |
スナップモードと非スナップモードを切り替えます。スナップはクリップを他のクリップの隣に配置しやすくします。 |
タイミングツール |
リタイミングモードを切り替えます。クリップの端をドラッグして、トリミングせずに再生速度を遅くしたり速くしたりできます。すべてのキーフレームは新しい長さに合わせてスケーリングされます。 |
レイザーツール |
レイザーツールのオン/オフを切り替えます。このツールはクリックした位置でクリップを正確にカットし、クリップを2つに分割します。 |
マーカーを追加 |
現在の再生ヘッド位置にタイムラインマーカーを追加します。タイムラインの特定の位置に戻る際に便利です。 |
前のマーカー |
前のマーカーにジャンプします。再生ヘッドを左に移動し、次のマーカーや重要な位置(クリップの開始/終了位置など)を探します。 |
次のマーカー |
次のマーカーにジャンプします。再生ヘッドを右に移動し、次のマーカーや重要な位置(クリップの開始/終了位置など)を探します。 |
再生ヘッドを中心にタイムラインを表示 |
タイムラインを再生ヘッドの位置で中心に表示します。再生ヘッドが見えない場合や、その位置に素早くスクロールしたい場合に便利です。 |
ズームスライダー |
タイムラインの表示範囲を制御します。左右のハンドルを調整するとタイムラインをズームイン/アウトし、プロジェクトの特定の部分を表示します。ダブルクリックでタイムライン全体を表示します。 |
キーボードショートカット
以下はOpenShotでサポートされているデフォルトのキーボードショートカットの一覧です。これらのショートカットは、OpenShotメニューバーの 編集→環境設定 (macOSでは OpenShot Video Editor→環境設定 )から開く環境設定ウィンドウで設定できます。いくつか覚えるだけで大幅に時間を節約できます!
操作 |
ショートカット1 |
ショートカット2 |
ショートカット3 |
|---|---|---|---|
OpenShotについて |
Ctrl+H |
||
マーカーを追加 |
M |
||
トラックを追加 |
Ctrl+Y |
||
タイムラインに追加 |
Ctrl+Alt+A |
||
詳細表示 |
Alt+Shift+1 |
||
アニメーションタイトル |
Ctrl+Shift+T |
||
質問する... |
F4 |
||
再生ヘッドを中心に |
Shift+C |
Alt+Up |
|
プロファイルを選択 |
Ctrl+Alt+P |
||
すべてのキャッシュをクリア |
Ctrl+Shift+ESC |
||
履歴をクリア |
Ctrl+Shift+H |
||
波形表示データをクリア |
Ctrl+Shift+W |
||
コピー |
Ctrl+C |
||
カット |
Ctrl+X |
||
アイテムを削除 |
Delete |
Backspace |
|
アイテムを削除(リップル) |
Shift+Delete |
||
詳細ビュー |
Ctrl+Page Up |
||
寄付 |
F7 |
||
複製 |
Ctrl+Shift+/ |
||
タイトルを編集 |
Alt+T |
||
選択ファイルをエクスポート |
Ctrl+Shift+E |
||
ビデオ/メディアをエクスポート |
Ctrl+E |
Ctrl+M |
|
早送り |
L |
||
ファイルのプロパティ |
Alt+I |
Ctrl+ダブルクリック |
|
ビューを固定 |
Ctrl+F |
||
全画面表示 |
F11 |
||
ファイルをインポート... |
Ctrl+I |
||
キーフレームを挿入 |
Alt+Shift+K |
||
コミュニティに参加しよう... |
F5 |
||
最後にジャンプ |
End |
||
最初にジャンプ |
Home |
||
チュートリアルを開始 |
F2 |
||
新規プロジェクト |
Ctrl+N |
||
次のフレーム |
Right |
. |
|
次のマーカー |
Shift+M |
Alt+Right |
|
左に微調整(1フレーム) |
Ctrl+Left |
||
左に微調整(5フレーム) |
Shift+Ctrl+Left |
||
右に微調整(1フレーム) |
Ctrl+Right |
||
右に微調整(5フレーム) |
Shift+Ctrl+Right |
||
ヘルプコンテンツを開く |
F1 |
||
プロジェクトを開く... |
Ctrl+O |
||
貼り付け |
Ctrl+V |
||
再生/一時停止切替 |
Space |
Up |
Down |
設定 |
Ctrl+P |
||
ファイルをプレビュー |
Alt+P |
ダブルクリック |
|
前のフレーム |
Left |
, |
|
前のマーカー |
Ctrl+Shift+M |
Alt+Left |
|
プロパティ |
U |
||
終了 |
Ctrl+Q |
||
レイザー切替 |
C |
B |
R |
やり直し |
Ctrl+Shift+Z |
||
バグを報告... |
F3 |
||
巻き戻し |
J |
||
現在のフレームを保存 |
Ctrl+Shift+Y |
||
現在のフレームを保存 |
Ctrl+Shift+Y |
||
プロジェクトを保存 |
Ctrl+S |
||
名前を付けてプロジェクトを保存... |
Ctrl+Shift+S |
||
すべて選択 |
Ctrl+A |
||
アイテムを選択(リップル) |
Alt+A |
Alt+クリック |
|
選択解除 |
Ctrl+Shift+A |
||
すべてのドックを表示 |
Ctrl+Shift+D |
||
シンプルビュー |
Alt+Shift+0 |
||
すべてをスライス:両側を保持 |
Ctrl+Shift+K |
||
すべてをスライス:左側を保持 |
Ctrl+Shift+J |
||
すべてをスライス:右側を保持 |
Ctrl+Shift+L |
||
選択部分をスライス:両側を保持 |
Ctrl+K |
||
選択部分をスライス:左側を保持 |
Ctrl+J |
||
選択部分をスライス:右側を保持 |
Ctrl+L |
||
選択部分をスライス:左側を保持(リップル) |
W |
||
選択部分をスライス:右側を保持(リップル) |
Q |
||
スナップ切替 |
S |
||
ファイルを分割 |
Alt+S |
Shift+ダブルクリック |
|
サムネイルビュー |
Ctrl+Page Down |
||
タイミング切替 |
T |
||
タイトル |
Ctrl+T |
||
変形 |
Ctrl+Alt+T |
||
このアプリケーションを翻訳... |
F6 |
||
ビューのフリーズ解除 |
Ctrl+Shift+F |
||
元に戻す |
Ctrl+Z |
||
ツールバーを表示 |
Ctrl+Shift+B |
||
ズームイン |
= |
Ctrl+= |
|
ズームアウト |
- |
Ctrl+- |
|
タイムラインにズーム |
\ |
Shift+\ |
ダブルクリック |
ビュー
OpenShotのメインウィンドウは複数の**ドック** で構成されています。これらの**ドック** は配置されてスナップされ、ビュー と呼ばれるグループにまとめられています。OpenShotには主に2つのビューがあります:シンプルビュー と :guilabel:` 詳細ビュー` 。
シンプルビュー
これは**デフォルト** のビューで、特に初めてのユーザーに使いやすいように設計されています。左上に:guilabel:プロジェクトファイル 、右上に:guilabel:` プレビュウウィンドウ` 、下部に:guilabel:` タイムライン` が配置されています。ドックを誤って閉じたり移動した場合は、画面上部のメニュー :guilabel:` 表示->ビュー->シンプルビュー` を使って、すべてのドックをデフォルトの位置にすばやくリセットできます。
詳細表示
これは高度なビューで、一度により多くのドックを画面に表示し、シンプルビューでは見えない多くの機能へのアクセスを向上させます。シンプルビューに慣れたら、このビューも試してみることをお勧めします。注意:ドックは好きな場所にドラッグ&ドロップして、完全にカスタムなビューを作成することもできます。
ドック
OpenShotのメインウィンドウ上の各ウィジェットは**ドック** に収められています。これらのドックはドラッグしてメインウィンドウ内でスナップさせたり、タブとしてグループ化することも可能です。OpenShotはプログラム終了時にメインウィンドウのドックレイアウトを常に保存し、再起動時にカスタムレイアウトを自動的に復元します。
ドック名 |
説明 |
|---|---|
キャプション |
ビデオプロジェクトにキャプションや字幕を追加・管理します。キャプションデータの作成、編集、管理が可能です。詳細は キャプション エフェクトを参照してください。 |
エフェクト |
ビデオクリップにビデオおよびオーディオエフェクトを閲覧・適用します。フィルター、色調整、特殊効果を含みます。詳細は エフェクト を参照してください。 |
絵文字 |
ビデオプロジェクトに絵文字グラフィックを追加します。さまざまな絵文字から選んでビデオコンテンツを強化できます。 |
プロジェクトファイル |
プロジェクトにインポートされたすべてのメディアファイルを表示・管理します。ビデオ、オーディオ、画像ファイルの整理、フィルタリング、タグ付けが可能です。詳細は ファイル を参照してください。 |
プロパティ |
選択したエフェクト、トランジション、またはクリップのプロパティを表示・編集します。再生時間、サイズ、位置などの設定を調整できます。詳細は クリッププロパティ を参照してください。 |
トランジション |
ビデオクリップ間のトランジションを閲覧・適用します。さまざまなトランジションワイプから選んでシーン間の滑らかな切り替えを作成します。詳細は トランジション を参照してください。 |
ビデオプレビュー |
ビデオプロジェクトの現在の状態をプレビューします。リアルタイムで編集内容を再生・確認できます。詳細は 再生 を参照してください。 |
ドックを誤って閉じたり移動して見つからなくなった場合、簡単な解決策がいくつかあります。まず、画面上部のメニュー 表示->ビュー->シンプルビュー を使ってビューをデフォルトに戻せます。または、:guilabel:` 表示->ビュー->ドック->...` メニューで特定のドックウィジェットを表示・非表示にできます。
高DPI / 4Kモニター
OpenShot Video Editorは高DPI(ドット密度)モニターを強力にサポートし、さまざまなDPI設定のディスプレイでもインターフェースが鮮明で読みやすく表示されるようにします。このサポートは特に4Kモニターやその他の高解像度ディスプレイを使用するユーザーに有益です。
モニターごとのDPI認識
OpenShotはモニターごとにDPIを認識し、接続された各モニターのDPI設定に応じてスケーリングを動的に調整します。これにより、異なるディスプレイ間で一貫した高品質なユーザー体験が保証されます。
WindowsでのDPIスケーリング
Windowsでは、OpenShotは視覚的な整合性を保つためにスケーリング係数を最も近い整数値に丸めます。この丸め処理によりUIレンダリングの視覚的なアーティファクトを回避し、インターフェース要素が鮮明で整列した状態を維持します。ただし、この丸めによりスケーリング設定がフォントサイズの増加やUI要素がやや大きく感じられることがあります。
125%のスケーリング は**100%** に丸められます
150%のスケーリング は**200%** に丸められます
細かい調整のための回避策
丸め処理はクリーンなインターフェース維持に役立ちますが、より正確なスケーリング制御を必要とするユーザー向けの回避策もあります。ただし、これらの方法は視覚的なアーティファクトが発生する可能性があるため**推奨されません** :
QT_SCALE_FACTOR_ROUNDING_POLICY=PassThrough
この環境変数を設定すると丸め処理が無効になり、より正確なスケーリングが可能になります。
注意: これにより特にタイムラインで視覚的なアーティファクトが発生する可能性があり、推奨されません。
QT_SCALE_FACTOR=1.25 (または類似の値)
スケールファクターを手動で設定すると、フォントやUIのスケーリングをより細かく調整できます。
これは設定の「ユーザーインターフェースのスケール」からも設定可能ですが、Windowsで小数スケールを使用すると境界線やラインの問題が発生することがあります。
注意: この方法も視覚的なアーティファクトを引き起こし、OpenShotの使用が難しくなる可能性があります。
これらの環境変数の調整方法の詳細については、https://github.com/OpenShot/openshot-qt/wiki/OpenShot-UI-too-large をご覧ください。