Isječci

U OpenShotu, kada dodate projektne datoteke (videozapise, slike i zvuk) na vremensku liniju, pojavljuju se kao isječci predstavljeni zaobljenim pravokutnicima. Ti isječci imaju različita svojstva koja utječu na način na koji se prikazuju i kompozitiraju. Ta svojstva uključuju poziciju, sloj, skaliranje, lokaciju, rotaciju, alfa i kompozit (način miješanja) isječka.

Svojstva isječka možete pregledati desnim klikom i odabirom Svojstva ili dvostrukim klikom na isječak. Svojstva su navedena abecednim redom u svojstvima, a možete koristiti opcije filtriranja na vrhu za pronalazak određenih svojstava. Pogledajte Svojstva isječka za popis svih svojstava isječka.

Za podešavanje svojstva:

  • Za grube promjene, možete povući klizač.

  • Za precizna podešavanja, dvaput kliknite na svojstvo i unesite točne vrijednosti.

  • Ako svojstvo uključuje ne-numeričke opcije, desni klik ili dvostruki klik za opcije.

Svojstva isječka igraju ključnu ulogu u Animacija sustavu. Kad god promijenite svojstvo isječka, ključni kadar se automatski stvara na trenutnoj poziciji pokazivača reprodukcije. Ako želite da promjena svojstva vrijedi za cijeli isječak, osigurajte da je pokazivač reprodukcije postavljen na početak isječka ili prije njega prije podešavanja. Početak isječka lako možete pronaći pomoću značajke sljedeći/pretprošli marker na alatnoj traci vremenske linije.

../_images/clip-overview.jpg

#

Naziv

Opis

1

Isječak 1

Video isječak

2

Prijelaz

Postupni prijelaz izblijedjenja između 2 slike isječka (ne utječe na zvuk)

3

Isječak 2

Isječak slike

Rezanje i dijeljenje

OpenShot nudi više načina za podešavanje početnih i završnih pozicija rezanja isječka (poznato i kao rezanje). Najčešći način je klik i povlačenje lijevog ili desnog ruba isječka. Rezanje se može koristiti za uklanjanje neželjenih dijelova s početka ili kraja isječka.

Za dijeljenje isječka na manje dijelove, OpenShot nudi nekoliko opcija, uključujući dijeljenje isječka na poziciji pokazivača reprodukcije (vertikalna linija reprodukcije). Rezanje i dijeljenje isječaka su moćni alati koji korisnicima omogućuju preuređivanje dijelova videa i uklanjanje neželjenih dijelova.

Evo popisa svih metoda za rezanje i/ili rezanje isječaka u OpenShotu:

Metoda rezanja i dijeljenja

Opis

Promjena veličine ruba

Postavite pokazivač miša na rub isječka i promijenite veličinu povlačenjem lijevo ili desno. Lijevi rub isječka ne može se smanjiti ispod 0.0 (tj. prvog kadra datoteke). Desni rub isječka ne može se povećati iznad trajanja datoteke (tj. zadnjeg kadra datoteke).

Izreži sve

Kada pokazivač reprodukcije preklapa više isječaka, desni klik na pokazivač i odaberite Izreži sve. Ovo će izrezati/sjeći sve isječke koji se sijeku na svim trakama. Također možete koristiti tipkovne prečace Ctrl+Shift+K za zadržavanje obje strane, Ctrl+Shift+J za zadržavanje lijeve strane ili Ctrl+Shift+L za zadržavanje desne strane isječaka.

Izreži odabrano

Kada pokazivač reprodukcije preklapa isječak, desni klik na isječak i odaberite Izreži. Ovo pruža opcije za zadržavanje lijeve strane, desne strane ili obje strane isječka. Alternativno, koristite Ctrl+K za zadržavanje obje strane, Ctrl+J za zadržavanje lijeve strane ili Ctrl+L za zadržavanje desne strane.

Izreži odabrano (valovito)

Izrežite odabrani isječak/e na poziciji pokazivača reprodukcije, zadržavajući lijevu stranu (prečac: W) ili desnu stranu (prečac: Q), dok se uklanjanje praznine valovito primjenjuje na trenutnu traku.

Alat za rezanje (Razor Tool)

Alat za rezanje s alatne trake vremenske linije reže isječak na poziciji na koju kliknete. Koristite SHIFT za rezanje i zadržavanje lijeve strane, ili CTRL za zadržavanje desne strane.

Dijaloški prozor za dijeljenje datoteke

Desni klik na datoteku i odaberite Podijeli datoteku. Ovo otvara dijaloški prozor koji vam omogućuje stvaranje više isječaka iz jedne video datoteke.

Imajte na umu da gore navedene metode rezanja također imaju Tipkovnički prečaci, za još brži rad.

Ako više odabranih isječaka i/ili prijelaza dijele isti lijevi ili desni rub, možete povući taj zajednički rub jednom kako biste ih zajedno skratili.

Odabiri

Odabir isječaka i prijelaza na vremenskoj liniji ključan je dio uređivanja u OpenShotu. Dostupno je više metoda odabira za pojednostavljenje vašeg tijeka rada, omogućujući učinkovito uređivanje isječaka i prijelaza.

Evo popisa svih metoda za odabir isječaka u OpenShotu:

Metoda odabira

Opis

Odabir okvirom

Kliknite i povucite okvir za odabir oko isječaka ili prijelaza kako biste odabrali više stavki odjednom. Držite pritisnut Ctrl za dodavanje trenutnom odabiru.

Odabir klikom

Kliknite na isječak ili prijelaz da ga odaberete. Ovo će poništiti odabir svih ostalih stavki osim ako držite pritisnut Ctrl.

Dodaj u odabir

Držite pritisnut Ctrl dok klikate za dodavanje ili uklanjanje isječaka iz trenutnog odabira, što vam omogućuje odabir neuzastopnih isječaka.

Odabir raspona

Držite pritisnut Shift dok klikate za odabir raspona isječaka/prijelaza od prethodnog do novog odabira. Ovo podržava i raspon preko više traka.

Valoviti odabir

Držite pritisnut Alt dok klikate za valoviti odabir svih isječaka/prijelaza od vašeg odabira do kraja trake. Ovo uvijek dodaje trenutnom odabiru, čak i ako Ctrl nije pritisnut.

Očisti odabir

Kliknite bilo gdje na vremenskoj liniji ili na novi isječak/prijelaz za poništavanje trenutnog odabira, osim ako je pritisnut Ctrl.

Odaberi sve

Pritisnite Ctrl+A za odabir svih isječaka i prijelaza na vremenskoj liniji.

Poništi odabir

Pritisnite Ctrl+Shift+A za poništavanje odabira svih isječaka i prijelaza na vremenskoj liniji.

Savladavanje ovih tehnika odabira će ubrzati vaš proces uređivanja, osobito kod složenih projekata. Za naprednije savjete o odabiru i uređivanju, pogledajte odjeljak Rezanje i dijeljenje.

Kontekstni izbornik

OpenShot ima mnogo izvrsnih unaprijed postavljenih animacija i svojstava isječaka, poput izblijedjenja, klizanja, zumiranja, obrnutog vremena, podešavanja glasnoće itd. Do ovih postavki se dolazi desnim klikom na isječak, što otvara kontekstni izbornik. Unaprijed postavljena opcija postavlja jedno (ili više) svojstava isječka bez potrebe za ručnim podešavanjem ključnih okvira. Pogledajte Svojstva isječka.

Neki predlošci omogućuju korisniku da cilja početak, kraj ili cijeli isječak, a većina predložaka omogućuje korisniku da resetira određeno svojstvo isječka. Na primjer, pri korištenju Audio → Volume predložaka, korisnik ima sljedeće opcije izbornika:

  • Resetiraj glasnoću — vraća glasnoću na izvornu razinu.

  • Početak isječka — promjena glasnoće se primjenjuje na početku isječka.

  • Kraj isječka — promjena glasnoće se primjenjuje na kraju isječka.

  • Cijeli isječak — promjena glasnoće se primjenjuje na cijeli isječak.

../_images/clip-presets.jpg

Naziv predloška

Opis

Kopiraj / Izreži / Zalijepi

Kopiraj odabrane podatke isječka, izreži odabrane isječke ili zalijepi kopirane podatke isječka. Kopiranje podržava cijele isječke, efekte i grupe ključnih okvira.

Poravnaj

Poravnaj lijevi ili desni rub više odabranih isječaka i prijelaza (prikazuje se samo kada je odabrano više isječaka).

Izblijedi

Postepeno pojavljivanje ili nestajanje isječka — automatski postepeno pojavljuje ili nestaje video (alfa) i/ili audio (glasnoću) ovisno o sadržaju isječka.

Pokret

Dodaj animirani pokret isječku: klizanje unutra/van, odskočni efekt, zamućenje, brisanje/fokus-brisanje, zumiranje, naglašene efekte na pokazivaču reprodukcije, pokrete kamere i pomične kredite. Prikazuje se samo za vizualne isječke.

Transformiraj

Primijeni geometrijske predloške na isječak: rotiraj/zrcali, izreži ili poravnaj u kutni raspored. Također pruža reset Bez transformacije. Prikazuje se samo za vizualne isječke.

Izgled

Primijeni predloške vizualnog stila: korekcije boja, filmska zrnca, analogna traka, izoštravanje, zamućenje, sjena i sjajni efekti. Uključuje Prilagodi boje (uređivač boja) i Analiziraj boje (video mjerače). Prikazuje se samo za vizualne isječke.

Brzina

Obrni, ponovi, ubrzaj ili uspori video. Uključuje opcije Zamrzni i Zamrzni & Zumiraj.

Audio

Kontroliraj audio svojstva: prilagodi razine glasnoće, postepeno pojavljivanje/nestajanje glasnoće, odvoji audio kanale, prikaži/sakrij valni oblik vremenske linije ili otvori prikaz razina zvuka.

Izreži

Izreži isječak na poziciji pokazivača reprodukcije, s opcijama za zadržavanje jedne strane, obje strane ili valovito brisanje jedne strane. Prikazuje se samo kada pokazivač reprodukcije preklapa isječak.

Svojstva

Prikaži panel svojstava za isječak.

Ukloni isječak

Ukloni isječak s vremenske linije.

Izblijedi

Predložak Fade stvara glatko pojavljivanje ili nestajanje na odabranom isječku. Automatski postepeno pojavljuje ili nestaje video (alfa/prozirnost) i/ili audio (glasnoću) ovisno o sadržaju isječka — video isječak dobiva oba, audio isječak samo postepeno nestajanje glasnoće, a slikovni isječak samo postepeno nestajanje alfa kanala.

  • Bez pojavljivanja — uklanja sve ključne okvire pojavljivanja.

  • PojavljivanjeBrzo / Sporo — pojavljuje se iz prozirnog/tišeg stanja na početku isječka.

  • NestajanjeBrzo / Sporo — nestaje u prozirno/tiho stanje na kraju isječka.

  • Pojavljivanje i nestajanjeBrzo / Sporo — primjenjuje i pojavljivanje na početku i nestajanje na kraju.

Brza pojavljivanja traju otprilike 1 sekundu; spora pojavljivanja traju otprilike 3 sekunde. Pogledajte Alfa i Glasnoća ključne okvire.

  • Primjer upotrebe: Primjena izblijedjenja na video isječak za nježni završetak scene.

  • Savjet: Pojavljivanje i pojavljivanje glasnoće su neovisni — koristite Fade za kombinirano pojavljivanje video+audio, ili koristite Audio → Volume za pojavljivanje samo audio zapisa.

Pokret

Izbornik Motion dodaje animirani pokret vizualnim isječcima koristeći predloške ključnih okvira. Organiziran je u nekoliko podizbornika. Pogledajte Lokacija X i Lokacija Y i Skaliranje X i Skaliranje Y ključne okvire.

  • Bez pokreta — uklanja sve ključne okvire pokreta s isječka.

  • Ulaz — animacije ulaska primijenjene na početku isječka:

    • Povratak unutra (odozdo / lijevo / desno / odozgo) — isječak prelazi ciljanu poziciju i vraća se u nju.

    • Zamućenje unutra — isječak se pojavljuje iz zamućenja pokreta.

    • Odskočni ulaz (središte / odozdo / lijevo / desno / odozgo) — isječak odskače pri ulasku.

    • Fokus brisanje unutra (proširenje kruga / smanjenje kruga / odozdo / lijevo / desno / odozgo) — isječak se otkriva brisanjem dok se izoštrava iz zamućenja u fokus.

    • Iskoči unutra — isječak se brzo povećava iz ničega.

    • Klizni unutra (odozdo / lijevo / desno / odozgo) — isječak klizi na ekran.

    • Spirala unutra — isječak se rotira dok se povećava.

    • Brisanje unutra (proširenje kruga / smanjenje kruga / odozdo / lijevo / desno / odozgo) — isječak se otkriva brisanjem.

  • Izlaz — animacije izlaska primijenjene na kraju isječka (odražava opcije ulaza: Povratak van, Zamućenje van, Odskočni izlaz, Fokus brisanje van, Iskoči van, Klizni van, Spirala van, Brisanje van).

  • Naglasak — kratke animacije koje privlače pažnju umetnute na trenutnu poziciju pokazivača reprodukcije (ne primjenjuju se na cijeli isječak). Korisno za isticanje sredine isječka: Odbijanje, Bljesak, Otklon srca, Žele, Puls, Gumena traka, Treskanje X, Treskanje Y, Ljuljanje, Tada, Vrtloženje.

  • Kamera — simulira kretanje kamere na isječku animiranjem skaliranja i pozicije:

    • Zum → Uvijek / Izvan — jednostavno približavanje ili udaljavanje.

    • Panoramski pomak → Automatski smjer / S lijeva na desno / S desna na lijevo / S vrha na dno / S dna na vrh — bočni pomak kamere. Automatski smjer odabire najbolji smjer na temelju omjera širine i visine isječka.

    • Zum i panoramski pomak → Uvijek ili izvan, s varijantama smjera — kombinira zumiranje s panoramskim pomakom (stil Ken Burnsa). Automatski smjer odabire najbolji smjer na temelju omjera širine i visine isječka.

  • Krediti — animacije pomicanja kredita: Pomakni gore i Pomakni dolje.

  • Savjet: Predlošci naglaska postavljaju se na trenutnu poziciju pokazivača reprodukcije, stoga postavite pokazivač na trenutak koji želite istaknuti prije primjene.

  • Savjet: Predlošci kamere po zadanom koriste Automatski smjer, koji odabire optimalni smjer panoramskog pomaka za široke ili visoke medije kako bi se izbjegle crne trake.

Rotiraj

Podizbornik Transformiraj → Rotiraj uvodi jednostavnu rotaciju i okretanje isječaka. Omogućuje podešavanje orijentacije rotiranjem i okretanjem isječka za kreativne vizualne transformacije. Pogledajte Rotacija ključni kadar.

  • Bez rotacije — uklanja sve ključne kadrove rotacije.

  • Rotiraj 90 (desno) — rotira isječak za 90 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu.

  • Rotiraj 90 (lijevo) — rotira isječak za 90 stupnjeva u suprotnom smjeru od kazaljke na satu.

  • Rotiraj 180 (okreni) — okrene isječak naopako.

  • Primjer upotrebe: Rotiranje fotografije ili videa za 90 stupnjeva (portretni video u pejzažni).

  • Primjer upotrebe: Ako je vaš video naopako, rotirajte ga za 180 stupnjeva kako biste ispravili orijentaciju.

Raspored

Podizbornik Transformiraj → Raspored podešava veličinu isječka i poravnava ga na odabrani kut zaslona, koristan za efekt slike u slici ili vodeni žig. Pogledajte Lokacija X i Lokacija Y, Skaliranje X i Skaliranje Y, Margin, i Corner Radius ključne kadrove.

  • Resetiraj raspored — uklanja sve ključne kadrove rasporeda.

  • 1/4 veličine — postavlja isječak na četvrtinu zaslona u središtu, gornjem lijevom, gornjem desnom, donjem lijevom ili donjem desnom kutu.

  • Prikaži sve (zadrži omjer) — uklapa cijeli okvir isječka unutar zaslona uz očuvanje omjera širine i visine.

  • Prikaži sve (izobliči) — rasteže cijeli okvir isječka da popuni zaslon, zanemarujući omjer širine i visine.

  • Primjer upotrebe: Postavljanje logotipa u kut videa koristeći predložak layout.

  • Savjet: Koristite Margin za stvaranje unutarnjeg područja rasporeda za isječak, i Corner Radius za zaobljenje isječaka kamere u slici u slici bez dodavanja efekta maske.

  • Savjet: Kombinirajte s predlošcima animacije za dinamične prijelaze koji uključuju promjenu veličine i premještanje.

Brzina

Izbornik Brzina upravlja brzinom reprodukcije isječka, omogućujući reprodukciju unatrag, ubrzani prikaz, usporeni prikaz, zamrzavanje i petljanje efekata. Pogledajte Vrijeme ključni kadar.

  • Resetiraj brzinu — vraća isječak na normalnu brzinu 1×.

  • Unatrag — reproducira isječak unatrag normalnom brzinom.

  • Ubrzaj → Naprijed / Natrag → 2×, 4×, 8×, 16× — ubrzava reprodukciju u bilo kojem smjeru.

  • Usporavanje → Naprijed / Natrag → 1/2×, 1/4×, 1/8×, 1/16× — usporava reprodukciju u bilo kojem smjeru.

  • Ponavljanje — vidi dolje.

  • Zamrzni — zamrzava kadar na trenutnoj poziciji pokazivača reprodukcije na 2, 4, 6, 8, 10, 20 ili 30 sekundi.

  • Zamrzni i zumiraj — zamrzava i istovremeno zumira taj zamrznuti kadar.

  • Usporeni prikazUsporavanje → 1/2× ili 1/4× za sanjive ili dramatične snimke.

  • Ubrzani prikazUbrzaj → 8× ili 16× za sažimanje sati u sekunde.

  • Promjena brzine — koristite alat Vremensko podešavanje za povlačenje rubova isječka i stvaranje prirodnog osjećaja promjene brzine; OpenShot automatski skalira sve ključne kadrove.

  • Savjet: Kombinirajte Zamrzni s Ubrzaj za efekt zamrzavanja s udarcem, a zatim ubrzanog premotavanja.

Ponavljanje

Koristite Brzina → Ponavljanje za višestruku reprodukciju isječka, bez ručnog izrade vremenske krivulje. OpenShot automatski zapisuje potrebne Vremenske ključne kadrove (koje kasnije možete uređivati).

Putanja izbornika

  • Brzina → Ponavljanje → Petlja → Naprijed – reproducira s lijeva na desno, zatim ponovno počinje od početka

  • Brzina → Ponavljanje → Petlja → Unatrag – reproducira s desna na lijevo, zatim ponovno počinje od kraja

  • Brzina → Ponavljanje → Ping-Pong → Naprijed – naprijed, zatim unatrag, zatim naprijed…

  • Brzina → Ponavljanje → Ping-Pong → Obrnuto – unatrag, zatim naprijed, pa opet unatrag…

  • Custom… – otvara dijalog za dodatne opcije (pogledajte dolje)

Broj ponavljanja je ograničen (2x, 3x, 4x, 5x, 8x, 10x ili prilagođeni broj). Primjer: „Naprijed pa natrag i zaustavi“ = Ping-Pong → Forward → 2x.

Što se ponavlja

  • Ponavljanje uvijek djeluje na trenutno skraćeni ulaz/izlaz isječka.

  • Vremenska krivulja Time označena je jednostavnim oblikom: - Loop Forward = rastući zupčasti val - Loop Reverse = padajući zupčasti val - Ping-Pong = trokut (smjer se mijenja svaki put)

  • Kako bi se izbjegao dvostruki kadar na spoju, zadnji kadar svakog prolaza nije dupliciran.

Ključni okviri tijekom ponavljanja

  • Kada koristite Ponavljanje, OpenShot će također ponoviti ostale ključne okvire unutar skraćenog dijela (lokacija, veličina, efekti itd.) u svaki prolaz kako bi vaše animacije ostale sinkronizirane.

  • Ponavljani ključni okviri zadržavaju svoj relativni raspored unutar svakog prolaza.

Prilagođeno ponavljanje (opcije dijaloga)

  • Pattern: Petlja | Ping-Pong

  • Direction: Naprijed | Natrag

  • Passes: cijeli broj (2 ili više). To je broj puta koliko će se reproducirati.

  • Delay: broj + jedinice [kadrovi | ms | sek]. Ovo je opcionalno kašnjenje između svakog ponovljenog prolaza.

  • Speed Ramp (%): % promjena brzine po prolazu (opcionalno). Pozitivno ubrzava svaki prolaz; negativno usporava svaki prolaz.

Resetiraj

  • Brzina → Resetiraj brzinu potpuno uklanja bilo koju vremensku krivulju (uključujući Ponavljanje) i vraća isječak na njegovu izvornu reprodukciju, bez brisanja vaših izvornim ključnih okvira koji nisu vezani uz vrijeme.

Alat za vremensko podešavanje

Drugi način za promjenu brzine isječka je pomoću alata Timing na alatnoj traci vremenske linije. Omogućite ikonu sata i povucite rubove isječka. Produženje isječka usporava reprodukciju, dok njegovo skraćivanje ubrzava isječak. Sve ključne slike na isječku i njegovim efektima skaliraju se tako da njihovi relativni položaji ostanu netaknuti.

Izgled

Izbornik Izgled primjenjuje unaprijed postavljene vizualne stilove jednim klikom na isječke. Svi preseti rade dodavanjem ili ažuriranjem efekata na isječku — možete ih dodatno pregledavati ili animirati u panelu Svojstva. Izbornik je organiziran u četiri podizbornika plus dvije izravne radnje na dnu.

  • Resetiraj izgled — uklanja sve efekte kojima upravlja Izgled (Boja, Filmska zrnca, Analogna traka, Izoštravanje, Zamućenje, Sjena, Sjaj) sa odabranih isječaka u jednom koraku.

Boja — primjenjuje efekt Color Grade s jednim od četiri brza preseta:

  • Automatski kontrast — pojačava kontrast podizanjem sjena i spuštanjem istaknutih dijelova.

  • Podigni sjene — posvjetljuje tamne dijelove slike.

  • Zagrijavanje — pomiče ravnotežu boja prema toplim narančastim/žuto-smeđim tonovima.

  • Pojačaj boju — povećava zasićenost boja.

Film — simulacija filmskog izgleda:

  • Filmska zrncaBez filmskih zrnaca, zatim: 35mm Fino, 35mm Klasično, 35mm Grubo, 16mm Klasično, Super 8, Visoki ISO — dodaje fotografska zrnca različite jačine i veličine.

  • Analogna trakaBez analogne trake, zatim: Suptilno, VHS, Jako — dodaje šum trake i degradaciju boje za retro video izgled.

Fokus — podešavanja oštrine:

  • IzoštriBez izoštravanja, zatim: Suptilno, Srednje, Jako — izoštrava fine detalje.

  • ZamućenjeBez zamućenja, zatim: Meki fokus, Srednje, Jako — omekšava sliku.

Osvjetljenje — slojevi svjetla i sjene:

  • SjenaBez sjene, zatim: Suptilno, Meko, Jako, Dugo — baca sjenku preko isječka.

  • SjajBez sjaja, zatim: Meki bijeli, Topli, Neonski, Unutarnji sjaj — dodaje mekani halo ili efekt sjaja.

Na dnu izbornika Izgled:

  • Prilagodi boje — otvara panel Color Wheels za potpuno ručno podešavanje boja s kotačićima za lift/gama/pojačanje, krivuljama i klizačem za miješanje količine/lume.

  • Analiziraj boje — otvara video mjerače Luma Waveform i Histogram na desnoj strani prozora, grupirane u kartice.

  • Savjet: Svaki podizbornik Izgleda ima opciju „Bez …” na vrhu za uklanjanje samo tog pojedinačnog efekta bez utjecaja na ostale.

  • Savjet: Nakon primjene preseta Izgleda, dvaput kliknite na oznaku efekta na isječku (ili koristite Svojstva) za fino podešavanje svakog parametra ili animiranje tijekom vremena.

Audio

Izbornik Audio grupira sve radnje vezane uz audio isječke na jednom mjestu.

Glasnoća — kontrolira razinu zvuka isječka. Pogledajte Glasnoća ključni okvir.

  • Resetiraj glasnoću — uklanja sve ključne okvire glasnoće, vraćajući na punu (1×) glasnoću.

  • Razina — postavlja fiksni postotak glasnoće (0 % do 130 %) za cijeli isječak.

  • UvođenjeBrzo / Sporo — postepeno pojačava glasnoću od tišine na početku isječka.

  • IspuhivanjeBrzo / Sporo — postepeno smanjuje glasnoću do tišine na kraju isječka.

  • Uvođenje i ispuštanjeBrzo / Sporo — primjenjuje i uvođenje i ispuštanje glasnoće.

Odvoji — odvaja audio zapis iz isječka:

  • Jedan isječak (svi kanali) — stvara jedan odvojeni audio isječak na sloju ispod izvornog.

  • Više isječaka (po kanalu) — stvara odvojene audio isječke, po jedan za svaki audio kanal, na više slojeva ispod izvornog.

Prikaži valni oblik / Sakrij valni oblik — uključuje ili isključuje prikaz valnog oblika zvuka na vremenskoj liniji za isječke koji sadrže samo zvuk. Prikazuje se samo za isječke bez video zapisa.

Analiziraj razine — otvara panel Audio Levels. Ako su drugi paneli već otvoreni, OpenShot ih grupira u kartice zajedno s Audio Levels.

  • Primjer upotrebe: Primjena postupnog smanjenja glasnoće za prijelaz između scena.

  • Primjer upotrebe: Izvlačenje pozadinske glazbe iz video isječka za neovisnu kontrolu glasnoće.

  • Savjet: Koristite Audio → Glasnoća → Uvođenje/Ispuštanje za audio fadeove. Koristite glavni izbornik Fade za kombinirani video i audio fade.

Izreži

Alat Slice omogućuje rezanje isječka na poziciji pokazivača reprodukcije (vertikalna linija koja pokazuje vašu trenutnu poziciju na vremenskoj liniji). Time se isječak dijeli na dva odvojena dijela točno na mjestu pokazivača reprodukcije.

Rezanje je ključna značajka za precizno uređivanje i preuređivanje dijelova vašeg videa. Možete rezati isječak i odabrati zadržavanje jedne ili obje strane, a s opcijom ripple automatski pomičete ostale isječke na istoj traci kako biste popunili praznine nastale rezom.

Opcije rezanja:

  • Zadrži obje strane: Ova opcija dijeli isječak na dva dijela, zadržavajući sve s obje strane pokazivača reprodukcije. Korisno je kada želite podijeliti isječak na dijelove, a ne želite ništa ukloniti.

  • Zadrži lijevu stranu: Ova opcija reže isječak i uklanja dio desno od pokazivača reprodukcije, zadržavajući samo dio prije pokazivača. Koristite ovo za uklanjanje dijela isječka koji dolazi nakon trenutne točke.

  • Zadrži desnu stranu: Ova opcija reže isječak i uklanja dio lijevo od pokazivača reprodukcije, zadržavajući samo dio nakon pokazivača. Korisno je za uklanjanje početka isječka i zadržavanje ostatka.

  • Ripple rezanje: Ripple rezanje ne samo da reže isječak, već i pomiče sve isječke i prijelaze koji slijede kako bi zatvorio prazninu. Na taj način vaša vremenska linija ostaje kontinuirana bez praznina nakon reza, štedeći vam trud ručnog podešavanja isječaka koji dolaze nakon.

Savjeti za početnike:

  • Primjer: Ako postoji dio isječka koji ne želite (poput kraja scene), koristite Zadrži lijevu stranu ili Zadrži desnu stranu za njegovo uklanjanje. Ako želite podijeliti scenu na više manjih dijelova za preuređivanje, koristite Zadrži obje strane.

  • Brzi savjet: Rezanje se također može koristiti za razbijanje dugog isječka na manje dijelove, što olakšava upravljanje i uređivanje svakog dijela zasebno.

Za potpuni vodič o rezanju i svim dostupnim tipkovničkim prečacima, pogledajte odjeljak Rezanje i dijeljenje.

Transformiraj

Kontekstni izbornik Transform pruža geometrijske unaprijed postavljene radnje za vizualne isječke:

  • Bez transformacije — uklanja sve unaprijed postavljene rotacije, rasporede i izreze s odabranih isječaka u jednom koraku.

  • Rotiraj — rotirajte ili zrcalite isječak. Pogledajte odjeljak Rotiraj gore.

  • Izreži — dodajte ili uklonite efekt izreza. Pogledajte odjeljak Izreži dolje.

  • Raspored — promijenite veličinu i zalijepite isječak u kut ili poziciju prilagođavanja. Pogledajte odjeljak Raspored gore.

Alat za transformaciju

Alat za transformaciju omogućuje vam brzo podešavanje isječka izravno u prozoru pregleda, umjesto da mijenjate vrijednosti lokacije, skaliranja, rotacije, nagiba i ishodišta rotacije jednu po jednu. OpenShot automatski prikazuje Alat za transformaciju kad god odaberete isječak na vremenskoj liniji, s plavim linijama i ručkama nacrtanim oko odabranog isječka. Također možete odabrati više isječaka odjednom pomoću Ctrl ili Shift; u tom slučaju, pregled prikazuje jedan skup ručki oko cijelog odabira, a bilo koje pomicanje, skaliranje ili rotacija primjenjuju se na sve odabrane isječke zajedno.

  • Povlačenjem plavih kvadrata mijenja se veličina slike.

  • Povlačenjem središta pomiče se položaj slike.

  • Povlačenjem miša izvan plavih linija vrši se rotacija slike.

  • Držite Ctrl ili Shift dok rotirate da biste se zalijepili za inkremente od 15 stupnjeva.

  • Povlačenjem duž plavih linija vrši se nagib slike u tom smjeru.

  • Povlačenjem kruga u sredini pomiče se točka porijekla koja kontrolira središte rotacije.

Napomena: Obratite pažnju na poziciju pokazivača reprodukcije (crvena linija reprodukcije). Ključni okviri se automatski stvaraju na trenutnoj poziciji reprodukcije kako bi se brzo kreirale animacije. Ako želite transformirati isječak bez animacije, provjerite je li pokazivač reprodukcije postavljen prije (lijevo) vašeg isječka. Također možete ručno prilagoditi iste svojstva isječka u uređivaču svojstava, pogledajte Svojstva isječka.

../_images/clip-transform.jpg
  • Usage Example: Use the transform handles to resize and reposition a clip for a picture-in-picture effect.

  • Tip: Use these handles to precisely control a clip’s appearance.

Izreži

Podizbornik Transformiraj → Izreži dodaje efekt izreza na odabrani isječak i prikazuje interaktivne ručke za izrezivanje u video pregledu. Podizbornik nudi:

  • Bez izrezivanja – ukloni postojeći efekt izrezivanja.

  • Izreži (bez promjene veličine) – izreži isječak bez skaliranja preostalog područja.

  • Izreži (promijeni veličinu) – izreži isječak i skaliraj izrezani dio da popuni okvir.

Povucite plave ručke za podešavanje granica izrezivanja, pomicanje izrezanog područja ili pomaknite središnju ručku za promjenu položaja slike unutar izrezanog područja.

Valni oblik

Radnja Audio → Prikaži valni oblik / Sakrij valni oblik prebacuje prikaz valnog oblika za isječak koji sadrži samo zvuk na vremenskoj liniji umjesto zadane sličice. Ova opcija se pojavljuje samo za isječke bez video zapisa.

  • Primjer upotrebe: Prikaz valnog oblika zvuka za precizno uređivanje i usklađivanje zvuka.

  • Savjet: Koristite ovo za vizualno uočavanje glasnih ili tihih dijelova u glazbenom isječku bez otvaranja audio mjerača.

Kako se skaliraju valni oblici na vremenskoj liniji

Valni oblici na vremenskoj liniji su pomoć pri uređivanju: pomažu vam pronaći govor, ritmove, tišinu i prijelaze te usporediti približne razine različitih isječaka. Novi podaci valnog oblika čuvaju apsolutnu vršnu razinu izvora. OpenShot ne povećava svaki tihi zapis dok njegov najviši vrh ne ispuni isječak, pa tihi zapis ostaje vidljivo tiši od glasnog.

Čista linearna amplituda je točna, ali otežava vidljivost običnog govora. Stoga OpenShot primjenjuje fiksnu, blagu krivulju prikaza korijena kvadratnog. To proširuje korisne detalje uz očuvanje poretka razina: glasniji izvor uvijek izgleda viši od tišeg. Krivulja mijenja samo prikaz; ne mijenja, ne normalizira niti ne obrađuje snimljeni zvuk.

Približna visina valnog oblika za nove isječke

Vršna razina

Visina prikaza

Kako to često izgleda

0 dBFS

100%

Vršna razina pune skale; provjerite moguće isijecanje.

-6 dBFS

71%

Snažan prijelaz ili glasan audio program.

-12 dBFS

50%

Jasan govor ili drugi istaknuti zvuk.

-20 dBFS

32%

Umjeren govor ili pozadinski audio program.

-40 dBFS

10%

Tihi ton sobe ili šum mikrofona.

-60 dBFS

3%

Vrlo tihi detalj blizu središnje linije.

OpenShot uzorkuje i vršni i RMS omotač u redovitim vremenskim intervalima. Svjetliji vanjski omotač prikazuje kratke vrhove i prijelaze; čvrsti unutarnji omotač prikazuje trajnu RMS energiju. Oba prate krivulje glasnoće i vremena isječka te koriste istu fiksnu krivulju prikaza. Suptilna središnja linija čini tihe dijelove prepoznatljivima bez da ih čini glasnijima nego što jesu.

Novi valni oblici koriste zadano 200 uzoraka u sekundi, pružajući nekoliko mjerenja unutar tipičnog video okvira. Promijenite ovu gustoću putem Uredi → Postavke → Vremenska linija → Uzorci valnog oblika (po sekundi). Veće vrijednosti prikazuju više detalja pri uvećanju, ali povećavaju veličinu podataka projekta i vrijeme analize. Crtač smanjuje guste podatke na vidljive piksele vremenske linije, a predmemorija renderiranog valnog oblika održava normalno pomicanje i ponovno crtanje jeftinim. Pregledi uživo mikrofona koriste odabranu gustoću i isti prikaz vršnog/RMS valnog oblika kao i završene snimke.

Projekti spremljeni starijim verzijama OpenShota mogu sadržavati neovisno vršno normalizirane podatke valnog oblika. Ti valni oblici nemaju oznaku formata, pa ih OpenShot namjerno prikazuje s izvornim naslijeđenim skaliranjem. Ostaju poznati umjesto da neočekivano postanu tanki. Stariji podaci valnog oblika bez spremljene gustoće zadano koriste izvornu vrijednost od 20 uzoraka u sekundi, a podaci bez RMS omotača ostaju kao jedan čvrsti valni oblik. Projekt može sigurno sadržavati naslijeđene i nove valne oblike zajedno.

Za ponovno generiranje predmemoriranih podataka valnog oblika koristeći trenutnu metodu, odaberite Uredi → Očisti → Podaci prikaza valnog oblika, zatim ponovno prikažite valni oblik. Ovo utječe samo na predmemorirane podatke prikaza i ne mijenja medijsku datoteku ili njen zvuk.

Napomena

Vršni omotač identificira prijelaznu razinu i moguće isijecanje; RMS sažima trajnu energiju, ali nije mjerenje standarda glasnoće. Koristite mjerač Razine zvuka i svoje uši pri miksanju. Pogledajte Reprodukcija za rješavanje problema sa zvukom.

Svojstva

Predložak Svojstva otvara panel svojstava isječka, omogućujući brz pristup za podešavanje svojstava isječka, poput položaja, veličine, rotacije itd… Pogledajte Svojstva isječka.

  • Primjer upotrebe: Podešavanje svojstava isječka poput neprozirnosti, glasnoće ili položaja.

  • Savjet: Primijenite ovaj predložak za pojednostavljenje podešavanja svih svojstava isječka u jednom panelu.

Kopiraj / Izreži / Zalijepi

Predložak Kopiraj / Zalijepi omogućuje kopiranje i lijepljenje ključnih okvira, efekata ili dupliciranje cijelog isječka zajedno s njegovim ključnim okvirima. Lijepljenje će stvoriti novi isječak na poziciji pokazivača miša. Ako prije lijepljenja odaberete jedan ili više isječaka, možete zalijepiti „preko” tih isječaka s trenutnim isječkom.

  • Primjer upotrebe: Dupliciranje isječka s složenim animacijama za ponovnu upotrebu u različitim dijelovima projekta.

  • Savjet: Koristite ovaj predložak za repliciranje animacija ili efekata na više isječaka.

  • Savjet: Odabirom više isječaka prije lijepljenja postavljaju se ključni okviri i/ili efekti za sve isječke.

  • Savjet: Možete kopirati jedan efekt i zalijepiti ga na više odabranih isječaka.

Ukloni praznine

Opcije Ukloni prazninu i Ukloni sve praznine pomažu vam brzo ukloniti praznine između isječaka na vremenskoj liniji pomicanjem (tj. pomakom) sljedećih isječaka kako bi se praznina zatvorila. Ove opcije su dostupne putem kontekstnog izbornika i dostupne su samo kada se otkriju praznine.

  • Ukloni prazninu: - Ova opcija briše određenu prazninu između dva isječka na vremenskoj liniji. Desni klik na prazninu između isječaka za pristup opciji Ukloni prazninu. - Upotreba: Koristite ovu opciju za brzo uklanjanje određene praznine uzrokovane rezanjem ili korištenjem alata britve.

  • Ukloni sve praznine: - Ova opcija uklanja sve praznine između isječaka na vremenskoj liniji za cijelu stazu. Desni klik na naziv staze za pristup opciji Ukloni sve praznine. - Upotreba: Idealno za staze koje sadrže isječke jedan do drugog, poput prezentacije fotografija, gdje nisu poželjne praznine.

Ukloni isječak

Opcija Ukloni isječak omogućuje vam brisanje isječka s vremenske linije. Uklanjanje isječaka je ključni dio organizacije vašeg projekta i uklanjanja neželjenih dijelova. Uklanjanje isječka može utjecati i na okolne isječke. Ako želite očistiti prazninu koja ostane nakon brisanja isječka, imate nekoliko opcija za automatsko prilagođavanje vremenske linije.

Kako ukloniti isječak: Za brisanje isječka jednostavno ga odaberite i pritisnite Delete na tipkovnici, ili desni klik na isječak i odaberite Ukloni isječak iz kontekstnog izbornika. Također možete odabrati više isječaka istovremeno držeći Ctrl i klikajući na dodatne isječke, zatim ih sve ukloniti odjednom.

Ripple Delete: Ako želite izbrisati isječak i automatski ukloniti prazni prostor (prazninu) koji ostavlja, koristite značajku Ripple Delete pritiskom na Shift+Delete. Ovo će pomaknuti sve preostale isječke i prijelaze na stazi ulijevo, zatvarajući prazninu i održavajući vašu vremensku liniju glatkom i kontinuiranom.

Ukloni prazninu: Nakon brisanja isječka, ako na vremenskoj liniji ostanu praznine koje želite ukloniti, jednostavno desni klik na prazni prostor i odaberite Ukloni prazninu. Ova radnja će pomaknuti sve isječke i prijelaze ulijevo, zatvarajući prazninu i održavajući tok vašeg videa.

Savjeti za početnike:

  • Primjer: Ako imate isječak koji vam više nije potreban, poput uvoda koji ste odlučili ne koristiti, možete ga brzo odabrati i izbrisati ili koristiti Ripple Delete za uklanjanje i pomicanje svega ulijevo kako biste zatvorili prazninu.

Za naprednije opcije uređivanja i prečace, pogledajte odjeljak Rezanje i dijeljenje.

Efekti

Osim mnogih svojstava isječka koja se mogu animirati i podešavati, efekt možete izravno povući na isječak iz efektnog panela. Svaki efekt predstavlja mala obojena ikona slova. Klikom na ikonu efekta prikazuju se svojstva tog efekta, koja možete uređivati (i animirati). Za puni popis efekata, pogledajte Efekti.

../_images/clip-effects.jpg

Svojstva isječka

Ispod je popis svojstava isječka koja se mogu uređivati, a u većini slučajeva i animirati tijekom vremena. Za prikaz svojstava isječka, kliknite desnom tipkom i odaberite Svojstva. Pojavit će se uređivač svojstava gdje možete mijenjati ta svojstva. Možete odabrati više isječaka, prijelaza ili efekata odjednom. Padajući izbornik na vrhu panela prikazuje stavke za svaki element plus stavku poput 2 odabira. Odaberite tu stavku za uređivanje svih odabranih elemenata zajedno, vidljiva će biti samo svojstva koja dijele. Ako je polje prazno, vrijednosti se razlikuju između elemenata, ali ih i dalje možete promijeniti ili umetnuti ključni kadar za sve njih.

Napomena: Obratite pažnju na položaj pokazivača reprodukcije (crvena linija reprodukcije). Ključni kadrovi se automatski stvaraju na trenutnoj poziciji reprodukcije kako bi se brzo kreirale animacije.

Prilikom animiranja svojstava isječka, možete isječek izblijediti od neprozirnog do prozirnog pomoću alpha, pomaknuti isječak po zaslonu pomoću location_x i location_y, promijeniti veličinu isječka pomoću scale_x i scale_y, smanjiti ili pojačati glasnoću isječka pomoću volume i još mnogo toga. Ako želite postaviti jedno statično svojstvo isječka bez animacije, provjerite je li pokazivač reprodukcije postavljen na početak isječka (lijevo) prilikom podešavanja vrijednosti svojstva.

Pogledajte tablicu u nastavku za puni popis svojstava isječka.

Naziv svojstva isječka

Tip

Opis

Alfa

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja alfa vrijednost za izblijedjivanje slike i dodavanje prozirnosti (1 do 0)

Filtriranje kanala

Ključni kadar

Broj koji predstavlja audio kanal za filtriranje (briše sve ostale kanale)

Mapiranje kanala

Ključni kadar

Broj koji predstavlja audio kanal za izlaz (radi samo pri filtriranju kanala)

Slojevanje (Način miješanja)

Nabrajanje

Način miješanja koji se koristi za slojevanje ovog isječka u donje slojeve. Zadano je Normalno. Pogledajte Slojevanje (Način miješanja).

Radijus kuta

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja radijus korišten za zaobljenje kutova isječka (0 do 0,5)

Trajanje

Decimalni broj

Duljina isječka (u sekundama). Svojstvo samo za čitanje. Izračunava se kao: Kraj - Početak.

Omogući zvuk

Nabrajanje

Opcionalno preglasavanje za određivanje ima li ovaj isječak zvuk (-1=nerazjašnjeno, 0=ne, 1=da)

Omogući video

Nabrajanje

Opcionalno preglasavanje za određivanje ima li ovaj isječak video (-1=nerazjašnjeno, 0=ne, 1=da)

Kraj

Decimalni broj

Pozicija završnog rezanja isječka (u sekundama)

Broj kadra

Nabrajanje

Format za prikaz broja kadra (ako postoji)

Gravitacija

Nabrajanje

Gravitacija isječka određuje gdje se pričvršćuje na roditelja (detalji u nastavku)

ID

Niz

Nasumično generirani GUID (globalno jedinstveni identifikator) dodijeljen svakom isječku. Svojstvo samo za čitanje.

Lokacija X

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja relativnu X poziciju u postocima na temelju gravitacije (-1 do 1)

Lokacija Y

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja relativnu Y poziciju u postocima na temelju gravitacije (-1 do 1)

Margin

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja razmak ruba za isječke poravnate gravitacijom (0 do 0,5)

Podrijetlo X

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja točku podrijetla rotacije, X poziciju u postocima (-1 do 1)

Podrijetlo Y

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja točku porijekla rotacije, Y pozicija u postocima (-1 do 1)

Roditelj

Niz

Roditeljski objekt ovog isječka, zbog čega se mnoge vrijednosti ključnih okvira inicijaliziraju na vrijednost roditelja

Pozicija

Decimalni broj

Pozicija isječka na vremenskoj liniji (u sekundama, 0.0 je početak vremenske linije)

Rotacija

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja rotaciju (0 do 360)

Skala

Nabrajanje

Skala određuje kako se isječak treba promijeniti da bi odgovarao roditelju (detalji u nastavku)

Skala X

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja horizontalno skaliranje u postocima (0 do 1)

Skala Y

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja vertikalno skaliranje u postocima (0 do 1)

Iskrivljenje X

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja kut iskrivljenja X u stupnjevima (-45,0=lijevo, 45,0=desno)

Iskrivljenje Y

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja kut iskrivljenja Y u stupnjevima (-45,0=dolje, 45,0=gore)

Početak

Decimalni broj

Početna pozicija rezanja isječka (u sekundama)

Vrijeme

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja broj sličica tijekom vremena za reprodukciju (koristi se za brzinu i smjer videa)

Staza

Cijeli broj

Sloj koji drži isječak (viši slojevi se prikazuju iznad nižih)

Glasnoća

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja glasnoću za postepeno utišavanje ili pojačavanje zvuka, isključivanje zvuka ili podešavanje razina (0 do 1)

Miješanje glasnoće

Nabrajanje

Opcije miješanja glasnoće kontroliraju kako se glasnoća podešava prije miješanja (Nema=ne podešava glasnoću ovog isječka, Smanji=smanji glasnoću na 80%, Prosjek=podijeli glasnoću prema broju istovremenih isječaka, detalji u nastavku)

Boja valova

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja boju audio valnog oblika

Valni oblik

Bool

Trebaju li se koristiti valni oblici umjesto slike isječka

Način valnog oblika

Nabrajanje

Stil vizualizacije koji se koristi pri prikazu isječka kao audio valnog oblika

Slojevanje (Način miješanja)

Svojstvo Composite (Blend Mode) kontrolira kako se pikseli ovog isječka miješaju s isječcima na nižim trakama. Ako ste novi u tome, započnite s Normal. Promijenite način rada kada želite brzu kreativnu promjenu bez dodavanja efekta.

Savjeti za početnike

  • Želite li posvijetliti svjetlosne efekte, bljeskove ili dim preko tamne scene? Isprobajte Screen ili Add.

  • Želite li potamniti ili postaviti teksturu preko snimke (zrno papira, mreže, sjene)? Isprobajte Multiply ili Color Burn.

  • Želite li više kontrasta bez prevelikog gubitka detalja u crnim i bijelim dijelovima? Isprobajte Overlay ili Soft Light.

  • Želite li kreativan/invertiran izgled ili poravnati elemente? Isprobajte Difference ili Exclusion.

Uobičajeni načini (preporučeno)

Način

Što radi

Normalno

Standardno alfa složenje. Poštuje prozirnost isječka.

Potamni

Izabire tamniji piksel od dva sloja, po kanalu.

Pomnoži

Množi boje. Potamnjuje i pomaže teksturama da se istaknu na snimci.

Color Burn

Potamnjuje sjene i pojačava kontrast; može izrezati do crne.

Posvijetli

Izabire svjetliji piksel od dva sloja, po kanalu.

Screen

Suprotno od Multiply. Posvjetljuje; izvrsno za svjetlo, sjaj, vatru, maglu.

Color Dodge

Jako posvjetljuje istaknute dijelove; može izgorjeti do bijele.

Dodaj

Zbraja vrijednosti piksela. Jako posvjetljenje; izrezivanje na bijelo. Također nazvan Linear Dodge (Add).

Overlay

Mješavina Multiply i Screen koristeći donji sloj za odluku. Dodaje snažan kontrast.

Soft Light

Nježna kontrastna krivulja; mekša od Overlay.

Hard Light

Snažniji, oštriji kontrast koristeći gornji sloj za promjenu.

Difference

Apsolutna razlika između slojeva. Stvara invertirane/psihodelične boje; korisno za poravnavanje.

Exclusion

Mekša verzija Difference s manjim kontrastom.

Bilješke

  • Načini miješanja utječu na boju, dok alfa (svojstvo Alpha) utječe na prozirnost. Možete koristiti oba.

  • Neki načini mogu stvoriti vrlo svijetle ili vrlo tamne rezultate. Ako je potrebno, smanjite svojstvo Alpha za omekšavanje.

  • Točan izgled obitelji Multiply/Screen/Overlay najbolji je kada su boje projekta u linearnom kolor prostoru.

Alfa

Svojstvo Alpha je krivulja ključnih okvira koja predstavlja alfa vrijednost, određujući izblijedjivanje i prozirnost slike u isječku. Krivulja se kreće od 1 (potpuno neprozirno) do 0 (potpuno prozirno).

  • Primjer upotrebe: Primjena postupnog efekta izblijedjivanja ili pojavljivanja za glatki prijelaz između isječaka.

  • Savjet: Koristite ključne okvire za stvaranje složenih uzoraka izblijedjivanja, poput pojavljivanja i zatim nestajanja za sablasni efekt.

Radijus kuta

Svojstvo Radijus kuta je krivulja ključnih okvira koja zaokružuje vidljive kutove isječka. Krivulja se kreće od 0 (kutovi u obliku kvadrata) do 0,5 (maksimalno zaobljenje, ovisno o najkraćoj strani isječka).

  • Primjer upotrebe: Zaokruživanje kutova snimke kamere u slici u slici bez dodavanja zasebnog efekta maske.

  • Primjer upotrebe: U Prikazu snimanja, isječci web kamere u kutu koriste ovo svojstvo za postavku Kutovi.

  • Savjet: Koristite 0 za normalni video u punom okviru, malu vrijednost za zaobljene pravokutnike ili 0,5 za oblik poput kapsule ili ovalni oblik.

Filtriranje kanala

Svojstvo Channel Filter je krivulja ključnih okvira koja se koristi za manipulaciju zvukom. Određuje jedan audio kanal koji se filtrira dok se svi ostali kanali brišu.

  • Primjer upotrebe: Izoliranje i pojačavanje specifičnih audio elemenata, poput izoliranja vokala iz pjesme.

  • Savjet: Kombinirajte sa svojstvom „Channel Mapping” za usmjeravanje filtriranog kanala na određeni audio izlaz.

Mapiranje kanala

Svojstvo Channel Mapping je krivulja ključnih okvira koja definira izlazni audio kanal za isječak. Ovo svojstvo radi u suradnji sa svojstvom „Channel Filter” i određuje koji kanal se zadržava u izlazu.

  • Primjer upotrebe: Zadržavanje zvuka filtriranog kanala dok se ostali odbacuju za nekonvencionalnu audio mješavinu.

  • Savjet: Eksperimentirajte s mapiranjem različitih kanala za stvaranje jedinstvenih audio efekata, poput panoramiranja zvukova između zvučnika.

Broj kadra

Svojstvo Frame Number određuje format u kojem se brojevi okvira prikazuju unutar isječka, ako je primjenjivo.

  • Primjer upotrebe: Prikazivanje brojeva okvira u gornjem lijevom kutu isječka, kao apsolutni broj okvira ili relativno u odnosu na početak isječka.

  • Savjet: Ovo može pomoći u identificiranju preciznih brojeva okvira ili rješavanju problema.

Trajanje

Svojstvo Duration je decimalna vrijednost koja označava duljinu isječka u sekundama. Ovo je svojstvo samo za čitanje. Izračunava se kao: Kraj - Početak. Za promjenu trajanja morate urediti svojstva isječka Start i/ili End.

  • Primjer upotrebe: Provjerite trajanje isječka kako biste osigurali da odgovara određenom vremenskom okviru u projektu.

  • Savjet: Razmotrite korištenje svojstva „Duration” za isječke koji trebaju odgovarati određenim vremenskim intervalima, poput dijaloga ili scena.

Kraj

Svojstvo End definira točku rezanja na kraju isječka u sekundama, omogućujući vam kontrolu koliko isječka je vidljivo na vremenskoj liniji. Promjena ovog svojstva utjecat će na svojstvo Duration isječka.

  • Primjer upotrebe: Rezanje kraja isječka kako bi se uskladio s drugim isječkom ili uklanjanje neželjenih dijelova isječka.

  • Savjet: Kombinirajte svojstva „Start” i „End” za preciznu kontrolu vidljivog dijela isječka.

Gravitacija

Svojstvo isječka Gravity postavlja početne koordinate prikaza (X,Y) za isječak, nakon što je skaliran (vidi Skala). Ovo utječe na početni položaj slike isječka na ekranu, na primjer Gore Lijevo ili Dolje Desno. Zadana opcija gravitacije je Center, koja prikazuje sliku u samom centru ekrana. Opcije gravitacije su:

  • Gore Lijevo – Gornji i lijevi rubovi isječka poravnati su s gornjim i lijevim rubovima ekrana

  • Gore Centar – Gornji rub isječka poravnat je s gornjim rubom ekrana; isječak je horizontalno centriran na ekranu.

  • Gore Desno – Gornji i desni rubovi isječka poravnati su s gornjim i desnim rubovima ekrana

  • Lijevo – Lijevi rub isječka poravnat je s lijevim rubom ekrana; isječak je vertikalno centriran na ekranu.

  • Centar (zadano) – Isječak je centriran horizontalno i vertikalno na ekranu.

  • Desno – Desni rub isječka poravnat je s desnim rubom ekrana; isječak je vertikalno centriran na ekranu.

  • Dolje Lijevo – Donji i lijevi rubovi isječka poravnati su s donjim i lijevim rubovima ekrana

  • Dolje Centar – Donji rub isječka poravnat je s donjim rubom ekrana; isječak je horizontalno centriran na ekranu.

  • Dolje Desno – Donji i desni rubovi isječka poravnati su s donjim i desnim rubovima ekrana

Omogući zvuk

Svojstvo Enable Audio je enumeracija koja nadjačava zadane audio postavke za isječak. Moguće vrijednosti: -1 (nedefinirano), 0 (bez zvuka), 1 (zvuk omogućen).

  • Primjer upotrebe: Isključivanje neželjenog zvuka za isječak, poput ambijentalne buke.

  • Savjet: Koristite ovo svojstvo za kontrolu reprodukcije zvuka za određene isječke, posebno one koji nemaju korisnu audio stazu.

Omogući video

Svojstvo Enable Video je enumeracija koja nadjačava zadane video postavke za isječak. Moguće vrijednosti: -1 (nedefinirano), 0 (bez videa), 1 (video omogućen).

  • Primjer upotrebe: Onemogućavanje videa isječka uz zadržavanje zvuka za stvaranje sekvenci samo sa zvukom.

  • Savjet: Ova svojstvo može biti korisno pri stvaranju scena s audio komentarima ili glasovnim naracijama.

ID

Svojstvo ID sadrži nasumično generirani GUID (Globalno jedinstveni identifikator) dodijeljen svakom isječku, osiguravajući njegovu jedinstvenost. Ovo je svojstvo samo za čitanje i dodjeljuje ga OpenShot prilikom stvaranja isječka.

  • Primjer upotrebe: Referenciranje određenih isječaka unutar prilagođenih skripti ili automatiziranih zadataka.

  • Savjet: Iako se obično upravlja u pozadini, razumijevanje ID-ova isječaka može pomoći u naprednoj prilagodbi projekata.

Staza

Svojstvo Track je cijeli broj koji označava sloj na kojem je isječak postavljen. Isječci na višim trakama prikazuju se iznad onih na nižim trakama.

  • Primjer upotrebe: Raspoređivanje isječaka u različite slojeve za stvaranje vizualne dubine i složenosti.

  • Savjet: Koristite više trake za elemente koji trebaju biti iznad drugih, poput tekstualnih slojeva ili grafike.

Lokacija X i Lokacija Y

Svojstva Location X i Location Y su krivulje ključnih okvira koje određuju relativni položaj isječka, izražen u postocima, na temelju zadane gravitacije. Raspon ovih krivulja je od -1 do 1. Vidi Transformiraj.

  • Primjer upotrebe: Animiranje kretanja isječka preko zaslona koristeći krivulje ključnih okvira za X i Y lokacije.

  • Savjet: Kombinirajte s postavkama gravitacije za stvaranje dinamičnih animacija koje se pridržavaju dosljednih pravila poravnanja.

Margin

Svojstvo Margin je krivulja ključnih okvira koja stvara uvučeno područje rasporeda za isječak. Krivulja se mjeri kao postotak najkraće strane projekta i kreće se od 0 do 0,5. Na primjer, u projektu 1920x1080, margin od 0,05 stvara uvučenje od 54 piksela sa svake strane, a isječak se postavlja unutar preostalog pravokutnika.

Margin se primjenjuje prije nego što se izračunaju skaliranje i gravitacija isječka. To znači da načini Scale poput Fit, Crop i Stretch koriste manje uvučeno područje umjesto cijelog okvira projekta. Također znači da se sve opcije Gravity, uključujući Center, rješavaju unutar uvučenog područja.

  • Primjer upotrebe: Održavanje isječka web kamere u kutu malo udaljenog od ruba zaslona tijekom snimanja zaslona.

  • Primjer upotrebe: Dodavanje čistog okvira oko slike u punom okviru korištenjem Fit ili Stretch s malim marginom.

  • Primjer upotrebe: Izrada rasporeda sigurnog područja, razmaka podijeljenog zaslona ili razmaka slike u slici bez dodavanja efekata Crop ili Mask.

  • Primjer upotrebe: U Prikazu snimanja, snimke zaslona i kamere koriste ovo svojstvo za uvučenje isječka web kamere u kutu.

  • Savjet: Koristite malu vrijednost poput 0,02 do 0,05 za normalni razmak od ruba. Veće vrijednosti namjerno smanjuju dostupno područje rasporeda.

Miješanje glasnoće

Svojstvo Volume Mixing je enumeracija koja kontrolira kako se prilagodbe glasnoće primjenjuju prije miksanja zvuka. Opcije: None (bez prilagodbe), Reduce (glasnoća smanjena na 80%), Average (glasnoća podijeljena prema broju istovremenih isječaka).

  • Primjer upotrebe: Automatsko smanjenje glasnoće isječka kako bi pozadinska glazba bila istaknutija.

  • Savjet: Eksperimentirajte s opcijama miksanja glasnoće kako biste postigli uravnotežene razine zvuka među različitim isječcima.

Miksanje zvuka uključuje podešavanje razina glasnoće tako da preklapajući isječci ne postanu preglasni (što stvara distorziju zvuka i gubitak jasnoće). Ako kombinirate posebno glasne isječke na više traka, može doći do clippinga (staccato distorzije zvuka). Kako bi se izbjegla distorzija, OpenShot može smanjiti razine glasnoće u preklapajućim isječcima. Dostupne su sljedeće metode miksanja zvuka:

  • None - Ne vrši prilagodbe glasnoće prije miksanja zvuka. Preklapajući isječci će kombinirati zvuk na punoj glasnoći, bez smanjenja.

  • Average - Automatski dijeli glasnoću svakog isječka na temelju broja preklapajućih isječaka. Na primjer, 2 preklapajuća isječka imat će svaki 50% glasnoće, 3 preklapajuća isječka svaki 33% glasnoće, itd…

  • Reduce - Automatski smanjuje glasnoću preklapajućih isječaka za 20%, što smanjuje vjerojatnost preglasnosti, ali ne sprječava uvijek distorziju zvuka. Na primjer, ako imate 10 glasnih isječaka koji se preklapaju, svaki sa smanjenjem glasnoće od 20%, glasnoća može i dalje premašiti maksimalno dopuštenu razinu i pokazivati distorziju zvuka.

Za brzo podešavanje glasnoće isječka možete koristiti izbornik Audio → Volume. Pogledajte Kontekstni izbornik. Za preciznu kontrolu glasnoće isječka možete ručno postaviti Volume Key-frame. Pogledajte Glasnoća.

Porijeklo X i Porijeklo Y

Svojstva Origin X i Origin Y su krivulje ključnih okvira koje definiraju položaj točke porijekla rotacije u postocima. Raspon ovih krivulja je od -1 do 1. Vidi Transformiraj.

  • Primjer upotrebe: Rotiranje isječka oko određene točke, poput zgloba pivotne točke lika.

  • Savjet: Postavite točku porijekla za postizanje kontroliranih i prirodnih rotacija tijekom animacija.

Roditelj isječka

Svojstvo Parent isječka postavlja početne vrijednosti ključnih okvira na roditeljski objekt. Na primjer, ako mnogi isječci pokazuju na isti roditeljski isječak, naslijedit će sva njegova zadana svojstva, poput location_x, location_y, scale_x, scale_y itd. Ovo može biti vrlo korisno u određenim situacijama, kao kada imate mnogo isječaka koji trebaju zajedno mijenjati položaj ili veličinu.

  • Primjer upotrebe: Stvaranje složenih animacija uspostavljanjem odnosa roditelj-dijete između isječaka.

  • Savjet: Iskoristite ovo svojstvo za prenošenje promjena s roditeljskog isječka na dječje isječke radi dosljednih animacija.

  • Savjet: Također možete postaviti atribut parent na objekt praćen Trackerom ili Detektorom objekata, tako da isječak prati položaj i veličinu praćenog objekta. Vidi također Roditelj efekta.

Pozicija

Svojstvo Position određuje položaj isječka na vremenskoj liniji u sekundama, pri čemu 0.0 označava početak.

  • Primjer upotrebe: Sinkronizacija pojavljivanja isječka s određenim događajima u projektu.

  • Savjet: Prilagodite položaj kako biste sinkronizirali isječke s audio signalima ili vizualnim elementima.

Rotacija

Svojstvo Rotation je krivulja ključnih okvira koja kontrolira kut rotacije isječka, u rasponu od -360 do 360 stupnjeva. Možete rotirati u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od nje. Brzo prilagodite kut orijentacije isječka (bočno, naopačke, uspravno, portretno, pejzažno), preokrenite isječak ili animirajte rotaciju. Pogledajte Transformiraj.

  • Primjer upotrebe: Simulacija efekta vrtnje animiranjem krivulje rotacije.

  • Savjet: Koristite ovo svojstvo kreativno za efekte poput rotacije teksta ili oponašanja pokreta kamere.

  • Savjet: U alatu za transformaciju pregleda, držite Ctrl ili Shift dok rotirate da biste se zalijepili za inkremente od 15 stupnjeva.

  • Savjet: Eksperimentirajte s rotiranjem videa pod različitim kutovima, ne samo 90 ili 180 stupnjeva. Ponekad blagi nagib ili specifičan kut može dodati kreativni štih vašem videu, osobito za umjetničke ili pripovjedačke svrhe.

  • Savjet: Nakon rotacije videa, moguće je da će se pojaviti crne trake oko rubova. Razmislite o obrezivanju i promjeni veličine videa kako biste uklonili te trake i održali čist, profesionalan izgled.

  • Savjet: Ako radite s vertikalnim videozapisima namijenjenim za gledanje na horizontalnim zaslonima, rotirajte ih za 90 stupnjeva, a zatim ih povećajte da ispune okvir. Na taj način vaš vertikalni video zauzet će više prostora na zaslonu.

  • Savjet: Ako se horizont u vašem videu čini nagnutim zbog nagiba kamere, upotrijebite rotaciju za izravnavanje. Ovo je posebno važno za pejzažne snimke kako bi se održao profesionalan i vizualno ugodan izgled.

Skala

Svojstvo Scale je početna metoda promjene veličine ili skaliranja koja se koristi za prikaz slike isječka, a može se dodatno prilagoditi svojstvima isječka Scale X i Scale Y (vidi Skaliranje X i Skaliranje Y). Preporučuje se korištenje materijala s istim omjerom stranica kao i profil vašeg projekta, što omogućuje mnogim ovim metodama promjene veličine da u potpunosti prilagode isječak veličini zaslona, bez dodavanja crnih traka na rubovima. Metode skaliranja su:

  • Najbolje pristajanje (zadano) – Isječak je što veći bez promjene omjera stranica. To može rezultirati crnim trakama na određenim stranama slike ako omjer stranica ne odgovara točno veličini vašeg projekta.

  • Obrezivanje – Omjer stranica isječka se održava dok se isječak povećava da ispuni cijeli zaslon, čak i ako to znači da će dio biti obrezan. Ovo sprječava crne trake oko slike, ali ako omjer stranica isječka ne odgovara veličini projekta, dio slike će biti obrezan.

  • Nema – Isječak se prikazuje u svojoj originalnoj veličini. Ovo se ne preporučuje jer slika neće pravilno skalirati ako promijenite profil projekta (ili veličinu projekta).

  • Istezanje – Isječak se rasteže da ispuni cijeli zaslon, mijenjajući omjer stranica ako je potrebno.

Skaliranje X i Skaliranje Y

Svojstva Scale X i Scale Y su krivulje ključnih okvira koje predstavljaju horizontalno i vertikalno skaliranje u postocima, redom. Raspon za ove krivulje je od 0 do 1. Vidi Transformiraj. OpenShot ograničava maksimalne vrijednosti skaliranja ovisno o tipu datoteke i veličini projekta, kako bi spriječio padove i probleme s performansama.

  • Primjer upotrebe: Stvaranje efekta zumiranja animiranjem krivulja Scale X i Scale Y istovremeno.

  • Savjet: Skalirajte sliku veću od zaslona, otkrivajući samo dio videa. Ovo je jednostavan način za obrezivanje dijela videa.

  • Savjet: Skalirajte horizontalne i vertikalne elemente zasebno, kako biste na zabavan način stisnuli i rastegnuli sliku.

  • Savjet: Kombinirajte skaliranje s rotacijom i svojstvima položaja za dinamične transformacije.

Nagib X i Nagib Y

Svojstva Shear X i Shear Y su krivulje ključnih okvira koje predstavljaju kutove nagiba u stupnjevima za X i Y, redom. Vidi Transformiraj. OpenShot ograničava maksimalne vrijednosti nagiba ovisno o tipu datoteke i veličini projekta, kako bi spriječio padove i probleme s performansama.

  • Primjer upotrebe: Dodavanje dinamičnog efekta nagiba isječku animiranjem kutova nagiba.

  • Savjet: Koristite svojstva nagiba za stvaranje nagnutih ili iskrivljenih animacija.

Početak

Svojstvo Start definira točku rezanja na početku isječka u sekundama. Promjena ovog svojstva utjecat će na svojstvo Duration isječka.

  • Primjer upotrebe: Uklanjanje početnog dijela isječka kako biste se usredotočili na određenu scenu ili trenutak.

  • Savjet: Koristite svojstvo „Start” u kombinaciji sa svojstvom „End” za precizno rezanje isječka.

Vrijeme

Svojstvo Time je krivulja ključnih okvira koja predstavlja okvire reproducirane tijekom vremena, utječući na brzinu i smjer videa. Možete koristiti jedan od dostupnih predložaka (normalno, brzo, sporo, zamrzavanje, zamrzavanje i zumiranje, naprijed, natrag) desnim klikom na isječak i odabirom izbornika Speed. Mnogi predlošci dostupni su u ovom izborniku za obrtanje, ubrzavanje i usporavanje video isječka, pogledajte Kontekstni izbornik. Iste prilagodbe mogu se napraviti interaktivno pomoću gumba Timing na alatnoj traci povlačenjem rubova isječka; OpenShot automatski dodaje potrebne vremenske ključne okvire i skalira sve ostale ključne okvire.

Opcionalno, možete ručno postaviti vrijednosti ključnih okvira za svojstvo Vrijeme. Vrijednost predstavlja broj okvira na poziciji ključnog okvira. To može biti teško odrediti i može zahtijevati kalkulator za pronalazak potrebnih vrijednosti. Na primjer, ako početak vašeg isječka postavi vremensku vrijednost 300 (tj. okvir 300), a kraj isječka postavi vremensku vrijednost 1 (okvir 1), OpenShot će reproducirati ovaj isječak unatrag, počevši od okvira 300 i završavajući na okviru 1, odgovarajućom brzinom (ovisno o tome gdje su ti ključni okviri postavljeni na vremenskoj liniji). NAPOMENA: Za određivanje ukupnog broja okvira u isječku, pomnožite trajanje datoteke s FPS-om projekta (na primjer: 47,0 sek trajanje isječka X 24,0 FPS projekta = 1128 ukupnih okvira).

Ovo omogućuje vrlo složene scenarije, poput jump cuta unutar isječka, obrtanja dijela isječka, usporavanja dijela isječka, zamrzavanja na okviru i još mnogo toga. Pogledajte Animacija za više detalja o ručnim animacijama ključnih okvira.

  • Primjer upotrebe: Stvaranje efekta usporenog pokreta ili ubrzanog snimka modificiranjem vremenske krivulje.

  • Savjet: Prilagodite svojstvo „Vrijeme” za kontrolu brzine reprodukcije videa radi dramatičnog vizualnog efekta.

Glasnoća

Svojstvo Glasnoća je krivulja ključnih okvira koja kontrolira glasnoću ili razinu zvuka, u rasponu od 0 (utišano) do 1 (puna glasnoća). Za automatsko podešavanje glasnoće pogledajte Miješanje glasnoće.

  • Primjer upotrebe: Postupno smanjivanje pozadinske glazbe dok dijalog postaje istaknutiji, ili povećavanje ili smanjivanje glasnoće isječka.

  • Savjet: Kombinirajte više ključnih okvira glasnoće za nijansirane audio prilagodbe, poput smanjenja glasnoće glazbe tijekom govora dijaloga.

  • Savjet: Za brzo podešavanje glasnoće isječka možete koristiti izbornik Audio → Volume. Pogledajte Kontekstni izbornik.

Boja valova

Svojstvo Boja vala je krivulja ključnih okvira koja predstavlja boju vizualizacije audio valnog oblika.

  • Primjer upotrebe: Usklađivanje boje valnog oblika s općom vizualnom temom projekta.

  • Savjet: Eksperimentirajte s različitim bojama kako biste poboljšali vizualni dojam valnog oblika ili animirali boju tijekom vremena.

Valni oblik

Svojstvo Valni oblik je logička vrijednost koja određuje koristi li se vizualizacija valnog oblika umjesto slike isječka.

  • Primjer upotrebe: Prikaz audio valnog oblika umjesto videa za vizualno isticanje audio obrazaca.

  • Savjet: Koristite vizualizaciju valnog oblika za naglašavanje glazbenih ritmova ili modulacija glasa.

Način valnog oblika

Svojstvo Waveform Mode kontrolira stil vizualizacije koji se koristi kada je Waveform omogućen. Koristi iste opcije kao i svojstvo Visualization na efektu Audio Visualization: Valni oblik, Ispunjeni valni oblik, Trake, Radijalni, Radijalne trake, Spektar, Faza opsega, Čestice i VU metar.

  • Primjer upotrebe: Prebacivanje isječka samo s audio zapisom sa standardnog valnog oblika na prikaz traka ili spektra.

  • Savjet: Koristite Wave Color zajedno s Waveform Mode za podešavanje i stila vizualizacije i boje.

Više informacija

Za više informacija o ključnim okvirima i animaciji pogledajte Animacija.