Clips

En OpenShot, cuando agregas archivos de proyecto (videos, imágenes y audio) a la línea de tiempo, aparecen como clips representados por rectángulos redondeados. Estos clips tienen diferentes propiedades que influyen en cómo se renderizan y componen. Estas propiedades incluyen la posición, capa, escala, ubicación, rotación, alfa y composición (modo de mezcla) del clip.

Puedes examinar las propiedades de un clip haciendo clic derecho y seleccionando Propiedades o haciendo doble clic en el clip. Las propiedades se listan alfabéticamente en el panel de Propiedades, y puedes usar las opciones de filtro en la parte superior para encontrar propiedades específicas. Consulta Propiedades del Clip para una lista de todas las propiedades del clip.

Para hacer ajustes a una propiedad:

  • Para cambios aproximados, puedes arrastrar el control deslizante.

  • Para ajustes precisos, haz doble clic en la propiedad para ingresar valores exactos.

  • Si la propiedad implica opciones no numéricas, haz clic derecho o doble clic para ver las opciones.

Las propiedades del clip juegan un papel vital en el sistema Animación. Cada vez que modificas una propiedad del clip, se crea automáticamente un fotograma clave en la posición actual del cabezal de reproducción. Si deseas que un cambio de propiedad se aplique a todo el clip, asegúrate de que el cabezal de reproducción esté posicionado en o antes del inicio del clip antes de hacer ajustes. Puedes encontrar fácilmente el inicio de un clip usando la función marcador siguiente/anterior en la barra de herramientas de la línea de tiempo.

../_images/clip-overview.jpg

#

Nombre

Descripción

1

Clip 1

Un clip de video

2

Transición

Una transición de fundido gradual entre las 2 imágenes del clip (no afecta el audio)

3

Clip 2

Un clip de imagen

Recorte y Corte

OpenShot ofrece múltiples formas de ajustar las posiciones de recorte de inicio y fin de un clip (también conocido como recorte). El método más común es hacer clic y arrastrar el borde izquierdo o derecho de un clip. El recorte se puede usar para eliminar secciones no deseadas del inicio o final de un clip.

Para cortar un clip en secciones más pequeñas, OpenShot ofrece varias opciones, incluyendo dividir o cortar un clip en la posición del cabezal de reproducción (línea vertical de reproducción). Recortar y cortar clips son herramientas poderosas que permiten a los usuarios reorganizar secciones de video y eliminar partes no deseadas.

Aquí hay una lista de todos los métodos para cortar y/o recortar clips en OpenShot:

Método de Recorte y Corte

Descripción

Redimensionar Borde

Pasa el ratón sobre el borde de un clip y redimensiónalo arrastrando hacia la izquierda o derecha. El borde izquierdo de un clip no puede redimensionarse a menos de 0.0 (es decir, el primer fotograma del archivo). El borde derecho de un clip no puede redimensionarse a más que la duración del archivo (es decir, el último fotograma del archivo).

Cortar Todo

Cuando el cabezal de reproducción se superpone a varios clips, haz clic derecho sobre el cabezal y elige Cortar Todo. Esto cortará/tajará todos los clips que se intersectan en todas las pistas. También puedes usar los atajos de teclado Ctrl+Shift+K para mantener ambos lados, Ctrl+Shift+J para mantener el lado izquierdo, o Ctrl+Shift+L para mantener el lado derecho de los clips.

Cortar Seleccionado

Cuando el cabezal de reproducción se superpone a un clip, haz clic derecho en el clip y elige Cortar. Esto ofrece opciones para mantener el lado izquierdo, el lado derecho o ambos lados del clip. Alternativamente, usa Ctrl+K para mantener ambos lados, Ctrl+J para mantener el lado izquierdo, o Ctrl+L para mantener el lado derecho.

Cortar Seleccionado (Ondulación)

Corta el/los clip(s) seleccionado(s) en la posición del cabezal de reproducción, manteniendo el lado izquierdo (atajo: W) o el lado derecho (atajo: Q), mientras se propaga la eliminación del espacio en la pista actual.

Herramienta de Navaja

La herramienta de navaja de la barra de herramientas de la línea de tiempo corta un clip en la posición donde se hace clic. Usa SHIFT para cortar y mantener el lado izquierdo, o CTRL para mantener el lado derecho.

Diálogo de División de Archivo

Haz clic derecho en un archivo y elige Dividir Archivo. Esto abre un diálogo que te permite crear múltiples clips a partir de un solo archivo de video.

Ten en cuenta que los métodos de corte anteriores también tienen Atajos de teclado, para ahorrar aún más tiempo.

Selecciones

Seleccionar clips y transiciones en la línea de tiempo es una parte esencial de la edición en OpenShot. Hay múltiples métodos de selección disponibles para agilizar tu flujo de trabajo, permitiendo una edición eficiente de clips y transiciones.

Aquí hay una lista de todos los métodos para seleccionar clips en OpenShot:

Método de selección

Descripción

Selección por cuadro

Haz clic y arrastra un cuadro de selección alrededor de clips o transiciones para seleccionar varios elementos a la vez. Mantén presionada la tecla Ctrl para añadir a tu selección actual.

Selección por clic

Haz clic en un clip o transición para seleccionarlo. Esto deseleccionará todos los demás elementos a menos que mantengas presionada la tecla Ctrl.

Añadir a la selección

Mantén presionada la tecla Ctrl mientras haces clic para añadir o eliminar clips de la selección actual, permitiéndote seleccionar clips no adyacentes.

Selección por rango

Mantén presionada la tecla Shift mientras haces clic para seleccionar un rango de clips/transiciones desde la selección anterior hasta la nueva. Esto también soporta rangos que abarcan múltiples pistas.

Selección en cascada

Mantén presionada la tecla Alt mientras haces clic para seleccionar en cascada todos los clips/transiciones desde tu selección hasta el final de la pista. Esto siempre añade a tu selección actual, incluso si no se presiona Ctrl.

Borrar selección

Haz clic en cualquier parte de la línea de tiempo o en un nuevo clip/transición para restablecer la selección actual, a menos que se presione Ctrl.

Seleccionar todo

Presiona Ctrl+A para seleccionar todos los clips y transiciones en la línea de tiempo.

Deseleccionar todo

Presiona Ctrl+Shift+A para deseleccionar todos los clips y transiciones en la línea de tiempo.

Dominar estas técnicas de selección agilizará tu proceso de edición, especialmente al trabajar con proyectos complejos. Para consejos más avanzados sobre selección y edición, consulta la sección Recorte y Corte.

Menú contextual

OpenShot tiene muchas animaciones predefinidas y propiedades de clip excelentes, como fundidos, deslizamientos, zoom, inversión de tiempo, ajuste de volumen, etc. Estos preajustes se pueden acceder haciendo clic derecho en un clip, mostrando el menú contextual. Un preajuste establece una o más propiedades del clip para el usuario sin necesidad de configurar manualmente las propiedades de los fotogramas clave. Consulta Propiedades del Clip.

Algunos preajustes permiten al usuario seleccionar el inicio, el final o todo el clip, y la mayoría permiten restablecer una propiedad específica del clip. Por ejemplo, al usar el preajuste Volume, el usuario tiene las siguientes opciones de menú:

  • Restablecer - Esto restablecerá el volumen al nivel original.

  • Inicio del clip - La selección del nivel de volumen se aplicará al inicio del clip.

  • Final del clip - La selección del nivel de volumen se aplicará al final del clip.

  • Clip completo - La selección del nivel de volumen se aplicará a todo el clip.

../_images/clip-presets.jpg

Nombre del preajuste

Descripción

Fundido

Fundir la imagen de entrada o salida (a menudo más fácil que usar una transición)

Animar

Hacer zoom y deslizar un clip

Rotar

Rotar o voltear un clip

Diseño

Hacer un video más pequeño o más grande, y ajustar a cualquier esquina

Tiempo

Invertir, repetir, acelerar o ralentizar el video

Volumen

Fundir el volumen de entrada o salida, reducir o aumentar el volumen de un clip, o silenciar

Separar audio

Separar el audio de un clip. Este preajuste puede crear un solo clip de audio separado (posicionado en una capa debajo del clip original), o múltiples clips de audio separados (uno por pista de audio, posicionados en varias capas debajo del clip original).

Cortar

Cortar el clip en la posición del cabezal de reproducción

Transformar

Activar modo de transformación

Mostrar

Mostrar forma de onda o miniatura para un clip

Propiedades

Mostrar el panel de propiedades para un clip

Copiar / Pegar

Copiar y pegar fotogramas clave o duplicar un clip completo (con todos los fotogramas clave)

Eliminar clip

Eliminar un clip de la línea de tiempo

Fundido

El preajuste Fade permite transiciones suaves aumentando o disminuyendo gradualmente la opacidad del clip. Crea un fundido de entrada o salida de la imagen del clip, ideal para introducir o concluir clips. Consulta el fotograma clave Alfa.

  • Ejemplo de uso: Aplicar un fundido de salida a un clip de video para concluir suavemente una escena.

  • Consejo: Ajusta la duración del efecto de fundido (lento o rápido) para controlar su tiempo e intensidad.

Animar

El preajuste Animar añade movimiento dinámico a los clips, combinando animaciones de zoom y desplazamiento. Anima un clip haciendo zoom in o out mientras se desliza por la pantalla. Puede deslizarse en muchas direcciones específicas, o deslizarse y hacer zoom a una ubicación aleatoria. Consulta los fotogramas clave Ubicación X y Ubicación Y y Escala X y Escala Y.

  • Ejemplo de uso: Usar el preajuste de animación para simular un movimiento de cámara a través de una toma panorámica.

  • Consejo: Experimenta con diferentes velocidades y direcciones de animación para obtener efectos visuales variados.

Rotar

El preajuste Rotar permite rotar y voltear clips fácilmente, mejorando su atractivo visual. Permite ajustar la orientación rotando y volteando un clip para transformaciones visuales creativas. Consulta el fotograma clave Rotación.

  • Ejemplo de uso: Rotar una foto o video 90 grados (de video vertical a horizontal)

  • Ejemplo de uso: Si tu video está orientado de lado (90 grados), puedes rotarlo en sentido horario o antihorario 90 grados para ponerlo en la orientación correcta. Esto es útil si grabaste accidentalmente un video en modo vertical cuando querías que fuera horizontal.

  • Ejemplo de uso: Si tu video está al revés, puedes rotarlo 180 grados para ponerlo en la orientación correcta. Esto puede ocurrir si sostuviste la cámara al revés mientras grababas.

Diseño

El preajuste Diseño ajusta el tamaño de un clip y lo ancla a una esquina elegida de la pantalla. Cambia el tamaño de un clip y lo fija en una esquina o en el centro, útil para efectos de imagen en imagen o marcas de agua. Consulta los fotogramas clave Ubicación X y Ubicación Y y Escala X y Escala Y.

  • Ejemplo de uso: Colocar un logo en la esquina de un video usando el preajuste de diseño.

  • Consejo: Combina con preajustes de animación para transiciones dinámicas que involucren cambio de tamaño y reposicionamiento.

Tiempo

El preajuste Tiempo manipula la velocidad de reproducción del clip, permitiendo reproducción inversa o efectos de lapso de tiempo. Cambia la velocidad y dirección de la reproducción del clip, mejorando la narrativa visual. Consulta el fotograma clave Tiempo.

  • Ejemplo de uso: Crear un efecto de cámara lenta para enfatizar una acción específica.

  • Consejo: Usa preajustes de tiempo para manipular creativamente el ritmo de tu video.

Repetir

Usa Tiempo → Repetir para reproducir un clip varias veces, sin crear la curva de tiempo manualmente. OpenShot escribe los fotogramas clave de Tiempo necesarios por ti (puedes editarlos después).

Ruta del menú

  • Tiempo → Repetir → Bucle → Adelante – reproduce de izquierda a derecha, luego comienza de nuevo desde el principio

  • Tiempo → Repetir → Bucle → Reversa – reproduce de derecha a izquierda, luego comienza de nuevo desde el final

  • Tiempo → Repetir → Ping-Pong → Adelante – adelante, luego atrás, luego adelante…

  • Tiempo → Repetir → Ping-Pong → Reversa – atrás, luego adelante, luego atrás…

  • Personalizado… – abre un diálogo para opciones adicionales (ver abajo)

Los conteos son finitos (2x, 3x, 4x, 5x, 8x, 10x o un número personalizado). Ejemplo: “Adelante, luego atrás y detener” = Ping-Pong → Adelante → 2x.

Qué se repite

  • Repetir siempre actúa sobre el punto de entrada/salida actualmente recortado del clip.

  • La curva de Tiempo se representa con una forma simple: - Bucle Adelante = sierra ascendente - Bucle Reversa = sierra descendente - Ping-Pong = triángulo (la dirección cambia en cada pasada)

  • Para evitar un cuadro doble en la unión, el último cuadro de cada pasada no se duplica.

Fotogramas clave durante Repetir

  • Cuando usas Repetir, OpenShot también repite otros fotogramas clave encontrados dentro de la sección recortada (ubicación, escala, efectos, etc.) en cada pasada para que tus animaciones se mantengan sincronizadas.

  • Los fotogramas clave repetidos mantienen su sincronización relativa dentro de cada pasada.

Repetición personalizada (opciones del diálogo)

  • Patrón: Bucle | Ping-Pong

  • Dirección: Adelante | Reversa

  • Pasadas: entero (2 o más). Este es el número de veces que se reproducirá.

  • Retraso: número + unidades [cuadros | ms | seg]. Este es un retraso opcional entre cada pasada repetida.

  • Aceleración (%): % de cambio de velocidad por pasada (opcional). Positivo acelera cada pasada; negativo la ralentiza.

Restablecer

  • Tiempo → Restablecer Tiempo elimina completamente cualquier curva de Tiempo (incluyendo Repetir) y restaura el clip a su reproducción original, sin borrar tus fotogramas clave originales que no son de Tiempo.

Herramienta de Tiempo

Otra forma de cambiar la velocidad de un clip es con la herramienta Timing en la barra de herramientas de la línea de tiempo. Activa el ícono del reloj y arrastra los bordes de un clip. Alargar el clip ralentiza la reproducción, mientras que acortarlo acelera el clip. Todos los fotogramas clave del clip y sus efectos se escalan para que sus posiciones relativas permanezcan intactas.

Volumen

El preajuste Volume controla las propiedades de audio, facilitando ajustes suaves de volumen. Gestiona el volumen de audio, incluyendo fundidos de entrada/salida, reducción/aumento de volumen o silencio. Véase Volumen fotograma clave.

  • Ejemplo de uso: Aplicar un fundido de volumen gradual para la transición entre escenas.

  • Consejo: Utiliza preajustes de volumen para bajar o subir rápidamente los niveles de volumen.

Separar audio

El preajuste Separate Audio separa el audio de un clip, creando clips de audio independientes posicionados debajo del clip original en la línea de tiempo. Este preajuste puede crear un clip de audio independiente único (posicionado en una capa debajo del clip original) o múltiples clips de audio independientes (uno por pista de audio, posicionados en varias capas debajo del clip original).

  • Ejemplo de uso: Extraer la música de fondo de un clip de video para control independiente.

  • Consejo: Usa este preajuste para ajustar finamente los elementos de audio por separado del contenido visual.

Cortar

La herramienta Slice te permite cortar un clip en la posición del cabezal de reproducción (la línea vertical que muestra tu posición actual en la línea de tiempo). Esto dividirá el clip en dos partes separadas en el punto exacto donde está el cabezal de reproducción.

Cortar es una función clave para hacer ediciones precisas y reorganizar secciones de tu video. Puedes cortar un clip y elegir conservar un lado o ambos, y con la opción de ondulación, puedes desplazar automáticamente otros clips en la misma pista para llenar cualquier espacio causado por el corte.

Opciones de corte:

  • Conservar ambos lados: Esta opción divide el clip en dos partes, conservando todo en ambos lados del cabezal de reproducción. Es útil cuando quieres dividir un clip en secciones pero no quieres eliminar nada.

  • Conservar lado izquierdo: Esta opción corta el clip y elimina la parte a la derecha del cabezal de reproducción, conservando solo la parte antes del cabezal. Úsala para eliminar la porción del clip que viene después del punto actual.

  • Conservar lado derecho: Esta opción corta el clip y elimina la parte a la izquierda del cabezal de reproducción, conservando solo la parte después del cabezal. Es útil para recortar el inicio de un clip y conservar el resto.

  • Corte con ondulación: El corte con ondulación no solo corta el clip, sino que también mueve los clips y transiciones que siguen para cerrar el espacio. De esta forma, tu línea de tiempo permanece continua sin espacios vacíos después de un corte, ahorrándote el trabajo de ajustar manualmente los clips posteriores.

Consejos para principiantes:

  • Ejemplo: Si hay una parte de un clip que no quieres (como el final de una escena), usa Conservar lado izquierdo o Conservar lado derecho para eliminarla. Si quieres dividir una escena en varias secciones más pequeñas para reorganizar, usa Conservar ambos lados.

  • Consejo rápido: El corte también puede usarse para dividir un clip largo en partes más pequeñas, facilitando la gestión y edición de cada sección por separado.

Para una guía completa sobre el corte y todos los atajos de teclado disponibles, consulta la sección Recorte y Corte.

Transformar

El preajuste Transform activa la herramienta de transformación para un clip, permitiendo ajustes rápidos de ubicación, escala, rotación, sesgado y punto de origen de rotación.

Para ajustar rápidamente la ubicación, escala, rotación y sesgado de un clip, selecciona un clip en la línea de tiempo para activar la herramienta de transformación. Por defecto, el clip seleccionado aparece en la ventana de vista previa con controles de transformación (líneas y cuadrados azules). Puedes seleccionar varios clips a la vez con Ctrl o Shift. La vista previa muestra un solo conjunto de manejadores que rodean todos los clips seleccionados, y cualquier movimiento, escala o rotación los afecta juntos. O si la herramienta de transformación está desactivada, haz clic derecho en un clip y elige Transformar.

  • Arrastrar los cuadrados azules ajustará la escala de la imagen.

  • Arrastrar el centro moverá la ubicación de la imagen.

  • Arrastrar el ratón fuera de las líneas azules rotará la imagen.

  • Arrastrar a lo largo de las líneas azules sesgará la imagen en esa dirección.

  • Arrastrar el círculo en el centro moverá el punto de origen que controla el centro de rotación.

Nota: Presta mucha atención a la posición del cabezal de reproducción (línea roja de reproducción). Los fotogramas clave se crean automáticamente en la posición actual de reproducción para ayudar a crear animaciones rápidamente. Si quieres transformar un clip sin animación, asegúrate de que el cabezal esté posicionado antes (a la izquierda) de tu clip. También puedes ajustar manualmente estas mismas propiedades del clip en el editor de propiedades, consulta Propiedades del Clip.

../_images/clip-transform.jpg
  • Ejemplo de uso: Usar el modo de transformación para redimensionar y reposicionar un clip para un efecto de imagen en imagen.

  • Consejo: Utilice este preajuste para controlar con precisión la apariencia de un clip.

Recortar

El preajuste Recortar añade un efecto de recorte al clip seleccionado y muestra controles interactivos de recorte en la vista previa del video. El submenú ofrece:

  • Sin recorte – elimina cualquier efecto de recorte existente.

  • Recortar (sin redimensionar) – recorta el clip sin escalar el área restante.

  • Recortar (redimensionar) – recorta el clip y escala la región recortada para llenar el cuadro.

Arrastre los controles azules para ajustar los límites del recorte, mover el área recortada o mover el control central para reposicionar la imagen dentro del área recortada.

Mostrar

El preajuste Visualización alterna el modo de visualización de un clip en la línea de tiempo, mostrando su forma de onda o miniatura.

  • Ejemplo de uso: Mostrar la forma de onda de audio para una edición precisa del audio.

  • Consejo: Use este preajuste para centrarse en aspectos específicos del audio de un clip durante la edición.

Propiedades

El preajuste Propiedades abre el panel de propiedades de un clip, permitiendo un acceso rápido para ajustar propiedades del clip, como ubicación, escala, rotación, etc. Vea Propiedades del Clip.

  • Ejemplo de uso: Ajustar propiedades del clip como opacidad, volumen o posición.

  • Consejo: Aplique este preajuste para agilizar los ajustes de todas las propiedades del clip en un solo panel.

Copiar / Cortar / Pegar

El preajuste Copiar / Pegar permite copiar y pegar fotogramas clave, efectos o duplicar un clip completo junto con sus fotogramas clave. Pegar creará un nuevo clip en la posición del cursor. Si selecciona uno o más clips antes de pegar, puede pegar «sobre» esos clips con su clip actual.

  • Ejemplo de uso: Duplicar un clip con animaciones complejas para reutilizar en diferentes partes del proyecto.

  • Consejo: Use este preajuste para replicar animaciones o efectos en varios clips.

  • Consejo: Seleccionar varios clips antes de pegar establece fotogramas clave y/o efectos para todos los clips.

  • Consejo: Puede copiar un solo efecto y pegarlo en varios clips seleccionados.

Eliminar espacios

Las opciones Eliminar espacio y Eliminar todos los espacios le ayudan a eliminar rápidamente los espacios entre clips en la línea de tiempo al desplazar (es decir, mover) los clips posteriores para cerrar el espacio. Estas opciones están disponibles en el menú contextual y solo cuando se detectan espacios.

  • Eliminar espacio: - Esta opción elimina un espacio específico entre dos clips en la línea de tiempo. Haga clic derecho en el espacio entre clips para acceder a la opción Eliminar espacio. - Uso: Use esta opción para eliminar rápidamente un espacio específico causado por recortes o el uso de la herramienta cuchilla.

  • Eliminar todos los espacios: - Esta opción elimina todos los espacios entre clips en la línea de tiempo para toda la pista. Haga clic derecho en el nombre de la pista para acceder a la opción Eliminar todos los espacios. - Uso: Ideal para pistas que contienen clips consecutivos, como una presentación de fotos, donde no se desean espacios.

Eliminar clip

La opción Eliminar clip le permite borrar un clip de la línea de tiempo. Eliminar clips es una parte esencial para organizar su proyecto y deshacerse de secciones no deseadas. Eliminar un clip también puede afectar a los clips circundantes. Si desea limpiar el espacio que queda tras eliminar un clip, tiene varias opciones para ajustar automáticamente su línea de tiempo.

Cómo eliminar un clip: Para borrar un clip, simplemente selecciónelo y presione Suprimir en su teclado, o haga clic derecho en el clip y elija Eliminar clip en el menú contextual. También puede seleccionar varios clips a la vez manteniendo presionada la tecla Ctrl y haciendo clic en clips adicionales, luego eliminarlos todos a la vez.

Eliminación en cascada: Si desea eliminar un clip y quitar automáticamente el espacio vacío (hueco) que deja, use la función Eliminación en cascada presionando Shift+Suprimir. Esto desplazará todos los clips y transiciones restantes en la pista hacia la izquierda, llenando el espacio y manteniendo su línea de tiempo fluida y continua.

Eliminar espacio: Después de eliminar un clip, si quedan espacios en su línea de tiempo que desea eliminar, simplemente haga clic derecho en el espacio vacío y elija Eliminar espacio. Esta acción desplazará todos los clips y transiciones hacia la izquierda, cerrando el espacio y manteniendo el flujo de su video.

Consejos para principiantes:

  • Ejemplo: Si tiene un clip que ya no necesita, como una introducción que decidió no usar, puede seleccionarlo rápidamente y eliminarlo o usar Eliminación en cascada para quitarlo y desplazar todo hacia la izquierda para cerrar el espacio.

Para opciones de edición avanzadas y atajos, consulte la sección Recorte y Corte.

Efectos

Además de las muchas propiedades del clip que pueden ser animadas y ajustadas, también puedes arrastrar un efecto directamente sobre un clip desde el panel de efectos. Cada efecto está representado por un pequeño icono de letra coloreada. Al hacer clic en el icono del efecto, se mostrarán las propiedades de ese efecto y podrás editarlas (y animarlas). Para la lista completa de efectos, consulta Efectos.

../_images/clip-effects.jpg

Propiedades del Clip

A continuación hay una lista de propiedades del clip que pueden ser editadas y, en la mayoría de los casos, animadas con el tiempo. Para ver las propiedades de un clip, haz clic derecho y elige Propiedades. Aparecerá el editor de propiedades, donde puedes cambiar estas propiedades. Puedes seleccionar varios clips, transiciones o efectos a la vez. El menú desplegable en la parte superior del panel muestra entradas para cada elemento más una entrada como 2 Selecciones. Elige esa entrada para editar todos los elementos seleccionados juntos; solo serán visibles las propiedades que compartan. Si un campo está en blanco, los valores difieren entre los elementos, pero aún puedes cambiarlo o insertar un fotograma clave para todos ellos.

Nota: Presta mucha atención a la posición del cabezal de reproducción (es decir, la línea roja de reproducción). Los fotogramas clave se crean automáticamente en la posición actual de reproducción para ayudar a crear animaciones rápidamente.

Al animar propiedades del clip, puedes desvanecer un clip de opaco a transparente con alpha, deslizar un clip por la pantalla con location_x y location_y, escalar un clip más pequeño o más grande con scale_x y scale_y, atenuar el volumen de un clip más bajo o más alto con volume, y mucho más. Si deseas establecer una propiedad del clip única y estática sin animación, asegúrate de que el cabezal de reproducción esté posicionado al inicio de tu clip (a la izquierda) al ajustar el valor de la propiedad.

Consulta la tabla a continuación para una lista completa de propiedades del clip.

Nombre de la Propiedad del Clip

Tipo

Descripción

Alfa

Fotograma Clave

Curva que representa el alfa para desvanecer la imagen y añadir transparencia (de 1 a 0)

Filtro de Canal

Fotograma Clave

Un número que representa un canal de audio para filtrar (elimina todos los demás canales)

Mapeo de Canal

Fotograma Clave

Un número que representa un canal de audio para salida (solo funciona al filtrar un canal)

Número de Fotograma

Enumerado

El formato para mostrar el número de fotograma (si hay alguno)

Composición (Modo de Fusión)

Enumerado

El modo de fusión usado para componer este clip en capas inferiores. El valor predeterminado es Normal. Consulta Composición (Modo de Fusión).

Duración

Flotante

La duración del clip (en segundos). Propiedad de solo lectura. Se calcula como: Fin - Inicio.

Fin

Flotante

La posición de recorte final del clip (en segundos)

Gravedad

Enumerado

La gravedad de un clip determina dónde se ajusta respecto a su elemento padre (detalles abajo)

Habilitar Audio

Enumerado

Una anulación opcional para determinar si este clip tiene audio (-1=indefinido, 0=no, 1=sí)

Habilitar Video

Enumerado

Una anulación opcional para determinar si este clip tiene video (-1=indefinido, 0=no, 1=sí)

ID

Cadena

Un GUID generado aleatoriamente (identificador único global) asignado a cada clip. Propiedad de solo lectura.

Pista

Entero

La capa que contiene el clip (las pistas superiores se renderizan sobre las inferiores)

Ubicación X

Fotograma Clave

Curva que representa la posición relativa en X en porcentaje basada en la gravedad (-1 a 1)

Ubicación Y

Fotograma Clave

Curva que representa la posición relativa en Y en porcentaje basada en la gravedad (-1 a 1)

Mezcla de Volumen

Enumerado

Las opciones de mezcla de volumen controlan cómo se ajusta el volumen antes de mezclar (Ninguno=no ajustar el volumen de este clip, Reducir=bajar el volumen al 80%, Promedio=dividir el volumen según el número de clips concurrentes, detalles abajo)

Origen X

Fotograma Clave

Curva que representa el punto de origen de rotación, posición X en porcentaje (-1 a 1)

Origen Y

Fotograma Clave

Curva que representa el punto de origen de la rotación, posición Y en porcentaje (-1 a 1)

Padre

Cadena

El objeto padre de este clip, que hace que muchos de estos valores de fotogramas clave se inicialicen con el valor del padre

Posición

Flotante

La posición del clip en la línea de tiempo (en segundos, 0.0 es el inicio de la línea de tiempo)

Rotación

Fotograma Clave

Curva que representa la rotación (0 a 360)

Escala

Enumerado

La escala determina cómo debe redimensionarse un clip para ajustarse a su padre (detalles abajo)

Escala X

Fotograma Clave

Curva que representa la escala horizontal en porcentaje (0 a 1)

Escala Y

Fotograma Clave

Curva que representa la escala vertical en porcentaje (0 a 1)

Cizalladura X

Fotograma Clave

Curva que representa el ángulo de cizalladura en X en grados (-45.0=izquierda, 45.0=derecha)

Cizalladura Y

Fotograma Clave

Curva que representa el ángulo de cizalladura en Y en grados (-45.0=abajo, 45.0=arriba)

Inicio

Flotante

La posición de recorte inicial del clip (en segundos)

Tiempo

Fotograma Clave

Curva que representa los fotogramas a reproducir a lo largo del tiempo (usada para la velocidad y dirección del video)

Volumen

Fotograma Clave

Curva que representa el volumen para atenuar el audio más bajo/más alto, silenciar o ajustar niveles (0 a 1)

Color de la onda

Fotograma Clave

Curva que representa el color de la forma de onda de audio

Forma de onda

Booleano

Indica si se debe usar una forma de onda en lugar de la imagen del clip

Composición (Modo de Fusión)

La propiedad Composite (Modo de fusión) controla cómo se mezclan los píxeles de este clip con los clips en pistas inferiores. Si eres nuevo en esto, comienza con Normal. Cambia de modo cuando quieras un cambio creativo rápido sin añadir un efecto.

Consejos para principiantes

  • ¿Quieres iluminar efectos de luz, destellos o humo sobre una escena oscura? Prueba Screen o Add.

  • ¿Quieres oscurecer o colocar una textura sobre el metraje (grano de papel, rejillas, sombras)? Prueba Multiply o Color Burn.

  • ¿Quieres más contraste sin aplastar demasiado los negros y blancos? Prueba Overlay o Soft Light.

  • ¿Quieres un aspecto creativo/invertido o alinear elementos? Prueba Difference o Exclusion.

Modos comunes (recomendados)

Modo

Qué hace

Normal

Composición alfa estándar. Respeta la transparencia del clip.

Oscurecer

Elige el píxel más oscuro de las dos capas, por canal.

Multiplicar

Multiplica colores. Oscurece y ayuda a que las texturas se sitúen sobre el metraje.

Quemar color

Oscurece las sombras y aumenta el contraste; puede recortar a negro.

Aclarar

Elige el píxel más claro de las dos capas, por canal.

Pantalla

Lo opuesto a Multiplicar. Ilumina; ideal para luz, resplandor, fuego, niebla.

Esquivar color

Ilumina fuertemente las luces; puede sobreexponer a blanco.

Añadir

Suma valores de píxeles. Iluminación fuerte; recorta en blanco. También llamado Linear Dodge (Add).

Superponer

Mezcla de Multiplicar y Pantalla usando la capa inferior para decidir. Añade contraste intenso.

Luz suave

Curva de contraste suave; más suave que Superponer.

Luz dura

Contraste más fuerte y marcado usando la capa superior para dirigir el cambio.

Diferencia

Diferencia absoluta entre capas. Crea colores invertidos/psicodélicos; útil para alineación.

Exclusión

Versión más suave de Diferencia con menos contraste.

Notas

  • Los modos de fusión afectan el color, mientras que el alfa (la propiedad Alpha) afecta la transparencia. Puedes usar ambos.

  • Algunos modos pueden crear resultados muy brillantes o muy oscuros. Si es necesario, reduce la propiedad Alpha para suavizar.

  • El aspecto exacto de la familia Multiplicar/Pantalla/Superponer es mejor cuando los colores del proyecto están en un espacio de color lineal.

Alfa

La propiedad Alpha es una curva de fotogramas clave que representa el valor alfa, determinando el desvanecimiento y la transparencia de la imagen en el clip. La curva varía de 1 (totalmente opaco) a 0 (completamente transparente).

  • Ejemplo de uso: Aplicar un efecto de fundido gradual de entrada o salida para transicionar clips suavemente.

  • Consejo: Usa fotogramas clave para crear patrones complejos de desvanecimiento, como fundidos de entrada y salida para un efecto fantasmal.

Filtro de Canal

La propiedad Channel Filter es una curva de fotogramas clave usada para la manipulación de audio. Especifica un solo canal de audio para filtrar mientras se eliminan todos los demás canales.

  • Ejemplo de uso: Aislar y mejorar elementos específicos de audio, como aislar las voces de una canción.

  • Consejo: Combina con la propiedad «Channel Mapping» para dirigir el canal filtrado a una salida de audio específica.

Mapeo de Canal

La propiedad Channel Mapping es una curva de fotogramas clave que define el canal de audio de salida para el clip. Esta propiedad funciona junto con la propiedad «Channel Filter» y especifica qué canal se mantiene en la salida.

  • Ejemplo de uso: Mantener el audio del canal filtrado mientras se descartan otros para una mezcla de audio no convencional.

  • Consejo: Experimenta con el mapeo de diferentes canales para crear efectos de audio únicos, como panoramizar sonidos entre altavoces.

Número de Fotograma

La propiedad Frame Number especifica el formato en que se muestran los números de fotogramas dentro del clip, si aplica.

  • Ejemplo de uso: Mostrar los números de fotogramas en la esquina superior izquierda del clip, ya sea como número absoluto o relativo al inicio del clip.

  • Consejo: Esto puede ayudar a identificar números de fotogramas precisos o a solucionar un problema.

Duración

La propiedad Duration es un valor flotante que indica la duración del clip en segundos. Esta es una propiedad de solo lectura. Se calcula como: Fin - Inicio. Para modificar la duración, debes editar las propiedades Start y/o End del clip.

  • Ejemplo de uso: Inspeccionar la duración de un clip para asegurar que encaje en un intervalo de tiempo específico en el proyecto.

  • Consejo: Considera usar la propiedad «Duration» para clips que necesiten coincidir con intervalos de tiempo específicos, como diálogos o escenas.

Fin

La propiedad End define el punto de recorte al final del clip en segundos, permitiéndote controlar cuánto del clip es visible en la línea de tiempo. Cambiar esta propiedad afectará la propiedad Duration del clip.

  • Ejemplo de uso: Recortar el final de un clip para alinearlo con otro clip o eliminar secciones no deseadas del clip.

  • Consejo: Combina las propiedades «Start» y «End» para controlar con precisión la porción visible del clip.

Gravedad

La propiedad Gravity del clip establece la coordenada de posición inicial de visualización (X,Y) para el clip, después de que ha sido escalado (ver Escala). Esto afecta dónde se muestra inicialmente la imagen del clip en la pantalla, por ejemplo Top Left o Bottom Right. La opción de gravedad predeterminada es Center, que muestra la imagen en el centro exacto de la pantalla. Las opciones de gravedad son:

  • Arriba a la izquierda – Los bordes superior e izquierdo del clip se alinean con los bordes superior e izquierdo de la pantalla

  • Arriba al centro – El borde superior del clip se alinea con el borde superior de la pantalla; el clip está centrado horizontalmente en la pantalla.

  • Arriba a la derecha – Los bordes superior y derecho del clip se alinean con los bordes superior y derecho de la pantalla

  • Izquierda – El borde izquierdo del clip se alinea con el borde izquierdo de la pantalla; el clip está centrado verticalmente en la pantalla.

  • Centro (predeterminado) – El clip está centrado horizontal y verticalmente en la pantalla.

  • Derecha – El borde derecho del clip se alinea con el borde derecho de la pantalla; el clip está centrado verticalmente en la pantalla.

  • Abajo a la izquierda – Los bordes inferior e izquierdo del clip se alinean con los bordes inferior e izquierdo de la pantalla

  • Abajo al centro – El borde inferior del clip se alinea con el borde inferior de la pantalla; el clip está centrado horizontalmente en la pantalla.

  • Abajo a la derecha – Los bordes inferior y derecho del clip se alinean con los bordes inferior y derecho de la pantalla

Habilitar Audio

La propiedad Enable Audio es una enumeración que anula la configuración de audio predeterminada para el clip. Valores posibles: -1 (indefinido), 0 (sin audio), 1 (audio habilitado).

  • Ejemplo de uso: Desactivar el audio no deseado de un clip, como ruido ambiental.

  • Consejo: Usa esta propiedad para controlar la reproducción de audio en clips específicos, especialmente aquellos que no tienen una pista de audio útil.

Habilitar Video

La propiedad Enable Video es una enumeración que anula la configuración de video predeterminada para el clip. Valores posibles: -1 (indefinido), 0 (sin video), 1 (video habilitado).

  • Ejemplo de uso: Desactivar el video de un clip mientras se mantiene el audio para crear secuencias solo de audio.

  • Consejo: Esta propiedad puede ser útil al crear escenas con comentarios de audio o locuciones.

ID

La propiedad ID contiene un GUID (Identificador Único Global) generado aleatoriamente asignado a cada clip, garantizando su unicidad. Esta es una propiedad de solo lectura, asignada por OpenShot cuando se crea un clip.

  • Ejemplo de uso: Referenciar clips específicos dentro de scripts personalizados o tareas de automatización.

  • Consejo: Aunque normalmente se gestionan en segundo plano, entender los IDs de los clips puede ayudar en la personalización avanzada de proyectos.

Pista

La propiedad Track es un entero que indica la capa en la que se coloca el clip. Los clips en pistas superiores se renderizan por encima de los de pistas inferiores.

  • Ejemplo de uso: Organizar clips en diferentes capas para crear profundidad y complejidad visual.

  • Consejo: Usa pistas superiores para elementos que deben aparecer por encima de otros, como superposiciones de texto o gráficos.

Ubicación X y Ubicación Y

Las propiedades Location X y Location Y son curvas de fotogramas clave que determinan la posición relativa del clip, expresada en porcentajes, basada en la gravedad especificada. El rango para estas curvas es de -1 a 1. Véase Transformar.

  • Ejemplo de uso: Animar el movimiento de un clip a través de la pantalla usando curvas de fotogramas clave para las ubicaciones X e Y.

  • Consejo: Combina con configuraciones de gravedad para crear animaciones dinámicas que respeten reglas de alineación consistentes.

Mezcla de Volumen

La propiedad Volume Mixing es una enumeración que controla cómo se aplican los ajustes de volumen antes de mezclar el audio. Opciones: Ninguno (sin ajuste), Reducir (volumen reducido al 80%), Promedio (volumen dividido según el número de clips concurrentes).

  • Ejemplo de uso: Reducir automáticamente el volumen de un clip para permitir que la música de fondo destaque más.

  • Consejo: Experimenta con las opciones de mezcla de volumen para lograr niveles de audio equilibrados entre diferentes clips.

La mezcla de audio implica ajustar los niveles de volumen para que los clips superpuestos no se vuelvan demasiado fuertes (lo que crea distorsión y pérdida de claridad). Si combinas clips de audio particularmente fuertes en varias pistas, puede ocurrir clipping (una distorsión de audio staccato). Para evitar la distorsión, OpenShot podría necesitar reducir los niveles de volumen en los clips superpuestos. Están disponibles los siguientes métodos de mezcla de audio:

  • Ninguno - No hacer ajustes en los datos de volumen antes de mezclar el audio. Los clips superpuestos combinarán el audio a volumen completo, sin reducción.

  • Promedio - Divide automáticamente el volumen de cada clip según el número de clips superpuestos. Por ejemplo, 2 clips superpuestos tendrían cada uno un volumen del 50%, 3 clips superpuestos tendrían cada uno un volumen del 33%, etc…

  • Reducir - Reduce automáticamente el volumen de los clips superpuestos en un 20%, lo que disminuye la probabilidad de que se vuelvan demasiado fuertes, pero no siempre previene la distorsión de audio. Por ejemplo, si tienes 10 clips fuertes superpuestos, cada uno con una reducción del 20% en el volumen, aún podría exceder el volumen máximo permitido y mostrar distorsión de audio.

Para ajustar rápidamente el volumen de un clip, puedes usar el sencillo menú Volume Preset. Véase Menú contextual. Para un control preciso sobre el volumen de un clip, puedes configurar manualmente el Volume Key-frame. Véase Volumen.

Origen X y Origen Y

Las propiedades Origin X y Origin Y son curvas de fotogramas clave que definen la posición del punto de origen de rotación en porcentajes. El rango para estas curvas es de -1 a 1. Véase Transformar.

  • Ejemplo de uso: Rotar un clip alrededor de un punto específico, como la articulación pivote de un personaje.

  • Consejo: Establece el punto de origen para lograr rotaciones controladas y de aspecto natural durante las animaciones.

Clip Padre

La propiedad Parent de un clip asigna los valores iniciales de fotogramas clave al objeto padre. Por ejemplo, si muchos clips apuntan al mismo clip padre, heredarán todas sus propiedades predeterminadas, como location_x, location_y, scale_x, scale_y, etc. Esto puede ser muy útil en ciertas circunstancias, como cuando tienes muchos clips que necesitan moverse o escalar juntos.

  • Ejemplo de uso: Crear animaciones complejas estableciendo una relación padre-hijo entre clips.

  • Consejo: Utiliza esta propiedad para propagar cambios del clip padre a los clips hijos para animaciones consistentes.

  • Consejo: También puedes establecer el atributo parent a un objeto rastreado Tracker o Object Detector, para que el clip siga la ubicación y escala de un objeto rastreado. Véase también Padre del efecto.

Posición

La propiedad Position determina la posición del clip en la línea de tiempo en segundos, siendo 0.0 el inicio.

  • Ejemplo de uso: Sincronizar la aparición de un clip con eventos específicos en el proyecto.

  • Consejo: Ajusta la posición para sincronizar los clips con señales de audio o elementos visuales.

Rotación

La propiedad Rotación es una curva de fotogramas clave que controla el ángulo de rotación del clip, con un rango de -360 a 360 grados. Puedes rotar en sentido horario o antihorario. Ajusta rápidamente el ángulo de orientación de un clip (de lado, boca abajo, derecho, retrato, paisaje), voltea un clip o anima la rotación. Consulta Transformar.

  • Ejemplo de uso: Simular un efecto de giro animando la curva de rotación.

  • Consejo: Usa esta propiedad creativamente para efectos como rotar texto o emular el movimiento de cámara.

  • Consejo: Experimenta rotando tu video en diferentes ángulos, no solo 90 o 180 grados. A veces, una ligera inclinación o un ángulo específico puede añadir un toque creativo a tu video, especialmente para fines artísticos o narrativos.

  • Consejo: Después de rotar tu video, podrías tener barras negras en los bordes. Considera recortar y redimensionar el video para eliminar estas barras y mantener un aspecto limpio y pulido.

  • Consejo: Si trabajas con videos verticales destinados a pantallas horizontales, gíralos 90 grados y luego escálalos para llenar el marco. Así, tu video vertical ocupará más espacio en pantalla.

  • Consejo: Si el horizonte en tu video aparece inclinado por la inclinación de la cámara, usa la rotación para nivelarlo. Esto es especialmente importante en tomas de paisaje para mantener una apariencia profesional y visualmente agradable.

Escala

La propiedad Escala es el método inicial de redimensionado o escalado usado para mostrar la imagen de un clip, que puede ajustarse adicionalmente con las propiedades Escala X y Escala Y del clip (ver Escala X y Escala Y). Se recomienda usar recursos con la misma relación de aspecto que el perfil de tu proyecto, lo que permite que muchos de estos métodos de redimensionado escalen completamente tu clip al tamaño de la pantalla, sin añadir barras negras en los bordes. Los métodos de escala son:

  • Mejor ajuste (predeterminado) – El clip es tan grande como sea posible sin cambiar la relación de aspecto. Esto puede resultar en barras negras en ciertos lados de la imagen, si la relación de aspecto no coincide exactamente con el tamaño de tu proyecto.

  • Recortar – Se mantiene la relación de aspecto del clip mientras se amplía para llenar toda la pantalla, aunque eso signifique que parte del clip se recorte. Esto evita barras negras alrededor de la imagen, pero si la relación de aspecto del clip no coincide con el tamaño del proyecto, parte de la imagen será recortada.

  • Ninguno – El clip se muestra en su tamaño original. No se recomienda, ya que la imagen no se escalará correctamente si cambias el perfil del proyecto (o tamaño del proyecto).

  • Estirar – El clip se estira para llenar toda la pantalla, cambiando la relación de aspecto si es necesario.

Escala X y Escala Y

Las propiedades Escala X y Escala Y son curvas de fotogramas clave que representan el escalado horizontal y vertical en porcentajes, respectivamente. El rango para estas curvas es de 0 a 1. Consulta Transformar. OpenShot limita los valores máximos de escala según el tipo de archivo y el tamaño del proyecto, para evitar fallos y problemas de rendimiento.

  • Ejemplo de uso: Crear un efecto de zoom animando simultáneamente las curvas de Escala X y Escala Y.

  • Consejo: Escala la imagen más grande que la pantalla, revelando solo una parte del video. Esta es una forma sencilla de recortar una porción del video.

  • Consejo: Escala los elementos horizontales y verticales por separado, para aplastar y estirar la imagen de formas divertidas.

  • Consejo: Combina el escalado con las propiedades de rotación y ubicación para transformaciones dinámicas.

Cizalladura X y Cizalladura Y

Las propiedades Cizalladura X y Cizalladura Y son curvas de fotogramas clave que representan los ángulos de cizalladura en X y Y en grados, respectivamente. Consulta Transformar. OpenShot limita los valores máximos de cizalladura según el tipo de archivo y el tamaño del proyecto, para evitar fallos y problemas de rendimiento.

  • Ejemplo de uso: Añadir un efecto de inclinación dinámico a un clip animando los ángulos de cizalladura.

  • Consejo: Usa las propiedades de cizalladura para crear animaciones inclinadas o sesgadas.

Inicio

La propiedad Inicio define el punto de recorte al comienzo del clip en segundos. Cambiar esta propiedad afectará la propiedad Duración del clip.

  • Ejemplo de uso: Eliminar la porción inicial de un clip para enfocarse en una escena o momento específico.

  • Consejo: Utiliza la propiedad «Inicio» en combinación con la propiedad «Fin» para un recorte preciso del clip.

Tiempo

La propiedad Time es una curva de fotogramas clave que representa los fotogramas reproducidos a lo largo del tiempo, afectando la velocidad y dirección del video. Puedes usar uno de los preajustes disponibles (normal, rápido, lento, congelar, congelar y zoom, adelante, atrás), haciendo clic derecho en un Clip y eligiendo el menú Time. Muchos preajustes están disponibles en este menú para invertir, acelerar y ralentizar un clip de video, consulta Menú contextual. Los mismos ajustes se pueden hacer de forma interactiva con el botón de la barra de herramientas Timing arrastrando los bordes de un clip; OpenShot añade los fotogramas clave de tiempo necesarios y escala automáticamente todos los demás fotogramas clave.

Opcionalmente, puedes establecer manualmente los valores de los fotogramas clave para la propiedad Time. El valor representa el número de fotograma en la posición del fotograma clave. Esto puede ser complicado de determinar y podría requerir una calculadora para encontrar los valores necesarios. Por ejemplo, si el inicio de tu Clip establece un valor de tiempo de 300 (es decir, fotograma 300), y el final de tu clip establece un valor de tiempo de 1 (fotograma 1), OpenShot reproducirá este clip hacia atrás, comenzando en el fotograma 300 y terminando en el fotograma 1, a la velocidad adecuada (basado en dónde se establecen estos fotogramas clave en la línea de tiempo). NOTA: Para determinar el número total de fotogramas en un clip, multiplica la duración del archivo por los FPS del proyecto (por ejemplo: 47.0 seg duración del clip X 24.0 FPS del proyecto = 1128 fotogramas totales).

Esto permite escenarios muy complejos, como cortes bruscos dentro de un clip, invertir una porción de un clip, ralentizar una porción de un clip, congelar en un fotograma y mucho más. Consulta Animación para más detalles sobre animaciones manuales con fotogramas clave.

  • Ejemplo de uso: Crear un efecto de cámara lenta o lapso de tiempo modificando la curva de tiempo.

  • Consejo: Ajusta la propiedad «Time» para controlar la velocidad de reproducción del video y lograr un impacto visual dramático.

Volumen

La propiedad Volume es una curva de fotogramas clave que controla el volumen o nivel de audio, que va de 0 (silencio) a 1 (volumen completo). Para el ajuste automático del volumen, consulta Mezcla de Volumen.

  • Ejemplo de uso: Atenuar gradualmente la música de fondo a medida que el diálogo se vuelve más prominente, o aumentar o disminuir el volumen de un clip.

  • Consejo: Combina múltiples fotogramas clave de volumen para ajustes de audio matizados, como bajar el nivel de la música cuando se habla el diálogo.

  • Consejo: Para ajustar el volumen de un clip rápidamente, puedes usar el sencillo menú Volume Preset. Consulta Menú contextual.

Color de la onda

La propiedad Wave Color es una curva de fotogramas clave que representa el color de la visualización de la forma de onda de audio.

  • Ejemplo de uso: Hacer coincidir el color de la forma de onda con el tema visual general del proyecto.

  • Consejo: Experimenta con diferentes colores para mejorar el atractivo visual de la forma de onda o animar el color a lo largo del tiempo.

Forma de onda

La propiedad Waveform es un booleano que determina si se usa una visualización de forma de onda en lugar de la imagen del clip.

  • Ejemplo de uso: Mostrar una forma de onda de audio en lugar del video para resaltar visualmente los patrones de audio.

  • Consejo: Usa la visualización de forma de onda para enfatizar los ritmos musicales o las modulaciones de voz.

Más información

Para más información sobre fotogramas clave y animación, consulta Animación.