Preferințe
Fereastra Preferințe conține multe setări și opțiuni importante de configurare pentru OpenShot. Le puteți găsi în meniul de sus, sub Editare→Preferințe. Multe setări necesită repornirea OpenShot după aplicarea modificărilor.
NOTĂ: Unele funcții, cum ar fi Titluri animate și editarea externă SVG, necesită setarea căilor pentru Blender și Inkscape în fila General. Dacă observați probleme la redarea audio, cum ar fi decalajul audio, poate fi necesar să ajustați setările audio în fila Previzualizare.
General
Fila General din fereastra Preferințe vă permite să modificați setările care se aplică întregului OpenShot.
Setare |
Implicit |
Descriere |
|---|---|---|
Limbă |
Implicit |
Alegeți limba preferată pentru meniurile și ferestrele OpenShot |
Temă implicită |
Amurg Cosmic |
Choose your theme for OpenShot |
Default Profile |
HD 720p 30 fps |
Select the default profile for new projects and exports |
Comanda Blender (cale) |
blender |
Calea către fișierul executabil pentru Blender (versiunea 5.0+) |
Editor avansat de titluri (cale) |
inkscape |
Calea către fișierul executabil pentru Inkscape |
Teme
OpenShot vine cu 3 teme standard, care schimbă aspectul și senzația programului.
Cosmic Dusk: [Default Theme] A bluish theme with a more modern UI design, enhancing the visual aesthetics of the editor. This theme features shades of blue and purple, giving the interface a contemporary and dynamic feel. It combines modern aesthetics with functionality, offering a fresh and visually appealing workspace for video editing.
Humanity Dark: O temă întunecată cu tonuri de gri închis, oferind un aspect modern și elegant. Această temă este concepută pentru utilizatorii care preferă să lucreze în condiții de lumină scăzută sau care apreciază un aspect mai discret și profesional. Fundalul gri închis reduce strălucirea și oboseala ochilor, fiind potrivit pentru sesiuni prelungite de editare.
Retro: O temă deschisă care oferă un aspect clasic și curat. Această temă folosește tonuri de gri deschis și alb, fiind ideală pentru utilizatorii care preferă o interfață luminoasă și cu contrast ridicat. Oferă un aspect tradițional, ușor pentru ochi, mai ales în medii bine iluminate.
Restabilirea setărilor implicite
În OpenShot, fiecare categorie de preferințe (sau filă) din fereastra Preferințe are un buton Restabilește implicit care vă permite să resetați ușor valorile pentru acea categorie specifică. Această funcție este deosebit de utilă dacă doriți să resetați doar anumite părți ale preferințelor, cum ar fi scurtăturile de tastatură, fără a afecta restul setărilor personalizate.
Unde găsiți butonul Restabilește implicit: Fiecare categorie sau filă din fereastra Preferințe are un buton Restabilește implicit situat în colțul din stânga jos al ecranului. Numele butonului se actualizează în funcție de categoria pe care o vizualizați. De exemplu, dacă sunteți în fila „Tastatură”, butonul va afișa Restabilește implicit: Tastatură.
Cum funcționează: Doar setările din categoria selectată în prezent vor fi restabilite la valorile implicite. Această restaurare selectivă facilitează resetarea anumitor preferințe fără a afecta altele.
Sfat pentru începători: - Dacă nu sunteți sigur de o modificare făcută într-o anumită categorie, nu ezitați să folosiți butonul Restabilește implicit. Este o metodă simplă de a anula modificările și de a reveni la setările implicite pentru acea categorie, fără a afecta configurația generală.
Cronologie
Fila Cronologie controlează comportamentul implicit al cronologiei, valorile implicite pentru inserarea clipurilor/tranzițiilor și dacă se utilizează noul backend al cronologiei sau cronologia web veche.
Setare |
Implicit |
Descriere |
|---|---|---|
Stil miniatură |
Întregul clip |
Densitatea miniaturilor pentru noul backend al cronologiei |
Durata imaginii (secunde) |
10.00 |
Durata implicită pentru imaginile statice adăugate în cronologie |
Transition Length (seconds) |
10.00 |
Durata implicită pentru tranzițiile nou adăugate |
Tranziție automată (suprapunere clipuri) |
Activat |
Creează automat tranziții când clipurile se suprapun |
Activează cronologia veche (bazată pe web) |
Disabled |
Folosește cronologia web veche (selectare automată WebEngine/WebKit) |
Previzualizare
Fila Previzualizare din fereastra Preferințe controlează comportamentul audio al previzualizării în timp real, inclusiv selecția dispozitivului, rata de eșantionare, canalele, buffer-ul și volumul redării.
Setare |
Implicit |
Descriere |
|---|---|---|
Dispozitiv audio pentru redare |
Implicit |
Dispozitivul de ieșire audio folosit în timpul redării previzualizării |
Rata de eșantionare audio implicită |
48000 |
Default preview sample rate |
Canale audio implicite |
Stereo (2 canale) |
Configurația implicită a canalelor pentru previzualizare |
Dimensiunea buffer-ului audio pentru redare |
512 |
Eșantioane audio stocate în buffer înainte de începerea redării (128 până la 4096) |
Volum |
75 |
Procentajul volumului de redare a previzualizării |
Salvare automată
Salvarea automată este o funcție în OpenShot care salvează automat modificările curente ale proiectului după un anumit număr de minute, ajutând la reducerea riscului sau impactului pierderii datelor în caz de blocare, înghețare sau eroare a utilizatorului.
Setare |
Implicit |
|---|---|
Activează salvarea automată |
Activat |
Interval salvare automată (minute) |
3 |
Limită istoric (număr de anulări/refaceri) |
15 |
Limită recuperare (număr de copii ale proiectului) |
30 |
Recuperare
Înainte de fiecare salvare, o copie comprimată *.zip a proiectului curent este salvată în folderul de recuperare, pentru a reduce și mai mult riscul pierderii datelor. Folderul de recuperare se află la ~/.openshot_qt/recovery/ sau C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\recovery.
Pentru a recupera un fișier de proiect *.osp corupt sau deteriorat, folosiți meniul Fișier->Recuperare din fereastra principală după ce deschideți proiectul. Dacă este disponibil, o listă cu versiunile proiectului din folderul de recuperare este afișată în ordine cronologică (cea mai recentă în partea de sus). Acest proces va redenumi automat fișierul proiectului curent în {project-name}-{time}-backup.osp și îl va înlocui cu fișierul de recuperare. Puteți repeta acest proces până găsiți proiectul corect de recuperare. NOTĂ: Dacă dintr-un motiv neașteptat procesul de recuperare eșuează, puteți oricând să redenumiți fișierul „-backup.osp” în numele original al proiectului pentru a-l restaura.
Pentru a recupera manual un fișier de proiect *.osp corupt sau deteriorat, găsiți cea mai recentă copie în folderul de recuperare și copiați/lipiți fișierul în locația originală a folderului proiectului (adică folderul care conține proiectul deteriorat). Dacă fișierul de recuperare este arhivat (*.zip), trebuie mai întâi să extrageți *.osp, apoi să îl copiați în folderul proiectului. Fișierele de recuperare sunt denumite {time}-{project-name}. De asemenea, puteți folosi Data modificării a fișierului pentru a selecta versiunea pe care doriți să o recuperați.
Cache
Setările cache-ului pot fi ajustate pentru a face redarea în timp real mai rapidă sau mai puțin intensivă pentru CPU. Cache-ul este folosit pentru a stoca datele de imagine și audio pentru fiecare cadru video solicitat. Cu cât sunt stocate mai multe cadre în cache, cu atât redarea în timp real va fi mai fluidă. Totuși, cu cât se stochează mai multe cadre, cu atât este nevoie de mai mult CPU pentru a genera cache-ul. Există un echilibru, iar setările implicite oferă un set rezonabil de valori pentru cache, care ar trebui să permită majorității calculatoarelor să redea video și audio fluent. Vezi Redare.
Setare |
Descriere |
|---|---|
Mod Cache |
Alegeți între cache în memorie sau pe disc (cache-ul în memorie este preferat). Cache-ul pe disc scrie datele de imagine pe hard disk pentru recuperare ulterioară și funcționează cel mai bine cu un SSD. |
Limită Cache (MB) |
Câți MB sunt alocați pentru datele legate de cache. Numerele mai mari nu sunt întotdeauna mai bune, deoarece este nevoie de mai mult CPU pentru a genera mai multe cadre pentru a umple cache-ul. |
Format imagine (doar pe disc) |
Formatul imaginii pentru stocarea datelor cache pe disc |
Factor de scalare (doar pe disc) |
Procentaj (0.1 până la 1.0) pentru a reduce dimensiunea fișierelor de imagine stocate în cache-ul pe disc. Numerele mai mici fac scrierea și citirea fișierelor cache mai rapidă. |
Calitatea imaginii (doar pe disc) |
Calitatea fișierelor de imagine folosite în cache-ul pe disc. Compresia mai mare poate cauza încetiniri, dar rezultă în fișiere de dimensiuni mai mici. |
Pre-roll Cache: Cadre minime: |
Numărul minim de cadre care trebuie stocate în cache înainte de începerea redării. Cu cât numărul este mai mare, cu atât așteptarea înainte de redare este mai lungă. |
Pre-redare Cache: Cadre Maxime: |
Numărul maxim de cadre care pot fi stocate în cache în timpul redării (în fața indicatorului de redare). Cu cât numărul este mai mare, cu atât este necesară mai multă CPU pentru a stoca în cache înainte - față de afișarea cadrelor deja stocate în cache. |
Stocare în cache înainte (procent): |
Între 0.0 și 1.0. Aceasta reprezintă procentul pe care îl stocăm în cache înaintea indicatorului de redare. De exemplu, 0.5 ar stoca în cache 50% în spate și 50% înaintea indicatorului de redare. 0.8 ar stoca în cache 20% în spate și 80% înaintea indicatorului de redare. |
Număr maxim de cadre în cache: |
This is an override on the total allowed frames that can be cached by our caching thread. It defaults to 900 frames, but even if you give a huge amount of RAM to OpenShot’s cache size, this will override the max # of frames cached. The reason is… sometimes when the preview window is very small, and the cache size is set very high, OpenShot might calculate that we can cache 30,000 frames, or something silly which will take a huge amount of CPU, lagging the system. This setting is designed to clamp the upper limit of the cache to something reasonable… even on systems that give OpenShot huge amounts of RAM to work with. |
Setările implicite ale cache-ului OpenShot vizează acum o experiență echilibrată de previzualizare: aproximativ 50% în spate / 50% înainte față de capul de redare, 768 MB memorie cache și 900 cadre maxime. În practică, aceasta îmbunătățește derularea și căutarea, reducând cadrele învechite în previzualizare pe sisteme mai lente.
Performanță
Te rugăm să reții că accelerarea hardware GPU este momentan experimentală. OpenShot suportă atât accelerarea decodării, cât și a codării. Pentru mai multe informații, consultă documentația noastră Github HW-ACCEL Doc. NOTĂ: Pe sistemele cu plăci grafice mai vechi, accelerarea hardware poate să nu fie întotdeauna mai rapidă decât codarea CPU.
Setare |
Descriere |
|---|---|
Mod decodor hardware |
Selectați backend-ul de decodare hardware de utilizat. Folosiți Test pentru a verifica modul decodor selectat. |
Placă grafică pentru decodor hardware |
Alegeți ce dispozitiv GPU este folosit pentru decodarea hardware. |
Placă grafică pentru encoder hardware |
Alegeți ce dispozitiv GPU este folosit pentru encodarea hardware. |
Fire OMP (0 = Implicit) |
Numărul de fire de lucru OpenMP folosite pentru procesarea sensibilă la performanță. Folosiți |
Fire FFmpeg (0 = Implicit) |
Numărul de fire FFmpeg folosite pentru decodare/encodare. Folosiți |
Lățimea maximă a decodorului hardware (0 = implicit) |
Lățimea maximă opțională pentru decodarea hardware. Folosiți |
Înălțimea maximă a decodorului hardware (0 = implicit) |
Înălțimea maximă opțională pentru decodarea hardware. Folosiți |
Folosește redarea GPU Blender pentru titluri animate |
Activează redarea GPU pentru titlurile animate bazate pe Blender. |
Tastatură
Această secțiune îți permite să vizualizezi și să personalizezi scurtăturile de tastatură pentru diverse acțiuni din aplicație. Aici poți atribui și gestiona mai multe scurtături pentru aceeași acțiune și poți restaura scurtăturile implicite dacă este necesar.
Atribuie mai multe scurtături: Poți atribui mai multe scurtături de tastatură aceleiași acțiuni, separându-le cu un delimitator pipe (
|). Această flexibilitate îți permite să configurezi câte scurtături dorești pentru fiecare acțiune.Aplicare imediată: Nu este necesară repornirea după ajustarea scurtăturilor de tastatură. Modificările sunt aplicate imediat, astfel încât poți începe să folosești scurtăturile actualizate imediat.
Restabilește scurtăturile implicite: Dacă este necesar, poți reseta toate scurtăturile de tastatură la setările implicite făcând clic pe butonul Restore Defaults: Keyboard situat în colțul din stânga jos al ecranului Preferințe.
Scurtături unice: Fiecare scurtătură de tastatură trebuie să fie unică. Dacă există scurtături duplicate, acestea vor fi evidențiate cu roșu și nu vor funcționa până când conflictul nu este rezolvat.
Pentru informații mai detaliate despre cum să folosești și să personalizezi scurtăturile de tastatură, vezi Scurtături de Tastatură.
Locație
Locațiile implicite pentru salvarea/deschiderea proiectelor, importul fișierelor și exportul videoclipurilor pot fi configurate aici. Acest lucru îți poate economisi timp, setând implicit dialogurile de deschidere/salvare a fișierelor către cel mai potrivit folder de pornire (opțiunile sunt descrise mai jos).
Setare |
Descriere |
|---|---|
Import fișier |
Folderul implicit de ales la importul unui fișier |
Salvează sau deschide proiectul |
Folderul implicit de ales la salvarea sau deschiderea unui fișier de proiect |
Export video |
Folderul implicit de ales la exportul unui videoclip |
Valori |
Descriere |
|---|---|
Folder recent |
Ultimul folder folosit pentru aceeași operațiune. Folderele de proiect, import și export sunt urmărite separat. |
Folder proiect |
Folderul proiectului curent (sau folderul personal al utilizatorului, dacă proiectul nu a fost încă salvat) |
Avansat
Fila Avansat include integrarea ComfyUI și opțiuni de depanare.
Setare |
Implicit |
Descriere |
|---|---|---|
URL Comfy UI |
|
URL-ul serverului ComfyUI local sau la distanță |
Mod depanare (Port) |
5556 |
Port folosit de funcțiile de jurnalizare pentru depanare |
Mod depanare (Detaliat) |
Disabled |
Activează ieșirea detaliată pentru depanare |
Trimite metrici și erori anonime |
Activat |
Trimite telemetrie și rapoarte de erori anonime |
Afișează performanța redării (FPS) |
Disabled |
Afișează FPS în timp real în redarea previzualizării |
Afișează dialogul de export la finalizare |
Activat |
Afișează fereastra Export Video când exportul se finalizează |
Butonul ComfyUI Check actualizează o pictogramă de stare în linie: bifă verde pentru succes, pictogramă roșie pentru eșec. Dacă OpenShot nu poate accesa acest server, opțiunile din meniul contextual AI sunt ascunse. Consultați Inteligență Artificială Avansată: ComfyUI pentru detalii despre configurare, cerințe și opțiuni de flux de lucru.
Resetare (valori implicite)
Pentru a reseta toate preferințele la valorile implicite, te rugăm să ștergi fișierul openshot.settings și să repornești OpenShot. Fișierul de setări poate fi găsit la această cale: ~/.openshot_qt/openshot.settings sau C:\Users\USERNAME\.openshot_qt\openshot.settings. Când OpenShot este repornit, va crea fișierul lipsă openshot.settings cu valorile implicite.
Opțional, poți șterge întregul folder .openshot_qt/ și reporni OpenShot. Totuși, te rugăm să faci o copie de siguranță a oricăror foldere personalizate: emojis, presets, profiles, recovery, title_templates, transitions sau yolo. De exemplu, subfolderul tău /recovery/ conține copii de siguranță ale tuturor proiectelor tale existente (fișiere *.osp).
Ștergerea folderului .openshot_qt/ este cea mai rapidă metodă de a restaura preferințele și setările OpenShot la valorile implicite (numită și instalare curată). Când OpenShot este redeschis, va crea orice foldere lipsă (de exemplu, .openshot_qt/) și fișiere de setări. Consultați ghidul nostru pas cu pas pentru mai multe informații despre instalările curate ale OpenShot.