Rječnik

U današnjem brzo mijenjajućem svijetu usmjerenom na medije postoji mnogo tehničkih termina. Ako se pitate što neki pojam ili kratica u video produkciji znači, niste sami. Kao i u većini industrija, video produkcija ima svoj vlastiti jezik. Ovdje je popis pojmova koji se često nalaze u video montaži. Upoznavanje s ovim pojmovima olakšava vaš posao.

../_images/ui-example.jpg

Definicije

Ove definicije su u izradi. Javite nam ako vam treba definicija nekog pojma kontaktiranjem support@openshot.org.

-A- -B- -C- -D- -E- -F- -G- -H- -I- -J- -K- -L- -M- -N- -O- -P- -Q- -R- -S- -T- -U- -V- -W- -X- -Y- -Z-

-A-

A-Roll:

Glavni video koji obično prikazuje nekoga kako govori.

Aliasing:

Neželjeni nazubljeni ili stepenasti izgled koso postavljenih linija u slici, grafici ili tekstu.

Alfa:

Alfa blendanje je konveksna kombinacija dviju boja koja omogućuje efekte prozirnosti u računalnoj grafici. Vrijednost alfe u kodu boje kreće se od 0.0 do 1.0, gdje 0.0 predstavlja potpuno prozirnu boju, a 1.0 potpuno neprozirnu boju.

Alfa kanal:

Alfa kanal je kanal u slici ili video isječku koji kontrolira područje neprozirnosti.

Ambijentalna buka:

Ambijentalna buka je pozadinska buka specifična za mjesto snimanja.

Animacija:

Tehnika kojom neživi objekti ili crteži izgledaju kao da se kreću u filmovima ili računalnoj grafici.

Anti-aliasing:

Anti-aliasing je proces izravnavanja nazubljenih linija u slici. Također može značiti metodu filtriranja pogrešnih frekvencija u audio signalu.

Artefakt:

Artefakt je neželjeni podatak u slici uzrokovan digitalnom obradom.

Omjer stranica:

Omjer širine i visine na ravnoj površini ili dvodimenzionalnoj apstraktnoj konstrukciji, poput slike, videa, znaka ili piksela. Standardni omjeri za NTSC SD videozapise su 4:3 (ili 1,33:1) i HD 16:9 (ili 1,77:1). Najčešći omjeri stranica za filmove su 1,85:1 i 2,35:1.

ATSC:

ATSC je digitalni standard emitiranja koji je zamijenio stariji analogni NTSC standard. Standard pokriva i standardne i visoke definicije formate.

Uzorak audio signala:

Broj uzoraka uzetih u sekundi za digitalnu reprodukciju zvuka. Što je veća stopa uzorkovanja, to je bolja kvaliteta digitalnog zvuka. Stopa od 44.100 uzoraka u sekundi proizvodi zvuk kvalitete CD-a i obuhvaća raspon ljudskog sluha.

-B-

B-roll:

B-roll je dodatni snimak koji pruža potporne detalje i veću fleksibilnost pri montaži videa. Uobičajeni primjeri uključuju snimke korištene za prekid intervjua ili vijesti kako bi se bolje ispričala priča.

Bit:

Osnovna jedinica za digitalnu pohranu. BIT može biti ili 1 (jedan) ili 0 (nula).

Dubina bita:

U digitalnoj grafici i videu, dubina bita označava broj boja koje slika može prikazati. Slika visoke kontrasta (bez sivih tonova) crno-bijela je 1-bitna, što znači da može biti isključena ili uključena, crna ili bijela. Kako dubina bita raste, dostupno je više boja. 24-bitna boja omogućuje prikaz milijuna boja. Slično, u digitalnom zvuku, dubina bita označava broj bitova po uzorku. Što je broj veći, to je kvaliteta zvuka bolja.

Brzina prijenosa podataka:

Učestalost kojom bitovi (binarni brojevi) prolaze kroz određenu fizičku ili metaforičku točku, mjerena u bps (bitova u sekundi). Za svaku sekundu videa, brzina prijenosa podataka je količina podataka korištenih u svakoj sekundi. Brzina prijenosa, izražena u kilobitima u sekundi, može biti varijabilna ili konstantna.

Plavi ekran:

Plavi ekran je plava pozadina ispred koje se nalazi subjekt, a koju računalo kasnije zamjenjuje drugom pozadinom u postprodukciji. Vidi također plavi ekran kompoziting i zeleni ekran.

Kompoziting plavog ekrana:

Proces kojim se svi plavi elementi na slici čine prozirnima i postavlja se druga pozadina ispod.

-C-

Snimanje:

Proces prijenosa izvornog videozapisa s kamkordera ili magnetofona na računalo. Ako je izvorni video analogni, proces snimanja pretvara video u digitalni oblik.

Kanal:

Kanal je jedan od nekoliko komponenti u nijansama sive koje čine kolor sliku. Crveni, zeleni i plavi kanali čine RGB slike, s opcionalnim alfa kanalom za transparentnost.

Krominancija:

Krominancija je metoda stvaranja transparentnosti u video izvoru odabirom specifične „ključne boje” za stvaranje alfa maske. Često se koristi u vijestima za prikaz vremenskih grafika iza voditelja i za kompoziting vizualnih efekata.

Isječak:

Digitalizirani ili snimljeni dio videozapisa, zvuka ili oboje. Isječci su medijske datoteke dodane na vremensku liniju, obično dio opširnijeg zapisa.

Kodek:

Kodek je tehnologija video kompresije koja se koristi za komprimiranje podataka u video datoteci. Kodek znači „kompresija-dekompresija.” Primjer popularnog kodeka je H.264.

Ispravak boje:

Proces mijenjanja boje videozapisa, osobito onog snimljenog u manje idealnim uvjetima, poput slabog osvjetljenja.

Kompoziting:

Izrada složene slike kombiniranjem više slika i drugih elemenata.

Pokriće:

Pokriće je proces snimanja dodatnih kadrova i kutova kamere za pokrivanje radnje u sceni. Pokriće omogućuje montažeru veći izbor prilikom postprodukcije.

Kompresija:

Proces smanjenja podataka, kao u audio ili video datoteci, u oblik koji zahtijeva manje prostora.

Faktor izreza:

Faktor izreza je broj (obično od 1,3 do 2,0) koji predstavlja omjer područja senzora u odnosu na senzor punog formata. Pomnožite žarišnu duljinu objektiva s faktorom izreza senzora kamere da dobijete žarišnu duljinu za kombinaciju objektiva i senzora.

Pomicanje teksta:

Pomicanje teksta je efekt gdje se tekst pomiče s desna na lijevo (u engleskom govornom području).

Prelaz:

Prelaz je istovremeno pojavljivanje jednog audio ili video izvora dok drugi nestaje, tako da se privremeno preklapaju. Također se naziva i otapanje.

Rez:

Rez je trenutna promjena s jednog kadra na drugi.

Umetnuti kadar (Cut-in):

To je vrsta kadra koja najčešće prikazuje predmete s kojima je subjekt u kontaktu ili ih manipulira. Umetnuti kadrovi su korisni kao b-roll jer se na kratko udaljavaju od subjekta.

Rezanje u akciji:

Rezanje u akciji je tehnika koja se koristi za stvaranje zanimljivije scene. Koncept je jednostavan… kada režete usred akcije, prijelaz izgleda manje naglo i vizualno zanimljivije.

-D-

Brzina prijenosa podataka:

Količina podataka prenesenih tijekom vremena (na primjer, 10 MB u sekundi). Često se koristi za opisivanje sposobnosti tvrdog diska da dohvaća i isporučuje informacije.

Nazivnik:

Broj ili izraz ispod crte u razlomku (kao 2 u ½).

Digitalni video:

Digitalni video je elektronička reprezentacija pokretnih vizualnih slika (video) u obliku kodiranih digitalnih podataka. Za razliku od toga, analogni video prikazuje pokretne slike pomoću analognih signala. Digitalni video sastoji se od niza digitalnih slika prikazanih u brzom slijedu.

Digitalizirati:

Pretvoriti analogni video ili audio u digitalni oblik.

Otapanje:

Otapanje je efekt prijelaza slike gdje jedna slika postupno nestaje dok se druga pojavljuje. Također se naziva prelaz.

-E-

Montaža:

Montaža je proces ili rezultat selektivnog slaganja video i audio isječaka u novu video datoteku. Obično uključuje pregled sirovog materijala i prijenos željenih segmenata iz izvornog materijala u novu unaprijed određenu sekvencu.

Efekt:

Sintetički zvukovi i animacije stvoreni u digitalnom području primijenjeni na isječak za promjenu određenog parametra videa ili zvuka. Primjeri: boja vizualnog elementa ili odjek na audio zapisu.

Kodirati:

Spojiti pojedinačne videosignale (na primjer, crveni, zeleni i plavi) u kombinirani signal ili pretvoriti video datoteku u drugi format koristeći kodek.

Izvoz:

Exportiranje se odnosi na proces sastavljanja vašeg uređivanog video projekta u jednu datoteku koja se potom može samostalno reproducirati, dijeliti ili učitati.

-F-

Prijelaz:

Prijelaz je postupno smanjenje ili povećanje vizualne ili audio intenziteta. Primjeri: zatamnjivanje, prijelaz u crno, pojavljivanje ili pojačavanje iz crnog.

Pojavljivanje:

1.(n.) a shot that begins in total darkness and gradually lightens to full brightness. 2. (v.) To gradually bring sound from inaudibility to the required volume.

Zatamnjivanje:

1.(n.) a shot that begins in full brightness and gradually dims to total darkness. 2. (v.) To gradually bring sound from the required volume to inaudibility.

Filter:

Video filter je softverska komponenta koja izvodi neku operaciju na multimedijskom toku. Više filtera korištenih u lancu, poznatom kao graf filtera, proces je u kojem svaki filter prima ulaz od prethodnog filtera. Graf filtera obrađuje ulaz i šalje obrađeni video sljedećem filteru.

Finalni rez:

Završna video produkcija, sastavljena od visokokvalitetnih isječaka, spremna za izvoz na odabrani medij isporuke.

Završna obrada:

Faza koja okuplja sve elemente djela. Izlaz iz ove faze je vaš glavni ili pod-glavni zapis.

Snimka:

Izvedeno iz mjere ‘feet’ filma, gotovo je sinonim za video isječke.

Sličica:

U filmskoj produkciji, video produkciji, animaciji i srodnim područjima, sličica je jedna od mnogih statičnih slika koje čine cjelokupnu pokretnu sliku.

Sličica u sekundi (fps):

Broj sličica koje se prikazuju svake sekunde. Pri 15 fps i niže, ljudsko oko može uočiti pojedinačne sličice, što uzrokuje trzanje videa.

Brzina sličica:

Brzina sličica (izražena u sličicama u sekundi ili FPS) je frekvencija (stopa izražena u Hz) kojom se na zaslonu pojavljuju uzastopne slike zvane sličice. Pojam se jednako odnosi na filmske i video kamere, računalnu grafiku i sustave za snimanje pokreta. Uobičajeni primjeri brzine sličica: 24, 25, 29.97, 30, 50, 60.

Frekvencija:

Broj audio ciklusa u sekundi, izražen u hercima (Hz). Frekvencija određuje visinu tona zvuka.

-G-

Gama:

Mjerenje intenziteta srednjih tonova na slici. Podešavanje gamme mijenja razinu srednjih tonova, dok crne i bijele tonove ostavlja nepromijenjenima.

GPU:

Grafički procesor. Mikroprocesor s ugrađenim mogućnostima za učinkovitije rukovanje 3D grafikom nego CPU (centralna procesorska jedinica).

Gravitacija:

Gravitacija u OpenShot-u je svojstvo svakog isječka koje postavlja početni položaj isječka na zaslonu.

Zeleni ekran

Zelena pozadina ispred koje se nalazi subjekt, a koja se u postprodukciji zamjenjuje drugom pozadinom.

Kompozicija zelenog ekrana

Proces kojim se svi zeleni elementi na slici čine prozirnima i postavlja druga pozadina ispod, tako da izgleda kao da je subjekt na drugoj lokaciji.

-H-

Visoka rezolucija (HD):

Opći pojam za video signal sa znatno višom rezolucijom od standardne definicije.

HDMI:

Sučelje za multimediju visoke rezolucije. Sučelje za prijenos digitalnih audio i video podataka visoke rezolucije.

HDR:

HDR (visoki dinamički raspon) je kompozicija dviju slika, jedne koja pravilno eksponira svijetle dijelove, i druge koja pravilno eksponira tamne dijelove. Kada se spoje, dobiva se pravilno eksponirana slika.

HDTV:

Televizija visoke rezolucije. Format emitiranja koji omogućuje signal veće rezolucije od tradicionalnih formata NTSC, PAL i SECAM.

HDV:

Video visoke rezolucije. Format koji se koristi za snimanje podataka kvalitete HDTV-a video kamerama.

Prostor iznad glave:

Prostor između vrha glave lika i vrha kadra.

Šum:

Šum uzrokovan nepravilnostima u snimnom mediju.

Nijansa:

Odstin boje. To je opća kategorija boje u koju boja spada. Na primjer, ružičasta, grimizna i šljiva su različite boje, ali sve spadaju pod nijansu crvene. Bijele, crne i sive nijanse nisu nijanse boje.

-I-

Stabilizator slike:

Također poznat kao elektronički stabilizator slike. Tehnika koja se koristi za uklanjanje pokreta uzrokovanog podrhtavanjem kamere.

Uvoz:

Uvoz je proces prijenosa videozapisa s kamere na računalo ili u uređivački softver.

Međufrejmska kompresija:

Shema kompresije, poput MPEG-a, koja smanjuje količinu video informacija pohranjivanjem samo razlika između jednog kadra i prethodnih.

Interpolacija:

Koristi se u animaciji za izračunavanje pokreta između dvaju korisnički definiranih ključnih kadrova kako uređivač ne bi morao ručno animirati svaki kadar. To ubrzava proces i čini animaciju glađom.

Međunaslovi:

Naslovi koji se pojavljuju sami između snimaka. Često se koriste u nijemim filmovima kao zamjena za dijalog, također se koriste kao naslovi poglavlja.

-J-

J-rez:

Rez u kojem zvuk počinje prije videa, dajući videu dramatičan uvod. Također poznat kao audio predvodnik.

Pomicanje

Pomicanje naprijed ili nazad kroz video reprodukcijom po jedno polje ili kadar.

Preskakanje reza:

Preskakanje reza je neprirodna, nagla promjena između snimaka s istim subjektom, ali malo različitim položajem na ekranu, zbog čega subjekt izgleda kao da skače s jednog mjesta na drugo.

-K-

Ključ:

Metoda za stvaranje prozirnosti, poput bluescreen ključa ili kromatskog ključa.

Ključni kadar:

Ključni kadar je kadar koji sadrži zapis specifičnih postavki (npr. skaliranje, rotacija, svjetlina). Početne i završne točke za animirane efekte. Postavljanjem više ključnih kadrova možete prilagođavati ove parametre tijekom reprodukcije videa kako biste animirali određene aspekte.

-L-

L-rez:

L-rez je rez u kojem video završava prije zvuka. L-rezovi služe kao suptilan prijelaz iz jedne scene u drugu.

Letterbox:

Tehnika koja se koristi za očuvanje izvornog omjera slike filma prilikom prikaza na televizoru. Letterboxing dodaje crne trake na vrh i dno ekrana.

Linearno uređivanje:

Oblik video uređivanja koji postavlja rezove sekvencijalno, jedan po jedan, kako bi se proizvela konačna scena. Suprotno je nelinearnom uređivanju koje dopušta rezanje u bilo kojem redoslijedu.

Dnevnik:

Zapis početnog i završnog vremenskog koda, brojeva role, opisa scena i drugih informacija za određeni isječak.

Bez gubitaka:

Shema kompresije koja ne gubi podatke prilikom dekompresije datoteke. Datoteke bez gubitaka su obično prilično velike (ali i dalje manje od nekomprimiranih verzija) i ponekad zahtijevaju znatnu procesorsku snagu za dekodiranje podataka.

S gubitkom:

Kompresija s gubitkom je shema kompresije koja smanjuje kvalitetu. Algoritmi s gubitkom komprimiraju digitalne podatke uklanjajući one dijelove najmanje osjetljive ljudskom oku i nude najviše dostupne stope kompresije.

-M-

Označi početak:

Postavljanje oznake na početak mjesta gdje želite da vaš isječak počne.

Označi kraj:

Postavljanje oznake na početak mjesta gdje želite da vaš isječak završi.

Uskladi akciju:

Uskladi akciju (ili usklađeni rez) je tehnika u kojoj uređivač reže s jedne vizualno slične scene na drugu.

Banku memorije:

Banku memorije je video koji dokumentira određene periode ili događaje u nečijem životu. Može biti popraćen glazbom, koristiti prirodne zvukove, snimati praznike ili jednostavno bilježiti trenutke iz svakodnevnog života.

Oznaka:

Objekt koji se koristi za označavanje lokacije. Oznake isječaka označavaju važne točke unutar isječka. Oznake vremenske linije označavaju scene, mjesta za naslove ili druge značajne točke unutar cijelog filma. Koristite oznake isječaka i vremenske linije za pozicioniranje i rezanje isječaka.

Maska:

Prozirno područje slike, obično definirano grafičkim oblikom ili pozadinom bluescreena. Također se naziva mat.

Mat

Matte je maska slike koja se koristi u vizualnim efektima za kontrolu primjene efekta na određene dijelove slike.

Montaža:

Montaža je samostalni niz kadrova složenih jedan uz drugi kako bi prenijeli ideju ili raspoloženje. Implicitni odnos između naizgled nepovezanog materijala stvara novu poruku.

Pokretni artefakt:

Vizualna smetnja uzrokovana razlikom između brzine kadrova kamere i pokreta objekta. Najčešći prikaz ovoga je prilikom snimanja računala ili televizijskog ekrana. Ekran treperi ili se niz linija pomiče po njemu, što je posljedica razlike u brzini kadrova i nedostatka sinkronizacije između kamere i televizora.

-N-

Šum:

Neželjeni podaci u video ili audio signalu. Vidi također artefakt.

Nelinearno uređivanje:

Sustav uređivanja koji omogućuje uređivanje u bilo kojem trenutku, bilo kojim redoslijedom. Pristup je nasumičan, što znači da sustav može skočiti na određene dijelove podataka bez potrebe za pregledavanjem cijelog materijala.

Brojnik:

Broj ili izraz iznad crte u razlomku (kao 1 u ½).

NTSC:

NTSC je kratica za National Television Standards Committee. NTSC je grupa koja je prvotno razvila crno-bijeli, a potom i kolor televizijski sustav. Sjedinjene Države, Japan i mnoge druge zemlje koriste NTSC. NTSC se sastoji od 525 isprepletenih linija koje se prikazuju brzinom od 29,97 kadrova u sekundi. ATSC je sada zamijenio NTSC.

-O-

Offline uređivanje:

Uređivanje grube verzije koristeći isječke niske kvalitete, a zatim proizvodnja finalne verzije s isječcima visoke kvalitete, obično na sofisticiranijem uređivačkom sustavu nego onaj korišten za izradu grube verzije.

Online uređivanje:

Obavljanje cijelog uređivanja (uključujući grubu verziju) na istim isječcima koji proizvode finalnu verziju.

Neprozirnost:

Obrnuta mjera razine prozirnosti u slici, što je važno pri kompoziciji. Alfa kanal slike pohranjuje informacije o neprozirnosti.

-P-

PAL:

PAL je kratica za Phase Alternate Line. To je standard video formata koji se koristi u mnogim europskim zemljama. PAL sliku čini 625 linija koje se prikazuju brzinom od 25 kadrova u sekundi.

Panoramski pomak:

Horizontalni pomak kamere oko fiksne osi.

Panoramski pomak i skeniranje:

Metoda pretvaranja širokog zaslona u omjer 4:3. Obrezivanje videa tako da ispuni cijeli zaslon i pomicanje u poziciju koja prikazuje bitne dijelove scene.

Slika u slici (PIP):

Efekt preklapanja malog prozora snimke preko većeg prozora pri čemu se oba istovremeno reproduciraju.

Piksel:

Jedna od sitnih točkica koje čine prikaz slike u memoriji računala. Najmanja jedinica digitalne slike.

Omjer piksela:

Omjer slike je odnos između širine i visine vašeg videa; omjer piksela je odnos između širine i visine piksela. Standardni omjer piksela je 1:1.

Pikselizacija:

Prikaz velikih, blokovitih piksela u slici uzrokovan prevelikim povećanjem.

Pokazivač reprodukcije:

Prilikom uređivanja zvuka ili videa na računalu, pokazivač reprodukcije je grafička linija u vremenskoj traci koja predstavlja trenutno pristupljenu poziciju ili kadar materijala.

Postprodukcija (Post):

Postprodukcija je bilo koja aktivnost u video produkciji nakon početnog snimanja. Obično uključuje uređivanje, dodavanje pozadinske glazbe, naracije, zvučnih efekata, naslova i raznih vizualnih efekata koji rezultiraju dovršenim proizvodom.

Poster kadar:

Pojedinačni kadar isječka, odabran kao sličica koja označava sadržaj isječka.

Projekt:

Projekt obuhvaća sve datoteke, prijelaze, efekte i animacije koje napravite ili koristite unutar OpenShota.

-R-

Sirovi materijal:

Sirovi materijal je neuređeni snimak, obično izravno s kamere.

U stvarnom vremenu:

Stvarno vrijeme događa se odmah, bez kašnjenja za renderiranje. Ako prijelaz nastupi u stvarnom vremenu, nema čekanja, računalo stvara efekt ili prijelaz u hodu, odmah prikazujući rezultate.

Renderiranje:

Proces kojim softver i hardver za uređivanje videa pretvaraju sirovi video, efekte, prijelaze i filtre u novu kontinuiranu video datoteku.

Vrijeme renderiranja:

Vrijeme renderiranja je vrijeme koje računalo za uređivanje treba da sastavi izvore i naredbe u jednu video datoteku. Renderiranje omogućuje da se sekvenca, uključujući naslove i efekte prijelaza, reproducira u punom pokretu.

Rezolucija:

Rezolucija se odnosi na stvarni broj horizontalnih i vertikalnih piksela koje vaš video sadrži. Uobičajeni primjeri rezolucije: (SD) 640×480, (HD) 854x480, (HD) 1280×720, (FHD) 1920×1080, (QHD) 2560x1440, (UHD) 3840x2160 i (FUHD) 7680x4320. Često brojevi koji se pojavljuju vertikalno odnose se na rezoluciju. Navedeni primjeri pojavljuju se kao SD, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 4K i 8K, redom.

RGB:

Monitori, kamere i digitalni projektori koriste osnovne boje svjetla (crvenu, zelenu i plavu) za stvaranje slika.

RGBA:

Datoteka koja sadrži RGB sliku plus alfa kanal za informacije o prozirnosti.

Roll:

Roll je tekstualni efekt često viđen u završnim titlovima, gdje se tekst obično pomiče od dna prema vrhu zaslona.

Grubi rez:

Grubi rez je preliminarna montaža snimke u približnom redoslijedu, duljini i sadržaju gotovog programa.

-S-

Uzorak po sekundi:

U digitalnom zvuku, broj uzoraka po sekundi. Što je broj veći, to je kvaliteta zvuka bolja.

Scena:

Radnja koja se događa na jednom mjestu u jednom trenutku.

Scrub:

Scrubbing je čin ručnog pomicanja kursora ili pokazivača reprodukcije preko vremenske linije. Nekada specifično za audio zapise, sada se pojam odnosi i na video zapise.

Udarac:

Snimka jednog kadra.

Pomoćni podaci:

Pomoćni metapodaci po streamu (npr. rotacija, stereo3D, sferični) pridruženi paketima ili streamovima u kontejnerima poput MP4.

Usporeni prikaz:

Kadar u kojem se radnja odvija sporije od prosječne brzine. Kamera postiže usporeni prikaz povećanjem broja sličica tijekom snimanja, a zatim reprodukcijom sličica sporijom brzinom.

Poravnanje:

Poravnanje brzo postavlja objekt u skladu s mrežnim linijama, smjernicama ili drugim objektom. Poravnanje uzrokuje da objekt automatski skoči na točnu poziciju kada ga korisnik povuče u blizinu željene lokacije.

Sferični video:

Video format pune sfere (360×180°) koji zahtijeva posebne metapodatke (SV3D) kako bi reproduktori znali prikazati ga kao interaktivnu panoramu.

Spoj:

Proces fizičkog spajanja dva komada filma pomoću trake ili ljepila.

Podijeljeni rez (L-rez ili J-rez):

Montaža u kojoj zvuk počinje prije ili poslije rezanja slike. Koristi se za olakšavanje prijelaza s jedne scene ili kadra na drugi.

Podijeljeni zaslon:

Jedinstveni efekt koji istovremeno prikazuje dvije ili više scena na različitim dijelovima zaslona.

Zvučni efekti:

Zvučni efekti su umjetno stvoreni zvukovi, obično unaprijed snimljeni, ugrađeni u zvučni zapis videa kako bi oponašali stvarni događaj. Na primjer, puhanje u mikrofon može simulirati vjetar koji prati slike uragana.

Zvukovna podloga:

Zvukovna podloga je audio dio video snimke, često višeslojna s prirodnim zvukom, glasovnim komentarima, pozadinskom glazbom ili drugim zvukovima.

Stabilizacija:

Stabilizacija slike je skup tehnika koje smanjuju zamućenje povezano s pokretom kamere ili drugog uređaja za snimanje tijekom ekspozicije.

Standardna definicija (SD):

Standard televizijskog emitiranja s nižom rezolucijom od visoke definicije.

Korak:

Radnja pomicanja naprijed ili nazad kroz video po jedan kadar.

Statični kadar:

Pojedinačni kadar videa se ponavlja, tako da izgleda kao da nema pokreta.

Ravni rez:

Najčešća montaža, uzastopni isječci postavljeni jedan za drugim u prozoru vremenske linije. Ravni rezovi su poželjniji od prijelaza kada su scene slične i ne želite da se montaže primijete.

Preklapanje:

Spajanje slika, gdje jedan ili više slojeva uključuje prozirnost.

Sinkronizacija (Sinhronizacija):

Sinkronizacija se odnosi na relativno usklađivanje vremena audio (zvuk) i video (slika) dijelova tijekom stvaranja, postprodukcije (miksanja), prijenosa, prijema i reprodukcije.

SECAM:

Systeme Electronique Couleur Avec Memoire, TV format koji se uglavnom koristi u Istočnoj Europi, Rusiji i Africi.

SV3D (Sferični video metapodaci):

“sv3d” atom u MP4/MOV datotekama — dodatni podaci koji označavaju isječak kao 360° i sadrže parametre projekcije, yaw/pitch/roll.

-T-

Nagib:

Nagib je kinematografska tehnika u kojoj kamera ostaje na fiksnoj poziciji, ali se rotira gore/dolje u vertikalnoj ravnini.

Vremenski kod:

Vremenski kod je diskretna oznaka dodijeljena svakom okviru videa (na primjer, 1:20:24:09). Vremenski kod omogućuje preciznu montažu po okvirima i omogućava montažerima da točno identificiraju scene u zapisu.

Time-lapse:

Tehnika snimanja svakog okvira videa znatno sporije nego uobičajeno. Kada se reproducira normalnom brzinom, vrijeme izgleda kao da prolazi brže. Montažni program to postiže ubrzavanjem ili povećanjem brzine videa.

Vremenska linija:

Vremenska linija je sučelje za montažu koje prikazuje video projekt linearno, s isječcima postavljenim horizontalno preko zaslona.

Montaža na vremenskoj liniji:

Montaža na vremenskoj liniji je računalna metoda montaže u kojoj trake proporcionalne duljini isječka predstavljaju video i audio isječke na zaslonu računala.

Naslavljanje:

Naslavljanje je proces ili rezultat uključivanja teksta na zaslonu kao kredita, titlova ili bilo koje druge alfanumeričke komunikacije.

Traka:

Poseban audio ili video sloj na vremenskoj liniji.

Transkodiranje:

Pretvaranje digitalne datoteke u drugi digitalni format. Obično uključuje audio i video kompresiju.

Prozirnost:

Postotak neprozirnosti video isječka ili elementa.

Prijelaz:

Metoda spajanja dviju scena. Prijelazi mogu imati različite oblike, uključujući rezove, otapanja i brisanja.

Skraćivanje:

Uklanjanje okvira s početka, sredine ili kraja isječka.

-V-

Video format:

Video format je standard koji određuje način snimanja video signala na videokasetu. Standardi uključuju DV, 8-mm, Beta i VHS.

Naracija:

Pojam koji opisuje naraciju izvan kamere koja nije dio scene (nedižetička).

VTR:

Snimatelj videokaseta, također nazvan ‘deck’. Deckovi dupliciraju videokasete te omogućuju unos i izlaz s računala.

-W-

Široki zaslon:

Format u kojem je omjer širine i visine kadra veći od 4:3, tako da je značajno širi nego visok.

Brisanje:

Brisanje je prijelaz s jednog kadra na drugi. Rub prijelaza pomiče se preko originalne slike kao linija ili uzorak, otkrivajući novi kadar.

-Z-

Zum:

Kadar u kojem slika postaje veća ili manja podešavanjem žarišne duljine objektiva, umjesto fizičkog pomicanja kamere.