Efekti
Efekti se koriste u OpenShotu za poboljšanje ili izmjenu zvuka ili videa isječka. Mogu mijenjati piksele i audio podatke, te općenito poboljšati vaše video projekte. Svaki efekt ima svoj skup svojstava, od kojih se većina može animirati tijekom vremena, na primjer mijenjajući Svjetlinu i kontrast isječka tijekom vremena.
Efekte možete dodati na bilo koji isječak povlačenjem i ispuštanjem s kartice Efekti na isječak. Svaki efekt predstavlja mala obojena ikona i prvo slovo imena efekta. Napomena: Obratite pažnju na položaj pokazivača reprodukcije (crvena linija reprodukcije). Ključni okviri se automatski stvaraju na trenutnoj poziciji reprodukcije kako bi se brzo kreirale animacije.
Za pregled svojstava efekta, kliknite desnom tipkom miša na ikonu efekta, otvorit će se kontekstni izbornik, i odaberite Svojstva. Pojavit će se uređivač svojstava gdje možete uređivati ta svojstva. Svojstva se prikazuju abecednim redom u docku, s opcijama filtriranja na vrhu. Držite Ctrl i kliknite na više ikona efekata da ih sve odaberete, dock Svojstva će prikazati unos poput 3 odabira kako biste mogli prilagoditi njihove zajedničke postavke u jednom koraku. Pogledajte Svojstva isječka.
Za podešavanje svojstva:
Povucite klizač za grube promjene.
Dvaput kliknite za unos preciznih vrijednosti.
Desni klik/dvaput klik za nenumeričke opcije.
Svojstva efekta su sastavni dio Animacija sustava. Kada promijenite svojstvo efekta, ključni okvir se generira na trenutnoj poziciji pokazivača reprodukcije. Da bi svojstvo obuhvatilo cijeli isječak, postavite pokazivač reprodukcije na početak isječka ili prije njega prije podešavanja. Praktičan način za pronalaženje početka isječka je korištenje značajke ‘sljedeći/pretprošli marker’ na alatnoj traci vremenske linije.
Popis efekata
OpenShot Video Editor ima ukupno 27 ugrađenih video i audio efekata: 18 video efekata i 9 audio efekata. Ove efekte možete dodati na isječak povlačenjem efekta na isječak. Sljedeća tablica sadrži ime i kratki opis svakog efekta.
Ikona |
Ime efekta |
Opis efekta |
|---|---|---|
Analogna vrpca |
Vintage kućni video s podrhtavanjem, prelijevanjem i snijegom. |
|
Alfa maska / prijelaz brisanja |
Prijelaz maske u sivim tonovima između slika. |
|
Trake |
Dodajte obojene trake oko vašeg videa. |
|
Zamućenje |
Podesite zamućenje slike. |
|
Svjetlina i kontrast |
Promijenite svjetlinu i kontrast kadra. |
|
Natpis |
Dodajte tekstualne natpise na bilo koji isječak. |
|
Kromatski ključ (zelena pozadina) |
Zamijenite boju prozirnošću. |
|
Karta boja / pretraživanje |
Podesite boje koristeći 3D LUT tablice pretraživanja (.cube format). |
|
Zasićenost boja |
Podesite intenzitet boja. |
|
Pomak boja |
Pomaknite boje slike u različitim smjerovima. |
|
Izrez |
Izrežite dijelove vašeg videa. |
|
Ukloni ispreplitanje |
Uklonite ispreplitanje iz videa. |
|
Nijansa |
Prilagodi nijansu / boju. |
|
Odsjaj leće |
Simuliraj sunčevu svjetlost koja udara u leću s odsjajima. |
|
Negativ |
Stvori negativnu sliku. |
|
Detektor objekata |
Detektiraj objekte u videu. |
|
Obris |
Dodaj obris oko bilo koje slike ili teksta. |
|
Pikseliziraj |
Povećaj ili smanji vidljive piksele. |
|
Oštri |
Povećaj kontrast rubova kako bi detalji videa bili oštriji. |
|
Pomakni |
Pomakni sliku u različitim smjerovima. |
|
Sferna projekcija |
Izravnaj ili projiciraj 360° i riblje oko snimke. |
|
Stabilizator |
Smanji podrhtavanje videa. |
|
Tragač |
Prati okvir objekta u videu. |
|
Val |
Iskrivljuj sliku u valoviti uzorak. |
|
Kompresor |
Smanji glasnoću ili pojačaj tihe zvukove. |
|
Kašnjenje |
Prilagodi sinkronizaciju zvuka i slike. |
|
Distorzija |
Isječi audio signal za distorziju. |
|
Odjek |
Dodaj odgođeni odraz zvuka. |
|
Ekspanzor |
Učini glasne dijelove relativno glasnijima. |
|
Šum |
Dodaj nasumične signale jednake jačine. |
|
Parametrijski ekvilajzer |
Prilagodi glasnoću frekvencija u zvuku. |
|
Robotizacija |
Pretvori zvuk u robotski glas. |
|
Šaptanje |
Pretvori zvuk u šaptanje. |
Svojstva efekta
Ispod je popis zajedničkih svojstava efekata, koje dijele svi efekti u OpenShotu. Za pregled svojstava efekta, kliknite desnom tipkom miša i odaberite Svojstva. Pojavit će se uređivač svojstava gdje možete mijenjati ta svojstva. Napomena: Obratite pažnju na položaj pokazivača reprodukcije (crvena linija reprodukcije). Ključni okviri se automatski stvaraju na trenutnoj poziciji reprodukcije kako bi se brzo kreirale animacije.
Pogledajte tablicu u nastavku za popis uobičajenih svojstava efekata. Ovdje su navedena samo uobičajena svojstva koja dijele svi efekti. Svaki efekt također ima mnogo jedinstvenih svojstava, specifičnih za svaki efekt, pogledajte Video efekti za više informacija o pojedinačnim efektima i njihovim jedinstvenim svojstvima.
Naziv svojstva efekta |
Tip |
Opis |
|---|---|---|
Trajanje |
Decimalni broj |
Duljina efekta (u sekundama). Svojstvo samo za čitanje. Većina efekata prema zadanim postavkama ima duljinu trajanja klipa. Ovo svojstvo je skriveno kada efekt pripada klipu. |
Kraj |
Decimalni broj |
Pozicija završnog rezanja efekta (u sekundama). Ovo svojstvo je skriveno kada efekt pripada klipu. |
ID |
Niz znakova |
Nasumično generirani GUID (globalno jedinstveni identifikator) dodijeljen svakom efektu. Svojstvo samo za čitanje. |
Roditelj |
Niz znakova |
Roditeljski objekt ovog efekta, zbog čega se mnoge vrijednosti ključnih okvira inicijaliziraju na vrijednosti roditelja. |
Pozicija |
Decimalni broj |
Pozicija efekta na vremenskoj liniji (u sekundama). Ovo svojstvo je skriveno kada efekt pripada klipu. |
Početak |
Decimalni broj |
Pozicija početnog rezanja efekta (u sekundama). Ovo svojstvo je skriveno kada efekt pripada klipu. |
Staza |
Cijeli broj |
Sloj na kojem se nalazi efekt (viši slojevi se prikazuju iznad nižih). Ovo svojstvo je skriveno kada efekt pripada klipu. |
Primijeni prije klipa |
Boolean |
Primijeniti ovaj efekt prije nego što klip obrađuje ključne okvire? (zadano je Da) |
Trajanje
Svojstvo Duration je decimalna vrijednost koja označava duljinu efekta u sekundama. Ovo je svojstvo samo za čitanje. Izračunava se kao: Kraj - Početak. Za promjenu trajanja morate urediti svojstva efekta Start i/ili End.
NAPOMENA: Većina efekata u OpenShot-u prema zadanim postavkama postavlja trajanje efekta na trajanje klipa i skriva ovo svojstvo u uređivaču.
Kraj
Svojstvo End definira točku rezanja na kraju efekta u sekundama, što vam omogućuje kontrolu koliko je efekta vidljivo na vremenskoj liniji. Promjena ovog svojstva utjecat će na svojstvo efekta Duration.
NAPOMENA: Većina efekata u OpenShot-u prema zadanim postavkama postavlja ovo svojstvo da odgovara klipu i skriva ga u uređivaču.
ID
Svojstvo ID sadrži nasumično generirani GUID (globalno jedinstveni identifikator) dodijeljen svakom efektu, osiguravajući njegovu jedinstvenost. Ovo je svojstvo samo za čitanje i dodjeljuje ga OpenShot prilikom stvaranja efekta.
Staza
Svojstvo Track je cijeli broj koji označava sloj na kojem je efekt postavljen. Efekti na višim slojevima prikazuju se iznad onih na nižim slojevima.
NAPOMENA: Većina efekata u OpenShot-u prema zadanim postavkama postavlja ovo svojstvo da odgovara klipu i skriva ga u uređivaču.
Roditelj efekta
Svojstvo Parent efekta postavlja početne vrijednosti ključnih okvira na roditeljski efekt. Na primjer, ako se mnogi efekti odnose na isti roditeljski efekt, naslijedit će sva svoja početna svojstva, poput veličine fonta, boje fonta i boje pozadine za efekt Caption. U primjeru mnogih Caption efekata koji koriste isti roditeljski efekt, to je učinkovit način upravljanja velikim brojem tih efekata.
NAPOMENA: Svojstvo parent za efekte treba biti povezano s istim tipom roditeljskog efekta, inače njihove zadane početne vrijednosti neće odgovarati. Pogledajte također Roditelj isječka.
Pozicija
Svojstvo Position određuje poziciju efekta na vremenskoj liniji u sekundama, pri čemu 0.0 označava početak.
NAPOMENA: Većina efekata u OpenShot-u prema zadanim postavkama postavlja ovo svojstvo da odgovara klipu i skriva ga u uređivaču.
Početak
Svojstvo Start definira točku rezanja na početku efekta u sekundama. Promjena ovog svojstva utjecat će na svojstvo efekta Duration.
NAPOMENA: Većina efekata u OpenShot-u prema zadanim postavkama postavlja ovo svojstvo da odgovara klipu i skriva ga u uređivaču.
Sekvenciranje
Efekti se obično primjenjuju prije nego što isječak obrađuje ključne okvire. To omogućuje efektu da obradi sirovu sliku isječka, prije nego što isječak primijeni svojstva poput skaliranja, rotacije, položaja itd. Obično je to preferirani slijed događaja i zadano ponašanje efekata u OpenShotu. Međutim, ovo ponašanje možete opcionalno nadjačati svojstvom Apply Before Clip Keyframes.
Ako svojstvo Apply Before Clip Keyframes postavite na No, efekt će se primijeniti nakon što isječak skalira, rotira i primijeni ključne okvire na sliku. Ovo može biti korisno kod određenih efekata, poput efekta Maska, kada želite prvo animirati isječak, a zatim primijeniti statičnu masku na isječak.
Video efekti
Efekti se općenito dijele u dvije kategorije: video i audio efekti. Video efekti mijenjaju sliku i podatke piksela isječka. Ispod je popis video efekata i njihovih svojstava. Često je najbolje eksperimentirati s efektom, unoseći različite vrijednosti u svojstva i promatrajući rezultate.
Analogna vrpca
Efekt Analog Tape oponaša reprodukciju potrošačke trake: horizontalno podrhtavanje linije („tracking”), proboj kromatske boje, mekoću svjetline, zrnat snijeg, donju tracking prugu i kratke statističke izboje. Svi kontrolni elementi mogu se animirati ključnim okvirima, a šum je deterministički (inicijaliziran ID-om efekta s opcionalnim pomakom), pa su prikazi ponovljivi.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
tracking |
|
bleed |
|
softness |
|
noise |
|
stripe |
|
static_bands |
|
seed_offset |
|
Napomene o upotrebi
Suptilan “kućni video”:
tracking=0.25,bleed=0.20,softness=0.20,noise=0.25,stripe=0.10,static_bands=0.05.Loš tracking / začepljenje glave:
tracking=0.8–1.0,stripe=0.6–0.9,noise=0.6–0.8,static_bands=0.4–0.6,softness<=0.2, i postavitebleedna oko 0.3.Samo obrub boje: povećajte
bleed(oko 0.5) i ostale kontrole držite niskima.Drugačiji, ali ponovljiv snijeg: ostavite ID efekta nepromijenjenim (za deterministički izlaz) i promijenite
seed_offsetda dobijete novi, ali i dalje ponovljiv uzorak.
Alfa maska / prijelaz brisanja
Efekt Alpha Mask / Wipe Transition koristi masku u nijansama sive za stvaranje dinamičnog prijelaza između dvije slike ili video isječka. U ovom efektu, svijetla područja maske otkrivaju novu sliku, dok tamna područja skrivaju, omogućujući kreativne i prilagođene prijelaze koji nadilaze standardne tehnike izblijedjenja ili brisanja. Ovaj efekt utječe samo na sliku, a ne na audio zapis.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
svjetlina |
|
kontrast |
|
čitač |
|
zamijeni_sliku |
|
Trake
Efekt Bars dodaje obojene trake oko okvira vašeg videa, koje se mogu koristiti u estetske svrhe, za okvir videa unutar određenog omjera slike ili za simulaciju prikaza sadržaja na drugom uređaju za prikaz. Ovaj efekt je posebno koristan za stvaranje kinematografskog ili televizijskog izgleda.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
dno |
|
boja |
|
lijevo |
|
desno |
|
vrh |
|
Zamućenje
Efekt Blur omekšava sliku, smanjujući detalje i teksturu. Može se koristiti za stvaranje dojma dubine, usmjeravanje pažnje na određene dijelove okvira ili jednostavno za primjenu stilističkog izbora u estetske svrhe. Intenzitet zamućenja može se prilagoditi za postizanje željene razine mekoće.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
horizontalni_radijus |
|
iteracije |
|
sigma |
|
vertikalni_radijus |
|
Svjetlina i kontrast
Efekt Svjetlina i Kontrast omogućuje podešavanje ukupne svjetline ili tamnosti slike (svjetlina) i razlike između najsvjetlijih i najtamnijih dijelova slike (kontrast). Ovaj efekt se može koristiti za ispravljanje loše osvijetljenih videa ili za stvaranje dramatičnih svjetlosnih efekata u umjetničke svrhe.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
svjetlina |
|
kontrast |
|
Natpis
Dodajte tekstualne titlove preko vašeg videa. Podržavamo VTT (WebVTT) i SubRip (SRT) formate titlova. Ovi formati se koriste za prikaz titlova u videozapisima. Omogućuju dodavanje tekstualnih titlova video sadržaju, čineći ga pristupačnijim široj publici, posebno gluhima ili nagluhima. Efekt Titl može animirati tekst s efektom pojavljivanja i nestajanja, te podržava bilo koji font, veličinu, boju i margine. OpenShot također ima jednostavan uređivač titlova, gdje možete brzo umetnuti titlove na poziciju reprodukcije ili urediti sav tekst titlova na jednom mjestu.
:caption: Show a caption, starting at 5 seconds and ending at 10 seconds.
00:00:05.000 --> 00:00:10.000
Hello, welcome to our video!
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
pozadina |
|
pozadina_alfa |
|
pozadina_ugao |
|
pozadina_razmak |
|
font_titla |
|
tekst_titla |
|
boja |
|
pojavljuje_se |
|
nestaje |
|
font_alfa |
|
veličina_fonta |
|
lijevo |
|
razmak_između_redaka |
|
desno |
|
obris |
|
debljina_obrisa |
|
vrh |
|
Kromatski ključ (zelena pozadina)
Chroma Key (Zeleni ekran) efekt zamjenjuje određenu boju (ili kromu) u videu (obično zelenu ili plavu) prozirnošću, omogućujući kompoziciju videa preko druge pozadine. Ovaj efekt se široko koristi u filmskoj i televizijskoj produkciji za stvaranje vizualnih efekata i postavljanje subjekata u okruženja koja bi inače bila nemoguća ili nepraktična za snimanje.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
boja |
|
prag |
|
halo |
|
metoda_ključa |
|
Karta boja / pretraživanje
Efekt Color Map primjenjuje 3D LUT (Lookup Table) na vaš video zapis, trenutno transformirajući njegove boje kako bi se postigao dosljedan izgled ili raspoloženje. 3D LUT je jednostavno tablica koja preslikava svaki ulazni ton u novu izlaznu paletu. S posebnim krivuljama ključnih okvira za crvenu, zelenu i plavu komponentu, možete precizno kontrolirati, pa čak i animirati, koliko je svaki kanal pod utjecajem LUT-a, što olakšava fino podešavanje ili miješanje vaše korekcije tijekom vremena.
LUT datoteke (.cube format) mogu se preuzeti s mnogih online izvora, uključujući besplatne pakete na blogovima o fotografiji ili tržištima, poput https://freshluts.com/. OpenShot uključuje izbor popularnih LUT-ova dizajniranih za Rec 709 gama standard odmah po instalaciji.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
putanja_lut |
|
intenzitet |
|
intenzitet_r |
|
intenzitet_g |
|
intenzitet_b |
|
Gamma i Rec 709
Gamma je način na koji video sustavi posvjetljuju ili zatamnjuju srednje tonove slike. Rec 709 je standardna gama krivulja koja se danas koristi za većinu HD i online videa. Uključivanjem Rec 709 LUT-ova, OpenShot olakšava primjenu korekcije koja odgovara velikoj većini materijala koji ćete uređivati.
Ako vaša kamera ili radni tijek koristi drugačiju gamu (na primjer LOG profil), i dalje možete koristiti LUT napravljen za tu krivulju. Jednostavno upotrijebite .cube datoteku dizajniranu za vašu gamu u okviru efekta Color Map pod LUT Path. Samo se pobrinite da gama vašeg materijala odgovara gamu LUT-a—inače boje mogu izgledati netočno.
Sljedeće Rec 709 LUT datoteke uključene su u OpenShot, organizirane u sljedeće kategorije:
Kinematografski & Blockbuster
Tamno & Melankolično
Filmski materijal & Vintage
Tirkizne & Narančaste vibracije
Alati & Korekcija
Živopisno & Šareno
Zasićenost boja
Efekt zasićenja boja podešava intenzitet i živost boja unutar videa. Povećanje zasićenja može učiniti boje življima i upečatljivijima, dok smanjenje može stvoriti prigušeniji, gotovo crno-bijeli izgled.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
zasićenje |
|
zasićenje_B |
|
zasićenje_G |
|
zasićenje_R |
|
Pomak boja
Pomaknite boje slike gore, dolje, lijevo i desno (s beskonačnim omatanjem).
Svaki piksel ima 4 kanala boje:
Crvena, Zelena, Plava i Alfa (tj. prozirnost)
Vrijednost svakog kanala je između 0 i 255
Efekt pomaka boje jednostavno „pomiče” ili „prevodi” određeni kanal boje na X ili Y osi. Nisu svi video i slikovni formati podržavaju alfa kanal, i u tim slučajevima nećete vidjeti nikakve promjene prilikom podešavanja pomaka boje alfa kanala.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
alfa_x |
|
alfa_y |
|
plava_x |
|
plava_y |
|
zelena_x |
|
zelena_y |
|
crvena_x |
|
crvena_y |
|
Izrez
Efekt izreza uklanja neželjene vanjske dijelove video okvira, omogućujući vam da se usredotočite na određeni dio snimke, promijenite omjer stranica ili uklonite ometajuće elemente s rubova okvira. Ovaj efekt je primarna metoda za izrezivanje isječka u OpenShotu. Ključni okviri left, right, top i bottom mogu se animirati za pomicanje i promjenu veličine izrezanog područja. Možete ostaviti izrezano područje prazno ili ga dinamički prilagoditi da ispuni zaslon.
Ovaj efekt možete brzo dodati desnim klikom na isječak i odabirom Crop. Kada je aktivan, u video pregledu pojavljuju se plavi rukohvati za izrezivanje kako biste mogli vizualno prilagoditi izrezivanje.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
dno |
|
lijevo |
|
desno |
|
vrh |
|
x |
|
y |
|
promijeni veličinu |
|
Ukloni ispreplitanje
Efekt deinterlacinga koristi se za uklanjanje artefakata ispreplitanja iz video zapisa, koji se obično vide kao horizontalne linije preko pokretnih objekata. Ovaj efekt je ključan za pretvaranje isprepletenog videa (kao što je onaj s starijih video kamera ili emitiranih izvora) u progresivni format prikladan za moderne zaslone.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
jeNeparno |
|
Nijansa
Efekt nijanse podešava ukupnu ravnotežu boja videa, mijenjajući nijanse bez utjecaja na svjetlinu ili zasićenost. Ovo se može koristiti za korekciju boja ili za primjenu dramatičnih efekata boja koji mijenjaju raspoloženje snimke.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
nijansa |
|
Odsjaj leće
Efekt odsjaja leće simulira jaku svjetlost koja pogađa objektiv vaše kamere, stvarajući sjajne oreole, obojene prstenove i blage odsjaje preko vašeg snimka. Refleksije se automatski postavljaju duž linije od izvora svjetlosti prema središtu okvira. Možete animirati bilo koju svojinu pomoću ključnih okvira kako biste pratili akciju ili uskladili scenu.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
x |
|
y |
|
svjetlina |
|
veličina |
|
raspon |
|
boja_tonu |
|
Negativ
Efekt negativ inverzira boje videa, stvarajući sliku koja nalikuje fotografskom negativu. Ovo se može koristiti za umjetničke efekte, stvaranje nadrealnog ili neobičnog izgleda, ili za isticanje određenih elemenata unutar okvira.
Detektor objekata
Efekt Object Detector koristi algoritme strojnog učenja (kao što su neuronske mreže) za prepoznavanje i isticanje objekata unutar video okvira. Može prepoznati više vrsta objekata, poput vozila, ljudi, životinja i drugih! Ovo se može koristiti za analitičke svrhe, dodavanje interaktivnih elemenata u videozapise ili praćenje kretanja određenih objekata kroz okvir.
Filtri klasa i pouzdanost
Za prilagodbu procesa detekcije vašim specifičnim potrebama, Object Detector uključuje svojstva za filtre klasa i pragove pouzdanosti. Postavljanjem filtra klase, poput „Kamion” ili „Osoba”, možete uputiti detektor da se fokusira na određene vrste objekata, ograničavajući vrste praćenih objekata. Prag pouzdanosti omogućuje postavljanje minimalne razine sigurnosti za detekcije, osiguravajući da se uzimaju u obzir samo objekti detektirani s razinom pouzdanosti iznad tog praga, što pomaže u smanjenju lažnih pozitivnih i fokusiranju na točnije detekcije.
Kako funkcionira roditeljstvo
Nakon što pratite objekte, možete im „pridružiti” druge Isječci. To znači da će drugi isječak, koji može biti grafika, tekst ili drugi video sloj, sada slijediti praćeni objekt kao da je pričvršćen za njega. Ako se praćeni objekt pomakne ulijevo, i pridruženi isječak se pomiče ulijevo. Ako se praćeni objekt poveća (približi kameri), pridruženi isječak također se povećava. Da bi pridruženi isječci ispravno prikazivali, moraju biti na traci višoj od praćenih objekata i postaviti odgovarajuće svojstvo Skala.
Pogledajte Roditelj isječka.
Svojstva
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
class_filter |
|
confidence_threshold |
|
display_box_text |
|
display_boxes |
|
selected_object_index |
|
draw_box |
|
box_id |
|
x1 |
|
y1 |
|
x2 |
|
y2 |
|
delta_x |
|
delta_y |
|
scale_x |
|
scale_y |
|
rotation |
|
visible |
|
obris |
|
debljina_obrisa |
|
prozirnost_obruba |
|
pozadina_alfa |
|
pozadina_ugao |
|
pozadina |
|
Obris
Efekt Obruba dodaje prilagodljivi rub oko slika ili teksta unutar video okvira. Radi tako da izvlači alfa kanal slike, zamućuje ga kako bi generirao glatku masku obruba, a zatim tu masku kombinira s slojem čvrste boje. Korisnici mogu prilagoditi širinu obruba kao i njegove komponente boje (crvenu, zelenu, plavu) i prozirnost (alfa), što omogućuje širok raspon vizualnih stilova. Ovaj efekt je idealan za isticanje teksta, stvaranje vizualne separacije i dodavanje umjetničkog dojma vašim videozapisima.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
širina |
|
crvena |
|
zelena |
|
plava |
|
alfa |
|
Pikseliziraj
Efekt Pixelate povećava ili smanjuje veličinu piksela u videu, stvarajući mozaikasti izgled. Može se koristiti za zamagljivanje detalja (poput lica ili registarskih pločica iz razloga privatnosti) ili kao stilistički efekt za evociranje retro, digitalne ili apstraktne estetike.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
dno |
|
lijevo |
|
pikselizacija |
|
desno |
|
vrh |
|
Pomakni
Efekt Pomaka pomiče cijelu sliku u različitim smjerovima (gore, dolje, lijevo i desno s beskonačnim umotavanjem), stvarajući osjećaj pokreta ili dezorijentacije. Može se koristiti za prijelaze, simulaciju pokreta kamere ili dodavanje dinamičkog pokreta statičnim snimkama.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
x |
|
y |
|
Sferna projekcija
Efekt sferne projekcije izravnava 360° ili riblje oko snimke u normalan pravokutni prikaz ili generira riblje oko izlaz. Upravljajte virtualnom kamerom pomoću yaw, pitch i roll. Kontrolirajte izlazni prikaz pomoću FOV. Odaberite ulazni tip (equirect ili jedan od modela ribljeg oka), odaberite način projekcije za izlaz i odaberite način uzorkovanja koji balansira kvalitetu i brzinu. Ovo je idealno za animirane „virtualne kamere“ unutar 360° isječaka i za pretvaranje kružnih ribljih oka snimaka.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
yaw |
|
pitch |
|
roll |
|
fov |
|
in_fov |
|
način_projekcije |
|
ulazni_model |
|
invert |
|
interpolacija |
|
Napomene o upotrebi
Izravnajte riblje oko isječak u normalan prikaz: Postavite Ulazni model na ispravan tip ribljeg oka, postavite Ulazni FOV na pokrivenost objektiva (često 180), odaberite Način projekcije = Sfera ili Polukugla, zatim kadrirajte pomoću Yaw/Pitch/Roll i Izlazni FOV.
Ponovno kadrirajte equirekt isječak: Postavite Ulazni model = Equirektangularni, odaberite Sfera (cijela) ili Polukugla (prednja/stražnja). Invert na equirektu je ekvivalent yaw +180 i ne zrcali.
Stvorite riblje oko izlaz: Odaberite jedan od Fisheye načina projekcije (2..5). Izlazni FOV kontrolira pokrivenost diska (180 daje klasični kružni riblje oko).
Ako slika izgleda zrcaljeno, isključite Invert. Ako trebate stražnji prikaz na equirektu, koristite Invert ili dodajte +180 na Yaw.
Ako izlaz izgleda mutno ili sa aliasingom, smanjite Izlazni FOV ili povećajte rezoluciju izvoza. Automatska interpolacija prilagođava filter skaliranju.
Stabilizator
Efekt stabilizatora smanjuje neželjeno podrhtavanje i trešnju u snimkama snimljenim iz ruke ili nestabilnim videozapisima, rezultirajući glađim i profesionalnijim snimkama. Ovo je posebno korisno za akcijske scene, snimke iz ruke ili bilo koje snimke gdje nije korišten stativ.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
zum |
|
Tragač
Efekt praćenja omogućuje praćenje određenog objekta ili područja unutar video okvira kroz više okvira. To se može koristiti za praćenje pokreta, dodavanje efekata ili bilješki koje prate kretanje objekata ili za stabilizaciju snimke na temelju praćenog mjesta. Prilikom praćenja objekta, obavezno odaberite cijeli objekt koji je vidljiv na početku isječka i odaberite jedan od sljedećih algoritama Vrsta praćenja. Algoritam praćenja zatim prati taj objekt iz okvira u okvir, bilježeći njegov položaj, veličinu i ponekad rotaciju.
Vrsta praćenja
KCF: (zadano) Kombinacija Boosting i MIL strategija, koristeći korelacijske filtre na preklapajućim područjima iz ‘vreća’ za precizno praćenje i predviđanje kretanja objekta. Nudi veću brzinu i točnost te može zaustaviti praćenje kada se objekt izgubi, ali ima poteškoća s nastavkom praćenja nakon gubitka objekta.
MIL: Poboljšava Boosting uzimajući u obzir više potencijalnih pozitivnih (‘vreća’) oko definitivno pozitivnog objekta, povećavajući otpornost na šum i održavajući dobru točnost. Međutim, dijeli nedostatke Boosting trackera: nisku brzinu i poteškoće u zaustavljanju praćenja kada se objekt izgubi.
BOOSTING: Koristi online AdaBoost algoritam za poboljšanje klasifikacije praćenih objekata fokusirajući se na pogrešno klasificirane. Potrebno je postaviti početni kadar i tretira obližnje objekte kao pozadinu, prilagođavajući se novim kadrovima na temelju područja s maksimalnim rezultatom. Poznat je po točnom praćenju, ali pati od niske brzine, osjetljivosti na šum i poteškoća u zaustavljanju praćenja nakon gubitka objekta.
TLD: Razlaže praćenje na faze praćenja, učenja i detekcije, omogućujući prilagodbu i ispravke tijekom vremena. Iako može prilično dobro rukovati skaliranjem objekata i zaklonima, može se ponašati nepredvidivo, s nestabilnošću u praćenju i detekciji.
MEDIANFLOW: Temeljen na Lucas-Kanade metodi, analizira kretanje naprijed i natrag kako bi procijenio pogreške u putanji za predviđanje položaja u stvarnom vremenu. Brz je i točan pod određenim uvjetima, ali može izgubiti praćenje brzo pokretnih objekata.
MOSSE: Koristi adaptivne korelacije u Fourierovom prostoru za održavanje otpornosti na promjene osvjetljenja, veličine i položaja. Ima vrlo visoke brzine praćenja i bolje nastavlja praćenje nakon gubitka, ali može uporno pratiti odsutni objekt.
CSRT: Koristi prostorne karte pouzdanosti za prilagodbu podrške filtra, poboljšavajući sposobnost praćenja neregularnih objekata i dobro funkcionira čak i kod preklapanja objekata. Međutim, sporiji je i može ne raditi pouzdano kada se objekt izgubi.
Kako funkcionira roditeljstvo
Kada imate praćeni objekt, možete mu „pridružiti” druge Isječci. To znači da će drugi isječak, koji može biti grafika, tekst ili drugi video sloj, sada slijediti praćeni objekt kao da je pričvršćen za njega. Ako se praćeni objekt pomakne lijevo, i pridruženi isječak se pomiče lijevo. Ako praćeni objekt naraste (približi se kameri), pridruženi isječak također se povećava. Da bi pridruženi isječci ispravno prikazivali, moraju biti na traci iznad praćenih objekata i postaviti odgovarajuću Skala svojstvo.
Pogledajte Roditelj isječka.
Svojstva
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
draw_box |
|
box_id |
|
x1 |
|
y1 |
|
x2 |
|
y2 |
|
delta_x |
|
delta_y |
|
scale_x |
|
scale_y |
|
rotation |
|
visible |
|
obris |
|
debljina_obrisa |
|
prozirnost_obruba |
|
pozadina_alfa |
|
pozadina_ugao |
|
pozadina |
|
Val
Efekt Val iskrivljuje sliku u valoviti uzorak, simulirajući efekte poput toplinske izmaglice, odraza vode ili drugih oblika iskrivljenja. Brzina, amplituda i smjer valova mogu se podešavati.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
amplituda |
|
množitelj |
|
pomak_x |
|
brzina_y |
|
valna_duljina |
|
Audio efekti
Audio efekti mijenjaju valne oblike i audio uzorke isječka. Ispod je popis audio efekata i njihovih svojstava. Često je najbolje eksperimentirati s efektom, unoseći različite vrijednosti u svojstva i promatrajući rezultate.
Kompresor
Efekt Kompresor u audio obradi smanjuje dinamički raspon audio signala, čineći glasne zvukove tišima, a tihe glasnijima. To stvara konzistentniju razinu glasnoće, korisnu za balansiranje glasnoće različitih audio izvora ili za postizanje određenog zvučnog karaktera u glazbenoj produkciji.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
attack |
|
bypass |
|
makeup_gain |
|
ratio |
|
release |
|
prag |
|
Kašnjenje
Efekt Odgode dodaje eho audio signalu, ponavljajući zvuk nakon kratkog kašnjenja. To može stvoriti osjećaj prostora i dubine u zvuku, a često se koristi za kreativne efekte u glazbi, dizajnu zvuka i audio postprodukciji.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
vrijeme_odgode |
|
Distorzija
Efekt Distortion namjerno reže audio signal, dodajući harmoničke i neharmoničke overtone. To može stvoriti grubi, agresivni zvuk karakterističan za mnoge tonove električne gitare i koristi se za glazbene i dizajnerske svrhe zvuka.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
tip_distortion |
|
input_gain |
|
izlazna pojačanja |
|
ton |
|
Odjek
Echo efekt, sličan odgodi, ponavlja audio signal u intervalima, ali s naglaskom na stvaranje jasnog ponavljanja zvuka koji oponaša prirodne odjeke. Ovo se može koristiti za simulaciju akustičnih okruženja ili za kreativne zvučne efekte.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
vrijeme odjeka |
|
povratna sprega |
|
mješavina |
|
Ekspanzor
Expander efekt povećava dinamički raspon zvuka, čineći tihe zvukove tišima, dok glasni ostaju nepromijenjeni. Ovo je suprotno kompresiji i koristi se za smanjenje pozadinske buke ili povećanje dinamičkog utjecaja zvuka.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
attack |
|
bypass |
|
makeup_gain |
|
ratio |
|
release |
|
prag |
|
Šum
Noise efekt dodaje nasumične signale jednake jačine preko frekvencijskog spektra u zvuk, simulirajući zvuk bijelog šuma. Ovo se može koristiti za maskiranje zvuka, kao komponenta u dizajnu zvuka ili za testiranje i kalibraciju.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
razina |
|
Parametrijski ekvilajzer
Parametarski EQ (ekvilajzer) efekt omogućuje precizna podešavanja razine glasnoće određenih frekvencijskih područja u audio signalu. Ovo se može koristiti za korektivne mjere, poput uklanjanja neželjenih tonova, ili kreativno za oblikovanje tonalne ravnoteže zvuka.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
vrsta filtra |
|
frekvencija |
|
pojačanje |
|
Q faktor |
|
Robotizacija
Robotizacija efekt transformira zvuk da zvuči mehanički ili robotski, primjenom kombinacije modulacije visine tona i sinteze. Ovaj efekt se široko koristi za glasove likova u medijima, kreativnoj glazbenoj produkciji i dizajnu zvuka.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
veličina FFT-a |
|
veličina skoka |
|
vrsta prozora |
|
Šaptanje
Whisperization efekt transformira zvuk da oponaša šaptanje, često filtriranjem određenih frekvencija i dodavanjem buke. Ovo se može koristiti za umjetničke efekte u glazbi, dizajnu zvuka za film i video ili u audio pripovijedanju za prenošenje tajnosti ili intime.
Naziv svojstva |
Opis |
|---|---|
veličina FFT-a |
|
veličina skoka |
|
vrsta prozora |
|
Za više informacija o ključnim kadrovima i animaciji, pogledajte Animacija.
















































































