Redare
Fereastra de previzualizare este locul unde are loc redarea video și audio în OpenShot Video Editor. Aceasta utilizează redare video în timp real, cache, re-eșantionare și scalare a imaginii. Este zona principală pentru a viziona (și asculta) editările tale, oferindu-ți feedback-ul necesar pentru ajustări. De asemenea, este una dintre cele mai solicitante operațiuni pentru CPU-ul tău și necesită un calculator modern și anumite condiții rezonabile (listate mai jos).
Previzualizare în timp real
Mulți factori influențează cât de fluidă poate fi redarea previzualizării video în timp real pe calculatorul tău. Este necesar un CPU modern, rapid, multi-thread, multă memorie RAM și o placă video modernă. Am listat mai jos mulți dintre factorii importanți.
Factor |
Descriere |
|---|---|
CPU |
Dacă CPU-ul tău este prea lent sau are prea puține nuclee, vei experimenta probabil o previzualizare lentă și sacadată. Recomandăm instalarea OpenShot pe un calculator destul de modern. Vezi Cerințe de sistem pentru mai multe detalii despre cerințele hardware pentru OpenShot Video Editor. |
Memorie |
Dacă memoria RAM disponibilă este prea limitată, vei observa probabil scăderi mari de performanță în timp real, iar întregul sistem va întârzia. Recomandăm instalarea de memorie RAM suplimentară în calculator, dacă este posibil. Vezi Cerințe de sistem. |
Cache |
Setările de cache din Preferințele OpenShot sunt foarte importante pentru a determina câte cadre să fie procesate în avans. O valoare prea mică sau prea mare poate cauza întârzieri în previzualizarea video în timp real. Cache-ul este, de asemenea, legat de memoria RAM disponibilă. Cu cât valorile cache-ului sunt mai mari, cu atât este nevoie de mai multă memorie RAM și CPU. Recomandăm să experimentați cu Preferințele de Cache din OpenShot dacă întâmpinați probleme cu redarea fluidă. Același sistem de cache pregătește cadrele în avans și în timpul exportului, accelerând redarea finală. Vezi Cache. |
Dimensiunea previzualizării |
Înălțimea x lățimea ferestrei de previzualizare (widget) este foarte importantă pentru previzualizări fluide în timp real. Cu cât fereastra este mai mare, cu atât mai mulți pixeli trebuie redați pe cadru și cu atât mai mult CPU și RAM sunt necesare. Se recomandă reducerea dimensiunii ferestrei de previzualizare până când obții o redare video fluidă. Pe un calculator mai lent, dimensiunea ferestrei de previzualizare poate trebui să fie foarte mică pentru previzualizări în timp real (de ex. 320 x 240). |
Profil |
Profilul proiectului tău determină ce dimensiune (lățime x înălțime) și rată de cadre (FPS) sunt folosite atât la redare, cât și la export. De exemplu, dacă folosești un profil FHD 1920x1080, poți alege și un profil mai mic cu același raport de aspect ( |
FPS (Rată de cadre) |
FPS-ul proiectului tău este, de asemenea, foarte important și un factor major pentru redarea video fluidă. De exemplu, un video la 60 FPS trebuie să redea de două ori mai multe cadre comparativ cu unul la 30 FPS. Dacă întâmpini încetiniri în performanța în timp real, poate fi util să reduci FPS-ul proiectului la o valoare mai mică, cum ar fi 30 sau 24. |
Potrivirea ratelor |
Este foarte important să potrivești FPS-ul și rata de eșantionare a fișierelor sursă cu FPS-ul și rata de eșantionare ale proiectului tău. Dacă oricare dintre aceste rate nu se potrivesc exact, OpenShot va necesita mult CPU și RAM suplimentar pentru a normaliza ratele neconforme. Acest lucru poate duce la pocnituri audio, aliniamente greșite, cadre duplicate și întârzieri suplimentare în previzualizarea video în timp real. Poți face clic dreapta pe un fișier și alege Proprietăți fișier pentru a verifica ratele fișierelor sursă și a te asigura că se potrivesc cu setările proiectului (afișate în partea de sus a OpenShot). Vezi Proprietăți. |
Fișiere sursă |
De exemplu, dacă editezi fișiere sursă 4K la 60 FPS, acest lucru va pune probabil o presiune mare pe sistemul tău. O soluție comună este să folosești un alt instrument (cum ar fi FFmpeg) pentru a crea o copie (sau proxy) a tuturor fișierelor sursă, la o rezoluție mai mică (și poate chiar un FPS mai mic). Se recomandă să păstrezi aceste fișiere proxy într-un folder separat, distinct de fișierele video originale. După ce ai terminat editarea video cu fișierele proxy, pur și simplu copiază/lipeste fișierul proiect *.osp înapoi în folderul original și exportă fișierele originale de calitate superioară. |
Dispozitiv audio |
Dacă încă întâmpinați probleme cu întârzierea sau sincronizarea audio, vă rugăm să verificați dacă utilizați dispozitivul corect Playback Audio Device pentru redare (în Preferințele OpenShot). Consultați Previzualizare. Verificați dacă dispozitivul audio implicit (pe sistemul dumneavoastră de operare) folosește aceeași rată de eșantionare și dacă toate Îmbunătățirile Audio sunt dezactivate. Pe anumite sisteme de operare (cum ar fi Windows), ratele de eșantionare necorespunzătoare sau îmbunătățirile audio pot cauza probleme grave de sincronizare audio/video. În cele din urmă, încercați să ajustați Playback Audio Buffer Size (valorile mai mici vor reda audio cu o întârziere mai mică, valorile mai mari vor reda audio cu o întârziere mai mare). OpenShot folosește implicit o dimensiune a bufferului de 512, ceea ce este rezonabil pentru majoritatea sistemelor, însă pe unele sisteme poate fi necesar să reduceți (sau să măriți) această valoare pentru o redare audio lină și fără întârziere. Asigurați-vă că reporniți OpenShot după ce modificați setările de redare audio. |
Depanare Audio
Dacă încă întâmpinați probleme legate de audio și factorii de redare în timp real de mai sus nu au rezolvat problema, iată câțiva pași suplimentari de depanare pe care îi puteți urma.
Pas |
Descriere |
|---|---|
Ultima versiune zilnică |
Verificați dacă rulați ultima versiune zilnică a OpenShot: https://www.openshot.org/download#daily |
Instalare Curată |
Consultați Resetare (valori implicite) pentru o instalare curată |
Dispozitiv audio |
Verificați dacă dispozitivul de redare audio este setat corect pentru ieșirea de sunet în Preferințe, în fila Previzualizare. Reporniti OpenShot după ce modificați setările. De asemenea, puteți încerca un alt dispozitiv audio (USB, audio prin HDMI de la placa video, căști etc.) pentru a elimina alte probleme audio. Dezactivați suprimarea automată a sunetului pentru apelurile vocale în timpul utilizării microfonului și dezactivați Îmbunătățirile Audio în fila de setări avansate a dispozitivului audio (nu toate dispozitivele audio au aceste setări). Consultați Previzualizare. |
Dimensiunea Bufferului Audio |
Dimensiunea bufferului audio reprezintă cantitatea de mostre audio care trebuie mai întâi stocate în buffer în OpenShot înainte ca redarea audio să poată începe. Dacă această valoare este prea mică, este posibil să experimentați întreruperi, trosnituri sau pocnituri audio. Dacă această valoare este prea mare, este posibil să apară întârzieri sau lag înainte ca redarea audio să înceapă. OpenShot setează implicit această valoare la 512, ceea ce este un prag rezonabil pentru majoritatea sistemelor, oferind o redare audio lină cu o întârziere minimă sau nesesizabilă. Totuși, pe unele sisteme această valoare poate necesita ajustare în sus sau în jos pentru o redare audio sincronizată și fără lag. Intervalul este între 128 și 4096. |
Rată de Eșantionare |
Asigurați-vă că Default Audio Sample Rate și Default Audio Channels din fila Previzualizare a ferestrei Preferințe corespund hardware-ului dumneavoastră. Puteți verifica aceste setări și în panoul de control al sistemului de operare (de exemplu, Panoul de Control Sunet din Windows). Consultați Previzualizare. |
Volum |
Asigurați-vă că volumul nu depășește 100% pe clipurile suprapuse (cum ar fi o pistă audio combinată cu o pistă video). Reduceți volumul pe clipurile individuale dacă este necesar. Consultați Amestec Volum. |
Căști |
Dacă folosiți căști, conectați-le înainte de a porni OpenShot. Lansarea OpenShot fără difuzoare, căști sau un dispozitiv valid de redare audio poate cauza blocarea OpenShot în timpul redării. |
Actualizări OS |
Actualizați sistemul de operare și toate actualizările de securitate în așteptare. Unele probleme audio, în special cele specifice dispozitivelor audio, pot fi rezolvate printr-o actualizare a sistemului de operare. |