Phát lại

Cửa sổ xem trước là nơi phát lại video và âm thanh trong OpenShot Video Editor. Cửa sổ xem trước sử dụng kết xuất video thời gian thực, bộ nhớ đệm, tái lấy mẫu và thay đổi kích thước hình ảnh. Đây là khu vực chính để xem lại (và nghe) các chỉnh sửa của bạn, cung cấp phản hồi cần thiết để điều chỉnh. Đây cũng là một trong những tác vụ tốn nhiều tài nguyên CPU nhất, và yêu cầu một máy tính hiện đại cùng một số giả định và yếu tố hợp lý (được liệt kê bên dưới).

Xem trước thời gian thực

Nhiều yếu tố ảnh hưởng đến độ mượt mà của xem trước video thời gian thực trên máy tính của bạn. Điều này đòi hỏi CPU đa luồng nhanh và hiện đại, nhiều RAM (bộ nhớ), và GPU hiện đại. Chúng tôi đã liệt kê nhiều yếu tố quan trọng bên dưới.

Yếu tố

Mô tả

CPU

Nếu CPU của bạn quá chậm hoặc có quá ít lõi, bạn có thể gặp phải xem trước chậm và giật. Chúng tôi khuyên bạn nên cài đặt OpenShot trên máy tính khá hiện đại. Xem Yêu cầu hệ thống để biết thêm chi tiết về yêu cầu phần cứng cho OpenShot Video Editor.

Bộ nhớ

Nếu RAM khả dụng của bạn quá hạn chế, bạn có thể thấy hiệu suất thời gian thực giảm mạnh và toàn bộ hệ thống bị chậm. Chúng tôi khuyên bạn nên lắp thêm RAM cho máy tính nếu có thể. Xem Yêu cầu hệ thống.

Bộ nhớ đệm

Cài đặt bộ nhớ đệm trong phần Tùy chọn của OpenShot rất quan trọng để xác định số khung hình được xử lý trước. Giá trị quá thấp hoặc quá cao có thể gây giật lag khi xem trước video thời gian thực. Bộ nhớ đệm cũng liên quan đến RAM khả dụng. Giá trị bộ nhớ đệm càng cao, càng cần nhiều RAM và CPU. Chúng tôi khuyên bạn nên thử nghiệm với Tùy chọn Bộ nhớ đệm trong OpenShot nếu gặp vấn đề về phát lại mượt mà. Hệ thống bộ nhớ đệm này cũng chuẩn bị khung hình trước trong quá trình xuất, giúp tăng tốc kết xuất cuối cùng. Xem Bộ nhớ đệm.

Kích thước xem trước

Chiều cao x chiều rộng của cửa sổ xem trước (widget) rất quan trọng để xem trước thời gian thực mượt mà. Kích thước cửa sổ càng lớn, càng nhiều điểm ảnh phải được kết xuất mỗi khung hình, và càng cần nhiều CPU và RAM. Khuyến nghị giảm kích thước cửa sổ xem trước cho đến khi đạt được phát video mượt mà. Trên máy tính chậm hơn, kích thước cửa sổ xem trước có thể cần rất nhỏ để xem trước thời gian thực (ví dụ 320 x 240).

Hồ sơ

Hồ sơ dự án của bạn xác định kích thước (chiều rộng x chiều cao) và tốc độ khung hình (FPS) được sử dụng trong cả phát lại và xuất file. Ví dụ, nếu bạn sử dụng hồ sơ kích thước FHD 1920x1080, bạn cũng có thể chọn hồ sơ nhỏ hơn với tỷ lệ khung hình giống nhau (16x9 trong ví dụ này), để cải thiện tốc độ xem trước trên máy tính chậm hơn. Xem Hồ sơ để biết thêm thông tin về các hồ sơ có sẵn.

FPS (Tốc độ khung hình)

FPS của dự án cũng rất quan trọng và là yếu tố lớn ảnh hưởng đến phát video mượt mà. Ví dụ, video 60 FPS phải kết xuất gấp đôi số khung hình so với video 30 FPS. Nếu bạn gặp hiện tượng chậm khi phát lại thời gian thực, có thể hữu ích khi giảm FPS dự án xuống giá trị thấp hơn, như 30 hoặc 24.

Tỷ lệ phù hợp

Rất quan trọng để khớp FPS và Tốc độ mẫu của nguồn với FPS và tốc độ mẫu của Dự án. Nếu một trong hai không khớp chính xác, OpenShot sẽ cần nhiều CPU và RAM hơn để chuẩn hóa các tỷ lệ không khớp. Điều này có thể dẫn đến tiếng nổ âm thanh, lệch khung hình, khung hình trùng lặp và giật lag khi xem trước video thời gian thực. Bạn có thể nhấp chuột phải vào tệp và chọn Thuộc tính Tệp để kiểm tra tỷ lệ nguồn và đảm bảo chúng khớp với cài đặt Dự án của bạn (hiển thị ở đầu OpenShot). Xem Thuộc Tính.

Tệp nguồn

Ví dụ, nếu bạn đang chỉnh sửa tệp nguồn 4K 60 FPS, điều này có thể gây áp lực lên hệ thống của bạn. Giải pháp phổ biến là sử dụng công cụ khác (như FFmpeg) để tạo bản sao (hoặc proxy) của tất cả tệp nguồn, với độ phân giải thấp hơn (và có thể cả FPS thấp hơn). Khuyến nghị giữ các tệp video proxy này trong thư mục riêng, tách biệt với các tệp video gốc. Khi hoàn thành chỉnh sửa video với các tệp proxy, chỉ cần sao chép/dán tệp dự án *.osp trở lại thư mục gốc và xuất các tệp gốc chất lượng cao hơn.

Thiết bị âm thanh

Nếu bạn vẫn gặp sự cố về độ trễ hoặc đồng bộ âm thanh, vui lòng xác nhận bạn đang sử dụng Thiết Bị Phát Âm Thanh đúng cho việc phát lại (trong phần Tùy Chọn của OpenShot). Xem Xem trước. Xác nhận thiết bị âm thanh mặc định của bạn (trên hệ điều hành) sử dụng cùng tần số mẫu và tất cả Tăng Cường Âm Thanh đều bị tắt. Trên một số hệ điều hành (như Windows), tần số mẫu không khớp hoặc tăng cường âm thanh có thể gây ra vấn đề nghiêm trọng về đồng bộ âm thanh / video. Cuối cùng, thử điều chỉnh Kích Thước Bộ Đệm Phát Âm Thanh (giá trị thấp hơn sẽ phát âm thanh với độ trễ ít hơn, giá trị cao hơn sẽ phát âm thanh với độ trễ lớn hơn). OpenShot mặc định bộ đệm là 512, phù hợp với hầu hết hệ thống, tuy nhiên trên một số hệ thống bạn có thể cần giảm (hoặc tăng) giá trị này để phát âm thanh mượt mà và không bị trễ. Hãy chắc chắn khởi động lại OpenShot sau khi thay đổi cài đặt phát âm thanh.

Khắc Phục Sự Cố Âm Thanh

Nếu bạn vẫn gặp sự cố liên quan đến âm thanh và các yếu tố phát lại thời gian thực ở trên không giải quyết được vấn đề, đây là một số bước khắc phục bổ sung bạn có thể thực hiện.

Bước

Mô tả

Phiên Bản Daily Mới Nhất

Xác nhận bạn đang chạy phiên bản daily mới nhất của OpenShot: https://www.openshot.org/download#daily

Cài Đặt Sạch

Xem Đặt Lại (Giá Trị Mặc Định) để biết cách cài đặt sạch

Thiết bị âm thanh

Kiểm tra xem Thiết Bị Phát Âm Thanh có được đặt đúng cho đầu ra âm thanh của bạn trong phần Tùy Chọn ở tab Xem Trước hay không. Khởi động lại OpenShot sau khi thay đổi cài đặt. Bạn cũng có thể thử thiết bị âm thanh khác (USB, âm thanh qua HDMI từ card video, tai nghe, v.v.) để loại trừ các vấn đề âm thanh khác. Tắt tự động giảm tiếng ồn cho cuộc gọi thoại khi micro hoạt động, và tắt Tăng Cường Âm Thanh trong tab cài đặt nâng cao của thiết bị âm thanh của bạn (không phải thiết bị âm thanh nào cũng có các cài đặt này). Xem Xem trước.

Kích Thước Bộ Đệm Âm Thanh

Kích thước bộ đệm âm thanh là số lượng mẫu âm thanh phải được lưu trữ trước trong OpenShot trước khi phát âm thanh có thể bắt đầu. Nếu giá trị này quá thấp, bạn có thể gặp hiện tượng âm thanh bị gián đoạn / lách tách / nổ. Nếu giá trị này quá cao, bạn có thể gặp độ trễ hoặc lag trước khi phát âm thanh bắt đầu. OpenShot mặc định giá trị này là 512, là giá trị hợp lý cho hầu hết hệ thống, giúp phát âm thanh mượt mà với độ trễ hoặc lag tối thiểu có thể nhận thấy. Tuy nhiên, trên một số hệ thống, giá trị này có thể cần được điều chỉnh lên hoặc xuống để phát âm thanh đồng bộ và không bị lag. Phạm vi là từ 128 đến 4096.

Tần Số Mẫu

Đảm bảo rằng Tần Số Mẫu Âm Thanh Mặc ĐịnhKênh Âm Thanh Mặc Định trong tab Xem Trước của cửa sổ Tùy Chọn phù hợp với phần cứng của bạn. Bạn cũng có thể kiểm tra các cài đặt này trong bảng điều khiển hệ điều hành (ví dụ: Bảng Điều Khiển Âm Thanh Windows). Xem Xem trước.

Âm Lượng

Đảm bảo âm lượng không vượt quá 100% trên các clip chồng lên nhau (chẳng hạn như một bản nhạc âm thanh kết hợp với bản nhạc video). Giảm âm lượng trên từng clip nếu cần. Xem Trộn Âm Lượng.

Tai Nghe

Nếu bạn sử dụng tai nghe, hãy cắm chúng trước khi khởi động OpenShot. Khởi động OpenShot mà không có loa, tai nghe hoặc thiết bị phát âm thanh hợp lệ có thể khiến OpenShot bị treo trong quá trình phát.

Cập Nhật Hệ Điều Hành

Cập nhật hệ điều hành và các bản cập nhật bảo mật đang chờ. Một số vấn đề âm thanh, đặc biệt là các vấn đề liên quan đến thiết bị âm thanh, có thể được giải quyết bằng cách cập nhật hệ điều hành.