Reproducción

La ventana de vista previa es donde se realiza la reproducción de video y audio en OpenShot Video Editor. La ventana de vista previa utiliza renderizado de video en tiempo real, almacenamiento en caché, remuestreo y escalado de imagen. Esta es el área principal para revisar (y escuchar) tus ediciones, brindándote la retroalimentación necesaria para hacer ajustes. También es una de las operaciones que más carga la CPU, y requiere un equipo moderno y algunos supuestos y factores razonables (listados a continuación).

Vista previa en tiempo real

Muchos factores afectan la fluidez con la que la vista previa de video en tiempo real puede reproducirse en tu computadora. Esto requiere una CPU moderna y rápida con múltiples núcleos, mucha RAM (memoria) y una GPU moderna. Hemos listado muchos de los factores importantes a continuación.

Factor

Descripción

CPU

Si tu CPU es demasiado lenta o tiene pocos núcleos, probablemente experimentarás una vista previa lenta y entrecortada. Recomendamos instalar OpenShot en una computadora bastante moderna. Consulta Requisitos del sistema para más detalles sobre los requisitos de hardware para OpenShot Video Editor.

Memoria

Si la memoria RAM disponible es muy limitada, probablemente verás grandes caídas en el rendimiento en tiempo real y todo tu sistema se ralentizará. Recomendamos instalar RAM adicional en tu computadora, si es posible. Consulta Requisitos del sistema.

Caché

Los ajustes de caché en las Preferencias de OpenShot son muy importantes para determinar cuántos fotogramas procesar con anticipación. Un valor demasiado bajo o demasiado alto puede causar retrasos durante la vista previa de video en tiempo real. La caché también está relacionada con la RAM disponible. Cuanto mayores sean los valores de caché, más RAM y CPU se necesitan. Recomendamos experimentar con las Preferencias de Caché en OpenShot si experimentas problemas con la reproducción fluida. Este mismo sistema de caché también prepara los fotogramas con anticipación durante la exportación, acelerando el renderizado final. Consulta Caché.

Tamaño de la vista previa

La altura x ancho de tu panel de vista previa (widget) es muy importante para vistas previas en tiempo real fluidas. Cuanto mayor sea el tamaño de la ventana, más píxeles deben renderizarse por fotograma, y más CPU y RAM se requieren. Se recomienda reducir el tamaño de la ventana de vista previa hasta lograr una reproducción de video fluida. En una computadora lenta, el tamaño de la ventana de vista previa podría necesitar ser muy pequeño para vistas previas en tiempo real (por ejemplo, 320 x 240).

Perfil

El perfil de tu proyecto determina qué tamaño (ancho x alto) y tasa de fotogramas (FPS) se usan tanto durante la reproducción como en la exportación. Por ejemplo, si usas un perfil FHD 1920x1080, también puedes elegir un perfil más pequeño con la misma relación de aspecto (16x9 en este ejemplo), para mejorar la velocidad de vista previa en computadoras lentas. Consulta Perfiles para más información sobre los perfiles disponibles.

FPS (Tasa de fotogramas)

Los FPS de tu proyecto también son muy importantes y un factor clave para una reproducción de video fluida. Por ejemplo, un video a 60 FPS debe renderizar el doble de fotogramas que uno a 30 FPS. Si experimentas ralentizaciones en el rendimiento en tiempo real, puede ser útil reducir los FPS de tu proyecto a un valor menor, como 30 o 24.

Coincidencia de tasas

Es muy importante que los FPS y la tasa de muestreo de tus archivos fuente coincidan con los FPS y la tasa de muestreo de tu proyecto. Si alguna de estas tasas no coincide exactamente, OpenShot necesitará mucha CPU y RAM adicionales para normalizar las tasas desajustadas. Esto puede causar chasquidos de audio, desalineaciones, fotogramas duplicados y retrasos adicionales en la vista previa de video en tiempo real. Puedes hacer clic derecho en un archivo y elegir Propiedades del archivo para inspeccionar las tasas de los archivos fuente y asegurarte de que coincidan con la configuración de tu proyecto (mostrada en la parte superior de OpenShot). Consulta Propiedades.

Archivos fuente

Por ejemplo, si estás editando archivos fuente 4K a 60 FPS, esto probablemente pondrá mucha carga en tu sistema. Una solución común es usar otra herramienta (como FFmpeg) para crear una copia (o proxy) de todos tus archivos fuente, a una resolución más baja (y tal vez incluso a un FPS más bajo). Se recomienda mantener estos archivos proxy en su propia carpeta, separada de los archivos de video originales. Una vez que hayas terminado la edición con los archivos proxy, simplemente copia y pega tu archivo de proyecto *.osp de vuelta en la carpeta original y exporta los archivos originales de mayor calidad.

Dispositivo de audio

Si aún tienes problemas con el retraso o la sincronización del audio, verifica que estés usando el Dispositivo de Audio de Reproducción correcto para la reproducción (en las Preferencias de OpenShot). Consulta Vista previa. Verifica que tu dispositivo de audio predeterminado (en tu sistema operativo) use la misma tasa de muestreo y que todas las Mejoras de Audio estén desactivadas. En ciertos sistemas operativos (como Windows), las tasas de muestreo incompatibles o las mejoras de audio pueden causar graves problemas de sincronización de audio/video. Por último, intenta ajustar el Tamaño del Búfer de Audio de Reproducción (valores más bajos reproducirán el audio con menos retraso, valores más altos reproducirán el audio con mayor retraso). OpenShot usa por defecto un tamaño de búfer de 512, que es razonable para la mayoría de los sistemas, sin embargo, en algunos sistemas puede que necesites bajar (o subir) este valor para una reproducción de audio fluida y sin retrasos. Asegúrate de reiniciar OpenShot después de cambiar la configuración de reproducción de audio.

Solución de problemas de audio

Si aún experimentas problemas relacionados con el audio y los factores de reproducción en tiempo real anteriores no resolvieron tu problema, aquí tienes algunos pasos adicionales para solucionar problemas.

Paso

Descripción

Última versión diaria

Verifica que estés usando la última versión diaria de OpenShot: https://www.openshot.org/download#daily

Instalación limpia

Consulta Restablecer (Valores Predeterminados) para una instalación limpia

Dispositivo de audio

Verifica que el Dispositivo de Audio de Reproducción esté configurado correctamente para la salida de sonido en Preferencias, en la pestaña Vista previa. Reinicia OpenShot después de cambiar la configuración. También puedes probar con un dispositivo de audio diferente (USB, audio por HDMI desde la tarjeta de video, auriculares, etc.) para descartar otros problemas de audio. Desactiva la supresión automática de sonido para llamadas de voz durante la actividad del micrófono, y desactiva las Mejoras de Audio en la pestaña de configuración avanzada de tu dispositivo de audio (no todos los dispositivos de audio tienen estas configuraciones). Consulta Vista previa.

Tamaño del búfer de audio

El tamaño del búfer de audio es la cantidad de muestras de audio que deben almacenarse primero en OpenShot antes de que pueda comenzar la reproducción de audio. Si este valor es demasiado bajo, podrías experimentar interrupciones, crujidos o estallidos en el audio. Si este valor es demasiado alto, podrías experimentar retrasos o latencia antes de que comience la reproducción de audio. OpenShot establece este valor por defecto en 512, que es un valor razonable para la mayoría de los sistemas, y debería proporcionar una reproducción de audio fluida con un retraso o latencia mínima perceptible. Sin embargo, en algunos sistemas este valor podría necesitar ajustarse hacia arriba o hacia abajo para una reproducción de audio sincronizada y sin latencia. El rango es de 128 a 4096.

Tasa de muestreo

Asegúrate de que la Tasa de Muestreo de Audio Predeterminada y los Canales de Audio Predeterminados en la pestaña Vista previa de la ventana de Preferencias coincidan con tu hardware. También puedes verificar estas configuraciones en el panel de control del sistema operativo (por ejemplo, el Panel de Control de Sonido de Windows). Consulta Vista previa.

Volumen

Asegúrate de que el volumen no supere el 100% en clips superpuestos (como una pista de audio combinada con una pista de video). Reduce el volumen en clips individuales si es necesario. Consulta Mezcla de Volumen.

Auriculares

Si usas auriculares, conéctalos antes de iniciar OpenShot. Iniciar OpenShot sin altavoces, auriculares o un dispositivo de reproducción de audio válido puede causar que OpenShot se congele durante la reproducción.

Actualizaciones del sistema operativo

Actualiza tu sistema operativo y cualquier actualización de seguridad pendiente. Algunos problemas de audio, especialmente los específicos de dispositivos de audio, pueden resolverse con una actualización del sistema operativo.