Isječci

U OpenShotu, kada dodate projektne datoteke (videozapise, slike i zvuk) na vremensku liniju, pojavljuju se kao isječci predstavljeni zaobljenim pravokutnicima. Ti isječci imaju različita svojstva koja utječu na način na koji se prikazuju i kompozitiraju. Ta svojstva uključuju poziciju, sloj, skaliranje, lokaciju, rotaciju, alfa i kompozit (način miješanja) isječka.

Svojstva isječka možete pregledati desnim klikom i odabirom Svojstva ili dvostrukim klikom na isječak. Svojstva su navedena abecednim redom u svojstvima, a možete koristiti opcije filtriranja na vrhu za pronalazak određenih svojstava. Pogledajte Svojstva isječka za popis svih svojstava isječka.

Za podešavanje svojstva:

  • Za grube promjene, možete povući klizač.

  • Za precizna podešavanja, dvaput kliknite na svojstvo i unesite točne vrijednosti.

  • Ako svojstvo uključuje ne-numeričke opcije, desni klik ili dvostruki klik za opcije.

Svojstva isječka igraju ključnu ulogu u Animacija sustavu. Kad god promijenite svojstvo isječka, ključni kadar se automatski stvara na trenutnoj poziciji pokazivača reprodukcije. Ako želite da promjena svojstva vrijedi za cijeli isječak, osigurajte da je pokazivač reprodukcije postavljen na početak isječka ili prije njega prije podešavanja. Početak isječka lako možete pronaći pomoću značajke sljedeći/pretprošli marker na alatnoj traci vremenske linije.

../_images/clip-overview.jpg

#

Naziv

Opis

1

Isječak 1

Video isječak

2

Prijelaz

Postupni prijelaz izblijedjenja između 2 slike isječka (ne utječe na zvuk)

3

Isječak 2

Isječak slike

Rezanje i dijeljenje

OpenShot nudi više načina za podešavanje početnih i završnih pozicija rezanja isječka (poznato i kao rezanje). Najčešći način je klik i povlačenje lijevog ili desnog ruba isječka. Rezanje se može koristiti za uklanjanje neželjenih dijelova s početka ili kraja isječka.

Za dijeljenje isječka na manje dijelove, OpenShot nudi nekoliko opcija, uključujući dijeljenje isječka na poziciji pokazivača reprodukcije (vertikalna linija reprodukcije). Rezanje i dijeljenje isječaka su moćni alati koji korisnicima omogućuju preuređivanje dijelova videa i uklanjanje neželjenih dijelova.

Evo popisa svih metoda za rezanje i/ili rezanje isječaka u OpenShotu:

Metoda rezanja i dijeljenja

Opis

Promjena veličine ruba

Postavite pokazivač miša na rub isječka i promijenite veličinu povlačenjem lijevo ili desno. Lijevi rub isječka ne može se smanjiti ispod 0.0 (tj. prvog kadra datoteke). Desni rub isječka ne može se povećati iznad trajanja datoteke (tj. zadnjeg kadra datoteke).

Izreži sve

Kada pokazivač reprodukcije preklapa više isječaka, desni klik na pokazivač i odaberite Izreži sve. Ovo će izrezati/sjeći sve isječke koji se sijeku na svim trakama. Također možete koristiti tipkovne prečace Ctrl+Shift+K za zadržavanje obje strane, Ctrl+Shift+J za zadržavanje lijeve strane ili Ctrl+Shift+L za zadržavanje desne strane isječaka.

Izreži odabrano

Kada pokazivač reprodukcije preklapa isječak, desni klik na isječak i odaberite Izreži. Ovo pruža opcije za zadržavanje lijeve strane, desne strane ili obje strane isječka. Alternativno, koristite Ctrl+K za zadržavanje obje strane, Ctrl+J za zadržavanje lijeve strane ili Ctrl+L za zadržavanje desne strane.

Izreži odabrano (valovito)

Izrežite odabrani isječak/e na poziciji pokazivača reprodukcije, zadržavajući lijevu stranu (prečac: W) ili desnu stranu (prečac: Q), dok se uklanjanje praznine valovito primjenjuje na trenutnu traku.

Alat za rezanje (Razor Tool)

Alat za rezanje s alatne trake vremenske linije reže isječak na poziciji na koju kliknete. Koristite SHIFT za rezanje i zadržavanje lijeve strane, ili CTRL za zadržavanje desne strane.

Dijaloški prozor za dijeljenje datoteke

Desni klik na datoteku i odaberite Podijeli datoteku. Ovo otvara dijaloški prozor koji vam omogućuje stvaranje više isječaka iz jedne video datoteke.

Imajte na umu da gore navedene metode rezanja također imaju Tipkovnički prečaci, za još brži rad.

Odabiri

Odabir isječaka i prijelaza na vremenskoj liniji ključan je dio uređivanja u OpenShotu. Dostupno je više metoda odabira za pojednostavljenje vašeg tijeka rada, omogućujući učinkovito uređivanje isječaka i prijelaza.

Evo popisa svih metoda za odabir isječaka u OpenShotu:

Metoda odabira

Opis

Odabir okvirom

Kliknite i povucite okvir za odabir oko isječaka ili prijelaza kako biste odabrali više stavki odjednom. Držite pritisnut Ctrl za dodavanje trenutnom odabiru.

Odabir klikom

Kliknite na isječak ili prijelaz da ga odaberete. Ovo će poništiti odabir svih ostalih stavki osim ako držite pritisnut Ctrl.

Dodaj u odabir

Držite pritisnut Ctrl dok klikate za dodavanje ili uklanjanje isječaka iz trenutnog odabira, što vam omogućuje odabir neuzastopnih isječaka.

Odabir raspona

Držite pritisnut Shift dok klikate za odabir raspona isječaka/prijelaza od prethodnog do novog odabira. Ovo podržava i raspon preko više traka.

Valoviti odabir

Držite pritisnut Alt dok klikate za valoviti odabir svih isječaka/prijelaza od vašeg odabira do kraja trake. Ovo uvijek dodaje trenutnom odabiru, čak i ako Ctrl nije pritisnut.

Očisti odabir

Kliknite bilo gdje na vremenskoj liniji ili na novi isječak/prijelaz za poništavanje trenutnog odabira, osim ako je pritisnut Ctrl.

Odaberi sve

Pritisnite Ctrl+A za odabir svih isječaka i prijelaza na vremenskoj liniji.

Poništi odabir

Pritisnite Ctrl+Shift+A za poništavanje odabira svih isječaka i prijelaza na vremenskoj liniji.

Savladavanje ovih tehnika odabira će ubrzati vaš proces uređivanja, osobito kod složenih projekata. Za naprednije savjete o odabiru i uređivanju, pogledajte odjeljak Rezanje i dijeljenje.

Kontekstni izbornik

OpenShot ima mnogo izvrsnih unaprijed postavljenih animacija i svojstava isječaka, poput izblijedjenja, klizanja, zumiranja, obrnutog vremena, podešavanja glasnoće itd. Do ovih postavki se dolazi desnim klikom na isječak, što otvara kontekstni izbornik. Unaprijed postavljena opcija postavlja jedno (ili više) svojstava isječka bez potrebe za ručnim podešavanjem ključnih okvira. Pogledajte Svojstva isječka.

Neki predlošci omogućuju korisniku da cilja početak, kraj ili cijeli isječak, a većina predložaka omogućuje resetiranje određenog svojstva isječka. Na primjer, kod korištenja predloška Volume, korisnik ima sljedeće opcije u izborniku:

  • Resetiraj - Ovo će vratiti glasnoću na izvornu razinu.

  • Početak isječka - Vaš odabir razine glasnoće primijenit će se na početak isječka.

  • Kraj isječka - Vaš odabir razine glasnoće primijenit će se na kraj isječka.

  • Cijeli isječak - Vaš odabir razine glasnoće primijenit će se na cijeli isječak.

../_images/clip-presets.jpg

Naziv predloška

Opis

Izblijedi

Postepeno pojavljivanje ili nestajanje slike (često lakše od korištenja prijelaza)

Animiraj

Zumiraj i pomakni isječak

Rotiraj

Rotiraj ili okreni isječak

Raspored

Umanji ili povećaj video i zalijepi ga na bilo koji kut

Vrijeme

Obrni, ponovi i ubrzaj ili uspori video

Glasnoća

Postepeno pojačavaj ili stišavaj glasnoću, smanji ili povećaj glasnoću isječka ili utišaj

Odvoji zvuk

Odvoji zvuk od isječka. Ovaj predložak može stvoriti jedan odvojeni audio isječak (pozicioniran na sloju ispod izvornog isječka) ili više odvojenih audio isječaka (po jedan za svaki audio zapis, pozicionirani na više slojeva ispod izvornog isječka).

Izreži

Izreži isječak na poziciji pokazivača reprodukcije

Transformiraj

Omogući način transformacije

Prikaz

Prikaži valni oblik ili sličicu isječka

Svojstva

Prikaži panel svojstava za isječak

Kopiraj / Zalijepi

Kopiraj i zalijepi ključne okvire ili dupliciraj cijeli isječak (sa svim ključnim okvirima)

Ukloni isječak

Ukloni isječak s vremenske linije

Izblijedi

Predložak Fade omogućuje glatke prijelaze postupnim povećavanjem ili smanjenjem neprozirnosti isječka. Stvara pojavljivanje ili nestajanje slike isječka, idealno za uvod ili završetak isječaka. Pogledajte ključni okvir Alfa.

  • Primjer upotrebe: Primjena izblijedjenja na video isječak za nježni završetak scene.

  • Savjet: Prilagodite trajanje efekta izblijedjenja (sporo ili brzo) za kontrolu njegovog trajanja i intenziteta.

Animiraj

Predložak Animate dodaje dinamično kretanje isječcima, kombinirajući zumiranje i klizne animacije. Animira isječak zumiranjem unutra ili van dok klizi preko zaslona. Može kliziti u mnogim specifičnim smjerovima ili kliziti i zumirati do slučajne lokacije. Pogledajte Lokacija X i Lokacija Y i Skaliranje X i Skaliranje Y ključne okvire.

  • Primjer upotrebe: Korištenje predloška animate za simulaciju kretanja kamere preko pejzažne snimke.

  • Savjet: Eksperimentirajte s različitim brzinama i smjerovima animacije za raznolike vizualne efekte.

Rotiraj

Predložak Rotate uvodi jednostavnu rotaciju i okretanje isječaka, poboljšavajući njihov vizualni dojam. Omogućuje podešavanje orijentacije rotiranjem i okretanjem isječka za kreativne vizualne transformacije. Pogledajte Rotacija ključni okvir.

  • Primjer upotrebe: Rotiranje fotografije ili videa za 90 stupnjeva (portretni video u pejzažni)

  • Primjer upotrebe: Ako je vaš video okrenut bočno (90 stupnjeva), možete ga rotirati u smjeru kazaljke na satu ili suprotno za 90 stupnjeva kako biste ga doveli u ispravnu orijentaciju. Ovo može biti korisno ako ste slučajno snimili video u portretnom načinu, a namjeravali ste pejzažni.

  • Primjer upotrebe: Ako je vaš video naopako, možete ga rotirati za 180 stupnjeva da ga okrenete u ispravnu orijentaciju. To se može dogoditi ako ste slučajno držali kameru naopako tijekom snimanja.

Raspored

Predložak Layout prilagođava veličinu isječka i pričvršćuje ga na odabrani kut zaslona. Mijenja veličinu isječka i pričvršćuje ga u kut ili centar, korisno za efekt slike u slici ili vodeni žig. Pogledajte Lokacija X i Lokacija Y i Skaliranje X i Skaliranje Y ključne okvire.

  • Primjer upotrebe: Postavljanje logotipa u kut videa koristeći predložak layout.

  • Savjet: Kombinirajte s predlošcima animacije za dinamične prijelaze koji uključuju promjenu veličine i premještanje.

Vrijeme

Predložak Time manipulira brzinom reprodukcije isječka, omogućujući reprodukciju unatrag ili efekte ubrzanog vremena. Mijenja brzinu i smjer reprodukcije isječka, poboljšavajući vizualno pripovijedanje. Pogledajte Vrijeme ključni okvir.

  • Primjer upotrebe: Stvaranje efekta usporenog pokreta za naglašavanje određene radnje.

  • Savjet: Koristite vremenske predloške za kreativno upravljanje tempom vašeg videa.

Ponavljanje

Koristite Time → Repeat za višestruku reprodukciju isječka, bez ručnog izrade vremenske krivulje. OpenShot automatski postavlja potrebne Time ključne okvire (koje kasnije možete uređivati).

Putanja izbornika

  • Time → Repeat → Loop → Forward – reproducira s lijeva na desno, zatim ponovno počinje od početka

  • Time → Repeat → Loop → Reverse – reproducira s desna na lijevo, zatim ponovno počinje od kraja

  • Time → Repeat → Ping-Pong → Forward – naprijed, zatim natrag, zatim naprijed…

  • Time → Repeat → Ping-Pong → Reverse – natrag, zatim naprijed, zatim natrag…

  • Custom… – otvara dijalog za dodatne opcije (pogledajte dolje)

Broj ponavljanja je ograničen (2x, 3x, 4x, 5x, 8x, 10x ili prilagođeni broj). Primjer: „Naprijed pa natrag i zaustavi“ = Ping-Pong → Forward → 2x.

Što se ponavlja

  • Ponavljanje uvijek djeluje na trenutno skraćeni ulaz/izlaz isječka.

  • Vremenska krivulja Time označena je jednostavnim oblikom: - Loop Forward = rastući zupčasti val - Loop Reverse = padajući zupčasti val - Ping-Pong = trokut (smjer se mijenja svaki put)

  • Kako bi se izbjegao dvostruki kadar na spoju, zadnji kadar svakog prolaza nije dupliciran.

Ključni okviri tijekom ponavljanja

  • Kada koristite Ponavljanje, OpenShot će također ponoviti ostale ključne okvire unutar skraćenog dijela (lokacija, veličina, efekti itd.) u svaki prolaz kako bi vaše animacije ostale sinkronizirane.

  • Ponavljani ključni okviri zadržavaju svoj relativni raspored unutar svakog prolaza.

Prilagođeno ponavljanje (opcije dijaloga)

  • Pattern: Petlja | Ping-Pong

  • Direction: Naprijed | Natrag

  • Passes: cijeli broj (2 ili više). To je broj puta koliko će se reproducirati.

  • Delay: broj + jedinice [kadrovi | ms | sek]. Ovo je opcionalno kašnjenje između svakog ponovljenog prolaza.

  • Speed Ramp (%): % promjena brzine po prolazu (opcionalno). Pozitivno ubrzava svaki prolaz; negativno usporava svaki prolaz.

Resetiraj

  • Time → Reset Time potpuno uklanja bilo koju vremensku krivulju (uključujući Ponavljanje) i vraća isječak na izvornu reprodukciju, bez brisanja vaših originalnih ključnih okvira koji nisu vezani uz vrijeme.

Alat za vremensko podešavanje

Drugi način za promjenu brzine isječka je pomoću alata Timing na alatnoj traci vremenske linije. Omogućite ikonu sata i povucite rubove isječka. Produženje isječka usporava reprodukciju, dok njegovo skraćivanje ubrzava isječak. Sve ključne slike na isječku i njegovim efektima skaliraju se tako da njihovi relativni položaji ostanu netaknuti.

Glasnoća

Predložak Volume upravlja audio svojstvima, omogućujući glatke prilagodbe glasnoće. Kontrolira glasnoću zvuka, uključujući postupno pojačavanje/stišavanje, smanjenje/povećanje glasnoće ili utišavanje. Pogledajte Glasnoća ključnu sliku.

  • Primjer upotrebe: Primjena postupnog smanjenja glasnoće za prijelaz između scena.

  • Savjet: Koristite predloške glasnoće za brzo smanjenje ili povećanje razine glasnoće.

Odvoji zvuk

Predložak Separate Audio odvaja zvuk od isječka, stvarajući odvojene audio isječke smještene ispod izvornog isječka na vremenskoj liniji. Ovaj predložak može stvoriti jedan odvojeni audio isječak (smješten na sloju ispod izvornog isječka) ili više odvojenih audio isječaka (po jedan za svaki audio zapis, smješteni na više slojeva ispod izvornog isječka).

  • Primjer upotrebe: Izvlačenje pozadinske glazbe iz video isječka za neovisnu kontrolu.

  • Savjet: Koristite ovaj predložak za precizno podešavanje audio elemenata odvojeno od vizualnog sadržaja.

Izreži

Alat Slice omogućuje rezanje isječka na poziciji pokazivača reprodukcije (vertikalna linija koja pokazuje vašu trenutnu poziciju na vremenskoj liniji). Time se isječak dijeli na dva odvojena dijela točno na mjestu pokazivača reprodukcije.

Rezanje je ključna značajka za precizno uređivanje i preuređivanje dijelova vašeg videa. Možete rezati isječak i odabrati zadržavanje jedne ili obje strane, a s opcijom ripple automatski pomičete ostale isječke na istoj traci kako biste popunili praznine nastale rezom.

Opcije rezanja:

  • Zadrži obje strane: Ova opcija dijeli isječak na dva dijela, zadržavajući sve s obje strane pokazivača reprodukcije. Korisno je kada želite podijeliti isječak na dijelove, a ne želite ništa ukloniti.

  • Zadrži lijevu stranu: Ova opcija reže isječak i uklanja dio desno od pokazivača reprodukcije, zadržavajući samo dio prije pokazivača. Koristite ovo za uklanjanje dijela isječka koji dolazi nakon trenutne točke.

  • Zadrži desnu stranu: Ova opcija reže isječak i uklanja dio lijevo od pokazivača reprodukcije, zadržavajući samo dio nakon pokazivača. Korisno je za uklanjanje početka isječka i zadržavanje ostatka.

  • Ripple rezanje: Ripple rezanje ne samo da reže isječak, već i pomiče sve isječke i prijelaze koji slijede kako bi zatvorio prazninu. Na taj način vaša vremenska linija ostaje kontinuirana bez praznina nakon reza, štedeći vam trud ručnog podešavanja isječaka koji dolaze nakon.

Savjeti za početnike:

  • Primjer: Ako postoji dio isječka koji ne želite (poput kraja scene), koristite Zadrži lijevu stranu ili Zadrži desnu stranu za njegovo uklanjanje. Ako želite podijeliti scenu na više manjih dijelova za preuređivanje, koristite Zadrži obje strane.

  • Brzi savjet: Rezanje se također može koristiti za razbijanje dugog isječka na manje dijelove, što olakšava upravljanje i uređivanje svakog dijela zasebno.

Za potpuni vodič o rezanju i svim dostupnim tipkovničkim prečacima, pogledajte odjeljak Rezanje i dijeljenje.

Transformiraj

Predložak Transform aktivira alat za transformaciju isječka, omogućujući brze prilagodbe položaja, veličine, rotacije, nagiba i točke porijekla rotacije.

Za brzo podešavanje položaja, veličine, rotacije i nagiba isječka, odaberite isječak na vremenskoj liniji da aktivirate alat za transformaciju. Zadano, odabrani isječak se prikazuje u prozoru pregleda s kontrolama transformacije (plave linije i kvadratići). Možete odabrati više isječaka odjednom pomoću Ctrl ili Shift. Pregled prikazuje jedan skup ručki koji okružuju sve odabrane isječke, a svako pomicanje, skaliranje ili rotacija utječe na sve zajedno. Ako je alat za transformaciju onemogućen, kliknite desnom tipkom na isječak i odaberite Transform.

  • Povlačenjem plavih kvadrata mijenja se veličina slike.

  • Povlačenjem središta pomiče se položaj slike.

  • Povlačenjem miša izvan plavih linija vrši se rotacija slike.

  • Povlačenjem duž plavih linija vrši se nagib slike u tom smjeru.

  • Povlačenjem kruga u sredini pomiče se točka porijekla koja kontrolira središte rotacije.

Napomena: Obratite pažnju na poziciju pokazivača reprodukcije (crvena linija reprodukcije). Ključni okviri se automatski stvaraju na trenutnoj poziciji reprodukcije kako bi se brzo kreirale animacije. Ako želite transformirati isječak bez animacije, provjerite je li pokazivač reprodukcije postavljen prije (lijevo) vašeg isječka. Također možete ručno prilagoditi iste svojstva isječka u uređivaču svojstava, pogledajte Svojstva isječka.

../_images/clip-transform.jpg
  • Primjer upotrebe: Korištenje načina transformacije za promjenu veličine i pomicanje isječka za efekt slike u slici.

  • Savjet: Iskoristite ovaj predložak za preciznu kontrolu izgleda isječka.

Izreži

Predložak Izreži dodaje efekt izrezivanja na odabrani isječak i prikazuje interaktivne ručke za izrezivanje u video pregledu. Podizbornik nudi:

  • Bez izrezivanja – ukloni postojeći efekt izrezivanja.

  • Izreži (bez promjene veličine) – izreži isječak bez skaliranja preostalog područja.

  • Izreži (promijeni veličinu) – izreži isječak i skaliraj izrezani dio da popuni okvir.

Povucite plave ručke za podešavanje granica izrezivanja, pomicanje izrezanog područja ili pomaknite središnju ručku za promjenu položaja slike unutar izrezanog područja.

Prikaz

Predložak Prikaz prebacuje način prikaza isječka na vremenskoj liniji, prikazujući njegov valni oblik ili sličicu.

  • Primjer upotrebe: Prikaz valnog oblika zvuka za precizno uređivanje zvuka.

  • Savjet: Koristite ovaj predložak za fokusiranje na određene aspekte zvuka isječka tijekom uređivanja.

Svojstva

Predložak Svojstva otvara panel svojstava isječka, omogućujući brz pristup za podešavanje svojstava isječka, poput položaja, veličine, rotacije itd… Pogledajte Svojstva isječka.

  • Primjer upotrebe: Podešavanje svojstava isječka poput neprozirnosti, glasnoće ili položaja.

  • Savjet: Primijenite ovaj predložak za pojednostavljenje podešavanja svih svojstava isječka u jednom panelu.

Kopiraj / Izreži / Zalijepi

Predložak Kopiraj / Zalijepi omogućuje kopiranje i lijepljenje ključnih okvira, efekata ili dupliciranje cijelog isječka zajedno s njegovim ključnim okvirima. Lijepljenje će stvoriti novi isječak na poziciji pokazivača miša. Ako prije lijepljenja odaberete jedan ili više isječaka, možete zalijepiti „preko” tih isječaka s trenutnim isječkom.

  • Primjer upotrebe: Dupliciranje isječka s složenim animacijama za ponovnu upotrebu u različitim dijelovima projekta.

  • Savjet: Koristite ovaj predložak za repliciranje animacija ili efekata na više isječaka.

  • Savjet: Odabirom više isječaka prije lijepljenja postavljaju se ključni okviri i/ili efekti za sve isječke.

  • Savjet: Možete kopirati jedan efekt i zalijepiti ga na više odabranih isječaka.

Ukloni praznine

Opcije Ukloni prazninu i Ukloni sve praznine pomažu vam brzo ukloniti praznine između isječaka na vremenskoj liniji pomicanjem (tj. pomakom) sljedećih isječaka kako bi se praznina zatvorila. Ove opcije su dostupne putem kontekstnog izbornika i dostupne su samo kada se otkriju praznine.

  • Ukloni prazninu: - Ova opcija briše određenu prazninu između dva isječka na vremenskoj liniji. Desni klik na prazninu između isječaka za pristup opciji Ukloni prazninu. - Upotreba: Koristite ovu opciju za brzo uklanjanje određene praznine uzrokovane rezanjem ili korištenjem alata britve.

  • Ukloni sve praznine: - Ova opcija uklanja sve praznine između isječaka na vremenskoj liniji za cijelu stazu. Desni klik na naziv staze za pristup opciji Ukloni sve praznine. - Upotreba: Idealno za staze koje sadrže isječke jedan do drugog, poput prezentacije fotografija, gdje nisu poželjne praznine.

Ukloni isječak

Opcija Ukloni isječak omogućuje vam brisanje isječka s vremenske linije. Uklanjanje isječaka je ključni dio organizacije vašeg projekta i uklanjanja neželjenih dijelova. Uklanjanje isječka može utjecati i na okolne isječke. Ako želite očistiti prazninu koja ostane nakon brisanja isječka, imate nekoliko opcija za automatsko prilagođavanje vremenske linije.

Kako ukloniti isječak: Za brisanje isječka jednostavno ga odaberite i pritisnite Delete na tipkovnici, ili desni klik na isječak i odaberite Ukloni isječak iz kontekstnog izbornika. Također možete odabrati više isječaka istovremeno držeći Ctrl i klikajući na dodatne isječke, zatim ih sve ukloniti odjednom.

Ripple Delete: Ako želite izbrisati isječak i automatski ukloniti prazni prostor (prazninu) koji ostavlja, koristite značajku Ripple Delete pritiskom na Shift+Delete. Ovo će pomaknuti sve preostale isječke i prijelaze na stazi ulijevo, zatvarajući prazninu i održavajući vašu vremensku liniju glatkom i kontinuiranom.

Ukloni prazninu: Nakon brisanja isječka, ako na vremenskoj liniji ostanu praznine koje želite ukloniti, jednostavno desni klik na prazni prostor i odaberite Ukloni prazninu. Ova radnja će pomaknuti sve isječke i prijelaze ulijevo, zatvarajući prazninu i održavajući tok vašeg videa.

Savjeti za početnike:

  • Primjer: Ako imate isječak koji vam više nije potreban, poput uvoda koji ste odlučili ne koristiti, možete ga brzo odabrati i izbrisati ili koristiti Ripple Delete za uklanjanje i pomicanje svega ulijevo kako biste zatvorili prazninu.

Za naprednije opcije uređivanja i prečace, pogledajte odjeljak Rezanje i dijeljenje.

Efekti

Osim mnogih svojstava isječka koja se mogu animirati i podešavati, efekt možete izravno povući na isječak iz efektnog panela. Svaki efekt predstavlja mala obojena ikona slova. Klikom na ikonu efekta prikazuju se svojstva tog efekta, koja možete uređivati (i animirati). Za puni popis efekata, pogledajte Efekti.

../_images/clip-effects.jpg

Svojstva isječka

Ispod je popis svojstava isječka koja se mogu uređivati, a u većini slučajeva i animirati tijekom vremena. Za prikaz svojstava isječka, kliknite desnom tipkom i odaberite Svojstva. Pojavit će se uređivač svojstava gdje možete mijenjati ta svojstva. Možete odabrati više isječaka, prijelaza ili efekata odjednom. Padajući izbornik na vrhu panela prikazuje stavke za svaki element plus stavku poput 2 odabira. Odaberite tu stavku za uređivanje svih odabranih elemenata zajedno, vidljiva će biti samo svojstva koja dijele. Ako je polje prazno, vrijednosti se razlikuju između elemenata, ali ih i dalje možete promijeniti ili umetnuti ključni kadar za sve njih.

Napomena: Obratite pažnju na položaj pokazivača reprodukcije (crvena linija reprodukcije). Ključni kadrovi se automatski stvaraju na trenutnoj poziciji reprodukcije kako bi se brzo kreirale animacije.

Prilikom animiranja svojstava isječka, možete isječek izblijediti od neprozirnog do prozirnog pomoću alpha, pomaknuti isječak po zaslonu pomoću location_x i location_y, promijeniti veličinu isječka pomoću scale_x i scale_y, smanjiti ili pojačati glasnoću isječka pomoću volume i još mnogo toga. Ako želite postaviti jedno statično svojstvo isječka bez animacije, provjerite je li pokazivač reprodukcije postavljen na početak isječka (lijevo) prilikom podešavanja vrijednosti svojstva.

Pogledajte tablicu u nastavku za puni popis svojstava isječka.

Naziv svojstva isječka

Tip

Opis

Alfa

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja alfa vrijednost za izblijedjivanje slike i dodavanje prozirnosti (1 do 0)

Filtriranje kanala

Ključni kadar

Broj koji predstavlja audio kanal za filtriranje (briše sve ostale kanale)

Mapiranje kanala

Ključni kadar

Broj koji predstavlja audio kanal za izlaz (radi samo pri filtriranju kanala)

Broj kadra

Nabrajanje

Format za prikaz broja kadra (ako postoji)

Slojevanje (Način miješanja)

Nabrajanje

Način miješanja koji se koristi za slojevanje ovog isječka u donje slojeve. Zadano je Normalno. Pogledajte Slojevanje (Način miješanja).

Trajanje

Decimalni broj

Duljina isječka (u sekundama). Svojstvo samo za čitanje. Izračunava se kao: Kraj - Početak.

Kraj

Decimalni broj

Pozicija završnog rezanja isječka (u sekundama)

Gravitacija

Nabrajanje

Gravitacija isječka određuje gdje se pričvršćuje na roditelja (detalji u nastavku)

Omogući zvuk

Nabrajanje

Opcionalno preglasavanje za određivanje ima li ovaj isječak zvuk (-1=nerazjašnjeno, 0=ne, 1=da)

Omogući video

Nabrajanje

Opcionalno preglasavanje za određivanje ima li ovaj isječak video (-1=nerazjašnjeno, 0=ne, 1=da)

ID

Niz

Nasumično generirani GUID (globalno jedinstveni identifikator) dodijeljen svakom isječku. Svojstvo samo za čitanje.

Staza

Cijeli broj

Sloj koji drži isječak (viši slojevi se prikazuju iznad nižih)

Lokacija X

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja relativnu X poziciju u postocima na temelju gravitacije (-1 do 1)

Lokacija Y

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja relativnu Y poziciju u postocima na temelju gravitacije (-1 do 1)

Miješanje glasnoće

Nabrajanje

Opcije miješanja glasnoće kontroliraju kako se glasnoća podešava prije miješanja (Nema=ne podešava glasnoću ovog isječka, Smanji=smanji glasnoću na 80%, Prosjek=podijeli glasnoću prema broju istovremenih isječaka, detalji u nastavku)

Podrijetlo X

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja točku podrijetla rotacije, X poziciju u postocima (-1 do 1)

Podrijetlo Y

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja točku porijekla rotacije, Y pozicija u postocima (-1 do 1)

Roditelj

Niz

Roditeljski objekt ovog isječka, zbog čega se mnoge vrijednosti ključnih okvira inicijaliziraju na vrijednost roditelja

Pozicija

Decimalni broj

Pozicija isječka na vremenskoj liniji (u sekundama, 0.0 je početak vremenske linije)

Rotacija

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja rotaciju (0 do 360)

Skala

Nabrajanje

Skala određuje kako se isječak treba promijeniti da bi odgovarao roditelju (detalji u nastavku)

Skala X

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja horizontalno skaliranje u postocima (0 do 1)

Skala Y

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja vertikalno skaliranje u postocima (0 do 1)

Iskrivljenje X

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja kut iskrivljenja X u stupnjevima (-45,0=lijevo, 45,0=desno)

Iskrivljenje Y

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja kut iskrivljenja Y u stupnjevima (-45,0=dolje, 45,0=gore)

Početak

Decimalni broj

Početna pozicija rezanja isječka (u sekundama)

Vrijeme

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja broj sličica tijekom vremena za reprodukciju (koristi se za brzinu i smjer videa)

Glasnoća

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja glasnoću za postepeno utišavanje ili pojačavanje zvuka, isključivanje zvuka ili podešavanje razina (0 do 1)

Boja valova

Ključni kadar

Krivulja koja predstavlja boju audio valnog oblika

Valni oblik

Bool

Trebaju li se koristiti valni oblici umjesto slike isječka

Slojevanje (Način miješanja)

Svojstvo Composite (Blend Mode) kontrolira kako se pikseli ovog isječka miješaju s isječcima na nižim trakama. Ako ste novi u tome, započnite s Normal. Promijenite način rada kada želite brzu kreativnu promjenu bez dodavanja efekta.

Savjeti za početnike

  • Želite li posvijetliti svjetlosne efekte, bljeskove ili dim preko tamne scene? Isprobajte Screen ili Add.

  • Želite li potamniti ili postaviti teksturu preko snimke (zrno papira, mreže, sjene)? Isprobajte Multiply ili Color Burn.

  • Želite li više kontrasta bez prevelikog gubitka detalja u crnim i bijelim dijelovima? Isprobajte Overlay ili Soft Light.

  • Želite li kreativan/invertiran izgled ili poravnati elemente? Isprobajte Difference ili Exclusion.

Uobičajeni načini (preporučeno)

Način

Što radi

Normalno

Standardno alfa složenje. Poštuje prozirnost isječka.

Potamni

Izabire tamniji piksel od dva sloja, po kanalu.

Pomnoži

Množi boje. Potamnjuje i pomaže teksturama da se istaknu na snimci.

Color Burn

Potamnjuje sjene i pojačava kontrast; može izrezati do crne.

Posvijetli

Izabire svjetliji piksel od dva sloja, po kanalu.

Screen

Suprotno od Multiply. Posvjetljuje; izvrsno za svjetlo, sjaj, vatru, maglu.

Color Dodge

Jako posvjetljuje istaknute dijelove; može izgorjeti do bijele.

Dodaj

Zbraja vrijednosti piksela. Jako posvjetljenje; izrezivanje na bijelo. Također nazvan Linear Dodge (Add).

Overlay

Mješavina Multiply i Screen koristeći donji sloj za odluku. Dodaje snažan kontrast.

Soft Light

Nježna kontrastna krivulja; mekša od Overlay.

Hard Light

Snažniji, oštriji kontrast koristeći gornji sloj za promjenu.

Difference

Apsolutna razlika između slojeva. Stvara invertirane/psihodelične boje; korisno za poravnavanje.

Exclusion

Mekša verzija Difference s manjim kontrastom.

Bilješke

  • Načini miješanja utječu na boju, dok alfa (svojstvo Alpha) utječe na prozirnost. Možete koristiti oba.

  • Neki načini mogu stvoriti vrlo svijetle ili vrlo tamne rezultate. Ako je potrebno, smanjite svojstvo Alpha za omekšavanje.

  • Točan izgled obitelji Multiply/Screen/Overlay najbolji je kada su boje projekta u linearnom kolor prostoru.

Alfa

Svojstvo Alpha je krivulja ključnih okvira koja predstavlja alfa vrijednost, određujući izblijedjivanje i prozirnost slike u isječku. Krivulja se kreće od 1 (potpuno neprozirno) do 0 (potpuno prozirno).

  • Primjer upotrebe: Primjena postupnog efekta izblijedjivanja ili pojavljivanja za glatki prijelaz između isječaka.

  • Savjet: Koristite ključne okvire za stvaranje složenih uzoraka izblijedjivanja, poput pojavljivanja i zatim nestajanja za sablasni efekt.

Filtriranje kanala

Svojstvo Channel Filter je krivulja ključnih okvira koja se koristi za manipulaciju zvukom. Određuje jedan audio kanal koji se filtrira dok se svi ostali kanali brišu.

  • Primjer upotrebe: Izoliranje i pojačavanje specifičnih audio elemenata, poput izoliranja vokala iz pjesme.

  • Savjet: Kombinirajte sa svojstvom „Channel Mapping” za usmjeravanje filtriranog kanala na određeni audio izlaz.

Mapiranje kanala

Svojstvo Channel Mapping je krivulja ključnih okvira koja definira izlazni audio kanal za isječak. Ovo svojstvo radi u suradnji sa svojstvom „Channel Filter” i određuje koji kanal se zadržava u izlazu.

  • Primjer upotrebe: Zadržavanje zvuka filtriranog kanala dok se ostali odbacuju za nekonvencionalnu audio mješavinu.

  • Savjet: Eksperimentirajte s mapiranjem različitih kanala za stvaranje jedinstvenih audio efekata, poput panoramiranja zvukova između zvučnika.

Broj kadra

Svojstvo Frame Number određuje format u kojem se brojevi okvira prikazuju unutar isječka, ako je primjenjivo.

  • Primjer upotrebe: Prikazivanje brojeva okvira u gornjem lijevom kutu isječka, kao apsolutni broj okvira ili relativno u odnosu na početak isječka.

  • Savjet: Ovo može pomoći u identificiranju preciznih brojeva okvira ili rješavanju problema.

Trajanje

Svojstvo Duration je decimalna vrijednost koja označava duljinu isječka u sekundama. Ovo je svojstvo samo za čitanje. Izračunava se kao: Kraj - Početak. Za promjenu trajanja morate urediti svojstva isječka Start i/ili End.

  • Primjer upotrebe: Provjerite trajanje isječka kako biste osigurali da odgovara određenom vremenskom okviru u projektu.

  • Savjet: Razmotrite korištenje svojstva „Duration” za isječke koji trebaju odgovarati određenim vremenskim intervalima, poput dijaloga ili scena.

Kraj

Svojstvo End definira točku rezanja na kraju isječka u sekundama, omogućujući vam kontrolu koliko isječka je vidljivo na vremenskoj liniji. Promjena ovog svojstva utjecat će na svojstvo Duration isječka.

  • Primjer upotrebe: Rezanje kraja isječka kako bi se uskladio s drugim isječkom ili uklanjanje neželjenih dijelova isječka.

  • Savjet: Kombinirajte svojstva „Start” i „End” za preciznu kontrolu vidljivog dijela isječka.

Gravitacija

Svojstvo isječka Gravity postavlja početne koordinate prikaza (X,Y) za isječak, nakon što je skaliran (vidi Skala). Ovo utječe na početni položaj slike isječka na ekranu, na primjer Gore Lijevo ili Dolje Desno. Zadana opcija gravitacije je Center, koja prikazuje sliku u samom centru ekrana. Opcije gravitacije su:

  • Gore Lijevo – Gornji i lijevi rubovi isječka poravnati su s gornjim i lijevim rubovima ekrana

  • Gore Centar – Gornji rub isječka poravnat je s gornjim rubom ekrana; isječak je horizontalno centriran na ekranu.

  • Gore Desno – Gornji i desni rubovi isječka poravnati su s gornjim i desnim rubovima ekrana

  • Lijevo – Lijevi rub isječka poravnat je s lijevim rubom ekrana; isječak je vertikalno centriran na ekranu.

  • Centar (zadano) – Isječak je centriran horizontalno i vertikalno na ekranu.

  • Desno – Desni rub isječka poravnat je s desnim rubom ekrana; isječak je vertikalno centriran na ekranu.

  • Dolje Lijevo – Donji i lijevi rubovi isječka poravnati su s donjim i lijevim rubovima ekrana

  • Dolje Centar – Donji rub isječka poravnat je s donjim rubom ekrana; isječak je horizontalno centriran na ekranu.

  • Dolje Desno – Donji i desni rubovi isječka poravnati su s donjim i desnim rubovima ekrana

Omogući zvuk

Svojstvo Enable Audio je enumeracija koja nadjačava zadane audio postavke za isječak. Moguće vrijednosti: -1 (nedefinirano), 0 (bez zvuka), 1 (zvuk omogućen).

  • Primjer upotrebe: Isključivanje neželjenog zvuka za isječak, poput ambijentalne buke.

  • Savjet: Koristite ovo svojstvo za kontrolu reprodukcije zvuka za određene isječke, posebno one koji nemaju korisnu audio stazu.

Omogući video

Svojstvo Enable Video je enumeracija koja nadjačava zadane video postavke za isječak. Moguće vrijednosti: -1 (nedefinirano), 0 (bez videa), 1 (video omogućen).

  • Primjer upotrebe: Onemogućavanje videa isječka uz zadržavanje zvuka za stvaranje sekvenci samo sa zvukom.

  • Savjet: Ova svojstvo može biti korisno pri stvaranju scena s audio komentarima ili glasovnim naracijama.

ID

Svojstvo ID sadrži nasumično generirani GUID (Globalno jedinstveni identifikator) dodijeljen svakom isječku, osiguravajući njegovu jedinstvenost. Ovo je svojstvo samo za čitanje i dodjeljuje ga OpenShot prilikom stvaranja isječka.

  • Primjer upotrebe: Referenciranje određenih isječaka unutar prilagođenih skripti ili automatiziranih zadataka.

  • Savjet: Iako se obično upravlja u pozadini, razumijevanje ID-ova isječaka može pomoći u naprednoj prilagodbi projekata.

Staza

Svojstvo Track je cijeli broj koji označava sloj na kojem je isječak postavljen. Isječci na višim trakama prikazuju se iznad onih na nižim trakama.

  • Primjer upotrebe: Raspoređivanje isječaka u različite slojeve za stvaranje vizualne dubine i složenosti.

  • Savjet: Koristite više trake za elemente koji trebaju biti iznad drugih, poput tekstualnih slojeva ili grafike.

Lokacija X i Lokacija Y

Svojstva Location X i Location Y su krivulje ključnih okvira koje određuju relativni položaj isječka, izražen u postocima, na temelju zadane gravitacije. Raspon ovih krivulja je od -1 do 1. Vidi Transformiraj.

  • Primjer upotrebe: Animiranje kretanja isječka preko zaslona koristeći krivulje ključnih okvira za X i Y lokacije.

  • Savjet: Kombinirajte s postavkama gravitacije za stvaranje dinamičnih animacija koje se pridržavaju dosljednih pravila poravnanja.

Miješanje glasnoće

Svojstvo Volume Mixing je enumeracija koja kontrolira kako se prilagodbe glasnoće primjenjuju prije miksanja zvuka. Opcije: None (bez prilagodbe), Reduce (glasnoća smanjena na 80%), Average (glasnoća podijeljena prema broju istovremenih isječaka).

  • Primjer upotrebe: Automatsko smanjenje glasnoće isječka kako bi pozadinska glazba bila istaknutija.

  • Savjet: Eksperimentirajte s opcijama miksanja glasnoće kako biste postigli uravnotežene razine zvuka među različitim isječcima.

Miksanje zvuka uključuje podešavanje razina glasnoće tako da preklapajući isječci ne postanu preglasni (što stvara distorziju zvuka i gubitak jasnoće). Ako kombinirate posebno glasne isječke na više traka, može doći do clippinga (staccato distorzije zvuka). Kako bi se izbjegla distorzija, OpenShot može smanjiti razine glasnoće u preklapajućim isječcima. Dostupne su sljedeće metode miksanja zvuka:

  • None - Ne vrši prilagodbe glasnoće prije miksanja zvuka. Preklapajući isječci će kombinirati zvuk na punoj glasnoći, bez smanjenja.

  • Average - Automatski dijeli glasnoću svakog isječka na temelju broja preklapajućih isječaka. Na primjer, 2 preklapajuća isječka imat će svaki 50% glasnoće, 3 preklapajuća isječka svaki 33% glasnoće, itd…

  • Reduce - Automatski smanjuje glasnoću preklapajućih isječaka za 20%, što smanjuje vjerojatnost preglasnosti, ali ne sprječava uvijek distorziju zvuka. Na primjer, ako imate 10 glasnih isječaka koji se preklapaju, svaki sa smanjenjem glasnoće od 20%, glasnoća može i dalje premašiti maksimalno dopuštenu razinu i pokazivati distorziju zvuka.

Za brzo podešavanje glasnoće isječka možete koristiti jednostavni izbornik Volume Preset. Vidi Kontekstni izbornik. Za preciznu kontrolu glasnoće isječka možete ručno postaviti Volume Key-frame. Vidi Glasnoća.

Porijeklo X i Porijeklo Y

Svojstva Origin X i Origin Y su krivulje ključnih okvira koje definiraju položaj točke porijekla rotacije u postocima. Raspon ovih krivulja je od -1 do 1. Vidi Transformiraj.

  • Primjer upotrebe: Rotiranje isječka oko određene točke, poput zgloba pivotne točke lika.

  • Savjet: Postavite točku porijekla za postizanje kontroliranih i prirodnih rotacija tijekom animacija.

Roditelj isječka

Svojstvo Parent isječka postavlja početne vrijednosti ključnih okvira na roditeljski objekt. Na primjer, ako mnogi isječci pokazuju na isti roditeljski isječak, naslijedit će sva njegova zadana svojstva, poput location_x, location_y, scale_x, scale_y itd. Ovo može biti vrlo korisno u određenim situacijama, kao kada imate mnogo isječaka koji trebaju zajedno mijenjati položaj ili veličinu.

  • Primjer upotrebe: Stvaranje složenih animacija uspostavljanjem odnosa roditelj-dijete između isječaka.

  • Savjet: Iskoristite ovo svojstvo za prenošenje promjena s roditeljskog isječka na dječje isječke radi dosljednih animacija.

  • Savjet: Također možete postaviti atribut parent na objekt praćen Trackerom ili Detektorom objekata, tako da isječak prati položaj i veličinu praćenog objekta. Vidi također Roditelj efekta.

Pozicija

Svojstvo Position određuje položaj isječka na vremenskoj liniji u sekundama, pri čemu 0.0 označava početak.

  • Primjer upotrebe: Sinkronizacija pojavljivanja isječka s određenim događajima u projektu.

  • Savjet: Prilagodite položaj kako biste sinkronizirali isječke s audio signalima ili vizualnim elementima.

Rotacija

Svojstvo Rotation je krivulja ključnih okvira koja kontrolira kut rotacije isječka, u rasponu od -360 do 360 stupnjeva. Možete rotirati u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od nje. Brzo prilagodite kut orijentacije isječka (bočno, naopačke, uspravno, portretno, pejzažno), preokrenite isječak ili animirajte rotaciju. Pogledajte Transformiraj.

  • Primjer upotrebe: Simulacija efekta vrtnje animiranjem krivulje rotacije.

  • Savjet: Koristite ovo svojstvo kreativno za efekte poput rotacije teksta ili oponašanja pokreta kamere.

  • Savjet: Eksperimentirajte s rotiranjem videa pod različitim kutovima, ne samo 90 ili 180 stupnjeva. Ponekad blagi nagib ili specifičan kut može dodati kreativni štih vašem videu, osobito za umjetničke ili pripovjedačke svrhe.

  • Savjet: Nakon rotacije videa, moguće je da će se pojaviti crne trake oko rubova. Razmislite o obrezivanju i promjeni veličine videa kako biste uklonili te trake i održali čist, profesionalan izgled.

  • Savjet: Ako radite s vertikalnim videozapisima namijenjenim za gledanje na horizontalnim zaslonima, rotirajte ih za 90 stupnjeva, a zatim ih povećajte da ispune okvir. Na taj način vaš vertikalni video zauzet će više prostora na zaslonu.

  • Savjet: Ako se horizont u vašem videu čini nagnutim zbog nagiba kamere, upotrijebite rotaciju za izravnavanje. Ovo je posebno važno za pejzažne snimke kako bi se održao profesionalan i vizualno ugodan izgled.

Skala

Svojstvo Scale je početna metoda promjene veličine ili skaliranja koja se koristi za prikaz slike isječka, a može se dodatno prilagoditi svojstvima isječka Scale X i Scale Y (vidi Skaliranje X i Skaliranje Y). Preporučuje se korištenje materijala s istim omjerom stranica kao i profil vašeg projekta, što omogućuje mnogim ovim metodama promjene veličine da u potpunosti prilagode isječak veličini zaslona, bez dodavanja crnih traka na rubovima. Metode skaliranja su:

  • Najbolje pristajanje (zadano) – Isječak je što veći bez promjene omjera stranica. To može rezultirati crnim trakama na određenim stranama slike ako omjer stranica ne odgovara točno veličini vašeg projekta.

  • Obrezivanje – Omjer stranica isječka se održava dok se isječak povećava da ispuni cijeli zaslon, čak i ako to znači da će dio biti obrezan. Ovo sprječava crne trake oko slike, ali ako omjer stranica isječka ne odgovara veličini projekta, dio slike će biti obrezan.

  • Nema – Isječak se prikazuje u svojoj originalnoj veličini. Ovo se ne preporučuje jer slika neće pravilno skalirati ako promijenite profil projekta (ili veličinu projekta).

  • Istezanje – Isječak se rasteže da ispuni cijeli zaslon, mijenjajući omjer stranica ako je potrebno.

Skaliranje X i Skaliranje Y

Svojstva Scale X i Scale Y su krivulje ključnih okvira koje predstavljaju horizontalno i vertikalno skaliranje u postocima, redom. Raspon za ove krivulje je od 0 do 1. Vidi Transformiraj. OpenShot ograničava maksimalne vrijednosti skaliranja ovisno o tipu datoteke i veličini projekta, kako bi spriječio padove i probleme s performansama.

  • Primjer upotrebe: Stvaranje efekta zumiranja animiranjem krivulja Scale X i Scale Y istovremeno.

  • Savjet: Skalirajte sliku veću od zaslona, otkrivajući samo dio videa. Ovo je jednostavan način za obrezivanje dijela videa.

  • Savjet: Skalirajte horizontalne i vertikalne elemente zasebno, kako biste na zabavan način stisnuli i rastegnuli sliku.

  • Savjet: Kombinirajte skaliranje s rotacijom i svojstvima položaja za dinamične transformacije.

Nagib X i Nagib Y

Svojstva Shear X i Shear Y su krivulje ključnih okvira koje predstavljaju kutove nagiba u stupnjevima za X i Y, redom. Vidi Transformiraj. OpenShot ograničava maksimalne vrijednosti nagiba ovisno o tipu datoteke i veličini projekta, kako bi spriječio padove i probleme s performansama.

  • Primjer upotrebe: Dodavanje dinamičnog efekta nagiba isječku animiranjem kutova nagiba.

  • Savjet: Koristite svojstva nagiba za stvaranje nagnutih ili iskrivljenih animacija.

Početak

Svojstvo Start definira točku rezanja na početku isječka u sekundama. Promjena ovog svojstva utjecat će na svojstvo Duration isječka.

  • Primjer upotrebe: Uklanjanje početnog dijela isječka kako biste se usredotočili na određenu scenu ili trenutak.

  • Savjet: Koristite svojstvo „Start” u kombinaciji sa svojstvom „End” za precizno rezanje isječka.

Vrijeme

Svojstvo Vrijeme je krivulja ključnih okvira koja predstavlja okvire reproducirane tijekom vremena, utječući na brzinu i smjer videa. Možete koristiti jedan od dostupnih predložaka (normalno, brzo, sporo, zamrzni, zamrzni i zumiraj, naprijed, unatrag), desnim klikom na isječak i odabirom izbornika Vrijeme. Mnogi predlošci dostupni su u ovom izborniku za obrtanje, ubrzavanje i usporavanje video isječka, pogledajte Kontekstni izbornik. Iste prilagodbe mogu se napraviti interaktivno pomoću gumba na alatnoj traci Vremensko podešavanje povlačenjem rubova isječka; OpenShot automatski dodaje potrebne vremenske ključne okvire i skalira sve ostale ključne okvire.

Opcionalno, možete ručno postaviti vrijednosti ključnih okvira za svojstvo Vrijeme. Vrijednost predstavlja broj okvira na poziciji ključnog okvira. To može biti teško odrediti i može zahtijevati kalkulator za pronalazak potrebnih vrijednosti. Na primjer, ako početak vašeg isječka postavi vremensku vrijednost 300 (tj. okvir 300), a kraj isječka postavi vremensku vrijednost 1 (okvir 1), OpenShot će reproducirati ovaj isječak unatrag, počevši od okvira 300 i završavajući na okviru 1, odgovarajućom brzinom (ovisno o tome gdje su ti ključni okviri postavljeni na vremenskoj liniji). NAPOMENA: Za određivanje ukupnog broja okvira u isječku, pomnožite trajanje datoteke s FPS-om projekta (na primjer: 47,0 sek trajanje isječka X 24,0 FPS projekta = 1128 ukupnih okvira).

Ovo omogućuje vrlo složene scenarije, poput jump cuta unutar isječka, obrtanja dijela isječka, usporavanja dijela isječka, zamrzavanja na okviru i još mnogo toga. Pogledajte Animacija za više detalja o ručnim animacijama ključnih okvira.

  • Primjer upotrebe: Stvaranje efekta usporenog pokreta ili ubrzanog snimka modificiranjem vremenske krivulje.

  • Savjet: Prilagodite svojstvo „Vrijeme” za kontrolu brzine reprodukcije videa radi dramatičnog vizualnog efekta.

Glasnoća

Svojstvo Glasnoća je krivulja ključnih okvira koja kontrolira glasnoću ili razinu zvuka, u rasponu od 0 (utišano) do 1 (puna glasnoća). Za automatsko podešavanje glasnoće pogledajte Miješanje glasnoće.

  • Primjer upotrebe: Postupno smanjivanje pozadinske glazbe dok dijalog postaje istaknutiji, ili povećavanje ili smanjivanje glasnoće isječka.

  • Savjet: Kombinirajte više ključnih okvira glasnoće za nijansirane audio prilagodbe, poput smanjenja glasnoće glazbe tijekom govora dijaloga.

  • Savjet: Za brzo podešavanje glasnoće isječka možete koristiti jednostavni izbornik Predložak glasnoće. Pogledajte Kontekstni izbornik.

Boja valova

Svojstvo Boja vala je krivulja ključnih okvira koja predstavlja boju vizualizacije audio valnog oblika.

  • Primjer upotrebe: Usklađivanje boje valnog oblika s općom vizualnom temom projekta.

  • Savjet: Eksperimentirajte s različitim bojama kako biste poboljšali vizualni dojam valnog oblika ili animirali boju tijekom vremena.

Valni oblik

Svojstvo Valni oblik je logička vrijednost koja određuje koristi li se vizualizacija valnog oblika umjesto slike isječka.

  • Primjer upotrebe: Prikaz audio valnog oblika umjesto videa za vizualno isticanje audio obrazaca.

  • Savjet: Koristite vizualizaciju valnog oblika za naglašavanje glazbenih ritmova ili modulacija glasa.

Više informacija

Za više informacija o ključnim okvirima i animaciji pogledajte Animacija.