Archivos
Para crear un video, necesitamos poner archivos multimedia a disposición de nuestro proyecto importando archivos en OpenShot. Se reconocen la mayoría de los tipos de archivos multimedia, como videos, imágenes y archivos de audio. Los archivos pueden verse y gestionarse en el panel Archivos del Proyecto.
Tenga en cuenta que los archivos importados no se copian en ningún lugar, permanecen en la ubicación física donde estaban antes y simplemente se ponen a disposición de su proyecto de video. Por lo tanto, no deben eliminarse, renombrarse ni moverse después de agregarlos a su proyecto. Los filtros «Mostrar todo», «Video», «Audio», «Imagen» sobre los archivos le permiten ver solo los tipos de archivos que le interesan. También puede alternar la vista entre detalles y miniaturas de sus archivos.
Importar archivos
Hay muchas formas diferentes de importar archivos multimedia a un proyecto de OpenShot. Cuando un archivo se importa con éxito, se selecciona automáticamente y se desplaza a la vista (en el panel Archivos del Proyecto). Además, si el panel Archivos del Proyecto no está visible, OpenShot mostrará automáticamente el panel.
Método de importación de archivos |
Descripción |
|---|---|
Arrastrar y soltar |
Arrastre y suelte los archivos desde su administrador de archivos (explorador de archivos, Finder, etc.). |
Menú contextual (Menú Archivo) |
Haga clic derecho en cualquier lugar del panel Archivos del Proyecto y elija Importar archivos. |
Menú principal |
En el menú principal, elija: Archivo→Importar archivos. |
Botón de la barra de herramientas |
Haga clic en el botón + de la barra de herramientas principal. |
Atajo de teclado |
Presione Ctrl-F (Cmd-F en Mac). |
Pegar desde el portapapeles |
Presione Ctrl-V (Cmd-V en Mac) para pegar archivos copiados desde su portapapeles. Vea Pegar desde el portapapeles. |
Pegar desde el portapapeles
Puede pegar archivos y medios del portapapeles directamente en OpenShot. Si copió uno o más archivos en su administrador de archivos, cambie a OpenShot y presione Ctrl-V en el panel Archivos del Proyecto para agregarlos, igual que al importar.
Si copió datos multimedia (data) (por ejemplo, Copiar imagen en un navegador web, un fotograma pegado desde otra aplicación u otros datos de imagen/audio/video del portapapeles), presione Ctrl-V en OpenShot para crear un archivo con ese contenido del portapapeles. OpenShot guarda una copia en una carpeta temporal: .openshot_qt/clipboard/. El nuevo archivo se agrega a su proyecto y aparece en Archivos del Proyecto.
Dividir archivo
Si necesita cortar un archivo de video grande en muchos archivos más pequeños antes de editar, el diálogo Dividir archivo está diseñado exactamente para este propósito. Haga clic derecho en un archivo y elija Dividir archivo. Use este diálogo para separar rápidamente un archivo grande en muchos segmentos más pequeños. Para cada segmento, puede seleccionar el fotograma inicial y final, y un título. Cada segmento aparece como un nuevo archivo en el diálogo Archivos del Proyecto.
# |
Nombre |
Descripción |
|---|---|---|
1 |
Inicio del archivo |
Elija el fotograma inicial de su archivo haciendo clic en este botón |
2 |
Fin del archivo |
Elija el fotograma final de su archivo haciendo clic en este botón |
3 |
Nombre del archivo |
Ingrese un nombre opcional |
4 |
Botón Crear |
Crear el archivo (esto reinicia este diálogo, para que pueda repetir estos pasos para cada segmento) |
Consulte la sección Recorte y Corte para más formas de cortar y dividir clips directamente en la línea de tiempo.
Exportar archivos
Si desea que los segmentos de archivo divididos estén disponibles fuera de su proyecto OpenShot, o quiere copiar todos sus recursos de video a un solo lugar, puede hacerlo con el diálogo Exportar archivos. Simplemente Ctrl+Click para seleccionar todos los archivos que desee, luego Clic derecho y elija Exportar archivos. En el diálogo que aparece, elija una carpeta de destino y haga clic en Exportar.
NOTA: Esto exportará cada archivo o segmento de archivo usando su perfil de video original (ancho, alto, tasa de fotogramas, relación de aspecto, etc.). También soporta cualquier Dividir archivo (descrito arriba). Por ejemplo, si ha dividido un archivo de video largo en muchos segmentos diferentes (y los ha nombrado), ahora puede exportar todos los segmentos como archivos de video separados (usando el perfil de video del archivo original).
Agregar a la línea de tiempo
En ciertos casos, puede que necesite agregar muchos archivos a la línea de tiempo al mismo tiempo. Por ejemplo, una presentación de fotos o una gran cantidad de clips de video cortos. El diálogo Agregar a la línea de tiempo puede automatizar esta tarea para usted. Primero, seleccione todos los archivos que necesita agregar, haga clic derecho y elija Agregar a la línea de tiempo.
# |
Nombre |
Descripción |
|---|---|---|
1 |
Archivos seleccionados |
La lista de archivos seleccionados que deben agregarse a la línea de tiempo |
2 |
Orden de los archivos |
Use estos botones para reordenar la lista de archivos (mover arriba, mover abajo, aleatorizar, eliminar) |
3 |
Posición en la línea de tiempo |
Elija la posición inicial y la pista donde estos archivos deben insertarse en la línea de tiempo |
4 |
Opciones de fundido |
Fundido de entrada, fundido de salida, ambos o ninguno (solo afecta la imagen, no el audio) |
5 |
Opciones de zoom |
Acercar, alejar o ninguno |
6 |
Transiciones |
Elija una transición específica para usar entre archivos, aleatoria o ninguna (solo afecta la imagen, no el audio) |
Propiedades
Para ver las propiedades de cualquier archivo importado en su proyecto de video, haga clic derecho en el archivo y elija Propiedades del archivo. Esto abrirá el diálogo de propiedades del archivo, que muestra información sobre su archivo multimedia. Para ciertos tipos de imágenes (por ejemplo, secuencias de imágenes), también puede ajustar la tasa de fotogramas en este diálogo.
# |
Nombre |
Descripción |
|---|---|---|
1 |
Propiedades del archivo |
Seleccione una secuencia de imágenes en el panel Archivos del proyecto, haga clic derecho y elija Propiedades del archivo |
2 |
Tasa de fotogramas |
Para secuencias de imágenes, también puede ajustar la tasa de fotogramas de la animación |
Eliminar del proyecto
Esto eliminará un archivo del proyecto. Sin embargo, no eliminará el archivo físico subyacente, por lo que eliminar un archivo del proyecto simplemente lo hace no disponible para este proyecto de video.
Carpeta de recursos del proyecto
OpenShot crea y usa algunas carpetas de trabajo temporales mientras edita. Estas se encuentran bajo .openshot_qt/ en su perfil de usuario y contienen archivos específicos del proyecto que OpenShot genera para usted:
.openshot_qt/blender/- Renderizados de animación de Blender creados por el diálogo de Título Animado.openshot_qt/title/- Archivos de título SVG creados por el diálogo de Título.openshot_qt/thumbnail/- Miniaturas generadas para Archivos del proyecto y Línea de tiempo.openshot_qt/clipboard/- Medios creados a partir de pegados del portapapeles (imágenes, audio o video que deben guardarse primero en disco).openshot_qt/protobuf_data- Datos de seguimiento y detección de objetos
Cuando elige Archivo→Guardar como, OpenShot copia estas carpetas en su directorio de proyecto, dentro de una sola carpeta llamada PROJECTNAME_Assets. Por ejemplo: MyProject_Assets/clipboard contendrá cualquier medio que haya pegado desde el portapapeles.
Como parte de este proceso, todas las rutas dentro de su archivo de proyecto *.osp se actualizan para ser relativas a su carpeta de proyecto. Esto mantiene todo autocontenido y fácil de mover o respaldar como una sola carpeta.
Comportamiento de limpieza
Iniciar un nuevo proyecto o abrir un proyecto existente limpia las carpetas de trabajo temporales .openshot_qt para que comience con un lienzo limpio. Sus proyectos guardados no se ven afectados, y cualquier recurso previamente copiado en una carpeta PROJECTNAME_Assets permanece en el directorio de ese proyecto.
Archivos faltantes
Cuando creas y guardas un proyecto en OpenShot, cualquier archivo importado al software (como videos, audio e imágenes) debe permanecer accesible durante toda la duración del proyecto. Esto significa que estos archivos importados no deben ser renombrados, eliminados ni movidos a diferentes carpetas. Además, la ruta completa donde se encuentran estos archivos tampoco debe ser renombrada. Este principio también se aplica a otros programas de edición de video.
Por ejemplo, los usuarios podrían mover o eliminar carpetas, desconectar sus dispositivos USB o mover o eliminar sus archivos de proyecto. Cualquiera de estos casos provoca un mensaje de Archivo faltante, en el que OpenShot te solicita localizar la carpeta del archivo o archivos faltantes. Dependiendo de la cantidad de archivos que hayas agregado a tu proyecto, OpenShot podría pedirte varias veces que encuentres los archivos faltantes.
Cuando OpenShot guarda un proyecto, todas las rutas de archivo se convierten en rutas relativas. Mientras mantengas todos los recursos organizados en la misma carpeta principal (incluido el archivo de proyecto *.osp), podrás mover la carpeta de tu proyecto sin que se active ningún mensaje de archivos faltantes. Incluso puedes mover una carpeta de proyecto autónoma a otra computadora sin problemas.
Cada persona tiene su forma única de organizar archivos, y es crucial recordar no hacer cambios en las rutas de los archivos, renombrar archivos o eliminarlos al trabajar con editores de video, ya que esto puede causar problemas de archivos faltantes. Para una guía detallada sobre archivos faltantes, consulta El caso de “Archivos faltantes”!